Guía de logros: Painkiller

Avatar creador ArtuGe

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Fecha creación: 08-02-2026

Fecha publicación: 18-02-2026

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Painkiller

Dificultad sobre 10 5
Tiempo para el 100% (horas) 25
Partidas para el 100% 1

Plan de trabajo

 

Bienvenidos a la guía de logros de Painkiller.

Para empezar cabe destacar lo siguiente; Painkiller es un juego pensado para jugar en cooperativo. Resultará mucho mas fácil (sobretodo para la dificultad Pesadilla) si jugaís con otros dos compañeros. Todo se puede sacar jugandolo individualmente, pero los bots que reemplazan a vuestros compañeros dejan un poco que desear.

Teniendo en cuenta esto, nuestra primer paso sera completar las 9 incursiones en la dificultad que deseís. Mi recomendación es que las jugueís en una dificultad intermedia, para acostumbraros al juego, obtener cartas del tarot y mejorar vuestras armas. Podeís jugar en máxima dificultad si quereís, pero tendreís que jugar mucho mas para obtener el logro Puño del Cielo que nos pide subir al rango máximo, por lo que es mejor dejar esta dificultad para después.

En este primer paso obtendremos bastantes logros, tanto los relacionados con la historia como muchos misceláneas. Mi recomendación es que esteís atentos a un par de cosas:

  • Id consiguiendo monedas para obtener el logro Selección del crupier que nos pide conseguir 21 cartas del tarot.Cuanto antes tengaís desbloqueadas las cartas, mejor ya que serán de extrema utilidad en la última dificultad.
  • En la incursión "La forja de Azazel" (segunda incursión) podremos obtener el logro Intocable por evitar las olas de sangre.
  • En las incursiones de Ánimas y arenas podremos obtener el logro Posesión de almas por lanzar 40 jaulas de almas. También podremos conseguir el logro Preferencia de peso por eliminar/empujar a 33 enemigos que esten ralentizando el arca.
  • En las incursiones de Carne y agua podremos obtener el logro Limpieza de piscina por destruir 3 huevos en 5 segundos para evitar la corrupción del agua.
  • Id echando un vistazo a los logros acumulables como Descenso a tumba abierta por expulsar 111 enemigos fuera del mapa, o  Ángel del Infierno por eliminar a 111 enemigos en el aire. Aun así no os preocupeís, es más que posible que este tipo de logros los obtengaís de forma natural.

Una vez terminadas las 9 incursiones, recordad id a la nueva puerta que se os desbloqueado para conseguir el logro Aquí está papá

Tras eso, es el momento de hacer las incursiones en la dificultad Pesadilla. Esto es necesario para algunos logros, pero sobretodo lo hacemos para Esto se va al Infierno que nos pide completar los 3 biomas en esta dificultad. Los demás logros relacionados con esta dificultad lo conseguireís de manera natural en el camino al logro mencionado. Esta dificultad aumenta bastante la cantidad de enemigos, así como su daño. Es por ello que es altamente recomendable que lo hagaís de manera cooperativa.

Cuando lo hagaís, es mas que probable que tan solo os falte el logro  que nos pide llegar al rango máximo. Aquí es donde pasaremos una buena parte del tiempo, ya que la cantidad de XP que necesitamos para llegar a ese rango es bastante elevada. Poco que decir: repetid incursiones hasta mas no poder. Cuántos mas puntos y mas elimineís enemigos, mas XP recibireís. En el caso de que os falte algun otro logro, es el momento de hacerlo. Una vez alcanceís el máximo rango, el 100% será vuestro.

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Nigromancia para torpes Nigromancia para torpes

Acumulable
En equipo, resucita a 12 aliados con el altar de resurrección.

Debeís conseguir 12 resurreciones con el altar de resurrección.

El altar de resurrección se activa cuándo un aliado es abatido en combate y no habeís conseguido reanimarle, pero habeís avanzado lo suficiente como para encontrar uno de estos altares

Son una especie de piedra en el suelo y generalmente están cerca de un ritual o de una zona donde aparecerán oleadas de enemigos y/o teneís que hacer algun tipo de objetivo. Lo más seguro es que lo obtengaís de manera natural; aun así podeís farmearlo con un compañero si este simplemente se deja morir todo el rato y vosotros conseguís reanimarlo en el altar.

