Guía de logros: Marathon

Avatar creador ArtuGe

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Fecha creación: 07-03-2026

Fecha publicación: 07-03-2026

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Marathon

Dificultad sobre 10 5
Tiempo para el 100% (horas) 70
Partidas para el 100% 1

Plan de trabajo

 

Bienvenidos a la guia de logros de Marathon.

Antes de empezar debeís tener una cosa en cuenta: Marathon es un juego que va por "seasons" o "temporadas" lo que quiere decir que cada 90 días vuestro progreso se reseteará. La parte buena es que tan solo un logro se ve afectado por esto:

Este se obtiene sin tener que jugar excesivamente durante esos 90 días, pero recordad que si llega el reseteo y aún no habeís obtenido ese logro, empezareís de nuevo el progreso del nivel multiplicando las horas necesarias para obtener el 100%. Tened en cuenta esto antes de empezar a jugar.

Sabiendo esto, el 100% de Marathon es relativamente sencillo aunque requerirá unas cuantas horas. Básicamente el 100% se basa en el logro mencionado arriba; en el progreso de este conseguiremos todo casi de manera natural.

En nuestros primeros compases conseguiremos nuestros primeros logros:

Tras estos logros ya tendremos nuestras primeras nociones básicas sobre el juego y podremos adentrarnos en él con mas profundidad. Ahora es el momento de jugar, pero teniendo en cuenta un par de cosas:

  • Es interesante que os centreís en hacer todos los contratos que podaís de una sola facción. Esto es debido a que necesitaremos llegar a ser VIP (el rango máximo) en una de ellas para el logro Activo fiable y si nos diluimos tardaremos bastante más en llegar. En el progreso de llegar al VIP también conseguiremos hacer 35 contratos para el logro Firma aquí
  • Relacionado con lo de arriba esta el logro Vanguardista que nos pide maximizar 7 mejoras. Para poder subir las mejoras específicas de una facción de nivel deberemos de subir de rango dicha facción. Intentad obtener la primera mejora máxima de cada facción y luego volved a la facción en la que os enfocasteís anteriormente.

En este proceso de realizar los contratos obtendremos de manera natural los siguientes logros acumulables:

  • Carrera.exe: por completar 21 carreras. Da igual si conseguimos evacuar o morimos, contará como carrera completada. No contará como completada si nos salimos de la partida aun estando muertos.
  • Correr y repetir: por evacuar 7 veces.
  • Premio: por saquear 777 contenedores. Vale cualquier contenedor y da igual si recogemos los objetos de dentro o no.
  • AntisistemaD. E. P. UESC: por acabar con 147 unidades de la UESC y 28 comandantes de la UESC respectivamente.
  • Terminacarreras: por eliminar a 14 corredores. Esto es el logro más enfocado al PVP ya que debereís acabar con otros jugadores online.

Por último, una vez alcancemos el VIP en una facción y hagamos los demás logros, es mas que seguro que estaremos cerca del nivel 100 de temporada para el logro Veteranía de temporadaEn el caso de que no, simplemente deberemos jugar hasta obtener este nivel. Una vez lo consigamos, obtendremos también el logro Escaparé para ser… y tendremos el 100% de Marathon.

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Bienvenida a Tau Ceti Bienvenida a Tau Ceti

Completa u omite tu primera carrera.

Debeís completar u omitir vuestra primera carrera.

Obtendremos este logro de manera natural en el propio tutorial del juego. Ya sea que lo completemos o no, recibiremos el logro automaticamente.

Firma aquí Firma aquí

Acumulable
Completa 35 contratos.

Debeís de completar 35 contratos.

Los contratos son misiones de las diferentes facciones que nos darán recompensas y puntos de facción si las completamos. Los contratos pueden ser de tres tipos:

  • Prioritarios: son contratos "principales". Sirven para desbloquear otras facciones o avanzar en la historia de X facción. Estas se diferencian porque en su nombre tendrán un relleno en el color; por ejemplo los contratos prioritarios de Cyberacme son de color verde y las de Nucaloric son de color rosa. Generalmente estos contratos son ir a X ubicación y hacer X acción. No se pueden cambiar por otro contrato.
  • Estándar: son contratos que nos suelen pedir hacer X cantidad de daño, derrotar a X enemigos... Son ilimitados y podemos cambiarlos por 150 créditos.
  • Potenciados: similares a los estándar pero con mejores recompensas.

