7,8/10
Análisis: Yomawari:The Long Night Collection
Analizamos Yomawari: The Long Night Collection, una compilacion de los dos primeros juegos de esta saga de terror.
Ficha del juego
- Lanzamiento
- Género
- Survival horror
- Plataformas
- PS5
- Nintendo Switch

Una larga noche para explorar:
Yomawari: The Long Night Collection es una compilacion de Yomawari: The Night Alone y Yomawari: The Midnight Shadows. Si bien esta compilacion ya existia en Switch (y los juegos separados en PS Vita, Steam y PS4), el 6 de noviembre de 2026 se ha lanzado una version para PS5 y esta es la version que vamos a analizar aqui.
Una pega que vamos a poner ya inicialmente es que los juegos no estan traducidos al español: Unicamente cuentan con textos en ingles.
Estos juegos de Nippon Ichi Software nos transportan a un par de ciudades de Japon con un estilo artistico dibujado a mano (precioso, todo hay que decirlo) el cual alterna una estetica "chibi" con paisajes y criaturas bastante oscuros y tetricos.
Si bien inicialmente puede parecer que no da miedo, el juego sabe mantener una tension constante, ademas de darnos constantemente imagenes bastante turbias, que aumentan aun mas la tension.
Junto a esta coleccion tambien se ha lanzado una version de PS5 de Yomawari: Lost in the Dark, el cual analizaremos aparte tambien...Asi que eso es otra historia aparte.
La noche es oscura y alberga horrores.
Ambos juegos nos ponen en el papel de niñas que tras un evento inicial, deciden salir de noche a buscar a alguien... El problema es que en estas ciudades aparecen espiritus bastante hostiles por la noche, por lo que la busqueda no sera tan facil como parece.
Las historias de ambos juegos son completamente independientes entre si y en ambos casos son muy emotivas y llenas de giros y detalles que posiblemente le toquen el corazon a mas de un jugador.
Aunque eso si: Ambas historias giran principalmente alrededor de la perdida, la depresion y la soledad, combinando esas sensaciones con eventos MUY duros y explicitos que pueden no resultar adecuados para todos los publicos. Si estais pasando por una mala racha y sois sensibles, es un juego que puede ser bastante "contundente".
En los dos casos, se exploran estos sentimientos combinandolos con el terror, lo cual gracias al estilo artistico y su ambientacion, nos da unas situaciones bastante tensas y perturbadoras en general, que al fin y al cabo es lo que suele buscarse en un juego de terror.

Explorando las calles.
En ambos juegos la exploracion es muy "organica". Conforme completeis capitulos se iran desbloqueando nuevas secciones de la ciudad que os permitiran seguir progresando o encontrar nuevos secretos.
Hay que tener en cuenta que los juegos no dan unas pistas excesivas y las pocas que da, no se repiten: Es decir que teneis que estar atentos a lo que vaya pasando en pantalla, a los ruidos o a los "guias" que tendremos de vez en cuando. Esto es especialmente notable en Night Alone.
Por otro lado, al explorar las calles podreis encontrar ciertos eventos que a su vez sirven para desbloquear coleccionables. Cada uno de estos secretos nos cuentan una pequeña historia de los espiritus o de las personas de la ciudad, sin llegar a entrar en detalles, lo cual es muy interesante si sois jugadores a los que le gusta explorar y divagar sobre ¿Que significara esto?

Los espiritus.
Como hemos comentado antes tambien, la ciudad esta plagada de espiritus que basicamente nos mataran de un golpe.
En este aspecto los juegos tienen una buena variedad de espectros de pesadilla, cada uno con sus diseños y mecanicas. Por ejemplo algunos no pueden ver, otros se asustan de la luz... Esta variedad de enemigos resulta bastante llamativa, ya que incluso notareis que la mayoria de las criaturas en ambos juegos son distintas.

Como "pega" hay que decir que la gran mayoria de estas criaturas resultan muy faciles de esquivar tras un par de encuentros, ya que a casi todos podeis evitarlos simplemente corriendo o apartandoos de su camino. Esto a la larga le quita algo de tension al juego (no toda gracias a sus eventos) y hace que la mecanica de esconderse se diluya bastante salvo en contadisimas ocasiones... Ya que apenas es necesario.
Apartado artistico.
Como ya hemos comentado, estos juegos cuentan con un apartado grafico precioso que consigue darnos la impresion de estar viendo un libro de ilustraciones.
El juego combina una estetica chibi de las protagonistas con un estilo mucho mas oscuro para los escenarios y espiritus, lo cual da un contraste bastante curioso y que nos mantiene aun mas tensos, ya que sobre todo inicialmente no pensaras que el juego pueda ser muy "bruto" con ese estilo.
Todos los detalles de la ciudad estan hechos con mucho mimo y eso queda claro en todos los detallitos que podeis encontrar, habiendo incluso algunos eventos aleatorios que os erizaran la piel al no saber si "esas cosas" van a atacaros o no.
La version de PS5 ademas parece tener una mejor resolucion que otras versiones, aunque con este estilo artistico la diferencia no es tan notable como seria en otros juegos.