Millonada de puntos Millonada de puntos

En equipo, completa una incursión en dificultad Pesadilla con 3 millones de puntos.

Debeís completar una incursión en la máxima dificultad con 3 millones de puntos.

Este logro os saltará de forma natural cuando completeís las incursiones a la máxima dificultad. Es sencillo obtener esa cantidad de puntos, más aun en la máxima dificultad. En esta dificultad nos multiplicarán X4 los puntos que consigamos, por lo que es practicamente seguro que lo obtendremos.

Aun así, recordad: encadenad eliminaciones de enemigos, eliminar de diferentes maneras, haced eliminaciones grupales... todo suma un extra a la cantidad de puntos totales.

Sobrecualificado Sobrecualificado

Desbloquea todos los logros.

Por obtener todos los logros.

Esto se va al Infierno Esto se va al Infierno

Completa 3 biomas en dificultad Pesadilla.

Debeís de completar los 3 biomas en la máxima dificultad.

Esto es, basicamente, pasarse las 9 incursiones en la dificultad Pesadilla.

Podeís afrontarlo de dos maneras:

  • Jugando con bots. Si bien los bots pueden ser útiles ya que es bastante dificil que mueran, durante el combate dejan que desear y su ayuda no será excesivamente grande.
  • Jugnado con personas. A la inversa con los bots: depende exclusivamente de la habilidad de las personas con las que estemos jugando. Si son buenos jugadores, resultará todo mucho mas sencillo.

Vosotros elegís la manera de jugar. Aun así, la dificultad sin ser algo extremo, es complicada. Tened en cuenta la elección de cartas del tarot a la hora de enfrentaros a esta dificultad y, por supuesto, mejorad las armas para que sea algo mas sencillo. Encontrar vidas extras en los niveles también es de extrema utilidad, por lo que no dudeís en perder un poco de tiempo en revisar los mapas.

Por lo demás, poco mas que decir. Pasaros las 9 incursiones en esta dificultad y el logro será vuestro.

Dividendos diabólicos Dividendos diabólicos

Acumulable
Recoge montones de oro, cálices y cofres de tesoro con un valor total de 11 111.

Debeís de obtener oro, cálices y cofres de tesoro con un valor total de 11.111.

Logro que obtendreís de manera natural, por lo que no os preocupeís. 11.111 es una cantidad bastante pequeña comparada con lo que vamos a llegar a conseguir, por lo que lo conseguireís mas pronto que tarde.

Intocable Intocable

Completa la arena del núcleo del martillo sin que te alcance la ola de sangre.

Debeís de completar la arena del núcleo del martillo sin que os alcance la ola de sangre.

Para empezar, os recomiendo que ajusteís la dificultad a la mas sencilla. Esto os permitirá tener mas margen de supervivencia.

Ahora debeís de acceder a la incursion 2, dentro del primer bioma. Debeís de avanzar por el nivel hasta llegar a una zona donde debeís de rellenar unos barriles de sangre eliminando a los enemigos cerca de ellos. Durante la pelea, abran unas olas de sangre que os harán daño. Si estas os alcanza, perdereís el logro.

Lo mas sencillo es ubicaros en zonas que sean un poco elevadas. Llevad los barriles ahí y manteneos en esa posición eliminando enemigos. Cuando tengaís que ir a por barriles nuevos, estad atentos a las olas de sangre y saltad en el momento preciso antes de que os den en el caso de que se active una. Una vez introduzcaís los 3 barriles y ninguna ola os dé, obtendreís el logro.

Os dejó por aquí un video para que lo veaís mas facilmente:

 

Siega en serie Siega en serie

Mantén un combo superior a 10 000 puntos durante 8 segundos.

Debeís de mantener un combo de 10000 puntos o mas durante 8 segundos.

Obtendremos puntos cuando matemos a demonios de manera continua. Estos los podemos ver justo a la derecha de nuestro HUD. Cuantos mas demonios mateís, mas puntos obtendremos. Además, si manteneís la racha multiplicareís los puntos recibidos. En el momento que dejeís de matar a demonios, el combo desaparecerá.

