Guía de logros: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Avatar creador ArtuGe

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Fecha creación: 13-03-2026

Fecha publicación: 11-04-2026

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Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Dificultad sobre 10 5
Tiempo para el 100% (horas) 100
Partidas para el 100% 1

Plan de trabajo

 

Bienvenidos a la guia de logros de Monster Hunter Stories 3: Twisted reflection.

Antes de empezar es importante que sepaís que el propio juego tiene un códice donde podeís ver el progreso de todos los logros. Esto es extremadamente util para, sobretodo, los acumulables y coleccionables ya que os indicará exactamente el número que llevaís.

 

 

Para acceder a este códice id, desde el menú, a notas del montaraz > registro de montaraz. Una vez dicho esto, empezamos con el plan de trabajo:

 

Completar historia principal y submisiones


 

Nuestro primer objetivo será completar la historia principal. Una vez acabada podremos hacer todo lo que nos dejemos atrás por lo que es interesante enfocarse en esto. Obtendremos lo siguientes logros:

Durante el progreso de la historia es más que posible que posible que obtengamos algún que otro logro relacionado con los acumulables. No os preocupeís de momento, lo dejaremos para el final para ahorrarnos todo el tiempo de farmeo posible.

Por otro lado es altamente recomendable que hagaís todas las misiones secundarias con un icono azul marcadas en el mapa. Cada ciertos momentos (generalmente cuando llegaís a una región nueva y/o cuando esteís por la mitad de la historia de dicha región) desbloqueareís nuevas misiones. Id revisando el mapa y limpiad todo lo que podaís para avanzar en el logro Medalla de plata

También estad atentos cada vez que llegueís a una región nueva para hacer las 4 submisiones de cada personaje. Justo al llegar a la última región desbloqueareís las últimas submisiones. Estas misiones están marcadas con una exclamación de color amarillo y las necesitareís para los siguientes logros:

Poco mas que decir en esta etapa: probad todas herramientas que nos da el juego, explorad los mapas, haced misiones, incubar todos los huevos que podaís... Todo lo que hagaís sumará para el 100%.

 

Limpieza de mapa y coleccionables


 

Es el momento de limpiar todo el mapa. Para empezar deberemos de hacer los siguientes coleccionables:

En el caso de las gatavanas y puntos de vigia tendreís unos iconos en el mapa donde os marcarán su ubicación. Simplemente id y activarlos. Para los campamentos también tendreís un icono pero en este caso debereís de vencer un monstie que estará marcado con una cruz de color rojo.

Una vez hecho esto podremos ir a recoger a los poogies, el verdadero coleccionable del juego. En total hay 100 poogies repartidos por todas las regiones y estos, por desgracia, no contienen ningún icono. En su respectivo logro, Patrullero Poogie, tendreís la localización de estos poogies.

También, si no lo habeís hecho ya, podremos obtener todas las recetas de comida para el logro Vajilla de oroUna vez preparemos una de cada, obtendremos el logro.

Ahora es el momento de volver a vernos las caras con los monsties.

 

A completar la monstruopedia


 

Es el momento de completar la monstruopedia. Para completarla deberemos de hacer previamente unos cuántos logros:

  • Monstruos en peligro de extinción: Deberemos de obtener todos los huevos de monsties en peligros de extinción. Estos se consiguen al vencer al monstie invasor de turno. Al obtener todos los huevos obtendremos el logro Lista de especies en peligro de extinción
  • Mutaciones: una vez obtenidos estos huevos en peligro de extinción, podremos hacer todas las mutaciones. Deberemos de liberar monsties bajo ciertas condiciones para poder obtener a diferentes monsties mutados. Teneís toda la info en el logro Informe sobre monstruos mutados. Al conseguir todas las mutaciones obtendremos dicho logro.
  • Dragones ancianos: es el momento también de ir a por los enemigos mas poderosos de cada región. Deberemos de derrotar a los 5 dragones ancianos para obtener el logro Registro de dragones ancianos. Además también obtendremos el logro Copa de la calamidad por derrotar al dragón anciano de la región de Tarkuan. Son los enemigos mas complicados del juego pero llegados a este punto estareís muy avanzados.

Suponiendo que hagaís esto, lo de los anteriores pasos y hayaís luchado contra los diferentes monsties de las regiones obtendreís el logro Enciclopedia de monstruos por ver a todos los monsties. Además, con lo anterior hecho, también obtendremos el logro Medalla de plata por completar todas las misiones. En el caso de que no os salte, os faltará alguna misión secundaria con el icono azul.

Ahora sí, paso final.

 

Acumulables, habilidades de vínculo y adornos


En este punto (dependiendo del tiempo que nos hayamos tomado en los anteriores pasos y como hayamos jugado) nos faltará algún que otro acumulable. Simplemente mirad vuestro registro de montaraz e id terminándolos poco a poco. No hay ninguno excesivamente dificil ni excesivamente largo.

Solo nos quedaría, por una parte, ver todas las habilidades de vínculo. En este punto y teniendo vistos a todos los monsties es cuestión de ir visitando la galería y ver que habilidades de vínculos nos falta por visualizar. Que os falten mas o menos dependerá exclusivamente de la variedad de monsties que hayaís usado durante vuestra aventura. Una vez las hayaís visto todas obtendreís el logro Maestría de habilidades de vínculo

Por otra parte nos quedaría obtener todos los adornos. Al haber hecho todo lo demás tendremos entre un 80/90% de los adornos. Ahora es cuestión de mejorar armas para obtener los adornos que nos falten y obtener el logro Accesorio de alcurnia

Por último, si nos falta algún miscelánea y/o acumulable es el momento de hacerlo. Al conseguirlo, obtendremos también el logro Montaraz maestro por completar el 100% del juego. ¡Enhorabuena!

 

Otras guías de la saga Monster Hunter Stories


Por Gamerbase tenemos tambien las guias de las dos precuelas de este juego, ambas hechas por el compañero Abaddon30:

Si os resulta posible os recomendamos empezar desde el 1 y seguir hacia adelante, ya que quizas es el mas tosquete de las 3 (por ser la primera entrega y ser originalmente de portatil), lo que os hara ir de menos a mas. Por lo demas si os gusta una de las entregas, deberian gustaros la saga completa, ya que la base es muy similar en todos ellos.

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Memorias de Azuria Memorias de Azuria

Historia
(Logro oculto)

Relacionado con la historia.

Símbolo de Sheparden Símbolo de Sheparden

(Logro oculto)

Debeís de llevar a un Canyne a rango S en cualquier zona de la región de Sheparden.

Los Canynes son unos monsties que aparecen en la región de Sheparden. Obtendremos dos de manera natural durante la historia principal: uno a través de la historia mediante un huevo y otro al final de la historia de la región.

Simplemente, mediante la restauración de hábitats, debeís mandarlo a una zona y empezar a obtener huevos de este Monstie. Una vez tengaís suficientes y los libereís, subirá su rango en esta región. Al alcanzar el rango S, obtendreís el logro. Os dejo una imagen del Monstie en cuestión:

 

Encuentros en Galyad Encuentros en Galyad

Historia
(Logro oculto)

Relacionado con la historia.

La verdad del Sacrosanctum La verdad del Sacrosanctum

Historia
(Logro oculto)

Relacionado con la historia.

Sueño heredado Sueño heredado

Historia
(Logro oculto)

Relacionado con la historia.

Coleguilla de Thea Coleguilla de Thea

Submisiones
Has completado todas las submisiones de Thea.

Debeís de completar todas las submisiones de Thea.

