Dificultad sobre 10: 3
Duración estimada para el 100%: 70 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 1
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
Bienvenidos a Dragon Age: Veilguard, la cuarta entrega de esta saga de Bioware.
Para empezar, NO hay trofeos relacionados con la dificultad, pero si que tiene 1 trofeo perdible y 2 "semiperdibles"... Aclaremos esto:
Por otro lado, algunos trofeos de aliados y de facciones tienen cierto riesgo de bug (aparentemente actualmente solo pasa con Reflejos, pero mejor prevenir) y no saltan al completar la ultima mision de la subtrama correspondiente. Echadle un ojo a los trofeos en cuestion y si veis que el trofeo no salta tras completar la ultima mision de la subtrama que sea, cargad el penultimo autoguardado para repetir el ultimo objetivo. Haced esto ultimo hasta que salte el trofeo.
Dejando de lado estas cosas tan importantes a tener en cuenta, tened en cuenta que mientras no paseis del punto de no retorno de "Cuando los planes se alinean" podreis hacer TODO lo que tengais pendiente. Si quereis optimizar la partida al maximo, aseguraos de que antes de pasar de dicho punto, solo os faltan los 4 ultimos trofeos de historia y los 2 "semi-perdibles".
Aparte de los trofeos "gordos" indicados arriba, gran parte del platino podemos resumirlas a 3 cosas:
De cara tambien al trofeo de ¡Mejoras! aseguraos de que vais cogiendo todos los cofres que veais por el camino y que vais mejorando el taller de la Guardia del Faro. Cada objeto que encontreis repetido en cofres aumentara el nivel de esa pieza de equipo y por otro lado, si teneis el taller de la Guardia subido de nivel, la mejora se equiparara al nivel del taller. Es decir, que si teneis una pieza de equipo a nivel 1, subis el taller de la Guardia al 9 y encontrais esa pieza de equipo "repe", esta subira directamente al nivel 9. Haciendo esto, podeis ahorrar bastante tiempo y materiales al final de la aventura.
La otra cosa destacable es que debeis encontrar y activar los 29 altares de Fen'Harel / Evanuris, para el trofeo No son deidades reales, aunque estos se os marcaran con el icono de un "escudo con alas" y de la cara de un lobo bajo el minimapa, cuando esteis cerca. Ademas, la gran mayoria estan practicamente en vuestro camino, tanto en principales como en algunas de las secundarias necesarias para otros trofeos.
Y realmente poco mas podemos destacar aqui, ya que los trofeos restantes (a excepcion de algunos de "miscelanea" muy sencillos) estan bastante relacionados con el trofeo perdible, los semiperdibles y/o con los de facciones / camaradas, por lo que practicamente todo lo vais a conseguir sobre la marcha mientras haceis las cosas.
Para las pocas cosillas que os falten tras haber hecho todo eso (y antes de pasar del punto de no retorno), echadle un vistazo a sus apartados correspondientes y en poco rato los tendreis sacados. Ya despues unicamente os quedaria rematar la historia y si todo ha ido correctamente, al acabarla y ver las escenas finales, ya obtendreis el platinete de rigor.
Toda historia tiene un final y habeis llegado al final de esta.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Debeis obtener el mejor final posible al final del juego.
Para esto, debeis cumplir los requisitos indicados a continuacion, ANTES del punto de no retorno al final del juego, que se encuentra al inicio de "Cuando los planes se alinean" y el propio juego os avisara con un cartelon al interactuar con la mesa del bar. No vamos a contabilizar el trofeo como perdible, porque podeis cargar uno de los guardados automaticos que hace el juego antes de este, pero tenedlo en mente si no quereis tener que repetir los capitulos finales.
Este trofeo esta relacionado en gran medida con otros trofeos, ya que algunos de sus requisitos principales son conseguir que TODOS vuestros compañeros se conviertan en "Guardianes del Velo" y conseguir un nivel de poder de 3 estrellas con TODAS las facciones del juego. Concretamente los trofeos son:
Una vez que hayais cumplido estos requisitos y los de Tormenta sofocada ya podreis pasar del punto de no retorno, pero OJO cuidao, que a partir de aqui tambien hay requisitos extras.
