Guía de logros: Moonlighter 2: The Endless Vault

Avatar creador ArtuGe

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Fecha creación: 20-11-2025

Fecha publicación: 25-11-2025

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Moonlighter 2: The Endless Vault

Dificultad sobre 10 3
Tiempo para el 100% (horas) 10
Partidas para el 100% 1

Plan de trabajo

Bienvenidos a la guía de logros de Moonlighter 2: The Endless Vault.

ANTES DE EMPEZAR: el día 19/11/2025 es su fecha de lanzamiento en EARLY ACCESS, con 38 logros de inicio. Es más que posible que añadan nuevos logros conforme vaya pasando el tiempo ya que falta bastante contenido que esta bloqueado actualmente. En el caso de que añadan mas logros, desde Gamerbase mantedremos esta guía actualizada, añadiendo así los logros nuevos que se incorporen y citando el parche de su adición. Por todo esto, esta guía esta concebida para la primera versión del juego y es posible que en un futuro se quede algún logro original desactualizado.


 

Moonlighter 2 tiene un 100% bastante sencillo y natural, por lo que no tendremos mucho problema en conseguirlo. Para empezar, antes de iniciar la partida tendremos que escoger entre tres dificultades: fácil, normal o dificil. La dificultad no afecta en la obtención de logros, por lo que si quereís hacerlo de la manera mas sencilla escoged la dificultad fácil.

Tendremos dos objetivos principales en nuestra aventura: vencer a los diferentes jefes y completar los desafíos de la Endless Vault. Para los jefes tenemos los siguientes logros:

Cada jefe esta en una zona diferenciada. Estas zonas las iremos desbloqueando a través de misiones y jugando partidas de manera natural. Por otra parte están los desafios de la Endless Vault, que nos pedirá reunir X cantidad de dinero. Tenemos cuatro desafíos por hacer:

En vuestro camino para obtener estas dos cosas, obtendreís practicamente todos los logros de una manera muy natural. Hay alguno miscelania como vencer a un jefe con escoba (Héroe humilde) que es raro que lo hagaís sin querer, pero no es nada complicado y lo podreís hacer una vez esteís mas fuertes.

Por lo demás, tendremos que vender muchas reliquias para obtener el oro suficiente para el logro Compras impulsivas que nos pide gastar 123456 de oro, que a su vez podemos juntar con el logro Negocio en alza que nos pide mejorar nuestra tienda a nivel 3 y el logro Bolsa de contención que nos pide aumentar 10 huecos de nuestra mochila. Aun así, obtendreís oro suficiente para todo si jugaís de manera normal y vendeís a buenos precios vuestras reliquias.

Poco mas que decir, como digo todo sale natural y si hay algo en concreto que no os sale podeís acceder a la guía y ver su respectiva explicación.

OTRAS GUÍAS


En la web tenemos la guía de su predecesor por si os quedaís con ganas de mas Moonlighter:

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Vuelta a la rutina Vuelta a la rutina

Historia
Empieza un nuevo capítulo de la aventura de Will.

Sera el primer logro que obtengamos, nada mas iniciar una partida.

De nuevo en marcha De nuevo en marcha

Historia
Abre el Moonlighter.

Lo obtendremos al abrir la tienda y vender reliquias por primera vez por lo que esta relacionado con la historia.

Pozo de los deseos Pozo de los deseos

Historia
Encuentra la Endless Vault.

Lo obtendremos al encontrar la Endless Vault, la cuál nos dará desafios que deberemos cumplir. Relacionado con la historia.

Como en los viejos tiempos Como en los viejos tiempos

Historia
Usa el portal para comenzar una nueva aventura.

Deberemos usar por primera vez el portal para acceder a los mundos donde jugaremos nuestras partidas. Relacionado con la historia.

Te falta ritmo Te falta ritmo

Historia
(Logro oculto)

Debeís de derrotar al Heraldo.