Hay que tener en cuenta que solo podremos tener activo 1 contrato de una facción. No podremos tener varios contratos activos a la vez, aunque sean de diferente tipo. Deberemos hacer un total de 35 contratos para obtener este logro.

Recordad que hay que llegar a una reputación VIP con alguna facción para el logro Activo fiable  por lo que es recomendable que os enfoqueís en contratos de una facción en concreto.

Activo fiable Activo fiable

Conviértete en vip con una facción.

Debeís alcanzar el VIP con una facción.

Para alcanzar el VIP con una facción debeís de subir la reputación de esta. Segun la facción, deberemos hacer unas cosas u otras para obtener mas puntos:

 

FACCIÓN REPUTACIÓN
Cyberacme
  • Completar contratos con Cyberacme.
  • Participar en carreras y conseguir evacuar.
  • Activar datos DAB.
  • Participar en eventos de interceptación
NuCaloric
  • Completar contratos de NuCaloric
  • Saquear botiquines, nidos de sanguijuelas y cosechar plantas.
  • Participar en entregas de suministros.
  • Evacuar con objetos de valor de NuCaloric.
Traxus
  • Completar contratos de Traxus.
  • Saquear armarios de armas y cajas de municiones.
  • Completando convoys y bloqueos.
  • Evacuar con objetos de valor de Traxus.
Mida
  • Completar contratos de Mida.
  • Abrir puertas y contenedores con llaves y registrar cajas de munición.
  • Encontrar coordenadas y registrar jugadores.
  • Evacuar con objetos de valor de Mida.
Arachne
  • Completar contratos de Arachne.
  • Abatir a otros jugadores.
  • Finalizar a otros jugadores cuando esten en el suelo.
  • Evacuar con objetos de valor de Arachne.
Sekgen
  • Completar contratos de Sekgen.
  • Saquear almacenamiento de núcleos y bioimpresoras.
  • Interactuando con extracciones anómalas.
  • Completando eventos del tesoro.
  • Evacuar con objetos de valor de Sekgen.

 

Cuando hagaís cualquiera de estas acciones en partida, obtendreís reputación. Obviamente es recomendable que os enfoqueís en una y, sobre todo, hagaís contratos de la facción que queraís ya que es la mayor fuente de reputación de todas. Por lo demás, es cuestión de tiempo y farmeo obtener la condición de VIP. Además, al tener esta condición, obtendremos la posibilidad de obtener nuevas mejoras de facción. Por último recordad que si vuestros compañeros terminan misiones también recibireís reputación.

Vanguardista Vanguardista

Desbloquea 7 mejoras máximas.

Debeís de desbloquear 7 mejoras máximas.

Las facciones ofrecen mejoras que sirven para potenciar vuestra eficiencia en combate, aumentar el depósito o mejorar las tiendas de cada facción. Para conseguir las mejoras tendreís que aumentar vuestra reputación de facción jugando y completando contratos y utilizar créditos y materiales que consigaís en vuestras partidas.

 

 

Cada facción tiene una página de mejoras. Las mejoras máximas se desbloquean automáticamente cuando compras varias mejoras de una facción. Dependiendo de la facción tendreís que comprar cierto número de mejoras:

  • Cyberacme: 38 nodos desbloqueados para 6 mejoras máximas.
  • Nucaloric: 36 nodos desbloqueados para 6 mejoras máximas.
  • Traxus: 28 nodos desbloqueados para 6 mejoras máximas.
  • Mida: 29 nodos desbloqueados para 6 mejoras máximas.
  • Arachne: 28 nodos desbloqueados para 6 mejoras máximas.
  • Sekgen: 32 nodos desbloqueados para 6 mejoras máximas.

