Trophy guide Achievement Guide
ESTA GUÍA ESTA PENSADA PARA LA VERSIÓN DE STEAM DE FINAL FANTASY IX. EN ESTA VERSIÓN SE AÑADEN MAS LOGROS. SI NECESITAÍS LA VERSIÓN DE PLAYSTATION ID A ESTA GUÍA:
Guía de trofeos de Final Fantasy IX, versión PlayStation
A pesar de que la versión de steam tiene una gran cantidad de logros extra respecto a la versión de PlayStation, la realidad es que la mayoría de ellos son misceláneas y la ruta y/o explicación de muchos de los logros es exactamente igual (excepto en un momento exacto) que su otra versión. Es por ello que muchas de las explicaciones que se darán en esta guía serán las mismas que en la otra, con el permiso de su creador. Todos los créditos al compañero Abaddon30.
Como bien he indicado antes, la principal diferencia respecto a la versión de PlayStation es la adición de varios logros. A primera vista puede parecer que eso supone una diferencia abismal a la hora de enfocar el juego, pero la realidad es otra: la ruta es exactamente igual a la de la otras versiones, simplemente tenemos que estar atentos a un par de cosas extras. Por lo tanto, aquí os dejo en resumen sus diferencias:
Como veís, no hay grandes diferencias con las demás versiones. Simplemente, estad atentos a lo indicado arriba y seguid el plan de trabajo indicado abajo.
En la versión de steam podemos añadir mods. Hay una gran cantidad de ellos (y muchos de ellos bloquean logros, asi que atentos a lo que instalais). El mod mas interesante es el Moguri Mod.
Este mod es una gran mejora de calidad de vida, gráfica y de accesibilidad para Final Fantasy IX. Es por ello que lo recomiendo encarecidamente que lo instaleís. Principalmente lo recomiendo por:
Os dejo por aquí la pagina web para descargar este mod, es muy sencillo y os lo explica sin problema:
La dificultad estimada del juego y la duracion listadas mas arriba, son teniendo en cuenta que hagais uso de los trucos que incluye el propio juego (y que listaremos un par de apartados mas abajo, diferenciando entre los que bloquean trofeos y los que no) y de que useis el script indicado en el trofeo Rey de la Comba.
En caso de que no useis los trucos, la duracion del juego puede irse a las 100 horas. Si ademas tampoco usais el script para el trofeo Rey de la Comba la dificultad puede ser facilmente a un 8 sobre 10.
Como esto es una guia de trofeos y no entrare en detalles de como avanzar en la historia, a continuacion os dejo un enlace de una guia paso a paso por si en algun momento no sabeis como completar algun puzzle o no sabeis por donde avanzar para continuar con la historia. Eso si, tened en cuenta que dicha guia no se centra en los trofeos, asi que si la usais, aseguraos de combinarla con nuestra "mini" guia de trofeos perdibles, que esta en este mismo plan de trabajo:
Guia paso a paso de Final Fantasy IX.
Cualquier credito de la guia paso a paso de aqui arriba, obviamente corresponde a su autor de Eliteguias.
En Final Fantasy IX hay 2 tipos de trucos: los que podeis activar pausando el juego y pulsando los gatillos de vuestro mando y los que podeis activar en el menu de Opciones del juego, yendo abajo del todo y seleccionandolos en el apartado llamado "Modo Ultra". Los que se activan pulsando los gatillos NO bloquean los trofeos (y de hecho, su uso es casi vital para conseguir el trofeo La espada definitiva). En cambio los que se activan desde el menu de Opciones, SI los bloquean, asi que no activeis estos ultimos... al fin y al cabo sirven de poco.
Los trucos que SI podeis activar, son los siguientes y como ya he mencionado antes, se activan (y desactivan) simplemente pausando el juego y pulsando los gatillos indicados:
A lo largo de la guia, vereis que en ciertos trofeos se mencionan los CD 1, CD 2, CD 3 y CD 4. En la version original del juego de PS1, el juego estaba dividido en 4 discos, que podriamos decir que son los distintos "capitulos" del juego, ya que al acabar cada CD, ocurrira un evento mayor de la historia y ciertas zonas o eventos quedaran inaccesibles. En la guia utilizaremos estos CD como referencia para saber en que momentos conseguir X trofeos. Los tramos de historia que abarca cada CD son los siguientes:
Debeis tener en cuenta, que una gran parte de los logros de Final Fantasy IX son perdibles en mayor o menor medida, ya que muchos eventos o zonas, quedaran inaccesibles tras ciertos acontecimientos en la historia. Ademas, algunas veces el margen de avance que teneis para obtener ciertos trofeos, es bastante corto, por lo que es bastante facil llegar a perder algo si no estais atentos.
Debido a esto, a continuacion teneis una pequeña guia, con los trofeos (o requisitos para logros) perdibles que podeis obtener en cada zona y ordenada obviamente de forma cronologica. No esta de mas añadir, que las zonas que no aparecen en dicha guia, es simplemente por que no tienen ningun trofeo perdible (aun asi se listaran algunas cosas que no son perdibles y que podais hacer sobre la marcha en ciertas zonas) y tampoco os olvideis de que esto no es una guia paso a paso del juego.
Un ultimo apunte y como consejo para vuestra comodidad: El logro mas perdible del juego es Trae más palomitas y vereis que aparece indicado varias veces en esta "mini-guia". Para que os sea mucho mas comodo poder seguirla, intentad tener abiertas siempre un par de pestañas de la guia, es decir, una con el indice y otra con el la descripcion de dicho logro para ver los requisitos de las escenas. Asi os ahorrareis tener que estar "ir y viniendo" entre el trofeo y el indice.
Dicho esto, comencemos:
Antes de empezar:
Alexandria - Inicio del juego:
Bosque Maldito:
Dali:
Mundo abierto:
Lindblum:
Puerta Sur (cerca del Bosque Chocobo y la Puerta del Dragon de Lindblum):
Pantano Qu (en la misma zona del mapamundi que la Puerta Sur):
Burmecia:
Caverna de Quan:
Treno:
Cleyra:
Castillo de Alexandria - Segunda visita:
Lindblum - Segunda visita:
Pasaje de los fosiles:
Conde Petie:
Aldea de los magos negros:
Conde Petie - Tras visitar la aldea de los magos:
Monte de Conde Petie:
Madain Sari:
Alexandria - Tercera visita:
Treno - Segunda visita:
Lindblum - Tercera visita:
Alrededores de Oeilvert:
Oeilvert:
Lindblum - Cuarta visita:
Castillo de Ipsen:
Bran Bal:
Pandemonium:
Invencible y Daguerreo:
Treno:
Alexandria:
Y hasta aqui llega este extenso indice/miniguia de perdibles. El resto de cosas que no se han mencionado aqui, como ya comente al inicio, es por que no son perdibles y pueden conseguirse durante el CD4 (tras volver de Terra), asi que si habeis llegado hasta aqui sin perder nada, enhorabuena.
Debeís de fabricar 10 objetos en el orfebre, ubicados en las tiendas de las diferentes ciudades. Lo obtendreís de manera natural yendo a por el logro Maestro orfebre ya que nos pide fabricar 30 objetos.
Para obtener este logro, debeís usar el comando magia negra 100 veces.
Lo conseguireís seguramente de manera natural a lo largo de vuestra aventura. El único personaje que puede utilizar magia negra es Vivi.
Debeís de fabricar 30 objetos en el orfebre.
En el orfebre podeís fabricar tanto equipamiento como objetos utilizables, así que simplemente fabricar lo que os interese y lo obtendreís facilmente.
Para conseguir este logro, debeís utilizar el comando magia blanca 200 veces.
Lo conseguireís seguramente de manera natural a lo largo de vuestra aventura. Los personajes que pueden utilizar magia blanca son Daga y Eiko.
Para conseguir este logro, debeís utilizar el comando magia azul 100 veces.
El único personaje que puede utilizar magia azul es Quina. Recordad que para obtener habilidades de este tipo, quina tiene que usar engullir en ciertos enemigos para aprender sus habilidades. Simplemente aprended algunas habilidad y usadlas en combate.
Lo obtendreís de manera natural mientras obteneís el logro Héroe de leyenda
Para conseguir este logro, debeís de utilizar 50 invocaciones.
Lo conseguireís seguramente de manera natural durante vuestra aventura. Los personajes que pueden realizar invocaciones son Daga y Eiko.
Lo obtendreís de manera natural mientras obteneís el logro Héroe de leyenda
Estamos sin duda ante el trofeo mas largo de todo el juego. Para conseguirlo, debeís derrotar a 10000 enemigos.
Una cosa importante a destacar es que debeís de vencer a 10000 enemigos, no luchar 10000 veces. Esto quiere decir que si en un combate os cargaís a 3 monstruos, los 3 os contaran de cara al trofeo. Aún así, esta cantidad de monstruos no de ja de ser absurda, ya que a lo largo del juego, lo mas probable es que no llegueís ni a los 3000 enemigos... y eso contando con que nos hayaís usado el truco de "Sin batallas aleatorias".
El método mas efectivo es el siguiente:
Para este metodo, lo unico que necesitareis es obtener la hoja sangrienta para Steiner y equiparsela antes de llegar a este punto de la historia. Este arma se consigue entregandole 4 stellazios a Stella en Treno, cosa que sera necesaria para otro trofeo. Acordaos tambien de activar el truco de Ultravelocidad y Maximo daño, pero NO el de Indicadores al maximo.
En cierto momento de la historia, Steiner estara atrapado en una jaula junto a Marcus y tendreis que escapar haciendo un sencilo minijuego. Tras abandonar la jaula, comenzaran a venir grupos de soldados a por vosotros. Todo lo que teneis que hacer es dejar a Steiner quieto, activar el modo AUTO en los combates (pulsando R2 estando en un combate cualquiera) e ir pulsando cada poco tiempo para omitir los menus posteriores a las batallas. Teniendo la hoja sangrienta, Steiner se ira curando automaticamente, por lo que en principio no deberia morir. Ya solo os quedaria repetir esto hasta obtener el trofeo, proceso que puede tardar alrededor de 20 horas. Como podeis ver, es mas largo que el Metodo 1, por lo que como ya he mencionado antes, esto solo es aconsejable si quereis hacerlo manualmente.
Debereís de obtener todas las habilidades de apoyo disponibles en el juego.
Para aprender habilidades, debeís de equiparos con equipamiento y usarlo en batalla. Al finalizar los combates, ganareís X puntos y al llegar a la cantidad que os piden, obtendreís esa habilidad para siempre. Pues bien, debeís de aprender las 63 habilidades de apoyo que hay en el juego.
Las habilidades de apoyo son las que no tienen un uso activo, es decir, no las tienes que usar tu durante la batalla. Estas se equipan dentro del menú del juego con las piedras mágicas de cada personaje y son esenciales para alcanzar el máximo potencial. Cabe recalcar que no todos los personajes pueden aprender todas las hábilidades y el propio equipamiento te indica si X personaje puede o no conseguir la habilidad. Hay varias habilidades que la pueden aprender todos los personajes, pero con que lo aprenda uno es suficiente para el logro.
