Club de Cabaret Czar: Guía completa + Paso a paso (Yakuza 0 Directors Cut)

Avatar creador MParraS

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Fecha creación: 20-12-2025

Fecha publicación: 01-01-2026

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Introducción

Índice de guías

Guía de trofeos: Yakuza 0 Directors Cut MParraS
Guía de Lista de completados / Completion List (Yakuza 0 Directors Cut) MParraS
Guía de Historias secundarias (Yakuza 0 Directors Cut) MParraS
Pocket Circuit: Guía completa + Paso a paso (Yakuza 0 Directors Cut) MParraS
Inmobiliaria Royale: Guía completa + Paso a paso (Yakuza 0 Directors Cut) MParraS
Club de Cabaret Czar: Guía completa + Paso a paso (Yakuza 0 Directors Cut) MParraS Viendo ahora
Guía de Dragon & Tiger: Todo el equipo e informes de búsqueda (Yakuza 0 Directors Cut) MParraS

Introducción

El Club de Cabaret es un minijuego de Yakuza 0 donde gestionamos un Cabaret durante la noche de funcionamiento, mediante la asignación de chicas de compañía a clientes que van a tomar una copa. El objetivo será entrenar, gestionar y asignar chicas, además de darles soporte durante un turno mientras generan dinero y consiguen popularidad para el local, atrayendo a más clientes y llamando la atención de clubes rivales, que nos retarán a duelos de servicios.

Localización

Este minijuego estará disponible por primera vez durante la trama del Capítulo 7, en Hoganji Yokocho, y el tutorial será parte de la propia trama principal del juego.

Cómo se juega

El minijuego cuenta con un par de pasos a seguir antes de entrar a la actividad como tal. Estos pasos no son obligatorios pero si recomendables tanto para avanzar bien en el minijuego como para tener mejores servicios.

Al hablar con Youda para empezar el servicio habrá un menú con diferentes opciones. Empezando por Prepararse para abrir.

  • Estado del club: Repasa las cinco Zonas rivales, los locales que tenemos y los fans que hemos conseguido.
  • Lista de chicas: Podemos ver todas las chicas que tenemos contratadas, las que nos faltan, y la experiencia, dinero, estado y todo dato de interés de cada una.
  • Formación especial: Sin duda la parte más importante, ya que podremos entrenar a las chicas en una serie de conversaciones y minijuegos tanto para que ganen experiencia como para desbloquear las Historias secundarias asociada a cada una y objetivos de la Lista de Completados.
    Solo podremos hacer una Formación especial por cada apertura del local, por ello recomiendo no dejar pasar ninguna para que no se alargue en exceso el minijuego. Más abajo explico la forma de conseguir lecciones perfectas con cada una.
  • Cambio: Cambiar a las chicas de platino de vestido y añadirles complementos. Recomiendo añadir perfume a todas y luego buscar una combinación que nos haga darles 3 dobles circulos en 3 de los 4 tipos posibles. Además necesitaremos comprar 30 accesorios a cada chica para conseguir Puntos de la Lista de Completados.
  • Personal del turno: El segundo apartado más importante y que recomiendo mirar antes de cada servicio. La razón es que las chicas se pueden cansar y desanimar, por lo que recomiendo ir rotando e intentar tener siempre las más animadas. Priorizando siempre las chicas de Platino y de Oro, y evitando Plata y Bronce dentro de lo posible.

Al elegir Apertura empezará el turno de trabajo de 3 minutos donde atendemos a clientes. Aquí será donde realicemos la mayoría de acciones, así que conviene aprender bien los conceptos básicos.

