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Bienvenidos a la guia de logros de Monster Hunter Stories 3: Twisted reflection.
Antes de empezar es importante que sepaís que el propio juego tiene un códice donde podeís ver el progreso de todos los logros. Esto es extremadamente util para, sobretodo, los acumulables y coleccionables ya que os indicará exactamente el número que llevaís.

Para acceder a este códice id, desde el menú, a notas del montaraz > registro de montaraz. Una vez dicho esto, empezamos con el plan de trabajo:
Completar historia principal y submisiones
Nuestro primer objetivo será completar la historia principal. Una vez acabada podremos hacer todo lo que nos dejemos atrás por lo que es interesante enfocarse en esto. Obtendremos lo siguientes logros:
Durante el progreso de la historia es más que posible que posible que obtengamos algún que otro logro relacionado con los acumulables. No os preocupeís de momento, lo dejaremos para el final para ahorrarnos todo el tiempo de farmeo posible.
Por otro lado es altamente recomendable que hagaís todas las misiones secundarias con un icono azul marcadas en el mapa. Cada ciertos momentos (generalmente cuando llegaís a una región nueva y/o cuando esteís por la mitad de la historia de dicha región) desbloqueareís nuevas misiones. Id revisando el mapa y limpiad todo lo que podaís para avanzar en el logro Medalla de plata
También estad atentos cada vez que llegueís a una región nueva para hacer las 4 submisiones de cada personaje. Justo al llegar a la última región desbloqueareís las últimas submisiones. Estas misiones están marcadas con una exclamación de color amarillo y las necesitareís para los siguientes logros:
Poco mas que decir en esta etapa: probad todas herramientas que nos da el juego, explorad los mapas, haced misiones, incubar todos los huevos que podaís... Todo lo que hagaís sumará para el 100%.
Limpieza de mapa y coleccionables
Es el momento de limpiar todo el mapa. Para empezar deberemos de hacer los siguientes coleccionables:
En el caso de las gatavanas y puntos de vigia tendreís unos iconos en el mapa donde os marcarán su ubicación. Simplemente id y activarlos. Para los campamentos también tendreís un icono pero en este caso debereís de vencer un monstie que estará marcado con una cruz de color rojo.
Una vez hecho esto podremos ir a recoger a los poogies, el verdadero coleccionable del juego. En total hay 100 poogies repartidos por todas las regiones y estos, por desgracia, no contienen ningún icono. En su respectivo logro, Patrullero Poogie, tendreís la localización de estos poogies.
También, si no lo habeís hecho ya, podremos obtener todas las recetas de comida para el logro Vajilla de oro. Una vez preparemos una de cada, obtendremos el logro.
Ahora es el momento de volver a vernos las caras con los monsties.
A completar la monstruopedia
Es el momento de completar la monstruopedia. Para completarla deberemos de hacer previamente unos cuántos logros:
Suponiendo que hagaís esto, lo de los anteriores pasos y hayaís luchado contra los diferentes monsties de las regiones obtendreís el logro Enciclopedia de monstruos por ver a todos los monsties. Además, con lo anterior hecho, también obtendremos el logro Medalla de plata por completar todas las misiones. En el caso de que no os salte, os faltará alguna misión secundaria con el icono azul.
Ahora sí, paso final.
Acumulables, habilidades de vínculo y adornos
En este punto (dependiendo del tiempo que nos hayamos tomado en los anteriores pasos y como hayamos jugado) nos faltará algún que otro acumulable. Simplemente mirad vuestro registro de montaraz e id terminándolos poco a poco. No hay ninguno excesivamente dificil ni excesivamente largo.
Solo nos quedaría, por una parte, ver todas las habilidades de vínculo. En este punto y teniendo vistos a todos los monsties es cuestión de ir visitando la galería y ver que habilidades de vínculos nos falta por visualizar. Que os falten mas o menos dependerá exclusivamente de la variedad de monsties que hayaís usado durante vuestra aventura. Una vez las hayaís visto todas obtendreís el logro Maestría de habilidades de vínculo
Por otra parte nos quedaría obtener todos los adornos. Al haber hecho todo lo demás tendremos entre un 80/90% de los adornos. Ahora es cuestión de mejorar armas para obtener los adornos que nos falten y obtener el logro Accesorio de alcurnia
Por último, si nos falta algún miscelánea y/o acumulable es el momento de hacerlo. Al conseguirlo, obtendremos también el logro Montaraz maestro por completar el 100% del juego. ¡Enhorabuena!
Otras guías de la saga Monster Hunter Stories
Por Gamerbase tenemos tambien las guias de las dos precuelas de este juego, ambas hechas por el compañero Abaddon30:
Si os resulta posible os recomendamos empezar desde el 1 y seguir hacia adelante, ya que quizas es el mas tosquete de las 3 (por ser la primera entrega y ser originalmente de portatil), lo que os hara ir de menos a mas. Por lo demas si os gusta una de las entregas, deberian gustaros la saga completa, ya que la base es muy similar en todos ellos.
Memorias de Azuria
Relacionado con la historia.
Símbolo de Sheparden
Debeís de llevar a un Canyne a rango S en cualquier zona de la región de Sheparden.
Los Canynes son unos monsties que aparecen en la región de Sheparden. Obtendremos dos de manera natural durante la historia principal: uno a través de la historia mediante un huevo y otro al final de la historia de la región.
Simplemente, mediante la restauración de hábitats, debeís mandarlo a una zona y empezar a obtener huevos de este Monstie. Una vez tengaís suficientes y los libereís, subirá su rango en esta región. Al alcanzar el rango S, obtendreís el logro. Os dejo una imagen del Monstie en cuestión:

Encuentros en Galyad
Relacionado con la historia.
La verdad del Sacrosanctum
Relacionado con la historia.
Sueño heredado
Relacionado con la historia.
Coleguilla de Thea
Debeís de completar todas las submisiones de Thea.
Las submisiones se desbloquean poco después de llegar a una región y podreís activarlas en la ciudad de esta hablando con el personaje en cuestión. Solo podreís tener una submisión activa y la historia principal se pondrá en "stand by".
En este caso deberemos de cumplir todas las submisiones de Thea, siendo las siguientes:
Como veís estas submisiones con Thea se basan en carreras, bastante sencillas siempre que obtengaís las setas que os dan un extra de velocidad. Por lo demás poco mas que decir: Thea mejorará, obtendrá un nuevo monstie y obtendremos un objeto bastante útil para el logro Patrullero Poogie ya que nos indicará si tenemos un Poogie cerca.
Coleguilla de Gaul
Debeís de completar todas las submisiones de Gaul.
Las submisiones se desbloquean poco después de llegar a una región y podreís activarlas en la ciudad de esta hablando con el personaje en cuestión. Solo podreís tener una submisión activa y la historia principal se pondrá en "stand by".
En este caso deberemos de cumplir todas las submisiones de Gaul, siendo las siguientes:
Como veís estas submisiones de Gaul se basan en combates, bastante sencillas si vais a buen nivel. Por lo demás poco mas que decir: Gaul mejorará, obtendrá un nuevo monstie y obtendremos alguna receta de objeto.
Coleguilla de Ogden
Debeís de completar todas las submisiones de Ogden.
Las submisiones se desbloquean poco después de llegar a una región y podreís activarlas en la ciudad de esta hablando con el personaje en cuestión. Solo podreís tener una submisión activa y la historia principal se pondrá en "stand by".
En este caso deberemos de cumplir todas las submisiones de Ogden, siendo las siguientes:
Como veís estas submisiones de Ogden se basan en combates, bastante sencillas si vais a buen nivel. Por lo demás poco mas que decir: Ogden mejorará, obtendrá un nuevo monstie y obtendremos alguna receta de trampas.
Coleguilla de Kora
Debeís de completar todas las submisiones de Kora.
Las submisiones se desbloquean poco después de llegar a una región y podreís activarlas en la ciudad de esta hablando con el personaje en cuestión. Solo podreís tener una submisión activa y la historia principal se pondrá en "stand by".
En este caso deberemos de cumplir todas las submisiones de Kora, siendo las siguientes:
Como veís estas submisiones de Kora se basan en combates, bastante sencillas si vais a buen nivel. Por lo demás poco mas que decir: Kora mejorará, obtendrá un nuevo monstie y obtendremos alguna receta de bombas.
Coleguilla de Eleanor
Debeís de completar todas las submisiones de Eleanor.
Las submisiones se desbloquean poco después de llegar a una región y podreís activarlas en la ciudad de esta hablando con el personaje en cuestión. Solo podreís tener una submisión activa y la historia principal se pondrá en "stand by".
En este caso deberemos de cumplir todas las submisiones de Eleanor, siendo las siguientes:
Como veís estas submisiones de Eleanor se basan en combates, bastante sencillas si vais a buen nivel. Por lo demás poco mas que decir: Eleanor mejorará, obtendrá un nuevo monstie y obtendremos algunas recetas de comida necesarias para el logro Vajilla de oro
Piedra de vínculo brillante
Debeís completar las 25 submisiones.
Las submisiones son misiones secundarias relacionadas con vuestros compañeros. Cuando descubrís una región, poco después, desbloqueareís 5 submisiones, una por cada personaje, que podreís activar en la ciudad de dicha región hablando con ellos. Al haber 4 regiones, hay un total de 25 submisiones. Cada personaje tiene un logro por completar todas sus submisiones por lo que si quereís información id a los siguientes logros:
Aun así estas submisiones son bastante sencillas en términos generales y completarlas os darán jugosas recompensas (además de mejorar a vuestros acompañantes y, en el caso de Eleanor, desbloquear recetas de comida necesarias para el logro Vajilla de oro)
Medalla de plata
Debeís de completar todas las misiones del juego.
Este logro engloba a todas las misiones del juego, así como a otros ciertos logros:
Poco mas que decir en este logro mas alla de que lo obtendreís de manera natural completando los demás logros. El único apartado en el que os teneís que enfocar es en la misiones secundarias marcadas en azul y realmente no hay ninguna complicada.
Restauración de Sheparden
Relacionado con la historia.
Placa Rider triunfante
Debeís derrotar a 500 monstruos.
Logro autoexplicativo. Es posible que aun llegando al final y haciendo casi todo el contenido no llegueís a esta cifra; aun así estareís bastante cerca. Simplemente seguid luchando y lo obtendreís con el tiempo.
Escudo de apostador
Debeís de ganar cara a cara 150 veces.
Los cara a cara se activarán cuando tu y el monstie enemigo os ataqueís mutuamente. Podreís ver si el cara a cara se ha activado ya que el juego os lo indicará con una minicinemática. Esto es muy parecido al piedra, papel, tijera; dependiendo del tipo de ataque que useís ganareís o perdereís el cara a cara:
Simplemente estad atentos a cuando el monstie os vaya a atacar y usad el tipo de ataque que creaís que puede contrarrestarle.
Símbolo de rompepartes eficaz
Debeís romper 200 partes de monsties.
Cuando atacaís podeís seleccionar la parte que golpeaís con vuestros ataques. Cada parte tiene una barra la cual indica cuanto le queda para romperse. Dependiendo el arma y la parte que ataqueís, hareís mas o menos porcentaje de esa barra (podeís ver que arma es efectiva contra esa parte justo antes de realizar el ataque viendo un icono justo arriba del arma en cuestión)
Pues bien, debeís de romper 200 partes. Como todos los logros de este estilo es cuestión de que os salga de manera natural mientras jugaís; romper partes de monsties es una mecánica básica del juego y rompereís muchas mas de 200.
Escudo de coordinación
Debeís de realizar 250 sincrofrenesís.
La sincrofrenesís es un ataque especial que podremos activar con el botón
al romper toda por completo la armadura del monstie rival. Este ataque hará una enorme cantidad de daño. La cantidad de armadura se representa con unos rombos de color rojo como en la siguiente imagen:

Los enemigos pueden tener varias barras de este tipo. En este caso, cuando destruyaís una barra, volverá a aparecer durante un turno otra barra pero de color azul; si le daís con todo quitareís mas armadura de lo normal. Cuando destruyaís toda la armadura aparecerá el siguiente mensaje en pantalla:

Ahora simplemente pulsad el botón mencionado anteriormente; le hareís una gran cantidad de daño y en caso de que sobreviva su armadura se recargará. Para este logro tendreís que hacerlo 250 veces. Es seguro que os saldrá de forma natural a lo largo de la historia.
Escudo de vínculo
Debeís de realizar 60 habilidades de vínculo.
Las habilidades de vínculo son poderosas habilidades que podremos realizar al montarnos en nuestro Monstie. Para activarlas debeís de hacer lo siguiente:

Simplemente deberemos de hacer este tipo de habilidades 60 veces, algo que saldrá de manera natural mientras hacemos los demás logros. Además recordaros que teneís que descubrir todas las habilidades de vínculo para el logro Maestría de habilidades de vínculo
Escudo de vínculo doble
Debeís de realizar 60 habilidades de vínculo doble.
Las habilidades de vínculo doble son como las normales pero las hareís junto a vuestro compañero, haciendo mucho mas daño. Para activarlas debeís de hacer lo siguiente:
Independientemente del ataque que fuera usar vuestro compañero se activará. La única manera de no poder hacerlo es si vuestro compañero no está montado en su Monstie ya sea porque no lo estuviera de antes o porque haya utilizado su habilidad de vínculo previamente. Es más que seguro que obtendreís este logro de manera natural en vuestra aventura.
Trofeo partecráneos
Debeís de hacer 9999 de daño en un solo ataque.
Es posible que este logro os salga de manera natural en vuestros últimos compases de este 100%. Lo mejor para sacar este logro es lo siguiente:
Por lo demás poco mas que decir; los dragones ancianos son una buena oportunidad de hacer tal cantidad de daño ya que tendrán suficiente vida para poder prepararlo todo. El último jefe también es otra buena opción.
Rastreo implacable
Debeís de hacer que se retiren 50 monsties.
Cuando termineís un combate en campo libre es posible que el monstie se retire. Este se meterá dentro de una guarida y podremos recoger un huevo de esa especie. Si esto ocurre vereís lo siguiente:

La mejor manera de hacer que se retiren es lanzándoles bolas de pintura y teniendo activa la receta Fideos con salsa de pintura. Aun así no asegura su retirada asi que dependerá un poco del factor suerte. La manera mas efectiva de farmear este logro es la siguiente:
+
).
Emblema supremo
Debeís de obtener 200 rangos S en batallas.
Cuando finaliceís un combate se os otorgará un rango dependiendo de vuestra actuación. Este rango se determina por varios factores: número de turnos, habilidades usadas, cara a cara ganados, etc... Al final de la batalla podreís ver el rango en la esquina inferior derecha, tal y como sale en la siguiente imagen:

Si bien es bastante posible que lo consigaís de manera natural ya que el rango S es relativamente fácil de conseguir, hay un método bastante sencillo para farmearlo: buscad monsties débiles, entrad en combate y usad el final instantaneo (
+
). Os darán justo los puntos para el rango S.
Cuerno de la victoria
Debeís de ganar una batalla con cada uno de los compañeros.
Bastante sencillo y que obtendreís de manera natural debido a que tendreís que hacer las submisiones de todos los compañeros. Simplemente ganar una batalla con cada compañero, un total de 6.
Copa de la calamidad
Debeís de derrotar a Yama Tsumaki.
Yama Tsumaki es uno de los monstruos ancianos que se encuentra en la zona de Tarkuan. Para poder desbloquearlo tendreís que haber avanzado bastante a lo largo de la historia principal y estar a un alto nivel para poder derrotarlo. Además, es necesario vencerlo para una misión secundaria necesaria para el logro Medalla de plata
Para empezar debereís de hacer que aparezca en el mapa, por lo que teneís que hacer lo siguiente:
Os dejo una imagen para que identifiqueís a este monstie:

Si quereís ver mas información id al logro Registro de dragones ancianos ya que necesitareís derrotar a este y los demas dragones ancianos para obtenerlo.
Insignia de monta
Debeís pasar 10 horas reales montados en vuestros monsties.
Logro autoexplicativo y que seguramente obtendreís de manera natural. Aun así si no lo conseguís es tan sencillo como montaros y dejar el tiempo pasar hasta obtener el logro.
Certificado de ovotasador
Debeís de recoger huevos 600 veces.
En este logro simplemente contara hacer la acción de recoger un huevo en la guarida, no obtenerlo y llevarlo al establo para que nazca el monstie. Cuando entremos a las guaridas encontraremos unos nidos donde están los huevos. Cuando nos acercamos e interactuamos, activaremos una animación donde el personaje recibe el huevo; pues bien, esa es la acción que cuenta para el logro. Cabe decir que si ese huevo no nos interesa podremos buscar otros huevos (dependiendo de la guarida podremos mas o menos veces), realizando la misma animación y contando para el logro.
600 veces pueden parecer bastantes, pero nada mas lejos de la realidad: seguramente hagamos esta acción bastantes mas veces a lo largo del juego, asi que no os preocupeís porque os saldrá de manera natural. Aun así si por algún motivo no lo teneís, simplemente entrad a guaridas y realizar esta accion todas las veces que podaís antes de salir de la guarida.
Lágrimas del cielo
Debemos de derribar a 50 monstruos aéreos con ataques de aliento.
Para empezar debemos equiparnos a un Monstie que tenga esta habilidad (Ratharos, el monstie con el que empezamos, la tiene). Con el botón
activaremos la habilidad, lanzando una especie de bola de fuego. Si impactamos contra un enemigo aéreo este caerá y podremos empezar el combate con ventaja. Para conseguir este logro debeís de derribar a 50 monstruos aéreos. Podeís ir haciéndolo de manera natural pero si no quereís complicaros id a la región de Tarkuan y, cerca de la entrada, vereís a varios pequeños monstruos voladores como los de la imagen de abajo a los que podeís derribar continuamente para obtener el logro (ademas necesitareís derribar a 10 para una submisión):

Silla de montar desgastada
Debeís de derrotar a 400 monsties en campo abierto.
Cuando esteís en el mundo abierto os encontrareís a monsties vagando por las diferentes zonas. Si sois mas fuertes que él podreís golpearles con el botón
y derrotarlos al momento. Debeís hacerlo 400 veces para obtener el logro.
Pluma al viento
Debeís recorrer 1500 de distancia volando.
La mejor manera de obtener este logro es aprovechando las corrientes de aire que os impulsan. En la misma Azuria lo podeís hacer; alrededor de la ciudad hay una gran cantidad de agua y bastantes corrientes de aire. Recalcar que esta distancia tiene que ser seguida, no es acumulable. Simplemente id pasando de una a otra sin tocar el agua y obtendreís el logro. Os dejo una imagen de la localización:

Un barril que maúlla (?)
Debeís de derrotar a 50 Felynes Barril.
Los Felynes Barril son unos gatos encerrados en un barril que podreís encontrar en el mundo abierto de vez en cuando. Estos tienen la siguiente forma:

La particularidad de estos enemigos es que le hareís un punto de vida si conserva armadura. Además, tras unos cuantos turnos huirá y no podremos derrotarlo. Si lo conseguís obtendremos una gran cantidad de XP.
La mejor forma de poder encontraros a más de estos enemigos y derrotarlos facilmente es la siguiente:
Ahora simplemente id en busqueda de ellos por el mundo abierto; con un poco de suerte los encontrareís.
Gatalejo de vigía
Debeís de descubrir todos los puntos de vigía.
Los puntos de vigía son una especie de torreones donde encontraremos a un gato y un telescopio. Al interactuar con algunas de las dos, este punto de vígia estará desbloqueado y podremos ver a través del telescopio zonas de interés. Para obtener este logro, debemos de desbloquear todos los puntos de vígia presentes en las 4 regiones. Tened en cuenta que para subir a estos torreones deberemos de tener a un Monstie que sea capaz de escalar paredes.
Estos puntos de vigías tienen su propio icono en el mapa (una especie de periscopio) y son facilmente localizables, siendo un total de 10 puntos de vígia. Aun así, os dejo unas imagenes de los mapas de cada región con el punto de vígia rodeado en rojo:
Azuria: 3 puntos de vígia