Concretamente, a partir de la principal de "La isla de los Dioses", tendreis que tomar ciertas decisiones tacticas para enviar a algunos compañeros del equipo para realizar acciones concretas que se les den bien. Tendreis que tomar una eleccion valida para cada una de estas acciones, logrando asi que todos (o casi todos, ya que una muerte es inevitable) sobrevivan a la batalla final. Las decisiones en cuestion son las siguientes:
Si todo ha ido bien, tras las escenas finales obtendreis este trofeo, el de Parte 14: El alzamiento del Lobo Terrible y tras la escena que vereis despues de los creditos, el de
Tormenta sofocada.
Debeis ver el final secreto del juego.
Para esto, debeis cumplir los requisitos indicados a continuacion, ANTES del punto de no retorno al final del juego, que se encuentra al inicio de "Cuando los planes se alinean" y el juego os avisara con un cartelon cuando vayais a interactuar con la mesa del bar. No vamos a contabilizar el trofeo como perdible, porque podeis cargar uno de los guardados automaticos que hace el juego antes de este, pero tenedlo en mente si no quereis tener que repetir los capitulos finales.
Lo primero que debeis hacer es encontrar y activar los 3 "circulos misteriosos" que hay en el juego, siendo sus ubicaciones las siguientes:
Aparte, tambien tendreis que conseguir la esencia de Mythal, cosa que esta relacionada con el trofeo perdible de Mente despejada y corazón abierto, asi que echad un ojo a su descripcion.
Una vez que hayais interactuado con los 3 circulos y tengais la esencia de Mythal (y hayais cumplido tambien los requisitos para Supervivientes) completad el juego y vereis una escena final extra tras los creditos. Tras dicha escena, os saltara el trofeo.
Debeis encontrar y entregar 3 flores en los pantanos de Hossberg.
Para poder sacar este trofeo, primero teneis que completar la "subtrama" de los Guardas Grises en el pantano de Hossberg, cosa ademas relacionada con Luz en la oscuridad. Estas secundarias son "Algo perverso", "La cabaña en la ruina" y "Algo se acerca". Esta ultima se activa leyendo una carta en el Faro tras haber completado las anteriores y tras haber completado la principal "La palabra del Lobo".
Una vez que hayais completado dicha subtrama, podreis acceder a varias zonas del pantano que anteriormente eran inaccesibles, habiendo flores ocultas en ellas:
Ya con las 3 flores, id a la baliza de "Bajios corruptos", que esta inmediatamente al sur de la anterior. Concretamente es la arena de combate donde os enfrentasteis a los dragones como parte de la historia, por lo que la zona es bastante llamativa en el mapa.
Una vez ahi, buscad al espiritu azul que hay en el centro de la arena e interactuad con el para entregarle las flores. Tras los dialogos, deberia saltaros este trofeo.
Debeis activar la bendicion de los 15 altares evanuris y los 14 altares de Fen'Harel.
Aunque el trofeo unicamente especifica los evanuris, realmente tendreis que activar tambien los de Fen'Harel, lo que hace un total de 29 altares con los que debeis interactuar y completar. Podeis ver cuantos habeis completado en cada zona, desde el menu del mapa del mundo: Simplemente colocad el cursor encima de la zona que os interese.
Estos altares, son... Bueno, eso, altares, que sirven para mejorar la salud en 100 puntos (los evanuris) u obtener 1 punto de habilidad (los de Fen'Harel). En ambos casos, para obtener la recompensa y que os cuenten para el trofeo, tendreis que completar un pequeño puzle:
En ambos casos, los altares se marcaran en el mapa si estan en una zona descubierta, los evanuris con una especie de "escudo con alas" y los de Fen'Harel con una cabeza de lobo. Si alguno se os resiste, en el siguiente video podeis ver todas sus ubicaciones y como completarlos.
Debeis completar la cadena de misiones de Bellara.
Importante: Este trofeo tiende a buguearse y no suele saltar cuando toca. Guardad antes de hacer la ultima mision que os indicaremos y si no salta, cargad el penultimo autoguardado para repetir la conversacion final. Haced esto hasta que salte.
Todos los camaradas (que es como los llama el juego) que forman el equipo, tienen una serie de misiones secundarias que podreis completar para hacer que se conviertan en "Guardianes del velo", cosa que ademas es necesaria para Supervivientes... Ademas de para profundizar en la historia del personaje. Podeis saber si un personaje tiene una secundaria / conversacion, porque aparecera un pequeño marcador sobre su icono en el mapa.