Las submisiones se desbloquean poco después de llegar a una región y podreís activarlas en la ciudad de esta hablando con el personaje en cuestión. Solo podreís tener una submisión activa y la historia principal se pondrá en "stand by". 

En este caso deberemos de cumplir todas las submisiones de Thea, siendo las siguientes:

  • Azuria: Debereís dirigiros a la zona "Cuenca Hojancha". Aquí comenzará la carrera.
  • Sheparden: Debereís dirigiros al norte de Sheparden y hablar con la madre de Shai. Luego en los Madereros de Canalta os encontrareís con su hijo. Ahora id al norte y podreís empezar la carrera.
  • Tarkuan: Debereís ir a la zona "Dunas de la Abundancia" y derrotar a un monstruo bastante sencillo. Al hacerlo podreís comenzar la carrera.
  • Sheratis: Debereís de volver a Azuria y hablar con el padre de Thea, en las "Llanuras de Frondasol". Ahora ve hacía el sur y participa en la última carrera.

Como veís estas submisiones con Thea se basan en carreras, bastante sencillas siempre que obtengaís las setas que os dan un extra de velocidad. Por lo demás poco mas que decir: Thea mejorará, obtendrá un nuevo monstie y obtendremos un objeto bastante útil para el logro Patrullero Poogie ya que nos indicará si tenemos un Poogie cerca.

Coleguilla de Gaul Coleguilla de Gaul

Submisiones
Has completado todas las submisiones de Gaul.

Debeís de completar todas las submisiones de Gaul.

Las submisiones se desbloquean poco después de llegar a una región y podreís activarlas en la ciudad de esta hablando con el personaje en cuestión. Solo podreís tener una submisión activa y la historia principal se pondrá en "stand by". 

En este caso deberemos de cumplir todas las submisiones de Gaul, siendo las siguientes:

  • Azuria: Id hacia la parte noreste en las "Llanuras de Frondasol" y hablar con el NPC marcado. Ahora id a la isla del sur y tendreís que luchar contra un monstie.
  • Sheparden: Debereís de ir cerca de la gatavana "Punto de vigía: cataratas", id a lo alto de la montaña y hablar con el Capitan. Ahora dirigiros al norte y debereís subir de nuevo una montaña donde encontrareís un hueco por el que podeís lanzaros. En esa cueva encontrareís a un monstie que teneís que vencer.
  • Tarkuan: Id al "Ministerio Oval" y hablad con el recolector del gremio. Ahora, en Tarkuan, en la zona "Dunas de la abundancia" debereís de entrar en un punto subterraneo ubicado en la parte arriba a la derecha del mapa. Encontrareís a un monstie que teneís que vencer.
  • Sheratis: Debereís de volver a Tarkuan, a la zona "Dunas de la abundancia" y hablar con Manny y Maury. Después, en esta misma región, id a "Rocas barrocas"; encima de una plataforma encontreremos a Milly y Merry. Por último en Serathis en la zona "Casquetes Glaciales" verás a Murray. Un poco mas arriba estará Gaul y empezará un combate.

Como veís estas submisiones de Gaul se basan en combates, bastante sencillas si vais a buen nivel. Por lo demás poco mas que decir: Gaul mejorará, obtendrá un nuevo monstie y obtendremos alguna receta de objeto.

Coleguilla de Ogden Coleguilla de Ogden

Submisiones
Has completado todas las submisiones de Ogden.

Debeís de completar todas las submisiones de Ogden.

Las submisiones se desbloquean poco después de llegar a una región y podreís activarlas en la ciudad de esta hablando con el personaje en cuestión. Solo podreís tener una submisión activa y la historia principal se pondrá en "stand by". 

En este caso deberemos de cumplir todas las submisiones de Ogden, siendo las siguientes:

  • Azuria: Id hacia el noreste y acercate a unas rocas marcadas, empezará una escena. Debeís atrapar al Velocidrome exótico; fijaros en su ruta e intentar paradlo en seco. Luchad contra él y terminareís la misión.
  • Sheparden: Para empezar necesitareís un Arzuros que podeís encontrar en los Madereros de Canalta. Ahora ve al suroeste y usa el agujero que os impulsa. Una vez allí montaros en el Arzuros y aparecerá el monstie exótico. Vencedlo y terminareís la misión.
  • Tarkuan: Id a la zona de "Rocas barrocas" y derribad al monstie que está volando. Cuando caiga acercaros y luchad contra él.
  • Sheratis: Ve a la zona "Camino de la antigua capital" en Serathis. Ahora, con un monstie que use rugido, rugir en esa zona; se activará una escena. Luego tendrás que repetir el rugido hasta que el monstie aparezca cerca de donde esteís y entreís en contacto (lo mejor es rugir continuamente en una de los círculos sin nieve por los que pasa). Luchad contra él y terminareís la misión.

Como veís estas submisiones de Ogden se basan en combates, bastante sencillas si vais a buen nivel. Por lo demás poco mas que decir: Ogden mejorará, obtendrá un nuevo monstie y obtendremos alguna receta de trampas.

Coleguilla de Kora Coleguilla de Kora

Submisiones
Has completado todas las submisiones de Kora.

Debeís de completar todas las submisiones de Kora.

Las submisiones se desbloquean poco después de llegar a una región y podreís activarlas en la ciudad de esta hablando con el personaje en cuestión. Solo podreís tener una submisión activa y la historia principal se pondrá en "stand by". 

En este caso deberemos de cumplir todas las submisiones de Kora, siendo las siguientes:

  • Azuria: Id al "Punto de vigía: cuenca Hojancha" y entrad por la cueva. Tras atravesar la cueva y llegar al final, os encontrareís con un monstie. Vencedlo y terminareís la misión.
  • Sheparden: Id a Madereros de Canalta y entrad a la cueva "Río Subterraneo". Tras atravesar la cueva y llegar al final, os encontrareís con un monstie. Vencedlo y terminareís la misión.
  • Tarkuan: Ve a Tarkuan a la zona "Rocas Barrocas" y entrad a la "Cueva de la Ascensión". Tras atravesar la cueva y llegar al final, os encontrareís con un monstie. Vencedlo y terminareís la misión.
  • Sheratis: Ve a Serathis a la zona "Casquetes Glaciares" y verás unas escena. Continua y entra a la cueva. Tras atravesar la cueva y llegar al final, os encontrareís con un monstie. Vencedlo y terminareís la misión.

Como veís estas submisiones de Kora se basan en combates, bastante sencillas si vais a buen nivel. Por lo demás poco mas que decir: Kora mejorará, obtendrá un nuevo monstie y obtendremos alguna receta de bombas.

Coleguilla de Eleanor Coleguilla de Eleanor

Submisiones
Has completado todas las submisiones de Eleanor.

Debeís de completar todas las submisiones de Eleanor.

Las submisiones se desbloquean poco después de llegar a una región y podreís activarlas en la ciudad de esta hablando con el personaje en cuestión. Solo podreís tener una submisión activa y la historia principal se pondrá en "stand by". 