El logro puede ser perdible por la siguiente razón: vender algún objeto limitado sin obtener su habilidad. Hay objetos, que sin ser perdibles, tienen una cantidad limitada. Es por ello que os recomiendo encarecidamente que simplemente no vendaís NINGÚN equipamiento obtenido durante vuestra aventura. Si os preocupan los guiles, no debería. Ireís bien de dinero practicamente siempre ya que el juego es muy permisivo en este sentido.
Por lo demás, aqui os dejo la lista de habilidades, el/los objetos que la dan y su localización (en los casos con mas de 2 objetos, solo indicaré la localización de los dos primeros para que tengaís una referencia):
Nombre de la habilidad | Objeto | Localización |
AutoEspejo | Anillo espejado |
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AutoLévita |
Bota con plumas Venecianos |
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AutoPrisa | Botas Hermes |
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AutoRevitalia |
Flauta de Gólem Coletero de Oro Capa Reluciente Carabinera Traje de Héroe Rezo de Niña Aretes de Ángel Capa de Glotón |
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Conjuro | Anillo de Vida |
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VIT +10% |
Traje de Jujitsu Aguamarina Botas de Titán Cota de Malla |
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VIT +20% |
Banda Chakra Yelmo de Genji Gorro Frígio Protectores Maximiliano Cinturón Negro Botas de Lucha |
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PM +10% |
Traje de mago Túnica de mago Esmeralda Botas de Mago Pasador |
|
PM +20% |
Túnica negra Aretes de ángel |
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Pulso Firme |
Casco de diamante Capucha Negra Manilla de poder Coraza de Genji Lapislázuli |
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Causar Miopía |
Traje de Jujitsu Coraza Blindada Diamante Anillo Espejado |
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Técnica Ninja |
Boina de Ladrón Anillo protector |
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Atacar con PM |
Gorra roja Casco de tela Botas de lucha Cinto de poder |
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Matapájaros |
Coraza bronce Cota de malla Chaleco rigido Bufanda amarilla |
|
Matabichos |
Casco bronce Brazal mitrilo Guantes mitrilo |
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Matapétreos |
Casco platino Chaleco rígido Coraza de oro Cinto de fuerza |
|
Matazombies |
Chambergo Boina de fiesta Duelistas Brazal de N´kai Malla Chapada |
|
Matadragones |
Jabalina Barbuta |
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Matademonios |
Guantes de Tor Peto de cadena Peto de ogro |
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Matabestias |
Sable ancho Corona de luz Manilla de cuero Brazal egoísta Coraza platino Piedra lunar Cinturón negro |
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Comehombres |
Bandana Corona de Juno Guantes de mitrilo Anillo de Coral |
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Salto de Altura | Malla Dragón |
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Toque experto | Pulsera de mago |
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Robaguiles |
Brazal de cristal Bufanda amarilla |
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Mano curadora |
Vara curativa Ajorca Granate |
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Efecto extra |
Manilla de hueso Brazal de chimera Brazalete Gorra con plumas Pañuelo Hebilla de cristal Guantes de Tor |
|
Defensa +/- |
Pañuelo Gorro frígio Cinto de fuerza Horquilla |
|
Diploma Médico |
Capa de algodón Gran coraza Horquilla Anillo de Madain |
|
Lance Makarov | Brazalete |
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Gurú de Yoga | Máscara de oro |
|
AntiEspejo |
Túnica de poder Barra de labios |
|
Espejo x2 |
Túnica negra Anillo rosetta |
|
Anula Elemento |
Anillo prometido Anillo protector |
|
Paz Espiritual |
Túnica de poder Anillo rosetta |
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Consume 1/2 PM |
Capa reluciente Anillo protector |
|
Influjo Lunar |
Tenedores de Quina Partisano Sombrero Negro Gran Casco Brazal de Jade Guantes de genji Manto de tierra Malla del diablo Toga minerva Zafiro |
|
Contraataque |
Armas de Amarant excepto 1 Boina de fiesta Cinto de fuerza Cinto de poder Venecianos Ajorca |
|
Protección |
Gorra roja Guantelete Coraza de lino Coraza de mitrilo |
|
Mi heroe |
Sable Mariposa Traje de cuero |
|
Ojo por ojo |
Corona de luz Gran casco Casco del césar Manto de espía Traje de goma |
|
Ni frío ni calor |
Tocado monarcal Brazal de jade Capa de glotón Coraza de genji Diamante Aretes de hada Anillo madain |
|
Ojo avizor |
Barbuta Mano de espía Botas de Titán |
|
Emboscada |
Obelisco Botas de lucha |
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Nivel + |
Casco de hielo Brazal egoísta Barra de labios Aretes de hada Pasador Anillo Rosetta |
|
Habilidad + |
Vara estrellada Boina verde Guantes de oro Túnica de seda Casaca Cota de diamante Pinza Cinta Lapislázuli |
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Guiles + | Bufanda amarilla |
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Guiles al huir |
Manilla Botas de caza Gargantilla |
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Poder de Mogu |
Cinta Anillo de madain |
|
AntiSueño |
Casco de mitrilo Bandana Casco diamante Tocado Monarcal Traje de mago Manto de tierra Anillo de coral |
|
AntiVeneno |
Casco de mitrilo Banda chakra Guante de bronce Hebilla de cristal Chaleco safari Capa de glotón Brazal de cristal |
|
AntiCeguera |
Gorra con plumas Casco de hierro Boina de fiesta Pinza |
|
AntiMudez |
Chistera mágica Coletero de oro Túnica de seda Túnica blanca Barra de labios |
|
Vit en agonía |
Casco de platino Toga Minerva Traje de héroe Gran coraza Anillo prometido |
|
Antipiedra |
Sombrero negro Tiara mágica Guantes de oro Manilla de dragón Peto de bronce Coraza de mitrilo Traje negro |
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Rebote Mágico |
Corona de Juno Casaca |
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Absorber PM | Anillo prometido |
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AutoPoción |
Chaleco mitrilo Túnica de mago Peto de ogro Túnica blanca Botas hermes Gargantilla Pasador |
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AntiParo |
Capucha negra Máscara de oro Chaleco safari Malla chapada Peto de ogro Manto de espía Ajorca |
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AntiConfusión |
Casco de oro Tiara de lamia Boina verde Tiara mágica Brazal mágico Traje negro Botas de mago |
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Apoyo | Grava volátil |
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Activar Odin | Aroma del ayer |
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Arrebatar |
Brazal de Chimera Boina de ladrón Chaleco Safari |
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Arte de Ladrón |
Dagas de mitrilo Brazal de N´Kai |
|
Stilzkin es el moguri vestido de amarillo, al que vereis por primera vez cuando vayais a subir al campanario con Vivi al inicio del juego. Justo cuando os acerqueis a las escaleras, aparecera este personaje para despedirse del otro moguri de la zona, aunque en este momento aun no podreis interactuar con el.
A lo largo del juego, os cruzareis con Stilzkin y os dira que si quereis comprarle un set de objetos a precio reducido para que el pueda seguir viajando. Para conseguir el trofeo, debeis comprarle todos estos sets de objetos. Los lugares en los que os cruzareis con Stilzkin son:
Si le habiais comprado todos los anteriores, en cuanto compreis este ultimo set de objetos, conseguireis el trofeo.
Tras volver de Terra al inicio del CD4, si vais a la cocina de Madain Sari, os encontrareis con Lani.
Si vais con Daga, Amarant o Eiko, Lani saldra huyendo en cuanto os acerqueis a ella. Haced que esto pase y luego volved al Invencible para cambiar vuestro grupo, asegurandoos de que ninguno de estos personajes esta en el equipo. Ahora, volved a la cocina y acercaos a Lani, que esta vez no huira y podreis hablar con ella. Hacedlo varias veces hasta que os diga que en la sala de al lado suya, hay algo escrito.
Investigad esa sala y encontrareis un texto. Ahora, id al Muro de Invocacion y caminad hacia la derecha (NO interactueis con nada por el camino) hasta que regreseis a la puerta. Si lo habeis hecho bien, oireis un pitido. Ahora, haced lo mismo pero caminando hacia la izquierda y volvereis a oir otro pitido. Repetid este proceso alternando entre derecha e izquierda hasta que os aparezca un mensaje en pantalla indicando que habeis recuperado PM y PV.
Tras recibir este mensaje, examinad todos los grabados del muro. Cuando los hayais examinado todos, vereis que ahora podeis examinar el dibujo del "demonio" (Ifrit) que hay en el centro de la sala y con el que antes no podiais interactuar. Hacedlo y obtendreis este trofeo, asi como un poco mas de informacion de la vida de Daga.
Debeis alcanzar el nivel 99 del chocobo para conseguir este trofeo.
Para poder empezar a hacer esto, tendreis que ir cuando os sea posible al bosque de los Chocobos, que se encuentra en la misma llanura en la que estan la puerta del Dragon de Tierra de Lindblum, el pantano Qu donde "fichais" a Quina y la Gruta de Gizamaluke.
En este bosque, os encontrareis con un chocobo y un moguri que os enseñara a "domesticarlo". A partir de este momento, cada vez que veais unas huellas de chocobo en el mapamundi, podeis usar una verdura gyhsal para llamar a Choco. Haced esto con las huellas de fuera del bosque y volved a entrar al bosque montados en Choco, para que el moguri os diga que por un modico precio (60 guiles) podreis excavar en el bosque y quedaros con lo que encontreis. Ademas, cada vez que desenterreis un objeto, recibireis unos puntos que aumentaran el choconivel, que es lo que necesitamos para este trofeo.
Este minijuego es muy simple: Teneis 60 segundos para escarbar por todo el bosque pulsando . Para saber si hay un objeto cerca, debeis fijaros en lo que "dice" Choco:
Cada objeto os dara una cantidad de puntos especifica, aunque los que mas puntos dan son las chocografias (necesarias para el trofeo Buscatesoros) que dan alrededor de 15 puntos. Si lograis encontrar 4 tesoros, el moguri os dara 10 segundos extra y a partir de ese momento, todos los objetos que encontreis daran el doble de puntos. Ademas, si llegais a encontrar 8 objetos, el moguri os obligara a parar, pero a cambio os dara una jugosa bonificacion de puntos que dependera del tiempo que os haya sobrado. Cabe decir que es muy aconsejable hacer este minijuego con el truco de Ultravelocidad activado para hacerlo mas facil, ya que no afecta al contador de tiempo, pero si a la velocidad a la que excava Choco.
Inicialmente, este trofeo puede parecer muy largo por que en el bosque se consiguen pocos puntos, pero no os preocupeis, ya que conforme consigais mejorar a Choco (encontrando algunos tesoros de las chocografias) podreis acceder a dos zonas mas en las que conseguireis bastantes mas puntos. Las 3 zonas disponibles son:
Cabe decir que el mejor lugar para subir niveles es el Jardin Flotante, ya que con una partida perfecta (encontrando los 8 objetos) podeís conseguir entre 1000 y 2000 puntos de experiencia para Choco. Aun así, no subaís niveles de esta forma hasta que no hayais encontrado todas las chocografías en las 3 zonas, ya que esto es necesario para el logro Buscatesoros y mientras encontraís estas chocografias, logicamente subireís unos cuantos niveles, ahorrando así algo de "farmeo".