Para este logro debeís de mantener un combo de 10000 puntos durante 8 segundos. Es algo extremadamente fácil (de hecho es mas que posible que lo consigaís en el propio prologo). 10000 puntos es una cantidad bastante baja y con la cantidad de enemigos que aparecen, 8 segundos es un tiempo mas que generoso.

 

Ángel del Infierno Ángel del Infierno

Acumulable
Mata a 111 enemigos estando en el aire.

Debeís matar a 111 enemigos estando en el aire.

Logro autoexplicativo. Seguramente lo conseguireís de manera natural en vuestras incursiones. Si no, id saltando y disparando a la vez cada vez que podaís; 111 enemigos son muy pocos para la cantidad que vaís a matar.

Descenso a tumba abierta Descenso a tumba abierta

Acumulable
Tira a 111 enemigos por un barranco.

Debeís de expulsar fuera del mapa a 111 enemigos.

Logro sencillo con el dash. Simplemente, cada vez que esteís en algun sitio donde no haya paredes/muros esperad a que los enemigos esten cerca de una cornisa. En ese momento usad el dash y expulsarlo de la arena. En el caso de que caigan os saldrá la palabra "Descenso" en la parte derecha, donde los combos de puntos.

Aun así, no os preocupeís: es más que probable que lo consigaís de manera natural a lo largo del juego.

Pirueta póstuma Pirueta póstuma

Recoge una vida extra.

Debeís de recoger una vida extra.

Cuando iniciamos una incursión, nosotros y nuestro equipo aparecemos con 3 vidas. Si estan se acaban, perderemos la partida y volveremos al lobby. Las vidas extras las podremos recoger y suelen estar escondidas por el mapa

Generalmente, hay una vida extra cerca de los cofres del tesoro (3 por mapa). Además tendremos que recoger 3 tesoros en alguna incursión para el logro El verdadero tesoro son los amigos, por lo que obtendremos este también de manera natural.

El tamaño no importa El tamaño no importa

(Logro oculto)

Debeís derrotar a cualquier Nefilim en dificultad máxima.

Los Nefilim son los jefes finales de cada bioma. Como tendremos que pasarnos todos los niveles en máxima dificultad para el logro Esto se va al Infierno, este os saltará de manera natural.

Trono quebrantado Trono quebrantado

Historia
(Logro oculto)

Debeís derrotar a Anak Vinculaalmas.

Este jefe se encuentra en la incursión 6. Al final del nivel llegaremos a una zona donde aparecerá el siguiente demonio:

 

 

La mecánica del jefe es la siguiente:

  • Cuando le disparamos no le haremos mucho daño; deberemos de rellenar toda la barra de aturdimiento, ubicada justo debajo de su vida. Esto se hace tanto con disparos principales, como secundarios, pero este último la rellenará aún mas
  • La manera principal para llenar la barra de aturdimiento es con las Jaulas de Almas ubicadas enfrente suya. Si conseguimos lanzarlas a las columnas que tiene a su lado izquierdo y derecho, aumentará de manera considerable su aturdimiento
  • Una vez la barra de aturdimiento este al máximo, el jefe quedará insconciente durante unos segundos. En este punto deberemos de disparle en cierto puntos de color azul.
  • Ahora es cuestión de repetir: a mayor dificultad mas veces tendremos que repetir esta mecánica. En este caso, tendra diferentes formas y debereís dispararle en diferentes sitios.
  • El jefe tiene un set de ataques variados: desde invocar a enemigos, lanzar una especie de "meteoritos", crear ondas expansivas, ataques "lásers"... Ninguno es extremadamente poderoso, pero al tener tantos ataques no es demasiado predecible. Tened cuidado y estad atentos sobretodo cuando lleveís una Jaula de Almas encima ya que estareís mas expuestos.

No es un jefe muy complicado, aunque en máxima dificultad si se puede atragantar un poquito mas. Una vez lo derroteís, obtendreís el logro.

Puño del Cielo Puño del Cielo

Alcanza el rango de Custodio.

Debeís alcanzar el rango Custodio.

Este el máximo rango que podemos alcanzar en Painkiller. En total hay 9 rangos. Para alcanzar este deberemos de conseguir una cantidad de XP muy alta. Es por eso que es mas que probable que este sea nuestro último logro en conseguir.

