Guía de logros: Security 51

Avatar creador ArtuGe

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Fecha creación: 22-08-2026

Fecha publicación: 30-08-2026

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Security 51

Dificultad sobre 10 4
Tiempo para el 100% (horas) 40
Partidas para el 100% 13

Plan de trabajo

Bienvenidos a la guía de Security 51.

El 100% de este juego se centra, basicamente, en realizar los 22 finales disponibles. Puede sonar como una autentica locura, pero no os preocupeís ya que:

  • El juego en sí es corto, no os tomará mucho terminar el juego.
  • Podemos seleccionar días concretos, por lo que podemos jugar con eso.
  • Los 9 finales malos se pueden sacar de manera rápida con el método que os dejaré abajo. Luego hay otros 4 finales malos extras que se consiguen de unas maneras específicas.

Dicho esto, el juego se divide en 3 pisos. El primer piso decidirá una de las 3 rutas que llevaremos en esa partida (teniendo un final malo extra en este mismo piso si no hacemos ninguna operación). En el piso 2 esa misma ruta se podra dividir hasta en 3 bifurcaciones, haciendo así que tengamos 9 posibilidades diferentes antes de acceder al tercer piso. Además, cada 1 de las 3 rutas tiene un final malo adicional si no hacemos ninguna operación.  En el tercer y último piso, tendremos la oportunidad de obtener 2 finales distintos por cada bifurcación.

Esto último hace, como bien os hemos indicado al principio, que el juego tenga 22 finales distintos. En cuanto a los finales malos del piso 3, usaremos el siguiente método para obtenerlos rapidamente:

  • Haremos un final bueno. 
  • Una vez hecho cargaremos el día antes donde obtuvimos ese final. No haremos nada; ninguna operación.
  • Pasarán nuevos días y seguiremos sin hacer operaciones. En algún momento saltará el logro del final malo correspondiente a esa ruta.

Ahora os presentamos un desglose de los diferentes finales y de la ruta que teneís que seguir para obtenerlo: 


Logro final ​Jiminy Cricket!

En el piso 3 obtendremos el logro del final mencionado y podremos hacer el final malo ​We Need a Disinfectant!


Logro final ​Connection Lost

En el piso 3 obtendremos el logro del final mencionado y podremos hacer el final malo ​Ones and Zeroes


Logro final ​Blue Duct Tape

En el piso 3 obtendremos el logro del final mencionado y podremos hacer el final malo ​Remember Me!


Logro final ​Flesh Is Stronger Than Steel!

En el piso 3 obtendremos el logro del final mencionado y podremos hacer el final malo ​You Never Asked For It...


Logro final ​I Told The Mushrooms I Wouldn't Eat Them!

En el piso 3 obtendremos el logro del final mencionado y podremos hacer el final malo ​Are They Really Edible?


Logro final ​No magic outside of Hogwarts!

En el piso 3 obtendremos el logro del final mencionado y podremos hacer el final malo ​Is That Megazord?!


Logro final ​Too Many Calories!

En el piso 3 obtendremos el logro del final mencionado y podremos hacer el final malo ​Who You Gonna Call?


Logro final ​Spring Cleaning

En el piso 3 obtendremos el logro del final mencionado y podremos hacer el final malo ​Augmented Humanity


Logro final ​Total Disinfestation

En el piso 3 obtendremos el logro del final mencionado y podremos hacer el final malo ​Cyberjurassic Park


Finales malos alternativos

Una vez completeís todos los finales buenos también recibireís el logro ​World Saved: 1

Mientras que completaís los finales también podreís hacer los logros que tratan sobre personajes concretos. Todos salen en el piso 2 y dependen de la rama que hayaís escogido en el piso 1:

En cuanto a todos los demás logros acumulables/misceláneas es mas que probable que los consigaís de manera natural. En el caso de que no, es el momento de hacer limpieza. Ninguno de ellos es extremadamente complicado.

En cuanto limpieís los que os falte, ¡enhorabuena por el 100%!

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You're a Guard, Harry! You're a Guard, Harry!

Historia
Finish your first workday

Relacionado con la historia.

Maître D' Maître D'

Acumulable
Send 100 people to the isolation ward

Debeís de enviar a 100 personas a la zona de cuarentena.

Autoexplicativo: enviad a 100 personas a la zona de cuarentena.

Hard Day Hard Day

End the workday with 1 point of sanity

Debeís de finalizar un día con tan solo 1 punto de cordura.

Este logro puede ser cuestión de suerte y que os salga de manera natural. En el caso de que no, debereís prestar atención a vuestro nivel de cordura conforme pasen los días (es el icono del cerebro que teneís arriba). Una vez tengaís ubicado vuestros puntos de cordura haced lo siguiente:

  • Recuperad la menor cantidad de cordura entre varios días.
  • Posteriormente revisad las operaciones en la ciudad siempre que podaís. Intentad cuadrar estas operaciones para que os dejen con un punto de cordura.
  • Terminad el día y el logro será vuestro.

