MParraS
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Siendo secuela de Yakuza Kiwami, se deduce que esta no será nuestra primera experiencia con la saga así que ya estaremos facilarizados con lo que es la base de la saga y en lo que se puede resumir conseguir los trofeos.
Para empezar podemos jugar en la dificultad que prefiramos entre fácil, normal y difícil y cambiarla en el Menú de ajustes cuando prefiramos, sin problema.
Durante la partida recomiendo ir haciendo las Historias secundarias según van apareciendo, aunque podemos hacerlas cuando queramos al no haber Historias secundarias perdibles, pero algunas desbloquearán habilidades o trabajadores para los minijuegos.
Creador de Clan estará disponible en el Capítulo 5 y en el caso de la versión lanzada en diciembre de 2025, contaremos con los DLCs que incluyen los mejores reclutas de rango platino, que facilitará muchísimo completar el minijuego. En el caso del Club de Hostesses, podremos completarlo en el Capítulo 6 y será el mejor método para conseguir dinero de forma rápida.
Durante el capítulo 11 la trama puede ser algo confusa. Simplemente al tener el número de teléfono, lo elegimos en el inventario y respondemos 110, 100 y 109. Después dentro del bar el código de la caja fuerte será 5824.
Podemos conseguir armas de durabilidad infinita si vendemos armas en Obras Kamiyama, en Callejón de Tenkaichi. según el valor del acumulable de todo lo que vendimos, irá apareciendo nuevas armas disponibles que tendrán durabilidad infinita. Esto puede facilitar el juego, el combate y actividades como los contratos clandestinos del trofeo No eres bienvenido además de sumar para el trofeo Maestro de armas.
Si vemos que nos cuesta algo, como los contratos clandestinos del trofeo No eres bienvenido, podemos terminar la trama principal y comprar la Hoja de fotones RG y bajarlo a dificultad fácil.
Al terminar la trama, si guardamos una partida en otro bloque, podemos cargarla y seguir en Partida Premium haciendo cualquier cosa que nos faltara de la trama, pudiendo cambiar entre día y noche o ir con Haruka si queremos, para las historias secundarias o peticiones de Haruka que lo requieran.
También habrá una serie de armas exclusivas de Partida Premium en Obras de Kamiyama. En especial la Hoja de fotones RG puede ser muy útil para la partida en Dificultad Leyenda.
Cuando tengamos todos los trofeos salvo este, y quizá El factor Majima, es cuando recomiendo jugar en Dificultad Leyenda. Para ello cargamos el archivo de la Partida Premium, preferiblemente tras comprar Hoja de fotones RG, y al cargarla se nos dará la opción de empezar partida, pudiendo elegir la Dificultad Leyenda, conservando todo lo que teníamos en la partida normal. Con eso, podemos completar la trama omitiendo cinemáticas en unas 4 horas aproximadamente sin demasiada complicación entre las mejoras y las armas de durabilidad infinita.
Son tres capítulos cortos con una trama precuela de Majima, que se puede completar a partir de llegar al Capítulo 12 durante la trama principal del juego. Así que no tiene por que ser el último punto del juego.
Enviar dinero conseguido aquí a Kiryu en cajeros nos dará recompensas, aunque no son demasiado importantes y se puede omitir, enfocados en completar solo la trama para el trofeo El factor Majima, durando una hora aproximadamente.
YAKUZA KIWAMI 2
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Trofeo de platino por conseguir todos los trofeos.
El factor Majima
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Trofeo por completar Saga Majima, una subtrama que se inicia desde el menú principal y se desbloquea a partir de llegar al capítulo 12 durante la trama principal del juego.
El legado Dojima
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Trofeo parte de la historia.
Fuegos artificiales
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Trofeo parte de la historia.
Enemigos en cada frente
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Trofeo parte de la historia.
Concurso de reyes
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Trofeo parte de la historia.
Secretos del pasado
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Trofeo parte de la historia.
Disparos
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Trofeo parte de la historia.
Con las manos en la masa
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Trofeo parte de la historia.
Prisionero del Shangri-La
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Trofeo parte de la historia.
Honor y traición
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Trofeo parte de la historia.
Las luces de Sotenbori
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Trofeo parte de la historia.
El credo del odio
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Trofeo parte de la historia.
Fuerza felina
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Trofeo parte de la historia.
Demonio, asesino, padre
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Trofeo parte de la historia.
Solo puede haber un dragón
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Trofeo parte de la historia.
Sangre de dragón
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Trofeo parte de la historia.
¡Gracias!
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Trofeo parte de la historia.