Este trofeo se puede conseguir en cuanto abandoneis el Bosque Maldito, casi al inicio del juego.
Cuando vayais a abandonar dicho bosque, un moguri os regalara la Flauta de Moguri, un objeto que permitira que podais llamar a un moguri cuando esteis en el mapamundi pulsando para usar sus servicios habituales de guardar partida o usar la tienda de lona.
Para conseguir este trofeo, teneis que pulsar para llamar a Moguo y decirle "Nada" para hacer que se vaya. Repetid este proceso unas 15 veces seguidas para hacer que Moguo se cabree bastante y os regale el trofeo. No os preocupeis, ya que os seguira prestando sus servicios igualmente aun habiendolo molestado.
Para conseguir este trofeo, tendreis que pisar las 21 playas que hay en el juego. Aunque para poder hacer esto, primero tendreis que hacer una serie de cosas:
Una vez hechas estas 3 cosas, debeis ir con al Paraiso de los chocobos, que se encuentra en la esquina noroeste del mapa, en una pequeña isla que no aparece indicada en el mapa. El Paraiso solo es accesible con Choco, por lo que tendreis que llamarlo en una de las tantas huellas que hay por el mapamundi e ir volando hasta esta islita. Una vez aqui, poneos frente a la grieta de la montaña y dadle una Pimienta Letal a Choco para abrir la entrada.
Cuando entreis al Paraiso, tendreis que hablar con Chocogordo pulsando , para que os diga que deberiais buscar todas las playas que hay por el mundo. Tras esto tambien os dira que si quereis jugar a las cartas, pero esto podeis ignorarlo.
En cuanto os diga esto, debeis comenzar a ir a todas las playas que hay en el juego y pulsar cuando aparezca el icono en la cabeza de Yitan. Si lo haceis correctamente, oireis un sonidito. Cuando encontreis las 21, aparecera un mensaje diciendo que vuestro espiritu se ha llenado de paz y obtendreis el trofeo. A continuacion os un video que muestra la ubicacion de todas las playas:
La descripcion lo dice todo: Debeis encontrar todos los tesoros que se esconden en los lugares señalados por las chocografias.
Las chocografias podeis encontrarlas aleatoriamente, haciendo el minijuego de escarbar con Choco. Este minijuego tiene lugar en el Bosque Chocobo, en la Ensenada Chocobo y en el Jardin Flotante Chocobo. La ubicacion de estos sitios esta indicada en el trofeo Piquito de oro .
Cada uno de estos lugares tiene varias chocografias exclusivas. Podeis saber cuando las habeis cogido todas, por que el moguri os dira que Choco dice que no puede encontrar mas chocografias. Por otro lado, cada vez que Choco cambie de color (cosa que pasara cogiendo algunos de los tesoros) apareceran chocografias nuevas, asi que acordaos de revisitar el bosque y la ensenada cada vez que cambie de color.
Cuando encontreis las chocografias, podreis montaros en Choco y pulsar para ver la chocografia y una pequeña pista que os indica la zona aproximada en la que esta el tesoro. Aun asi, estas chocografias son bastante dificiles de interpretar, asi que si quereis ahorraros problemas, usad el video de mas abajo. En dicho video aparecen los tesoros ocultos en grietas y burbujas, que NO son necesarios para este trofeo, aunque SI son necesarios para el trofeo
Aquí sí hay playa y para algunos otros, asi que cogedlos tambien.
Relacionado directamente con el logro Sistemas en línea. Mas información en dicho logro.
Este trofeo podreis hacerlo en cuanto volvais de Terra, al inicio del CD4.
Para conseguirlo, debeis arreglar la maquina de la Central Mogured, aunque primero vais a tener que entregar unas cuantas cartas y seguir otros pasos muy simples.
Las cartas tendreis que entregarlas "en cadena", es decir, primero os daran una, cuando se la entregueis al moguri, hablad con el un par de veces seleccionando la opcion "mogured" y os dara otra.... y asi hasta entregarlas todas. Los moguris a los que teneis que entregar las cartas son los siguientes:
Tras entregar todas las cartas, tendreis que encontrar el aceite de tersura. Este aceite lo tiene Rubi, que se encuentra en el teatrillo que hay bajando las escaleras del callejon en Alexandria. Hablad con ella para que os lo de sin mas, obteniendo asi el trofeo Sin arrugas. Cuando tengais este aceite, debeis ir finalmente a la Central Mogured. Para ir alli, necesitareis tener a Choco en su "version" dorada (lo habreis obtenido con los tesoros del trofeo
Buscatesoros) y dirigios al punto indicado en la siguiente imagen:
Aqui, vereis una isla en la que hay una grieta en la montaña. Dadle una Pimienta Letal a Choco para que la rompa y podreis entrar a la Central Mogured. Finalmente, dadle el aceite de tersura a Artemito (el moguri morado de arriba) para obtener este trofeo.
Es MUY aconsejable que vayais pasando por los pantanos Qu cada vez que os sea posible, ya que el tiempo de reaparicion de las ranas es de mas de 1 hora de tiempo real. Si haceis esto mientras buscais otros trofeos, no tendreis problemas, si no os tocara hacer largos tiempos de espera solo para capturar las ranitas.
Para atrapar ranas, tendreis que tener a Quina en vuestro grupo activo e ir a cualquiera de los 4 pantanos Qu que hay por el mapa. Estos pantanos estan en las siguientes zonas:
Cuando llegueis a la zona del pantano, Quina os dira que si podeis parar un momento para que capture unas cuantas ranas. Aceptad y se iniciara el minijuego. El minijuego es muy simple: Debeis esperar a que las ranas salgan del agua, ir corriendo a por ellas y antes de que salten al agua, pulsar para atraparlas. Otro metodo para atraparlas, es esperar a que una se acerque a la orilla, mantener el stick izquierdo inclinado en direccion a la rana y machacar la
de esta forma, en cuanto la rana salte, la atrapareis.
Por otra parte, es importante que dejeis siempre una rana macho y una rana hembra para que se reproduzcan mas rapido. Podeis identificarlas facilmente por el color de las patas, ya que los machos las tienen rojas y las hembras amarillas, asi que dejad una de cada. Otra cosa que acelera la reproduccion de las ranas, es dejar (aparte del macho y a la hembra) a la rana dorada libre.
Sea como sea, cuando consigais las 99 ranas, conseguireis este trofeo y la maestra de Quina os retara a un duelo. Si le ganais, obtendreis tambien el logro El tenedor definitivo
La rana dorada puede aparecer en cualquiera de los 4 pantanos Qu que hay en el juego. La ubicacion de estos pantanos es la siguiente:
Cuando encontreis a la rana dorada, cogedla como una rana normal y el trofeo sera vuestro. Es recomendable que tras cogerla, cargueis el autoguardado mas reciente (NO cambieis de pantalla, salid al menu principal y dadle a Continuar) ya que la rana dorada hara que las ranas reaparezcan mas deprisa en el pantano en el que este, cosa que os ayudara de cara al logro Pescarranas
Tendreis que obtener la espada Excalibur para conseguir este trofeo.
Para obtener la Excalibur, lo primero sera ganar una serie de objetos en la subasta de Treno y venderselos a unos personajes especificos. No os preocupeis si perdeis alguna puja, ya que al salir y entrar de la casa de subasta, volvera a estar el objeto a la venta. Los objetos que necesitais son:
Los 3 primeros objetos estaran disponibles en cuanto llegueis a Treno por primera vez. Para la Cola de Raton en cambio, tendreis que esperar a volver a Treno en el CD3 o volver despues en el CD4. Cuando hayais comprado y vendido estos objetos y esteis en el CD4, volved una vez mas a la casa de subastas y comprad el Dedo Magico.
Teniendo este objeto, debeis ir a Daguerreo, que es una especie de edificio escondido en una montaña en el archipielago que hay al suroeste del mapa. Aqui, subid a la planta de arriba y en la zona central, buscad a un anciano (esta junto al bibliotecario) y hablad con el. Aceptad darle el dedo y os recompensara con la Excalibur, obteniendo asi una de las mejores armas de Steiner y el trofeo.
Este logro podeis hacerlo en casi cualquier momento del juego en el que tengais libertad para ir a Treno.
La casa de subastas la visitareis por primera vez de forma obligatoria durante la historia, en concreto la primera vez que visiteis Treno y esteis buscando a Daga con Steiner. A partir de este momento, podreis pujar en las subastas acercandoos al hombre que esta en el escenario y pulsando . Debeis ganar 10 de estos objetos pujando en dicha subasta.
Tendreis que ganar 5 objetos de forma obligatoria para el logro Hoja legendaria.
Ragtime es un personaje que aparecera a veces (en forma de combate aleatorio) cuando esteis avanzando por los bosques del mapamundi y que os retara con un concurso de preguntas, a las que debeis contestar verdadero o falso, atacando a los iconos que tiene a sus lados. Para conseguir este trofeo, debeis contestarle correctamente al 100% de preguntas (un total de 16) que os haga. Si fallais una sola pregunta, perdereis el trofeo.
Cabe decir que cuando volvais de Terra (al inicio del CD4), podreis localizarlo las 16 veces sin problemas. En cambio, si lo vais haciendo sobre la marcha, tened en cuenta que solo aparecera X numero de veces en cada uno.
Primero, hay que indicar que hay una forma que asegura casi al 100% que Ragtime vaya apareciendo y es muy facil de hacer:
Haciendo esto, podeis sacar el trofeo en apenas 20 minutos. Aparentemente, tambien parece ser que Ragtime aparece mas frecuentemente en los bosques cercanos al Bosque de Chocobo, asi que usad este metodo en esa zona para que aparezca mas rapido aun.
Las preguntas de Ragtime, asi como sus respuestas correctas, son las siguientes:
Tras contestar correctamente al 100% de todas sus preguntas, buscadle una vez mas. Cuando aparezca, se sorprendera de que hayais contestado correctamente a todas y caera derrotado, dejando tras de si una generosa recompensa en forma de guiles y ademas este trofeo.
Llevad cuidado de que NO gastais ni todas vuestras piedras lunares, ni todas vuestras esmeraldas antes de conseguir este trofeo. Solo hay 4 piedras lunares y las esmeraldas tambien son limitadas y ambas cosas son necesarias para ganarse el favor de un par de monstruos amistosos, por lo que quedaros sin esos objetos, equivaldria a perder el trofeo.
Mientras viajais por el mapamundi, en los combates aleatorios (si no teneis activado el truco de "Sin combates aleatorios" obviamente) os encontrareis a monstruos que en lugar de atacaros, os piden un objeto. Podeis identificarlos rapidamente por que la musica del combate sera bastante mas "alegre" de lo normal. Para ganaros su favor, debeis usar sobre ellos el objeto que os pidan. Debeis hacer esto con los 9 monstruos amistosos que hay en el juego.
