Guía de logros: Death Howl

Avatar creador ArtuGe

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Fecha creación: 10-12-2025

Fecha publicación: 24-12-2025

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Death Howl

Dificultad sobre 10 7
Tiempo para el 100% (horas) 30
Partidas para el 100% 1

Plan de trabajo

 

Bienvenidos a la guia de logros de Death Howl.

 

Para empezar, uno de los objetivos principales del juego es vencer a los 4 jefes principales de los 4 reinos (cada uno con su respectivo logro) para acceder a la Montaña aullante, zona final del juego. Estos son los siguientes:

Cabe recalcar que, exceptuando el primer jefe, podeís ir en el orden que queraís. Para esta guia se ha seguido el orden mencionado arriba, por lo que sus explicaciones se han hecho basadas en este mismo orden (sobretodo afecta en el tema de los tótems).

Estos jefes son obligatorios y no tienen perdida mas allá de seguir la trama del juego. En su respectivo logro teneís su localización y algunos consejos generales para saber como enfrentarlos.

Dentro de estos reinos también misiones secundarias y minibosses que es el groso de los logros presentes en la lista. Por aquí os dejo una tabla de las misiones y su ubicación:

 

MISIÓN/JEFE SECUNDARIO REINO ZONA
Water Bearer Reino de las llanuras hostiles Valle de la Desolación
Reap or Weep Reino de los vientos perforantes Sima Respiradora
Flames of Vengeance Reino de las cuencas distorsionadas Bosque de las sombras aullantes
In Search of Beauty Reino de las aguas lúgrubes Raíces resecas
Saboteur Reino de las cuencas distorsionadas Praderas del delirio
Balancing the Scales Reino de las cuencas distorsionadas Praderas del delirio
Cleanser Reino de las aguas lúgubres La ciénaga de los lamentos
Scattered Senses Reino de las llanuras hostiles Valle de la desolación
Brooder Reino de las llanuras hostiles Páramo de los recuerdos marchitos
Crafter Reino de los vientos perforantes Sima Respiradora
Uninvited Sorrows Reino de las llanuras hostiles Páramo de los recuerdos marchitos
Saviour Reino de las aguas lúgrubes Raices resecas
Entangled Relationship Reino de las aguas lúgrubes Ciénaga de los lamentos
Warrior Reino de los vientos perforantes La cuenca oculta
The Laughing Face of Death Reino de los vientos perforantes La cuenca oculta

 

Esta tabla es orientativa para que tengaís un vistazo general de todas las misiones que hay. Si necesitaís saber exactamente su ubicación y su resolución simplemente acceder a su respectivo logro y tendreís toda la información necesaria. También cabe decir que podeís hacer las misiones cuando queraís, no vaís a perderlas aunque avanceís la trama ya que podeís volver a los reinos y sus zonas a vuestro antojo. Por supuesto, es altamente recomendable que hagaís todas las misiones secundarias que haya en la zona: obtendreís cartas, tótems y lagrimas que os harán la vida mas fácil.

Suponiendo que habeís hecho todo lo secundario y hayaís vencido a todos los minibosses y bosses, tendreís muchisimas cartas diferentes para encarar la recta final del juego. Sería el momento de ir a las Montañas Aullantes, la última zona del juego.

Una vez llegueís, debeís de derrotar a los dos últimos jefes del juego. Una vez vencidos, terminareís el juego y obtendreís el último logro The Last Howl

En el caso de que os haya faltado algo secundario podeís darle a continuar y estareís junto antes del último jefe. Si no, enhorabuena, habeís terminado Death Howl.

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Water Bearer Water Bearer

You unveiled the secret of sending water between worlds

Debeís de desvelar el secreto del lago y vencer al miniboss.

Este miniboss está en el Reino de las llanuras hostiles, en la zona Valle de la desolación. Para desbloquearlo tendremos que obtener ciertos materiales las cuáles son indicadas en una piedra, ubicada en la siguiente ubicación:

 

 

 

Para obtener estos materiales simplemente hacer los combates de los alrededores y obtener los materiales que os piden. Tras eso, debeís dirigiros a un lago ubicado en la parte inferior del mapa, marcado en la siguiente imagen:

 

 

 

Una vez ahí, interactuad con el lago y tendreís una pequeña cinemática. Tras eso, el lago se secará y os dejará entrar en una cueva. Dentro encontraremos al miniboss que tenemos que vencer. Este miniboss no debería suponeros demasiados problemas, de hecho es posiblemente el mas sencillo de todos los miniboss del juego. Una vez lo derroteís, obtendreís el logro.