Estas secundarias se iran activando en el Faro, junto a distintas conversaciones que tambien debeis ver para seguir avanzando en la subtrama. Podeis ir haciendolas sobre la marcha o si lo preferis, podeis hacerlas todas "del tiron", tras la principal "La palabra del lobo". En ambos casos, tendreis que abandonar el Faro tras cada mision / dialogo del personaje, para que aparezca el siguiente y asi seguir avanzando en la subtrama.
Para este trofeo, debeis completar la subtrama de Bellara. Sus misiones en cuestion son:
El trofeo debe saltaros tras acabar los dialogos al final de esta ultima mision. En caso de que no salte (aunque en principio solo esta bugueado el de Bellara), cargad el penultimo autoguardado y reintentadlo.
Debeis completar la cadena de secundarias de Davrin.
Todos los camaradas (que es como los llama el juego) que forman el equipo, tienen una serie de misiones secundarias que podreis completar para hacer que se conviertan en "Guardianes del velo", cosa que ademas es necesaria para Supervivientes... Ademas de para profundizar en la historia del personaje. Podeis saber si un personaje tiene una secundaria / conversacion, porque aparecera un pequeño marcador sobre su icono en el mapa.
Estas secundarias se iran activando en el Faro, junto a distintas conversaciones que tambien debeis ver para seguir avanzando en la subtrama. Podeis ir haciendolas sobre la marcha o si lo preferis, podeis hacerlas todas "del tiron", tras la principal "La palabra del lobo". En ambos casos, tendreis que abandonar el Faro tras cada mision / dialogo del personaje, para que aparezca el siguiente y asi seguir avanzando en la subtrama.
Para este trofeo, debeis completar la subtrama de Davrin. Sus misiones en cuestion son:
El trofeo debe saltaros tras acabar los dialogos al final de esta ultima mision. En caso de que no salte (aunque en principio solo esta bugueado el de Bellara), cargad el penultimo autoguardado y reintentadlo.
Debeis completar la cadena de secundarias de Emmrich.
Todos los camaradas (que es como los llama el juego) que forman el equipo, tienen una serie de misiones secundarias que podreis completar para hacer que se conviertan en "Guardianes del velo", cosa que ademas es necesaria para Supervivientes... Ademas de para profundizar en la historia del personaje. Podeis saber si un personaje tiene una secundaria / conversacion, porque aparecera un pequeño marcador sobre su icono en el mapa.
Estas secundarias se iran activando en el Faro, junto a distintas conversaciones que tambien debeis ver para seguir avanzando en la subtrama. Podeis ir haciendolas sobre la marcha o si lo preferis, podeis hacerlas todas "del tiron", tras la principal "La palabra del lobo". En ambos casos, tendreis que abandonar el Faro tras cada mision / dialogo del personaje, para que aparezca el siguiente y asi seguir avanzando en la subtrama.
Para este trofeo, debeis completar la subtrama de Emmrich. Sus misiones en cuestion son:
El trofeo debe saltaros tras acabar los dialogos al final de esta ultima mision. En caso de que no salte (aunque en principio solo esta bugueado el de Bellara), cargad el penultimo autoguardado y reintentadlo.
Debeis completar la cadena de secundarias de Harding.
Todos los camaradas (que es como los llama el juego) que forman el equipo, tienen una serie de misiones secundarias que podreis completar para hacer que se conviertan en "Guardianes del velo", cosa que ademas es necesaria para Supervivientes... Ademas de para profundizar en la historia del personaje. Podeis saber si un personaje tiene una secundaria / conversacion, porque aparecera un pequeño marcador sobre su icono en el mapa.
Estas secundarias se iran activando en el Faro, junto a distintas conversaciones que tambien debeis ver para seguir avanzando en la subtrama. Podeis ir haciendolas sobre la marcha o si lo preferis, podeis hacerlas todas "del tiron", tras la principal "La palabra del lobo". En ambos casos, tendreis que abandonar el Faro tras cada mision / dialogo del personaje, para que aparezca el siguiente y asi seguir avanzando en la subtrama.
Para este trofeo, debeis completar la subtrama de Harding. Sus misiones en cuestion son:
El trofeo debe saltaros tras acabar los dialogos al final de esta ultima mision. En caso de que no salte (aunque en principio solo esta bugueado el de Bellara), cargad el penultimo autoguardado y reintentadlo.
Debeis completar todas las secundarias de Lucanis.