Heraldo es el jefe de la primera zona en la región de Kalina, llamada el Reino Diurno. Será el primer jefe que venzamos.

Heraldo es un jefe que tiene 3 fases, muy similares entre sí, pero aumentando su agresividad. La mecánica principal para vencerlo es utilizar el mochilazo para enviarle unas bolas moradas que nos lanza de vez en cuando. Estas, romperán un trozo de escudo (tiene tres trozos de escudo). Cuando rompaís los tres trozos, podreís darle con todo lo que teneís, hasta quitarle un tercio de vida (en el caso de que no llegueís a quitarle ese tercio, el escudo se regenerará y tendreís que repetir el proceso). Al quitarle el tercio de vida, empezará la siguiente fase, pero el mecanismo durante toda la batalla es el mismo. La primera fase consta de:

  • Heraldo tiene un laser que hará un barrido por la zona. En esta primera fase teneís dos coberturas, por lo que simplemente quedaos atras.
  • Os podrá lanzar unas bombas. Estas tienen un cierto retraso antes de explotar.
  • Os atacará con unas ondas que van por el suelo. Para esquivarlas, simplemente teneís que rodar antes de que os alcance.

Cuando le quiteís un tercio de vida, empezará la segunda fase:

  • Antes de poder empezar la segunda fase, invocará a varios enemigosVencerlos para continuar.
  • Heraldo os romperá una de las dos coberturas. El laser sigue siendo similar, con un barrido simple.
  • Cuando use el láser también es posible que os lance las bombas a la vez.
  • Las ondas son algo mas rápidas y pueden ser dobles o triples.

Cuando le quiteís el segundo tercio de vida, comenzará la tercera fase;

  • Como anteriormente, invocará a varios enemigos. Vencerlos para continuar.
  • Heraldo romperá la cobertura que os queda.
  • Ahora, para esquivar el laser debeís de rodar justo antes de que os impacte. Además os lanzará bombas siempre que os lance el láser.
  • Las ondas son aún mas rápidas y os disparará proyectiles.

Cuando acabeís con el, obtendreís el logro y unas jugosas recompensas.

 

 

Rey sin trono Rey sin trono

(Logro oculto)

Debeís de derrotar a Thalaam.

Thalaam es el jefe de la primera zona en la región de Kalina, llamada el Reino Nocturno. Es el segundo boss de esta región.

Thalaam es un jefe que tiene 3 fases y además es volador. Para la primera fase tiene:

  • Estampidas en línea recta. Solo podremos golpearle en los segundos que se para tras una estampida.
  • Thalaam hace saltos y golpes al suelo. Poco puedes hacer aqui nada mas que esquivar.
  • También puede realizar una carga explosiva con una gran área. Aprovechad para darle unos buenos golpes antes de que explote.
  • Thalaam irá al centro de la arena y os lanzará proyectiles. Algunos de ellos son de color morado que tendreís que devolver con el mochilazo para quitarle su escudo. Además, puede lanzar ondas durante este ataque.

Cuando le quiteís un tercio de vida, empezará la segunda fase:

  • Basicamente es una versión mejorada de la primera fase: mas agresividad, proyectiles extra en algunos ataques, estelas de fuego... 
  • Tendrá un ataque nuevo: un rayo láser. Es bastante fácil de esquivar y además, al quedarse estático, es un buen momento para darle golpes.
  • Al igual que en la segunda fase, Thalaam irá al centro de la arena y debereís devolver sus proyectiles morados con un mochilazo.

Al quitarle el segundo tercio de vida, empezará la tercera fase. Igual que la tercera fase, pero mucho mas agresivo. Además creará ondas con mucha más regularidad. Por último, como en las anteriores dos fases, irá al centro de la arena y debereís devolver sus proyectiles morados con un mochilazo. Al hacerlo, lo vencereís y obtendreís el logro.

 

 

Visita indeseada Visita indeseada

Historia
Entra en la Galería por primera vez.