Hacer esto es tambien necesario para el trofeo Sin rival, ya que ganarse el favor de todos estos monstruos, hara que podais hacerle daño fisico a Ozma. Los 9 monstruos a los que debeis ayudar, su localizacion y los objetos que necesitais para cada uno, son los siguientes:
Cuando le deis el diamante a Yan, recibireis este trofeo y ademas, este monstruito tan majo os habra dicho que "ya podeis enfrentaros a esa bola"... cosa que ya veremos en el siguiente trofeo.
Para conseguir este trofeo, tendreis que llevarle 3 cafes especiales a Maurice, el anciano que vive en el Monte del Mirador, la montaña que hay al lado de la aldea de Dali.
Lo que hace que este trofeo sea perdible, es que 2 de los 3 cafes se pueden llegar a perder, asi que debeis estar atentos. Los cafes que necesitais, asi como sus localizaciones son los siguientes:
Cuando tengais los 3 cafes, id a hablar con Maurice y os enviara una maqueta del Prima Vista a la guarida de Tantalus en Lindblum. Con esto, conseguireis el trofeo.
Ozma es el jefe secreto de este Final Fantasy.
Para poder enfrentaros a el, tendreis que haber mejorado a Choco a su version dorada (lo mejorareis con los cofres necesarios para el trofeo Buscatesoros) y localizar el Jardin Flotante de los Chocobos, cuya ubicacion puede variar. Sus posibles ubicaciones estan en el trofeo
Piquito de oro.
Una vez localiceis el jardin, subid a el volando bajo su sombra y dandole a Choco una Pimienta Letal. Ahora, id al fondo de esta zona y vereis una piedra que podeis examinar. El moguri os advertira de que es muy peligroso-kupo, pero si vosotros examinais la piedra igualmente, aparecera Ozma.
Antes de iniciar este combate, si vais a hacerlo sin trucos, es aconsejable que tengais como minimo Auto-Revitalia y a ser posible, nivel 99. Tambien es casi obligatorio haber sacado el trofeo Amigo de todos para poder hacerle daño fisico. Si no habeis obtenido ese trofeo, solo podreis hacerle daño con magias.
Ozma tiene "solo" 55.500 puntos de vida, que es mas o menos lo mismo que tienen los ultimos jefes de la historia. El problema de este jefe, es que puede usar ataques que practicamente pueden fulminar a todo vuestro equipo de una sola torta. La forma facil de vencerlo obviamente es activando los trucos de Daño Maximo y Barras al maximo y simplemente hacerle ataques normales hasta que caiga vencido.
Si sois valientes y quereis hacerlo de la forma clasica, podeis echarle un vistazo al video de mas abajo e intentar imitarlo. Sea como sea, cuando le venzais, obtendreis este trofeo.
Para conseguir el martillo, tendreis que encontrar los 13 stellazios y darselos a Stella Queen.
Los stellazios aparecen como "objetos ocultos" (los que cogeis acercandoos a lugar en el que estan y presionando X cuando aparece ! sobre la cabeza del personaje) y ninguno de ellos es perdible, ya que podreis volver a todos los lugares en los que se encuentran en cualquier momento. La ubicacion de estos Stellazios es la siguiente:
Cuando consigais el stellazio de Oficuo, volved una vez mas con Stella y os dara vuestra ultima recompensa, que es el martillo. Con esto, habreis conseguido el trofeo.
El Begimo de la armeria de Treno no reaparecera una vez que lo derroteis, asi que si lo derrotais con otro personaje que no sea Daga y no teneis un guardado previo a esto, perdereis el trofeo.
Tras abandonar Pandemonium y volver a tener libertad al inicio del CD4, volved a Treno e id a la armeria. Aseguraos de llevar a Daga en vuestro equipo.
En la armeria, vereis que en la parte inferior hay un begimo. Si hablais con la dependienta, podreis elegir luchar contra este amiguito. Seleccionad esta opcion y elegid a Daga para que luche contra el. Para derrotarlo, lo mas facil que podeis hacer sin usar trucos, es lanzar Ruleta Rusa y rezar por que le toque a vuestro enemigo. Si no saliera bien, solo tendriais que repetir el combate y volver a intentarlo. Otra opcion seria invocar a Odin para que lo fulmine... si es que conseguisteis ya su invocacion.
Si no os importa usar trucos, simplemente activad el de Maximo Daño e Indicadores al maximo para hacer que el combate sea un paseo por el parque. Sea como sea, cuando Daga derrote al Begimo, obtendreis el trofeo.
Aunque este trofeo esta etiquetado como perdible, hay una gran division de opiniones respecto a si realmente lo es o no. En el caso de serlo, desde luego tendriais que perderlo casi aposta, ya que muchos tesoros estan practicamente en vuestro camino y hay un monton de sobra. Aun asi, como es un tema que no esta nada claro, intentad estar atentos a este trofeo por si las moscas.
Este trofeo requiere que alcanceis la categoria de tesoros S. Para alcanzar esta categoria, necesitais obtener 340 puntos de cazatesoros.
Podeis comprobar vuestro nivel de Cazatesoros hablando con el cuatrobrazos que hay en la sala de la derecha en Daguerreo o hablando con la chica que esta en la parte inferior de la posada de Treno.Tambien es necesario hablar con cualquiera de ellos cuando tengais el rango S para obtener este trofeo.
Os daran puntos de cazatesoros por las siguientes cosas:
A lo largo del juego hay tesoros mas que de sobra para conseguir este rango. Esto quiere decir que NO es necesario que los consigais absolutamente todos. Aun asi intentad revisar bien las zonas antes de abandonarlas, ya que tardareis un minuto en rebuscar a fondo y luego os puede ahorrar bastante tiempo de busqueda para el puñado de tesoros que os pueda faltar... o evitar que llegueis a perderlo... en caso de que realmente sea perdible.
Tened en cuenta que algunos objetos secretos y cofres, solo estan disponibles durante ciertos periodos de la historia del juego ¿Esto que quiere decir? Que por ejemplo, al inicio de la historia, en Alexandria, encontrareis unos objetos secretos en ciertos puntos, pero si vais a buscarlos la segunda vez que visiteis la ciudad, os encontrareis con que la mayoria o han desaparecido o han sido reemplazados por otros nuevos, que a su vez seran reemplazados por otros mas adelante...
Tambien debeis tener en mente que aunque la mayoria de zonas estan disponibles durante todo el juego, a partir del CD4 muchas zonas estaran bloqueadas, por lo que no podreis volver a buscar objetos en ellas. Si quereis rebuscar en todas las zonas sin problemas, hacedlo antes de ir a la isla del Resplandor, casi al final del CD3.
Sea como sea, si quereis una guia de objetos, podeis seguir el enlace que os dejare a continuacion. Obviamente cualquier credito de dicha guia, corresponde a su autor:
Bienvenidos al trofeo mas absurdo y dificil de todo el juego. Para obtenerlo, tendreis que conseguir saltar 1000 veces seguidas durante el minijuego de la comba.
Este minijuego esta disponible nada mas tomar el control de Vivi por primera vez en el juego. Avanzad hasta la plaza central y a la izquierda vereis a unas niñas saltando a la comba. Hablad con la que esta saltando para que os deje jugar. Si avanzais en la historia, en el CD4, podreis volver a Alexandria y encontrareis a las niñas justo frente al campanario por el que subisteis con Vivi al inicio del juego. Podeis hacer el trofeo en cualquiera de los dos lugares.
La comba es un minijuego de "ritmo": tendreis que pulsar cada vez que aparezca el icono ! sobre la cabeza de Vivi para que salte y no se caiga al suelo. Debeis repetir esto 1000 veces... El principal problema es que la velocidad ira aumentando constantemente, llegando un punto en el que se vuelve una locura.
En la versión de playstation, hay un script que permite hacer muy sencillamente el logro. En steam podemos utilizar otro método diferente o el original:
Método con "autoclicker"
Debereís de descargaros un programa llamado "Autoclicker". Este programa hace que nuestro ratón clicke automáticamente la pantalla continuamente. Si lo configuramos para que vaya a una velocidad absurda, es imposible fallar en este minijuego.
Método tradicional (o no)
Si por el contrario quereís hacerlo de la manera original, simplemente es practicar y practicar. Lo mejor que podeís hacer es desactivar la música del juego y dejar solo los sonidos. De esa forma, solo escuchareís los pasos de Vivi y os resultará mas facil llevar el ritmo. Por lo demás, poco consejo se puede dar para este método. Paciencia y más paciencia.
Pero, en la versión de steam, el timing del salto esta regular programado. Es por ello que podemos simplemente clickar con el ratón a la mayor velocidad que podamos. Esto, en esencia, es lo mismo que usar el autoclicker pero si en el programa. Eso sí, animo por vuestro dedo y esos 8 minutos clickando cada vez mas rápido.
Debeis conseguir este trofeo durante vuestra primera visita a Lindblum, durante el CD1.
Durante vuestra visita a Lindblum, llegara un momento en el que os diran que participeis en la Gran Caceria. Esta caceria, tiene lugar por toda la ciudad y basicamente consiste en matar a tantos monstruos salvajes como podais. Aunque mientras jugais vereis que aparecen mas competidores en pantalla, realmente solo pueden ganar Freija, Yitan o Vivi.
Para conseguir este trofeo facilmente, tan solo debeis ir a la plaza del Distrito Comercial (enfrente de la orfebreria. La reconocereis por que hay dos niños aqui) y esperar hasta que el contador de tiempo marque el minuto 4:30 o 4 aproximadamente. Cuando llegue ese minuto, salid y entrad de la plaza y vereis una escena en la que el Sagnar esta atacando a los niños, asi que Vivi, Freija y Yitan entraran en combate con este animalito tan majo.
Ya todo lo que os quedaria por hacer, es hacer que Yitan y Freija caigan derrotados (si usais el truco de daño maximo, basta con hacer que se peguen a si mismos) y al ser Vivi el unico que queda en pie, ganara la caceria y vosotros este trofeo.
Cabe decir que si Yitan o Freija matan al Sagnar, Vivi no ganara, por lo que perderiais este trofeo.
Este trofeo se obtiene durante la actuacion teatral de Yitan y Blank en Alexandria, al inicio del juego.
Durante esta actuacion, llegara un punto en el que tendreis que pulsar los botones que os diga Blank para hacer una buena actuacion. Para conseguir este trofeo, tendreis que lograr que gran parte de los nobles os aplaudan correctamente. Vereis la puntuacion obtenida al final de la actuacion y podreis repetirla cuantas veces querais, por lo que realmente esto es muy dificil de perder.
Aunque este trofeo solo requiere que la mayoria de nobles os pidan un bis, debeis hacer esta actuacion de forma perfecta para que aparezca junto a la puntuacion el mensaje de que la reina Brahne esta contenta. Esto es necesario para una de las piedras necesarias para el logro Lunáticos
Relacionado con la historia.
Trofeo bastante auto-descriptivo: debeis subir a un personaje al nivel 99.
Si usais el metodo "automatizado" (incluso haciendo dicho metodo manualmente) descrito en el trofeo Héroe de leyenda, acabareis subiendo al nivel 99 a los 4 personajes que lleveis en el grupo sin querer.
