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Bienvenidos a la guía de I hate this place.
El 100% de este juego es bastante asequible, pero hay que estar atentos a varios logros PERDIBLES. No os teneís que preocupar demasiado, ya que solo tendreís que estar atentos en un par de cosas:
Por lo demás, muchos de los logros lo conseguireís de manera natural en vuestra aventura, ya sea porque esten relacionados con la historia o porque lo hareís de forma aleatoria. Otros son algo mas específicos, pero nada fuera de lo normal.
Nada mas que comentar realmente; estad atentos a los logros perdibles y explorad todo que lo podaís ya que cada recurso que obtengaís os servirá en un futuro.
Arsenal
Debeís de crear todas las armas del juego.
Para fabricar todas las armas del juego debeís de obtener su respectivo plano. En total son 13 armas y sus localizaciones (ordenadas de forma cronológica para su obtención) son las siguientes:
Primer bunker
Rancho
Bosque
Minas
Hermanos mutantes
Bunker de la iglesia
Cabe recalcar que los planos relacionados con granadas, molotovs, etc... NO hacen falta para este logro. Cuando tengaís todos los planos, fabricad al menos un arma de cada y el logro será vuestro. Os dejo por aquí un video en el que podeís ver de manera visual la localización de cada plano (también podreís ver los planos para el logro Reforma extrema: Edición Rancho):
Además conseguireís el logro ¡Brillante! por crear un arma avanzada.
Caronte tiene un día libre
Debeís de usar por primera vez el bote.
El bote sirve para transportante por las diferentes zonas. Lo usareís de manera natural a lo largo de la historia, por lo que el logro os saltará de manera natural.
Premio Darwin
Debeís de suicidaros.
Lo mas sencillo es fabricar bombas caseras e ir tirandola a nosotros mismos. Cuando muraís, obtendreís el logro.
Electricista
Relacionado con la historia.
El mal en la familia
Debeís de ver el cuerpo de Derek.
El cuerpo se encuentra dentro del escondite de los cultistas, en la ciudad Cultista. Se encuentra justo en el centro de la ciudad, donde vereís a Derek crucificado en una cruz. Simplemente acercaros y obtendreís el logro.
Es bastante simple este logro y encontrareís la zona muy facilmente, incluso de manera natural.
Exterminador
Debeís de matar a varios enemigos con una sola bomba.
Trofeo autoexplicativo, podeís conseguirlo en muchos sitios diferentes. Cread bombas caseras y cuando veaís a varios enemigos juntos lanzadla. El propio campo es una de las mejores zonas para conseguirlo ya que encontrareís bastantes grupos de enemigos.
Reforma extrema: Edición Rancho
Debeís de construir todos los edificios en vuestro rancho.
Muchos de los edificios (u objetos) necesitan un plano para poder construirlos. Os dejo una lista con las construcciones y ubicaciones a las que debeís de ir:
Como veís, hay alguna cosilla perdible. Eso es porque está relacionado con las historias de fantasmas, donde teneís que responder X cosas para poder acceder al contenedor donde se encuentran estos planos. Si quereís ver las respuestas id al logro Medio
Os dejo por aquí un video en el que podeís ver de manera visual la localización de cada plano (también podreís ver los planos para el logro Arsenal):
Caras conocidas
Relacionado con la historia.
Trabajador de granja
Debeís de construir vuestro primer edificio en el rancho.
No tiene mucha mas explicación ya que lo hareís de manera natural cuando llegueís al rancho por primera vez. Una vez lo construyaís, obtendreís el logro.
Recordad que teneís que fabricar todos los edificios para el logro Reforma extrema: Edición Rancho
Por siempre
Debeís de matar al Doctor y hacer que vuestra madre siga con el sufrimiento.
Este logro esta relacionado con uno de los dos finales del juego. Es por ello que este logro es PERDIBLE. Aun así, no os preocupeís: podreís hacer un save justo antes del final del juego. Os dejo una imagen justo antes de entrar al final:

Justo antes de entrar por la puerta, aseguraros de guardar en el ordenador que se ve arriba en la imagen. Posteriormente, cuando esteís con el Doctor y esteís hablando con el, elegid en la última opción MATARLO. Salid por la puerta por la que habeís entrado.
Una vez lo hagaís, obtendreís el logro. En el caso de que hagaís primero este final, cargad el save y haced el logro Adiós
Imagen completa
Debeís de encontrar cada ubicación en el mapa.
En total hay 40 ubicaciones que descubrir. Es bastante sencillo ya que no hay ninguna ubicación escondida ni dificil de llegar. La mayoría (por no decir todas) las encontrareís de manera natural. De todas formas, si no lo conseguís, aquí os dejo una foto con el mapa completamente descubierto, asi que simplemente comparad el mapa de la imagen con el vuestro para ver que os falta:

Por si acaso
Debeís inmovilizar, electrocutar y quema a un enemigo a la vez.
Hay varias formas y zonas de hacer este logro, pero lo mejor es usar lo siguiente en este orden:
Da igual el enemigo y la zona, pero si que es verdad que seguramente lo consigaís con el juego bastante avanzado debido a que necesitareís las recetas para hacer los anteriores objetos. También cabe recalcar que solo es necesario hacerlo en un enemigo, no tiene porque ser un grupo de enemigos.
Medio
Debeís de obtener la verdad en las 4 historias de fantasmas.
Las historias de fantasmas son misiones secundarias que obtendreís en el mundo. En ellas, debereís responder a unas preguntas con las afirmaciones correctas. Además, hacer bien estas respuestas son necesarias para el logro Arsenal ya que nos darán planos de armas exclusivos de estas misiones. Para cada historia debeís de hacer lo siguiente:
Historia de fantasma 1
Historia de fantasma 2
Historia de fantasmas 3
Historia de fantasmas 4
Una vez hagaís todas las misiones, obtendreís el logro.
Neófito
Relacionado con la historia.
No más rezos
Relacionado con la historia.
Una vez más a la brecha
Relacionado con la historia.
La basura de uno
Debeís usar una lata para atraer un enemigo.
Lo podreís hacer en el primer bunker al que entreís. Simplemente equiparos una lata, lanzarla al lado de un enemigo que NO os este detectando y el sonido lo atraerá a esa zona. Saltará el logro automaticamente.
¡Fuera de mi camino!
Relacionado con la historia.
¡Entró el pánico!
Debeís de intentar recargar sin tener munición.
Autoexplicativo. Intentad recargar sin tener munición y os saltará el logro.
Actividades paranormales
Relacionado con la historia.
Cosa puntiaguda
Debeís de liberaros de un agarre.
Podeís hacerlo en el primer bunker. Simplemente dejaros agarrar por cualquier enemigo. En cuánto os libereís, saltará el logro.
¡Brillante!
Debeís fabricar un arma avanzada.
Logro que consiguireís haciendo Arsenal ya que este logro os pedirá crear todas las armas del juego. Las armas avanzadas son, por ejemplo, el subfusil o el rifle automático.
Superviviente
Debeís de crear tu primer objeto.
Lo obtendreís de manera natural ya que fabricareís bastantes objetos a lo largo de la aventura. Saltará cuando fabriqueís vuestro primer objeto en la mesa de trabajo.
Sujeto de prueba
Debeís de aplicar un efecto negativo sobre vosotros mismos.
Logro sencillo: simplemente lanzaros un molotov a vosotros mismos o id hacia una zona electrica y pisadla. Al obtener el efecto de quemado o electrocutado obtendreís el logro.
Esa araña infernal
Relacionado con la historia.
¡Ese es el lugar!
Debeís de golpear el punto débil de un enemigo.
Podeís hacerlo en el primer bunker. Generalmente, los enemigos tienen un punto blanco que indica su punto débil. Simplemente equipaos un arma de fuego y apuntad a ese punto. Le hareís mucho mas daño al enemigo y obtendreís el logro.
El camino comienza en el infierno
Relacionado con la historia.
Juntos al fin
Relacionado con la historia.
Adiós
Debeís de matar al Doctor y parar con el sufrimiento de vuestra madre.
Este logro esta relacionado con uno de los dos finales del juego. Es por ello que este logro es PERDIBLE. Aun así, no os preocupeís: podreís hacer un save justo antes del final del juego. Os dejo una imagen justo antes de entrar al final:

Justo antes de entrar por la puerta, aseguraros de guardar en el ordenador que se ve arriba en la imagen. Posteriormente, cuando esteís con el Doctor y esteís hablando con el, elegid en la última opción MATARLO. Ahora, en la puerta de enfrente suya debeís introducir el siguiente código: 19051938. Abrireís la puerta e interactuad con vuestra madre.
Una vez lo hagaís, obtendreís el logro. En el caso de que hagaís primero este final, cargad el save y haced el logro Por siempre
Donde suena la campana
Relacionado con la historia.
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