Debeís entrar a la Galería por primera vez.

Logro autodescriptivo y que os soltará nada mas entrar a la zona de la Galería. Simplemente avanzar por el juego y desbloqueareís esta zona. Una vez entreís por primera vez, obtendreís el logro.

Tirada de cable Tirada de cable

(Logro oculto)

Debeís de derrotar al Conservador.

El conservador es el jefe de la primera zona de la Galería, la Ala de Exposiciones.

 

 

Se trata de un boss bastante sencillo ya que sus ataques se resumen en lo siguiente:

  • Diferentes rayos lásers que pueden ir en diferentes direcciones. Simplemente debeís de esquivar justo antes de que el rayo os impacte.
  • El Conservador va moviéndose por las rayas negras del escenario. A veces se mueve un poco, a veces se mueve mas distancia. Siempre se podrá ver a donde se va a mover porque antes de hacerlo tiene un aura de color morado. En ese movimiento, gira y puede hacernos daño por lo que tenemos que tener una distancia de precaución.

Cuándo le quitemos un tercio de vida, podremos darle un mochilazo. Ahí activará lo siguiente:

  • Ahora es algo mas agresivo, los ataques lásers pueden ser más rápidos y varios a la vez.
  • Puede hacer que parte del terreno se convierta en electricidad.
  • Puede hacerse invulnerable, lanzandonos una especie de bolas moradas que tendremos que golpear usando el mochilazo. Apuntadle bien a él y en 5/6 bolas impactadas volverá a su estado natural.

Y poco más, cuándo le quitemos el siguiente tercio de vida le podremos dar otro mochilazo. La única diferencia respecto a la anterior fase es que ahora una de sus partes también será un enemigo que nos lanzará rayos lásers. Por lo demás, lo de siempre: mas agresivo, rayos mas rapidos y mas abundantes y zonas electrificadas. Una vez lo derrotemos, obtendremos el logro.

Carta de despido Carta de despido

(Logro oculto)

Debeís de derrotar a Tyke.

Tyke es el jefe de la segunda zona de la Galería, los Salones de Tesoros.

 

 

Una de las principales características de Tyke es que se pasará gran parte de la batalla volando, por lo que es interesante mejorar la pistola durante vuestra partida. Aún así, hay momentos donde podremos "noquearle" y se quedará quieto unos segundos, momento donde podremos darle con todo. Como siempre, tiene 3 fases:

  • Tyke puede invocar a dos esbirros mientras Tyke causa explosiones. Intentad enfocaros en los esbirros y eliminarlos cuánto antes.
  • Otro ataque son unos rayos lásers a través de portales. Son relativamente fáciles de esquivar ya que el láser tendra una línea roja que indica su inicio y su final.
  • Tyke os lanzará unas bolas moradas que podreís devolverla con vuestra mochila. Al hacerlo varias veces, caerá en el centro de la arena y podreís darle con todo.
  • En los momentos finales de esta fase, Tyke lanzará una rafaga masiva de bolas de fuego. Mantened la calma, estad atentos y esquivar las bolas.

Después de quitarle el primer tercio de vida Tyke convertirá la arena en cuatro plataformas. Os lanzará bolas moradas que tendreís que devolver unas cuántas veces. Luego, empezará la segunda fase:

  • Mismo set de movimientos pero mejorados, siendo más rapidos o en más cantidad.
  • Solo un nuevo movimiento: unas minas que al explotar generan una onda expansiva. Debeís de rodar en el momento justo de la onda para que no os impacte.

Al quitarle el segundo tercio de vida, Tyke convertirá la arena en nueve plataformas. La mecánica es la misma que la anterior vez, pero las plataformas pueden desaparecer y hay huecos mas grandes entre plataformas. Además, dentro de la tercera fase es posible que os mande a estas plataformas de manera natural e incluya enemigos. Por lo demás, es similar a la segunda fase por lo que poco hay que explicar. Una vez lo derroteís, obtendreís el logro.