La subtrama de Lucanis tiene un poco de "trampa", ya que es el unico que no os da este trofeo, ni se convierte en "Guardian del velo" inmediatamente tras completar sus misiones, si no que tiene algo mas de chicha. Por un lado, debeis completar sus misiones, que son:
Como es habitual, podeis ver si tiene alguna disponible mirando el mapa en el Faro, para ver si hay un marcador sobre su icono, estando la ultima de estas disponible tras la principal "La palabra del Lobo".
Aparte de hacer estas misiones, tambien tendreis que completar la principal "Por el amor de Treviso" y la subtrama de los Cuervos, que esta relacionada con el trofeo Las garras de la venganza. Habiendo completado esta subtrama y la del propio Lucanis, cuando regreseis al Faro este deberia tener una conversacion disponible (si salvasteis Treviso durante la historia, os dara una secundaria adicional) tras la cual ya conseguireis el trofeo.
Como hemos indicado en los demas trofeos de este tipo, si no os salta el trofeo tras cerrar el mensaje de que "Lucanis ahora es un Guardian del Velo", cargad un guardado anterior y repetid la conversacion.
Debeis hacer todas las misiones secundarias de Neve.
Todos los camaradas (que es como los llama el juego) que forman el equipo, tienen una serie de misiones secundarias que podreis completar para hacer que se conviertan en "Guardianes del velo", cosa que ademas es necesaria para Supervivientes... Ademas de para profundizar en la historia del personaje. Podeis saber si un personaje tiene una secundaria / conversacion, porque aparecera un pequeño marcador sobre su icono en el mapa.
Estas secundarias se iran activando en el Faro, junto a distintas conversaciones que tambien debeis ver para seguir avanzando en la subtrama. Podeis ir haciendolas sobre la marcha o si lo preferis, podeis hacerlas todas "del tiron", tras la principal "Por el amor de Treviso". En ambos casos, tendreis que abandonar el Faro tras cada mision / dialogo del personaje, para que aparezca el siguiente y asi seguir avanzando en la subtrama.
Para este trofeo, debeis completar la subtrama de Bellara. Sus misiones en cuestion son:
El trofeo debe saltaros tras acabar los dialogos al final de esta ultima mision. En caso de que no salte (aunque en principio solo esta bugueado el de Bellara), cargad el penultimo autoguardado y reintentadlo.
Debeis finalizar todas las secundarias de Taash.
Todos los camaradas (que es como los llama el juego) que forman el equipo, tienen una serie de misiones secundarias que podreis completar para hacer que se conviertan en "Guardianes del velo", cosa que ademas es necesaria para Supervivientes... Ademas de para profundizar en la historia del personaje. Podeis saber si un personaje tiene una secundaria / conversacion, porque aparecera un pequeño marcador sobre su icono en el mapa.
Estas secundarias se iran activando en el Faro, junto a distintas conversaciones que tambien debeis ver para seguir avanzando en la subtrama. Podeis ir haciendolas sobre la marcha o si lo preferis, podeis hacerlas todas "del tiron", tras la principal "La palabra del lobo". En ambos casos, tendreis que abandonar el Faro tras cada mision / dialogo del personaje, para que aparezca el siguiente y asi seguir avanzando en la subtrama.
Para este trofeo, debeis completar la subtrama de Taash. Sus misiones en cuestion son:
El trofeo debe saltaros tras acabar los dialogos al final de esta ultima mision. En caso de que no salte (aunque en principio solo esta bugueado el de Bellara), cargad el penultimo autoguardado y reintentadlo.
Ver trofeo Mente despejada y corazón abierto.
Ver trofeo Mente despejada y corazón abierto.
Ver trofeo Mente despejada y corazón abierto.
Ver trofeo Mente despejada y corazón abierto.
Ver trofeo Mente despejada y corazón abierto.
Ver trofeo Mente despejada y corazón abierto.
Ver trofeo A Rook le encantan las cosas brillantes.
Debeis subir el taller de la Guardia del Faro al nivel 9.
Aunque la descripcion del trofeo indica "devolver 80 recuerdos", realmente para que cuenten para el trofeo tienen que usarse en una mejora del taller, por lo que no podreis conseguirlo hasta que podais subir dicho taller al nivel 9. Por otro lado, podeis ver cuantos recuerdos teneis yendo a Biblioteca - Codice - Recuerdos.