Reap or Weep Reap or Weep

You brought back the eyes to the bird creature

Debeís de devolver los ojos a la criatura.

Este logro esta relacionado con la misión secundaria Encanto o llanto encontrada en el Reino de los vientos perforantes, en la zona la Sima Respiradora. Para activarla tendreís que ir a la localización marcada en la siguiente imagen:

 

 

Una vez llegueís a esa zona una gran criatura saldrá y os pedirá que recupereís sus ojos. Ahora simplemente debemos de ir a la localización marcada en la siguiente imagen:

 

 

Cuando llegueís vereís que podeís activar una pared, la cual se abrirá y os dejará acceder a una cueva. Una vez dentro, simplemente avanzad un poco y al final vereís los ojos. Cogedlos y, cuando volvaís para atrás, tendreís una batalla obligatoria, por lo que es recomendable que antes de entrar a la cueva os cureís. Ahora es el momento de volver para la criatura pero recordad que no podeís hacer teletransporte ya que los ojos son un objeto de misión. Cuando llegueís, hablad con ella, entregadles los ojos y el logro será vuestro.

 

Flames of Vengeance Flames of Vengeance

You returned the blue bird to the tree

Debeís de devolver al pájaro azul al árbol.

Este logro esta relacionado con la misión secundaria Llamas de venganza encontrada en el Reino de las cuencas distorsionadas, en la zona del Bosque de las sombras aullantes. Para activarla tendreís que ir a la localización marcada en la siguiente imagen:

 

 

Aquí encontrareís un árbol en llamas con el que tendreís que interactuar:

 

 

Una vez activada la misión deberemos encontrar al pájaro azul y llevarlo de vuelta a este mismo árbol. Para encontrarlo, debeís de ir a la siguiente ubicación:

 

 

Una vez llegueís, vuestra personaje activará un diálogo. Justo a la izquierda, aparecerá el pájaro azul. Debeís ir tras el y, cuando lo atrapeís, se transformará en una carta de misión. Recordad que al tener una carta de misión dentro del inventario no podreís teletransportaros. Ahora simplemente devolvemos al pájaro al árbol anteriormente visitado y obtendremos el logro.

In Search of Beauty In Search of Beauty

You helped the cave painter

Debeís de ayudar al pintor de la cueva.

Este logro esta relacionado con la misión secundaria La búsqueda de la belleza encontrada en el Reino de las aguas lúgrubes, en la zona Raíces resecas. Para activarla tendreís que ir a la localización marcada en la siguiente imagen:

 

 

Una vez entreís encontrareís al pintor. Al interactuar con el, empezareís la misión secundaria y obtendreís la siguiente carta de misión:

 

 

Para finalizar la misión deberemos de eliminar a 5 criaturas diferentes con la carta que acabamos de recibir. Es decir, el golpe de gracia debe de ser con esta carta. Justo debajo de la cueva tendreís varios combates y más de 5 criaturas diferentes a las que eliminar. Además, tendreís una arboleda sagrada cerca por lo que podreís ir recuperando salud facilmente. Una vez derroteís a 5 criaturas diferentes con esta carta debeís de volver a la cueva, terminando la misión y obteniendo el logro.

Saboteur Saboteur

You freed the trapped animals

Debeís de derrotar a un miniboss secundario encerrado en un cristal.

Este miniboss se encuentra en el Reino de las cuencas distorsionadas, en la zona de las Praderas del delirio. Para activarlo primero debereís de interactuar varías veces con un lago, cuya localización está en la siguiente imagen:

 

 

 

Después debereís de subir hacía el gran cristal cuya localización está marcada en la siguiente imagen y luchar con los 3 combates de su alrededor, también marcados en la imagen:

 

 

Cuándo hagaís los tres combates, interactuad con el gran cristal central el cuál se destruirá y liberará una criatura a la cuál deberemos de vencer.