Obertura Obertura

Historia
Entra en la Aeolia por primera vez.

Debeís entrar a Aeolia por primera vez.

Logro autodescriptivo y que os soltará nada mas entrar a la zona de Aeolia. Simplemente avanzar por el juego y desbloqueareís esta zona. Una vez entreís por primera vez, obtendreís el logro.

Viento aletargado Viento aletargado

(Logro oculto)

Debeís derrotar a Senda.

Senda es el jefe de la primera zona de Aeolia, en Campos Céfiros.

 

 

Senda es un boss con algunos ataques cuerpo a cuerpo y con momentos en los que no podremos golpearle. En este caso tiene 2 fases:

  • Ataque giratorio que te golpeará si te acercas. Ademas puede invocar unos anillos fuera de la arena que pueden dispararte proyectiles.
  • Senda crea unos ventiladores que hacen que no puedas acercarte a él. Mientras, os lanzará proyectiles y algunos de ellos son morados, por lo que debeís devolverselos de un mochilazo.
  • Puede crear dos anillos grandes en la arena que generan ondas expansivas. Además Senda os estará disparando mientras.

Cuando le quiteís aproximadamente la mitad de su vida, empezará la segunda fase:

  • Generará tres ventiladores alrededor de la arena que irán girando. Si nos acercamos, sufriremos daño.
  • Por lo demás, es practicamente igual que la primera fase, pero con mas proyectiles y agresividad. Además, en algunos ataques, Senda puede añadir varios proyectiles nuevos y lanzar un gran ventilador que te persigue.

Una vez lo derroteís, obtendreís el logro.

Petricor dulce Petricor dulce

(Logro oculto)

Debeís derrotar a Monte.

Monte es el jefe de la segunda zona de Aeolia, en Bahía Bramadora.

 

 

Se trata de un boss bastante agresivo y dificil de golpear. En su primera fase hará lo siguiente:

  • Podra usar sus cadenas para moverse por el mapa. Estas están muy marcadas y tendremos tiempo de sobra de ir esquivándolas. Mientras la usa, invocará a unos robots que explotan al acercase a nosotros, aunque estos mueren de un golpe.
  • Senda podra moverse hacía nosotros para golpearnos cuerpo a cuerpo.
  • Podra alzar vuelo y lanzarnos una especie de bombardeo. También bastante marcado y relativamente facil de esquivar.
  • La mejor manera de golpear a Senda es esperar a que termine uno de sus ataques, volviendo al medio y estando unos segundos quieto. Es ahí donde le daremos con todo. Disparar cuándo podamos también es una buena opción.

Cuando le quiteís un tercio de vida, Senda os mandará hacia abajo y tendremos que huir de sus golpes, hacia delante y esquivando algunas cosas. Llegaremos a una zona con 3 plataformas. Ahí lanzará bolas moradas que tendremos que golpear con el mochilazo mientras nos lanza bombas. Cuando le deís con 3 bolas, empezará la segunda fase:

  • La segunda fase es bastante similar a la primera, pero en sus golpes incluirá bombas y tormentas que pueden impedirnos movernos con libertad.
  • Mas de lo mismo que en la primera fase: golpearle cuando se quede quieto en el medio después de que use sus ataques.

Al quitarle el siguiente tercio de vida, pasará lo mismo que anteriormente. Cuando lleguemos a la zona con tres plataformas, tendremos que hacer lo mismo pero ahora lanzará robots explosivos y las bombas serán mas agresivas. Cuando lo hagamos entraremos en la tercera fase, que es basicamente como la segunda fase pero con mas agresividad. Una vez lo derroteís, el logro será vuestro.

El hogar incorrecto El hogar incorrecto

(Logro oculto)

Debeís de conocer a Moloch.

