Llegaremos a ella como parte de la trama principal, además la primera parte del tutorial será obligatoria de completar antes de poder continuar la trama principal.
Debemos alcanzar la categoría de complejo de 5 estrellas para completar la trama principal de Isla Dondoko. Para ello debemos completar los requisitos para obtener cada estrella, lo que implicará despejar terrenos con basura, recolectar materiales, derrotar a los piratas, construir muebles y edificios y alojar a huéspedes.
En el tutorial, ya explicado en la guía paso a paso justo debajo, se nos explicará lo básico. En general para progresar bien lo único que necesitamos es saber gestionar bien los días para optimizar el progreso. Tener una especie de rutina a seguir de recoger insectos, pescar, limpiar basura, ya que tras cada día que pasa reaparecen.
Se trata de una lista de objetivos, la mayoría acumulativos, de conseguir materiales, colocar muebles, etc.
Al comienzo del juego nos ayudarán a empezar a conseguir dinero y serán la forma mas útil, pero según avancemos los conseguiremos de otros medios y pasará a segundo plano, así que ni hace falta seguir estos objetivos e ir acumulando cosas jugando naturalmente.
Como se ha explicado en el apartado anterior, al avanzar y conseguir estrellas desbloquearemos el Punto de recogida, que cada día nos dará materiales de todo tipo, y cuando mas avancemos y consigamos estrellas de Rango de complejo, mas materiales nos dará, pero es bastante importante comprar y colocar los productos exclusivos de Matayoshi, podemos buscar una zona de la isla concreta que usemos menos, como pueda ser el faro, y colocar Zonas de recogida de residuos, puntos de carpintería, cantería y en general cualquiera que en su descripción añada un efecto que aumenta la cantidad de materiales que obtenemos.
La salud aumentará al decorar nuestra casa con objetos que aumenten la satisfacción, cuanto mas valor mas subirá. El problema es que muchos de los objetos darán poca cantidad y ocuparán mucho espacio, pudiendo necesitar amontonar muchos materiales para que aumente la salud.
Existe una forma mas rápida colocando objetos mas valiosos de menor espacio, aunque para desbloquearlos tendremos que ir a Hawái. Tenemos por ejemplo Botecito de serpiente, que nos dará 810 puntos por 9x9 de espacio. Se consigue en la 2ª planta del Centro comercial Anaconda y cuesta 140 de plástico y 90 de piedra, pero con colocar cuatro de ellas ya tendremos 3200/5000 de lo necesario para tener todas las mejoras de salud.
En la zona de intercambio de puntos de la mazmorra de Hawái podremos comprar planos de estatuas de Kiryu y Majima, que por 30 de piedra y 3 pedazos de oro nos dará 500 de satisfacción y ocupan 6x5 de espacio.
La satisfacción subirá a medida que coloquemos objetos en la isla, a mayor calidad del objeto mas subirá. Lo mas efectivo será siempre construir edificios, empezando por algunos que solamente usen tela, plástico, madera y roca, ya que al comienzo serán los mas asequibles. Bar de Sushi, Complejo de oficinas, Meng Wu, y por supuesto Tenderetes.
La popularidad subirá en general recolectando objetos de la Dokopedia, como son los coleccionables, peces, insectos, etc. En la Dokopedia veremos como al conseguir cierta cantidad de cada material pasará al siguiente nivel, aumentando tanto su valor para venta como la popularidad, por lo que cuanto mas y mejores objetos consigamos, mas rápido aumentará respecto a cualquier otra actividad. Abajo dejo la lista de materiales y posibles localizaciones.
Se desbloquea a mitad de progreso de la historia de Isla Dondoko, pero será una zona llega de funciones especiales, además de donde encontraremos una gran cantidad de materiales. La mejor forma de aprovecharla será usando Sujimon en las diferentes instalaciones.
Esta es otra función de Granja Dondoko. Para poder compartir nuestra isla hablamos con el loro llamado PingWing que se encuentra junto a la caseta de información de Saya, siempre que lo hayamos desbloqueado durante la trama de Isla Dondoko.
