Guía de logros: Valor Mortis

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Fecha creación: 15-10-2026

Guía en construcción

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Valor Mortis

Dificultad sobre 10 0
Tiempo para el 100% (horas) 0
Partidas para el 100% 0

Plan de trabajo

Capítulo 1


  • Arma "Sable": Obtenida de manera natural.
  • Transmutación "Fuego": Obtenida de manera natural
  • 3 ámbares

Capítulo 2


  • Misión secundaria "Una despedida silenciosa": Necesaria para el logro ​Reconocimiento agresivo. La podremos iniciar y completar en este mismo capitulo. Nos darán 1 ámbar
  • Misión secundaria "Los Juramentados": Necesaria para el logro ​Llevamos los mismos colores. La podremos iniciar en este capítulo.
  • Misión secundaria "El emisario": La podremos iniciar en este capítulo.
  • 1 mejora del ferrofluido y 1 frasco de ferrofluido
  • Arma "Pistola": Obtenida de manera natural
  • 7 ámbares
  • Jefe "General Lothaire, el Portador del Águila": Relacionado con la historia. Al vencerlo obtendremos el logro ​Estandarte rasgado

Capítulo 3


  • Misión secundaria "Los Juramentados": Podremos continuar esta misión.
  • Misión secundaria "El espantapájaros": Podremos iniciar y terminar esta misión en este mismo capítulo. Necesaria para conseguir 1 ámbar
  • Misión secundaria "Canción de cuna": Podremos iniciar y terminar esta misión en este mismo capítulo. Necesaria para conseguir 1 ámbar
  • Arma "Estoque": Obtenida de manera natural.
  • Arma "Trabuco": Obtenida de manera natural.
  • 2 mejoras del ferrofluido y 1 frasco de ferrofluido
  • 6 ámbares
  • Jefe "Mariscal de Hierro": Relacionado con la historia. Al vencerlo obtendremos el logro ​Ultima Ratio Regum

Capítulo 4


  • Misión secundaria "Nostalgia": Podremos iniciar y completar esta misión en este mismo capítulo. Necesaria para conseguir 1 ámbar
  • Misión secundaria "Los Juramentados": Podremos continuar esta misión.
  • 4 mejoras del ferrofluido y 2 frasco de ferrofluido: En concreto una de cada podremos comprarla en la tienda de Louis, donde podemos mejorar nuestras transmutaciones.
  • Transmutación "Estasis": Obtenida de manera natural.
  • 7 ámbares
  • Jefe "La Esfinge": Relacionado con la historia. Al vencerlo obtendremos el logro ​No me van los gatos
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Cuidado con el hueco Cuidado con el hueco

Muere al caer al abismo.

Debeís morir cayendo al abismo.

Autoexplicativo: dejaros caer varias veces por un precipicio hasta que perdaís toda la vida.

Evacuación abisal Evacuación abisal

Mata a un enemigo empujándolo al abismo con Golpe de Escudo.

Aniquilación aérea Aniquilación aérea

Mata a un enemigo con un disparo a la cabeza tras saltar contra una pared.

Reconocimiento agresivo Reconocimiento agresivo

Secundaria
(Logro oculto)

Debeís de completar la misión secundaria "Una despedida silenciosa"

Podremos empezar esta misión secundaria en el capítulo 2, poco antes de obtener la pistola, al interactuar con el hombre dentro del carro volcado:

Avanzad de manera normal hasta activar un ascensor: llegareís a una cueva y, al atravesarla, conseguireís el segundo objetivo de esta misión automaticamente.

Seguid hasta que llegueís a un acantilado. En cierto momento vereís 2 puntos de neftaglobina que podreís destruir con vuestra pistola. Esto abrirá un ascensor:

Bajando por el ascensor, a mitad de camino, vereís un tablón de madera al que podeís saltar: al lado de ese tablón vereís una pared que podeís quemar. Dentro encontrareís un miniboss y unas notas encima de una mesita. 

Recoged las notas y volved al hombre dentro del carro (mas adelante teneís un atajo por lo que no hace falta que volvaís hacia atrás). Hablad con el y terminareís la misión.

Arsenal absoluto Arsenal absoluto

Desbloquea todas las Armas y las Transmutaciones.

Behemoth Behemoth

(Logro oculto)

Ornitólogo Ornitólogo

(Logro oculto)

Sangre y vino Sangre y vino

(Logro oculto)

Sinfonía de acero Sinfonía de acero

Realiza 10 Desvíos sin recibir daño.

Un remedio amargo Un remedio amargo

(Logro oculto)

De un golpe De un golpe

Dispara y destruye el cubo de un Granadero Resucitado.

Debeís disparar y destruir el cubo de granadas del enemigo Granadero Resucitado.

Este enemigo lo empezaremos a encontrar a partir del capítulo 2. Son unos seres grandotes que se dedicarán a lanzarnos granadas si estamos lo suficientemente lejos. Estos enemigos tienen en la barriga una bolsa donde guardan sus granadas. Pues bien, simplemente deberemos de disparar en esa bolsa y explotará, haciendo una gran cantidad de daño.

Cinco pájaros de un tiro Cinco pájaros de un tiro

Mata a 5 enemigos con un solo disparo del Trabuco.

Echar leña al fuego Echar leña al fuego

Provoca que un enemigo esté En llamas mientras tú también lo estás.

Artífice de la transmutación Artífice de la transmutación

Mejora una Transmutación hasta su nivel máximo.

Festín de fuego Festín de fuego

Prende fuego a 4 enemigos con un solo uso del lanzallamas.