Lo mas recomendable es que desbloqueeís las 6 facciones y hagaís la primera mejora máxima de cada una. Esta primera mejora máxima se desbloqueará cuando libereís 5/6 nodos (dependiendo de la facción). Tendreís 6 mejoras máximas conseguidas de una manera relativamente rápida y ahora tendreís que enfocaros en solo una mejora máxima de cualquier facción.

Veteranía de temporada Veteranía de temporada

Perdible
Consigue 100 niveles de temporada.

Debeís alcanzar 100 niveles en una temporada.

Antes de nada, una advertencia: este logro podria considerarse perdible ya que debeís de conseguir los 100 niveles antes de que termine una temporada, es decir, 90 días desde que se inicie. En el caso de que la temporada acabe volvereís al nivel 1, perdiendo el progreso conseguido y teniendo que volver a subir los niveles. Tenedlo en cuenta una vez empeceís a subir de nivel.

Seguramente, el último logro que obtengaís junto al VIP de facción. Para subir niveles de temporada necesitaremos XP que se obtiene de las siguientes formas:

  • Completar contratos.
  • Evacuar con exito teniendo inventarios llenos. Cuanto mas saqueeís, mas experiencia obtendreís.
  • Eliminar enemigos, tanto jugadores online como a la IA.

No hay una forma de obtener máxima XP. Eso sí, a mas riesgo tomeís mas experiencia obtendreís, ya sea matando u obteniendo recursos. Poco más que explicar mas haya de tener que jugar una buena cantidad de horas.

Escaparé para ser… Escaparé para ser…

Completa todos los demás logros de Marathon.

Recibireís este logro al obtener todos los demás.

Todo funciona con CyberAcme Todo funciona con CyberAcme

Restablece la comunicación con el sistema solar.

Debeís de completar los dos primeros contratos que teneís disponibles.

Una vez finaliceís el tutorial se activará la pestaña de contratos:

 

En un principio solo tendreís desbloqueada la facción Cyberacme. Aquí encontrareís un contrato cuyo estado es "prioritario". Aceptadlo, hacedlo en la zona Perímetro, recoged la recompensa y volverá a salir otro contrato con el mismo estado y en la misma zona. Aceptadlo de nuevo y hacedlo. Una vez hecho los dos el logro será vuestro y se desbloquearán nuevos contratos que os permitirán conseguir nuevas facciones.

Estas dos misiones son extremadamentes fáciles y los objetivos que se os piden se marcan en el mapa con un icono si estaís cerca de la zona donde se obtiene dicho objetivo

Carrera.exe Carrera.exe

Acumulable
Completa 21 carreras.

Debeís de completar 21 carreras.

Para que una carrera se considere completa debeís de conseguir evacuar o morir en partida. Si salís de la partida, aun estando abatidos, no os contará como completa. Si completaís una carrera os debe salir un mensaje tal que así:

 

 

Simplemente completar 21 carreras y el logro será vuestro. Recordad que debeís evacuar 7 veces para el logro Correr y repetir por lo que podeís trabajar en ambos logros a la vez.

Correr y repetir Correr y repetir

Acumulable
Evacúa 7 veces.

Debeís de evacuar 7 veces.

Cuando comenceís una carrera, a los pocos minutos, se activarán unas balizas donde podreís evacuar y terminar la partida. Esto sirve para poder llevaros todos los objetos y equipamientos que habeís conseguido durante esa partida. Estas balizas se marcan en el mapa con un icono verde y tienen la siguiente forma:

 

 

Una vez las activeís debereís esperar en la zona durante un tiempo. Es posible que durante esos momentos aparezcan unidades de la UESC por lo que debereís estar atentos para no caer derrotados. Llegará un momento en que en la zona de evacuación se active un contrarreloj de 10 segundos. Antes de que acaben esos 10 segundos debereís de estar dentro para ser evacuados con éxito. Hacedlo 7 veces y obtendreís el logro.

Esto es Marathon Esto es Marathon

Sufre la muerte de tu armazón por primera vez.