En este caso deberemos de cumplir todas las submisiones de Eleanor, siendo las siguientes:

  • Azuria: Usareís un punto de vigía automaticamente al empezar la misión; debeís encontrar 4 puntos. Ahora debereís ir a las 3 zonas indicadas y derrotar a los monsties.
  • Sheparden: Usareís un punto de vigía automaticamente al empezar la misión; debeís encontrar 4 puntos. Ahora debereís ir a las 3 zonas indicadas y derrotar a los monsties y recoger los materiales.
  • Tarkuan: Usareís un punto de vigía automaticamente al empezar la misión; debeís encontrar 4 puntos. Ahora debereís ir a las 3 zonas indicadas y derrotar a los monsties y recoger los materiales.
  • Sheratis: Debeís de derrotar a 3 monsties distintos ubicados en las diferentes regiones. Estos se encuentran en: Azuria, zona "Bosque de Piedraplaga"; Madereros de Canalta, zona "Pasaje estrecho"; Tarkuan, zona "Restos del dragón colosal". 

Como veís estas submisiones de Eleanor se basan en combates, bastante sencillas si vais a buen nivel. Por lo demás poco mas que decir: Eleanor mejorará, obtendrá un nuevo monstie y obtendremos algunas recetas de comida necesarias para el logro Vajilla de oro

Piedra de vínculo brillante Piedra de vínculo brillante

Submisiones
Has completado todas las submisiones. Con aliados como estos, la aventura nunca acabará.

Debeís completar las 25 submisiones.

Las submisiones son misiones secundarias relacionadas con vuestros compañeros. Cuando descubrís una región, poco después, desbloqueareís 5 submisiones, una por cada personaje, que podreís activar en la ciudad de dicha región hablando con ellos. Al haber 4 regiones, hay un total de 25 submisiones. Cada personaje tiene un logro por completar todas sus submisiones por lo que si quereís información id a los siguientes logros:

Aun así estas submisiones son bastante sencillas en términos generales y completarlas os darán jugosas recompensas (además de mejorar a vuestros acompañantes y, en el caso de Eleanor, desbloquear recetas de comida necesarias para el logro Vajilla de oro)

Medalla de plata Medalla de plata

Secundarias
Has completado muchas misiones. Se concede a aquellos cuyas hazañas han sido reconocidas en todo el mundo.

Debeís de completar todas las misiones del juego.

Este logro engloba a todas las misiones del juego, así como a otros ciertos logros:

  • Completar todas las misiones principales del juego.
  • Obtener todos los poogies (logro Patrullero Poogie). Tendreís 4 misiones secundarias relacionadas con la obtención de este coleccionable.
  • Completar todas las submisiones (logro Piedra de vínculo brillante).
  • Derrotar a todos los dragones ancianos (logro Registro de dragones ancianos). Cada dragón anciano va acompañado de una misión secundaria.
  • Derrotar a todos los monstruos invasores (logro Lista de especies en peligro de extinción). Los monstruos invasores van acompañados de una misión secundaria y/o principal.
  • Completar todas las misiones secundarias del juego. Las misiones secundarias se marcan con un icono de color azul en el mapa y debereís de acabaros el juego al menos una vez para desbloquearlas todas.

Poco mas que decir en este logro mas alla de que lo obtendreís de manera natural completando los demás logros. El único apartado en el que os teneís que enfocar es en la misiones secundarias marcadas en azul y realmente no hay ninguna complicada

Restauración de Sheparden Restauración de Sheparden

Historia
(Logro oculto)

Relacionado con la historia.

Placa Rider triunfante Placa Rider triunfante

Acumulable
Has derrotado a muchos monstruos. Una conmemoración de tu valentía sin igual.

Debeís derrotar a 500 monstruos.

Logro autoexplicativo. Es posible que aun llegando al final y haciendo casi todo el contenido no llegueís a esta cifra; aun así estareís bastante cerca. Simplemente seguid luchando y lo obtendreís con el tiempo.

Escudo de apostador Escudo de apostador

Acumulable
Has conseguido muchas victorias en los cara a cara. ¡Vaya cara que le echas!

Debeís de ganar cara a cara 150 veces.

Los cara a cara se activarán cuando tu y el monstie enemigo os ataqueís mutuamente. Podreís ver si el cara a cara se ha activado ya que el juego os lo indicará con una minicinemática. Esto es muy parecido al piedra, papel, tijera; dependiendo del tipo de ataque que useís ganareís o perdereís el cara a cara:

  • Potentes ganan a técnicos
  • Técnicos ganan a ágiles
  • Ágiles ganan a potentes

Simplemente estad atentos a cuando el monstie os vaya a atacar y usad el tipo de ataque que creaís que puede contrarrestarle.

Símbolo de rompepartes eficaz Símbolo de rompepartes eficaz

Acumulable
Has destruido partes de monstruos muchas veces. Prueba de tus conocimientos anatómicos de los monstruos.

Debeís romper 200 partes de monsties.

Cuando atacaís podeís seleccionar la parte que golpeaís con vuestros ataques. Cada parte tiene una barra la cual indica cuanto le queda para romperse. Dependiendo el arma y la parte que ataqueís, hareís mas o menos porcentaje de esa barra (podeís ver que arma es efectiva contra esa parte justo antes de realizar el ataque viendo un icono justo arriba del arma en cuestión)

Pues bien, debeís de romper 200 partes. Como todos los logros de este estilo es cuestión de que os salga de manera natural mientras jugaís; romper partes de monsties es una mecánica básica del juego y rompereís muchas mas de 200.

Escudo de coordinación Escudo de coordinación

Acumulable
Has realizado muchos Sincrofrenesís. Semejante coordinación seguro que es fruto de un compromiso duradero.

Debeís de realizar 250 sincrofrenesís.

La sincrofrenesís es un ataque especial que podremos activar con el botón Boton playstation triangle al romper toda por completo la armadura del monstie rival. Este ataque hará una enorme cantidad de daño. La cantidad de armadura se representa con unos rombos de color rojo como en la siguiente imagen:

 

 

Los enemigos pueden tener varias barras de este tipo. En este caso, cuando destruyaís una barra, volverá a aparecer durante un turno otra barra pero de color azul; si le daís con todo quitareís mas armadura de lo normal. Cuando destruyaís toda la armadura aparecerá el siguiente mensaje en pantalla:

 

Ahora simplemente pulsad el botón mencionado anteriormente; le hareís una gran cantidad de daño y en caso de que sobreviva su armadura se recargará. Para este logro tendreís que hacerlo 250 veces. Es seguro que os saldrá de forma natural a lo largo de la historia.

Escudo de vínculo Escudo de vínculo

Acumulable
Has realizado muchas habilidades de vínculo. Los lazos de amistad son la clave de la victoria.

Debeís de realizar 60 habilidades de vínculo.

Las habilidades de vínculo son poderosas habilidades que podremos realizar al montarnos en nuestro Monstie. Para activarlas debeís de hacer lo siguiente:

  • Llenad el vínculo al máximo (podeís ver el progreso del vínculo en la gema azul de abajo a la izquierda, si esta completamente llena tendreís el vínculo al máximo) y montaros en vuestro Monstie. 
  • Id al menú de ataques y seleccionad Habilidad de Vínculo. También podeís activarla pulsando el botón Boton playstation L2

Simplemente deberemos de hacer este tipo de habilidades 60 veces, algo que saldrá de manera natural mientras hacemos los demás logros. Además recordaros que teneís que descubrir todas las habilidades de vínculo para el logro Maestría de habilidades de vínculo

Escudo de vínculo doble Escudo de vínculo doble

Acumulable
Has realizado muchas habilidades de vínculo doble. Los lazos que has forjado durarán para siempre.

Debeís de realizar 60 habilidades de vínculo doble.

