Guía de logros: Slots & Daggers

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Fecha creación: 26-10-2025

Fecha publicación: 28-10-2025

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Slots & Daggers

Dificultad sobre 10 3
Tiempo para el 100% (horas) 5
Partidas para el 100% 1

Plan de trabajo

Bienvenidos a la guía de Slots & Dagger.

Basicamente el 100% de este juego se basa en pasarse todos los niveles que nos ofrecen. No tiene mucho mas misterio, por lo que es bastante sencillo. El logro que obtendremos en cada nivel son:

En cada nivel hay enemigos diferentes (teneís algunos enemigos indicados en sus respectivos logros) con habilidades diferentes, aumentando la dificultad por cada nivel avanzado. Cuando finalicemos un nivel, desbloquearemos el siguiente. Podremos completar los niveles de dos maneras:

  • Avanzando desde el nivel 1: podemos empezar por el nivel 1, recogiendo mejoras y ajustando nuestra build a lo que nos interese. Es una manera mas segura de avanzar ya que tendremos más mejoras a la larga, aunque con el riesgo de que nos salga un mal combate y podamos caer derrotados antes de tiempo.
  • Iniciando desde el nivel que queramos hacer: podemos empezar por el nivel que queramos. Nos darán X dinero y X mejoras, pero no tendremos la ventaja del método anterior de buildear a nuestro gusto. Generalmente es algo mas complicado que la otra manera, pero el tiempo se reduce bastante. Simplemente deberemos de tener un poquito de suerte en la tienda inicial para obtener objetos que nos interesen y otro algo de suerte a la hora de combatir. Es recomendable que si jugaís un nivel mas avanzado directamente tengaís unos cuantos modificadores comprados.

Por lo demás, algunos consejos que os puedo dar son:

  • Los modificadores de tener una resurrección y tener rodillos extras son esenciales. Hay mas modificadores, dependiendo de vuestro modo de juego os interesarán unos u otros, aunque llegará un punto en el que los tendreís todos desbloqueados (si es que no os habeís pasado todos los niveles antes).
  • A la hora de buildear, enfocaros en daño físico o en daño mágico y no tengaís una mezcla de ambas. No merece la pena, siempre es mejor potenciar un lado u otro.
  • Intentad tener una fuente de economia y otra de defensa. Si vaís con objetos que solo hagan daño, estareís muy vendidos en cuantos os topeís con un enemigos que haga mucho daño.
  • Si venceís a los enemigos rapidamente, os darán un plus de dinero. Cuanto más rápido, más dinero.
  • Si conseguís 3 símbolos seguidos ejecutareís un golpe crítico. Es por ello que es interesante no tener demasiados objetos equipados para aumentar las posibilidades de obtenerlo.
  • En algunos objetos en los que tenemos que interactuar nosotros para que se ejecuten podemos hacer golpes críticos si le damos en el momento correcto. Si nos salen 3 de esos objetos y conseguimos dar 3 golpes críticos haremos un megacrítico. Esto aumentará drasticamente la habilidad de dicho de objeto.

Poco mas que decir. Es un juego corto y relativamente sencillo, aunque el RNG puede haceros las cosas más fáciles o más dificiles. Aún asi en cuanto empeceís a obtener modificadores vereís como se irá reduciendo la dificultad progresivamente.

Cuando finaliceís el último nivel, desbloqueareís la arena. Es un modo de juego donde combatireís con infinitos enemigos de manera progresiva, aunque no es necesario jugarlo para ningún logro. Aún así, si os habeís quedado con ganas de jugar mas, podeís probarlo.

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Black Market Black Market

Buy your first modifier

Debeís de comprar vuestro primer modificador.

Los modificadores son potenciadores que os mejorarán diversas estadísticas. Para conseguirlos tendreís que usar fichas, que las obtendreís al vencer enemigos. Estos modificadores podrán ser comprados en la tienda de modificadores (ubicadas en el menu principal) o después de caer derrotados por algún enemigo.

Aqui os dejo una lista de los modificadores disponibles (de izquierda a derecha):

 

 

  • 5% de resistencia contra ataques físicos por nivel, 4 niveles.
  • 10% de resistencia contra ataques mágicos por nivel, 4 niveles.
  • Cura un 7,5% de salud cada turno por nivel, 4 niveles.
  • 25% de fuerza de ataque físico por nivel, 4 niveles.
  • Usar potenciadores cuesta 10% menos por nivel, 4 niveles.
  • Obtén 20% de monedas más por nivel, 4 niveles.
  • Los objetos de la tienda de mejoras cuestan 10% menos por nivel, 4 niveles.
  • Añade un 2.5% de probabilidad de que salgan golpes críticos, 4 niveles.
  • 25% de fuerza de ataque mágico por nivel, 4 niveles.
  • Aumento de salud inicial por nivel, 4 niveles.
  • Te revive una vez cuando mueres, 1 nivel.
  • Empiezas con un rodillo extra por nivel, 2 niveles.

Cathedral of Smoke Cathedral of Smoke

Historia
Complete the Cathedral of Smoke

Debeís de superar el sexto nivel: Catedral del humo.

Los enemigos que nos podemos encontrar en este nivel son:

  • Sacerdote menor: 2300 de vida, ataque básico que penetra armadura, puede curarse
  • Vicario patas largas: 3100 de vida, cuádruple ataque que penetra armadura.
  • Ike: 1700 de vida, cuádruple ataque básico.
  • Solandra: 7300 de vida, puede bloquear un rodillo, cuádruple ataque que penetra armadura.
  • Sumo sacerdote: 2000 de vida, 1000 de armadura, triple ataque y uno de ellos penetra armadura.