Los recuerdos son unos objetos que aparecen tirados en distintos puntos del juego (y en algunas tiendas) con un "brilli brilli" azulado, ademas, al acercaros aparecera el icono de un caliz sobre ellos. Aunque hay bastantes que estan en zonas que solo visitareis en ciertas misiones, en caso de que os dejeis alguno de estos, podreis comprarlos mas adelante en el Emporio Negro a cambio de remanentes etericos, un tipo de material que podeis encontrar principalmente en la Encrucijada... Vamos, que no hay ninguno realmente perdible.
El uso de estos recuerdos (aparte de daros lore del juego) es usarlos para subir el nivel del taller de la Guardia, que se encuentra en el patio del Faro. Cuando tengais suficiente "nivel de poder", id a hablar con la Guardia y pulsad cuadrado para subir el nivel del taller. Todo lo que teneis que hacer para conseguir el trofeo, es llevarlo hasta el nivel 9.
Para ¡Mejoras! vais a tener que encontrar algo mas de 140 de los 182 recuerdos que hay en el juego, asi que si teneis problemas encontrando suficientes, echad un ojo al siguiente video.
Debeis visitar todas las zonas con nombre en cada region.
Mientras explorais las distintas regiones del juego, vereis que sobre el minimapa del juego aparece el nombre del "distrito" en el que os encontrais: Debeis pasar por todos esos distritos, ademas de haber visitado las regiones "unicas" que estan relacionadas con algunas misiones de camaradas.
Las zonas a explorar son:
Las "zonas de paso" que os hemos indicado arriba no las vamos a listar aqui, ya que las visitareis de forma natural durante las misiones de camaradas y no es necesario que busqueis "distritos" dentro de ellas.
Practicamente todos los distritos de estas zonas los visitareis de forma natural mientras completais las misiones de camaradas o las de las facciones de esa zona, mientras buscais aumentar su nivel de poder para los trofeos correspondientes, por lo que no teneis que preocuparos de andar rebuscando... De hecho el trofeo os va a saltar de forma natural mientras completais dichas misiones.
Debeis completar la subtrama de los Cuervos Antivanos.
Los Cuervos Antivanos son la faccion de Treviso y para este trofeo NO importa si salvais esta ciudad o Minrathous durante la historia.
Para conseguirlo, tendreis que completar las misiones secundarias relacionadas con la "subtrama principal" de los Cuervos, que son:
El trofeo os saltara al cerrar el "informe" que aparece tras completar esta ultima mision. Si por lo que sea no os salta, se deberia solucionar alcanzando los 2900 puntos de poder con esta faccion (necesario igualmente para Supervivientes)... Y si ya asi tampoco, no os quedaria mas remedio que cargar un guardado anterior a "Horas muertas" y repetir esta mision.
Debeis completar la subtrama de los Guardas Grises.
Los Guardas Grises se encuentran en los pantanos de Hossberg, siendo la faccion de esta region. Su subtrama "principal" abarca las siguientes misiones secundarias:
Las 3 misiones se activan leyendo una carta en el Faro, tras pasar de determinados puntos de la historia y habiendo completado la anterior en la "cadena" de secundarias.
El trofeo os saltara al cerrar el "informe" que aparece tras completar esta ultima mision. Si por lo que sea no os salta, se deberia solucionar alcanzando los 2900 puntos de poder con esta faccion (necesario igualmente para Supervivientes)... Y si ya asi tampoco, no os quedaria mas remedio que cargar un guardado anterior a "Horas muertas" y repetir esta mision.
Debeis completar todas las misiones de los Dragones Sombrios.
Los Dragones Sombrios son la faccion de Ciudad Portuaria, aunque para este trofeo NO afecta si salvais dicha ciudad o no durante la historia... Eso si, al contrario que con las demas facciones, aqui algunas misiones variaran dependiendo de cual de las dos ciudades salvaseis. Si salvasteis Ciudad Portuaria, tendreis que completar tambien "El alma de una ciudad". En caso de que salvaseis Treviso, apareceran otras misiones secundarias en lugar de esta, que os daran el trofeo igualmente
A continuacion vamos a listaros unicamente las misiones comunes para ambas "rutas", pero aseguraos de que completais todas las que veais en Ciudad Portuaria, ya que hay unas cuantas mas:
Insisto, aparte de estas hay unas cuantas mas que dependen de a quien ayudaseis durante la historia, asi que completad TODAS las misiones que veais en Ciudad Portuaria, aunque no este listada arriba. Como es habitual, algunas se desbloquearan al completar otras secundarias de la ciudad, avanzando en la historia y en este caso, tras completar algunas de las misiones de la subtrama de Neve.
