Guía de trofeos: Pragmata

Avatar creador Abaddon30

Visitas: 10342

Fecha creación: 14-04-2026

Fecha publicación: 17-04-2026

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Pragmata

Playstation

Trofeo platino 1 Trofeo oro 5 Trofeo plata 9 Trofeo bronce 21
Dificultad sobre 10 5
Tiempo para el 100% (horas) 25
Partidas para el 100% 2

Plan de trabajo

 

Plan de trabajo:


Pragmata unicamente tiene un trofeo perdible que es    A tope con todo , que requiere obtener todas las habilidades, armas y nodos de hackeo antes de acabar la historia. Si bien es perdible, es muy facil evitar perderlo: Unicamente haced un guardado y/o imprimidlas todas ANTES de seguir avanzando tras la escotilla / estacion "Acceso al ascensor orbital", de Puerto central. Todo lo demas puede obtenerse en cualquier momento, aunque no os olvideis de hacer el "guardado de partida completada" tras acabar la historia, ya que sera necesario para poder acceder al post-game.

 

Por otro lado son necesarias 2 partidas para obtener el platino, ya que es necesario completar el juego en dificultad Lunatica para    Supremacía lunar  y esta dificultad solo se desbloquea tras completar el juego por primera vez, independientemente de la dificultad. Ademas (al menos a fecha de salida) esta dificultad no puede jugarse en Nueva Partida+ por lo que tendreis que enfrentaros a ella sin las mejoras de la primera pasada.

 

El platino de Pragmata practicamente requiere completar el 100% del juego, ya que es un requisito para    El hombre adecuado para el trabajo . Por suerte, mirando el mapa podreis ver en todo momento cuantos coleccionables os faltan en cada area de cada sector y ademas, tras completar la parte de la historia de la Matriz de produccion en serie (segundo sector), podreis comprar una habilidad llamada "Rastreador" que hace que al usar el escaner de Diana (pulsando Boton playstation square), se marquen casi todos los coleccionables en un radio muy amplio.

 

Vamos con un desglose de partidas:

 

 

1ª Partida: Cualquier dificultad.


Esta primera partida solo puede jugarse en Casual o Estandar. Elegid la que prefirais de las dos, ya que ambas serviran para desbloquear Lunatica tras acabar la primera partida.

 

Lo principal seria que os acordeis del trofeo perdible    A tope con todo , que se puede conseguir facilmente siempre que no avanceis mas alla de la estacion "Acceso al ascensor orbital" del Puerto central. O haciendo un guardado (recordemos que en el Refugio se puede guardar manualmente) antes de hacerlo.

 

Para ahorrar tiempo, os recomendamos comprar la habilidad "Rastreador" en cuanto este disponible tras completar la historia en el sector Matriz de produccion en serie, ya que asi podreis ir recogiendo la gran mayoria de coleccionables sobre la marcha gracias al escaner. Eso si, algunos estaran en areas que tendreis que revisitar cuando consigais ciertas habilidades. Reiteremos que debeis completar al 100% todos los sectores, ya que sera necesario mas adelante para    El hombre adecuado para el trabajo .

 

Los unicos coleccionables que NO se marcan con el radar, son las figuritas de Mini Cabin a las que teneis que dispararles para    Minicazador supremo . Hay 3 en cada sector, ninguna esta muy lejos del camino y escuchareis que dicen "Somos Cabin" cuando esteis cerca... Aun asi, con el sonido de los disparos o la musica, algunos se pueden pasar por alto, pero no os preocupeis que en su descripcion os dejamos las ubicaciones de todas.

 

Por otro lado, si quereis aprovechar al maximo las recompensas os recomendamos ir haciendo los simuladores de    Amo del simulador  conforme esten disponibles, ya que os daran fibraluna, componentes de mejora y monedas de Cabin que os vendran genial. Para este trofeo basta con completar los objetivos principales, por lo que sois libres de no completar (o completar parcialmente) los objetivos secundarios.

 

Mas de la mitad de los trofeos os van a saltar precisamente buscando el 100% de los sectores, ya que muchos trofeos estan bastante relacionados con los coleccionables. Fuera de esto, hay varios trofeos de combate y de miscelanea que pueden obtenerse muy facilmente:

 

  •   Charla trivial : Hablar una vez con Diana en el Refugio. Seguid hablando con ella todo lo que podais, ya que es necesario para el siguiente tambien.
  •   ¡Gracias por todo! : Conseguir que Diana os regale un dibujo. Para esto unicamente teneis que hablarle a Diana todo lo que podais en el Refugio (especialmente cuando le aparezca un ? en la cabeza) hasta que os lo regale. 
  •   ¡Cucú! : Ganarle a Diana jugando al escondite. Este minijuego tambien se desbloquea mediante dialogos con la niña en el Refugio, aunque tendreis que haber llegado a cierto punto del sector de la Matriz de produccion en serie.
  •   No te librarás tan fácilmente : Destruir un robot Barredor. Son unos robots con forma de "ovni" brillante azul que intentaran huir cuando empezais a hackearlos, pero que si lo lograis, sueltan mucha fibraluna. El primero aparece en la zona "callejon" de la Matriz de produccion en serie.
  •   Alta gama : Mejorar un arma con lunum puro. El lunum puro es un tipo de coleccionable: Unicamente mejorad un arma hasta el punto en que os pidan este material y realizad esa mejora tambien.
  •   Ni uno, ni dos: ¡tres! : Derrotar a 3 enemigos a la vez con un reciclador de lun. Puede hacerse muy facilmente en la simulacion 10 - Trampa para ratones, a la que podeis acceder desde el refugio. Teneis mas detalles en su descripcion.
  •   Valor en la adversidad : Hacer que un Cavador Lunar se vaya en las minas de lun. Unicamente tendreis que conseguir que uno de estos "robots gusano" gigantes se vayan, disparandoles... Bastante.
  •   ¿Me lo prestas? :Usar un nodo Amotinador sobre un robot Defensor. Estos robots son los que colocan 4 escudos azules frente a ellos. Unicamente tendreis que lograr hackear a uno de estos usando un nodo Amotinador (icono de una cabeza con una espiral), cosa que puede hacerse en el simulador 30.
  •   Limpieza en el pasillo tres : Purificar a 3 enemigos a la vez. Esto unicamente puede hacerse en el sector del Puerto central. Teneis mas detalles en su descripcion.
  •   ¡Muy por encima de los 6000! : Hacer al menos 6.000 de daño con un solo disparo. Esto puede hacerse muy facilmente en la simulacion 7 - Perpetrador, tal y como os indicamos en su descripcion.
  •   ¿¡Quién necesita armas!? : Hacer al menos 3.000 de daño con un solo hackeo. Y otro que puede hacerse en un simulador, en este caso en el 16 - A toda pastilla.