Las habilidades de vínculo doble son como las normales pero las hareís junto a vuestro compañero, haciendo mucho mas daño. Para activarlas debeís de hacer lo siguiente:

  • Llenad el vínculo al máximo (podeís ver el progreso del vínculo en la gema azul de abajo a la izquierda, si esta completamente llena tendreís el vínculo al máximo) y montaros en vuestro Monstie. Vuestro compañero también debe estar montando en su Monstie.
  • Id al menú de ataques y seleccionad "Activar habilidad de vínculo doble".

Independientemente del ataque que fuera usar vuestro compañero se activará. La única manera de no poder hacerlo es si vuestro compañero no está montado en su Monstie ya sea porque no lo estuviera de antes o porque haya utilizado su habilidad de vínculo previamente. Es más que seguro que obtendreís este logro de manera natural en vuestra aventura.

Trofeo partecráneos Trofeo partecráneos

Has infligido el máximo daño con un solo ataque. Otorgado a aquellos que poseen una fuerza incomparable.

Debeís de hacer 9999 de daño en un solo ataque.

Es posible que este logro os salga de manera natural en vuestros últimos compases de este 100%. Lo mejor para sacar este logro es lo siguiente:

  • Estar a un nivel alto, preferiblemente a mas del 90.
  • Usar equipamiento y monsties de un tipo elemental. A su vez buscar a un monstie que sea débil a este elemento.
  • Cualquier potenciación que podaís activaros antes de hacer los ataques (crítico+, ataque+...) ayudará a alcanzar dicha cifra.
  • Usar una habilidad de doble vínculo y/o la sincrofrenesís. Ambas son la mejor manera de hacer daño.

Por lo demás poco mas que decir; los dragones ancianos son una buena oportunidad de hacer tal cantidad de daño ya que tendrán suficiente vida para poder prepararlo todo. El último jefe también es otra buena opción.

Rastreo implacable Rastreo implacable

Acumulable
Has obligado a muchos monstruos a retirarse. ¡Perseguir monstruos hasta sus guaridas ha dado sus frutos!

Debeís de hacer que se retiren 50 monsties.

Cuando termineís un combate en campo libre es posible que el monstie se retire. Este se meterá dentro de una guarida y podremos recoger un huevo de esa especie. Si esto ocurre vereís lo siguiente:

 

 

La mejor manera de hacer que se retiren es lanzándoles bolas de pintura y teniendo activa la receta Fideos con salsa de pintura. Aun así no asegura su retirada asi que dependerá un poco del factor suerte. La manera mas efectiva de farmear este logro es la siguiente:

  • Tomad los fideos con salsa de pintura.
  • Buscad a un monstie que podaís finalizar el combate con un final instantaneo (Boton playstation R3 + Boton playstation L3).
  • Lanzadle una bola de pintura y finalizad el combate. Con un poco de suerte el monstie escapará.

Emblema supremo Emblema supremo

Acumulable
Has obtenido rango S en muchas batallas. Este emblema conmemora tus numerosas y heroicas victorias.

Debeís de obtener 200 rangos S en batallas.

Cuando finaliceís un combate se os otorgará un rango dependiendo de vuestra actuación. Este rango se determina por varios factores: número de turnos, habilidades usadas, cara a cara ganados, etc... Al final de la batalla podreís ver el rango en la esquina inferior derecha, tal y como sale en la siguiente imagen:

 

 

Si bien es bastante posible que lo consigaís de manera natural ya que el rango S es relativamente fácil de conseguir, hay un método bastante sencillo para farmearlo: buscad monsties débiles, entrad en combate y usad el final instantaneo (Boton playstation R3 + Boton playstation L3). Os darán justo los puntos para el rango S.

Cuerno de la victoria Cuerno de la victoria

Has triunfado con la ayuda de tus compañeros. Nada puede sustituir a los amigos que permanecen a tu lado pase lo que pase.

Debeís de ganar una batalla con cada uno de los compañeros.

Bastante sencillo y que obtendreís de manera natural debido a que tendreís que hacer las submisiones de todos los compañeros. Simplemente ganar una batalla con cada compañero, un total de 6

Copa de la calamidad Copa de la calamidad

(Logro oculto)

Debeís de derrotar a Yama Tsumaki.

Yama Tsumaki es uno de los monstruos ancianos que se encuentra en la zona de Tarkuan. Para poder desbloquearlo tendreís que haber avanzado bastante a lo largo de la historia principal y estar a un alto nivel para poder derrotarlo. Además, es necesario vencerlo para una misión secundaria necesaria para el logro Medalla de plata

Para empezar debereís de hacer que aparezca en el mapa, por lo que teneís que hacer lo siguiente:

  • Id a Tarkuan de noche.
  • Derrotad a unos cuántos enemigos por la zona Dunas de la Abundancia.
  • En cierto momento se activará una cinemática. Si esa cinemática se desarrolla en la propia Tarkuan, es posible que Yama Tsumaki aparezca.
  • Ahora simplemente id por la zona e id derrotando algunos enemigos. Estad atentos al cielo y si veís a un gran monstie volando, es él.

Os dejo una imagen para que identifiqueís a este monstie:

 

 

Si quereís ver mas información id al logro Registro de dragones ancianos ya que necesitareís derrotar a este y los demas dragones ancianos para obtenerlo.

Insignia de monta Insignia de monta

Acumulable
Has pasado mucho tiempo montando Monsties. Tu viaje con estos bestiales compañeros no ha hecho más que empezar.

Debeís pasar 10 horas reales montados en vuestros monsties.

Logro autoexplicativo y que seguramente obtendreís de manera natural. Aun así si no lo conseguís es tan sencillo como montaros y dejar el tiempo pasar hasta obtener el logro.

Certificado de ovotasador Certificado de ovotasador

Acumulable
Has adquirido muchos huevos en guaridas de monstruos. Tienes un buen ojo para la calidad.

Debeís de recoger huevos 600 veces.

En este logro simplemente contara hacer la acción de recoger un huevo en la guarida, no obtenerlo y llevarlo al establo para que nazca el monstie. Cuando entremos a las guaridas encontraremos unos nidos donde están los huevos. Cuando nos acercamos e interactuamos, activaremos una animación donde el personaje recibe el huevo; pues bien, esa es la acción que cuenta para el logro. Cabe decir que si ese huevo no nos interesa podremos buscar otros huevos (dependiendo de la guarida podremos mas o menos veces), realizando la misma animación y contando para el logro.

600 veces pueden parecer bastantes, pero nada mas lejos de la realidad: seguramente hagamos esta acción bastantes mas veces a lo largo del juego, asi que no os preocupeís porque os saldrá de manera natural. Aun así si por algún motivo no lo teneís, simplemente entrad a guaridas y realizar esta accion todas las veces que podaís antes de salir de la guarida.

Lágrimas del cielo Lágrimas del cielo

Acumulable
Has derribado a muchos monstruos aéreos con ataques de aliento. Las lágrimas de los monstruos son especiales.

Debemos de derribar a 50 monstruos aéreos con ataques de aliento.

Para empezar debemos equiparnos a un Monstie que tenga esta habilidad (Ratharos, el monstie con el que empezamos, la tiene). Con el botón Boton playstation R2activaremos la habilidad, lanzando una especie de bola de fuego. Si impactamos contra un enemigo aéreo este caerá y podremos empezar el combate con ventaja. Para conseguir este logro debeís de derribar a 50 monstruos aéreos. Podeís ir haciéndolo de manera natural pero si no quereís complicaros id a la región de Tarkuan y, cerca de la entrada, vereís a varios pequeños monstruos voladores como los de la imagen de abajo a los que podeís derribar continuamente para obtener el logro (ademas necesitareís derribar a 10 para una submisión):

 

Silla de montar desgastada Silla de montar desgastada

Acumulable
Has derrotado a muchos monstruos con ataques físicos mientras montas. Tus Monsties están ya bien creciditos.