El trofeo os saltara al cerrar el "informe" que aparece tras completar la ultima mision que hagais. Si por lo que sea no os salta, se deberia solucionar alcanzando los 2900 puntos de poder con esta faccion (necesario igualmente para Supervivientes)... Y si ya asi tampoco, no os quedaria mas remedio que cargar un guardado anterior a "Horas muertas" y repetir esta mision.
Debeis alcanzar 2900 puntos de poder con los Exploradores del Velo.
Esto puede conseguirse facilmente completando las secundarias que os daran los exploradores en el Bosque de Arlathan y/o vendiendoles objetos valiosos, especialmente los que dan 75 o 15 puntos de poder.
Ademas, tambien os daran muchos puntos de poder de esta faccion mientras completais las misiones principales, por lo que el trofeo seguramente os salte casi sin daros cuenta.
Debeis conseguir 2900 puntos de poder con los Señores de la Fortuna.
Esto puede conseguirse facilmente completando algunas de las misiones que os da esta faccion (se encuentra en el Salon del Valor, pero casi todas sus misiones os las daran con cartas en el Faro) o vendiendole objetos valiosos a su vendedor, especialmente de los que dan 75 o 15 puntos.
Ademas, completando las misiones de la trama de Taash tambien recibireis unos cuantos puntos de poder para esta faccion, por lo que no deberia costaros mucho sobrepasar los 2900 puntos necesarios.
Debeis completar la subtrama de los Vigias del Duelo.
Los Vigias del Duelo son la faccion que se encuentra en las Salas de la Necropolis y todas sus misiones os las dara Myrna, que es la chica que se encuentra junto a la tienda de faccion, en la sala central de la Necropolis. Estas misiones son:
Todas os las ira dando tras completar la anterior de la lista, aunque como es habitual, para desbloquear algunas de ellas, tambien tendreis que haber avanzado lo suficiente en la historia principal. En caso de que querais hacerlas todas juntas, estaran todas disponibles tras la principal "La palabra del lobo".
El trofeo os saltara al cerrar el "informe" que aparece tras completar esta ultima mision. Si por lo que sea no os salta, se deberia solucionar alcanzando los 2900 puntos de poder con esta faccion (necesario igualmente para Supervivientes)... Y si ya asi tampoco, no os quedaria mas remedio que cargar un guardado anterior a "Horas muertas" y repetir esta mision.
Debeis acceder al Emporio Negro.
El Emporio Negro es una tienda bastante especial que se desbloqueara con una mision secundaria con su mismo nombre. Esta mision os la deberia dar la Guardia del Faro, al completar la principal "Baño de sangre". Si al completar esta mision aun no se os desbloquea, completad tambien la mision de Neve "El caso del Cisne Adoquinado".
Sea como sea, cuando veais que la Guardia aparece marcada con la tipica exclamacion amarilla, habladle para que os de la secundaria. Ya todo lo que os quedaria por hacer, es ir a la ubicacion indicada para desbloquear esta util tienda.... Y obviamente el trofeo.
Como apunte final: En caso de que os hayais olvidado de algunos de los recuerdos necesarios para ¡Mejoras! y que se encuentran en zonas "de paso", podreis comprarlos aqui a cambio de remanentes etericos.
Debeis cambiar el aspecto de una pieza de equipo.
Al volver al Faro tras la principal "La hoja cantarina", os daran vuestra propia habitacion. Poco despues aparecera en esta el ropero, un mueble en el que podreis cambiar el aspecto del equipo, eligiendo el que mas os guste de las piezas que ya hayais conseguido. Vamos, que podreis equipar las mejores piezas que encontreis, sin tener que renunciar a la estetica.
Simplemente cambiad el aspecto de cualquier pieza por primera vez. Si por un casual no tuvierais ningun aspecto en ese momento, podeis salir al "patio" del propio Faro para encontrar dos cofres que contienen aspectos tematicos de Dragon Age 2 y Mass Effect.
Debeis ejecutar a 5 enemigos.
Mientras dañais a los enemigos, vereis que sobre su barra de vida aparece otra barra: Esta es la barra de aturdimiento. Al llenarla completamente, el enemigo se quedara aturdido y podreis acercaros a el para ejecutarlo pulsando R3. Simplemente debeis hacer esto 5 veces.