 

Con todo esto hecho, ya podreis completar la historia tranquilamente. Aseguraos de hacer el guardado de partida completada tras las escenas finales y los creditos, ya que sera necesario para el siguiente paso.

 

 

Modo "Señal Desconocida":


Esto es un modo libre y post-game al que podreis acceder desde el menu principal. Ademas de permitiros continuar la partida, añadira algo de contenido extra.

 

Este modo es necesario para los trofeos    Un desafío lunar  y    El hombre adecuado para el trabajo . Para conseguir ambos trofeos, primero tendreis que completar el 100% de todos los sectores (si ya lo hicisteis durante la 1ª partida, eso que os ahorrais) y derrotar a versiones vitaminadas de algunos jefe que apareceran exclusivamente en dicho modo. Para no extendernos mucho aqui, o arriesgarnos a spoilers, cuando hayais acabado la primera partida echad un ojo a    El hombre adecuado para el trabajo  para mas detalles.

 

Aseguraos tambien de hacer el guardado de partida completada de este modo tras volver a ver los creditos y escenas finales. Si aun os falta algo por hacer, podreis volver a iniciar este modo con ese nuevo guardado para hacer limpieza de trofeos. Ya solo nos quedaria una cosa: La partida en la dificultad mas alta.

 

 

2ª partida: Dificultad Lunatica.


Cuando esteis listos, dadle a Nueva Partida (ya que al menos a fecha de salida, esta dificultad NO se puede jugar en NP+) y elegid esta dificultad, que sera necesaria para sacar    Supremacía lunar . Las diferencias de dificultad son las tipicas: Enemigos mas resistentes, que pegan mas y que son mas rapidos.

 

La ventaja es que comenzais la partida teniendo acceso (si comprais las mejoras correspondientes) a todas las armas desde el inicio. Aqui es casi vital que mejoreis cuanto antes la Demoledora y el Fotonizador al maximo, ya que podemos decir que son armas "mata-jefes": Con toda la municion de estos cacharros mejorado al maximo y un par de Sobrecargas (L3+R3) de Diana, podeis quitarle facilmente casi toda la vida a practicamente cualquier jefe sin muchos dramas.

 

Si quereis farmear fibraluna rapidamente tanto para la Demoledora como para otras mejoras (de hackeo, ranuras de modulos, hackeo, efectividad de curacion...) os hemos dejado en la descripcion del trofeo, un metodo de farmeo bastante rapido que podeis hacer a la mitad de la Matriz de produccion en serie. Os recomendamos usarlo para conseguir al menos algunas mejoras de las armas (especialmente las indicadas antes), de Sobrecarga, de huecos de modulos, etc... ya que os facilitaran un poco la cosa.

 

Tambien es muy util mejorar cuanto antes el hackeo de Diana y comprar el modo de hackeo "Combustion". Estas cosas aumentan notablemente la velocidad y la duracion de la Sobrecarga, siendo tremendamente util con los jefes e incluso en los combates normales, ya que podreis usar esta habilidad especial con una mayor frecuencia.

 

Os recomendamos que cada vez que paseis por una escotilla de emergencia, ademas de activarla, la useis para volver al refugio, ya que asi repondreis la municion, la salud y los objetos curativos. Ademas como vais a ir todo el rato para adelante, no deberia afectaros la reaparicion de los enemigos.

 

Por lo demas, poco mas que añadir: Seguramente en cuanto completeis esta partida ya obtendreis    Pragmata , asi que ¡Enhorabuena por llegar al fin de este maravilloso viaje!

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Pragmata Pragmata

Consigue todos los trofeos. Trofeo platinum Rareza: 0%

Has exprimido al maximo la aventura espacial de Hugh y Diana ¡Enhorabuena!

Encuentro Encuentro

Historia
Llega al Refugio. Trofeo bronze Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

En busca de energía En busca de energía

Historia
Restablece el suministro energético. Trofeo bronze Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

La michiguía La michiguía

Historia
Llega a la torre de comunicaciones. Trofeo bronze Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Otra Pragmata Otra Pragmata

Historia
Conoce a la chica atrapada. Trofeo bronze Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Memoria confiada Memoria confiada

Historia
Obtén el código de cese. Trofeo bronze Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Misión revelada Misión revelada

Historia
Llega a la Torre Nexus. Trofeo bronze Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Despertar Despertar

Historia
Repara a Diana. Trofeo bronze Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Intrusión Centinela Intrusión Centinela

Historia
Derriba al Centinela. Trofeo bronze Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Nuestra promesa Nuestra promesa

Historia
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad. Trofeo gold Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

 

Importante: Aseguraos de hacer el guardado de partida completada tras las escenas finales, ya que sera necesario para el trofeo    El hombre adecuado para el trabajo .

El hombre adecuado para el trabajo El hombre adecuado para el trabajo

Post-game
Completa Señal Desconocida. Trofeo gold Rareza: 0%

Debeis completar Señal Desconocida.

 

Este trofeo practicamente implica completar el 100% de una partida. Vamos al turron.

 

Señal Desconocida es un modo post-game que aparecera en el menu principal tras haber completado el juego por primera vez. A partir de ese momento, podreis seleccionar ese modo, para cargar el guardado de partida completada que hicisteis al acabar la historia y empezar una mision secundaria con este mismo nombre.