Debeís de derrotar a 400 monsties en campo abierto.

Cuando esteís en el mundo abierto os encontrareís a monsties vagando por las diferentes zonas. Si sois mas fuertes que él podreís golpearles con el botón Boton playstation circle y derrotarlos al momento. Debeís hacerlo 400 veces para obtener el logro.

 

Pluma al viento Pluma al viento

Has volado una gran distancia del tirón. ¿Desde cuándo has dejado de marearte en los viajes?

Debeís recorrer 1500 de distancia volando.

La mejor manera de obtener este logro es aprovechando las corrientes de aire que os impulsan. En la misma Azuria lo podeís hacer; alrededor de la ciudad hay una gran cantidad de agua y bastantes corrientes de aire. Recalcar que esta distancia tiene que ser seguida, no es acumulable. Simplemente id pasando de una a otra sin tocar el agua y obtendreís el logro. Os dejo una imagen de la localización:

 

Un barril que maúlla (?) Un barril que maúlla (?)

Acumulable
Has salvado a muchos Felynes Barril. Pueden parecer barriles normales, pero quién sabe lo que hay dentro...

Debeís de derrotar a 50 Felynes Barril.

Los Felynes Barril son unos gatos encerrados en un barril que podreís encontrar en el mundo abierto de vez en cuando. Estos tienen la siguiente forma:

 

La particularidad de estos enemigos es que le hareís un punto de vida si conserva armadura. Además, tras unos cuantos turnos huirá y no podremos derrotarlo. Si lo conseguís obtendremos una gran cantidad de XP.

La mejor forma de poder encontraros a más de estos enemigos y derrotarlos facilmente es la siguiente:

  • Usad la receta Canapés de temporada que aumenta la posibilidad de aparición de Felynes.
  • Equiparos de compañera a Kora. Con sus barriles es la única que puede atravesar su armadura y derrotarlo instantaneamente.

Ahora simplemente id en busqueda de ellos por el mundo abierto; con un poco de suerte los encontrareís.

Gatalejo de vigía Gatalejo de vigía

Coleccionable
Has descubierto todos los puntos de vigía. Las tierras salvajes ya no tienen secretos para ti.

Debeís de descubrir todos los puntos de vigía.

Los puntos de vigía son una especie de torreones donde encontraremos a un gato y un telescopio. Al interactuar con algunas de las dos, este punto de vígia estará desbloqueado y podremos ver a través del telescopio zonas de interés. Para obtener este logro, debemos de desbloquear todos los puntos de vígia presentes en las 4 regiones. Tened en cuenta que para subir a estos torreones deberemos de tener a un Monstie que sea capaz de escalar paredes.

Estos puntos de vigías tienen su propio icono en el mapa (una especie de periscopio) y son facilmente localizables, siendo un total de 10 puntos de vígia. Aun así, os dejo unas imagenes de los mapas de cada región con el punto de vígia rodeado en rojo:

 

Azuria: 3 puntos de vígia

 

 

Sheparden: 3 puntos de vígia

 

 

Tarkuan: 3 puntos de vígia

 

 

Serathis: 1 punto de vígia

 

Ilustre viajante de Gatavana Ilustre viajante de Gatavana

Coleccionable
Has visitado todas las paradas de Gatavana. ¡Estamos felinos y contentos de poder contar contigo!

Debeís de visitar todas las paradas de gatavana.

Las paradas de gatavana son basicamente puntos de guardado y viaje rápido. Además podremos usarlas para cambiar a la noche. En todas las regiones hay varias paradas de gatavana, pero estas están marcadas en el mapa con un icono de una pata de gato. Son facilmente identificables y no tienen perdida. Simplemente debemos acercarnos e interactuar con ellas; si lo haceís la tendreís activas y podreís usarla en un futuro. Si limpiaís todas las zonas lo obtendreís justo antes de combatir con el jefe final por lo que es muy posible que os salga de manera natural. Os dejo una captura de Azuria para que veaís que iconos son rodeados en rojo:

 

 

En el caso de que llegueís al combate final y no desbloqueeís el logro en la parada que hay justo antes de entrar al combate simplemente id revisando todos los mapas y buscad este icono en color gris. Si esta de este color significa que no la habeís activado.

Tienda celeste Tienda celeste

Coleccionable
Has desbloqueado todos los campamentos. ¡Explorar y proteger la naturaleza salvaje será ahora pan comido!

Debeís de desbloquear todos los campamentos.

Para desbloquear los campamentos hay dos maneras principales de hacerlo:

  • Relacionados con la historia (generalmente cuando llegueís a una región nueva desbloqueareís uno).
  • Venciendo a un enemigo feroz que se marca en el mapa con una X de color rojo.

Los campamentos son necesarios para eclosionar a monsties, la restauración de hábitats, cambiar vuestro grupo, excursiones, cocina... por lo tanto es bastante recomendable desbloquearlos todos. La mayoria de ellos necesitan derrotar al monstie feroz pero no os preocupeís: en general no son demasiado complicados si vaís a buen nivel. Es por ello que si veís que no conseguís derrotar alguno dejadlo y volved posteriormente. En total hay 15 campamentos y podeís ubicarlos en el mapa por la X roja de los monstruos feroces. Aun así, os dejo unas imagenes de la ubicación de todos los campamentos rodeados en rojo:

 

Azuria: 4 campamentos

 

 

Sheparden: 4 campamentos

 

 

Tarkuan: 3 campamentos

 

 

Tarkuan, Fauces de la Muerte: 1 campamento

 

 

Serathis: 3 campamentos

 

Patrullero Poogie Patrullero Poogie

Coleccionable
Has descubierto a todos los Poogie. Thea por fin puede respirar tranquila.

Debeís de descubrir a todos los Poogies.

Los Poogies son unos cerdos que actuan como el principal coleccionable de este juego. En total hay 100 poogies repartidos por las regiones y simplemente deberemos acercanos a ellos e interactuar. Por desgracia no están marcados como el resto de cosas y la única ayuda que tendremos es al completar la submisión 1 de Thea la cuál nos dará un objeto que nos indicará si tenemos a un Poogie cerca

Aquí os dejo unas capturas con todas localizaciones de los poogies:

Azuria

 

 

Sheparden

 

 

Tarkuan

 

 

 

 

Serathis

 

 

Recordad que recoger todos los poogies también es necesario para unas misiones secundarias que necesitaremos hacer para el logro Medalla de plata

Lista de especies en peligro de extinción Lista de especies en peligro de extinción

Coleccionable
Has protegido a todos los monstruos en peligro de extinción. Todo montaraz quiere mantener una rica diversidad de hábitats.

Debeís de eliminar a los monsties invasores y recoger el huevo de la guarida que protegen.

Poco después de empezar la historia tendreís que enfrentaros a vuestro primer monstie invasor. La característica de estos monsties son las siguientes:

  • Debeís buscar unas pistas para ver como afrontar al monstie de turno. Estas pistas estan en el area de la ubicación del monstie y son unos puntos brillantes con los que podeís interactuar.
  • Una vez hecho eso debeís chocaros con el monstie para empezar el combate.
  • La particularidad de estos monsties es que NO podeís derrotarlos de manera convencional. En pocas palabras, son inmortales, solo podeís hacer que se retiren. Para hacerlo debeís hacer acciones concretas para que se active una cinemática y el monstie se retire a la guarida.
  • Cuando el monstie se retire podreís entrar a la guarida y obtener un huevo de un monstie en peligro de extinción (son necesarios también para el logro Enciclopedia de monstruos).