Si quereis hacerlo de otra forma, podeis ir a la Gruta de Gizamaluke, avanzar hasta la habitacion en la que estan los moguris y salir por la rama que hay aqui. Si dais vueltas por las zonas sin bosque en esta zona en la que habreis aparecido, aparecera constantemente un Gran Dragon, un enemigo muy duro y que da muchisima experiencia. Simplemente dedicaos a matarlo repetidamente hasta obtener el trofeo. Indicar que este ultimo metodo NO es nada recomendable y realmente es bastante absurdo usarlo para llegar al nivel 99, ya que tendreis que matar igualmente a 10000 enemigos para el trofeo Heroe de Leyenda y como ya se ha mencionado antes, debido a la burrada de combates que teneis que hacer, acabareis llegando a ese nivel antes de conseguir dicho trofeo.
Tanto este trofeo, como el de Su tesssoro, solo se pueden conseguir cuando visiteis el Pasaje de los Fosiles. Como el propio juego os avisa antes de activar el ultimo conmutador, cuando abandoneis esta zona no podreis volver, asi que debeis hacer ambos trofeos antes de activar dicho conmutador.
Practicamente al final del Pasaje de los fosiles, llegareis a una zona llena de enredaderas y de agua en la que se encuentra el ultimo conmutador. ANTES de activar dicho conmutador, cruzad a la parte derecha de la pantalla usando las enredaderas y entrad a la cueva. Aqui volvereis a cruzaros con el tipo que esta picando por toda la zona y os dira que si le dais una pocion, os dejara su pico para que probeis suerte excavando en esta cueva. Aceptad su propuesta.
En la plataforma superior (donde estaba este hombre picando), si os fijais en la parte de la derecha de la pantalla, vereis que hay una pared de rocas que destaca muchisimo. Para conseguir este trofeo, debeis picar ahi hasta que libereis al moguri que habia atrapado.
Recordad que en esta misma zona podeis conseguir tambien el trofeo Su tesssoro
Tanto este trofeo, como el de ¡Sorpresa!, solo se pueden conseguir cuando visiteis el Pasaje de los Fosiles. Como el propio juego os avisa antes de activar el ultimo conmutador, cuando abandoneis esta zona no podreis volver, asi que debeis hacer ambos trofeos antes de activar dicho conmutador.
Practicamente al final del Pasaje de los fosiles, llegareis a una zona llena de enredaderas y de agua en la que se encuentra el ultimo conmutador. ANTES de activar dicho conmutador, cruzad a la parte derecha de la pantalla usando las enredaderas y entrad a la cueva. Aqui volvereis a cruzaros con el tipo que esta picando por toda la zona y os dira que si le dais una pocion, os dejara su pico para que probeis suerte excavando en esta cueva. Aceptad su propuesta.
Ahora, todo lo que os quedaria hacer es picar por la pared en la zona en la que estaba el o en la plataforma de abajo pulsando . Moveos entre las distintas zonas de la pared mientras picais y tened en cuenta que es posible que a veces tengais que picar varias veces en el mismo sitio hasta que aparezca un objeto. Si llega un momento en el que picais mucho por toda la zona, no aparece nada y aun no teneis el anillo, salid de la cueva, volved a entrar y dadle otra pocion al tipo para que vuelva a dejaros picar. Ahora simplemente repetid.
Por lo demas, poco mas se puede explicar, ya que es completamente aleatorio. Picad, picad y picad y en cuanto aparezca el anillo de Madain, este trofeo sera vuestro. Recordad tambien que en esta misma zona podeis hacer el trofeo ¡Sorpresa!
Al inicio del CD3, estareis en Alexandria controlando a Vivi. Debeis hacer este trofeo mientras controlais a Vivi en este punto de la historia y ANTES de ir a ver a Rubi al teatro del callejon, ya que ir a verla, hara que tomeis el control de Yitan y no podais hacer el minijuego necesario para este trofeo.
Para conseguir el trofeo, debeis buscar a Hipito y a su madre, que se encuentran un par de pantallas a la derecha de la zona donde tomais el control de Vivi al inicio de este "capitulo". Para ubicarnos un poco mejor, esta en una de las calles principales de Alexandria, donde iniciasteis el juego practicamente.
Cuando les hayais localizado, debeis hablar con la madre de Hipito y os dira que su hijo solo sabe jugar a las cartas y que no quiere entrenar. Aceptad su propuesta de correr contra el. Ahora, tendreis que hacer un minijuego que consiste en pulsar y
alternativamente para que Vivi empiece a correr. Cada vez que le ganeis a Hipito con mucha ventaja, su nivel de atleta subira 5 puntos, si le ganais con poca ventaja subira 1 punto y si no le ganais, no subira nada. Para conseguir este trofeo, tendreis que conseguir que Hipito llegue al nivel 80 de atleta. Podeis ver su nivel en cualquier momento hablando con el.
Este minijuego es bastante pesado, pero para nada dificil, asi que en principio no os preocupeis. Hasta el nivel 50-60 podreis llegar facilmente de 5 en 5. A partir de ahi, seguramente (salvo que se os de exageradamente bien) solo podais subir de 1 en 1, ya que Hipito ira corriendo cada vez mas, por lo que es mas que probable que necesiteis hacer como minimo 30 partidas (duran 10 segundos cada una, no os preocupeis) a este minijuego.
Tras haber conseguido el trofeo Velocista y haber ido a hablar con Rubi al teatro, volvereis a tomar el control de Yitan. Debeis hacer este trofeo ANTES de ir al castillo a ver a Daga, ya que ir a verla, hara que la historia continue y no podais conseguir el trofeo.
Los hermanos Nero se encuentran en la tienda de armas que esta a la derecha de la plaza principal de Alexandria. Si hablais con ellos mientras controlais a Yitan en el punto mencionado mas arriba, os ofreceran hacer una apuesta: recordad cual de ellos es el que empezo diciendo "Yo soy...." y adivinad donde esta cuando terminen de moverse para duplicar el dinero apostado.
Este minijuego es bastante simple y es identico al del "vaso y la bolita", es decir: uno de los hermanos dira que teneis que seguirle a el con la vista y empezara a cambiarse de sitio con sus hermanos. Seguid al hermano correcto con la vista y cuando terminen de mezclarse, teneis que decir en que posicion esta. Si habeis acertado, duplicareis vuestra inversion y podreis hacer una apuesta aun mayor. Aceptad esta segunda apuesta y repetid. Debeis repetir este proceso 9 veces seguidas.
La "dificultad" de este trofeo reside en dos cosas principalmente: que no podeis guardar la partida entre rondas y que la velocidad cada vez sera mayor, llegando a ser bastante exagerada en las rondas finales. El mejor "truco" para este trofeo, es usar la camara de vuestro smartphone y grabar las rondas a camara lenta, asi, en caso de que en algun momento perdais de vista al hermano correcto, solo tendreis que ver la grabacion de nuevo.
Sea como sea, cuando ganeis 9 rondas seguidas, el trofeo sera vuestro.
Hay que destacar, que si fallais alguna vez u os salis del minijuego por error, no perdereis el trofeo. Eso si, tendreis que volver a empezar desde la primera ronda.
Debeís de jugar al blackjack.
Esto se desbloquea una vez finaliceís el juego. Al terminarlo, os mandará a la pantalla de inicio. Ahí, en la parte inferior izquierda vereís un símbolo de un AS. Simplemente entrar, jugad una mano y el logro es vuestro.
Os dejo una imagen de referencia:
Debeis ganarle una partida de Tetra Master (el minijuego de cartas) a 100 jugadores diferentes para obtener este trofeo.
Nada mas comenzar el juego con Vivi, el taquillero al que le dais la entrada falsa, os regalara 3 cartas. Tras esto, si buscais bien por la ciudad podeis encontrar alguna mas. En cuanto tengais 5 cartas, podreis empezar a jugar contra otros personajes para empezar a avanzar en este trofeo.
Para jugar contra otros personajes, tendreis que acercaros a ellos y si les aparece un icono de una carta (un cuadradito azul), podreis pulsar para jugar contra ellos. Este minijuego es muy simple: Cada carta tiene unas flechitas que señalan en distintas direcciones. Si colocais estas flechitas apuntando hacia la carta de un rival y su carta no tiene ninguna flechita apuntando hacia la vuestra, le "robareis" la carta. En cambio, si tiene flechas que apunten hacia vuestra carta, entraran en combate y ganara la que tenga mejores estadisticas. Tendreis que robar el maximo de cartas posibles a vuestro rival, ya que ganara la partida el jugador que tenga mas cartas en su poder.
El minijuego suena mas complicado de lo que es y cuando jugueis unas cuantas partidas, lo entendereis todo bastante mejor que con la explicacion de esta guia. Cabe decir, que si no quereis perder cartas, podeis aprovechar el autoguardado del juego ¿Que quiero decir con esto? El juego hace un autoguardado (que podeis cargar dandole a continuar en el menu principal del juego) cada vez que cambiais de pantalla, por lo que podeis cambiar de pantalla antes de jugar contra alguien para que el juego autoguarde y si perdeis la partida, salis al menu principal del juego y le dais a continuar para no perder ninguna carta.
Como apunte final, a lo largo del juego hay jugadores mas que de sobra y el trofeo NO es perdible, pero si no quereis que este minijuego se os haga demasiado pesado, no dejeis todas la partidas para el final del juego. En su lugar, id jugando contra todos los jugadores que veais cada vez que entreis a una ciudad.
Relacionado con la historia.
Debeís de recibir 30 ataques por la espalda.
Los ataques por la espalda puede aparecer en cualquier combate aleatorio. Esto supone que los enemigos os atacarán primero si o si. Lo conseguireís de manera natural mientras jugaís.
Debeís utilizar el comando robar 50 veces.
Lo conseguireís seguramente de manera natural a lo largo de vuestra aventura. El único personaje que puede utilizar magia negra es Yitán.
Para obtener el logro debeís de formar un grupo con Quina, Daga, Eiko y Freya.
Este logro es especialmente sensible ya que solo podreís hacerlo en un momento muy exacto de la aventura. Esto es debido a que Yitán siempre esta en el grupo, imposibilitando hacer el logro cuando queramos.
El logro se obtiene de la siguiente manera:
Debeís utilizar el comando defensa 50 veces.
Lo conseguireís seguramente de manera natural a lo largo de vuestra aventura. Todos los personajes pueden usar este comando.
Para obtener el logro debeís de formar un grupo con Yitán, Steiner, Vivi y Amarant.
Os saltará al ir a por el logro Póquer de reinas
De todas formas, en el CD4 podreís cambiar el grupo y obtener el logro igualmente.
La descripcion lo dice todo: Debeis hacer que un personaje sufra al menos una vez en el juego, todos los estados favorables y desfavorables.
Estos estados pueden provocaroslo o ciertos monstruos o vuestros propios personajes usando las habilidades adecuadas. Mas abajo, teneis un listado con todos los estados y como provocarlos. Tened en cuenta que en la lista aparecen algunos tipos de equipo que permiten usar X habilidades, pero en algunos casos, hay mas tipos de equipo que pueden daros estas habilidades, asi que si no teneis algo, probad a revisar el equipo que teneis.
Estados favorables:
Estados negativos / desfavorables:
Debeis entrar en modo trance 50 veces para conseguir el trofeo.