 

Tras hablar con Cabin, podreis ir con el tranvia a la Camara secreta: Tras las escenas, completad la mision secreta alfa (la del fondo a la derecha) para que os den otra mejora del Refugio y desbloquear el viaje en tranvia, que hasta ahora estaba bloqueado y no os dejaba ir a otras zonas. El objetivo de esta mision secundaria es desbloquear y completar todas las misiones secretas de la Camara, para lo cual debeis:

 

  • Completar el 100% de progreso en cada sector: Esto implica recoger todos los coleccionables en cada area, que si nos habeis hecho caso en el plan de trabajo habreis avanzado mucho durante la historia. Si comprais la habilidad "Rastreador" en el Refugio (se desbloquea tras completar la historia en la Matriz de produccion en serie) os sera muy sencillo encontrarlos todos unicamente haciendo uso del escaner (pulsando cuadrado) de Diana.
  • Derrotar a versiones mejoradas de 4 jefes de la historia: Concretamente son los de la Planta de energia solar, Matriz de produccion en serie, Domo terrestre y Minas de lunum. Podeis viajar a la ultima estacion de cada uno de estos lugares y estareis practicamente al lado del jefe en cuestion, por lo que ya solo tendreis que repetir el combate... Que principalmente lo que notareis es que tiene mucha mas vida, por lo demas tampoco varia en exceso.

 

Haciendo todo esto, podreis volver a la Camara Secreta e interactuar con cada camara de simulacion para desbloquearla y poder acceder a cada mision secreta, que basicamente son versiones "vitaminadas" de las simulaciones del trofeo    Amo del simulador , por lo que no tiene mucho que explicar. Ademas aqui podreis usar vuestro equipo con todas sus mejoras, por lo que sera aun mas facil.

 

Cuando hayais completado las 10, se abrira la sala del fondo para que podais conseguir vuestras recompensas: Un arma, un traje para Hugh, otro para Diana y... un modulo muy especial, pero el trofeo no saltara aun. Habiendo cogido las 4 recompensas de la Camara Secreta, volved al Refugio y equipad el modulo "Caja negra"que es el que acabais de conseguir y es el ultimo de la lista. NO os olvideis de esto antes de pasar al siguiente paso, ya que es un requisito obligatorio y si no lo equipais, tendreis que repetir el combate final otra vez mas de gratis.

 

Ahora tendreis que ir a la ultima estacion del Puerto central (Acceso al ascensor orbital) y avanzar hacia el jefe final, para encontraros con una version vitaminada de este, que al igual que con las otras versiones mejoradas a las que os habeis enfrentado para este trofeo, lo que afecta principalmente es que tiene mucha mas vida... Y en este caso tambien es notablemente mas agresivo, pero no deberia suponeros unos problemas muy locos. Tras derrotarlo y ver las escenas finales del juego, ahora si, obtendreis este trofeo.

Supremacía lunar Supremacía lunar

Segunda partida
Completa el juego en el nivel de dificultad Lunática. Trofeo gold Rareza: 0%

Debeis completar el juego en dificultad Lunatica.

 

Esta dificultad es la mas alta del juego, pero para desbloquearla tendreis que completar una partida en cualquiera de las dos dificultades que hay disponible inicialmente. Al menos a fecha de salida esta dificultad NO puede jugarse en Nueva Partida+, por lo que tendreis que empezarla de cero en una nueva partida sin mejoras.

 

Lo que cambia en esta dificultad es lo mismo de casi siempre: Los enemigos resisten mucho mas daño, a su vez hacen mucho mas daño y tambien son muchisimo mas rapidos. Por otro lado, el juego os permite comprar desde el inicio las mejoras que os permiten imprimir las armas que ya hubierais conseguido en otras partidas, por lo que podeis empezar con un arsenal desde el inicio.

 

Un par de armas que os interesa MUCHO mejorar al maximo cuanto antes son la Demoledora y el Fotonizador, ya que son "mata-jefes". Ambas armas mejoradas al maximo, combinadas con una Sobrecarga (la habilidad de L3 + R3) de Diana pueden quitarle mas de la mitad de la vida a los jefes. Una buena tecnica contra todos los jefes (especialmente el ultimo que realmente es lo problematico) es equipar el modo de hackeo Combustion (acelera casi el doble la obtencion de Sobrecarga), tener una Sobrecarga lista antes del combate, usarla nada mas comenzar y usar tanta municion como podais de cualquiera de las dos armas (esto deberia quitarle mas de la mitad de vida) contra sus puntos debiles. Luego dedicaos a usar hackeos hasta que volvais a tener cargada la Sobrecarga y repetid.

 

Acordaos de que regresando al Refugio podreis reponer municion, salud y objetos curativos, por lo que es interesante volver cada vez que os encontreis con una escotilla de emergencia, ya que ademas como vais a ir "to palante" no os afectara la reaparicion de enemigos. Por otro lado, si quereis comprar unas cuantas mejoras bastante pronto para facilitaros la dificultad un pelin, podeis usar un metodo de farmeo de fibraluna en cuanto llegueis a la zona del callejon en el sector de la Matriz de produccion en serie. Este metodo seria el siguiente:

 

  • En el callejon avanzad hasta desactivar la primera antena de la historia, que se encuentra en una plataforma elevada central. Una vez desactivada, tiraos al nivel del suelo, derrotad a los enemigos y abrid la puerta para crear un atajo a la estacion "Paseo de interconexion".
  • Si os habeis fijado, en esa zona donde estaban los enemigos hay un callejon donde hay un robot flotante de color azul brillante: Esto es un Barredor y os dara +700 de fibraluna cada vez que lo derroteis.
  • Con el Barredor localizado, equipaos en el tranvia del Refugio un Amortiguador (en las armas de apoyo), la Demoledora y los nodos de hackeo Amotinador y Multihackeador. Id a la estacion ya indicada antes, luego al callejon donde esta el Barredor y disparad el Amortiguador justo en la entrada. Luego hackeadlo tranquilamente, ya que el robotijo se quedara bastante atascado (acabara atravesando la barrera si tardais mucho) y os dara tiempo de sobra para hackearlo.
  • Para optimizar el farmeo, aprovechad y hackead a los robots que se habran arremolinado alrededor de la barrera, usando los nodos de hackeo que habeis equipado. Mientras se pegan entre ellos, liquidadlos rapidamente con la Demoledora.
  • Volved al Refugio y repetid tanto como querais. Si derrotais al Barredor, con volver al Refugio basta con que reaparzca, PERO en caso de que el Barredor se os llegue a escapar alguna vez, tendreis que ir a otro sector (la Planta de energia solar mismamente) y volver para que entonces si, vuelva a aparecer.

 

Haciendo esto, podreis mejorar la Demoledora bastante rapido, asi como conseguir algunas mejoras de hackeo de Diana, de curacion y/o de otras armas, entre otras cosas, siendo muy util para afrontar esta dificultad con una ligera ventaja inicial... Que ya que no se puede hacer en NP+, siempre se agradece.