En total hay 9 monsties invasores que teneís que derrotar, es decir, 9 monsties en peligro de extinción. Dos de ellos está relacionado con la historia mientras que los otros 7 suelen estar relacionados con misiones secundarias. Os dejo una lista de cada monstie, donde obtenerlo y como solucionar "el puzzle" que estos presentan:

 

Monstie Ubicación Como vencerlo Huevo recibido
Yian Garuga Invasor Azuria, relacionado con la historia. Debeís de darle con la espada a sus garras hasta que se active la cinemática. Rathian
Plesioth Invasor Azuria, en una cueva al norte. Debeís de usar ataques de fuego en su cabeza hasta que se active la cinemática. Lagiacrus
Seregios Invasor Azuria, en el campamente cercano al lago. Debeís de usar un martillo y el ataque "Golpe perfecto" cuando lance su ataque de escamas. Astalos
Arzuros Invasor Madereros de Canalta, relacionado con la historia. Debeís atacar a los compañeros de este monstie hasta que se quede sin miel y active una cinemática. Canyne
Nerscylla Invasor Madereros de Canalta, al este cerca de un campamento. Debeís usar el movimiento Llamara de wyvern con una lanza-pistola cuando el monstie te ataque y veas una línea roja apuntandote. Nargacuga
Ceanatauro Shogun Invasor Madereros de Canalta, siguiendo el rio hacía arriba entrando a una cueva dentro de una cascada. Debes usar la habilidad "Guardia" o Piel de armadura cuando te ataque hasta que se active la cinemática. Mizutsune
Odogaron Invasor Tarkuan, debeís usar una corriente de aire situada en la parte derecha del mapa y llegar a lo alto de la montaña. Debeís tener a un monstie con la habilidad "Lodo Torrencial" (o en su defecto alguna habilidad de agua que coloque una trampa, los Almudron suelen tener este tipo de habilidad) e ir usandola mientras atacaís a sus garras. Una vez destruidas se activará una cinemática. Zinogre
Diablos Invasor Tarkuan, abajo del todo del mapa. Debeís usar un martillo con la habilidad "Martillo meteórico". Este monstie creará tres fosos de arena y saldrá de alguno de ellos; pues bien, debeís usar esta habilidad justo en el foso por el que vaya a salir. Un truco es ver a cuál de los fosos esta mirando vuestro monstie. Tigrex
Khezu Invasor Serethis, arriba a la derecha de la zona Casquetes Glaciares. Debeís usar ataques dobles con vuestro monstie (Canyne y ataques ágiles son muy útiles en esta batalla). Hacedlo 2/3 veces y vuestro compañero dirá un comentario; ahora usad una habilidad de vínculo cuando el monstie enemigo use una de sus habilidades cargadas. Barioth

Registro de dragones ancianos Registro de dragones ancianos

Has derrotado a todos los tipos de dragones ancianos. Tus esfuerzos han proporcionado una valiosa información sobre estos monstruos.

Debeís de vencer a todos los dragones ancianos.

En total hay 8 dragones ancianos, pero 3 de ellos están relacionados con la historia.

Los otros 5 se desbloquearán practicamente al final de la historia. Estos dragones son los enemigos mas complicados del juego. Aun así, no son algo excesivamente complicado y con un buen equipamiento y alto nivel deberiaís de poder vencerlos.

El funcionamiento de estos encuentros es el siguiente:

  • Para que estos enemigos salgan debeís de eliminar enemigos durante la noche en su zona de aparición. En cierto momento se activará una escena y si esta es en la región en la que estaís eliminando a los enemigos, existe la posibilidad de que el dragón anciano aparezca.
  • Primero tendreís que repeler al dragón, es decir, no lo derrotareís como tal. En tu proximo encuentro con él aparecerá con la vida reducida, aumentando la posibilidad de derrotarlos.
  • Repelerlos no dará recompensas, derrotarlos si. Cada dragón anciano nos dará un adorno exclusivo necesario para el logro Accesorio de alcurnia
  • Derrotarlos también mejorará dicha región con huevos de estos monsties y mejoras de habilidades de región.
  • También tendreís misiones secundarias relacionadas con estos monsties necesarias para el logro Medalla de plata

Dicho esto, os dejo por aquí la localización de cada dragón anciano y donde teneís que derrotar a los enemigos para que aparezcan:

 

Azuria: Namielle

 

 

Tarkuan: Yama Tsukami

 

 

Madereros de Canalta: Serpiente de viento Ibushi y Serpiente de trueno Narwa

 

Piedra preciosa de la soledad Piedra preciosa de la soledad

Acumulable
Has mandado a muchos Monsties a restauraciones de hábitats. Seguro que les encanta su nuevo hogar.

Debeís de mandar 30 veces a Monsties a restauraciones de hábitats.

Este logro NO te pide enviar a 30 Monsties; tienes que realizar la acción de restauración de hábitats 30 veces. Esto quiere decir que da igual si mandaís a 1 o a 5 monsties a la vez, esa restauración de hábitat contará como uno para este logro.

Autoexplicativo; mandamos 30 veces a los Monsties para que restauren el hábitat (opción que desbloquearemos durante el capítulo 1 y que podremos realizar en un campamento). Al buscar los demás logros lo haremos de manera natural por lo que no hay mucho mas que decir.

Corona de conservacionista Corona de conservacionista

Has elevado el rango de un ecosistema de monstruo a S. Corona otorgada a los verdaderos protectores de la naturaleza.

Debeís elevar un rango de ecosistema de monstruo a S.

A partir de cierto momento de la historia, dentro de Azuria, podreís utilizar en los campamentos la opción "Restauración de Hábitats". Esto sirve, principalmente, para aumentar la calidad de los Monsties que podeís obtener y hacer que obtengan habilidades únicas, así como hacer que aparezcan más habitualmente.

Al utilizar esta opción podremos liberar a los Monsties, aumentando el rango de este en la región en la que estemos. Una vez lo liberemos, perderemos al Monstie. Para obtener el logro deberemos alcanzar el rango S con un Monstie. Cuando descubramos esta opción se habilitará una misión secundaria justo al lado del campamento que nos pedirá llegar a rango S con un Rathian. Podemos aprovechar esa misión para obtener este logro.

Una vez tengamos el rango S obtendremos el logro. Además podremos buscar en las guaridas a un Monstie con este rango para obtener el logro Gema de la maestría ya que ahora es posible que obtengan un gen de rango S.

Gema de la maestría Gema de la maestría

Has obtenido un gen extraordinario de rango S. Un poder tan descomunal puede salvarnos a todos.

Debeís obtener un gen de rango S en un Monstie.

Para obtener un gen de rango S debeís conseguir un huevo de Monstie especialmente potente que contenga dicho gen. Si usaís la Restauración de Hábitats y llegaís a un rango S con algun Monstie podreís obtener este gen recogiendo un huevo.

El Monstie que buscamos es parecido al de la siguiente imagen:

 

 

Como veís en la parte derecha, en sus genes, tiene uno de Rango S (este Rathian en concreto es obtenido posteriormente de hacer la misión secundaria justo después del desbloqueo de la opción de Restauración de Hábitats). Una manera de saber si el huevo que habeís obtenido puede obtener un gen de rango S es viendo el aura que desprende al recogerlo. Si el aura desprendido es de color morado este Monstie es más que probable que tenga un gen de rango S.