No hay una manera específica de conseguir XP a mayor velocidad, pero se puede resumir en lo siguiente:

  • mayores combos, mas XP. A mas bajas, mas XP. Es esencial que acabeís con la mayor cantidad de demonios posibles y manteniendo un combo, es nuestra principal fuente de XP.
  • mayor dificultad, mayor XP.

Y poco mas; una vez hayaís hecho todo lo demas estareís en el rango 5/6, por lo que no tiene mas misterio que repetir y repetir incursiones hasta alcanzar el nivel máximo.

Y con el mazo dando Y con el mazo dando

Equipa una carta del tarot.

Debeís equiparos una carta del tarot.

Las cartas del tarot son mejoras para nuestras incursiones que podremos obtener a través del oro conseguido en estas. En el propio lobby antes de iniciar una incursión podremos obtenerlas haciendo una tirada aleatoria donde nos saldrán 3 de estas y tendremos que elegir la que mas nos interese. Las cartas del tarot puede destruirse en el caso de que terminemos una incursión, aunque podremos recuperarla si pagamos almas ancestrales.

En el prólogo, al final de este, nos enseñarán su funcionamento y nos equiparemos una, por lo que conseguiremos este logro de manera natural.

Un asunto escamoso Un asunto escamoso

Historia
(Logro oculto)

Debeís derrotar a Urobor el renacido.

Este jefe se encuentra en la incursión 9. Al final del nivel llegaremos a una zona donde aparecerá el siguiente demonio:

 

 

La mecánica del jefe es la siguiente:

  • Cuando le disparamos no le haremos mucho daño; deberemos de rellenar toda la barra de aturdimiento, ubicada justo debajo de su vida. Esto se hace tanto con disparos principales, como secundarios, pero este último la rellenará aún mas
  • En este caso el dispararle es la única manera de aturdirlo, pero la barra sube un poco mas rápido que los demás jefes.
  • Una vez la barra de aturdimiento este al máximo, el jefe quedará insconciente durante unos segundos. En este punto deberemos de usar unas plataformas de salto para dispararle en unos puntos concretos que se encuentran dentro de él. Si no usamos las plataformas de salto, no tendremos ángulo para dispararle.
  • Ahora es cuestión de repetir: a mayor dificultad mas veces tendremos que repetir esta mecánica. En este caso, tendra diferentes formas y debereís dispararle en diferentes sitios.
  • El jefe tiene un set de ataques variados: ondas expansivas, movimientos con sus alas, lanzamientos de piedras... Nada demasiado complicado de esquivar.

No es un jefe muy complicado, aunque en máxima dificultad si se puede atragantar un poquito mas. Una vez lo derroteís, obtendreís el logro.

El verdadero tesoro son los amigos El verdadero tesoro son los amigos

En equipo, conseguid 3 cofres del tesoro en una incursión.

Debeís conseguir 3 cofrres del tesoro en una incursión.

Los cofres del tesoro son como su propio indica, cofres que nos darán una buena cantidad de oro. En todas las incursiones hay 3 de ellos y si obtenemos todos, aparte de una buena suma de oro, obtendremos almas ancestrales extras.

El problema de este logro radica en que las ubicaciones de estos cofres son aleatorias. Es por ello que no siempre los encontremos en la misma posición. Aun así no os debeís de preocupar: los mapas son lineales en rasgos generales y con pararse a explorar un poquito deberiaís de conseguir los 3 cofres de manera sencilla. Estad atentos a botones y paredes que se rompen ya que suelen ser los activadores de estas zonas.

Descuento por grupo Descuento por grupo

Mata a 8 enemigos con un cohete.

Debeís matar a 8 enemigos a la vez con el cohete.

Primero deberemos desbloquear el lanzacohetes. Una vez lo tengamos, es sencillo: con un solo disparo deberemos de matar a 8 demonios. El disparo principal del lanzacohetes tiene una gran dispersión y debido a que salen grandes grupos de enemigos a lo largo del juego, es más que probable que lo obtengaís de manera natural. Aun así, podremos mejorar el lanzacohetes para que tenga aún mas expansión a la hora de explotar, aunque para nada es necesario.

En la estacada En la estacada

Acumulable
Empala a 333 enemigos contra la pared.