 

Por lo demas sed conservadores, aseguraos de mantener las distancias con los enemigos esquivando con R1 y no tendreis excesivos problemas durante el grueso del juego.

Charla trivial Charla trivial

Habla con Diana en el Refugio. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis hablar con Diana en el Refugio.

 

Cuando llegueis al Refugio por primera vez, vereis que Diana se pone a andar por este libremente: Acercaos a ella, pulsad Boton playstation triangle y luego Boton playstation square para hablarle y conseguir el trofeo. Habladle siempre que podais hasta que empiece a daros dialogos repetidos, ya que sera necesario para conseguir mas adelante el trofeo    ¡Gracias por todo! .

¡Gracias por todo! ¡Gracias por todo!

Recibe un dibujo como regalo. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis conseguir que Diana os regale un dibujo en el Refugio.

 

Para esto unicamente id hablando con Diana en el Refugio y dandole LMT. Hablad con ella especialmente cuando veais un interrogante sobre su cabeza, ya que en esos momentos le aparecera el icono de una "nota musical" que indica que le ha gustado hablar. Tras varias conversaciones, debera regalaros el dibujo y el trofeo.

¡Cucú! ¡Cucú!

Gana al escondite. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis encontrar a Diana jugando al escondite.

 

Cuando avanceis lo suficiente en el sector de la Matriz de produccion en serie, Hugh le hablara un poco a Diana sobre los parques de atracciones. Cuando volvais al refugio tras haber tenido ese dialogo, hablad con ella hasta que os pregunte mas a fondo sobre el tema, momento en el que Hugh tambien le hablara del juego del escondite.

 

A partir de ese momento, cuando hableis con ella en el Refugio, podreis mantener Boton playstation cross para jugar al escondite, siendo el objetivo encontrarla en menos de 1 minuto. Diana se escondera tras los LMT que hayais encontrado o en algunas esquinas... Pero el Refugio no es especialmente grande y ademas ella misma empezara a hablar, por lo que no deberiais tener problemas en localizarla facilmente.

 

Importante: Si no hablais con ella casi inmediatamente despues de que Hugh diga lo del parque de atracciones, vereis que este dialogo no aparece en el refugio, pero no os preocupeis que el trofeo NO es perdible: En este caso unicamente hablad con ella todo lo que podais (incluyendo cuando le salgan los "?"), daos una vuelta por el Refugio y en algun momento vereis que le aparece una exclamacion en la cabeza. En ese momento podreis hablar con ella y tendreis un dialogo alternativo con el que desbloqueais el escondite igualmente.

¿Para mí? ¿Para mí?

Coleccionable
Regala un LMT. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis regalarle a Diana un LMT.

 

Los LMT son coleccionables que tienen la forma de un holograma de la Tierra, que podreis entregarle a Diana en el Refugio pulsando Boton playstation triangle al hablar con ella. El primero de estos coleccionables sera un globo terraqueo que conseguireis como parte de la historia al avanzar en el sector de la Planta de energia solar, casi al inicio del juego.

 

Estos LMT tambien estan relacionados con    ¡Réplicas perfectas! , que consiste en completar un "set" de LMT.

¡Réplicas perfectas! ¡Réplicas perfectas!

Coleccionable
Completa una serie LMT. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis completar una de las cuatro colecciones de LMT.

 

Los LMT son un tipo de coleccionable que aparecen con el holograma de la Tierra encima y sirven para regalárselos a Diana en el Refugio, para que esta los imprima y que os de una moneda de Cabin. Al completar la Matriz de produccion en serie podreis comprar la mejora "Rastreador", que os marcara todos los objetos coleciconables (salvo los Mini Cabins) al escanear la zona.

 

Para el trofeo debéis completar una serie de LMT, que son las distintas secciones que veréis en el refugio donde aparecen las replicas una vez impresas. La primera que podeis completar es la serie del replicador LMT a, que la forman los siguientes LMT:

 

  • El globo terraqueo se consigue como parte de la historia, en la Planta de energia solar.
  • Las ceras se obtienen tambien en la Planta de energia solar. Estas ademas son necesarias para    ¡Gracias por todo! .
  • La tele antigua la encontrareis en mitad de vuestro camino en el sector de la Matriz de producción en serie, concretamente en el punto de la planta de reciclaje en el que os tirais a través de unos lasers.

 

Para el trofeo    Supremacía lunar , tendreis que completar el 100% de progreso en todas las zonas, asi que aseguraos de ir recogiendolos todos aun tras obtener este trofeo.

¡Premio gordo! ¡Premio gordo!

Coleccionable
Completa un panel de sellos de Cabin. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis completar un panel de sellos del club filatelico de Cabin.

 

Esto se desbloquea en cuanto aparezca Cabin en el refugio: Hablad con el robot y elegid la opcion de "Club filatelico de Cabin". Los paneles de sellos son basicamente unas tarjetas que podreis rellenar usando las monedas de Cabin que podreis conseguir regalandole LMT a Diana, abriendo cajas fuertes o completando los simuladores de combate de    Amo del simulador .

 

Para este trofeo unicamente tendreis que rellenar todas las casillas de una de estas tarjetas, pero tened en cuenta que para    A tope con todo , tendreis que rellenarlas (al menos parcialmente) casi todas... Aunque como para    El hombre adecuado para el trabajo  teneis que completar el 100% del progreso de cada sector conseguireis monedas casi casi (si quereis eliminar el "casi" tendreis que completar objetivos secundarios en los simuladores) para todo de forma natural.

Simulando que es gerundio Simulando que es gerundio

Coleccionable
Completa el objetivo principal de un simulador de entrenamiento. Trofeo bronze Rareza: 0%

Ver trofeo    Amo del simulador .

Amo del simulador Amo del simulador

Coleccionable
Completa el objetivo principal de todos los simuladores de entrenamiento. Trofeo gold Rareza: 0%

Debeis completar el objetivo principal en los 30 simuladores de entrenamiento.

 

Los simuladores de entrenamiento se desbloquean en el Refugio tras haber completado la historia en el sector "Matriz de produccion en serie". Desde ese momento podreis acceder a ellos activando la capsula que hay junto a Cabin o hablando directamente con este robot tan majo.  Estos simuladores tienen un objetivo principal y varios secundarios: NO es obligatorio para nada superar los objetivos secundarios, asi que sentios libres de no hacerlos si no os interesan sus recompensas.