Lo conocereís después de unos cuantos usos del colgante (el objeto que nos permite salir de las partidas para volver a la ciudad). Tendreís una pequeña cinemática con un ser que flota vestido de negro en vuestro antiguo pueblo. Después de hablar con él, os devolverá a la ciudad principal y obtendreís el logro. Lo conseguireís de manera natural.

Aventurero a tiempo parcial Aventurero a tiempo parcial

Fabrica un arma de cada tipo.

Debeís de fabricar un arma de cada tipo.

En total hay cuatro tipos de arma: arma corta, arma larga, lanza y guanteletes. Las armas mas sencillas de fabricar son:

  • Arma de comerciante
  • Espada larga de comerciante
  • Lanza de comerciante
  • Guanteletes de comerciante

Están desbloqueadas desde el inicio y tan solo necesitaremos 2000 de oro y 4 semillas de devoralsol para crearlas. Recordad que para fabricar armas tendremos que hablar con Andrei, ubicado a la derecha de nuestra tienda.

Tienda, dulce tienda Tienda, dulce tienda

Personaliza tu tienda por primera vez.

Debeís de personalizar tu tienda por primera vez.

Cuando desbloqueeís a T3ND3RO interectuad con él. Ahí, debeís de acceder al apartado de decoraciones. Simplemente debeís de cambiar alguna decoración.

 

Vivito y escapando Vivito y escapando

Escapa 10 veces usando el colgante.

Debeís de terminar 10 partidas o usar el colgante para escapar.

Logro que consiguireís de manera natural. Debeís de terminar una partida 10 veces, ya sea venciendo un boss y terminando la partida o usando el colgante para escapar cuando queraís.

Comodín Comodín

Utiliza 10 ventajas comerciales diferentes.

Debeís de usar 10 ventajas comerciales diferentes.

Cuando desbloqueeís a T3ND3RO podreís empezar a usar las ventajas comerciales en vuestros días de venta. Estas conceden potenciadores en ese día de venta, como por ejemplo que X reliquias valgan más, os den más propinas... Para activarlas, tendreís que hacer ventas con el precio justo o por debajo de su precio. Cuando hagaís unas cuantas, a la derecha del mostrador, podreís interactuar con una especie de robot y este os dará 3 ventajas diferentes a elegir. Simplemente debeís de utilizar 10 ventajas diferentes a lo largo de vuestros días de venta.

Podeís mejorar estas ventajas si accedeís a progresión del comerciante dentro de T3ND3RO. Algunas de sus mejoras hacen que necesiteís menos ventas para activar las ventajas; otras que salgan ventajas de mayor rareza o incluso poder activar mas de una ventaja.

 

El precio de la avaricia El precio de la avaricia

Sufre una derrota llevando la mochila llena de reliquias.

Debeís caer derrotados llevando la mochila llena de reliquias.

Esto implica tener todos los huecos de la mochila ocupados por alguna reliquia. En un principio serán 10 huecos los que tendreís que ocupar, pero posteriormente podreís mejorar vuestra mochila con mas huecos por lo que si no habeís hecho este logro antes tendreís que rellenar los huecos extras que tengaís. Seguramente lo consigaís de manera natural, pero en el caso de que no simplemente llenad vuestra mochila entera y dejaros morir.

Acaricia al bloblet Acaricia al bloblet

¡POR SUPUESTO!

Debeís de acariciar al boblet.

Cuando volvaís varias veces de vuestras partidas, aparecerá un animal en vuestra tienda. Si os acercaís podeís interactuar con el y acariciarlo, obteniendo así el logro.

 

Ladrón de bolsillo Ladrón de bolsillo

Rescata a un viejo amigo.

Debeís de rescatar a Masa.

Cuando accedaís por primera vez a la segunda zona de la Galería (Salones de tesoros) encontraremos, dentro de un cristal, a Masa encerrado y pidiendo que lo liberemos.