Debeís empalar a 333 enemigos en la pared.

Logro sencillo si vaís usando de manera regular el arma empaladora. El disparo principal de esta arma es una estaca que atraviesa a los enemigos. Al atrevesarles, esta estaca los empujará hacia atras y, si estan cerca de una pared, se quedarán clavados. Simplemente usad el arma en vuestras partidas y os saldrá de manera natural. Aún así si veís que no os sale, buscad enemigos cerca de la pared y aseguraros de que el disparo los empujará hacia la pared. También es recomendable tener mejoras en la empaladora, como por ejemplo el de disparar 3 estacas, aumentando la posibilidad de empalar.

Aquí está papá Aquí está papá

(Logro oculto)

Debeís de entrar a la tumba de Azazel.

Logro sencillo: una vez termineís por primera vez las 9 incursiones debeís dirigiros justo detrás del portal donde entraís a las partidas. Ahí, se habrá abierto una puerta. Accedereís y obtendreís el logro automaticamente.

Cuando termineís las 9 incursiones os hablará el propio Azazel indicando que vayaís a verle, por lo que no tiene mucha perdida.

Amenaza triple Amenaza triple

Completa 3 incursiones diferentes en dificultad Pesadilla.

Debeís de completar 3 incursiones diferentes en dificultad pesadilla.

Tendreís que completar todas las incursiones para el logro Esto se va al Infierno por lo tanto id a ese logro si quereís info.

Subidón de poder Subidón de poder

Acumulable
Mata a 666 enemigos electrocutándolos, haciéndolos pedazos o quemándolos.

Debeís de matar a 666 enemigos electrocutándolos, haciendolos pedazos o quemándolos.

Tenemos las siguientes opciones:

  • Electrocutándolos: el disparo secundario del electroimpulsor electrocutará a los enemigos. Usad el disparo secundario y cuando esten aturdidos por la electricidad, rematarlos.
  • Haciendolos pedazos: con la despedazadora podremos hacerles picadillo rapidamente, sobretodo a los enemigos más débiles. Otra opción es el lanzacohetes o con barriles explosivos. Cualquiera de estas opciones son válidas y os ayudarán a progresar en este logro.
  • Quemándolos: por ejemplo con los disparos secundarios de la empaladora y el lanzacohetes. El primero es una granada y una de sus posibles mejoras es hacer que quemen; el segundo tiene un disparo secundario que es una especie de "bola de magma".

Independientemente de lo que useís es un logro que seguramente saqueís de manera natural a lo largo de vuestra aventura.

Racha seráfica Racha seráfica

Alcanza 20 000 puntos de combo.

Debeís de alcanzar un combo de 20000 puntos.

Obtendremos puntos cuando matemos a demonios de manera continua. Estos los podemos ver justo a la derecha de nuestro HUD. Cuantos mas demonios mateís, mas puntos obtendremos. Además, si manteneís la racha multiplicareís los puntos recibidos. En el momento que dejeís de matar a demonios, el combo desaparecerá.

Para este logro debeís conseguir un combo de 20000 puntos. Es algo extremadamente fácil (de hecho es mas que posible que lo consigaís en el propio prologo). 20000 puntos no es una cantidad alta. 

Compra letal Compra letal

Compra una modificación para cualquier arma.

Debeís de comprar vuestra primera modificación para un arma.

Las modificaciones de arma son las últimas mejoras de cada rama de estas. Suelen ser las mas potentes y las que cambian el arma de manera considerable. Estás tienen un valor de 7 almas ancestrales. Para poder desbloquearlas, debeís de completar las anteriores mejoras. Simplemente id jugando, conseguid almas ancestrales y desbloquear el modificador que queraís.

 

Primer baile Primer baile

Historia
Completa tu primera incursión.

Relacionado con la historia, acabad vuestra primera incursión.

Preferencia de peso Preferencia de peso

Acumulable
Empuja o mata a 33 enemigos que estuvieran ralentizando el Arca.

Debeís de empujar o matar a 33 enemigos que ralenticen el Arca.

En la incursión 4, deberemos ayudar a avanzar a un Arca a través de una especie de desierto. Mientra avanza, le deberemos suministrar energía a través de una especie de "botellas azules". Por el camino, aparecerán enemigos y deberemos ir matándolos.

