Dificultad sobre 10: 0
Duración estimada para el 100%: 0 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 0
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
En la Estación de Monoco desbloquearemos nuestro último personaje jugable, desbloqueando así el logro.
Lo conseguiremos de manera natural, por lo que está relacionado con la historia.
Relacionado con la historia.
La ruptura es una mecánica que nos permite aturdir a un enemigo, lo que supone que cancele su proximo turno y podamos hacerle mas daño. Debajo de la vida del enemigo, encontraremos una barra amarilla que conforme este mas avanzada, mas posibilidad hay de producir la ruptura.
No todas las habilidades provocan ruptura, solo algunas. Es por ello que teneís que estar atentos con la descripción de la habilidad y observar si dicha habilidad puede provocarla.
Gustave empieza con la habilidad sobrecarga. Esta habilidad, combinada con 10 puntos de carga (las cuáles podemos obtener al bloquear/esquivar ataques o golpear a enemigos), nos permite hacer una ruptura prácticamente segura.
Este puede ser uno de nuestros primeros logros: iremos a por el mimo de Lumiere (la localización la teneís en el logro Un encuentro peculiar), le golpearemos y bloquearemos sus ataques, y en cuanto tengamos los 10 puntos de carga utilizamos la habilidad sobrecarga. Deberíamos provocarle ruptura sin problema. Además conseguiremos el logro Sobrecarga.
Esquie sera nuestro "vehículo" por el mundo. Nos permitirá navegar por mares, destruir muros, ir mas rápido por las zonas de tierra...
Lo desbloquearemos de manera natural, por lo que esta relacionado con la historia.
Relacionado con la historia.
Los puntos de lúmina sirven para añadir pictos pasivos a nuestros personajes. Los encontraremos por el mundo o realizando misiones, y son esenciales para ir mejorando a nuestros personajes.
Para añadir puntos de lúmina, deberemos de ir con el Conservador. Este nos dejará canjear los puntos y añadirlos a nuestros personajes. Una vez finalizada la zona Aguas Voladoras, desbloquearemos el campamento asi como El conservador. Vamos a él, canjeamos un puntos de lúmina y obtendremos el logro.
Relacionado con la historia.
Relacionado con la historia.
Relacionado con la historia.
Relacionado con la historia.
La ruptura es una mecánica que nos permite aturdir a un enemigo, lo que supone que cancele su proximo turno y podamos hacerle mas daño. Debajo de la vida del enemigo, encontraremos una barra amarilla que conforme este mas avanzada, mas posibilidad hay de producir la ruptura.
No todas las habilidades provocan ruptura, solo algunas. Es por ello que teneís que estar atentos con la descripción de la habilidad y observar si dicha habilidad puede provocarla.
Gustave empieza con la habilidad sobrecarga. Esta habilidad, combinada con 10 puntos de carga (las cuáles podemos obtener al bloquear/esquivar ataques o golpear a enemigos), nos permite hacer una ruptura prácticamente segura.
Una vez producida la ruptura obtendreís el logro.
Relacionado con la historia.
El mimo en Lumiére es un boss secreto de la primera zona del juego. Este no se encuentra muy escondido, situado a la derecha de la zona mas abierta.
El trofeo puede ser perdible ya que solo podremos matarlo al inicio del juego. En el caso de que no lo mateís no os preocupeís. Empezando una partida nueva podeís llegar a el en menos de 10 minutos.
Por aquí os dejo un video de su localización:
Al acceder al campamento e interactuar con la hoguera que se encuentra en el centro, nos saldrá la opción "hablar con los demás". Esta opción nos mostrará una cinemática donde los diferentes personajes interactuarán entre sí. A lo largo del juego, cuando accedamos al campamento, podremos hacerlo varías veces.
Para este logro, solo nos pide ver una escena. Después de superar la zona Aguas voladoras y tener acceso al campamento, podremos ver la primera escena opcional. La vemos y obtenemos el logro.
Las jaulas de pintura son una especie de "cofre" que se pueden abrir si disparamos a 3 zonas concretas ubicadas en los alrededores de esta. Contienen objetos, pictos y mejoras bastantes interesantes, así que cuando encontreís una intentad abrirlo.
Para el logro, solo tenemos que conseguir abrir 1 de las jaulas. La primera jaula estará en la zona Aguas voladoras. Por aquí os dejo un video de su localización (aunque la encontrareís de manera natural):
Relacionado con la historia.
Relacionado con la historia.
Para obtener este logro, primero debemos de obtener a Verso. Una vez lo tengamos, tendremos que alcanzar el rango S en un combate.
Verso tiene la siguiente mecánica:
En la zona Aguas voladoras podremos encontrar y reclutar a Maelle. Tras eso, estableceremos nuestro primer campamento y nos encontraremos con El Conservador. Este ser nos permitirá mejorar nuestras armas, así como la cantidad de consumibles que podemos llevar (salud, PA y revivir aliados) y aumentar nuestros puntos de lúmina.
Las armas se mejoran con diversos recursos que encontremos por nuestra aventura. Para obtener el logro, simplemente debemos mejorar un arma una vez.
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