Sheparden: 3 puntos de vígia

Tarkuan: 3 puntos de vígia

Serathis: 1 punto de vígia

Ilustre viajante de Gatavana
Debeís de visitar todas las paradas de gatavana.
Las paradas de gatavana son basicamente puntos de guardado y viaje rápido. Además podremos usarlas para cambiar a la noche. En todas las regiones hay varias paradas de gatavana, pero estas están marcadas en el mapa con un icono de una pata de gato. Son facilmente identificables y no tienen perdida. Simplemente debemos acercarnos e interactuar con ellas; si lo haceís la tendreís activas y podreís usarla en un futuro. Si limpiaís todas las zonas lo obtendreís justo antes de combatir con el jefe final por lo que es muy posible que os salga de manera natural. Os dejo una captura de Azuria para que veaís que iconos son rodeados en rojo:

En el caso de que llegueís al combate final y no desbloqueeís el logro en la parada que hay justo antes de entrar al combate simplemente id revisando todos los mapas y buscad este icono en color gris. Si esta de este color significa que no la habeís activado.
Tienda celeste
Debeís de desbloquear todos los campamentos.
Para desbloquear los campamentos hay dos maneras principales de hacerlo:
Los campamentos son necesarios para eclosionar a monsties, la restauración de hábitats, cambiar vuestro grupo, excursiones, cocina... por lo tanto es bastante recomendable desbloquearlos todos. La mayoria de ellos necesitan derrotar al monstie feroz pero no os preocupeís: en general no son demasiado complicados si vaís a buen nivel. Es por ello que si veís que no conseguís derrotar alguno dejadlo y volved posteriormente. En total hay 15 campamentos y podeís ubicarlos en el mapa por la X roja de los monstruos feroces. Aun así, os dejo unas imagenes de la ubicación de todos los campamentos rodeados en rojo:
Azuria: 4 campamentos