 

 

Este miniboss no es demasiado complejo. Básicamente sus habilidades y características son:

  • Invocar libélulas.
  • Golpes que nos atraviesan y movimientos que crean cristales explosivos.
  • Tiene 35 de vida.

Recomiendo eliminar a las libélulas en caso de que eclosionen ya que pueden ser un gran incordio. Por lo demás, ataques a distancia y jugar con el posicionamiento es lo mas útil. Una vez lo derroteís, obtendreís el logro.

Balancing the Scales Balancing the Scales

You brought back the scales to the big fish

Debeís de devolverle las escamas al gran pez.

Este logro esta relacionado con la misión secundaria Equilibrando la balanza encontrada en el Reino de las cuencas distorsionadas, en la zona de las Praderas del delirio. Para activarla tendreís que ir a la localización marcada en la siguiente imagen:

 

 

Allí encontrareís a un gran pez desangrándose en medio de un lago. Interactuaremos con el y activaremos la misión. Para conseguirla deberemos encontrar 5 de sus escamas. Estas están ubicadas cerca de su posición, en las siguientes ubicaciones:

 

 

Recordad que las escamas son objeto de misión por lo que no podreís hacer teletransporte. Una vez tengamos las cinco simplemente volvemos con el pez y se las entregamos, obteniendo el logro.

Cleanser Cleanser

You cleansed the marshes of the soother

Debeís de hacer un sacrificio de sangre y derrotar al miniboss.

Este logro se encuentra en el Reino de las aguas lúgubres, zona La ciénaga de los lamentosPara activarla tendreís que ir a la localización marcada en la siguiente imagen:

 

 

 

Para activar la misión debereís de tener menos de 5 puntos de vida. Cuando interactureís con el cuenco que esta en el agua, este se convertirá en una carta de misión por lo que no podreís teletransportaros. Una vez hecho esto, debeís de ir a la siguiente localización:

 

 

 

Para poder activarlo, de nuevo, teneís que tener menos de 5 puntos de vida. Tranquilos: cuando lo activeís os recuperará toda la vida. Se abrirá un camino hacia el miniboss. Este es un jefe cuya habilidad es quitarse la mitad de la vida que tenga y crear una copia con esa misma vida cada vez que le golpeamos. Además, cuando muere, explota y hace daño a su alrededor. Lo mejor aquí es dividirlo en bastantes copias, que se junten y empezar a matarlos. La explosión les afecta por lo que podeís crear una cadena y hacer un daño bastante grande. Por lo demás, una vez lo elimineís obtendreís el logro.

Scattered Senses Scattered Senses

You found all mother's senses

Debeís encontrar todos los sentidos de vuestra madre.

Este logro esta relacionado con la misión secundaria Sentidos desperdigados encontrada en el Reino de las llanuras hostiles, en la zona Valle de la desolación. Para activarla tendreís que ir a la localización marcada en la siguiente imagen:

 

 

 

Debeís encontrar un total de 4 sentidos. Estas son cartas de misión, por lo que no podreís teletransportaros. Sus ubicaciones son las siguientes:

 

Reino de las aguas lúgubres, zona La ciénaga de los lamentos.

 

Reino de las cuencas distorsionadas, zona las Praderas del delirio.

 

Reino de las aguas lúgubres, zona las Raíces resecas.

 

Reino de los vientos perforantes, zona La cuenca oculta

 

Una vez obtengaís todos los sentidos, simplemente volvemos con madre y obtendremos el logro.

Brooder Brooder

You cracked the evil raven fetus

Debeís de colocar los huevos de forma correcta y vencer al miniboss.

Esto lo deberemos de hacer en el Reino de las Llanuras Hostiles, en la zona Páramo de los recuerdos marchitos. La zona de localización de este miniboss esta marcada en la siguiente imágen:

 

 

Para activar el miniboss debeís de girar unos huevos de manera correcta. La localización de estos huevos y la forma que deben tener están en las siguientes imagenes:

 

 

 

 

 

Una vez los coloqueís con su símbolo correcto, debeís de volver a la localización del principio. Se abrirá el huevo y podreís acceder dentro. Habrá un miniboss bastante sencillo, por lo que no deberiaís de tener demasiados problemas en vencerlo. Una vez lo derroteís, obtendreís el logro.