Gema bicolor Gema bicolor

Has incubado un monstruo de doble elemento. Su destreza elemental será una gran ayuda para tu grupo.

Debeís incubar a un monstie de doble elemento.

Para empezar, necesitaremos tener desbloqueado la restauración de hábitats ya que tendremos que liberar a monsties en ciertas zonas. Ahora simplemente deberemos de mirar el mapa y ver que elemento de zona tiene el sitio al que queramos mandar a un monstie. Esto se indica justo debajo del nombre de la zona de la siguiente manera:

 

 

Como veís en la anterior imagen esa zona es del elemento fuego. Pues bien, ahora simplemente debeís liberar algun monstie que sea de otro elemento. Recoged huevos y subid su rango hasta el A o el S. A partir de ese momento es posible que os salgan monsties de ese tipo con doble elemento, obteniendo así el logro.

Informe sobre monstruos mutados Informe sobre monstruos mutados

Coleccionable
Has provocado muchas mutaciones. Este grueso volumen contiene notas meticulosas sobre su ecología.

Debeís de provocar todas las mutaciones disponibles en el juego.

Para conseguir mutaciones debeís de liberar a ciertos monsties bajo ciertas condiciones para que aparezcan huevos mutados. Una vez incubados, se registrarán en la monstruopedia y sumará para este logro.

Muchos de los monsties que necesitaremos para obtener este logro van de la mano con especies en peligro de extinción (logro Lista de especies en peligro de extinción) por lo que echadle un vistazo si quereís mas info de algún monstie en concreto. Por lo demás, aquí os dejo una lista de las mutaciones que deberemos de obtener y como conseguirlas:

MONSTIE MUTACIÓN COMO OBTENERLO
Rathian Rathian rosa y Rathian maldita Lo obtendreís de manera natural a través de la historia
Lagiacrus Lagriacus Marmóreo Libera a Lagriacus en cualquier zona y subelo hasta rango A.
Astalos Fulmen Astalos Libera a Astalos en una zona elemental de Rayo y subelo hasta rango S.
Yian Garuga Yian Garuga Cíclope Libera a Yian Garuga en una zona que contenga 3 monsties de mayor rango y subelo hasta rango S.
Nargacuga Nargacuga Verdoso y Nargacuga Argénteo Para el Nargacuga verdoso simplemente debeís de subir a rango A en cualquier zona. Para el Nargacuga Argénteo debeís de subir a rango S en una zona que contenga 2 monsties de viento (por ejemplo; gran Izuchi, legiana y Paolumu).
Mizutsune Tengen Mizutsune Libera al Mizutsune en una zona que contenga a un Zinogre y subelo a rango S.
Zinogre Zinogre Estigio y Zinogre Tormenta Para el Zinogre Estigio simplemente debeís de subir a rango A en cualquier zona. Para el Zinogre Tormenta debeís alcanzar el rango S en una zona que contenga un Mizutsune.
Tigrex Tigrex pardo y Tigrex guadaña. Para el Tigrex pardo simplemente debeís de subir a rango A en cualquier zona. Para el Tigrex guadaña debeís alcanzar el rango S en una zona  que contenga 4 monsties de tipo potente.
Barioth Barioth Arenoso Libera a Barioth en cualquier zona y subelo hasta rango A.
Glavenus Glavenus Inferno Debeís de liberar a Glavenus en una zona que contenga 4 monsties con apéndices afilados (por ejemplo Shogun Ceanataur, Seregios, Gran Izuchi y Magnamalo) y subirlo a rango S.
Diablos Diablos Sanguinario Libera a Diablos en las Dunas de la Abundancia de Tarkuan y subelo a rango S.
Rathalos Rathalos Celeste y Rathalos Maldito Para Rathalos Celeste debeís subir a rango A en cualquier zona. Para el Rathalos Maldito debeís alcanzar el rango S en una zona que contenga 4 wyverns voladores (podeís ver ejemplos de estos monsties en la monstruopedia facilmente).

Manual de formación para excursiones Manual de formación para excursiones

Acumulable
Has mandado a muchos Monsties de excursión. Este inestimable texto contiene muchas prácticas secretas de entrenamiento.

Debeís de enviar a 10 monsties de excursión.

Las excursiones las desbloqueareís al final de la historia de Sheparden. Las excursiones son una manera de cambiar los rangos y conseguir habilidades exclusivas de región para nuestros Monsties. Podremos mandar a nuestros monsties de excursión con los amuletos de entrenamiento. Una manera sencilla de conseguir amuletos es en los Felynes vendedores por puntos especiales de color plata

 

 

 

Para enviar a nuestros monsties simplemente debemos acceder a la pestaña excursiones dentro de un campamento, seleccionar la región, elegir al Monstie y enviarlo. No os preocupeís; no lo estaremos liberando como en la restauración de hábitat, es decir, volverá con nosotros al instante. Haced 10 veces esto y obtendreís el logro.

Gema del despertar Gema del despertar

Has despertado 2 habilidades medioambientales de rango S a la vez. Fruto de la restauración de hábitats, excursiones y ritos canalizadores.

Debeís despertar 2 habilidades medioambientales de rango S a la vez.

Para despertar habilidades medioambientales debereís ver, primero, que genes requerirá el monstie para obtenerla:

 

 

Teniendo en cuenta eso deberemos hacer lo siguiente:

  • Sube a un monstie a rango S en dos regiones diferentes.
  • Pon los 6 genes requeridos de las dos regiones diferentes a un mismo monstie. Podremos obtener los genes de manera fácil a través de los ritos canalizadores.
  • Ahora lleva de excursión al monstie en la segunda región. Os saldrá una ventana donde os preguntará si quereís mantener las habilidades la anterior región: le damos a SI.
  • Por último mantén las dos habilidades medioambientales de rango S desbloqueadas y obtendreís el logro.

Símbolo de la herencia Símbolo de la herencia

Acumulable
Has realizado muchos ritos canalizadores. Símbolo de prestigio otorgado a los expertos.

Debeís de realizar 100 ritos canalizadores.

Logro autoexplicativo y bastante sencillo. Simplemente debeís usar la opción rito canalizador 100 veces, la cuál nos permitirá cambiar genes entre monsties. Esta se encuentra en los campamentos, dentro de los establos.

Genes de bingo Genes de bingo

Has conseguido cinco bingos realizando ritos canalizadores. ¡Ayuda a tus Monsties a crecer grandes y fuertes!

Debeís de conseguir cinco bingos realizando ritos canalizadores.

Los bingos se hacen a través de los ritos canalizadores juntando genes que sean del mismo elemento. Al hacer una línea potenciará las habilidades y las hará aun mejores. Esto es extremadamente útil para que vuestros Monsties sean mucho mas poderosos.

Para obtener este logro debeís de realizar cinco bingos, es decir, 5 líneas que junten 3 habilidades del mismo elemento en la cuadrícula de 9x9 de genes. Da igual si es el mismo Monstie o no. Para saber si se ha activado el bingo teneís que fijaros en la línea de color blanco que une a los genes. En la siguiente podeís observar como queda (de hecho en este mismo Monstie estan activadas las 5 líneas):

 

Enciclopedia de monstruos Enciclopedia de monstruos

Coleccionable
Has completado la Monstruopedia. Este manual está lleno de información sobre todos los monstruos imaginables.

Debeís de completar la Monstruopedia.