Debeís morir por primera vez.

Logro autoexplicativo, morid por primera vez. Eso sí, cuando caigaís abatidos no os salgaís de la partida. Para que el logro salte, la carrera debe considerarse completa, es decir, que muraís toda la patrulla o que vuestros compañeros consigan evacuar.

Premio Premio

Acumulable
Saquea 777 contenedores.

Debeís de saquear 777 contenedores.

Logro autoexplicativo y que obtendreís de manera natural en vuestro progreso al nivel 100. Cabe destacar que servirá cualquier contenedor que tenga que ser registrado, es decir, que al interactuar con él se abra el menú de inventario y los objetos en su interior vayan apareciendo poco a poco. Es una de las mecánicas troncales del juego y que hareís infinida de veces por lo que lo obtendreís casi sin daros cuenta.

Antisistema Antisistema

Acumulable
Acaba con 147 unidades de la UESC.

Debeís acabar con 147 unidades de la UESC.

Durante vuestras partidas encontrareís a máquinas manejadas por la IA en las diferentes zonas del juego. Para obtener el logro, debeís acabar con 147 de ellas. Se trata de un logro que obtendreís de manera natural en vuestro camino al nivel 100. Aun así, os dejo una lista de los enemigos que os podeís encontrar:

  • Recluta: enemigo básico, equipado con una pistola o un rifle. Cae de unos pocos disparos y no representa un peligro real a no ser que vayan en grupo.
  • Tropa de asalto : con mas armadura que los reclutas y equipados con un rifle, son mas rudos que los enemigos básicos y pueden usar un escudo que bloquea nuestros disparos.
  • Fantasma UESC: son mas delgados que los otros enemigos y tienen un aspecto menos robótico. Tienen la habilidad de hacerse invisibles en combate, aunque podemos detectarles por el aura roja que desprenden.
  • Granadero UESC: parecidos a los reclutas, pero con la capacidad de tirarnos granadas. Además pueden realizar un dash con su propulsor.
  • Granadero Comandante: al igual que las tropas de asalto tienen una gran capacidad de armadura pero en este caso tiene las habilidades del granadero normal.
  • Scout Comandante: tienen un rifle de francotirador que puede bajarnos la vida de manera drástica.
  • Asalto Comandante: aun mas armadura que una tropa de asalto normal, un escudo mas poderoso y una arma que nos hace mas daño.

Cualquier eliminación de los enemigos anteriormente dichos nos contará para el logro. Recordar que debemos de vencer a 28 unidades comandantes para el logro D. E. P. UESC

D. E. P. UESC D. E. P. UESC

Acumulable
Acaba con 28 comandantes de la UESC.

Debeís acabar con 28 comandantes de la UESC.

Los comandantes son las versiones mejoradas de las unidades de la UESC. En general son mas duras de roer, con más armadura, habilidades y arsenal que los enemigos convencionales. En cuanto a su aspecto, suelen ser mas grandes. En el logro  teneís una pequeña descripción de los comandantes, pero por aquí os dejo una imagen de cada uno para que los podaís detectar de mejor manera:

Granadero Comandante

 

 

Scout Comandante

 

 

Asalto Comandante

 

 

Estos enemigos pueden aparecer de manera aleatoria en las diferentes zonas, acercandose el final de la partida o aumentando la alerta al vencer a oleadas de enemigos.

Terminacarreras Terminacarreras

Acumulable
Acaba con 14 corredores rivales.

Debeís vencer a 14 jugadores online.

Logro autoexplicativo y que conseguiremos de manera natural. Debeís conseguir derribar y eliminar a 14 jugadores en vuestras partidas. No es necesario que sea en una misma partida, es acumulativo.

Tened en cuenta que debeís de rematar al jugador para que el logro os cuente, es decir, cuando lo derribeís y caiga al suelo teneís que seguir disparándole o ejecutarlo desde cerca. En el momento que caíga del todo y no pueda moverse (aparecerá para recoger su loot como señal) contará para el logro.

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