Quizás es un logro algo aleatorio, pero con un poco de preparación y atención podreís hacerlo relativamente fácil.

A Little Treat! A Little Treat!

Buy a pastry

Debeís de comprar una magdalena.

Podeís comprar este alimento cuando termineís un turno. Lo tendreís desbloqueado desde el inicio.

Bring me antidepressants, Santa! Bring me antidepressants, Santa!

Acumulable
Buy antidepressants 50 times

Debeís de comprar 50 antidepresivos.

Podeís comprar este alimento cuando termineís un turno. Lo tendreís desbloqueado desde el inicio.

Full Belly, Happy Heart Full Belly, Happy Heart

Buy 3 sandwiches in one evening

Debeís de comprar 3 sandwichs en una sola ronda.

Podeís comprar este alimento cuando termineís un turno. Lo tendreís desbloqueado desde el inicio.

This Will Only Sting a Bit! This Will Only Sting a Bit!

Accidentally graze an anomaly when taking a blood sample

Debeís clavar una aguja en una anomalía.

Cuando llegueís al segundo piso podreís clavar agujas para tomar muestras de sangre. En este caso, deberemos de detectar cualquier anomalia corporal y clavar la aguja ahí.

Say Say "Cheese!"

Acumulable
Take photos of 100 anomalies

Debeís de hacer 100 fotos a anomalías.

Desbloqueareís la cámara de fotos de manera natural. A partir de ese momento podreís revisar si las personas que vienen tienen anomalías a su alrededor. Si la cámara muestra una gran interferencia quiere decir que la anomalía esta por la zona en la que estaís apuntando. Debeís capturar a 100 anomalías, cosa que saldrá naturalmente si usamos la cámara con frecuencia.

Weird Science Weird Science

Conduct all experiments in the isolation ward

Debeís de realizar todos los experimentos en la zona de cuarentena.

La zona de cuarentena la desbloqueareís de manera natural. Una vez lo hagaís, debereís probar al menos una vez cada experimento:

La mejor manera es que simplemente vayaís de izquierda a derecha haciendo un experimento cada día que pase. Si lo haceís así, el logro será vuestro al noveno día.

I Swear There Was an Invisible Man! I Swear There Was an Invisible Man!

(Logro oculto)

Debeís de realizar un experimento en la sala de cuarentena cuando no haya ningún recluso.

Logro autoexplicativo: dejad la sala de cuarentena libre y realizad un experimento. Al día siguiente el logro os saldrá de manera automática, además recibireís un reporte hablando sobre el experimento en la zona de cuarentena vacía.

Click-Clack! Click-Clack!

Acumulable
Punch 25 passes

Debeís de dejar pasar o no dejar pasar 25 veces marcando los pases.

Autoexplicativo: lo obtendreís de manera natural mientras jugaís.

Tendreís que dejar pasar o no dejar pasar 300 veces para el logro ​Next!

I Saw Some [Redacted] I Saw Some [Redacted]

Acumulable
Face 25 emergency situations in the isolation ward

Debeís de ver 25 situaciones de emergencia en la zona de cuarentena.

Estas situaciones ocurren cuando realizamos experimentos en personas que esten perturbadas o paranoicas. Podreís ver su estado si pinchaís en la silueta del recluido:

Este logro depende del RNG ya que este tipo de eventos es aleatorio. Aun así, tiene una gran posibilidad de que ocurra asi que si vaís mandando a gente a la zona de cuarentena y vaís realizando experimentos con regularidad este logro os saltará de manera natural.

Quack! Quack!

(Logro oculto)

Debeís de realizar el experimento del pato.

Si jugaís naturalmente, este será el primer logro que obtendraís en la zona de cuarentena ya que os obligarán a realizar este experimento. 

Debereís hacerlos todos para el logro ​Weird Science

Major Arcana Major Arcana

(Logro oculto)

Debeís de tomar fotos de todas las variantes de las anomalías.

En total hay 26 anomalías diferentes. Al tener que hacer 100 fotos de anomalías  es más que seguro que este logro os salte de manera natural. Simplemente revisad a todas las personas que vienen y tomad la foto correspondiente.

Si quereís ver que anomalías teneís podeís ver el albúm, que se encuentra a la izquierda del manual de instrucciones:

Recordad que las anomalías pueden aparecer incluso en los días que no es necesario chequearlas. Revisad todos los días y no tendreís problemas en obtener este logro.

It's Just Not Your Day It's Just Not Your Day

Not a single right decision all day

Debeís de fallar en todas las decisiones durante un día.

Logro autoexplicativo: equivocaos en cada una de las decisiones y dejad (o no) pasad cuando no deberiaís hacerlo.

Excellent Guard Excellent Guard

Not a single mistake all day

Debeís de hacer un día sin fallos.