Aunque de inicio pueda parecer complicado (porque los enemigos mueren rapido) a partir del capitulo 4 empezaran a aparecer enemigos mas resistentes con los que podreis hacerlo. Si aun asi teneis problemas, subid un poco la dificultad.
Si estais usando a un mago, aseguraos de usar el ataque de la daga con , ya que es el que tiene mayor capacidad de aturdir a los enemigos. Con el resto de clases no deberiais tener mayores problemas.
Debeis mejorar una tienda de faccion por primera vez.
Cada faccion del juego, tiene una tienda especifica en la que podreis comprar objetos poco comunes y ademas, vender objetos valiosos. Al hacer esto ultimo, tambien conseguireis puntos con dicha faccion y al conseguir suficientes puntos, vereis que se activa la opcion para "Subir de nivel" esa tienda.
Para poder hacer esto, necesitareis invertir la cantidad de oro y los materiales que os pida la tienda. Simplemente subid de nivel cualquiera de las tiendas de esta forma y conseguireis el trofeo.
De cara a otros trofeos vais a tener que mejorar la reputacion al nivel 3 con todas las facciones, asi que vais a poder mejorar todas las tiendas al maximo si quereis. No os obsesioneis con esto.
Debeis equipar una runa.
Las runas son un tipo de objeto que podeis conseguir a partir del capitulo 4. Cuando encontreis una, el juego os abrira un mensaje indicando que podreis equiparla en el menu Personaje.
Id a dicho menu, colocad el cursor sobre cualquiera de las ranuras que tiene la daga de Lirio (a la derecha de este menu) y equipad la runa que habeis obtenido para conseguir este trofeo tan sencillo.
Debeis tirar a un enemigo al vacio por primera vez.
Bastante auto-descriptivo: Colocaos cerca de un precipicio para atraer a algun enemigo y dadle un par de golpes para tirarlo, pudiendo sentiros asi como cierto rey espartano.
Si estais usando a un mago, es recomendable que equipeis la daga y useis su ataque de , ya que tiene mas empuje que el baston.
Debeis completar los puzzles de la sala de musica del Faro.
Este trofeo tiene dos pasos: primero tendreis que abrir la sala de musica, para lo cual teneis que resolver un puzle con unas estatuas en el "patio" del Faro: Concretamente teneis que hacer que 3 parejas de estatuas, se miren:
Hecho esto, se abrira la sala de musica, que es la puerta redonda que hay justo a la derecha de la mesa central del Faro. Ahora, tendreis que avanzar en la historia hasta que recluteis a Emmrich, para que aparezcan un par de "volutas" (esos espiritus que son bolitas de energia) en el Faro:
Al abrir esta puerta, vereis un portal, asi que meteos en el, que aqui nadie odia los portales. En este balconcito activad ese cristal azul para reducir el coste de las mejoras del taller y recoged los objetos. Finalmente saltad por la barandilla para volver al salon central y ahora si, conseguir el trofeo.
Debeis completar la secundaria "Arrepentimientos del lobo terrible" sin que Mythal se convierta en dragon.
El trofeo es perdible, ya que al final de la mision debeis tomar unas decisiones de dialogos especificas.
Para completar esta secundaria, primero teneis que encontrar los 6 recuerdos de Fen'Harel. Estos recuerdos vienen en forma de estatuillas azules de lobo, consiguiendose la gran mayoria (4 de 6) en la Encrucijada, tras puertas que podreis desbloquear completando las secundarias "Puerta de...", que basicamente piden encontrar a un jefe en las demas zonas y liquidarlo para conseguir la llave.
Las 2 estatuillas restantes no podran conseguirse hasta avanzar lo suficientemente en la historia. Concretamente una os la daran en la principal "Sombras de la ruina" y la otra podreis conseguirla en la Encrucijada a partir de "Vinculos macabros", yendo al punto indicado y completando la mision de recuerdo que se activara.
Desde el momento en que os den la de "Sombras de la ruina", podreis ir al Faro y colocar las estatuillas en los pedestales que se marcaran, para ver los recuerdos de Solas, consiguiendo asi varios trofeos sobre la marcha y siendo tambien un paso necesario para este. Las decisiones que tomeis durante estas escenas, en los dialogos con vuestros compañeros, no afectan al trofeo.
Tras haber visto los 6 recuerdos, ahora debeis ir al punto marcado en la Encrucijada y hablad con Morrigan. MUCHO OJO aqui, ya que justo despues hablareis con Mythal y es cuando tendreis que usar opciones de dialogo especificas para acabar con esto pacificamente. Las opciones a elegir son:
Si todo ha ido bien, Mythal os entregara su esencia voluntariamente (objeto necesario para Tormenta sofocada) y tras los dialogos os saltara este trofeo.