La monstruopedia es una enciclopedia donde se apuntan automaticamente a todos los monsties que hayaís visto. Para obtener el logro debeís completarla al 100%. Puede parecer algo complicado y complejo, pero la realidad es otra: completando los demás logros lo obtendreís de manera natural. Aun así, completando lo siguiente deberiaís de obtenerlo:

Si vaís progresando de manera normal, haceís todo lo que os propone el juego, vaís venciendo e incubando huevos de manera natural y completaís los logros anteriormente mencionados obtendreís la monstruopedia en vuestro compases finales sin mayor problema.

Maestría de habilidades de vínculo Maestría de habilidades de vínculo

Coleccionable
Has completado la galería de habilidades de vínculo. Solo para aquellos que se hayan ganado la confianza de muchos.

Debeís de ver todas las habilidades de vínculo.

Para obtener este logro debeís conseguir ver todas las habilidades vínculo disponibles en la galería. Para acceder a la galería simplemente debemos dirigirnos a alguna ciudad principal e interactuar con un cofre que hay cerca de donde se ubican nuestros compañeros. Al acceder al cofre, vamos a la opción galería y después a habilidades de vínculo, en la cuál nos saldrán las siguientes dos listas:

 

 

 

Como veís, en esta lista nos saldrán que monsties necesitaremos para realizar X habilidad de vínculo. En el caso de las dobles, que personajes y que monstie tienen que tener equipado. Simplemente id echando un ojo a esta lista e id haciendo las habilidades de vínculo que os falten para ir completando la galería.

Vajilla de oro Vajilla de oro

Coleccionable
Has probado todos los tipos de comida. No has dejado ni las migas, ¿eh?...

Debeís obtener y preparar todas las recetas.

Obtendreís la función de preparar comida una vez llegueís a los Madereros de Canalta por primera vez. Estas las podreís realizar en cualquier campamento y según que receta prepareís tendreís una bonificación u otra durante 30 minutos. Basicamente tendreís que completar las submisiones de Eleanor, una misión secundaria, la historia principal y comprar recetas a los mercaderes, por lo que este logro es posible que os salga de manera natural. Aun así, os dejo una lista de todas las recetas y como conseguirlas:

 

RECETAS OBTENCIÓN
Solomillo al punto Desde el inicio.
Salteado de carne potente En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido.
Guiso de magma burbujeante En los mercaderes al completar la misión principal Cristálisis.
Chuleta crujiente Por completar la misión secundaria Artes oscuras inquietantes 2.
Brocheta de pescado simple Desde el inicio.
Pescado en primer plano En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido.
Guiso para imprevistos En los mercaderes al completar la misión principal Cristálisis.
Ceviche de pez somnífero En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido
Ensalada colorida de montaraz Desde el inicio.
Tarta de uyabayas En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido.
Sopa de hierbas tostadas En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido.
Parrillada festiva En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido.
Canapés de temporada En los mercaderes al completar la misión principal Cristálisis.
Pan horneado Desde el inicio.
Fideos con salsa de pintura En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido.
Bola de arroz de vínculo En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido.
Pan de fideos fuerzabruta En los mercaderes al completar la misión principal Cristálisis.
Arroz frito desmigajado En los mercaderes al completar la misión principal Cristálisis.
Albóndigas vermelianas Completando la submisión 1 de Eleanor.
Puchero rezumante Completando la submisión 2 de Eleanor.
Caldo desintoxicante Completando la submisión 3 de Eleanor.
Remembranza del montaraz Completando la submisión 4 de Eleanor.

 

Recordad que debeís de preparar cada receta al menos una vez para que el logro salte.

Realeza de equipamiento Realeza de equipamiento

Has mejorado un arma hasta el máximo nivel. Esto reconoce la pericia de un verdadero maestro de armas.

Debeís de mejorar un arma hasta el máximo nivel.

Logro autoexplicativo; da igual si es una espada, un arco, una maza... teneís que subir un arma hasta el nivel 3.

Seguramente os salte de manera natural. Simplemente id obteniendo todos los materiales que podaís y venced a los monsties que os encontreís por el camino ya que necesitareís materiales específicos según el arma que queraís mejorar. También necesitareís esferas de armas y otro tipo de materiales, por lo que estad atentos para recolectarlos. Aun así, hay armas que son bastante asequibles para mejorar al máximo nivel, sobretodo las que se desbloquean al principio de la aventura por lo que no tendreís problemas para alcanzar un arma al máximo nivel.

Las mejoras de armas darán estadísticas extras y pueden aumentar la cantidad de adornos que podeís equiparles. Además, algunas armas al ser mejoradas al máximo os darán un adorno, cosa que puede ayudar para el logro Accesorio de alcurnia

Recordad también que debereís equiparos 3 armas de diferente tipo y 1 armadura al máximo nivel a la vez para el logro Martillo de forjado

Martillo de forjado Martillo de forjado

Te has equipado con las mejores armas y armaduras. Todo listo para lucir tu nuevo equipamiento perfecto y tus armas de nivel 3.

Debeís equiparos con 3 armas y 1 armadura al máximo nivel a la vez.

Lo más sencillo es que os espereís al final del juego y mejoreís el siguiente equipamiento:

  • Espada de hierro.
  • Chatamazo.
  • Arko Nulo Blanco.
  • Armadura cuero.

 

 

Mejorar al máximo este equipamiento es bastante asequible y a esas alturas tendreís materiales de sobra para hacerlo. Simplemente equiparos todo al mismo tiempo y obtendreís el logro. También obtendreís el logro Realeza de equipamiento por mejorar un equipamiento al máximo

Accesorio de alcurnia Accesorio de alcurnia

Coleccionable
Has adquirido todos los adornos. Esto reconoce el resplandor de un verdadero coleccionista de ornamentos.

Debeís adquirir todos los adornos.

Los adornos son "objetos" que podeís usar en vuestro equipamiento para obtener movimientos o pasivas. Según el arma/armadura que tengaís equipados podreís usar de 1 a 3 adornos.

Los adornos se desbloquean de diferentes maneras:

  • Completando misiones principales, submisiones y misiones secundarias. Aquí obtendremos un alto porcentaje de los adornos, por lo que no hay mucho mas que explicar.
  • Comprándolos en los mercaderes. Aquí obtendremos otro alto porcentaje de los adornos. Solo recordar que no se desbloquearán todos los adornos de estas tiendas hasta que llegueís al final del juego. También recalcar que los mercaderes son globales, es decir, lo que vende un mercader de la región de Azuria también esta disponible, por ejemplo, en Serathis.
  • Venciendo a los monsties invasores y a los dragones ancianos.
  • Fabricando armas y equipamiento.
  • Obteniendo los cofres que hay en el mundo libre. Podeís ver la localización de los cofres en el mapa facilmente viendo los marcadores en el mapamundi.

Cabe recalcar lo siguiente también:

  • Para los adornos de armas debeís subirla a nivel 3. Aun así no tendreís que fabricar todas las armas del juego ya que muchos adornos que os pueden dar los obtendreís de otras maneras.
  • Solo necesitarás un adorno único por cada habilidad. Los adornos pueden repetirse pero con distinta afinidad; no necesitaís todas las afinidades de un mismo adorno para el logro.

Os dejo una checklist en la que podeís marcar que adornos vaís consiguiendo y/o os faltan para el logro. Al estar ordenado por tipo os resultará facil identificar que arma teneís que mejorar para obtener el adorno que os falte:

Checklist de adornos

Montaraz maestro Montaraz maestro

Has conseguido todos los trofeos. Un auténtico montaraz entre montaraces.

Por obtener todos los demás logros.

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