Dragón de leyenda
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La dificultad Leyenda se desbloquea al terminar la trama. Para facilitarlo, en partida Premium compramos la Hoja de fotones RG en Obra de Kamiyama por 5 000 000 yenes. Guardamos la partida Premium y al cargarla se nos dará la opción de empezar partida, pudiendo elegir la Dificultad Leyenda, conservando todo lo que teníamos en la partida normal. Con eso, podemos completar la trama omitiendo cinemáticas en unas 4 horas aproximadamente sin demasiada complicación entre las mejoras y las armas de durabilidad infinita.
Cuéntame una historia
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Ver el trofeo La historia de mi vida.
El héroe de la historia
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Ver el trofeo La historia de mi vida.
La historia de mi vida
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Trofeo por completar las 75 Historias secundarias. Explicadas todas ellas en la Guía de Historias secundarias.
Esto acaba de empezar
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Ver el trofeo Conseguido.
Paso a paso
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Ver el trofeo Conseguido.
Puede que lo consigas
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Ver el trofeo Conseguido.
Conseguido
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Trofeo por completar toda la Lista de Completados. Explicados todos los objetivos en la Guía de Lista de Completados.
Maestro de habilidades de combate
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Ver el trofeo Maestro de habilidades.
Maestro de acciones de adrenalina
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Ver el trofeo Maestro de habilidades.
Maestro de habilidades para la vida
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Ver el trofeo Maestro de habilidades.
Por los niños
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Durante el Capítulo 5 habrá disponibles unas Historias secundarias, la nº 5 a 7 donde donamos dinero para ayudar al orfanato. Tras eso, podemos ir a cualquier Poppo, al cajero ATM a la izquierda al fondo y donar dinero hasta obtener el trofeo.

Maestro de habilidades
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Para obtener este trofeo debemos desbloquear todas las habilidades disponibles en el Apaetado Atributos. Habrá muchos trofeos ligados a estas mejoras, así que condensamos la explicación a todos en este trofeo.
Lo primero son los atributos, los cuales mejoraremos todos a 180, desbloqueando sus respectivos trofeos, y después podremos romper el límite y subir de nuevo los atributos hasta 300 de base de cada uno.
En el caso de Habilidades para la vida podremos desbloquear todos desde el inicio sin problemas ni limitaciones.
En el caso de Habilidades de combate y Acciones de adrenalina necesitaremos una serie de objetos que usaremos para desbloquearlos, además de hacer acupuntura, en el edificio justo al norte del Four Shine y nuestro piso franco. Siendo el Capítulo 12 donde podremos desbloquear la última mejora.
La lista de objetos es:
La fuerza del dragón
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Ver el trofeo Maestro de habilidades.
La vitalidad del dragón
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Ver el trofeo Maestro de habilidades.
Adrenalina del dragón
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Ver el trofeo Maestro de habilidades.
Rompelímites
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Ver el trofeo Maestro de habilidades.
Kiryu al máximo
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Ver el trofeo Maestro de habilidades.
La caída de Amon
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Trofeo parte del trofeo La historia de mi vida donde luchamos con Jo Amon, el jefe secreto habitual de la saga.
Maestro de armas
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Este trofeo puede llevar a confusión, ya que hay un requisito de la Lista de Completados que pide lo mismo y se contabiliza de forma distinta.
Debemos derrotar a 100 enemigos con armas de nuestro inventario. Por ello compramos armas o las recogemos del suelo y guardamos para equipar y usar derrotando enemigos. Un buen lugar para hacerlo son los contratos clandestinos del trofeo No eres bienvenido.
Habrá disponibles además una serie de armas de durabilidad infinita si vendemos armas valoradas en X cantidad de dinero a Obras Kamiyama. El valor vendido es acumulable y al llegar a cierta cantidad aumentará el stock de armas, habiendo disponibles varias infinitas, como Kodachi venenosa ilegal.
Menudo jugón
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Trofeo por jugar al menos una vez a cada uno de los minijuegos, lo cual estará también ligado a la Lista de Completados del trofeo Conseguido.
La lista es:
Mitad maña, mitad fuerza bruta
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Desbloquearemos el coliseo en el Capítulo 5, y según vayamos ganando conseguiremos puntos que desbloquearán los siguientes rangos. Siendo necesarios 10 millones para desbloquear el último torneo.
El Torneo de Leyendas se desbloquea al completar la trama de Creador de Clan, explicado en el trofeo Que empiecen las obras.
No eres bienvenido
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Los contratos clandestinos se desbloquean haciendo la Historia secundaria Nº 42, disponible a partir del Capítulo 5 y se activan hablando con el camarero del Debolah. Habrá un total de 26 contrados con hasta tres dificultades diferentes, haciendo un total de 78.
Los últimos serán bastante complicados, por lo que recomiendo intentar conseguir las armas infinitas, las cuales vende Kamiyama en su tienda al venderle X cantidad de dinero. Si le vendemos armas constantemente, repetidas o que no usemos, de la calle o compradas para venderselas, empezará a tener stock de armas nuevas. Destacando la Kodachi venenosa ilegal, la Hoja de fotones W y palos de dragón, aunque con la Kodachi venenosa ilegal nos bastaría para poder con casi todos. Y si estamos en Aventura Premium, la Hoja de fotones RG.