La manera mas sencilla de hacerlo es en el primer dia de todos, que sirve como tutorial. Todas las personas que solicitan entrar tienen los datos correctos por lo que no tiene mucho misterio. 

Debereís de hacer 5 días seguidos perfectos para el logro ​Professional

También tendremos su logro al contrario ​It's Just Not Your Day, que nos pide fallar todas las decisiones.

Professional Professional

Not a single mistake for five days in a row

Debeís de hacer 5 días seguidos sin fallos.

La mejor manera de hacerlo es en los primeros 5 días del juego, ya que son lo mas sencillos. No tiene mucho misterio: estad atentos y no os equivoqueís.

No Overtime! No Overtime!

Run out of time

Debeís de dejar pasar un día completo.

Cuando empezaís un día teneís un reloj ubicado en la parte izquierda de la pantalla. Si este reloj se completa, el día terminará para vosotros y no podreís interactuar con mas personas. 

Simplemente dejad pasar el tiempo hasta que el día termine y el logro será vuestro.

Did You Leave Your Head At Home?! Did You Leave Your Head At Home?!

(Logro oculto)

Debeís de desvelar la identidad de un personaje concreto.

Este logro podremos hacerlo en el piso 2, día 16 en la rama de la invasión zombi (deberemos hacer previamente el logro ​This Mushroom Is Medicinal!).

Este día tendrá el siguiente ID: 2-02-016. Un hombre aparecerá diciendo la siguiente frase: "Alguien me esta siguiendo, déjame pasar rápido, ¡tengo un mal presentimiento!". Ahora dejad pasar el tiempo y aparecerá un ninja que le cortará la cabeza, obteniendo así el logro. Os dejo una imagen de la persona en cuestión:

Petrificus Totalus! Petrificus Totalus!

(Logro oculto)

Debeís de desvelar la identidad de un personaje concreto.

Este logro podremos hacerlo en el piso 2, día 12 en la rama de la infección del parásito (deberemos hacer previamente el logro ​Fire With Fire!).

Este día tendrá el siguiente ID: 2-03-012. Aparecerá una mujer diciendo lo siguiente: "Espero que no haya luces, ¡no las soporto!". Ahora coged la cámara, hacedle una foto y se convertirá en piedra. Os dejo una imagen de la mujer:

 

Is It a Bird? Is It a Plane? Is It a Bird? Is It a Plane?

(Logro oculto)

Debeís de desvelar la identidad de un personaje concreto.

Este logro podremos hacerlo en el piso 2, día 17 en la rama de la invasión alienígena (deberemos hacer previamente el logro ​If It Ain't Broke, Don't Fix It!).

Este día tendrá el siguiente ID: 2-01-017. En este caso da igual lo que hagaís, se convertirá en un superheroe y se irá volando. Os dejo una imagen del hombre:

Here's Your Pass! Here's Your Pass!

Acumulable
Punch 100 passes

Debeís de dejar pasar o no dejar pasar 100 veces marcando los pases.

Autoexplicativo: lo obtendreís de manera natural mientras jugaís.

Tendreís que dejar pasar o no dejar pasar 300 veces para el logro ​Next!

Kuato Lives! Kuato Lives!

(Logro oculto)

Debeís de desvelar la identidad de un personaje concreto.

Este logro podremos hacerlo en el piso 2, día 12 en la rama de la invasión alienígena (deberemos hacer previamente el logro ​If It Ain't Broke, Don't Fix It!).

Este día tendrá el siguiente ID: 2-01-012. Si observaís su foto en el pasaporte vereís que no coincide (de hecho, no se parece en ninguna de las dos imágenes que os presenta). Tendreís que seleccionar la foto, comparar las fotos y pedir una explicación. Tras eso se desvelará su verdadero rostro y obtendreís el logro. Os dejo por aquí una imagen de la "mujer":

Don't Blink! Don't Blink!

(Logro oculto)

Debeís de desvelar la identidad de un personaje concreto.

Este logro podremos hacerlo en el piso 2, día 12 en la rama de la invasión zombi (deberemos hacer previamente el logro ​This Mushroom Is Medicinal!).

Este día tendrá el siguiente ID: 2-02-012. En este caso hay varías personas que os pueden servir para hacer el logro. Teneís que estar atentos a la frase que dicen: "¡Toma mis papeles y llama a seguridad, rápido!". En el caso de que una persona diga esa frase, coged la cámara, tomad una foto y un ángel saldrá, matando al hombre. Os dejo una foto de un ejemplo de la persona:

New Workplace New Workplace

Historia
Move to 2nd floor

Debeís de llegar al segundo piso.

Simplemente jugad de manera normal y resolved alguna anomalía. Os saltará de manera natural en una partida normal.

Where the Hell Am I? Where the Hell Am I?

Historia
Move to 3rd floor

Debeís de llegar al tercer piso.

Simplemente jugad de manera normal y resolved alguna anomalía. Os saltará de manera natural en una partida normal.

...I am Pagliacci! ...I am Pagliacci!