  • Cuadrado rosa: Al llegar un cliente aparecerá una cuenta atrás y tendremos que sentar a una chica junto a él. Recomiendo seleccionar al cliente y no a las chicas, para así saber que chicas prefiere viendo la cara de ánimo que generaría elegir una chica u otra. Buscando siempre la cara muy sonriente, y si ninguna la tiene, ya ir bajando a algo feliz, o normal, o incluso buscar a otra chica ya colocada, reemplazarla por otra y esa chica asignarla al nuevo cliente.
    Aun así por el color se determinará el tipo de chica que busca, en ese caso especialista en Fiesta, aunque también afectará si es Sexy, Bella, Mona o Divertida, lo cual indicará al pinchar sobre él y asignarle la chica. Si vemos que ninguna chica disponible lo deja contento, porque quizá pida a otra chica concreta que ya está atendiendo a otro cliente que también la pide, quedaría la opción desesperada de Calor febril, explicada más abajo.
  • Cuadrado rojo: La clienta ya sentada. El circulo rojo determinará cuando dura el servicio y al terminar pedirá la cuenta. En esta imagen además la chica pide ayuda, lo que hace que haga un gesto donde pide algo que si se los damos rápido recargará rápido su barra de energía, además de subir la felicidad del cliente y el dinero ganado. Siendo una de las mecánicas clave. Aquí dejo todas las señales y su respuesta:
  • Cuadrado Naranja: La barra de Fever o Calor Febril. Al usarlo aumentará el ánimo de dos, cuatro o todas las chicas y sus clientes, dependiendo de al nivel que rellenemos la barra, además de recargar la energía de las chicas. Recomiendo usarla en especial cuando haya clientes ricos exigentes que cueste contentar, ya que es posible que con el Fever se consigan animar e incluso pasar de muy enfadados a muy felices. También ayuda usarlo si una chica está cansada, por lo que explico a continuación.
  • Cuadrado azul: Estado de Fever. Se alcanza tanto usando el Calor Febril ya explicado, como cuando al terminar una sesión, elegimos la opción de Extender sesión y acepta. Esta opción es la que recomiendo intentar siempre que un cliente se vaya, salvo que no esté plenamente contento, que elegimos Gracias o Dar regalo.
    Cuando el cliente se marche tras estar en estado de Calor Febril, habrá cuatro opciones, donde recomiendo siempre Elogiar a la chica, si está poco cansada, o Dar una recompensa a la chica, si está más cansada. Esto hará que regenere mucha energía, cosa clave para hacer más servicios o acabar el turno sin perder motivación de cara a la siguiente sesión.
  • Cuadrado verde: La zona de descanso, aquí están todas las chicas y las vamos asignando. Las que se quedan aquí regenerarán energía, así que si alguna está cansada la dejamos aquí un rato para recuperarse y usamos otra. Al haber 8 huecos para chicas y solo 6 mesas, siempre habrá al menos 2 descansando.

Al terminar el servicio recibiremos dinero, fans y las chicas subirán de nivel, aumentando todas sus estadísticas principales de Salud, conversación, fiesta, seducción y habilidad, lo que ayudará a que vengan mejores clientes y además podamos contentarlos.

Cómo conseguir nuevas chicas

Varias de ellas las obtendremos de Historias secundarias, explicado en su respectiva guía: Guía de Historias secundarias, otras llevandoles objetos comprados en Le Marche como bolsos, relojes, ropa, etc. Y gran parte de ellas intercambiando CP en el Templo.

La lista es la siguiente:

  • Yuki: Por defecto, será la coprotagonista.
  • Endo: Por defecto.
  • Namiko: Por defecto
  • Kirara: Si negociamos correctamente durante el Capítulo 4.
  • Ume: Si negociamos correctamente durante el Capítulo 4. Si no, aparece a la derecha del Grand, pidiendo algo de leopardo, como minifalda con estampado de leopardo.
  • Harumi: Si negociamos correctamente durante el Capítulo 4.  Si no, aparece en Calle Sotenbori este, cerca de Tsuruhashi Fugetsu, y nos pedirá 
  • Miss Isobe: Tras completar la Historia secundaria Nº 30.
  • Dolly: Tras completar la Historia secundaria Nº 78 y hacerse amigo de la niña del muñeco.
  • Erranda (Emi): Tras completar la Historia secundaria Nº 63.
  • Etsuko: Tras completar la Historia secundaria Nº 65
  • Kiyoko: Recompensa al intercambiar CP en el Templo.
  • Shinomi: Recompensa al intercambiar CP en el Templo.
  • Koizumi: Recompensa al intercambiar CP en el Templo.
  • Akina: Recompensa al intercambiar CP en el Templo.
  • Junko: Recompensa al intercambiar CP en el Templo.
  • Marilyn: Recompensa al intercambiar CP en el Templo.
  • Seiko: Recompensa al intercambiar CP en el Templo.
  • Chizu: Recompensa al intercambiar CP en el Templo.
  • Shizuka: Recompensa al intercambiar CP en el Templo.
  • Shiho: Recompensa al intercambiar CP en el Templo.
  • Akemi: En Shofukucho sur por la parte oeste, si le entregamos una cartera o reloj de Le Marche.
  • Mitsuko: Al sur de Centro comercial Bunzaemon, le regalamos un anillo, collar o pulsera de Le Marche.
  • Hiroko: Al este de Centro comercial Bunzaemon cerca el punto de guardado, le regalamos un abrigo de Le Marche.
  • Fusae: En Paseo Sotenbori este, bajo Kani Douraku, le regalamos perfume de mujer, de Le Marche.
  • Desconocida: Al completar la Historia secundaria Nº 75 y hacerse amigo de Simon el misterioso.
  • Ai: Al derrotar al Club Mars.
  • Saki: Al derrotar al Club Jupiter.
  • Hibiki: Al derrotar al Club Mercury.
  • Chika: Al derrotar al Club Venus.
  • Mana: Al derrotar al Club Moon.

Entrenamiento de las chicas de platino

Cada una de las chicas de platino tendrá una serie de entrenamientos que si completamos con éxito nos darán más experiencia y además nos desbloquearán una Historia secundaria cada una de las seis chicas. Son las siguientes:

Yuki:

  • Atención al cliente 1:
    - ¿Un bonsái?
    - Intenta hacerles cumplidos
    - Señores mayores, ¿eh?
    - Que sepas que yo también soy un hombre.
  • Atención al cliente 2: 
    - Creo que te entiendo
    - Un club necesita variedad
    - Te las apañarías
    - Eso son apellidos...
  • Atención al cliente 3: 
    - Me gusta el "engawa"
    - Eso sería genial
    - Imagina que soy yo
    - Trabajas duro
  • Atención al cliente 4:
    - Los bonsáis
    - No tienen ni idea
    - ¡Te haré trabajar duro!
    - Una dama necesita descansar
  • Cita (karaoke): Hacemos +90 puntos en las dos canciones.
  • Cita (Disco): Conseguir 3 estrellas en la canción Koi no DISCO QUEEN
  • Atención al cliente final:
    - Has avanzado mucho
    - Si me necesitas, aquí estoy
    - Que soy el amor de tu vida
    - C-cuídalo bien
    Al terminar se iniciará la Historia secundaria Nº 69 Instinto paternal. Elegimos Seguir observando dos veces, obteniendo experiencia extra para Yuki.

AI:

  • Atención al cliente 1:
    - ¿Quieres que vayamos juntos a alguno?
    - Darme un masaje, tal vez
    - Me alegro de que estés aquí
    - Pasa de ellos
  • Atención al cliente 2:
    - ¿Tienes a los abueletes prendados?
    - Es parte del trabajo
    - Te comportabas como eres en realidad
    - Qué mona
  • Cita (Disco): Conseguir las 3 estrellas en Queen of Passion.
  • Atención al cliente 3:
    - Una chica como tú
    - Que cocine bien
    - Antes de nacer
    - Le pondría fin
  • Atención al cliente 4: 
    - ¡ Lo estás haciendo genial!
    - Ya me siento mejor
    - El dinero no lo es todo
    - No me importaría
  • Cita (Billar): Ganamos una partida a Bola-9.
  • Atención al cliente final:
    - Bienvenida al Sunshine
    - ¡No mientras yo esté aquí!
    - ¿Demasiadas opciones?
    - ¿Quieres que vayamos juntos a alguno?
    Al terminar se iniciará la Historia secundaria Nº 72 El primer amigo.