En los contratos finales la dificultad se dispara, así que podemos bajarlo a dificultad fácil y equiparnos nuestros mejores equipamientos defensivos, como el Amuleto del dios dragón, Pulsera de las bestias celestiales, talismán de bloqueo o Ribete de dragón, todos ellos funcionarán bien.
Si aun así nos cuesta, en Aventura Premium tras terminar la trama podemos desbloquear armas infinitas más fuertes aun.
Completar esto es necesario para el trofeo Maestro de habilidades.
Shine, Shine, Four Shine
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Trofeo parte de la historia y de la subtrama del Grand Prix de Hostesses, explicado en su propia guía.
Cazatalentos
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Trofeo relacionado con el Grand Prix de Hostesses, explicado en su propia guía.
¡El nacimiento de un campeón!
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Trofeo relacionado con el Grand Prix de Hostesses, explicado en su propia guía.
Leyendas de la vida nocturna
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Trofeo relacionado con el Grand Prix de Hostesses, explicado en su propia guía.
Sé fiel a ti misma
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Trofeo relacionado con el Grand Prix de Hostesses, explicado en su propia guía.
Amante del cine
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Trofeo por ver las 15 películas disponibles, ligado al trofeo Conseguido y la Lista de Completados.
Conseguiremos los vídeos de distintas formas. tres estarán por defecto, 7 se comprarán en el Beam y 5 de Kamiyama y su tienda en el callejón de Tenkaichi, desbloqueable haciendo la Historia secundaria nº 24. Estas además desbloquearán habilidades.

Mi jefe está loco
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Trofeo parte de la trama, y relacionado con la trama de Construcciones Majima, explicado en la Guía de Creador de Clan de Construcciones Majima.
Bonificaciones de Construcciones Majima
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Trofeo explicado en la Guía de Creador de Clan de Construcciones Majima.
Que empiecen las obras
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Trofeo explicado en la Guía de Creador de Clan de Construcciones Majima.
Capataz de Construcciones Majima
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Repetimos la misión La auténtica fuerza de Inmobiliaria Mutoh, con Kazuchika Okada en la posición de 4 personajes con habilidad. Usamos la habilidad de Okada y recogemos los billetes de la zona, así cada uno sumará un X5, y si no usamos el dinero, cosa que no nos hará falta si lo hacemos tras terminar la trama del Creador de Clan, el multiplicador por oleada nos dará más y más puntos. Al terminar podemos tener más de 500.000 puntos fácilmente.
La conquista de las taquillas
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Trofeo por conseguir todas las llaves de todas las taquillas tanto de Kamurocho como de Sotenbori. Trofeo ligado al trofeo Conseguido y la Lista de Completados, donde muestro la localización de todas las llaves de taquilla.
El sabor de Japón
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Trofeo por comentar en todos los restaurantes, lo cual también está ligado al trofeo Conseguido y la Lista de Completados.
Temporada de turistas
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Sacamos el móvil Con la Cruceta hacia arriba y sacamos hasta 10 fotografías.
Abrir una lata
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Trofeo parte de la Lista de Completados, explicado en el trofeo Conseguido.
Todas las máquinas son fáciles de encontrar por Sotenbori. Quizá la más rara sea Lucky Soda amarilla, que está en Paseo Sotenbori por la zona norte del río.
Repites sin miramientos
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Este trofeo lo conseguiremos si al luchar contra enemigos de la calle, destrozamos un establecimiento hasta tres veces, entrando y rompiendo cosas durante la pelea, de forma que el dependiente se enfade con nosotros.
¡De fiesta como en 1988!
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Seguramente obtengamos este trofeo mientras hacemos la historia del Grand Prix de Hostesses, que será lo que más dinero nos dará de todo el juego, si no, seguramente lo conseguiremos jugando igualmente.
Campeón de la ciudad
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Desbloquearemos esta actividad durante el Capítulo 5 al conocer al alumno de Komaki, y consiste en ir derrotando a los jefes de la ciudad. Los jefes aparecerán al derrotar a 5, 10 y 15 grupos de los tres tipos de enemigos. Yakuza, matones y cafres.
Los cafres aparecen mucho por la Plaza del teatro, los matones por todo Kamurocho y los yakuza por Calle Tenkaichi y Calle Pink.
Matones y cafres frencuentes por la zona norte, matones por la zona oeste, cafres por la sureste y yakuza por la zona de Shofukucho o cerca del Grand.
Derrotar a todos nos desbloqueará la habilidad Paso evasivo triple.
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Autor de la guía
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