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El laberinto
Empezaremos el juego y seleccionaremos la dificultad Fácil ya que no afecta en los logros. Nada mas empezar y ver la primera cinemática obtendremos el logro Tenemos tantos mundos que enseñarte.
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Avanzad por el laberinto (no os preocupeís, el juego os guiará por donde teneís que ir). Cuando termineís el laberinto usareís por primera vez la configuración Némesis y obtendreís el logro ¿Qué hay en la caja?!
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Tras eso obtendremos dos logros mas relacionados con la historia: ¿Ya te vas tan pronto? y Tú abriste la caja, nosotros vinimos.
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La Secta
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Nos tendremos que liberar de la silla. Al hacerlo y salir de la sala, obtendremos el logro No desperdicies el sufrimiento
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Al salir veremos un armario a la izquierda. En el cajón de abajo encontraremos nuestras primeras monedas, obteniendo así el logro El que lo encuentra, se lo queda. También obtendremos materiales de fabricación, los cuales necesitaremos obtener a lo largo del juego para crear los 12 objetos necesarios para el logro Artesano. De momento tendremos desbloqueadas las vendas. Tened en cuenta que NO hay ningún registro de que objetos llevamos creados por lo que debereís de ir llevando un recuento vosotros. Además los objetos que van apareciendo durante el juego son aleatorios por lo que son limitados; usad con cabeza los materiales e intentad no crear más de la cuenta.
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Seguid avanzando, atentos a los materiales que os podeís encontrar por el camino. Debereís abrir una puerta con las llaves que podreís recoger de los cuerpos de las habitaciones. Abrid la puerta y continuad. Si habeís recogido los materiales por el camino podreís hacer vuestra primera venda, obteniendo así el logro Con mis propias manos.
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Continuamos de manera normal hasta llegar a una habitación donde debereís de abrir una puerta con una cara. Para abrirla id al escritorio, examinad una calavera con clavos y pulsad en los siguientes clavos: derecha, detrás, izquierda y arriba. Obtendreís la llave y podreís abrir la puerta. Entrareís en una sala donde estará Bruno. Debeís recoger la tarjeta de identificación sin que os vea. Poco después de abrir la puerta con la tarjeta, podreís ver un armario a la izquierda: introducid el código 9901/0199 para conseguir algunos materiales.
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Seguid avanzando y empezará una persecución. Al terminarla obtendreís el logro Ya no nos queda tiempo.
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Poco después obtendremos el cuchillo y lucharemos con nuestro primer enemigo, obteniendo así el logro Puñales por la espalda. Avanzad un poco mas y debereís eliminar obligatoriamente a un enemigo en sigilo, obteniendo el logro Silencioso, pero mortal. En total debereís de matar a 10 enemigos en sigilo con el cuchillo para el logro Trabajo sucio. Podremos empezar a trabajar en este logro en este mismo momento. Además, las bajas con sigilo son realmente útiles ya que nos ahorrará usar otras armas que se puedan romper y munición.
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Avanzad y entrareís en una sala con dos cultistas. Justo al salir vereís un armario; introducid el código 9891 para conseguir algunos materiales. Continuad y llegareís a una sala donde hay un cultista con armadura. Debereís coger la maza que hay en la mesa y para romper la armadura. Seguramente se os rompa el arma, obteniendo así el logro Uso excesivo de la fuerza. Es posible que os encontreís un kit de reparación por la zona; usadlo en un arma desgastada y obtendreís el logro Manitas. Poco después, obtendreís la linterna. Volved hacía atras y en la segunda puerta de la izquierda hay un armario que podreís abrir con una ganzúa. Obtendreís el logro Izquierda, izquierda, derecha, derecha. En esa misma sala estará el botón para reiniciar la energía.
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Seguid avanzando y obtendreís la Pistola, una de las 5 armas necesarias para el logro Armas, muchas armas. Obtendremos también la receta de la munición de pistola (2/12 recetas). Justo después hay enemigos, por lo que si quereís podeís eliminar a uno con la pistola y obtener el logro Tiempo bala. Seguid y vereís a dos enemigos junto a un barril explosivo. Justo a la izquierda hay otro armario: romped una ganzua al intentar abrirlo y obtendreís el logro ¡Vaya por Dios!. En ese mismo armario os encontrareís un kit de reparación avanzado. Aplicadlo a un arma cuerpo a cuerpo, reforzandola y obteniendo así el logro ¡Un palo más grande!. Además, también hay un botiquín por lo que si quereís podeís usarlo, recuperar toda la vida y obtener el logro Solo un rasguño. Intentaremos guardanos el arma que hayamos reforzado para usarla en el logro Guillotina portátil que requiere decapitar a 3 enemigos con el mismo arma.
¡Un palo más grande!
Debeís reforzar un arma cuerpo a cuerpo.