Hablamos con PingWing, aceptamos el Aviso y aquí podremos subir nuestra isla, visitar las de otras personas y comprar avatares y títulos en la tienda mediante un pago de Millas, que se obtienen al visitar otras islas y cumplir los objetivos que se nos marcan en la isla visitada.
Importante: Podremos visitar las islas de amigos pero no jugar junto a ellos. Aparecerá su avatar en el centro de la isla y podremos luchar contra sus Sujimon y elegir irnos de la isla.
Las localizaciones son referencias, ya que aleatoriamente puede aparecer o no, pero siempre en lugares fijos. Por ejemplo los peces siempre estarán en los cuatro puntos de pesca, un día pueden aparecer unos y al otro día otros. En el caso de insectos suelen estar en diferentes carteles o árboles, quizá un día aparezca un tipo y al siguiente otro, pero las zonas donde aparecen materiales si son fijas.
Siempre será lo mas efectivo recoger cada día objetos en los diferentes lugares y tomar esta referencia de materiales solo si vemos que nos falta alguno por conseguir.
Coleccionable:
Se recogen por el suelo de los diferentes lugares, generalmente mas visibles en playas, y varían cada día entre diferentes tipos.
Pez:
Se encuentran pescando en los diferentes sitios de pesca, generalmente aleatorios, por lo que cada día podemos ver peces distintos.
Si mejoramos el arpón será mas rápido en cargarse para lanzar y tendremos mejor movidad.
Insecto:
Se encuentran o por el suelo, o en árboles o sobrevolando alguna zona. Siempre se encuentran en lugares fijos, así que si regresamos al día siguiente al mismo sitio habrá otro bicho también, aunque se determina de forma aleatoria cada día y podemos capturar varios distintos en ese punto.
Producto agrícola:
Se pueden cosechar en la granja, pero algunas pueden aparecer fijas en lugares concretos de la isla. También podemos colocar huertos o kits de jardinería comprados como productos exclusivos de Matayoshi, así cerca del Punto de recogida podremos recogerlos cada día.
Recuerdos:
Los recuerdos se consiguen en el puesto de Subaru en Playa Dondoko, primero se desarrollan y luego podremos comprarlos.
La forma habitual de conseguir huéspedes es durante la trama, además de colocando anuncios de TV cuando estén disponibles, desde el puesto de información de Subaru en Playa Dondoko.
Los planos los conseguiremos al subir de nivel el Talento creativo a base de fabricar objetos, además de en botellas que aparecen por las tres playas principales de la isla una vez al día, aunque a veces solo tendrán dinero, generalmente contienen planos de objetos.
Gran parte de los huéspedes de Isla Dondoko se pueden reclutar por el mapa de Hawái, algunos de ellos tras completar su Historia secundaria, explicadas en la Guía de historias secundarias, aparecerán mas tarde para hablar con ellos y unirse a la isla. Otros vendrán de completar algunas de las listas de últimos deseos, y unos pocos mas durante la trama principal.
Encontraremos planos tanto hablando con personas que veremos por Hawái como en objetos brillantes en el suelo. Aquí dejo una lista de muchos de esos objetos.
Shogi al aire libre:
Salón de juego:
El centro de reciclaje:
Intercambio de puntos por fotos (In Fraganti):
Intercambio de puntos de estadio Sujimon:
Mercado chino Qing Long:
Casino de Chinatown:
Galería Bluebird:
Licorería Loco Fiesta:
Intercambio de puntos de reparto:
Intercambio de objetos de mazmorra de Hawái:
Si tenemos la edición Ultimate recibiremos los siguientes materiales:
Cuando tomemos el control comenzaremos con un tutorial bastante guiado para aprender a destrozar la basura con nuestro bate, nuestro arma principal durante toda la trama de Isla Dondoko. Empezamos con lo básico, destruir 10 montones de basura con el bate.
Después aprenderemos a combatir y esquivar en un combate contra varios enemigos.