El trance es un estado en el que entraran vuestros personajes cuando la barra de trance se llene durante un combate. Esta barra se va rellenando conforme recibis golpes y en algunos momentos de la historia tambien entrareis en dicho estado automaticamente. Una vez que la barra este llena, entrareis en modo Trance automaticamente y los atributos de vuestros personajes aumentaran notablemente mientras esten en este modo.
Si usais el truco de Indicadores al maximo (pausando el juego y pulsando L1) empezareis todas las peleas en Trance, asi que solo tendriais que iniciar 50 peleas con este truco activado para conseguir el trofeo. Aun asi, sin hacer esto es casi imposible que no acabeis consiguiendo esto igualmente mientras buscais el platino, ya que para el trofeo Héroe de leyenda tendreis que matar a 10.000 enemigos y eso equivale a una barbaridad de combates.
Debeís de activar la habilidad Llamas de vida con Eiko.
Esta habilidad la tendrá de serie Eiko y se activará si teneís un ala de fénix en vuestro inventario. Cuando todo el equipo cae, y teniendo mínimo un ala de fenix, existe una pequeña posibilidad de que se active, reviviendo a todo el grupo.
Cuantas mas alas de fénix tengaís, mas posibilidades hay de que se active. Simplemente dejaros vencer con Eiko en el grupo y con una buena cantidad de ala de fénix en el inventario y en cualquier momento os saltará.
Debeís de invocar a Shiva.
Esta invocación es de Daga y se obtiene a partir de una piedra ópalo. Esta te la da el profesor Toto a comienzos del CD3 y podreís conseguir mas a lo largo del juego. Cuantos más ópalos poseas, mayor daño causará Shiva.
Debeís de invocar a Lamú.
Esta invocación es de Daga y se obtiene completando el minijuego de Lamú, saliendo del Gargan huyendo de Alexandria. Te darán un olivino y podreís conseguir mas a lo largo del juego. Cuantos mas olivinos poseas, mayor daño causará Lamú.
Debeís de invocar a Ifrit.
Esta invocación es de Daga y se obtiene a partir de la piedra Topacio, la cuál te la dará el profesor Toto al principio del CD3 y podreís conseguir mas a lo largo del juego. Cuantos mas topacios poseas, mayor daño causará Ifrit.
Debeís de invocar a Atomo.
Esta invocación de Daga y se obtiene a partir de la Amatista que te la dará el profesor Toto al principio del CD3 y podreís conseguir mas a lo largo del juego. Cuantas mas amatistas tengaís, mayor daño causará Atomo.
Debeís de invocar a Odín.
Esta invocación es de Daga y se obtiene a partir de la materia negra, obtenida en la subasta de Treno a partir del CD3. Solo podreís obtener este objeto en la subasta, asi que procurad no venderla.
Debeís invocar a Bahamut.
Esta invocación es de Daga y se obtiene a partir de un Granate, obtenido en el CD3 por Beatrix y luego podreís obtener más. Cuantos más granates tengaís, mas daño causará Bahamut.
Debeís de invocar a Leviatán.
Esta invocación es de Daga y se obtiene a partir de una Aguamarina, conseguido al final del CD2 y podreís conseguir mas posteriormente. Cuantas mas aguamarinas tengaís, mas daño hará Leviatán.
Debeís invocar a Ark.
Es una invocación de Daga y se obtiene a partir de una Piedra Volatil. Este objeto es limitado, por lo que si lo vendeís sin usar la invocación podriaís perder el logro. Las ubicaciónes de este objeto son las siguiente:
Debeís invocar a Rubí.
Es una invocación de Eiko y se obtiene automáticamente cuando Eiko se una al grupo.
Debeís de invocar a Fénix.
Es una invocación de Eiko y se obtiene automáticamente cuando tengas un ala de Fénix en el inventario. Cuantas mas alas de fénix tengas, mas daño causará Fénix.
Debeís de invocar a Fenril.
Es una invocación de Eiko y se obtiene a través del Zafiro, equipado de serie una vez la conoces. Cuantos más zafiros tengaís, mas daño hará Fenril.
Debeís de invocar a Madine.
Es una invocación de Eiko y se obtiene a través de la Cinta. Este objeto es limitado (así que, como es costumbre, si vendeís todas vuestras cintas antes de invocarlo podriaís perder el logro) y lo podreís obtener de diversas maneras:
Las secuencias en tiempo actual, son escenas secundarias que ocurren en otro lugar con otros personajes diferentes. Para verlas, debeis pulsar cuando aparezca en pantalla el mensaje de que hay una disponible. A veces tambien se reproduciran algunas automaticamente como parte de la historia.
Antes de seguir adelante, hay que indicar que este logro es MUY perdible, ya que para obtenerlo, tendreis que ver 79 de estas secuencias (ejem... todas) y es muy facil perder alguna, ya que si avanzais una pantalla podeis perderlas, si no os moveis en un orden especifico de pantallas en algunas zonas (Treno por ejemplo) tambien perdereis algunas y si veis algunas secuencias en orden "incorrecto" tambien podeis llegar a perder alguna... Vamos, que podeis perder una buena parte de ella si no llevais cuidado.
Las secuencias en tiempo actual, os las presentaran en el Bosque Maldito como parte de la historia. Desde este punto en adelante, como ya se ha mencionado aqui arriba, debeis estar atentos a no perder ninguna secuencia.Debido a lo perdible del trofeo, es aconsejable que intenteis hacer (siempre que sea posible claro) un guardado antes de entrar a una zona nueva, para evitaros sustos con las secuencias de las narices. Si no podeis hacer esto, como minimo tened varias ranuras de guardado por si las moscas.
A continuacion teneis unas tablas en las que se muestra de forma cronologica, cuando y como ver las secuencias en cada zona. Si en la tabla no se indica ningun requisito, basta con que cambieis de pantalla para que veais la siguiente secuencia. Si preferis un video, mas abajo aun teneis uno que muestra todas las secuencias y donde se activan, eso si, os aviso de que es largo y esta en ingles:
Bosque Maldito (CD1):
Nombre de la secuencia | Requisitos |
Guardian del bosque | Relacionado con la historia. Os presentaran la mecanica de las secuencias con esta. |
¡A escapar! | Sin requisito. |
Mas sola que la una | Sin requisito. |
Mi tesorooo | Disponible tras ver la secuencia "¡A escapar!" |
Concierto en el bosque | Sin requisito. |
Decision | Sin requisito. |
Aldea Dali (CD1):
Ojo, aseguraos de verlas en este orden para que no perdeis ninguna, ya que aqui ya hay algunas que se pueden llegar a perder si avanzais demasiadas pantallas.
Nombre de la secuencia | Requisitos |
La confusion de Vivi | Vedla nada mas tomar el control de Yitan. |
Los esfuerzos de Daga | Salid de la habitacion de la posada para verla. Aparentemente forma parte de la historia y es imposible de perder. |
El gato esta mirando | En cuanto salgais de la posada podreis ver esta secuencia. Aseguraos de verla en cuanto este disponible. |
Mas esfuerzos de Daga | Debeis ver antes "Los esfuerzos de Daga" y dirigiros al huerto donde estuvo Daga en dicha secuencia, es decir, "arriba a la derecha" desde la pantalla inicial del pueblo. Aparentemente es imposible de perder. |
El gato sigue mirando | Debeis ver antes "El gato esta mirando" y mientras explorais la aldea acabara saliendo. Debeis ver esto ANTES de hablar con Daga en la posada. |
Steiner, caballero de su Majestad | Tras ver "Los esfuerzos de Daga" y "Mas esfuerzos de Daga", id a la tienda de armas y hablad con Daga. Vereis esta escena automaticamente al poco rato y aparentemente, es imposible de perder. |
Lindblum (CD1):
Nombre de la secuencia | Requisitos |
Steiner caballero del pueblo | Disponible practicamente en cuanto salgais de la posada por primera vez. Si no os apareciera asi, moveos una pantalla al norte. |
Las compras de Vivi | Relacionado con la historia, imposible de perder. |
La maquina de vapor | Disponible en cuanto vayais al Distrito del Teatro por primera vez. |
¿Que puedo hacer yo? | Relacionado con la historia, imposible de perder. |
Baku y los suyos | Disponible tras salir del escondite de Tantalus en el Distrito Teatral. |
Pantano de los Qu (CD1):
En el pantano de los Qu no hay ninguna secuencia en tiempo actual. Aun asi, debeis ir a dicho pantano en cuanto abandoneis Lindblum por la puerta del Dragon de Tierra y "recluteis" (cogiendo una rana y dandosela) a Quina, que es un personaje que en este punto del juego es opcional, asi que no os olvideis de ella. Ficharla para vuestro equipo es necesario para poder ver un par de secuencias en Cleyra que estan relacionadas con este personaje.
Burmecia (CD1):
En esta zona no hay secuencias en si, aunque si que tendreis que hacer una accion especifica para poder ver una secuencia mas adelante. Guardad la partida antes de entrar a la ciudad por si acaso.
Cuando encontreis la campana y la toqueis frente a la puerta, llegareis a una zona con una escalera y varias puertas. Antes de subir las escaleras de esta zona, entrad por la puerta central para salvar a una familia de burmecianos. Si subis las escaleras y entrais por cualquier puerta sin salvarlos, la estatua se caera y los matara, impidiendo que podais ver la secuencia mas adelante.
Treno (CD2):
MUCHA ATENCION con estas secuencias. Avanzar en la direccion equivocada en la ciudad, puede hacer que perdais alguna escena, asi que debeis hacerlo todo en el orden indicado en la tabla si no quereis perder nada.
Nombre de la secuencia | Requisitos |
Descuido | Comienza el show. Esta secuencia estara disponible en cuanto tomeis el control de Steiner. Aseguraos de pulsar ![]() |
Persecucion | Tras ver "Descuido", avanzad una pantalla a la izquierda desde la entrada de Treno. Esta secuencia solo aparecera si hicisteis lo indicado en la anterior. |
Incomunicacion | Tras ver "Persecucion", entrad por la pequeña torre que teneis justo al lado, es decir, por donde fue Daga hace un par de escenas. |
Ambicion | Tras ver "Incomunicacion", estareis en unas escaleras. Bajad estas escaleras e id por el camino de abajo para acabar en la zona del Estadio de Cartas (un edificio enorme inconfundible). En esta misma zona podeis ver el evento. |
Reunion | Cuando veais "Ambicion" NO vayais a la derecha desde el Estadio de Cartas. En su lugar, volved sobre vuestros pasos hasta la entrada de Treno. Una vez en la entrada, id por el camino de la derecha para poder ver esta secuencia. |
Presencia | Tras ver "Reunion" avanzad una pantalla hacia arriba desde aqui para poder ver esta secuencia. |
Crimen y Castigo | Cuando el Profesor Toto os enseñe el pasaje del Gargan y ANTES de hacer nada mas, volved a subir por las escalerillas y salid de la torre de Toto. En cuanto salgais, podeis ver esta secuencia... y por fin habreis acabado con Treno... por ahora al menos. |
Cleyra (CD2):
Recordad una vez mas que para algunas de estas secuencias, antes de ir a Cleyra tendreis que haber fichado a Quina en el Pantano de los Qu que hay cerca del Bosque Chocobo.