Debeis mejorar un arma, una armadura y un accesorio al nivel +10 y a la rareza "Magistral".
Para este trofeo vais a tener que conseguir unos 140-150 "recuerdos" (teneis un video en A Rook le encantan las cosas brillantes) y aunque hay muchos que se consiguen en zonas "de paso", no os preocupeis, ya que aunque llegarais a dejaros muchos atras, podreis comprarlos mas adelante en el Emporio Negro, a cambio de "remanentes etericos", por lo que el trofeo es imposible de perder.
Hay 2 cosas muy importantes a tener en cuenta de cara a este trofeo si quereis ahorrar tiempo:
Teniendo en cuenta esto ¿Cual es la forma mas optima de encarar el trofeo? Pues como ya hemos dicho, id abriendo todos los cofres que veais y mejorando el taller en cuanto os sea posible, de esta forma acabareis con muchos objetos al nivel 9 y rareza Excepcional. Tambien seria bastante interesante que vayais cogiendo todos los materiales que veais y NO los gasteis aun en el taller.
Una vez tengais el taller al nivel 10, para los niveles restantes, teneis dos opciones: Buscar en las tiendas un objeto repetido y comprarlo o mejorar los objetos que os interesen en el taller de la Guardia. Recordad que unicamente necesitareis mejorar al maximo un arma, una pieza de armadura (armadura o casco) y un accesorio, que en principio el unico accesorio mejorable son los cinturones, ya que el resto de accesorios no tienen nivel.
Debeis invertir 52 puntos de habilidad en Rook.
Conforme progreseis en el juego, ireis subiendo niveles y a su vez recibireis puntos de habilidad, que funcionan igual que en casi cualquier rpg: Podreis invertirlos en un arbol (o arboles en este caso) de habilidades para desbloquear nuevas tecnicas o habilidades pasivas. Este arbol se encuentra en la pestaña "Habilidades" del menu de pausa.
Simplemente gastad 52 puntos de habilidad en dichos arboles y conseguireis el trofeo. Si los repartis de una forma que no os guste no os preocupeis, ya que podreis restablecer los puntos tantas veces como querais.
Debeis derrotar a los 5 dragones celestiales.
Los dragones celestiales son "jefazos" bastante duros a los que os topareis a lo largo del juego, la mayoria
El dragon que se encuentra en la Encrucijada al final de "El corazon de la corrupcion" y la version dragontina de Mythal, NO cuentan para este trofeo... De hecho enfrentaros a esta ultima, conllevaria perder Mente despejada y corazón abierto.
Debeis completar las secundarias "Espiritus inquietos" y "La cumbre de sus semejantes".
La de "Espiritus inquietos" os la dara Emmrich en el Faro, justo tras reclutarle, simplemente hablad con el para activarla. Esta mision es muy sencilla: Debeis ir a la Necropolis, resolver varios pequeños puzles en la sala central e ir llevando a las volutas hasta la puerta cerrada. Al llevar a las cuatro volutas hasta la puerta, esta se abrira y en esta nueva zona se completara la mision.
Sin salir de esa nueva sala, interactuad con la puerta del fondo para activar "La cumbre de sus semejantes", que va a ser con la que sacareis el trofeo. Esta mision consiste en derrotar a un "minijefe" en el Bosque de Arlathan, a otro en Ciudad Portuaria y a otro en el Pantano de Hossberg. Para hacerlos aparecer, tendreis que ir a la zona delimitada y buscar un brasero con una llama verde: Interactuad con el para que aparezca el objetivo al que teneis que liquidar.
Al acabar con los tres, ahora si podreis volver a la puerta cerrada de la Necropolis y acceder para enfrentaros al Sin Forma, que es un "dragonaco" de nivel 40. Si estais jugando en la dificultad mas baja, esto no deberia suponeros un problema aunque seais nivel 25, pero si estais en una dificultad mas alta, intentad ir con cerca de su mismo nivel, ya que ademas en la arena no hay jarrones verdes para recuperar pociones.
Una vez logreis derrotarle, os saltara el trofeo, pero no os olvideis de registrar la zona para conseguir varias piezas de equipo y uno de los "circulos misteriosos" para el trofeo Tormenta sofocada.
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