Saki:

  • Atención al cliente 1:
    - Que va, esas cosas molan
    - ¡Me encanta el "karaage"!
    - Serías una buena madre
    - Yo iré a aplastarlo
  • Atención al cliente 2:
    - ¿Te parezco varonil?
    - Haz que te mimen
    - Le alegraste el día
    - Dudo que le importe
  • Cita (Disco): Hacemos 3 estrellas en I Wanna Take You Home.
  • Atención al cliente 3:
    - Mi determinación
    - Trabaja todos los días
    - "Karaage"
    - Sí
  • Cita (Billar): Ganar en Bola-9
  • Atención al cliente 4:
    - Ah sí, hermanos
    - Mantenme informado
    - Te echaré de menos
    - Necesitas un plan
  • Atención al cliente Final:
    - ¡Eres muy cursi!
    - ¡Ya puedes estudiar!
    - ¿Y si te hubieras hecho daño?
    - Hermano mayor, ¿eh?
    Al terminar se iniciará la Historia secundaria Nº 74 Persiguiendo un sueño

Hibiki:

  • Atención al cliente 1: 
    - Usa mano dura
    - No te excedas
    - ¿Qué tipo de manga?
    - No te preocupes
  • Atención al cliente 2:
    - Buen trato
    - A mi me gusta tu voz
    - Mímame a mí
    - Qué mona
  • Cita (Dardos): Ganamos a Hibiki en Count-up
  • Atención al cliente 3:
    - A los niños no les gusto yo
    - Acerca de las mujeres
    - Las mujeres mayores
    - Están bien
  • Cita (karaoke): Hacemos +90 en ambas canciones.
  • Atención al cliente 4:
    - Me preocupo por ti
    - Lo entenderá
    - Estoy muy ocupado
    - Me gustaría jugar
  • Atención al cliente final:
    - Es demasiado
    - Tienes suerte
    - Con un tipo de gran corazón
    - Gracias
    Al terminar se iniciará la Historia secundaria Nº 73 Un poco de amor fraternal.

Chika:

  • Atención al cliente 1:
    - Te pega muchísimo
    - Los polos opuestos se atraen
    - Los desvios están bien
    - Intenta sonreir
  • Atención al cliente 2: 
    - ¿Te han engañado?
    - No lo entiendo
    - No cambies por la otra persona
    - ¡Ese es tu talento!
  • Atención al cliente 3:
    - Una mujer elegante
    - Especialmente al ir de compras
    - No me lo puedo imaginar
    - Eres importante
  • Cita (Billar): Ganamos al billar.
  • Atención al cliente 4:
    - Así como hablas está bien
    - Que apasionada
    - ¿Una familia?
    - ¿Eso es malo?
  • Cita (karaoke): Cantamos las dos canciones con +90 de puntuación.
  • Atención al cliente Final:
    - Yo también me divierto
    - Divertirse es parte del trabajo
    - Lo soy contigo, Chika
    - ¡No te vayas!
    Al terminar se iniciará la Historia secundaria Nº 70 Un momento compartido.

Mana:

  • Atención al cliente 1:
    - Está bien darse un capricho
    - Podrías ser tú
    - Se cree el ladrón...
    - Compraremos pañuelos
  • Atención al cliente 2:
    - No mentías
    - No te pasa nada
    - Vas a por los abueletes...
    - De acuerdo
  • Atención al cliente 3:
    - Sí que me gusta alguien
    - Sumiso
    - Quebraremos
    - Ve al médico
  • Cita (Dardos): Ganamos a los dardos
  • Atención al cliente 4:
    - Sin presión
    - Has sido muy valiente
    - Os superáis día a día
    - ¡Te pusiste seria!
  • Cita (Discoteca):
  • Atención al cliente Final:
    - ¡Tú nos haces mejores!
    - ¿Es psicológico?
    - Estoy un poco celoso
    - Todo el mundo es importante
    Al terminar se iniciará la Historia secundaria Nº 71 Sobre el amor y el ramen

Objetivos de la Lista de completados:

Habrá un total de 61 objetivos de la Lista de Completados. La mayoría de ellos los conseguiremos jugando, y otros como las historias al completar el entrenamiento especial de cada chica, explicado arriba. Lo demás será asociarse con los negocios de las diferentes zonas y comprar 30 accesorios a cada chica.

