Dificultad sobre 10: 2
Duración estimada para el 100%: 6 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 1
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
Bienvenidos a la guía de logros de Dead Take.
Para empezar, hay que avisar de que el juego tiene un punto de NO RETORNO. Esto implica que hay algunos logros perdibles. Una vez veaís el vídeo ALL_DEVOURING_DEATH en la sala de cine, no podreís hacer nada mas que avanzar hacía el final de la historia. Es por ello que es importante que lo tengaís en cuenta y completarlo todo antes de ver el vídeo. Por suerte, no hay nada perdible si no activaís ese video, asi que podeís ir tranquilos. Aún así, si por algún motivo veís el video y no lo teneís todo, el juego es bastante corto y con la guía paso a paso que os dejaré a continuación no os costará mas de 3/4 horas hacer lo que os falte.
Los logros de Dead take se basan en lo siguiente:
Por lo demás, os dejo por aquí una guía paso a paso que os permitirá obtener todos los logros:
Esta guía os permitirá obtener todos los coleccionables, realizar los hilos argumentales y como superar la historia y sus puzzles.
Sin más, disfrutad de esta gran experiencia de terror.
Para obtener este logro simplemente debemos de ir a la zona de la piscina y saltar del trampolín.
La piscina se encuentra en la sala donde hay una gran estatua de Poseidon. Al final de la piscina encontrareís un trampolín con unas escaleras (justo hay una botella en la que pone "Jump Bitch"). Tiraros y el logro es vuestro.
Relacionado con la historia.
Relacionado con la historia.
Relacionado con la historia.
Debeís de entrar en todas las puertas de la mansión.
Puede parecer algo complejo, pero la mansión es relativamente pequeña. Además, entrareís en casi todas las habitaciones conforme vayaís haciendo la historia del juego (mas aún si quereís completar todos los logros).
Si seguís la guia paso a paso lo obtendreís en algún momento de la historia.
Para obtener este logro, debemos observar al ojo con la linterna UV.
Una vez obtenida la linterna UV, hacía el final del juego, subiremos hacía la oficina de Duke. Cuando salgamos del teatro, tendremos que girar hacía la derecha y encontraremos un trofeo con un ojo dentro de una pirámide. Apuntadle con la linterna UV y el logro debería de saltar instantaneamente.
Relacionado con la historia.
Debeís de unir los coleccionables respectivos para obtener la historia de Frank Gardeu.
Para unir estos coleccionables, debereís de realizar lo siguiente:
En el caso de la historia de Frank Gardeu, los documentos que debeís de conseguir son:
Relacionado con la historia.
Debeís de unir los coleccionables respectivos para obtener la historia de la audición
Para unir estos coleccionables, debereís de realizar lo siguiente:
En el caso de la historia de la audición los documentos que debeís de conseguir son:
Debeís de unir los coleccionables respectivos para obtener la historia de Tommy Cain.
Para unir estos coleccionables, debereís de realizar lo siguiente:
En el caso de la historia de Tommy Cain, los documentos que debeís de conseguir son:
Debeís de leer toda la historia del juego.
Esto supone leer practicamente todo lo que pueda ser interactivo: carteles, notas, post-it, cuadros... Además tendreís que completar todos los hilos argumentales.
Si necesitaís una guía de la localización de los coleccionables os recomiendo que vayaís a la guía paso a paso. Ahí os indicaré, de manera ordenada, donde se ubica cada objeto:
Relacionado con la historia.
Relacionado con la historia.
Relacionado con la historia.
Deberemos de realizar nuestro primer montaje de video.
Arriba de la sala de cine nos encontraremos una pantalla con la cuál podremos unir los diferentes documentos/notas que encontremos y demás durante la historia. Esto es necesario para obtener coleccionables y reunir la historia de los diferentes personajes.
Simplemente recibiremos el logro al realizar por primera vez uno de estos montajes.
Deberemos de obtener la linterna UV.
Para conseguirla debemos dirigirnos a la sala con el símbolo de la montaña. Dentro de esta sala, encontraremos un armario donde podremos colocar diferentes cintas VHS. Si las colocamos en el orden correcto, se abrirá una sala correcta. El orden correcto (de arriba a abajo) de las cintas es:
Dentro de la sala, encontraremos el teléfono de Vinny. En este teléfono se encuentra la clave de la sala del Ratón. El código es: 1016.
Al abrir esta sala, encima de una cama, nos encontraremos la linterna UV y obtendremos el logro. Esta linterna es esencial para obtener el logro Según los ojos con que se mire
Debeís de unir los coleccionables respectivos para obtener la historia del competidor.
Para unir estos coleccionables, debereís de realizar lo siguiente:
En el caso de la historia del competidor, los documentos que debeís de conseguir son:
Debeís de unir los coleccionables respectivos para obtener la historia de Victoria Cross.
Para unir estos coleccionables, debereís de realizar lo siguiente:
En el caso de la historia de Frank Gardeu, los documentos que debeís de conseguir son:
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