 

Inicialmente vereis que solo hay 10 activos, teniendo que seguir avanzando en la historia para que aparezcan mas. Ademas vereis que algunos estan bloqueados: Para desbloquear esos, tendreis que encontrar un tipo de coleccionable llamado "Datos de entrenamiento" que se encuentra junto a robots destruidos. Con la habilidad "Rastreador" (al escanear se marcan los coleccionables) podreis encontrarlos facilmente, pero si alguno se os atraganta sus ubicaciones son:

 

  1. Domo terrestre: Elevador central. Desde la planta baja  del ascensor central, entrad por la puerta de "Plant Factory" y avanzad a través de varias salas con enemigos (podeis escoger cualquiera de los dos lados) hasta que paseis una grande. En cuanto salgáis de esa ultima sala, el robot con las simulaciones estará en una salita a la izquierda.
  2. Domo terrestre: Elevador central - Piso superior. Avanzad hasta la playa simulada y colocaos de espaldas al agua. En la parte derecha vereis un "cluster" de fibraluna que podreis romper con ayuda de Diana y ahi mismo vereis un hueco por el que tiraros para llegar a una sala donde esta el robot roto con los datos.
  3. Minas de lunum: Almacen. En el almacen donde moveis varias cajas para acceder al piso superior y seguir avanzando, cuando llegueis al elevador "manual", antes de engancharos a este mirad en una cornisa enfrente a la derecha para ver al robot. Si os lo saltais durante la historia, podeis ir a la estacion "Almacen - Salida" y tiraros por el hueco para caer casi al lado.
  4. Minas de lunum: Acceso a la torre. Literalmente en mitad de vuestro camino en cuanto llegueis a la torre Nexus. En caso de haberoslo saltado, id a la estacion "Acceso a la torre" y subid las escaleras que teneis ahi al lado.
  5. Puerto central: Sector de investigacion - Puerta. Otro que esta en vuestro camino. En caso de saltaroslo durante la historia, id a la estacion "Sector de investigacion - Puerta" de este sector y vereis el robot ahi al lado.
  6. Puerto central: Centro de conexion. Al llegar al bloque del laboratorio de fibraluna, tendreis que atravesar una sala en la que tendreis que activar varios terminales con Diana para abrir una puerta. Tras cruzar esa puerta y avanzar un poco mas llegareis a una zona de combate y tras superar ese combate, cruzareis otra puertecita mas: Ahi a la izquierda teneis el robot con los ultimos datos. En caso de haberoslo saltado, id a la estacion "Centro de conexion" y estando de frente a la puerta grandota, id por la pequeñita de la derecha.

 

Al ir consiguiendo estos datos, desbloqueareis los simuladores que estan en gris, asi que unicamente id a ellos y completad sus objetivos principales para obtener el trofeo. Afortunadamente ninguno es muy complicado, asi que no es necesario dar explicaciones de esto.

¿Zona Roja? Pues ni tan mal... ¿Zona Roja? Pues ni tan mal...

Coleccionable
Asegura una Zona Roja. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis completar una Zona Roja.

 

Las Zonas Rojas son areas cerradas con una barrera roja que unicamente puede abrirse con una llave del mismo color. Estas llaves pueden conseguirse mediante los sellos de Cabin o encontrandolas en los escenarios... Aunque estas ultimas estaran practicamente en vuestro camino, por lo que son imposibles de saltar.

 

Una vez tengais una llave roja, id a la entrada de la Zona Roja que os interese (al viajar en el tranvia, las vereis marcadas en el mapa para poder ir a la estacion mas cercana) y usadla en el terminal de al lado para abrirla y entrar automaticamente. El objetivo de estas zonas es unicamente derrotar a las oleadas de enemigos que apareceran y coger los cofres que haya. Si quereis facilitarlas todo lo posible, antes de entrar en ellas volved al Refugio para reponer salud y municion.

 

Si bien para este trofeo solo teneis que completar una, para    El hombre adecuado para el trabajo  es necesario que las completeis todas, ya que los cofres que hay dentro cuentan para el porcentaje de progreso de cada sector.

No te librarás tan fácilmente No te librarás tan fácilmente

Derrota a un robot Barredor. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis derrotar a un robot Barredor.

 

Los robots Barredores son unos robots con la forma de un "ovni" con una parte baja azul, que huira en cuanto intenteis hackearlo y que ira soltando fibra lunar. Para derrotarlo, tendreis que perseguirlo mientras intentais hackearlo ANTES de que huya, lo que hara que os suelte un monton de fibra lunar. Llevad cuidado de que no os peguen otros robots u os cortaran el hackeo.

 

Este robot aparecen en varios sitios fijos y NO son perdibles: Si uno se os escapa, haced viaje a otro sector (no vale ir al Refugio y volver al punto donde esta el Barredor) y deberia reaparecer, pudiendo usarse tambien para "farmear" fibraluna. Algunas ubicaciones donde hay robots Barredores son:

 

  • Matriz de produccion en serie: Paseo de interconexion. En el area del mapa "callejon", donde tendriais que subir para desactivar una antena y  hay varios robots rondando a nivel del suelo, podreis encontrar al Barredor escondido en una de las callejuelas. Aqui es facil de liquidar si limpiais la zona antes de acercaros a el, ya que solo tendriais que centraros en seguirlo.
  • Domo terrestre: Laboratorio de meteosimulacion. Justo en la sala contigua de donde esta la estacion, vereis un "expositor" de cristal en forma de tubo bastante grande. El Barredor aparece arriba de este.
  • Puerto central: Acceso al ascensor orbital. Volved hacia atras y en la sala grande donde aparecen varios enemigos, entrad en la sala de abajo a la derecha (habra varios disruptores y enemigos mas). Subid por ahi, salid por la puerta y saltad a la cornisa de enfrente para ver al Barredor flotando en un lado.

 

Cuando lo encontreis en estos sitios (o algun otro) cazadlo y conseguireis el trofeo.

¿Pared? ¿Qué pared? ¿Pared? ¿Qué pared?

Coleccionable
Encuentra una pared holográfica. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis encontrar una pared holografica.

 

Las paredes holograficas se distinguen por tener una superficie mucho mas "perfecta" que resalta bastante sobre las de alrededor. Tambien emiten una especie de brillo azul y ademas, si teneis la habilidad de "Rastreador" vereis que hay coleccionables justo detras de ellas.