La lista es:

  • Gana un total de 10M, 100M, 400M y 1.000M en ventas (4): Lo conseguiremos a base de jugar y hacer turnos.
  • Completar la historia secundaria de Yuki, Chika, Mana, Ai, Hibiki y Saki (6): Completar los entrenamientos de cada chica, que llevará a una Historia secundaria para cada una.
  • Colección de 10, 20 y 30 accesorios de Yuki, Chika, Mana, Ai, Hibiki y Saki (18): Comprar 30 accesorios a cada chica.
  • Atiende a 50, 100, 200 y 500 clientes (4): Lo conseguiremos mientras jugamos.
  • Contrata a todas las chicas de compañía bronce, plata, oro y platino (4): Explicado arriba, contratamos a todas las chicas, aunque las que se canjean con CP en el Templo no son necesarias.
  • Asociate con todas las tiendas de Zona Moon, Venus, Mercury, Jupiter y Mars (15): Asociarse con todos los negocios de cada zona. Lo explico en la Guía paso a paso de abajo.
  • Controlar la Zona Moon, Venus, Mercury, Jupiter y Mars (5): Parte de la trama del minijuego.
  • Consigue X cantidad de fans en Zona Moon, Venus, Mercury, Jupiter y Mars (5): Parte de la trama del minijuego.

Club de Cabaret Czar: Guía completa + Paso a paso (Yakuza 0 Directors Cut)

GUÍA PASO A PASO

Inicio de la actividad

Este minijuego estará disponible por primera vez durante la trama del Capítulo 7, en en Hoganji Yokocho, y el tutorial será parte de la propia trama principal del juego, tras comprar Takoyaki caliente. Poco después tendremos que ir a un Club de Cabaret, y será cuando se inicie esta actividad.

Primero se nos presentará la trastienda, donde se nos explicará lo básico como tutorial de inicio. Después asignaremos a las chicas, Yuki, Endo y Namiko para empezar el servicio. Antes de empezar podemos entrenar a Yuki en Prepararse para abrir > Formación especial, eligiendo las opciones ¿Un bonsái?, Intenta hacerles cumplidos, Señores mayores, ¿eh? y Que sepas que yo también soy un hombre.

Con el entrenamiento hecho, elegimos Apertura y a Ir a por los clientes de la zona del Club Mars. De primeras será complicado sacar una buena noche de servicio, pero tenemos pocas chicas, así que salimos del paso aprendiendo los conceptos mientras atendemos a las chicas cuando nos pidan cosas como el menú, hielos, etc. Además de activar la Fever con R1 al llenarse parte de la barra.

Al terminar el servicio ganarán experiencia y ganaremos popularidad en la Zona del Mars. Si conseguimos el trofeo   Delincuente refinado además tendremos varias chicas extra que se unirán tras terminar el turno.

Reclutar chicas y asociarse con negocios

Empezamos con las chicas disponibles tras completar las Historias secundarias 30, 63, 65 y 78. Que si las hicimos en su momento, aparecerán las chicas por Hoganji Yokocho camino al Templo. Y hablando del Templo, por cada 3 CP que canjeemos en el apartado de Negocio desbloquearemos otra chica, hasta 10 disponibles.

El segundo paso será asociarse con los negocios de la zona, que si ya hemos hecho el negocio de la Inmobiliaria Royale, será parecido, buscar locales por la zona y pagar para tenerlos en propiedad. En este caso será como asociación para obtener publicidad.

  1. Salón Salary Man: 2M
  2. Masajes Nukiya: 3M
  3. Izakaya Naniwa: 1,5M
  4. Cabaret Ron Ron: 4,3M
  5. Masajes Iiko: 3,6M
  6. Salón Rose: 2,5M
  7. Sushi Eeyaro: 1,7M
  8. Rakuen-en: 1,1M
  9. Brasería Konno: 500,000
  10. Gandhara Sotenbori: Al conseguir la amistad con el Dependiente de Vídeos de la Historia secundaria Nº 81 El recepcionista del Gandhara.

Derrotando al Club Mars

Al regresar al Cabaret ya deberíamos tener 500 fans y hasta 1000, viendo la escena por llegar a 500, pero antes echamos otro turno de noche.