Cursed Swamp Cursed Swamp

Historia
Complete the Cursed Swamp

Debeís de superar el tercer nivel: Pantano maldito.

Los enemigos que nos podemos encontrar en este nivel son:

  • Trasgo cornudo: 680 de vida, doble ataque básico y un tercero que penetra la armadura.
  • Trucha letal: 910 de vida, ataque básico.
  • Cienaguero: 680 de vida, triple ataque básico.
  • Rey Komodo: 470 de vida, 200 de armadura, doble ataque que penetra la armadura.
  • Caballero de Baghan: 1000 de vida, ataque básico.

First Blood First Blood

Defeat your first enemy

Debeís de derrotar a vuestro primer enemigo.

Lo conseguireís nada mas empezar el juego.

Kingslayer Kingslayer

Historia
Complete the Final Floor

Debeís de superar el décimo y último nivel: El piso final.

Los enemigos que nos podemos encontrar en este nivel son:

  • Alaterror: 12800 de vida, cuádruple ataque que penetra armadura.
  • La trisierre: 2900 de vida, 5000 de armadura, triple ataque básico.
  • Lord Slothor: 16000 de vida, sextuple ataque y tres de ellos penetran armadura.

Plains Of Pain Plains Of Pain

Historia
Complete the Plains of Pain

Debeís de superar el primer nivel: Llanuras del dolor.

Los enemigos que nos podemos encontrar en este nivel son:

  • Huevi: 140 de vida, ataque básico.
  • Polillagul: 150 vida, ataque doble y el segundo traspasa la armadura.
  • Trasgo con martillo: 190 de vida, ataque triple básico.
  • Cangretauro: 170 de vida, 100 de armadura, ataque básico
  • Reina de las serpientes: 380 de vida, ataque básico.

Red Desert Red Desert

Historia
Complete the Red Desert

Debeís de superar el cuarto nivel: Desierto Rojo.

Los enemigos que nos podemos encontrar en este nivel son:

  • El pistolero: 970 de vida, ataque básico que penetra armadura.
  • Archie: 370 de vida, 500 de armadura, ataque básico, puede robar dinero.
  • Obsidius: 950 de vida, puede obtener armadura, ataque básico.
  • El ser fragmentado: 1600 de vida, triple ataque penetra la armadura, puede curarse.
  • El Jinete de Kul: 1700 de vida, doble ataque.

Sewers Sewers

Historia
Complete the Sewers

Debeís de superar el quinto nivel: Las Cloacas.

Los enemigos que nos podemos encontrar en este nivel son:

  • El brazo: 1800 de vida, ataque cuádruple, puede robar dinero.
  • Lobbus: 2000 de vida, 300 de armadura, ataque básico.
  • Sabueso liche: 2200 de vida, doble ataque básico.
  • Hada: 1900 de vida, doble ataque y uno penetra armadura, se puede curar.
  • El Engañador: 3600 de vida, cuádruple ataque que penetra armadura, puede cancelarte un rodillo, se puede curar.

The Black Cemetery The Black Cemetery

Historia
Complete the Black Cemetery

Debeís de superar el segundo nivel: El cementerio negro.

Los enemigos que nos podemos encontrar en este nivel son:

  • Aferrador: 180 de vida, puede aumentarse 100 de armadura, ataque básico y ataque que traspasa armadura, puede robaros dinero.
  • Reventador: 510 de vida, triple ataque básico que aumenta el daño conforme pasan turnos.
  • El destripador: 480 de vida, ataque básico.
  • Caminante degollado: 380 de vida, doble ataque básico.
  • El carnicero de Kul: 740 de vida, golpe básico.

The Citadel The Citadel

Historia
Complete the Citadel

Debeís de superar el séptimo nivel: La Ciudadela

Los enemigos que nos podemos encontrar en este nivel son:

  • Guardian de los siete: 210 de vida, 5000 de armadura, triple ataque básico.
  • Fangris: 6900 de vida, doble ataque que penetra armadura.
  • Trasgo acuchillador: 5000 de vida, cuádruple ataque básico.
  • Caballero de Kul: 5200 de vida, triple ataque básico.
  • Helga: 5900 de vida, 500 de armadura, cuádruple ataque básico

The Ministry The Ministry

Historia
Complete the Ministry

Debeís de superar el noveno nivel: El Ministerio.

Los enemigos que nos podemos encontrar en este nivel son:

  • Hechtia: 9100 de vida, quintuple ataque básico.
  • Contable menor: 14500 de vida, ataque básico.
  • Despedazador 3000: 8300 de vida, puede obtener armadura, ataque básico.
  • El ejecutor: 10000 de vida, ataque básico, puede robar dinero, puede bloquear rodillos.
  • El ministro: 12500 de vida, cuádruple ataque y dos de ellos penetran armadura, puede bloquear rodillos.

The Petrified Forest The Petrified Forest

Historia
Complete the Petrified Forest

Debeís de superar el octavo nivel: El bosque petrificado.

Los enemigos que nos podemos encontrar en este nivel son:

  • Bandido: 6200 de vida, triple ataque básico.
  • Piñostrenco: 10000 de vida, doble ataque y uno penetra armadura, se puede curar.
  • Sir Otto: 3600 de vida, 1000 de armadura, doble ataque básico.
  • La masa: 3900 de vida, triple ataque que penetra armadura.
  • Rey Lino: 8400 de vida, triple ataque básico
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