Dificultad sobre 10: 1
Duración estimada para el 100%: 1 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 1
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
Bienvenidos a la guía de logros de How 2 Escape: Lost Submarine.
Este juego lo podemos enfocar a la hora de jugar de dos formas:
Una vez veamos como lo vamos a jugar, el juego nos plantea 6 niveles donde nos encontraremos diferentes puzzles. En esta guía se encuentra, en su respectivo logro de completar X nivel, un paso a paso de los puzzles. Además, en cada nivel podremos conseguir un logro por encontrar todas las pistas, pasar el nivel sin usar pistas y pasar el nivel sin morir. Estas 3 cosas son extremadamente sencillas y no deberiaís tener problemas en conseguirlo. Por último hay algún logro por hacer X cosa concreta en diferentes puzzles. Así pues, aquí os dejo una tabla con los logros que podreís obtener en cada nivel:
Para obtener este logro, debemos de marcar todos los cuadrados en el minijuego de hundir la flota.
Este se encuentra en el último nivel del juego, la sala de control y es obligatorio hacerlo para terminar el nivel. Es bastante sencillo, ya que simplemente debemos clickar en todos los cuadrados vacios. Os dejo una imagen de referencia:
Debeís de conseguir todas las cartas de pistas en el nivel Camarote del capitán, es decir, el cuarto nivel.
En total son 9 cartas de pistas. Son muy sencillas de conseguir y ninguna de ellas esta excesivamente escondida por lo que no tendreís problemas en encontrarlas.
Debeís de completar el cuarto nivel, el Camarote del Capitán.
Os dejo un paso a paso de los puzzles que debeís de realizar:
Debemos de poner la chapa de Capitán al marinero mas viejo de todos.
Para hacer esto, debemos dirigirnos al nivel 4, el Camarote del Capitán. Cuando obtengamos las dos llaves, podremos acceder a la Sala de oficiales. Ahí, debemos de hacer un puzzle indicando los nombres y el oficio de los marineros que se encuentran en un cuadro mediante diferentes chapas identificativas.
Para obtener el logro, simplemente debemos de poner la chapa de Capitán en el 4º lugar, donde se encuentra el marinero con mas edad. Os dejo una imagen de referencia:
Para obtener este logro debeís de terminar el nivel 4, el Camarote del Capitán, sin usar pistas.
En los diferentes niveles encontrareís cartas de pistas que, al introducirlas en una maquina verde, os dará claves para resolver los puzzles. Simplemente no las useís.
Debeís de completar el nivel 3, Cafetería.
Os dejo un paso a paso de este nivel:
CÓDEX: 2787
CÓDEX: 3634
Las palancas las tendreís que colocar de la misma manera en ambas variaciones.
Debeís de completar el nivel 3, Cafetería, sin morir.
En la zona de salida (que se activa al realizar todos los puzzles del nivel), hay un temporizador que indica el tiempo que te queda para resolver todo. Si el tiempo se acaba, pierdes el nivel y mueres.
El tiempo que te dan es muy abultado, asi que es prácticamente imposible morir.
Debeís de conseguir todas las cartas de pistas en el nivel Cafetería, es decir, el tercer nivel.
En total son 11 cartas de pistas. Son muy sencillas de conseguir y ninguna de ellas esta excesivamente escondida por lo que no tendreís problemas en encontrarlas.
Para obtener este logro debeís de terminar el nivel 3, la Cafetería, sin usar pistas.
En los diferentes niveles encontrareís cartas de pistas que, al introducirlas en una maquina verde, os dará claves para resolver los puzzles. Simplemente no las useís.
Debeís de completar el nivel 4, Camarote del capitán, sin morir.
En la zona de salida (que se activa al realizar todos los puzzles del nivel), hay un temporizador que indica el tiempo que te queda para resolver todo. Si el tiempo se acaba, pierdes el nivel y mueres.
El tiempo que te dan es muy abultado, asi que es prácticamente imposible morir.
Debeís de completar el último nivel, Sala de mando.
Os dejo un paso a paso para completar el nivel:
Debeís de completar el último nivel, Sala de mando, sin morir.
En la zona de salida (que se activa al realizar todos los puzzles del nivel), hay un temporizador que indica el tiempo que te queda para resolver todo. Si el tiempo se acaba, pierdes el nivel y mueres.
El tiempo que te dan es muy abultado, asi que es prácticamente imposible morir.
Debeís de conseguir todas las cartas de pistas en el nivel Sala de mando, es decir, el último nivel.
En total son 9 cartas de pistas. Son muy sencillas de conseguir y ninguna de ellas esta excesivamente escondida por lo que no tendreís problemas en encontrarlas.
Para obtener este logro debemos de poner TODOS los círculos en el juego de coordenadas en la Sala de mando, el último nivel. Además, tienes que hacer el puzzle correctamente.