Empezamos consiguiendo 5 de madera y de piedras golpeando los árboles y rocas que tenemos delante. Regresamos con Matayoshi y fabricamos lo que quedamos de las opciones disponibles, después lo colocamos. Obtendremos 10.000 dokopavos junto a un arpón y un cazamariposas.
Lo primero que podemos hacer es destruir árboles, rocas y montones de basura para completar los objetivos del buzón de sugerencias e ir consiguiendo materiales, recoger objetos de mar en la playa, además de planos en botellas, que nos desbloquearán nuevos objetos y cada día aparecerán nuevas botellas en las diferentes playas.
Aunque lo importante será despejar la entrada y Gran árbol, para ir tachando dos de los cuatro objetivos. Lo hacemos eliminando la basura hasta que ambas alcance el rango E, después hacemos tiempo haciendo lo que queramos hasta que caiga la noche, siendo lo mas productivo cortar árboles y rocas, además de capturar bichos o pescar, ya que conseguir muchos objetos de la Dokopedia para que suban de popularidad nos dará los mejores aumentos de la estadística de popularidad, además de buenas recompensas en el Buzón de sugerencias.
Al llegar la noche se nos presentará nuestra casa y Luz de noche, para poder explorar por la noche, aunque en principio salvo terminar algo que tengamos a medias, es preferible irse a dormir cuando anochezca.
Al comenzar el nuevo día toca ahorrar dinero para despejar la entrada y el Grán árbol. La mejor opción es hacer las tareas diarias, como pueden ser despejar basura, pudiendo bajar a rango D la entrada o grán árbol, recoger insectos, fabricar algún mueble, hablar con algún personaje, etc. En general dedicar el día entero a recolectar cosas sin olvidar buscar alguna botella con planos en la playa.
Antes de ir a dormir fabricamos algunas decoraciones para subir el talento creativo, y de paso colocarlas en el solar o en casa dependiendo del tipo de objeto. Al anochecer descansamos en casa.
En este punto podremos regresar a Hawái y continuar la trama principal. Recomiendo regresar a Hawái, ya que podremos recoger los planos y desbloquear huéspedes de Historias secundarias, facilitando parte del progreso mas adelante.
Después cuando estemos preparados podremos regresar desde Playa Aloha y continuar esta historia.
Empezamos el siguiente día como hacíamos hasta ahora, salvo por un ataque pirata que servirá de tutorial. Al tomar el control eliminamos a los piratas, hacemos los objetivos diarios, limpiamos ambos terrenos de basura para bajarlos a rango C, recolectamos cosas por los alrededores y fabricamos materiales hasta subir al nivel 5 el talento creativo.
El objetivo en los siguientes días será similar, cuando mas rango bajemos a ambos terrenos destruyendo basura mas barato será despejarlo, necesitando hasta 10 de talento creativo. Además de decorar la casa para conseguir al menos 5 corazones de salud, y el solar frente a los edificios para conseguir 1000 de satisfacción, el primer objetivo.
Al tener 50.0000 Dokopavos recomiendo subir de nivel el bate para agilizar todo. Al llegar a rango A o S de alguno de los terrenos interactuamos con su cartel para despejarlos definitivamente al menor coste posible. 15.000 el Grán árbol y 9000 la entrada, desbloqueando la recogida rápida de basura en la zona de reciclado.
Al tener los cuatro objetivos completados hablamos con Matayoshi en la tienda y obtendremos la primera estrella, acompañada de 100.000 Dokopavos y algunos objetos. Terminando con 10.000$ para el juego base.
Empezaremos con un combate contra los piratas, que no debería suponer un problema. Después el proceso será el mismo con las nuevas zonas, limpiar basura para bajar el rango y así reducir costes para limpiarlas, mientras recogemos materiales, coleccionables, y de paso mejorar las otras dos herramientras y nuestra casa, todo para optimizar el tiempo al máximo.
Compramos un alojamiento a Kenzo, si tenemos buen dinero una Tienda sencilla. Al día siguiente se nos pedirá elegir huesped entre varios candidatos. Lo ideal es elegir tres que cumplan todos los objetivos, y si alguno falla en cosas como sórdido o elegante, construimos objetos de esa clase y los colocamos, pero la prioridad ahora mismo no es satisfacer clientes.