Crafter Crafter

You crafted the twin spear and demonstrated its power

Debeís de fabricar las lanzas gemelas.

Las lanzas gemelas son una carta de misión que debereís de craftear con otras dos cartas. Estas son obtenibles en el Reino de los vientos perforantes, en la zona la Sima Respiradora. En la siguiente imagen teneís la localización de las dos cartas necesarias para crearla:

 

 

Recordad que estas cartas son cartas de misión, por lo que no podreís hacer teletransporte mientras las tengaís en vuestro inventario. Cuando las tengaís, debeís ir hacía la siguiente ubicación e interactuar con la pared:

 

 

 

Una vez interactureís con la pared se abrirá un hueco en el suelo al que podreís acceder. Recordad curaros antes de entrar. Dentro, tendremos una batalla contra un miniboss bastante sencilla. Una vez los derroteís, obtendreís el logro.

Uninvited Sorrows Uninvited Sorrows

You helped the thorned creature see clearly

Debeís de derrotar a todos los enemigos de la zona sin usar una arboleda sagrada.

Este logro esta relacionado con la misión secundaria Lamentos indeseados encontrada en el Reino de las Llanuras Hostiles, en la zona Páramo de los recuerdos marchitos. La zona de localización de este miniboss esta marcada en la siguiente imagen:

 

 

 

Para completar esta misión deberemos de derrotar a TODOS los enemigos de la zona sin usar una arboleda sagrada. Es decir, no podremos curarnos en ningun punto de control. Para compensar, esta criatura nos dará una carta de misión que tiene un coste 0 y nos cura 5 de vida. Puede parecer algo complicado pero con esta misma carta y el tótem espejo de obsidiana (el cuál nos duplica una carta a nuestra elección en el primer turno) se hace bastante mas sencillo. Simplemente intentad que en vuestro primer turno os salga la carta de misión para poder duplicarla y curaros 10 de vida nada mas empezar un combate. Da igual si morís, podeís repetir los combates todas las veces que queraís, la unica regla es no usar ninguna arboleda sagrada.

Cuando limpieís todo el mapa, volver a la localización del principio y completareís la misión, obteniendo el logro.

Saviour Saviour

You stood on the wrong side, but redeemed yourself

Debeís de ayudar al árbol corrupto.

Este logro esta relacionado con la misión secundaria Arrancando de raíz la corrupción encontrada en el Reino de las aguas lúgrubes, en la zona Raices resecas. Para activarla tendreís que ir a la localización marcada en la siguiente imagen:

 

 

Una vez llegueís, podreís interactuar con un árbol de color rojo. El os mandará a recoger unas ramas de tres distintas ubicaciones. En la siguiente imagen teneís marcada las localizaciones:

 

 

El orden de localización es de abajo hacía arriba. Recordad que tendreís un carta de misión por lo que no tendreís teletransporte. Una vez hayaís ido a las tres localizaciones, tendreís que volver al árbol. Al interactuar con el, este se rebelará contra vosotros y tendreís que luchar contra el (a la derecha teneís para curaros e ir con toda la vida en este combate). Este miniboss tiene 100 de vida, pero no que no os intimide, es bastante sencillo. Este enemigo no se mueve, en su lugar tiene 3 ataques diferentes:

  • Un ataque en cruz
  • Una nube tóxica que os envenenará.
  • Invocar unos hongos con el mismo ataque en cruz que él. Si destruís estos hongos, le quitareís 5 de vida al jefe.

Básicamente el truco está en nunca estar en la misma dirección que el ataque en cruz, tanto del boss como de los hongos. Por lo demás, simplemente atacadle con todo pero siempre teniendo en cuenta vuestro posicionamento para que no os pueda impactar una vez finaliceís el turno. Con la habilidad de curación de este reino no tampoco deberiaís de tener problemas con la nube tóxica que os envenena. Una vez lo derroteís, interactuad de nuevo con sus restos y el logro será vuestro.

Entangled Relationship Entangled Relationship

You freed the whale from its inner prison

Debeís de ayudar a la ballena.