Historia
Get a Rorschach test with the visitor's answers

Relacionado con la historia, lo obtendremos en el tercer piso.

Drastic Measures Drastic Measures

(Logro oculto)

Debeís presenciar la explosión nuclear de la ciudad.

Para ello simplemente no debeís de hacer ninguna operación desde el inicio y, al final del primer piso, os saltará:

Zombies On Your Lawn! Zombies On Your Lawn!

(Logro oculto)

Debeís de presenciar el apocalipsis zombi.

Debereís de seguir la rama de la infección zombi, realizando previamente el logro ​This Mushroom Is Medicinal!. Tras ello simplemente no debeís de hacer ninguna operación en el segundo piso al completo y, al final del segundo piso, os saltará:

 

Tremors Tremors

(Logro oculto)

Debeís de presenciar como el parásito adopta su forma final.

Debereís de seguir la rama de la infección del parásito, realizando previamente el logro ​Fire With Fire!. Tras ello simplemente no debeís de hacer ninguna operación en el segundo piso al completo y, al final del segundo piso, os saltará:

 

The WHAT Probe?! The WHAT Probe?!

(Logro oculto)

Debeís de presenciar la invasión alienígena.

Debereís de seguir la rama de la invasión alienígena, realizando previamente el logro ​If It Ain't Broke, Don't Fix It!. Tras ello simplemente no debeís de hacer ninguna operación en el segundo piso al completo y, al final del segundo piso, os saltará:

Next! Next!

Acumulable
Punch 300 passes

Debeís de dejar pasar o no dejar pasar 300 veces marcando los pases.

Autoexplicativo: lo obtendreís de manera natural mientras jugaís.

Augmented Humanity Augmented Humanity

(Logro oculto)

Debeís de realizar el final malo donde eres testigo de la propagación del limo gris.

Este logro es el contrario al final bueno del logro ​Spring Cleaning. Mi recomendación es que os saqueís anteriormente el final bueno, vayaís de nuevo al último dia donde resolvaís la crisis y no hagaís más operaciones. Ahora simplemente dejad pasar los días y, es cuestión de tiempo que obtengaís este final.

You Never Asked For It... You Never Asked For It...

(Logro oculto)

Debeís de realizar el final malo donde eres testigo de la rebelión de los cyborgs.

Este logro es el contrario al final bueno del logro ​Flesh Is Stronger Than Steel!. Mi recomendación es que os saqueís anteriormente el final bueno, vayaís de nuevo al último dia donde resolvaís la crisis y no hagaís más operaciones. Ahora simplemente dejad pasar los días y, es cuestión de tiempo que obtengaís este final.

Cyberjurassic Park Cyberjurassic Park

(Logro oculto)

Debeís de realizar el final malo donde eres testigo del auge de los ciberanimales.

Este logro es el contrario al final bueno del logro ​Total Disinfestation. Mi recomendación es que os saqueís anteriormente el final bueno, vayaís de nuevo al último dia donde resolvaís la crisis y no hagaís más operaciones. Ahora simplemente dejad pasar los días y, es cuestión de tiempo que obtengaís este final.

Are They Really Edible? Are They Really Edible?

(Logro oculto)

Debeís de realizar el final malo donde eres testigo de la llegada del hongo satán

Este logro es el contrario al final bueno del logro ​I Told The Mushrooms I Wouldn't Eat Them!. Mi recomendación es que os saqueís anteriormente el final bueno, vayaís de nuevo al último dia donde resolvaís la crisis y no hagaís más operaciones. Ahora simplemente dejad pasar los días y, es cuestión de tiempo que obtengaís este final.

Who You Gonna Call? Who You Gonna Call?

(Logro oculto)

Debeís de realizar el final malo donde eres testigo del ataque de la galleta de jengibre

Este logro es el contrario al final bueno del logro ​Too Many Calories!. Mi recomendación es que os saqueís anteriormente el final bueno, vayaís de nuevo al último dia donde resolvaís la crisis y no hagaís más operaciones. Ahora simplemente dejad pasar los días y, es cuestión de tiempo que obtengaís este final.

Is That Megazord?! Is That Megazord?!

(Logro oculto)

Debeís de realizar el final malo donde eres testigo de la rebelión de los hackers..

Este logro es el contrario al final bueno del logro ​No magic outside of Hogwarts!. Mi recomendación es que os saqueís anteriormente el final bueno, vayaís de nuevo al último dia donde resolvaís la crisis y no hagaís más operaciones. Ahora simplemente dejad pasar los días y, es cuestión de tiempo que obtengaís este final.

We Need a Disinfectant! We Need a Disinfectant!

(Logro oculto)

Debeís de realizar el final malo donde eres testigo del ataque del insecto mutante.

Este logro es el contrario al final bueno del logro ​Jiminy Cricket!. Mi recomendación es que os saqueís anteriormente el final bueno, vayaís de nuevo al último dia donde resolvaís la crisis y no hagaís más operaciones. Ahora simplemente dejad pasar los días y, es cuestión de tiempo que obtengaís este final.