 

 

Como veís no podremos liberarlo, ni golpeando ni disparándole. Solo podremos romperla si la golpeamos con el Corazón de Aetherium. Esta es una espada larga que podremos fabricar una vez que derrotemos a Senda, el primer boss de la zona de Aeolia. Además, para fabricarla en la forja, necesitaremos núcleos oníricos que se consiguen venciendo a enemigos de élite o comprándoselos a Nou. Cuándo la tengamos, accedemos a la galería y le damos un golpe normal. Se liberará y obtendremos el logro.

 

El retorno de «Le retailer» El retorno de «Le retailer»

Rescata a un viejo rival.

Debeís de rescatar a un viejo rival, llamado Julien.

Encontraremos a Julien en la parte de abajo de la plaza principal, bajando las escaleras. Cuando jugueís unas cuantas partidas, saldra un indicador en el minimapa resaltando la ubicación.

Cuando bajemos, veremos un portal. Al interactuar saldrá un diálogo y nos pedirán 500 monedas. Se las damos y Julien aparecerá del portal, obteniendo el logro. Recordad que Julien vende parches que nos dará diferentes bonificaciones para nuestras partidas.

 

Mercante en pañales Mercante en pañales

Historia
Completa el primer desafío de la Endless Vault.

Debeís de completar el primer desafío de la Endless Vault.

El primer desafío que nos presentará es obtener 10000 monedas (no hace falta que las acumuleís, simplemente obtenerlas). Bastante sencillo y lo obtendreís de manera natural en unas pocas partidas.

Mercante Becario Mercante Becario

Historia
Completa el segundo desafío de la Endless Vault.

Debeís de completar el segundo desafío de la Endless Vault.

El segundo desafío que nos presentará es obtener 50000 monedas (no hace falta que las acumuleís, simplemente obtenerlas). Algo mas largo que el segundo desafío, pero no demasiado. Lo obtendreís de manera natural.

 

Mercante Decente Mercante Decente

Completa el tercer desafío de la Endless Vault.

Debeís de completar el tercer desafío de la Endless Vault.

El tercer desafío que nos presentará es obtener 120000 monedas (no hace falta que las acumuleís, simplemente obtenerlas). Como es de esperar, mas largo que el segundo pero lo obtendremos de manera natural.

Mercante Experto Mercante Experto

Historia
Completa el cuarto desafío de la Endless Vault.

Debeís de completar el cuarto desafío de la Endless Vault.

El primer desafío que nos presentará es obtener 200000 monedas (no hace falta que las acumuleís, simplemente obtenerlas). Como siempre mas largo que el anterior, pero aquí seguramente empezareís a obtener reliquias legendarias que se venden por mucho dinero y será relativamente rápido.

 

Mercante Elegido Mercante Elegido

Completa el quinto desafío de la Endless Vault.

Emprendedor Emprendedor

Mejora el Moonlighter al nivel 2.

Debeís mejorar vuestra tienda hasta el nivel 2.

Tras unas cuantas partidas y completar algún desafio, Doña Guita aparecerá enfrente de la puerta de vuestra tienda. Ella os ofrecerá mejorar vuestra tienda por 25000 monedas. Si lo aceptaís, obtendreís el logro. No os preocupeis si no lo aceptaís en el momento, se quedará ahí hasta que lo hagaís. Mejorar vuestra tienda aumentará el espacio de esta y podreís vender mas productos a la vez, así como instalar mas mejoras.

 

Negocio en alza Negocio en alza

Mejora el Moonlighter al nivel 3.

Debeís mejorar vuestra tienda hasta el nivel 3.

Tras unas cuantas partidas y completar algún desafio, Doña Guita aparecerá enfrente de la puerta de vuestra tienda. Ella os ofrecerá mejorar vuestra tienda por 50000 monedas. Si lo aceptaís, obtendreís el logro. No os preocupeis si no lo aceptaís en el momento, se quedará ahí hasta que lo hagaís. Mejorar vuestra tienda aumentará el espacio de esta y podreís vender mas productos a la vez, así como instalar mas mejoras.