En Prepararse para abrir > Personal del turno, quitamos las chicas de bronce y colocamos todas de oro y si queda hueco de plata, aunque deberíamos tener 1 platino y 7 de oro si canjeamos todos los CP e hicimos las Historias secundarias. Abrimos para Ir a por clientes de la zona del Club Mars, ya más preparados para dejar contentos a los clientes y en especial ir ganando experiencia subiendo de nivel.

Podemos hacer otro turno, empezando por un segundo entrenamiento de Yuki, y luego en la formación rotando a las chicas cansadas o de peor humor para que se recuperen e ir subiendo de nivel a más chicas.

Ahora investigamos el club Mars y acabaremos luchando. Después si tenemos 1000 fans saldrá la siguiente escena directamente y tendremos que volver a luchar.

Al tener 1500 fans, salimos y volvemos a entrar para ver una escena y poder desafiar al Club Mars a un duelo, que será como una partida normal, pero compitiendo en directo contra el otro club, que puede usar técnicas para sabotearnos. El resultado de ganancias decidirá el ganador, así que elegimos a nuestras mejores chicas, las de oro y la platino. Si están cansadas recomiendo hacer un turno solo con chicas plata y bronce para que se recuperen y ya poder hacer el duelo con todas descansadas.
En Duelo con Rivales elegimos Batalla contra Club Mars para iniciar el duelo.

Al ganar desbloquearemosa Ai como chica Platino del club, 300 Millones de yenes y los tres siguientes rivales de Zona del Moon, Zona del Jupiter y Zona del Mercury. 

A por el Club Jupiter

Podemos empezar yendo a por clientes de la zona del Club Jupiter, y de paso dar clase con alguna chica platino para ganar experiencia y ver el tipo de clientes que vendrán al club ahora, más exigentes. Aunque de primeras veremos que generamos menos dinero que cuando hacemos servicios para clientes del Club Mars, por falta de fans que conseguiremos ahora.

La idea es ir consiguiendo asociaciones con los locales de la zona del Club Jupiter, como hicimos antes, para conseguir fans rapidamente. La lista es:

  1. Hyotan: 4,5M
  2. Arroces Nishihori: 4M
  3. Yakitori Kabachi: 3,5M
  4. Sushi Toki: 8M
  5. Teatro Bunza: 16M
  6. Café Maido: 2,5M
  7. Recreativos Smart Ball: 8M
  8. Kawachui-ken: 2,8M
  9. Inmobiliaria Misuta: 10M
  10. Restaurante Mikado: 2,5M

Al volver y tener más de 800 fans veremos un dialogo para comprobar el Club Jupiter. Aceptamos hacerlo al hablar con Youda para ver una escena.

Seguimos haciendo turnos de conseguir fans del Club Jupiter y entrenando a las chicas Platino hasta llegar a 1500 fans y ver una escena que acabará en pelea. Y al llegar a 3000 podremos hacer un duelo contra el Club Jupiter. Aunque es recomendable entrenar un poco a las chicas, al menos hasta tener 4000 fans, para ir preparados, pero sin pasarnos, ya que atraeremos a nuevos clientes mega ricos que a estas alturas será complicado de complacer.

Las chicas que elegí para ganar y su nivel

Empezamos la batalla contra el Club Jupiter, con una plantilla que debe rondar niveles de 10 a 20, todas de oro y platino. Si están cansadas podemos hacer un turno de clientes de Club Mars con chicas de plata y bronce para tenerlas a todas descansadas para esta batalla. Recomendable dejar a las chicas platino o a especializadas en una habilidad como Isobe o Etsuko para clientes más ricos, y elegir a las chicas con menos habilidad para clientes normales o pobres.
El ataque especial de nuestro rival será duro, ya que agotará a nuestras chicas, debiendo estar muy atentos a atenderlas correctamente y rápido para recargar energía, o usar la Fever, en especial si hay algún cliente con felicidad normal o enfado por si aleatoriamente mejora al máximo y al terminar hacerles regalos para recargar la barra de salud.
Si hacemos más de 16M no debería haber problema para ganar. Una vez ganemos, como hombres civilizados que somos, resolveremos esto a puñetazos, obteniendo el control de la Zona y a Saki como empleada de Platino y 1000 Millones de yenes.