Al día siguiente llegará Subaru, el especialista que fabricará recuerdos y consumibles para recuperar salud. Aunque de momento no le daremos uso, en el futuro nos puede servir bastante.
Cuando tengamos en S las colinas podremos limpiarlas por 75.000 Dokopavos, teniendo nivel 15 de talento creativo, y el Faro nivel 20 y 105.000 Dokopavos.
Si lo vemos necesario construimos mas estructuras tanto para subir al nivel 20 de Talento creativo como la satisfacción. A estas alturas con la cantidad de materiales recogidos y tengo el punto de recogida no debería haber problema para colocar alguna estructura grande.
Ya con los cuatro objetivos completados regresamos con Matayoshi para obtener la segunda estrella, 200.000 Dokopavos, 30.000$
Al empezar el día nos hablarán de la granja Dondoko, un lugar donde poder asignar a nuestros Sujimon a diferentes actividades para conseguir dokopavos, verduras, recursos y hasta experiencia para los propios Sujimon para la Liga Sujimon.
Recomendable dejar a nuestros Sujimon mas fuertes y con mejor amistad haciendo recorridos en Taller y huerto para generar dinero y materiales. En el caso del Centro de reciclaje recomiendo Reducir, reutilizar y reciclar, al darnos materiales menos comunes. Además la isla estará llena de recursos de todo tipo, es recomendable explorarla antes de regresar y visitarla a menudo para recoger todo tipo de coleccionables, insectos y peces raros.
Al regresar veremos un cartel para construir un puente por 200.000 Dokopavos, que nos dará acceso a la siguiente zona a despejar, donde eliminamos a nuevos enemigos. Pagamos dicha cantidad para ir limpiando poco a poco hasta reducir su rango a S, como siempre.
No olvidemos visitar a Matayoshi por si vende objetos exclusivos como huertos o talleres de reciclaje, si los ponemos en el mapa, por ejemplo en la zona de faro, aumentarán la cantidad de materiales a recibir del Punto de recogida, y en el caso de colocar huertos, se colocará unas cajas de materiales frente a la tienda de Matayoshi.
Cuando tengamos el terreno en Rango S, podremos despejarlo por 210.000 dokopavos si tenemos talento creativo 25.
Para terminar nos quedará ganar un combate en la zona del lago, para ello nos dirigimos a Playa Gachapín y construir un puente por 200.000 dokopavos. Al cruzar tendremos una pelea y completaremos también este objetivo. Este puente además será un buen punto de pesca donde encontrar varios de los peces mas raros de Isla Dondoko.
Hablamos con Matayoshi al tener los cuatro objetivos hechos, consiguiendo nuestra tercera estrella, y de recompensas mas objetos en el bazar de Matayoshi, 300.000 dokopavos, la posibilidad de grabar anuncios y 50.000$ para el juego principal.
El proceso es como en todos los anteriores, en especial para las dos zonas a despejar habrá que construir dos puentes, uno a cada lado de la tienda de Matayoshi, por 200.000 dokopavos cada puente, y luego despejarlas, a mas alto Rango mas baratas, aunque de primeras solo podremos el de la izquierda.
Ahora tendremos acceso a Alojamientos superiores en la tienda de kenzo, si podemos, comprar una Cabaña de lujo para poder atraer a 5 huespedes de rangos altos que paguen bien su estancia y colocarla en un sitio donde tengamos varios edificios que generen dokopavos y satisfacción. También Matayoshi venderá objetos especiales como Kits de jardinería, gallineros, cajas de donativos, zonas de carpintería, etc. Colocamos todos los que podamos de este tipo para que el Punto de recogida genere mas materiales, así que es recomendable comprar y colocar todos los que podamos.