En ocasiones, algunos de estos enemigos, se engancharán al Arca y este re ralentizará. En ese momento, deberemos de matarlo o empujarlo. Estad atentos a los laterales del Arca ya que es donde suelen engancharse, ya sea su lateral izquierda o derecha. Deberemos de repetir el nivel unas cuantas veces ya que no se enganchan demasiados enemigos. Un truquito es no matar a todo el enemigo que veaís, maximizando la posibilidad de que se enganche alguno. Os dejo una imagen del arca:

 

Limpieza de piscina Limpieza de piscina

Destruye 3 huevos corrompidos en 5 segundos para purificar el agua maldita.

Debeís de destruir 3 huevos corrompidos en 5 segundos.

Para obtener este logro debeís hacerlo en el tercer bioma, a partir de la séptima incursión. En este bioma aparecerán unos huevos de color verde que infectarán el agua, reduciendo nuestra velocidad y haciéndonos daño. 

Para conseguir el logro deberemos de destruir 3 de estos huevos en 5 segundos. Esto es muy sencillo de hacer en la última incursión. Simplemente iniciad el nivel y avanzar un poco; justo en la zona donde aparecerán las primeras oleadas de enemigos teneís 3 huevos muy juntos. Aseguraros de disparadles rapidamente y el logro será vuestro.

Os dejo por aquí un video para que podaís ver un ejemplo:

 

Lo has clavado Lo has clavado

Empala un cohete, una granada o un proyectil de vorágine con una estaca del lanzaestacas.

Debeís empalar un cohete, una granada o un proyectil de vorágine con una estaca del lanzaestacas.

Para empezar, el lanzaestacas es una de nuestras armas iniciales por lo que este logro podeís hacerlo practicamente al empezar el juego. Es más que probable que lo consigaís de manera natural mientras masacraís a demonios. Aun así, el truco mas sencillo para obtener el logro es el siguiente:

  • Equipaos el lanzaestacas y lanzar una granada con vuestro disparo secundario.
  • Al momento disparad una estaca con vuestro disparo principal.

Listo, podreís conseguir el logro facilmente con este pequeño truco.

Roedor de aspecto gigantesco Roedor de aspecto gigantesco

Historia
(Logro oculto)

Debeís de vencer al jefe Orión del Enjambre Sangriento.

Este jefe se encuentra en la incursión 3. Al final del nivel llegaremos a una plataforma, donde aparecerá el siguiente demonio:

 

 

La mecánica del jefe es bastante sencilla:

  • Cuando le disparamos no le haremos mucho daño; deberemos de rellenar toda la barra de aturdimiento, ubicada justo debajo de su vida. Esto se hace tanto con disparos principales, como secundarios, pero este último la rellenará aún mas.
  • Podremos activar unos botones disparándoles que soltarán barriles explosivos. Estos pueden ser útiles para rellenar la barra de aturdimiento.
  • Una vez la barra de aturdimiento este al máximo, el jefe quedará insconciente durante unos segundos. En este punto deberemos de dispararle a 4 ojos que le salen en sus laterales. Si conseguís destruir los 4 ojos, le hareís el daño máximo.
  • Ahora es cuestión de repetir: a mayor dificultad mas veces tendremos que repetir esta mecánica.
  • En cuanto al jefe es bastante sencillo: tened cuidado con los ataques en los que os lance sangre y cuando se os abalance. Y ya, no tiene muchos mas ataques.

No es un jefe muy complicado, aunque en máxima dificultad si se puede atragantar un poquito mas. Una vez lo derroteís, obtendreís el logro.

Empeños del Purgatorio Empeños del Purgatorio

Acumulable
Gana 66 almas ancestrales completando incursiones.

Debeís de ganar 66 almas ancestrales completando incursiones.

Las almas ancestrales nos servirán para dos cosas:

  • Mejorar nuestras armas y desbloquearlas.
  • Recuperar cartas del Tarot.

Estas se consiguen en las incursiones, ya sean completándolas o limpiando zonas de enemigos. Además, cuánto mayor sea la dificultad elegida más almas nos darán. Conseguiremos muchas mas de 66 almas a lo largo del juego por lo que saldrá de manera natural.