Para ello necesitareís encontrar un kit de reparación avanzado. Se usa exactamente igual que el kit de reparación normal, pero con la diferencia de que aumentará el daño del arma. Usadlo en un arma y el logro será vuestro.
Izquierda, izquierda, derecha, derecha
Debeís abrir una cerradura.
Durante nuestra aventura nos encontraremos ganzuas y armarios/puertas en las que podremos usarlas. Se activará un minijuego exactamente igual que el de Skyrim.
Debereís, también, romper una ganzúa para el logro ¡Vaya por Dios!
Un lugar tranquilo
Armado y peligroso
Artesano
Infiltrador
Tiempo bala
Debeís usar un arma de fuego para matar a un enemigo.
Autoexplicativo; en cuanto tengaís la pistola podreís hacerlo.
¿Quemado? ¡Qué imaginación más limitada!
Descifrador de códigos
Acércate, quiero tocarte
Ven con papá
Ojo certero
Demonios para unos, Ángeles para otros...
¡Solo las pesadillas son para siempre!
Terapia electroconvulsiva
Cada gota de sangre...
Uso excesivo de la fuerza
Debeís romper un arma cuerpo a cuerpo.
Las armas cuerpo a cuerpo que obtengamos de los enemigos tienen una durabilidad (reparables mediante kits de reparación). Para obtener este logro debemos romper una de ellas.
Seguramente lo obtengamos de manera natural en nuestro combate contra el primer sectario con armadura ya que deberemos coger un mazo y darle con todo, rompiendose en el acto.
Una experiencia mucho más allá
Las regiones de más allá de los sentidos
Élite financiera
El que lo encuentra, se lo queda
Debeís de obtener vuestras primeras monedas.
Lo obtendremos de manera natural nada mas salir del cautiverio en la Secta.
¡Vete al infierno!
Armas, muchas armas
Manitas
Debeís reparar un arma cuerpo a cuerpo.
Para ello necesitareís un kit de reparación. Una vez lo tengaís, id al inventario, interactuar con el arma y dadle a reparación. Ahora seleccionar el kit y el arma se reparará. No tiene mucho misterio y lo hareís de manera natural.
Coleccionista de cabezas
Heart on Fire
Human After All
¡Te destierro!
Puedo hacer esto todo el día
In the Land of the Pig, the Butcher is King
Veo veo...
Solo un rasguño
Debeís curaros al completo.
Autoexplicativo: usad botiquines o vendas para conseguir tener la vida al máximo.
Puñales por la espalda
Relacionado con la historia.
Bibliotecario
Señor de la guerra
No hay vida en el vacío, solo muerte.
Sin piedad
No desperdicies el sufrimiento
Relacionado con la historia.
Ni siquiera IP de VIP
Ya no nos queda tiempo.
Relacionado con la historia.
¿Ya te vas tan pronto?
Relacionado con la historia.
¡Vaya por Dios!
Debeís romper una ganzúa.
El contrario del logro Izquierda, izquierda, derecha, derecha. Simplemente forzad una ganzúa hasta que no pueda más y se acabará rompiendo (teneís una barrita que os indica la durabilidad que le queda).
Dolor y placer, indivisibles
Guillotina portátil
Power to the People
añade más carne a mis huesos
Resuelve este acertijo
Pirómano
Red Dead Damnation
¡Corre, Aidan, corre!
Silencioso, pero mortal
Relacionado con la historia.
Se acabaron las contemplaciones
Palos y piedras
Te descuartizaremos a ti
Tú abriste la caja, nosotros vinimos.
Relacionado con la historia.
No hay límites
Trampero
Disparo acrobático
Pirómano retorcido
¡Poder ilimitado!
Tenemos tantos mundos que enseñarte.
Relacionado con la historia.
Bienvenido al Olvido
Trabajo sucio
Debeís de matar a 10 sectarios en sigilo.
Podremos matar a enemigos en sigilo nada mas obtengamos el cuchillo. Para hacerlo deberemos acercarnos a la espalda del enemigo sin que nos vea y presionar la tecla F (o, si jugaís con mando, el botón que tengaís asignado).
El sigilo es una muy buena mecánica en este juego ya que nos ahorrará munición y armas rompibles, por lo que es mas que seguro que hareís mas de 10 muertes en sigilo.
¿Qué vas a comprar?
¿Qué vas a vender?
¿Qué hay en la caja?!
Relacionado con la historia.
¿Qué se le ofrece, señor?
Un gran poder
Con mis propias manos
Debeís de crear vuestro primer objeto.
Poco después de salir del confinamiento de la Secta y obtener algunos materiales seguramente podraís crear una venda. Hacedla y obtendreís el logro.
Debereís crear los 12 objetos disponibles en el juego para el logro Artesano
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