 

Para abrirlas, unicamente teneis que acercaros y pulsar Boton playstation triangle. La primera de estas paredes podeis encontrarlas en el sector de la Planta de energia solar. Id a la estacion "Control central - Vestibulo" y avanzad en direccion al ascensor grandote que lleva a la sala del jefe PERO antes de entrar en el ascensor, en la sala previa mirad a la izquierda para ver un elevador manual al que engancharos. Subid por ahi, poneos de frente a el y a la derecha vereis la pared holografica, encontrando detras el LMT de las ceras que es necesario para    ¡Gracias por todo! .

 

Aunque para este trofeo solo se necesita una, para el de    El hombre adecuado para el trabajo  tendreis que encontrarlas todas igualmente, ya que hay coleccionables necesarios para el progreso de los sectores tras cada una de ellas.

¡Bien visto! ¡Bien visto!

Coleccionable
Dispara a un Mini Cabin. Trofeo bronze Rareza: 0%

Minicazador supremo Minicazador supremo

Coleccionable
Dispara a todos los Mini Cabin. Trofeo gold Rareza: 0%

Debeis encontrar los 15 Mini Cabin.

 

Los Mini Cabin son figuritas holograficas de este simpatico robot, teniendo cada una de ellas algo distinto en la cabeza. Aunque estan escondidas, la mayoria estan casi en vuestro camino y ademas al pasar cerca de una escuchareis la frase "Somos Cabin" repetidamente, lo que os ayudara a localizarlas. Una vez deis con ellas, debeis pegarles un tiro para coleccionarlas.

 

Hay 3 de estas figuritas en cada uno de los sectores "revisitables" (en los que no se revisitan, no hay coleccionables) y podeis llevar un seguimiento de las que teneis mirando sus soportes en el Refugio, ya que cada fila corresponde a un sector. Vamos a indicaros sus ubicaciones y las estaciones / escotillas mas cercanas:

 

Planta de energia solar:

  1. Sector sellado - Puerta: Entrad en la sala de los laser, saltad el laser y en lugar de entrar por la puerta, tiraos por la izquierda y subid en el ascensor. Nada mas llegueis arriba, mirad a la izquierda por la barandilla y vereis el Mini Cabin al fondo, sobre unos barriles y al lado de un componente de mejora.
  2. Control principal - Vestibulo: En lugar de avanzar hacia el ascensor grandote, retroced a la sala anterior, que es donde cogisteis el primer LMT como parte de la historia. La figurita esta en una de las literas que estan cubiertas con redes.
  3. Control principal - Vestibulo: En este caso si, avanzad en direccion al ascensor grande, pero en la sala previa a dicho elevador, mirad arriba. Vereis la figurita sobre uno de los ventiladores de la pared.

 

Matriz de produccion en serie:

  1. Distrito comercial - Entrada: Avanzad hasta la primera zona del distrito comercial donde hay varios maniquis expuestos (la primera vez pudisteis tener un dialogo con Diana) y subid en el elevador manual que hay a la derecha. Una vez subais, mirad arriba y vereis la figurita junto a la Y de neon azul.
  2. Paso de interconexion: En el area "Callejon" id a la zona donde habia dos antenas de señal y subid hasta el edificio donde hay una mesa pegada en la pared. En cuanto subais por el elevador manual, fijaos en el camino que sale de la pared para ver la figurita sobre este.
  3. Centro de control de reciclaje: Nada mas aparecer en la estacion, ya lo escuchareis. Teniendo la escalera a vuestra espalda, mirad dentro del contenedor abierto que hay justo frente a vosotros, en la esquina junto a la puerta.

 

Domo terrestre:

  1. Elevador central: Desde la planta baja del ascensor principal, id por la puerta que pone Eco Modelling Lab y avanzad hasta la primera tanda de ramas que tuvisteis (o teneis) que activar durante la historia. Ahi mismo mirad justo arriba y casi pegada al techo vereis la figurita sobre una rama.
  2. Laboratorio de geociencia: En lugar de bajar por el ascensor que teneis al lado, salid por la puerta y entrad en la cueva que teneis enfrente. Avanzad por la sala subterranea, subid por el ascensor al otro lado y una vez arriba, fijaos en las ramas del segundo arbol a la izquierda para ver al mini Cabin. Este esta bastante bien camuflado y ademas con los disparos de los enemigos se camufla bien su sonido tambien, por lo que es facil de pasar por alto.
  3. Laboratorio de cultivo: Subid en el ascensor, avanzad hasta la sala grande donde combatisteis con varios robots y activad el terminal de la pared. Subid por la plataforma que se ha levantado y justo enfente vereis un monton de fibraluna que podeis romper con Diana. Hacedlo, subid por ahi y al final del camino tiraos por el agujero para llegar a una sala cerrada. El mini Cabin esta dentro del contenedor grande de la esquina (podeis verlo por el cristal) y para poder atinarle, tendreis que subiros al carrito que hay a su lado.

 

Minas de lunum:

  1. Sala de control de gruas: Avanzad hasta la segunda zona donde aparece el Cavador y avanzad hasta el primer edificio accesible que vereis. Entrad, subid las escaleras y salid por arriba. Cuando tengais el terminal rojo enfrente, asomaos a la cornisa de vuestra derecha para ver la figurita sobre una de las cornisas del edificio.
  2. Almacen - Salida: Nada mas aparecer en la estacion, tiraos por el hueco que teneis al lado y mirad arriba a la izquierda para ver al mini Cabin encima de la grua que hay colgando del techo.
  3. Acceso a la torre: Nada mas aparecer en la estacion y teniendo las escaleras a la espalda, mirad a la derecha. Vereis la figurita al fondo, sobre una estructura metalica y ligeramente por debajo de la cupula de cristal.