Paramédico del Purgatorio Paramédico del Purgatorio

Acumulable
En equipo, revive a aliados abatidos 12 veces.

Debeís conseguir 12 resurreciones en aliados abatidos.

Para obtener este logro, tened en cuenta lo siguiente:

  • No cuentan si resucitan en el altar de resurrección. Es decir, si el compañero cae derribado y no es revivido pero conseguis avanzar la misión, encontrareís altares que lo resucitan. Esto NO cuenta para el logro.
  • Da igual si soís vosotros el que reanima o son compañeros de equipo, contarán igual.

Logro que seguramente os saldrá de manera natural, sobretodo en las dificultades mas altas. Autoexplicativo, estad atentos cuando alguien caiga derribado para reanimarlo. Tened en cuenta que mientras reanimaís os estaís exponiendo con facilidad a los enemigos.

Hoy no, Satanás Hoy no, Satanás

En equipo, rescata a un aliado atrapado por un alcaide.

Debeís de rescatar a un aliado atrapado por un alcaide.

Los alcaides son un enemigos volador que se caracteriza por tener un resplandor de color morado y poder agarrarte a ti o a uno de nuestros aliados, imposibilitando cualquier movimiento. Estos enemigos aparecen con bastante regularidad, por lo que os enfrentareís a ellos en numerosas ocasiones. Para obtener el logro, debeís de salvar a un aliado del agarre. Cuando agarren a un aliado el propio juego os avisará, momento en el que teneís que estar atentos y disparadle con todo lo que tengaís. Os dejo una imagen del enemigo en cuestión:

 

Kit de principiantes de Satanás Kit de principiantes de Satanás

Historia
Desbloquea cualquier bioma.

Debeís de desbloquear un bioma.

La descripción es un tanto ambigua, pero simplemente debereís de pasaros la primera incursión. Una vez os la paseís, desbloqueareís la siguiente incursión y el logro.

Eliminación prematura Eliminación prematura

En equipo, acabad con un atormentador en una sola aparición, matándolo en 8 segundos.

Debeís eliminar un atormentador antes de 8 segundos de su aparición.

Los atormentadores son unos enemigos que pueden ir bajo tierra y sueltan una especie de veneno que reduce tu movilidad. Estos enemigos aparecen con bastante regularidad, por lo que os enfrentareís a ellos en numerosas ocasiones. Para obtener el logro debeís matar a uno rapidamente, antes de 8 segundos de su aparición. No hay un indicador para saber si va a aparecer uno, lo único que podeís hacer es observar uno de los portales demoniacos donde aparecen los enemigos y ver si es uno de ellos. En el caso de que sea, dadle con todo. Os dejo una imágen del enemigo en cuestión:

 

Hechos jirones Hechos jirones

Mata a 9 demonios aturdidos con la despedazadora.

Debeís de matar a 9 demonios aturdidos con la despedazadora.

Primero recalcar que debeís de matar a los 9 demonios aturdidos en una sola tanda, por lo que no es acumulable.

La despedazadora es el arma cuerpo a cuerpo de Painkiller y la utilizaremos generalmente para conseguir munición. Para obtener el logro, deberemos matar a 9 demonios aturdidos con esta arma. La mejor opción es usar el electroimpulsor con su disparo secundario "conductora". Este lanzará unos rayos que aturdirán a los enemigos. Como es obvio, si mejoraís el accesorio tendreís mas capacidad de atudir a más enemigos.

Simplemente equipaos el electroimpulsor, esperad a un grupo grande de enemigos, aturdirlos y cambiad rapidamente a la despedazadora. En ese momento matad a todos los que podaís y obtendreís el logro.

Teoría del bang Teoría del bang

Acumulable
Destruye 77 barriles.

Debeís de destruir 77 barriles.

Logro autoexplicativo: destruir 77 barriles. Estos barriles son característicos por su color rojo. Son bastante útiles cuando hay varios enemigos agrupados, ya que hace un daño muy alto. Muchas veces destruireís estos barriles casi sin daros cuenta, por lo que este logro es mas que seguro que lo desbloqueareís de manera natural. Aun así, os dejo una imagen de los barriles por si quereís estar atentos y hacerlo lo mas rápido posible:

 

Estándares exterminadores Estándares exterminadores

Durante una incursión, completa tu primer dominio de armas.