A por la Zona del Club Mercury

La batalla anterior habrá dejado a la mayoría de chicas cansadas y descontentas, por lo que recomiendo un turno de solo chicas de plata y alguna de oro que esté animada, además de Saki para ir ganando experiencia, sin olvidar entrenar antes en Formación especial a alguna chica. Elegimos ir a por clientes de la zona Mercury.

Ahora tocará conseguir asociaciones con negocios de la Zona del Mercury. Aquí la lista:

  1. Komian: Tras hacernos amigos del dueño, de la Historia secundaria Nº 79 El chef del Komian. Entramos y se ofrecerá a asociarse.
  2. Teatro Kokusai Ghetto: 33M
  3. Barbería Ashitaba: 3M
  4. Sushi Tsuru: 8M
  5. Katsu Kin: 8M
  6. Megalópolis: 13M
  7. Exodus: 9,5M
  8. M Zoku Sotenbori: 17,5M
  9. Hammurabi: 3M
  10. Izakaya Ryoshimaru: 5M

Al regresar teniendo 1000 fans podremos investigar el Club Mercury al hablar con Youda, como de costumbre, acabando en una pelea.

Después seguimos la rutina de siempre. Colocamos a las chicas de oro y platino, damos formación especial a una chica, y hacemos un turno, así varias veces mientras vamos ganando nuevos fans. En esta Zona predominarán los clientes del tipo Habilidad.

Al superar 2000 fans y terminar el servicio, tendremos otra escena. Ahora habrá que ir a por los 4000 fans, que desbloqueará la batalla contra el club Mercury, aunque como siempre, recomiendo prepararse un poco subiendo de nivel a las chicas y consiguiendo al menos 5000 o 6000 fans.

Las chicas que elegí para ganar y su nivel

Cuado estemos listos, empezamos la Batalla contra Club Mercury. La habilidad especial de Mizumura, nuestro rival, hará que baje el rendimiento de las chicas un poco, afectando a la felicidad de los clientes, pero nada que no podamos contrarestar usando Fever para animarlos al máximo y de paso dar regalos a las chicas al terminar su servicio para aumentar amistad. Si hacemos más de 30M ganaremos sin problemas.
Al ganar Hibiki se unirá como chica Platino y 1000 Millones de yenes.

A por la Zona del Club Venus

Como de costumbre, hacemos una ronda de atrer fans de la Zona del Venus tras un entrenamiento con una chica platino, y después tocaría asociarse con los negocios de la zona.

  1. SEGA HI-TECH LAND: Al ganar la amistad de Kyoko de la Historia secundaria Nº 82 Kyoko de SEGA HI-TECH LAND.
  2. Pachinko Wilde West: 55M
  3. Cine Sokyu: 26M
  4. Pastelería Marianne: 15M
  5. Gyu-masu: 22M
  6. Curry Letal: 11M
  7. Yakitori Torikko: 5M
  8. Teatro Sotenbori Kabuki: 42M
  9. Crepería Gatuna: 10M
  10. Fuguta: 14M

Por tener más de 1500 fans veremos una escena hablando del Club Venus, pudiendo comprobarlo al hablar con Youda, que será una escena dentro del local conociendo a nuestros rivales. Seguimos entrenando chicas y haciendo turnos para conseguir fans de la Zona del Venus. Al terminar el turno si tenemos más de 3000 fans veremos otra escena y al llegar a 5000 podremos retar al líder del Club Venus, aunque Yuki dejará de estar disponible hasta que ganemos.