En la Sala de mando, hay un minijuego en el que tenemos que unir diferentes circulos en unas coordenadas. Estos círculos son: agua, tierra y arena. Para obtener el logro, debeís de rellenar todos los puntos de coordenadas y además hacer el puzzle correctamente. Simplemente, rellenar en el mapa las zonas de agua con círculos de agua, las zonas de tierra con círculos de tierra y las zonas de arena con círculos de arena. Os dejo una imagen de referencia:
Para obtener este logro debeís de terminar el último nivel, la Sala de mando, sin usar pistas.
En los diferentes niveles encontrareís cartas de pistas que, al introducirlas en una maquina verde, os dará claves para resolver los puzzles. Simplemente no las useís.
Debeís de completar el nivel 2, Maquinaria.
Os dejo un paso a paso de los puzzles que debeís de realizar:
Solución 1: 1-7 2-1 3-4 4-2 5-8
Solución 2: 1-6 2-1 3-3 4-5 5-4
Solución 3: 1-1 2-8 3-5 4-2 5-4
Solución 4: 1-8 2-5 3-2 4-1 5-4
Os dejo una imagen de este puzzle para que lo localiceís:
CODEX | VARILLAS |
4217 |
Varilla 1: 3 veces Varilla 2: 1 vez Varilla 3: 2 veces Varilla 4: 1 vez Varilla 5: 4 veces |
4855 |
Varilla 1: 2 veces Varilla 2: 4 veces Varilla 3: 2 veces Varilla 4: 4 veces Varilla 5: 2 veces |
8425 |
Varilla 1: 2 veces Varilla 2: 4 veces Varilla 3: 4 veces Varilla 4: 4 veces Varilla 5: 4 veces |
Debeís de completar el nivel 2, Maquinaria, sin morir.
En la zona de salida (que se activa al realizar todos los puzzles del nivel), hay un temporizador que indica el tiempo que te queda para resolver todo. Si el tiempo se acaba, pierdes el nivel y mueres.
El tiempo que te dan es muy abultado, asi que es prácticamente imposible morir.
Debeís de conseguir todas las cartas de pistas en el nivel Maquinaria, es decir, el segundo nivel.
En total son 7 cartas de pistas. Son muy sencillas de conseguir y ninguna de ellas esta excesivamente escondida por lo que no tendreís problemas en encontrarlas.
Para obtener este logro debeís de terminar el nivel 2, Maquinaria, sin usar pistas.
En los diferentes niveles encontrareís cartas de pistas que, al introducirlas en una maquina verde, os dará claves para resolver los puzzles. Simplemente no las useís.
Relacionado con la historia.
Para obtener este logro debeís de terminar TODOS los niveles sin usar pistas.
En los diferentes niveles encontrareís cartas de pistas que, al introducirlas en una maquina verde, os dará claves para resolver los puzzles. Simplemente no las useís durante todos los niveles del juego.
Debeís de completar el primer nivel, Submarino de rescate.
Os dejo un paso a paso de como completar este nivel:
Debeís de completar el quinto nivel, Sala del torpedo.
Os dejo un paso a paso de como completar el nivel:
Botones que debeís activar:
BOTÓN 1 | BOTÓN 2 | BOTÓN 3 |
Códigos:
ENTRADA 1 | ENTRADA 2 | ENTRADA 3 | ENTRADA 4 |
|
CODEX 2849:
CODEX 1612:
Debeís de completar el nivel 5, Sala de torpedo, sin morir.
En la zona de salida (que se activa al realizar todos los puzzles del nivel), hay un temporizador que indica el tiempo que te queda para resolver todo. Si el tiempo se acaba, pierdes el nivel y mueres.
El tiempo que te dan es muy abultado, asi que es prácticamente imposible morir.
Debeís de conseguir todas las cartas de pistas en el nivel Sala de torpedo, es decir, el quinto nivel.
En total son 9 cartas de pistas. Son muy sencillas de conseguir y ninguna de ellas esta excesivamente escondida por lo que no tendreís problemas en encontrarlas.
Para obtener este logro debeís de terminar el nivel 5, la Sala del torpedo, sin usar pistas.
En los diferentes niveles encontrareís cartas de pistas que, al introducirlas en una maquina verde, os dará claves para resolver los puzzles. Simplemente no las useís.
Debeís de defusar el torpedo en el nivel Sala de Torpedos, el quinto nivel.
Cuando hagaís el puzzle de los mensajes crípticos, al final de este, nos dará dos opciones: defusar el torpedo o dispararlo.
En este caso, debeís de defusar. Os indico una imagen de referencia con la opción para este logro marcada:
Debeís de disparar el torpedo en el nivel Sala de Torpedos, el quinto nivel.
Cuando hagaís el puzzle de los mensajes crípticos, al final de este, nos dará dos opciones: defusar el torpedo o dispararlo.
En este caso, debeís de disparar. Os indico una imagen de referencia con la opción para este logro marcada:
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