Nombre de la secuencia | Requisitos |
No tengais miedo | Sin requisitos. Deberia aparecer en cuanto avanceis un par de pantallas. |
No hay comida, ñam | Debeis tener a Quina en vuestro equipo para ver esta secuencia. Lo mismo ocurre con la de "¡Setas ñam ñam!" |
No, yo no... | Debeis ver primero "No tengais miedo" y aparecera en cuanto os movais un par de pantallas. |
¡Setas, ñam, ñam! | Debeis tener a Quina en vuestro equipo para poder ver esta secuencia, asi como la de "No hay comida". |
Alexandria - Segunda visita (CD2):
Nombre de la secuencia | Requisitos |
Amigos | Relacionado con la historia, imposible de perder. |
Lindblum - Segunda visita (CD2):
Nombre de la secuencia | Requisitos |
La tercera gema | Cuando vayais a la plaza del Distrito Comercial, Aubert os llevara con el Duque y tras algunos dialogos volvereis a la plaza. NO hableis con el personaje que esta junto a la fuente y en su lugar moveos una pantalla hacia la izquierda para que aparezca esta escena. |
La flota de Brahne hace escala | Relacionada con la historia, imposible de perder. |
¡Estoy muy enfadado BURI! | Relacionada con la historia, imposible de perder. |
Conde Petie - Primera visita (CD2):
Bienvenidos a otra zona igual de tocapelotas que Treno. Para aseguraros de que no os perdeis ninguna secuencia en esta zona, debeis seguir el orden indicado en la tabla. Aseguraos tambien de llamar al moguri pulsando y guardais la partida antes de entrar por si la liais en algun momento.
Nombre de la secuencia | Requisitos |
Vivi y la pareja | Disponible en cuanto entreis a Conde Petie. |
Quina y la vendedora | Cuando veais la escena anterior, id una pantalla a la izquierda. |
Quina y ??? | Cuando veais "Quina y la vendedora", id a la izquierda de nuevo. |
Daga y Pepin | Cuando veais "Quina y ???" retroced una pantalla y subid las escaleras. |
Los hermanos y ??? | Tras ver el evento anterior, buscad a Vivi (estara en el piso superior) e inmeditamente despues, os saldra la escena. Aseguraos de verla antes de ir a la tienda o la perdereis definitivamente. |
Aldea de los magos negros (CD2):
Otra zona igual de tiquismiquis que Treno y Conde Petie. Aseguraos de seguir el orden al pie de la letra para no perder ninguna. Haced un guardado llamando al moguri tambien por si acaso.
Nombre de la secuencia | Requisito |
Lo cotidiano y lo extraordinario | Disponible nada mas tomar el control de Yitan en la aldea. |
Cunde el panico | Tras ver Lo cotidiano y lo extraordinario, id a la plataforma circular de la casa de enfrente y tomad el camino de la derecha. Aseguraos de que tomais el camino que esta en el porche y NO el que va por la tierra. |
Olfato experto | Tras ver "Cunde el panico", entrad en la tienda de la izquierda y salid de la tienda por la puerta contraria. Aqui podreis ver esta escena. |
Palabra a palabra | Tras ver "Olfato experto", id una pantalla a la derecha (no por la tienda) y esta vez id por el camino de tierra que hay a la derecha (el que no usasteis al principio). Llegareis a la puerta del establo chocobo y aqui fuera, podreis ver la secuencia. |
La diferencia entre invasores y visitantes | Tras ver "Palabra a Palabra", volved a la zona en la que acabasteis para ver "Olfato experto" e id una pantalla a la izquierda para acabar en el cementerio y poder ver esta secuencia. |
Instinto maternal | Si habeis visto todos los eventos anteriores, salid de la zona del cementerio y entrad por la primera puerta. Aqui hablad con Vivi para poder ver esta ultima secuencia. |
Conde Petie - Tras visitar la aldea de los magos negros (CD2):
Nombre de la secuencia | Requisitos |
La pareja del año | Tras la "boda", Vivi y Quina os preguntaran que como haran ellos para pasar. Respondedles "¿Y si os casais vosotros tambien? Para poder ver esta secuencia. |
Madain Sari (CD2):
Nombre de la secuencia | Requisitos |
Los sentimientos de Vivi | Podeis verlo en cuanto tomeis el control de Yitan. |
Los sentimientos de Daga | Desde la zona donde veis "Los sentimientos de Vivi", id por el camino de "arriba a la derecha" para llegar al muro de los invocadores. Aqui podreis ver la escena. |
Los sentimientos de Eiko | Desde donde veis "Los sentimientos de Daga", volved a la zona central de Madain Sari (donde la fuente) para ver la secuencia. |
La cocina de Eiko | Cuando veais "Los sentimientos de Eiko", id una pantalla a la izquierda desde la zona de la fuente e intentad entrar en la cocina para que un moguri os corte el paso. Tras esto, volved a la zona de la fuente para poder ver la escena. |
La cocina de Eiko - 2ª parte | Tras ver la anterior escena, id de nuevo al muro de los invocadores y hablad con el moguri. Tras esto, id a hablar con Daga a la entrada de Madain Sari. Ahora volved al muro, ved las escenas y volved a la zona de la fuente para ver esta secuencia. Durante esta secuencia, llegara un momento en el que el moguri que esta pescando le pedira ayuda a Eiko para sacar un "pez" del agua. Aseguraos de ayudarlo, ya que aparentemente no hacerlo puede bloquear alguna secuencia mas adelante. |
Alexandria - Tercera visita (CD3):
Nombre de la secuencia | Requisitos |
¡Uy, que grande! | Disponible en cuanto tomeis el control de Vivi. |
¡Cuanto tiempo, que si! | Disponible desde que tomeis el control de Vivi. Solo cambiad de zona cuando veais la anterior. |
Tiempo de sufrir | Disponible desde que tomeis el control de Vivi. Solo cambiad de zona cuando veais la anterior. |
Artemito | Disponible desde que tomeis el control de Vivi. Solo cambiad de zona cuando veais la anterior. |
¡Lo he olvidado pardiez! | Podreis verlo cuando volvais a tener el control de Yitan, ttras ir a ver el teatrillo de Rubi con Vivi. |
Bufones sin luna | Relacionado con la historia, imposible de perder. |
Treno - Segunda visita (CD3):
Al igual que ocurre en la primera visita a Treno, aqui hay eventos que se pueden perder facilmente, asi que seguid la guia al pie de la letra. Intentad tener un guardado antes de ir a hablar con Daga al castillo de Alexandria, ya que sera cuando viajeis a Treno y asi no perdereis mucho tiempo si os equivocais en algun momento.
Nombre de la secuencia | Requisitos |
La leccion de Eiko | Disponible desde el principio. |
Historia reciente | Sin requisitos. Durante esta secuencia tendreis que tomar una eleccion de dialogo, que unicamente influye en que escena vereis mas adelante. Esta eleccion NO afecta al trofeo, asi que elegid la que querais. |
A orillas del agua | Sin requisitos. Disponible desde el principio. |
¿Cosas ricas, ñam? | Tendreis que ver la secuencia anterior y luego ir a la pantalla del Estadio de cartas para poder ver esta escena. |
Recuerdos de juventud | Teneis que ganar la primera ronda del torneo de cartas para que aparezca este evento. Aseguraos de elegir "Si, me interesa" en el dialogo, ya que esto es necesario para el siguiente evento. |
El camino | Elegid "Si, me interesa" en el evento anterior para poder ver esta escena justo despues. |
De vuelta a casa / El premio de Hipo | Dependiendo de la eleccion tomada en "Historia reciente" vereis una u otra. Da igual cual de las dos veais, ya que ambas contaran para el trofeo. Si habeis elegido la opcion de "Vuelta a casa" NO hableis con Vivi antes de ver la escena y NO vayais a la cueva de Quan tras haber tomado dicha decision en la secuencia "Historia reciente", ya que hacer cualquiera de estas cosas, puede bloquearos esta secuencia. |
Visiones en el agua | Disponible cuando ganeis la segunda ronda del torneo de cartas. |
Premonicion | Disponible cuando ganeis la segunda ronda del torneo de cartas. |
Lindblum - Tercera visita (CD3):
Esta es la penultima vez que tendreis que estar atentos de seguir la guia al pie de la letra. Acordaos de seguir el orden como siempre e intentad tener menos de 100 guiles antes de acabar esta zona, ya que sera necesario para uno de los eventos.
Nombre de la secuencia | Requisitos |
El servicial Blank |
Cuando desperteis en el dormitorio, Blank ira a veros. Debeis preguntarle "¿Donde esta Daga?" Cuando salgais de la habitacion, NO volvais a entrar e id directamente a buscar a Daga a la parte superior del castillo (ascensor, pasillo izquierda y subid hasta la cima de la torre) sin hacer paradas en otros sitios. Cuando bajeis de esta torre, podreis ver esta secuencia. |
Naufraga | Tendreis que haber visto "Visiones en el agua" en Treno, para poder ver este evento. |
Remordimientos de conciencia | Sin requisitos. |
Impaciencia | Sin requisitos. |
De eso ni hablar | Sin requisitos. |
Contraataque | Si salvasteis a la familia burmeciana indicada en el apartado de Burmecia en esta guia, os la encontrareis en cuanto entreis al Distrito Teatral (es necesario ir a dicho distrito para avanzar en la historia) y vereis esta secuencia automaticamente. |
Sigue la busqueda | Podreis ver esta secuencia tras obtener las 3 pociones para el duque. Aseguraos de tener menos de 100 guiles en vuestra "cartera" para poder ver el siguiente evento. |
¡Dame mi dinero! |
Tras ver "Sigue la busqueda" y teniendo menos de 100 guiles en vuestro poder, id al Distrito Comercial y avanzad una pantalla hacia "arriba" para ver una escena con Quina y la vendedora de encurtidos, que os pedira que pagueis lo que Quina se ha comido. Si teniais menos de 100 guiles, no podreis pagarle la cuenta y Yitan le dira que le pida el dinero a Baku. Tras esto, seguid avanzando en la historia y cuando os monteis en el barco, vereis automaticamente esta escena. |
Lindblum - Cuarta visita (CD3):
Nombre de la secuencia | Requisitos |
Movilizacion general | Relacionado con la historia, imposible de perder. |
Vuelta al trabajo | Relacionado con la historia, imposible de perder. |
Bran Bal (CD3):
Una vez mas, tendreis que seguir una ruta especifica para no perder ninguno de los eventos, asi que aseguraos de seguir la guia al pie de la letra. Guardad en el moguri que encontrareis en una casa en la parte derecha de la ciudad, antes de ir a la posada por si acaso.