Las chicas que elegí para ganar y su nivel

Recomendable desafiarlos cuanto antes, siempre que tengamos al resto de chicas platino y de oro motivadas y descansadas. Si no, hacemos una busqueda de fans en Club Mars con chicas de bronce y plata para que descansen y estén al 100% para la batalla con el Club Venus.
La habilidad especial de Kanehara hará que las chicas pierdan algo de energía y algunos clientes se marchen, pero será fácil recuperarlo a base de usar fever, atender bien a las chicas y darles regalos a las chicas tras el Fever. Aunque puede que use su especial de nivel 3 y dejarnos sin clientes cerca del final y no podamos hacer nada. Si hacemos más de 25M no debería suponer un problema.
Al ganarle habrá que luchar con Kanehara, uniendose Chika como chica de platino, y regresando Yuki, además de recibir 1000 millones de yenes.

A por la Zona del Club Moon

Llegamos a la zona final. Seguimos el proceso de siempre, entrenar a una chica, hacer una ronda de tanteo de fans de la Zona del Moon, y al terminar, ir a buscar todos los locales para asociarnos.

  1. STIJL: Al ganar la amistad del barman de la Historia secundaria Nº 80 El barman de STIJL.
  2. Hama-don: 20M
  3. Restaurante Ka-en: 56M
  4. New Garcia: 25M
  5. Fuguno Sakai: 87M
  6. Bar Namidazaka: 84M
  7. Akantare: 76M
  8. Parrilla Tetsuji: 100M
  9. Teatro Yokohori: 185M
  10. Meshibugyo: 67M

Al regresar tendremos más de 2000 fans, y veremos otro dialogo, pudiendo elegir Comprobar el Club Moon al hablar con Youda.

Ahora nos centramos en subir a todas las chicas, hacer turnos, entrenarlas, todo sin prisa, ya que solo nos queda la batalla final y conviene ir preparado. Si hemos llegado aquí jugando directamente desde que se desbloquea sin avanzar en la trama, tendremos que avanzar un poco para que avance esta trama y podamos retar al Club Moon.

Al tener 5000 fans o avanzar en la trama, veremos una escena  y tras otro servicio, si hemos pasado de 10000 fans veremos otra escena listos para el duelo final. Si hemos entrenado bien, podemos tener a todas las chicas de platino por encima de nivel 30 y alguna de oro al nivel máximo, que además subir a una chica platino al nivel 40 nos dará el trofeo   Sigues siendo la number one. Con eso debería bastar para aguantar contra el rival más duro, Tsukiyama.

Las chicas que elegí para ganar y su nivel, aprovechando para hacer los entrenamientos de las chicas antes de la batalla

Nuestro rival tendrá una habilidad que nos robará clientes y cansará a las chicas, y no dudará en usarlo durante todo el duelo. Dependemos mucho de poder ayudar a las chicas con éxito para recuperarles salud, y usar el Calor Febril a nada que esté disponible, haciendo un regalo a las chicas si terminan con el cliente, para reponer energía y protegerlas de la habilidad enemiga que echa a los clientes.

A pesar de los continuos ataques, si conseguimos más de unos 52-55 millones ganaremos la batalla. Antes de celebrar habrá una pelea con Tsukiyama, que tiene bastante vida y da buenos golpes, así que hay que andarse con mucho cuidado para derrotarlo. Obtendremos 10.000 millones de yenes y ficharemos a Mana.

El final de la historia

No habrá terminado todo y tras un giro de guion, tocará ir al Grand para cerrar todo este asunto. Cuando estemos listos entramos y tendremos una pelea final contra cuatro enemigos bastante fuertes. Una vez terminemos, desbloquearemos el estilo de lucha Perro Loco de Shimano, y terminará esta historia, obteniendo el trofeo   El brillo del Sunshine, además del vídeo 10 Kotomi Asakura.

Las historias secundarias de las chicas y la Lista de Completados

Una vez terminada la trama, si no lo hemos hecho ya, solo nos quedarían cosas de la Lista de Completados, en especial terminar el entrenamiento de todas las chicas, ya que son 7 por chica y cada uno requiere de hacer un turno de trabajo para poder hacer otro entrenamiento. Lo que hace que sea más largo que la propia trama, además de las 7 extra por la última chica que se nos unirá, Mana.

Además tendremos que comprar 30 accesorios por chica y atender a 500 clientes. El resto es posible que ya lo hayamos conseguido, como conseguir todos los negocios y chicas, si no, habrá que conseguirlas según explico durante la guía.

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