 

Puerto central:

  1. Terminal de carga: Desde la estacion bajad los dos primeros tramos de escalera y al llegar a la cajita amarilla, mirad por la barandilla hacia la derecha y un pelin hacia atras. Vereis la figurita escondida en una esquina de la estructura de la pared.
  2. Sector de investigacion - Vestibulo: Colocaos de frente a la escotilla de emergencia e id por las escaleras a vuestra izquierda. Avanzad por ese pequeño pasillo, liquidad a los dos robots, desactivad los laser (con el terminal tras ellos) y entrad en esa nueva sala. Ahi avanzad hasta el cofre, poneos de espaldas a el y mirad arriba a la derecha. La figurita esta sobre unos tubos amarillos justo encima de la puerta por la que habeis entrado a esta sala
  3. Laboratorio - Entrada principal: Poneos de frente a la escalerilla de la escotilla e id a la derecha. Al llegar al borde azul, en lugar de tiraros para abajo, mirad a la derecha y vereis una puerta a lo lejos: Saltad y usad los propulsores para llegar ahi. Pasad la puerta, bajad las escaleras de la derecha y desde el punto donde esta el componente de mejora, mirad en los escombros frente a vosotros para ver esta ultima figurilla.

 

En cuanto le hayais disparado a las 15, obtendreis el trofeo... Mr. Raccoon estaria orgulloso.

Alta gama Alta gama

Coleccionable
Mejora un arma usando lúnum puro. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis hacer una mejora de arma que requiera de lunum puro.

 

El lunum puro es un tipo de material que podeis conseguir principalmente en algunas de las "cajas fuertes" del juego y como recompensa al completar los simuladores de Cabin. Como teneis que completar el 100% de los sectores para    El hombre adecuado para el trabajo , conseguireis mas que de sobra, asi que por esto no os preocupeis.

 

Cuando tengais al menos un lunum puro y algo de fibra lunar, id al Refugio y usad el terminal de mejoras para mejorar cualquier arma hasta el punto een el que tengais que usar lunum puro. En cuanto hagais una mejora asi, obtendreis el trofeo.

A tope con todo A tope con todo

Perdible Coleccionable
Imprime todas las armas, nodos y habilidades disponibles antes de completar la historia principal. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis imprimir todas las armas, nodos y habilidades antes de acabar la historia principal.

 

Si quereis evitaros sustos con este trofeo, imprimid las cosas necesarias (y haced un guardado) ANTES de seguir avanzando tras la estacion "Acceso al ascensor orbital" del Puerto central. La zona es muy obvia ya que Diana y Hugh haran comentarios motivandose para el combate final.

 

Para poder imprimar la mayoria de las armas o los nodos, todo lo que teneis que hacer es encontrarlas (estan por el camino) y luego comprar la primera mejora del arma / nodo correspondiente, para hacer que aparezca en las taquillas junto al tranvia. En el caso de las habilidades, bastara con comprar el primer nivel de cada una.

 

Las unicas armas y nodos que no se consiguen de la forma indicada antes, son las que estan relacionadas con el club filatelico de Cabin: Al elegir esta opcion hablando con este robot tan majo, vereis que algunas de las recompensas por los bingos son armas o nodos que tambien son necesarias para este trofeo. Esto no tiene mucho drama, ya que mientras completais el 100% del juego (para    El hombre adecuado para el trabajo ) y todos los simuladores de Cabin (   Amo del simulador ) vais a conseguir monedas casi de sobra para completar todos sus bingos.

Inspector de la Cuna Inspector de la Cuna

Coleccionable
Alcanza el 100 % de progreso en un sector. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis encontrar todos los coleccionables de un sector.

 

Al revisar los mapas de cada sector, vereis que estos tienen distintos porcentajes de progreso que ira aumentando conforme consigais todos los coleccionables de el sector en cuestion. Los unicos que no cuentan para el porcentaje son los mini Cabins, pero tendreis que conseguirlos igualmente para el trofeo    Minicazador supremo .

 

Afortunadamente, tras completar la historia del sector "Matriz de produccion en serie", podreis comprar en el Refugio la habilidad de "Rastreador" que hace que al escanear con cuadrado se os marquen todos los coleccionables (salvo mini Cabins) en un area muy amplia. Esto sumado a que los sectores se dividen en distintas zonas y que el propio mapa indica cuantos coleccionables teneis en cada una y cuantos os faltan, hace que completar el 100% en los sectores sea algo muy sencillo y llevadero... Y sin necesidad de videos o guias.

 

Aunque este trofeo solo pide completar un sector al 100%, para    Supremacía lunar , tendreis que completarlos todos, ya que son requisitos necesarios para desbloquear las misiones secretas necesarias para dicho trofeo.

Artista del escapismo Artista del escapismo

Coleccionable
Desbloquea todas las escotillas de escape. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis activar las 33 escotillas de escape del juego.

 

Estas escotillas las vereis marcadas con una luz roja (azul una vez activadas) y se pueden activar manteniendo L1 junto a ellas. Estas hacen la funcion de puntos de viaje rapido para ir y volver del Refugio para reponer municion y/o salud.

 

Practicamente todas estan en vuestro camino, habiendo unicamente 2 "escondidas" y que NO apareceran en las listas de viaje rapido una vez activadas, ya que son de salida... Pero son necesarias para el trofeo:

 

  • Planta de energia solar: Control principal - Vestibulo. Desde esta estacion avanzad hacia el ascensor grande circular, activadlo y subid hasta la sala donde os enfrentasteis al jefe para ver la escotilla ahi mismo.
  • Domo terrestre: Laboratorio de cultivo. Entrad por la puerta que teneis enfrente y tiraos por el agujero, para llegar a la sala donde estaba el jefe de esta zona y encontrar ahi la escotilla.

 

Todas las demas estaran literalmente en mitad de vuestro camino, ademas de marcarse al escanear si habeis comprado la habilidad de "Rastreador". El numero de escotillas en cada sector es el siguiente:

 

  1. Planta de energia solar: 3 escotillas + 1 de salida (ya indicada arriba).
  2. Matriz de produccion en serie: 6 escotillas.
  3. Domo terrestre: 7 escotillas + 1 de salida (tambien indicada mas arriba).
  4. Minas de lunum: 8 escotillas.
  5. Puerto central: 7 escotillas.

 

Si las llevais todas al dia, el trofeo os saltara al llegar a la escotilla "Acceso al ascensor orbital" del puerto central.

Un desafío lunar Un desafío lunar

Completa una misión en un sector especial. Trofeo bronze Rareza: 0%

Ver trofeo    Supremacía lunar .

Ni uno, ni dos: ¡tres! Ni uno, ni dos: ¡tres!

Combate
Derrota a tres enemigos al mismo tiempo con el reciclador de lun. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis eliminar a 3 enemigos con un solo uso de un reciclador de lun.