Nombre del evento | Requisitos |
Un lugar al que regresar | Disponible en cuanto empeceis a controlar a Eiko dentro de la posada. |
El hogar en tu corazon | Cuando veais "Un lugar al que regresar", salid de la posada para ver esta secuencia. |
El milagro de estar vivo | Cuando veais "El hogar en tu corazon" id una pantalla a la derecha. |
El significado | Cuando veais "El milagro de estar vivo", id una pantalla hacia arriba para verlo. |
Pandemonium (CD3):
Nombre de la secuencia | Requisito |
El Ascensor |
Durante vuestra estancia en Pandemonium, llegareis a una sala en la que podreis usar el control de un ascensor para alterar el piso al que va a ir dicho ascensor. Hacedlo una vez. Para ver esta secuencia, tendreis que cambiar varias veces seguidas entre la pantalla del ascensor y la de su control. Si no os saliera (ya que esta secuencia es un poco aleatoria aparentemente) imitad lo que hace el jugador del video que hay mas abajo. Tras hacer esto varias vces, podreis ver esta ultima secuencia y si habeis visto todas las demas, obtendreis el trofeo. |
Esta arma se encuentra en el Lugar de los Recuerdos, la ultima mazmorra del juego. Llegareis aqui tras entrar al orbe morado que hay sobre el arbol Iifa tras volver de Terra.
Desde la zona inicial del Lugar de los Recuerdos, avanzad una pantalla hacia arriba (realmente solo teneis esa opcion) y llegareis una sala con un orbe de guardado. Pasad de largo el orbe, pero sin llegar a salir de esta sala, registrad la parte derecha. Escondido entre la pared, encontrareis la lanza de Cain.
2 de las 4 piedras lunares se pueden llegar a perder, asi que debeis estar atentos a este logro.
Los momentos y lugares en los que podeis conseguir las piedras, estan listados a continuacion:
En cuanto obtengais la cuarta piedra, obtendreis este trofeo. Cabe decir que no es necesario que tengais las 4 encima, por lo que no os preocupeis si gastais alguna (ya que por ejemplo para el logro Amigo de todos teneis que regalar una) ya que no pasara nada.
Esta arma se encuentra en el Lugar de los Recuerdos, la ultima mazmorra del juego. Llegareis aqui tras entrar al orbe morado que hay sobre el arbol Iifa tras volver de Terra.
Tras conseguir el logro Recuerdo de Caín, seguid avanzando y cruzareis una pantalla llena de escaleras y con un pendulo central. Tras esta pantalla, llegareis a otra que es una especie de zona "exterior" con mas escaleras y un par de soportales. La Torre se encuentra en esta pantalla: Tras subir el tercer tramo de escaleras pequeñitas, mirad en el soportal que teneis "abajo" y encontrareis este arma para Yitan.
Esta arma se encuentra en el Lugar de los Recuerdos, la ultima mazmorra del juego. Llegareis aqui tras entrar al orbe morado que hay sobre el arbol Iifa tras volver de Terra.
Tras conseguir el logro La flauta definitiva (si, este trofeo esta ligeramente "desordenado" en la lista) avanzad hasta llegar a una sala en la que vereis una escalera que conduce hacia un ojo gigante. En lugar de subir estas escaleras, buscad en la parte izquierda de la sala para encontrar la Manopla Runica.
Esta arma se encuentra en el Lugar de los Recuerdos, la ultima mazmorra del juego. Llegareis aqui tras entrar al orbe morado que hay sobre el arbol Iifa tras volver de Terra.
Tras conseguir el logro La garra definitiva, seguid avanzando hasta que llegueis a una zona en la que tendreis que subir una escalerilla. Hacedlo y estareis en una plataforma con otra escalerilla. No la subais y en su lugar, registrad la parte izquierda de la plataforma para encontrar la Maza de Zeus. Por si os pasarais de largo, esta es la pantalla anterior a la del combate contra el Lich.
Esta arma se encuentra en el Lugar de los Recuerdos, la ultima mazmorra del juego. Llegareis aqui tras entrar al orbe morado que hay sobre el arbol Iifa tras volver de Terra.
Tras conseguir el logro La daga cuasidefinitiva, seguid avanzando hasta que llegueis una sala en la que vereis una escena con el Castillo de Alexandria con un cielo rosa de fondo. En esta sala, si os subis al "altar" central y mirais a la izquierda, encontrareis la flauta de angel.
Tras encontrar las 99 ranas necesarias para el logro Pescarranas, la maestra de Quina os desafiará a una batalla. Si le ganaís, recibireís este logro junto a la mejor arma disponible para Quina.
Este logro requiere que consigais la espada Excalibur II, que tecnicamente es la mejor espada del juego ¿El problema? Que para obtenerla teneis que llegar desde el principio del juego, hasta el combate con el Lich (el bicho con aspecto de calavera con muy mala leche) en el Lugar de los Recuerdos en menos de 12 horas. Esto equivale a que practicamente tengais que saltaros todas las cosas secundarias, escenas y dialogos si quereis llegar a tiempo, por lo que obviamente no es factible hacerlo en una primera partida en la que querais disfrutar el juego y/o sacar el resto de trofeos.
Aun asi no os preocupeis, ya que saltando videos y dialogos y usando el truco de Ultravelocidad, el de Maximo Daño y el de Sin encuentros aleatorios, podeis completar el juego en apenas 4 horas, por lo que simplemente tendreis que hacer un breve speedrun para conseguir el trofeo.
En dicho speedrun centraos unicamente en avanzar a toda leche con los trucos, PERO cuando llegueis a la Gruta de Gizamaluke, aseguraos de que usais al Gran Dragon para subir hasta el nivel 40. El Gran Dragon es un enemigo al que encontrareis subiendo por la rama que esta junto a los moguris, dentro de la gruta de Gizamaluke. Tendreis que dar vueltas por la zona en las que no hay bosque (habiendo quitado el truco de Sin combates obivamente) y acabara apareciendo este amiguito. Aseguraos de que mientras haceis esto, teneis activado tambien el truco de "Indicadores al maximo" para poder pegarle primero. Tambien aseguraos de que cada vez que le matais un par de veces, entrais y salis a la gruta (por la puerta oculta que hay en el bosque) para que el juego haga un autoguardado por si os mata, que el dragoncito no es moco de pavo.
Tras subir al nivel 40 con este "bichito" (cosa que se puede hacer en 15 minutos) podeis seguir avanzando tranquilamente hasta el final del juego, ya que con ese nivel y los trucos, podreis vencer a todos los enemigos sin excesivos problemas. Cuando llegueis adonde esta el Lich, matadlo y en esta misma sala, id hacia la derecha. Si habeis hecho esto en menos de 12 horas, aqui os aparecera un ! sobre la cabeza y al interactuar con el y leer un par de textos, habreis obtenido la espada y este trofeo.
La Pata de Gato se encuentra oculta en unas burbujas en el mar. Podeis recuperarla con Choco y de hecho, esto esta relacionado con el logro Aquí sí hay playa, por lo que lo conseguireis sobre la marcha.
Para conseguir la Pata, debeis ir a la Caverna de Quan y dirigiros a la ultima pantalla de esta zona, es decir, la que es una zona exterior. Acercaos al borde del "muelle" y si interactuais, Yitan dira que ve algo bajo el agua. Seleccionad la opcion de usar una Pimienta Letal y saltareis con Choco para recoger lo que sea que habia ahi abajo. Con esto, conseguireis el logro.
El Pelo de Ballena se encuentra localizando el tesoro de la chocografía "Oceano". Obviamente, esto esta directamente relacionado con el logro Buscatesoros, asi que la encontrareis mientras buscais dicho logro.
El arma Artema solo se puede conseguir durante el CD4, tras volver de Terra.
Para encontrar el arma Artema, debeis ir con Choco a la zona donde estaba la Isla de los Resplandores, que ahora es todo mar. Para encontrar el arma, tendreis que usar Pimienta Letal en un punto especifico del mar... y no, esta vez no hay burbujas para identificar ese punto, por lo que localizarlo puede ser un poco... tocapelotas. Debido a esto (y a que realmente este logro esta tambien relacionado con el de Aquí sí hay playa) echad un vistazo al video que hay en logro Buscatesoros para ver su ubicacion exacta.
Relacionado directamente con el logro Aquí sí hay playa.
La armadura de Genji se compone de armadura, casco y guantes. Todas estas partes se encuentran o en los tesoros que encontrareis con las chocografias o en los tesoros ocultos que encontrareis con Choco en algunas grietas y burbujas. Echad un vistazo al logro Buscatesoros para ver la ubicacion de todos los tesoros.
También la podeís obtener robandosela a la cadena de jefes de la última zona del juego, Recuerdos.
Este logro podeis sacarlo durante la visita a Cleyra, casi al inicio del CD2.
En cierto momento de la historia, esta aldea sera atacada por los magos negros y mientras viajais por la ciudad, os ireis cruzando con algunas personas a las que podreis guiar mediante opciones de dialogo. Para conseguir este logro, tendreis que conseguir guiarlos a todos de forma correcta para que se salven. Los dialogos que debeis usar (por orden de aparicion) son los siguientes:
Tras estas elecciones, acabareis en el santuario de Cleyra y cuando volvais a tener el control de Yitan, obtendreis el trofeo. Antes de salir de aqui, acordaos tambien de hablar con los personajes a los que habeis salvado, ya que os daran algunos objetos como recompensa por haberles ayudado a salir con vida.
Este logro podeis conseguirlo en la posada de la aldea Dali.
En el dormitorio de dicha posada, si vais hacia la izquierda, vereis que hay un mueble con el que podeis comprar un presagio de la suerte por 10 guiles. Debeis comprar presagios de la suerte en este mueble hasta que os den un presagio de la suerte excepcional. Los presagios que recibireis son totalmente aleatorio, aun asi, seguramente no tengais que comprar mas que 3 o 4 hasta recibir uno de estos presagios excepciones y junto a el, el trofeo.
Tened en cuenta que cada vez que tengais un poco de libertad, podres volver a visitar la aldea de Dali, asi que no os preocupeis si no conseguis esto en la primera visita a este lugar.
Debeís de vencer a Malilith, un jefe que os aparecerá en la zona final del juego de manera obligatoria.
Poca recomendación por aquí, no es un jefe demasiado complejo. Aseguraros de tener equipados autolázaro, autoprisa y ni frio ni calor, con eso y un buen nivel deberiaís de poder acabar con ella de manera sencilla.
Debeís de vencer a Tiamat, un jefe que os aparecerá en la zona final del juego de manera obligatoria.
Poca recomendación por aquí, no es un jefe demasiado complejo. Aseguraros de tener equipados autolázaro, autoprisa y ni frio ni calor, con eso y un buen nivel deberiaís de poder acabar con el de manera sencilla.
Debeís de vencer a Lich, un jefe que os aparecerá en la zona final del juego de manera obligatoria.
Poca recomendación por aquí, no es un jefe demasiado complejo. Aseguraros de tener equipados autolázaro, autoprisa y ni frio ni calor, con eso y un buen nivel deberiaís de poder acabar con el de manera sencilla.
Debeís de vencer a Kraken, un jefe que os aparecerá en la zona final del juego de manera obligatoria.
Poca recomendación por aquí, no es un jefe demasiado complejo. Aseguraros de tener equipados autolázaro, autoprisa y ni frio ni calor, con eso y un buen nivel deberiaís de poder acabar con el de manera sencilla.
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