Apartado sonoro.
En este aspecto el juego trata de transmitirnos aun mas inquietud (y lo logra) al no haber practicamente nada de musica.
Lo unico que escuchareis mientras explorais seran vuestros pasos, los grillos, a los espectros... Y esos latidos de vuestro corazon que indica que hay un espectro cerca. En ocasiones tambien escuchareis sonidos bastante perturbadores, pero es mejor que los descubrais por vosotros mismos.
En este caso podemos decir que la ausencia de musica es una gran virtud.

Jugabilidad.
Tanto Yomawari: Night Alone como Midnight Shadows son dos survival horror de corte clasico, que quieren que el jugador explore sus escenarios hasta el ultimo rincon para encontrar una llave u objeto que le permita seguir avanzando.
El juego parte de la premisa de los Survival Horror mas "puros": No podeis defenderos de estos espectros. Lo maximo que podeis hacer es distraerlos tirando objetos, esconderos o directamente huir de ellos corriendo... Aunque al ser nuestras protagonistas niñas pequeñas, sus pasitos son muy cortos y no tienen mucha resistencia, lo cual hace que se mantenga la tension si llegan a veros.
Ademas usan un sistema de guardado bastante clasico tambien, donde mayormente teneis que ofrecer algo (en este caso monedas que encontrais) a unas estatuas que os permitiran crear guardados.

Night Alone ha envejecido un poco peor en este aspecto y en el progreso en la historia: Por un lado solo permite hacer guardados en la casa (aunque podeis crear puntos de control temporales en las estatuas por si os matan) y ademas es mucho mas "estricto" a la hora de ofrecer pistas para progresar en el juego, llegando a haber ocasiones donde no da ninguna. Esto puede ser incomodo para algunos jugadores y empujarles a usar guias.
Midnight Shadows mejora notablemente ambos aspectos, ya que permite guardar en cualquier estatua (y otros mecanismos en interiores) y nos ofrece pistas visuales mas notables (normalmente en forma de perrete) que os guiaran sutilmente por el camino... Aunque igualmente el juego mantiene su esencia y nos invita a explorar.

Trofeos.
En Yomawari: The Long Night Collection, tanto Night Alone como Midnight Shadows comparten la misma lista de trofeos para el platino, aunque los trofeos de ambos han sido recortados con respecto a sus listas individuales.
La duracion del platino de esta coleccion son unas 25 horas (menos si vais al grano y con guia) y tienen una dificultad de un 3. Ademas NADA es perdible en ninguno de los dos juegos.
El platino pide basicamente encontrar todos los coleccionables de ambos juegos, hacer algunas cosillas de miscelanea y logicamente, completar sus historias. Si quereis seguir guias paso a paso, en Gamerbase tenemos una 100% completa para cada juego:
- Guia paso a paso 100% de Yomawari: Night Alone.
- Guia paso a paso 100% de Yomawari: Midnight Shadows.
Y logicamente tambien tenemos la guia de trofeos de Long Night Collection, aunque si usais las paso a paso, deberiais poder sacarlo todo sin necesidad de usarla.
Conclusión
7,8/10
Yomawari: The Long Night Collection nos trae dos survival horror muy solidos, con ambientaciones muy buenas y con historias que le tocaran el corazoncito a muchos jugadores.
En lo referente a jugabilidad, Night Alone ha envejecido algo peor al ofrecer un progreso en la historia un tanto "obtuso" y que en ocasiones acaba invitando a seguir guias, lo que seguramente disguste a algunos jugadores. Fuera de esto, sigue siendo un muy buen juego.
Por su parte, Midnight Shadows es una experiencia mucho mas redonda que pule todo lo visto en Night Alone, principalmente en lo referente a la exploracion y al progreso en la historia. Esto sumado a que su historia es aun mejor que la del primero, nos dan un juego que es practicamente obligatorio jugar si os gustan los juegos oscuros y de terror.
Lo mejor
- Ambos juegos tienen historias maravillosas y muy emotivas.
- Apartado artistico precioso.
- Buenisima ambientacion.
Lo peor
- Night Alone puede resultar un poco obtuso para progresar en la historia.
- La mayoria de enemigos pueden esquivarse corriendo.

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