Sheparden: 4 campamentos

Tarkuan: 3 campamentos

Tarkuan, Fauces de la Muerte: 1 campamento

Serathis: 3 campamentos

Patrullero Poogie
Debeís de descubrir a todos los Poogies.
Los Poogies son unos cerdos que actuan como el principal coleccionable de este juego. En total hay 100 poogies repartidos por las regiones y simplemente deberemos acercanos a ellos e interactuar. Por desgracia no están marcados como el resto de cosas y la única ayuda que tendremos es al completar la submisión 1 de Thea la cuál nos dará un objeto que nos indicará si tenemos a un Poogie cerca.
Aquí os dejo unas capturas con todas localizaciones de los poogies:
Azuria
Sheparden
Tarkuan
Serathis
Recordad que recoger todos los poogies también es necesario para unas misiones secundarias que necesitaremos hacer para el logro Medalla de plata
Lista de especies en peligro de extinción
Debeís de eliminar a los monsties invasores y recoger el huevo de la guarida que protegen.
Poco después de empezar la historia tendreís que enfrentaros a vuestro primer monstie invasor. La característica de estos monsties son las siguientes:
En total hay 9 monsties invasores que teneís que derrotar, es decir, 9 monsties en peligro de extinción. Dos de ellos está relacionado con la historia mientras que los otros 7 suelen estar relacionados con misiones secundarias. Os dejo una lista de cada monstie, donde obtenerlo y como solucionar "el puzzle" que estos presentan:
| Monstie | Ubicación | Como vencerlo | Huevo recibido |
| Yian Garuga Invasor | Azuria, relacionado con la historia. | Debeís de darle con la espada a sus garras hasta que se active la cinemática. | Rathian |
| Plesioth Invasor | Azuria, en una cueva al norte. | Debeís de usar ataques de fuego en su cabeza hasta que se active la cinemática. | Lagiacrus |
| Seregios Invasor | Azuria, en el campamente cercano al lago. | Debeís de usar un martillo y el ataque "Golpe perfecto" cuando lance su ataque de escamas. | Astalos |
| Arzuros Invasor | Madereros de Canalta, relacionado con la historia. | Debeís atacar a los compañeros de este monstie hasta que se quede sin miel y active una cinemática. | Canyne |
| Nerscylla Invasor | Madereros de Canalta, al este cerca de un campamento. | Debeís usar el movimiento Llamara de wyvern con una lanza-pistola cuando el monstie te ataque y veas una línea roja apuntandote. | Nargacuga |
| Ceanatauro Shogun Invasor | Madereros de Canalta, siguiendo el rio hacía arriba entrando a una cueva dentro de una cascada. | Debes usar la habilidad "Guardia" o Piel de armadura cuando te ataque hasta que se active la cinemática. | Mizutsune |
| Odogaron Invasor | Tarkuan, debeís usar una corriente de aire situada en la parte derecha del mapa y llegar a lo alto de la montaña. | Debeís tener a un monstie con la habilidad "Lodo Torrencial" (o en su defecto alguna habilidad de agua que coloque una trampa, los Almudron suelen tener este tipo de habilidad) e ir usandola mientras atacaís a sus garras. Una vez destruidas se activará una cinemática. | Zinogre |
| Diablos Invasor | Tarkuan, abajo del todo del mapa. | Debeís usar un martillo con la habilidad "Martillo meteórico". Este monstie creará tres fosos de arena y saldrá de alguno de ellos; pues bien, debeís usar esta habilidad justo en el foso por el que vaya a salir. Un truco es ver a cuál de los fosos esta mirando vuestro monstie. | Tigrex |
| Khezu Invasor | Serethis, arriba a la derecha de la zona Casquetes Glaciares. | Debeís usar ataques dobles con vuestro monstie (Canyne y ataques ágiles son muy útiles en esta batalla). Hacedlo 2/3 veces y vuestro compañero dirá un comentario; ahora usad una habilidad de vínculo cuando el monstie enemigo use una de sus habilidades cargadas. | Barioth |
Registro de dragones ancianos
Debeís de vencer a todos los dragones ancianos.
En total hay 8 dragones ancianos, pero 3 de ellos están relacionados con la historia.
Los otros 5 se desbloquearán practicamente al final de la historia. Estos dragones son los enemigos mas complicados del juego. Aun así, no son algo excesivamente complicado y con un buen equipamiento y alto nivel deberiaís de poder vencerlos.
El funcionamiento de estos encuentros es el siguiente:
Dicho esto, os dejo por aquí la localización de cada dragón anciano y donde teneís que derrotar a los enemigos para que aparezcan:
Azuria: Namielle
Tarkuan: Yama Tsukami
Madereros de Canalta: Serpiente de viento Ibushi y Serpiente de trueno Narwa
Piedra preciosa de la soledad
Debeís de mandar 30 veces a Monsties a restauraciones de hábitats.
Este logro NO te pide enviar a 30 Monsties; tienes que realizar la acción de restauración de hábitats 30 veces. Esto quiere decir que da igual si mandaís a 1 o a 5 monsties a la vez, esa restauración de hábitat contará como uno para este logro.
Autoexplicativo; mandamos 30 veces a los Monsties para que restauren el hábitat (opción que desbloquearemos durante el capítulo 1 y que podremos realizar en un campamento). Al buscar los demás logros lo haremos de manera natural por lo que no hay mucho mas que decir.
Corona de conservacionista
Debeís elevar un rango de ecosistema de monstruo a S.
A partir de cierto momento de la historia, dentro de Azuria, podreís utilizar en los campamentos la opción "Restauración de Hábitats". Esto sirve, principalmente, para aumentar la calidad de los Monsties que podeís obtener y hacer que obtengan habilidades únicas, así como hacer que aparezcan más habitualmente.
Al utilizar esta opción podremos liberar a los Monsties, aumentando el rango de este en la región en la que estemos. Una vez lo liberemos, perderemos al Monstie. Para obtener el logro deberemos alcanzar el rango S con un Monstie. Cuando descubramos esta opción se habilitará una misión secundaria justo al lado del campamento que nos pedirá llegar a rango S con un Rathian. Podemos aprovechar esa misión para obtener este logro.
Una vez tengamos el rango S obtendremos el logro. Además podremos buscar en las guaridas a un Monstie con este rango para obtener el logro Gema de la maestría ya que ahora es posible que obtengan un gen de rango S.
Gema de la maestría
Debeís obtener un gen de rango S en un Monstie.
Para obtener un gen de rango S debeís conseguir un huevo de Monstie especialmente potente que contenga dicho gen. Si usaís la Restauración de Hábitats y llegaís a un rango S con algun Monstie podreís obtener este gen recogiendo un huevo.
El Monstie que buscamos es parecido al de la siguiente imagen:

Como veís en la parte derecha, en sus genes, tiene uno de Rango S (este Rathian en concreto es obtenido posteriormente de hacer la misión secundaria justo después del desbloqueo de la opción de Restauración de Hábitats). Una manera de saber si el huevo que habeís obtenido puede obtener un gen de rango S es viendo el aura que desprende al recogerlo. Si el aura desprendido es de color morado este Monstie es más que probable que tenga un gen de rango S.
Gema bicolor
Debeís incubar a un monstie de doble elemento.
Para empezar, necesitaremos tener desbloqueado la restauración de hábitats ya que tendremos que liberar a monsties en ciertas zonas. Ahora simplemente deberemos de mirar el mapa y ver que elemento de zona tiene el sitio al que queramos mandar a un monstie. Esto se indica justo debajo del nombre de la zona de la siguiente manera:

Como veís en la anterior imagen esa zona es del elemento fuego. Pues bien, ahora simplemente debeís liberar algun monstie que sea de otro elemento. Recoged huevos y subid su rango hasta el A o el S. A partir de ese momento es posible que os salgan monsties de ese tipo con doble elemento, obteniendo así el logro.
Informe sobre monstruos mutados
Debeís de provocar todas las mutaciones disponibles en el juego.
Para conseguir mutaciones debeís de liberar a ciertos monsties bajo ciertas condiciones para que aparezcan huevos mutados. Una vez incubados, se registrarán en la monstruopedia y sumará para este logro.
Muchos de los monsties que necesitaremos para obtener este logro van de la mano con especies en peligro de extinción (logro Lista de especies en peligro de extinción) por lo que echadle un vistazo si quereís mas info de algún monstie en concreto. Por lo demás, aquí os dejo una lista de las mutaciones que deberemos de obtener y como conseguirlas:
| MONSTIE | MUTACIÓN | COMO OBTENERLO |
| Rathian | Rathian rosa y Rathian maldita | Lo obtendreís de manera natural a través de la historia |
| Lagiacrus | Lagriacus Marmóreo | Libera a Lagriacus en cualquier zona y subelo hasta rango A. |
| Astalos | Fulmen Astalos | Libera a Astalos en una zona elemental de Rayo y subelo hasta rango S. |
| Yian Garuga | Yian Garuga Cíclope | Libera a Yian Garuga en una zona que contenga 3 monsties de mayor rango y subelo hasta rango S. |
| Nargacuga | Nargacuga Verdoso y Nargacuga Argénteo | Para el Nargacuga verdoso simplemente debeís de subir a rango A en cualquier zona. Para el Nargacuga Argénteo debeís de subir a rango S en una zona que contenga 2 monsties de viento (por ejemplo; gran Izuchi, legiana y Paolumu). |
| Mizutsune | Tengen Mizutsune | Libera al Mizutsune en una zona que contenga a un Zinogre y subelo a rango S. |
| Zinogre | Zinogre Estigio y Zinogre Tormenta | Para el Zinogre Estigio simplemente debeís de subir a rango A en cualquier zona. Para el Zinogre Tormenta debeís alcanzar el rango S en una zona que contenga un Mizutsune. |
| Tigrex | Tigrex pardo y Tigrex guadaña. | Para el Tigrex pardo simplemente debeís de subir a rango A en cualquier zona. Para el Tigrex guadaña debeís alcanzar el rango S en una zona que contenga 4 monsties de tipo potente. |
| Barioth | Barioth Arenoso | Libera a Barioth en cualquier zona y subelo hasta rango A. |
| Glavenus | Glavenus Inferno | Debeís de liberar a Glavenus en una zona que contenga 4 monsties con apéndices afilados (por ejemplo Shogun Ceanataur, Seregios, Gran Izuchi y Magnamalo) y subirlo a rango S. |
| Diablos | Diablos Sanguinario | Libera a Diablos en las Dunas de la Abundancia de Tarkuan y subelo a rango S. |
| Rathalos | Rathalos Celeste y Rathalos Maldito | Para Rathalos Celeste debeís subir a rango A en cualquier zona. Para el Rathalos Maldito debeís alcanzar el rango S en una zona que contenga 4 wyverns voladores (podeís ver ejemplos de estos monsties en la monstruopedia facilmente). |
Manual de formación para excursiones
Debeís de enviar a 10 monsties de excursión.
Las excursiones las desbloqueareís al final de la historia de Sheparden. Las excursiones son una manera de cambiar los rangos y conseguir habilidades exclusivas de región para nuestros Monsties. Podremos mandar a nuestros monsties de excursión con los amuletos de entrenamiento. Una manera sencilla de conseguir amuletos es en los Felynes vendedores por puntos especiales de color plata.


Para enviar a nuestros monsties simplemente debemos acceder a la pestaña excursiones dentro de un campamento, seleccionar la región, elegir al Monstie y enviarlo. No os preocupeís; no lo estaremos liberando como en la restauración de hábitat, es decir, volverá con nosotros al instante. Haced 10 veces esto y obtendreís el logro.
Gema del despertar
Debeís despertar 2 habilidades medioambientales de rango S a la vez.
Para despertar habilidades medioambientales debereís ver, primero, que genes requerirá el monstie para obtenerla:
Teniendo en cuenta eso deberemos hacer lo siguiente:
Símbolo de la herencia
Debeís de realizar 100 ritos canalizadores.
Logro autoexplicativo y bastante sencillo. Simplemente debeís usar la opción rito canalizador 100 veces, la cuál nos permitirá cambiar genes entre monsties. Esta se encuentra en los campamentos, dentro de los establos.
Genes de bingo
Debeís de conseguir cinco bingos realizando ritos canalizadores.
Los bingos se hacen a través de los ritos canalizadores juntando genes que sean del mismo elemento. Al hacer una línea potenciará las habilidades y las hará aun mejores. Esto es extremadamente útil para que vuestros Monsties sean mucho mas poderosos.
Para obtener este logro debeís de realizar cinco bingos, es decir, 5 líneas que junten 3 habilidades del mismo elemento en la cuadrícula de 9x9 de genes. Da igual si es el mismo Monstie o no. Para saber si se ha activado el bingo teneís que fijaros en la línea de color blanco que une a los genes. En la siguiente podeís observar como queda (de hecho en este mismo Monstie estan activadas las 5 líneas):

Enciclopedia de monstruos
Debeís de completar la Monstruopedia.
La monstruopedia es una enciclopedia donde se apuntan automaticamente a todos los monsties que hayaís visto. Para obtener el logro debeís completarla al 100%. Puede parecer algo complicado y complejo, pero la realidad es otra: completando los demás logros lo obtendreís de manera natural. Aun así, completando lo siguiente deberiaís de obtenerlo:
Si vaís progresando de manera normal, haceís todo lo que os propone el juego, vaís venciendo e incubando huevos de manera natural y completaís los logros anteriormente mencionados obtendreís la monstruopedia en vuestro compases finales sin mayor problema.
Maestría de habilidades de vínculo
Debeís de ver todas las habilidades de vínculo.
Para obtener este logro debeís conseguir ver todas las habilidades vínculo disponibles en la galería. Para acceder a la galería simplemente debemos dirigirnos a alguna ciudad principal e interactuar con un cofre que hay cerca de donde se ubican nuestros compañeros. Al acceder al cofre, vamos a la opción galería y después a habilidades de vínculo, en la cuál nos saldrán las siguientes dos listas:


Como veís, en esta lista nos saldrán que monsties necesitaremos para realizar X habilidad de vínculo. En el caso de las dobles, que personajes y que monstie tienen que tener equipado. Simplemente id echando un ojo a esta lista e id haciendo las habilidades de vínculo que os falten para ir completando la galería.
Vajilla de oro
Debeís obtener y preparar todas las recetas.
Obtendreís la función de preparar comida una vez llegueís a los Madereros de Canalta por primera vez. Estas las podreís realizar en cualquier campamento y según que receta prepareís tendreís una bonificación u otra durante 30 minutos. Basicamente tendreís que completar las submisiones de Eleanor, una misión secundaria, la historia principal y comprar recetas a los mercaderes, por lo que este logro es posible que os salga de manera natural. Aun así, os dejo una lista de todas las recetas y como conseguirlas:
| RECETAS | OBTENCIÓN |
| Solomillo al punto | Desde el inicio. |
| Salteado de carne potente | En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido. |
| Guiso de magma burbujeante | En los mercaderes al completar la misión principal Cristálisis. |
| Chuleta crujiente | Por completar la misión secundaria Artes oscuras inquietantes 2. |
| Brocheta de pescado simple | Desde el inicio. |
| Pescado en primer plano | En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido. |
| Guiso para imprevistos | En los mercaderes al completar la misión principal Cristálisis. |
| Ceviche de pez somnífero | En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido |
| Ensalada colorida de montaraz | Desde el inicio. |
| Tarta de uyabayas | En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido. |
| Sopa de hierbas tostadas | En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido. |
| Parrillada festiva | En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido. |
| Canapés de temporada | En los mercaderes al completar la misión principal Cristálisis. |
| Pan horneado | Desde el inicio. |
| Fideos con salsa de pintura | En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido. |
| Bola de arroz de vínculo | En los mercaderes al completar la misión principal Territorio prohibido. |
| Pan de fideos fuerzabruta | En los mercaderes al completar la misión principal Cristálisis. |
| Arroz frito desmigajado | En los mercaderes al completar la misión principal Cristálisis. |
| Albóndigas vermelianas | Completando la submisión 1 de Eleanor. |
| Puchero rezumante | Completando la submisión 2 de Eleanor. |
| Caldo desintoxicante | Completando la submisión 3 de Eleanor. |
| Remembranza del montaraz | Completando la submisión 4 de Eleanor. |
Recordad que debeís de preparar cada receta al menos una vez para que el logro salte.
Realeza de equipamiento
Debeís de mejorar un arma hasta el máximo nivel.
Logro autoexplicativo; da igual si es una espada, un arco, una maza... teneís que subir un arma hasta el nivel 3.
Seguramente os salte de manera natural. Simplemente id obteniendo todos los materiales que podaís y venced a los monsties que os encontreís por el camino ya que necesitareís materiales específicos según el arma que queraís mejorar. También necesitareís esferas de armas y otro tipo de materiales, por lo que estad atentos para recolectarlos. Aun así, hay armas que son bastante asequibles para mejorar al máximo nivel, sobretodo las que se desbloquean al principio de la aventura por lo que no tendreís problemas para alcanzar un arma al máximo nivel.
Las mejoras de armas darán estadísticas extras y pueden aumentar la cantidad de adornos que podeís equiparles. Además, algunas armas al ser mejoradas al máximo os darán un adorno, cosa que puede ayudar para el logro Accesorio de alcurnia
Recordad también que debereís equiparos 3 armas de diferente tipo y 1 armadura al máximo nivel a la vez para el logro Martillo de forjado
Martillo de forjado
Debeís equiparos con 3 armas y 1 armadura al máximo nivel a la vez.
Lo más sencillo es que os espereís al final del juego y mejoreís el siguiente equipamiento:

Mejorar al máximo este equipamiento es bastante asequible y a esas alturas tendreís materiales de sobra para hacerlo. Simplemente equiparos todo al mismo tiempo y obtendreís el logro. También obtendreís el logro Realeza de equipamiento por mejorar un equipamiento al máximo
Accesorio de alcurnia
Debeís adquirir todos los adornos.
Los adornos son "objetos" que podeís usar en vuestro equipamiento para obtener movimientos o pasivas. Según el arma/armadura que tengaís equipados podreís usar de 1 a 3 adornos.
Los adornos se desbloquean de diferentes maneras:
Cabe recalcar lo siguiente también:
Os dejo una checklist en la que podeís marcar que adornos vaís consiguiendo y/o os faltan para el logro. Al estar ordenado por tipo os resultará facil identificar que arma teneís que mejorar para obtener el adorno que os falte:
Montaraz maestro
Por obtener todos los demás logros.
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Autor de la guía
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