Debeís de conseguir vuestro primer dominio de armas.

Los dominios de arma son, en esencia, "misiones" con vuestro armamento. Por ejemplo, empalar a X enemigos con el lanzaestacas. Al completar estos dominios desbloquearemos nuevas modificaciones para la arma en cuestión.

Para conseguir el logro deberemos de acabar nuestro primer dominio de armas. Los requisitos de los dominios son visibles si accedemos al apartado de armas antes de acceder a una incursión. Al seleccionar un arma para personalizarla, justo a la derecha podreís ver con exactitud lo que teneís que hacer. Aun así, no os debeís de preocupar ya que conseguireís mas de un dominio de manera natural.

Posesión de almas Posesión de almas

Acumulable
Usa una jaula de almas 40 veces.

Debeís usar 40 jaulas de almas.

Las jaulas de almas son una especie de lamparas que sirven, principalmente, para darle energía al arca que aparece en el segundo bioma (incursiones 4,5 y 6). Estas aparecen en puntos concretos y deberemos de recogerlas para lanzarlaselas al arca.

Es obligatorio usar estas jaulas de almas para poder avanzar en las incursiones, por lo que obtendreís este logro de manera natural si generalmente sois vosotros quién las lanzaís (en el caso de que jugueís con personas humanas, con los bots teneís que ser vosotros siempre el que las lance). Os dejo una imagen de un ejemplo de una jaula:

 

Número de la suerte Número de la suerte

Acumulable
Mata a 6666 enemigos.

Logro autoexplicativo, acabar con 6666 enemigos. Matareís a mucha mas cantidad de enemigos, por lo que os saltará de manera natural.

El secreto del Bastión El secreto del Bastión

(Logro oculto)

Debeís encontrar un secreto en el Bastión.

El bastión es la zona principal donde editaremos a nuestro personaje y accederemos a las incursiones. Aquí dentro podremos movernos libremente por la zona. Deberemos de alcanzar una de las partes mas altas del bastión, usando nuestros dashes y saltos a través de un camino concreto. Es algo complejo de explicar, asi que os dejaré un video por aquí para que podaís verlo:

 

 

Como veís es algo dificil, por lo tanto no es más que cuestión de práctica. Una vez llegueís arriba del todo, podreís pulsar un botón y obtendreís el logro. Si quereís podeís bajar y se habrá abierto una puerta con un pequeño easter egg. 

Calibre consagrado Calibre consagrado

Desbloquea una nueva arma.

Debeís desbloquear vuestra primera arma.

En total hay 6 armas para desbloquear. Todas tienen el mismo valor: 6000 monedas y 2 almas ancestrales. Simplemente debeís de desbloquear una de ellas (no cuentan la lanzaestacas ni el electroimpulsor ya que las tendreís desbloqueadas de base). 

 

Selección del crupier Selección del crupier

Desbloquea 21 cartas del tarot.

Debeís desbloquear 21 cartas del tarot.

Las cartas del tarot son habilidades que podremos equiparnos antes de empezar una incursión. Tenemos un máximo de 2 cartas de tarot equipables. Para la máxima dificultad son casi fundamentales ya que nos darán efectos muy útiles para afrontar esta dificultad. Una vez las usemos, las perderemos, pero podremos recuperarlas si pagamos 3 almas ancestrales o abriendo una tirada nueva, que nos salga y escogiendola. Aun perdiéndolas, estarán en nuestra colección.

Para desbloquear cartas del tarot tendremos que comprar una tirada aleatoria por 3000 monedas. Cuando lo hacemos, saldrán 3 opciones de cartas y deberemos elegir solo una. Para este logro deberemos de desbloquear 21 cartas que sean diferentes, por lo que debeís estar atentos a la hora de elegir. Para saber si una de las opciones es una nueva carta, deberemos de observar si en la esquina superior derecha tiene una exclamación de color amarilloEn el caso de que lo tenga, esa carta no la teneís. Os dejo por aquí un ejemplo en imagen:

 

 

En total hay 44 cartas del tarot, pero solo necesitaremos descubrir 21. Una vez las tengaís, obtendreís el logro.

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