 

Estudio de mercado Estudio de mercado

Descubre todos los precios de una reliquia.

Debeís de descubrir todos los precios de una reliquia.

Para empezar, cada reliquia tiene cuatro precios diferentes:

  • Muy barato: el precio esta por debajo de su valor real.
  • Justo: el precio está justo en el precio exacto.
  • Caro: el precio es un poco mas alto que su valor real.
  • Muy caro: el precio esta mucho mas alto que su valo real.

Para conseguir el logro, debeís de descubrir los cuatro precios de una reliquia. Para descubrirlos simplemente debeís de ir poniéndole precio y dependiendo de la reacción del cliente, será uno u otro. Aquí teneís un ejemplo con la reliquia Armazón antiguo:

 

 

Como veís a la derecha, todos los precios están desvelados, así como la reacción (cara) que han puesto los clientes a dichos precios (ordenados de mas barato a mas caro).

Compras impulsivas Compras impulsivas

Acumulable
Gasta un total de 123 456 de oro.

Logro autoexplicativo, debeís de gastar 123456 de oro.

Seguramente lo obtengaís antes de completar el cuarto desafío de la Endless Vault, si es que habeís ido comprando diferentes mejoras. Si no, simplemente gastar vuestro dinero en lo que veaís conveniente.

Cazador empedernido Cazador empedernido

Acumulable
Derrota a 365 enemigos.

Lo obtendreís por derrotar a 365 enemigos.

Os saltará de manera natural ya que debeís de vencer a muchos más de 365 enemigos.

Saqueando que es gerundio Saqueando que es gerundio

Acumulable
Abre 100 cofres.

Logro autoexplicativo, debeís de abrir 100 cofres.

Lo conseguireís de manera natural mientras jugaís en una de vuestras múltiples partidas.

A mochilazos A mochilazos

Acumulable
Derrota a 50 enemigos empujándolos con tu mochila.

Debeís de derrotar a 50 enemigos usando vuestra mochila.

El mochilazo es un ataque que podremos realizar con nuestro personaje. Este ataque de por si no sirve para nada hasta que reduzcamos la vida suficiente en algunos enemigos. Estos enemigos tienen un marcado en medio de su barra de vida que, si la alcanzamos, les pondrá un aura de color morado. Cuando esten así podremos usar el mochilazo, haciendo que salgan disparados a la dirección que estemos apuntando.

Este ataque hace una gran cantidad de daño, pero para el logro debe de ser el golpe mortal. Las dos maneras para que este sea el golpe mortal son:

  • Expulsandoles fuera del mapa. Si apuntaís en una dirección donde no haya un muro, podreís expulsarlo del mapa matándolo instantaneamente.
  • Bajándoles la vida lo suficiente la vida como para que el impacto tenga el daño suficiente para matarlo. Recordad que si lo estampaís contra un enemigo, hareís daño si o si (a veces, empujandoles hacia un muro no hace daño).

Tiro al blanco Tiro al blanco

Acumulable
Dispara a los enemigos 100 veces con tu Pistola.

Debeís de disparar 100 veces con vuestra pistola.

Logro que os saltará de manera natural, ya que seguramente dispararemos con nuestra pistola muchas mas veces de 100 veces.

Bolsa de contención Bolsa de contención

Aumenta la capacidad de tu mochila con 10 ranuras.

Debeís aumentar vuestra mochila 10 veces.

Para poder aumentar vuestra mochila primero debeís de jugar unas cuantas partidas para desbloquear a Rapiña. Además, os lo debereís de encontrar en algunas de vuestras partidas eligiendo el símbolo de interrogación en el momento de elegir una zona.