Llama frenética Llama frenética

Enciende la hoguera del castillo.

El gatillo de Dios El gatillo de Dios

Realiza 10 disparos consecutivos a la cabeza o a Puntos Débiles sin fallar.

Arma de la gloria Arma de la gloria

Mejora un Arma de Fuego hasta su nivel máximo.

Ladrón de capuchas Ladrón de capuchas

Decapita a 3 enemigos con un solo ataque de la Claymore.

De armas tomar De armas tomar

Inflige daño con todas las Armas Cuerpo a Cuerpo, Armas de Fuego y Transmutaciones sin morir.

Dominio ambarino Dominio ambarino

Reúne todos los Ámbares.

Justo a tiempo Justo a tiempo

Interactúa con un farol cuando tengas menos del 20 % de salud y no te queden Frascos.

Debeís tocar un farol cuando tengaís menos del 20% de salud y no os queden frascos.

Autoexplicativo: tocad un farol cuando cumplaís esas condiciones. Es bastante probable que lo hagaís de manera natural.

Las manos en la masa Las manos en la masa

(Logro oculto)

El lamento de las extremidades El lamento de las extremidades

(Logro oculto)

Cernícalo Cernícalo

Mata a 3 enemigos con una Pistola mientras apuntas desde el aire.

Mi novia moribunda Mi novia moribunda

(Logro oculto)

Nephtis Superioris Nephtis Superioris

Consigue todos los logros.

Coup de Grâce Coup de Grâce

(Logro oculto)

No me van los gatos No me van los gatos

(Logro oculto)

Quijotesco Quijotesco

(Logro oculto)

Error de novato Error de novato

Intenta utilizar un Frasco de Ferrofluido cuando ya no te quede ninguno.

Debeís usar un frasco de ferrofluido cuando no tengaís en posesión.

Autoexplicativo: estos frascos tienen el mismo uso que los frascos de estus de Dark Souls. Sirven como curación y lo podreís recargar con ciertos objetos o tocando una lampara. Simplemente intentad usad uno cuando tengaís 0 unidades de frasco.

A su imagen y semejanza A su imagen y semejanza

(Logro oculto)

Estatua de la locura Estatua de la locura

Inmoviliza por completo al enemigo Resto del Batallón de Hierro en Estasis.

Dominio de los filos Dominio de los filos

Mejora un Arma Cuerpo a Cuerpo hasta su nivel máximo.

El libro de las bestias El libro de las bestias

(Logro oculto)

Ultima Ratio Regum Ultima Ratio Regum

Historia
(Logro oculto)

Debeís de vencer al jefe del capítulo 3.

El jefe es el Mariscal de Hierro y lo encontraremos cerca del final del capítulo 3, antes de desbloquear el gancho. Es un jefe extremadamente sencillo debido a su escaso movimiento y sus pocos ataques. Además podremos hacerle una gran cantidad de daño con los barriles explosivos que hay por la zona. 

Es posiblemente uno de los jefes mas fáciles del juego por lo que no tiene mucho misterio. Matadlo y el logro será vuestro.

Juramento sincero Juramento sincero

(Logro oculto)

Estandarte rasgado Estandarte rasgado

Historia
(Logro oculto)

Debeís de vencer al jefe del capítulo 2.

El jefe es el General Lothaire y lo encontraremos al final del capítulo 2, antes de entrar a la Iglesia Abandonada. Es el mismo jefe que nos enfrentaremos al inicio del juego con la diferencia de que ahora no deberemos de morir para avanzar.

No es un jefe excesivamente complicado. Su set de movimientos es el siguiente:

  • 2/3 golpes normales bloqueables.
  • Tiene un golpe que no se puede bloquear. Lo sabreís porque saltará hacia arriba y caerá con su lanza. 
  • Puede disparar una oleada de 3 tiros. También es posible que dispare los 3 tiros a la vez.

Una vez lo derroteís, volverá a recuperar toda la vida. El jefe será similar pero añadirá 2 movimientos nuevos:

  • Invocará a dos enemigos con mosquete. Os dispararán y moriran justo después.
  • Puede hacer un ataque de fuego. Si estaís cerca os hará bastante daño.

Una vez lo derroteís terminareís el capítulo y obtendreís este logro.

Llevamos los mismos colores Llevamos los mismos colores

Secundaria
Completa la misión «Los Juramentados».

Debeís de completar la misión secundaria "Los Juramentados".

Podeís activar esta misión en el capítulo 2. Para activarla debereís de vencer a un miniboss que se encuentra en el camino derecho antes de llegar a la cima del acantilado, justo detrás del atajo de la escalera que lleva al hombre del carro que nos da la misión secundaria ​Reconocimiento agresivo

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Cuando derroteís a este miniboss, obtendremos los siguientes dos objetos: pirámide de piedra misteriosa y emblema de Lucien Lafontaine. Además, en esa área, podreís coger un ámbar dentro de un cofre.

Tras eso avanzaremos hasta el inicio del capítulo 3. Desbloquearemos el viaje rápido y viajaremos a la linterna "Arco de la ofensiva" dentro del "Campo de batalla". Dar la vuelta y avanzad por el acantilado, siguiendo el camino hasta llegar a una bifurcación; giramos a la izquierda, donde hay una pared que podemos disparar.

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Disparamos a la pared para abrirla. Dentro encontraremos otra vez el mismo miniboss. Al derrotarle obtendremos el emblema de Valen Duroc y la pirámide de piedra misteriosa.

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