 

Esto puede hacerse muy facilmente en el simulador de entrenamiento 10 - Trampa para ratones, que ademas teneis que completar para    Amo del simulador . Usad el Generaseñuelos para disparar un señuelo en el centro de la zona amarilla y cuando esten todos juntos, activad el reciclador... Asi ademas podreis completar el objetivo secundario del simulador que consisten en eliminar a 12 de un plumazo.

Valor en la adversidad Valor en la adversidad

Combate
Repele al Cavador Lunar mientras avanzas por las minas de lúnum. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis hacer que el Cavador Lunar se vaya en cualquiera de las zonas de las minas de lunum.

 

Al avanzar un poco por las minas de lunum, IDUS llamara a un gigantesco gusano robot: Ese es el cavador. Este enemigo tiene la peculiaridad de que estará bajo tierra (veréis unas chispas amarillas) y os atacara cuando empecéis a andar sobre la arena, siendo esos los únicos momentos que teneis para hackearlo / atacarlo.

 

Dejando de lado que el bicho es bastante duro y que solo podeis atacarle cuando asome, realmente esto no es tan difícil, especialmente si lo haceis en la segunda zona, ya que habran minas que podeis hackear. El proceso seria:

 

  • Hackead todas las minas de la zona y atraedlo a ellas para que se dañe todo lo posible.
  • Pisad la arena para atraerlo, en cuanto salga hackeadlo con Diana, dañadle todo lo que podáis (los misiles teledirigidos y la ondamatica son especialmente útiles).
  • Si lográis cargar la sobrecarga de Diana, podeis usarla en cuanto este fuera para dejarlo aturdido unos segundos que os vendrán genial para dañarle bastante.
  • Repetid hasta que se vaya y salte el trofeo.

 

En caso de no haberlo hecho de primeras, podeis viajar a la estación "sala de control de gruas" y salir por la puerta que teneis a un lado para llegar a la zona de las minas y reintentarlo.

¿Me lo prestas? ¿Me lo prestas?

Combate
Confunde a un enemigo concreto y toma prestado su escudo. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis confundir a un robot defensor usando el nodo Amotinador.

 

Cuando estéis ya casi al final del juego, comenzaran a aparecer los robots Defensores, que son unos robots grandotes que colocan 4 grandes escudos azules frente a ellos, para protegerse ellos mismos y a otros robots de vuestros disparos. El objetivo del trofeo es simplemente llevar equipado un nodo Amotinador (icono de una cabeza con una espiral dentro), destruir los escudos del Defensor y hackearlo atravesando dicho nodo para usarlo y que sea vuestro "aliado" temporalmente.

 

Un buen sitio para hacerlo fácilmente es en el simulador de entrenamiento 30, ya que casi al final del mismo aparece uno de estos robots y justo antes teneis un nodo Amotinador.

Limpieza en el pasillo tres Limpieza en el pasillo tres

Combate
Purifica a tres o más enemigos al mismo tiempo. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis purificar a 3 enemigos de un solo ataque.

 

Esto puede hacerse casi exclusivamente justo despues de la estacion "Sector de investigacion - Puerta" del Puerto central. A partir de este sector, Diana tendra una nueva habilidad que podreis activar manteniendo pulsado L1 y que sirve para quitarles la "cobertura" a los robots que estan recubiertos de pringue rojo.

 

Viajad a la estacion que os indicamos arriba y avanzad por los escombros hasta llegar a la puerta, momento en que os apareceran 3 enemigos infectados. Moveos un poco por la zona hasta que se junten 3, mantened L1 y fijaos en el "cono" azul que hay frente a Hugh. Tanto el area de efecto, como la potencia de la purificacion aumentara cuanto mas tiempo mantengais pulsado el boton.

 

Sea como sea, cuando todos entren dentro del radio de ese cono, soltad el boton para purificarlos a todos a la vez y obtener el trofeo. Si fallais, podeis esperar a que se recubran de nuevo o liquidarlos rapidamente, volver al refugio y reintentarlo.

 

Otro sitio en el que se puede hacer es el simulador "La prueba final", que es uno de los de la Camara Secreta y es necesario para    El hombre adecuado para el trabajo . En este caso llegareis a una oleada en la que hay tambien 3 enemigos infectados, pudiendo hacerse ahi tambien.

¡Muy por encima de los 6000! ¡Muy por encima de los 6000!

Combate
Inflige 6000 puntos de daño por disparo en un segundo. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis infligir al menos 6.000 puntos de daño con un solo disparo.

 

Esto puede hacerse muy fácilmente en el simulador de entrenamiento "7-Perpetrador", aunque necesitareis como minimo la mejora de nivel 3 del Perforacargas. Con el nivel 4 sera algo mas facil.

 

Este simulador consiste en dispararle con el Perforacargas a robots alineados y que no se mueven. Si solo teneis la mejora de nivel 3, derribad las primeras oleadas normalmente y en la ultima vereis que aparecen 6 robots alineados: Poneos en linea, cargad el disparo al maximo (mantened R2 mientras apuntais) y disparad. Con el nivel 3 solo destruireis 4, pero le hareis 1.700 de daño a cada uno, lo que os hara superar los 6.000 de daño.

 

Si teneis la mejora de nivel 4 (Carga doble) sera mas facil aun y podreis hacerlo con cualquiera de las tandas de 3: Alineadlos, cargad el disparo hasta que la barra se llene de amarillo y disparad. Con la carga doble hareis mas de 2.000 de daño a cada robot, por lo que con los 3 ya os bastara para obtener el trofeo.

¿¡Quién necesita armas!? ¿¡Quién necesita armas!?

Combate
Inflige 3000 puntos de daño con un solo hackeo. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis infligir al menos 3.000 de daño en un solo hackeo.

 

Esto es muy fácil de hacer en el simulador de entrenamiento 16 - A toda pastilla. Antes de entrar en la simulacion equipad a Diana con el modo de hackeo ofensivo.

 

Liquidad al primer enemigo normalmente y cuando aparezca el segundo, primero coged TODOS los nodos "Disruptores" posibles (son los unicos que hay en la zona) y una de las armas de "bombas adhesivas" que hay por la zona. Luego disparadle varias veces con el arma y finalmente hackeadlo con Diana pasando por todos los nodos Disruptores y por todos los azules de daño. Simplemente con eso ya deberíais superar fácilmente los 3.000 e incluso 4.000 de daño.

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