Ones and Zeroes Ones and Zeroes

(Logro oculto)

Debeís de realizar el final malo donde eres testigo de la dictadura de los hackers.

Este logro es el contrario al final bueno del logro ​Connection Lost. Mi recomendación es que os saqueís anteriormente el final bueno, vayaís de nuevo al último dia donde resolvaís la crisis y no hagaís más operaciones. Ahora simplemente dejad pasar los días y, es cuestión de tiempo que obtengaís este final.

Remember Me! Remember Me!

(Logro oculto)

Debeís de realizar el final malo donde eres testigo del caer de la civilación bajo la anarquía.

Este logro es el contrario al final bueno del logro ​Blue Duct Tape. Mi recomendación es que os saqueís anteriormente el final bueno, vayaís de nuevo al último dia donde resolvaís la crisis y no hagaís más operaciones. Ahora simplemente dejad pasar los días y, es cuestión de tiempo que obtengaís este final.

This Mushroom Is Medicinal! This Mushroom Is Medicinal!

(Logro oculto)

Debeís de resolver la infección de los hongos.

Podremos empezar a resolver esta infección en el piso número 1. Para ello debeís enviar a personas infectadas con hongos a la sala de cuarentena y realizar experimentos de manera diaria con ellos. Para saber si estan infectados con hongos revisad las cámaras una vez que las personas bajen por el ascensor e interactuad con ellas. Esto desbloqueará nuevas operaciones en la ciudad.

Ahora debereís de realizar todas las operaciones relacionadas con hongos que podaís, aumentando el porcentaje de investigación de este problema.

Este logro desbloqueará la ruta de los zombis, pudiendo así desbloquear los siguientes logros:

What's That Button For? What's That Button For?

Call security for the first time

Debeís de pulsar el botón de seguridad por primera vez.

Tendreís que hacerlo 100 veces para el logro ​I Was Just Following Orders

Fire With Fire! Fire With Fire!

(Logro oculto)

Debeís de resolver la infección del parásito.

Podremos empezar a resolver esta infección en el piso número 1. Para ello debeís enviar a personas infectadas con parásitos a la sala de cuarentena y realizar experimentos de manera diaria con ellos. Para saber si estan infectados con parásitos revisad las cámaras una vez que las personas bajen por el ascensor e interactuad con ellas. Esto desbloqueará nuevas operaciones en la ciudad.

Ahora debereís de realizar todas las operaciones relacionadas con parásitos que podaís, aumentando el porcentaje de investigación de este problema.

Este logro desbloqueará la ruta de los hongos, pudiendo así desbloquear los siguientes logros:

If It Ain't Broke, Don't Fix It! If It Ain't Broke, Don't Fix It!

(Logro oculto)

Debeís de resolver la infección de la tecnología extraterrestre.

Podremos empezar a resolver esta infección en el piso número 1. Para ello debeís enviar a personas infectadas con tecnología extraterrestre a la sala de cuarentena y realizar experimentos de manera diaria con ellos. Para saber si estan infectados con tecnología extraterrestre revisad las cámaras una vez que las personas bajen por el ascensor e interactuad con ellas. Esto desbloqueará nuevas operaciones en la ciudad.

Ahora debereís de realizar todas las operaciones relacionadas con tecnología extraterrestre que podaís, aumentando el porcentaje de investigación de este problema.

Este logro desbloqueará la ruta de los aliens, pudiendo así desbloquear los siguientes logros:

Nasty, But Effective! Nasty, But Effective!

(Logro oculto)

Debeís de resolver la infección de los aliens con limo gris.

Podremos empezar a resolver esta infección en el piso número 2 tras realizar el logro ​If It Ain't Broke, Don't Fix It!. Para ello debeís enviar a personas infectadas con limo gris a la sala de cuarentena y realizar experimentos de manera diaria con ellos. Para saber si estan infectados con limo gris revisad las cámaras una vez que las personas bajen por el ascensor e interactuad con ellas. Esto desbloqueará nuevas operaciones en la ciudad.

Ahora debereís de realizar todas las operaciones relacionadas con limo gris que podaís, aumentando el porcentaje de investigación de este problema.

We Too Have Technology! We Too Have Technology!

(Logro oculto)

Debeís de resolver la infección de los aliens con aumentos cibernéticos.

Podremos empezar a resolver esta infección en el piso número 2 tras realizar el logro ​If It Ain't Broke, Don't Fix It!. Para ello debeís enviar a personas infectadas con aumentos cibernéticos a la sala de cuarentena y realizar experimentos de manera diaria con ellos. Para saber si estan infectados con aumentos cibernéticos revisad las cámaras una vez que las personas bajen por el ascensor e interactuad con ellas. Esto desbloqueará nuevas operaciones en la ciudad.