Si queremos podemos grabar un anuncio, se hace en la cabaña de información de Subaru en Playa Dondoko. Esto nos dará nuevos huéspedes, además del trofeo ¡Arriba Dondoko!. Hablando de trofeos, quizá a estas alturas ya tengamos también el trofeo Adicto a la artesanía por fabricar 100 muebles diferentes, salvo que solo construyamos los mas grandes, en ese caso podemos construir varios pequeños de los que usan pocos materiales, y si tenemos hueco, colocarlos en nuestra casa para aumentar nuestra salud.
Al día siguiente desbloquearemos la posibilidad de visitar otras islas o de que nos visiten otros jugadores, pero de momento no afecta a nuestros planes de conseguir 4 estrellas, el objetivo es subir Satisfacción, popularidad y despejar terrenos, ya habrá tiempo para diseñar la isla de nuestros sueños.
Al siguiente día se nos avisará de ataques de jabalies en Granja Dondoko, una cosa mas a la que estar atentos en nuestro camino a la cima. El combate será de Sujimon, así que cuanto mas hayamos avanzado en dicho minijuego mas fácil será. Obtendremos Solomillos de Dondoko, otro objeto útil para crear recuerdos.
Creamos el puente del lado derecho de la tienda camino al bosque, por 200.000 Dokopavos y lo despejamos de igual forma que el resto de terrenos, lo bajamos al rango que queramos, no hace falta que sea S ya que a estas alturas seguro que generamos buen dinero.
Hablamos con Subaru en la playa Dondoko para desbloquear las noches de hogueras, lo que aumentará la satisfacción de los clientes, además si no lo hicimos antes, poder comprar una franja horaria para anuncios, lo que aumentará la popularidad de la isla y conseguir nuevos huespedes, costando 100.000 Dokopavos.
Cuando tengamos Rango S, podremos despejar la cueva por 240000 Dokopavos si tenemos nivel 30 de talento, y el bosque por 300.000 si tenemos talento creativo 40. Regresamos con Matayoshi para obtener la cuarta estrella, que nos dará 500.000 dokopavos, mas objetos en la tienda de Matayoshi, 100.000$ para el juego base y el trofeo Póker de estrellas.
Ya lo tenemos todo para construir nuestra isla de ensueño, deberíamos saber de sobra que hacer para alcanzar la satisfacción y popularidad necesarias, 43.000 y 13.000 respectivamente. Ahora solo nos queda disfrutar creando sabiendo que podremos conseguir materiales en grandes cantidades, los huespedes generarán mucho dinero pudiendo colocar cinco cabañas de lujo. Tenemos total libertad para hacer lo que queramos, ya con todo desbloqueado, a disfrutar del complejo de nuestros sueños...
...aunque antes de terminar, quedará una cosa. Al lograr los dos primeros objetivos, tendremos un último objetivo, que es mejorar y mantener la seguridad pública. Hablamos con Matayoshi para empezar, después recibiremos tres raciones de estofado infernal. Nos dirigimos a Playa Dondoko e interactuamos con el yate con piratas, empieza la pelea final.
Separamos a los piratas del grupo e intentamos eliminarlos uno por uno para que sea fácil derrotarlos a todos evitando exponernos a que nos ataquen varios a la vez. Si nos dañan podemos curarnos con los objetos que nos han dado o con recuerdos que tengamos.
Con esto terminará todo y obtendremos la ansiada quinta estrella, terminando esta trama y obteniendo el trofeo La vida en Dondoko, 1.000.000 Dokopavos, La habilidad Esencia de haz Dondoko, objetos para la tienda de Matayoshi y 300.000$ para el juego base.
Ahora podemos seguir jugando como queramos, diseñando nuestra isla, recibiendo nuevos huespedes para generar mas dinero, recoger todos los objetos, todo cuanto queramos hacer en la isla. Al recibir 100 huéspedes obtendremos el trofeo Hospitalidad isleña.
También al regresar a Hawái podremos convertir parte de los Donkopavos en $ para el juego principal.
Por último habrá unas breves subtramas relacionadas con monstruos. El misterioso monstruo marino, yendo al lago Dondoko por la noche, y después el ermitaño misterioso, bajando las escaleras tras el Bosque cuando sea por la noche.