Una vez lo tengaís en el pueblo, este se ubicará en la parte mas izquierda, justo enfrente del puesto de Mou. Las primeras mejoras de mochila solo os pedirán dinero, pero posteriormente os pedirán materiales de jefes. Necesitareís matar a todos los jefes de Kalina, Aeolia y la Galería. Podeís seguir mejorando la mochila con mas espacios, pero para el logro solo necesitaremos desbloquear 10 ranuras.

 

Héroe humilde Héroe humilde

Derrota a un jefe usando la escoba.

Debeís de derrotar a un jefe usando la escoba.

La escoba es la primera arma que tendremos en el juego y por tanto la mas débil. Además, no se puede mejorar en la forja.

Para obtener el logro, deberemos completar una partida completa venciendo el boss con esta arma. Sin duda alguna lo mas sencillo es ir a Kalina, al Reino Diurno. Es la primera zona del juego y tiene el boss mas sencillo de todos. Por supuesto es altamente recomendable que vayaís en una etapa mas tardía del juego, con vuestro personaje mejorado. Aún así, si jugaís en dificultad fácil y teneís unas pocas mejoras, es bastante sencillo hacerlo sin muchos problemas. La escoba es el peor arma del juego, pero es lo suficientemente buena como para poder defendernos relativamente bien.

Manos mágicas Manos mágicas

Aumenta la calidad de una reliquia a 250 o más.

Debeís de aumentar la calidad de una reliquia a 250 o más.

Cuando encontreís reliquias en vuestras partidas estás pueden contener habilidades que aumenten los puntos de calidad de ella misma o de otras reliquias. Para este logro, debeís conseguir que una reliquia alcance los 250 puntos de calidad. Recordad que la calidad que tiene aparece en el mismo icono de la reliquia y cuanto mas tenga, mas dinero recibiremos a la hora de venderla.

Hay multitud de maneras de hacerlo, por lo que las posibilidades son infinitas. Aun así es recomendable que lo hagaís en zonas como Aeolia o la Galería, ya que aquí las reliquias tienen mejores habilidades que en Kalina. Os dejo un ejemplo y una pequeña explicación de como lo hice:

 

 

  • Trabajaremos con las reliquias que son Muñecos, en la zona de Aeolia.
  • Buscaremos conseguir todos los muñecos que podamos, fusionándolos entre si para que absorban los puntos de calidad.
  • Intentaremos encontrar reliquias que potencien reliquias cuando haya una absorción y las colocaremos en el muñeco que nos interese.
  • Con un poco de suerte, fusionaremos los suficientes muñecos como para obtener esa cantidad de puntos de calidad. Parece complicado, pero con tener una buena gestión de las reliquias es cuestión de tiempo conseguir los 250 de calidad.

Como veís esta es una de las mil formas de conseguirlo; es bastante posible que lo consigaís de manera natural ya que casi siempre vaís a querer tener reliquias con la máxima calidad posible.

Huevo de oro Huevo de oro

Vende una reliquia por 10 000 de oro o más.

Debeís de vender una reliquia por 10000 de oro o más.

Parece una cantidad bastante elevada, pero nada mas lejos de la realidad: muchos objetos épicos con buena calidad lo alcanzarán sin mucha dificultad. También los objetos legendarios que encontrareís cuando avanceís por el juego será muy sencillo que lo vendaís por más de esa cantidad.

Aún así recordad que hay varias formas para obtener mas dinero de vuestras ventas:

  • Las ventajas comerciales.
  • Mobiliario que compreís y aumenten vuestras ganancias.
  • La calidad del objeto vendido.

Seguramente lo consigaís de manera natural, por lo que no deberiaís de preocuparos en exceso.

Mentalidad de tiburón Mentalidad de tiburón

Acumulable
Vende 20 reliquias a un precio perfecto.

Debeís de vender 20 reliquias a un precio perfecto.

Logro que os saltará de manera natural, ya que vendereís muchas reliquias y generalmente vaís a querer venderlas a ese precio perfecto. Simplemente estad atentos a la cara que ponen cuando pongaís vuestros productos a la venta.

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