Ahora debereís de realizar todas las operaciones relacionadas con aumentos cibernéticos que podaís, aumentando el porcentaje de investigación de este problema.

Bug Power! Bug Power!

(Logro oculto)

Debeís de resolver la infección de los aliens con cyber-insectos.

Podremos empezar a resolver esta infección en el piso número 2 tras realizar el logro ​If It Ain't Broke, Don't Fix It!. Para ello debeís enviar a personas infectadas con cyber-insectos a la sala de cuarentena y realizar experimentos de manera diaria con ellos. Para saber si estan infectados con cyber-insectos revisad las cámaras una vez que las personas bajen por el ascensor e interactuad con ellas. Esto desbloqueará nuevas operaciones en la ciudad.

Ahora debereís de realizar todas las operaciones relacionadas con cyber-insectos que podaís, aumentando el porcentaje de investigación de este problema.

Fungal Salvation! Fungal Salvation!

(Logro oculto)

Debeís de resolver la infección del hongo con esporas fungales.

Podremos empezar a resolver esta infección en el piso número 2 tras realizar el logro ​Fire With Fire!. Para ello debeís enviar a personas infectadas con hongos del diablo a la sala de cuarentena y realizar experimentos de manera diaria con ellos. Para saber si estan infectados con hongos del diablo revisad las cámaras una vez que las personas bajen por el ascensor e interactuad con ellas. Esto desbloqueará nuevas operaciones en la ciudad.

Ahora debereís de realizar todas las operaciones relacionadas con hongos del diablo que podaís, aumentando el porcentaje de investigación de este problema.

Not-So-Healthy Diet Not-So-Healthy Diet

(Logro oculto)

Debeís de resolver la infección del hongo que invoca golems de pan de jengibre.

Podremos empezar a resolver esta infección en el piso número 2 tras realizar el logro ​Fire With Fire!. Para ello debeís enviar a personas infectadas con cristales glycosynthium a la sala de cuarentena y realizar experimentos de manera diaria con ellos. Para saber si estan infectados con cristales glycosynthium revisad las cámaras una vez que las personas bajen por el ascensor e interactuad con ellas. Esto desbloqueará nuevas operaciones en la ciudad.

Ahora debereís de realizar todas las operaciones relacionadas con cristales glycosynthium que podaís, aumentando el porcentaje de investigación de este problema.

Digital Magic Digital Magic

(Logro oculto)

Debeís de resolver la infección del hongo con magia.

Podremos empezar a resolver esta infección en el piso número 2 tras realizar el logro ​Fire With Fire!. Para ello debeís enviar a personas infectadas con cristales subpositrónicos a la sala de cuarentena y realizar experimentos de manera diaria con ellos. Para saber si estan infectados con cristales subpositrónicos revisad las cámaras una vez que las personas bajen por el ascensor e interactuad con ellas. Esto desbloqueará nuevas operaciones en la ciudad.

Ahora debereís de realizar todas las operaciones relacionadas con cristales subpositrónicos que podaís, aumentando el porcentaje de investigación de este problema.

As Long As They Enjoy It... As Long As They Enjoy It...

(Logro oculto)

Debeís de resolver la infección de los zombis.

Podremos empezar a resolver esta infección en el piso número 2 tras realizar el logro ​This Mushroom Is Medicinal!. Para ello debeís enviar a personas infectadas con zombi a la sala de cuarentena y realizar experimentos de manera diaria con ellos. Para saber si estan infectados con zombi revisad las cámaras una vez que las personas bajen por el ascensor e interactuad con ellas. Esto desbloqueará nuevas operaciones en la ciudad.

Ahora debereís de realizar todas las operaciones relacionadas con zombis que podaís, aumentando el porcentaje de investigación de este problema.

Tech-Savvy! Tech-Savvy!

(Logro oculto)

Debeís de resolver la infección de los zombis con microchips implantables.

Podremos empezar a resolver esta infección en el piso número 2 tras realizar el logro ​This Mushroom Is Medicinal!. Para ello debeís enviar a personas infectadas con microchips implantables a la sala de cuarentena y realizar experimentos de manera diaria con ellos. Para saber si estan infectados con microchips implantables revisad las cámaras una vez que las personas bajen por el ascensor e interactuad con ellas. Esto desbloqueará nuevas operaciones en la ciudad.

Ahora debereís de realizar todas las operaciones relacionadas con microchips implantables que podaís, aumentando el porcentaje de investigación de este problema.

One-Way Pass One-Way Pass

Acumulable
Call security 10 times

Debeís de llamar a seguridad 10 veces.

Autoexplicativo: debeís de pulsar el botón rojo de la esquina derecha inferior 10 veces. Lo obtendreís de manera natural.

Tendreís que pulsarlo 100 veces para el logro ​I Was Just Following Orders

Nothing a Little Duct Tape Can’t Fix! Nothing a Little Duct Tape Can’t Fix!

(Logro oculto)

Debeís de resolver la infección de los zombis con aumentos seguros.

Podremos empezar a resolver esta infección en el piso número 2 tras realizar el logro ​This Mushroom Is Medicinal!. Para ello debeís enviar a personas infectadas con aumentos seguros a la sala de cuarentena y realizar experimentos de manera diaria con ellos. Para saber si estan infectados con aumentos seguros revisad las cámaras una vez que las personas bajen por el ascensor e interactuad con ellas. Esto desbloqueará nuevas operaciones en la ciudad.

Ahora debereís de realizar todas las operaciones relacionadas con aumentos seguros que podaís, aumentando el porcentaje de investigación de este problema.

Spring Cleaning Spring Cleaning

(Logro oculto)

Debeís de descubrir el final donde resuelves la crisis de la propagación del limo gris.

Debereís de haber obtenido el logro ​Nasty, But Effective! y continuar esta rama para obtener este final.

Este es uno de los 9 finales que podeís obtener en el tercer piso. Para hacerlo debereís enviar a la sala de cuarentena a sujetos con "Machina Fatorum" y realizar experimentos. Con ello, desbloqueareís nuevas operaciones.

En estas nuevas operaciones deberemos escoger siempre la que tenga que ver con la crisis de la propagación del limo gris. Si habeís escogido esta opción continuamente, obtendremos este final:

Flesh Is Stronger Than Steel! Flesh Is Stronger Than Steel!

(Logro oculto)

Debeís de descubrir el final donde resuelves la crisis de la rebelion de los cyborgs.

Debereís de haber obtenido el logro ​We Too Have Technology! y continuar esta rama para obtener este final.

Este es uno de los 9 finales que podeís obtener en el tercer piso. Para hacerlo debereís enviar a la sala de cuarentena a sujetos con "Machina Fatorum" y realizar experimentos. Con ello, desbloqueareís nuevas operaciones.

En estas nuevas operaciones deberemos escoger siempre la que tenga que ver con la crisis de la rebelión de los cyborgs. Si habeís escogido esta opción continuamente, obtendremos este final:

Total Disinfestation Total Disinfestation

(Logro oculto)

Debeís de descubrir el final donde resuelves la crisis de los cyberanimales.

Debereís de haber obtenido el logro ​Bug Power! y continuar esta rama para obtener este final.

Este es uno de los 9 finales que podeís obtener en el tercer piso. Para hacerlo debereís enviar a la sala de cuarentena a sujetos con "Machina Fatorum" y realizar experimentos. Con ello, desbloqueareís nuevas operaciones.

En estas nuevas operaciones deberemos escoger siempre la que tenga que ver con la crisis de los cyberanimales. Si habeís escogido esta opción continuamente, obtendremos este final:

I Told The Mushrooms I Wouldn't Eat Them! I Told The Mushrooms I Wouldn't Eat Them!

Resolve the Mushroom Satan crisis with Machina Fatorum

Debeís de descubrir el final donde resuelves la crisis del hongo satán.

Debereís de haber obtenido el logro ​Fungal Salvation! y continuar esta rama para obtener este final.

Este es uno de los 9 finales que podeís obtener en el tercer piso. Para hacerlo debereís enviar a la sala de cuarentena a sujetos con "Machina Fatorum" y realizar experimentos. Con ello, desbloqueareís nuevas operaciones.

En estas nuevas operaciones deberemos escoger siempre la que tenga que ver con la crisis del hongo satán. Si habeís escogido esta opción continuamente, obtendremos este final:

Too Many Calories! Too Many Calories!

(Logro oculto)

Debeís de descubrir el final donde resuelves la crisis de la galleta de jengibre.

Debereís de haber obtenido el logro ​Not-So-Healthy Diet y continuar esta rama para obtener este final.

Este es uno de los 9 finales que podeís obtener en el tercer piso. Para hacerlo debereís enviar a la sala de cuarentena a sujetos con "Machina Fatorum" y realizar experimentos. Con ello, desbloqueareís nuevas operaciones.

En estas nuevas operaciones deberemos escoger siempre la que tenga que ver con la crisis de la galleta de jengibre. Si habeís escogido esta opción continuamente, obtendremos este final:

No magic outside of Hogwarts! No magic outside of Hogwarts!

(Logro oculto)

Debeís de descubrir el final donde resuelves la crisis de la rebelión de los hackers.

Debereís de haber obtenido el logro​Digital Magic y continuar esta rama para obtener este final.

Este es uno de los 9 finales que podeís obtener en el tercer piso. Para hacerlo debereís enviar a la sala de cuarentena a sujetos con "Machina Fatorum" y realizar experimentos. Con ello, desbloqueareís nuevas operaciones.

En estas nuevas operaciones deberemos escoger siempre la que tenga que ver con la crisis de la rebelión de los hackers. Si habeís escogido esta opción continuamente, obtendremos este final:

Jiminy Cricket! Jiminy Cricket!

(Logro oculto)

Debeís de descubrir el final donde resuelves la crisis de los insectos mutantes.

Debereís de haber obtenido el logro ​As Long As They Enjoy It... y continuar esta rama para obtener este final.

Este es uno de los 9 finales que podeís obtener en el tercer piso. Para hacerlo debereís enviar a la sala de cuarentena a sujetos con "Machina Fatorum" y realizar experimentos. Con ello, desbloqueareís nuevas operaciones.

En estas nuevas operaciones deberemos escoger siempre la que tenga que ver con la crisis de los insectos mutantes. Si habeís escogido esta opción continuamente, obtendremos este final:

Connection Lost Connection Lost

(Logro oculto)

Debeís de descubrir el final donde resuelves la crisis de la dictadura de los hackers.

Debereís de haber obtenido el logro ​Tech-Savvy! y continuar esta rama para obtener este final.

Este es uno de los 9 finales que podeís obtener en el tercer piso. Para hacerlo debereís enviar a la sala de cuarentena a sujetos con "Machina Fatorum" y realizar experimentos. Con ello, desbloqueareís nuevas operaciones.

En estas nuevas operaciones deberemos escoger siempre la que tenga que ver con la crisis de la dictadura de los hackers. Si habeís escogido esta opción continuamente, obtendremos este final:

Blue Duct Tape Blue Duct Tape

(Logro oculto)

Debeís de descubrir el final donde resuelves la crisis de la anarquía cyberpunk.

Debereís de haber obtenido el logro ​Nothing a Little Duct Tape Can’t Fix! y continuar esta rama para obtener este final.

Este es uno de los 9 finales que podeís obtener en el tercer piso. Para hacerlo debereís enviar a la sala de cuarentena a sujetos con "Machina Fatorum" y realizar experimentos. Con ello, desbloqueareís nuevas operaciones.

En estas nuevas operaciones deberemos escoger siempre la que tenga que ver con la crisis de la anarquía cyberpunk. Si habeís escogido esta opción continuamente, obtendremos este final:

I Was Just Following Orders I Was Just Following Orders

Acumulable
Call security 100 times

Debeís de llamar a seguridad 10 veces.

Autoexplicativo: debeís de pulsar el botón rojo de la esquina derecha inferior 100 veces. Lo obtendreís de manera natural.

World Saved: 1 World Saved: 1

(Logro oculto)

Debereís completar los 9 finales buenos.

Esto, es en esencia, completar los siguientes 9 logros:

Da igual el orden, simplemente teneís que finalizar los 9 finales. En cuanto termineís el último, os saltará este logro también.

Quarantine Quarantine

Acumulable
Send 10 people to the isolation ward

Debeís de enviar a 10 personas a la zona de cuarentena.

Autoexplicativo: enviad a 10 personas a la zona de cuarentena.

Debeís mandar a 100 para el logro ​Maître D'

We Have a Disco Ball We Have a Disco Ball

Acumulable
Send 50 people to the isolation ward

Debeís de enviar a 50 personas a la zona de cuarentena.

Autoexplicativo: enviad a 10 personas a la zona de cuarentena.

Debeís mandar a 100 para el logro ​Maître D'

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Logro Lista de logros

Security 51
  You're a Guard, Harry!   Maître D'   Hard Day   A Little Treat!   Bring me antidepressants, Santa!   Full Belly, Happy Heart   This Will Only Sting a Bit!   Say "Cheese!"   Weird Science   I Swear There Was an Invisible Man!   Click-Clack!   I Saw Some [Redacted]   Quack!   Major Arcana   It's Just Not Your Day   Excellent Guard   Professional   No Overtime!   Did You Leave Your Head At Home?!   Petrificus Totalus!   Is It a Bird? Is It a Plane?   Here's Your Pass!   Kuato Lives!   Don't Blink!   New Workplace   Where the Hell Am I?   ...I am Pagliacci!   Drastic Measures   Zombies On Your Lawn!   Tremors   The WHAT Probe?!   Next!   Augmented Humanity   You Never Asked For It...   Cyberjurassic Park   Are They Really Edible?   Who You Gonna Call?   Is That Megazord?!   We Need a Disinfectant!   Ones and Zeroes   Remember Me!   This Mushroom Is Medicinal!   What's That Button For?   Fire With Fire!   If It Ain't Broke, Don't Fix It!   Nasty, But Effective!   We Too Have Technology!   Bug Power!   Fungal Salvation!   Not-So-Healthy Diet   Digital Magic   As Long As They Enjoy It...   Tech-Savvy!   One-Way Pass   Nothing a Little Duct Tape Can’t Fix!   Spring Cleaning   Flesh Is Stronger Than Steel!   Total Disinfestation   I Told The Mushrooms I Wouldn't Eat Them!   Too Many Calories!   No magic outside of Hogwarts!   Jiminy Cricket!   Connection Lost   Blue Duct Tape   I Was Just Following Orders   World Saved: 1   Quarantine   We Have a Disco Ball