Este logro esta relacionado con la misión secundaria Enredo sentimental encontrada en Reino de las aguas lúgubres, zona La ciénaga de los lamentosPara activarla tendreís que ir a la localización marcada en la siguiente imagen:

 

 

 

Esta misión secundaria es bastante sencilla. Cuando os acerqueís a la ballena interactuad con ella, abrirá la boca y podreís acceder a su interior, donde debeís de coger unas algas. Tras eso, debeís volver por el mismo camino por donde habeís venido. Tendreís 3 combates antes de poder salir, asi que aseguraros de ir con la vida a tope. Una vez salgaís, obtendreís el logro.

Warrior Warrior

You proved yourself as a true warrior

Debeís de derrotar al miniboss jabalí.

Este se encuentra en el Reino de los vientos perforantes, zona La cuenca oculta. Su localización esta marcada en la siguiente imagen:

 

 

 

Para poder acceder al jabalí debeís entregar 15 aullidos de muerte. Una vez hecho esto, se abrirá una cueva. El miniboss consiste en 3 combates seguidos:

  • Primero contra 3 jabalís básicos. Bastante fácil.
  • Segundo contra 2 jabalís rojos. Algo mas dificil, intentad no estar en su línea de visión ya que os podrán hacer un ataque bastante poderoso. Estos jabalíes dan una carta cuando los derrotas que te suman +1 de daño para toda la batalla, muy útil para el siguiente combate. No dudeís en clonarlas si podeís.
  • Tercero contra el jabalí jefe. Este jabalí tiene 30 puntos de vida y aumenta su daño cada vez que le hagamos daño. Intentad usar cartas de congelación y luchar contra el a distancia.

Una vez lo derroteís, obtendreís el logro.

The Laughing Face of Death The Laughing Face of Death

You saved the wooly creature

Debeís de salvar a la criatura.

Este logro esta relacionado con la misión secundaria El rostro burlón de la muerte encontrada en el Reino de los vientos perforantes, en la zona la Cuenca oculta. Para activarla tendreís que ir a la localización marcada en la siguiente imagen:

 

 

 

Para activar la misión debereís de activar la arboleda sagrada justo ubicada a la izquierda de la imagen de arriba. Cuando la activeís por primera vez, se iniciará un diálogo con la criatura y esta se caerá hacia las piedras. Debeís de activar la arboleda un par de veces mas para activar nuevos diálogos y en uno de ellos os entregará una carta de misión que debereís de llevar a la siguiente ubicación:

 

 

Recordad que al llevar una carta de misión no podreís usar el teletransporte. Una vez llevada a esa ubicación, volveremos a donde hemos iniciado la misión, hablamos con la criatura y esta no volverá a caer en las piedras, obteniendo así el logro.

Whithered Wrath Whithered Wrath

Exorath is finally calm

Debeís de vencer al jefe Exoira.

Se trata de uno de los 4 jefes principales que deberemos de vencer para avanzar en la trama. Este se encuentra en el Reino de las Llanuras Hostiles, en la zona Dunas cadavéricas. La ubicación esta marcada en la siguiente imagen:

 

 

 

Este jefe tiene las siguientes características:

  • Aparecerán 4 "escorpiones" con 12 puntos de vida cada uno. Le hareís el doble de daño si le atacaís por la espalda. Al derrotar a los 4 escorpiones, aparecerá el verdadero boss que tiene 20 de vida. Tendreís un turno para hacerle todo el daño que podaís, posteriormente volverán a salir los 4 escorpiones y debereís de vencerlos de nuevo.
  • Estos escorpiones tienen dos ataques: uno cuerpo a cuerpo y otro a larga distancia si estaís en su campo de visión. El propio jefe no tiene ataque, pero tened cuidado al terminar el turno ya que al invocar a los escorpiones de nuevo os empujará y os hará bastante daño si estaís cerca.

Como siempre, la preparación es algo fundamental:

  • Como siempre tener maxeada la progresión de este reino es clave, sobretodo la habilidad de tener 4 tótems.
  • Suponiendo que teneís la habilidad de tener 4 tótems, recomiendo espejo de obsidiana, roca roja, pelaje grueso y ópalo.
  • En cuánto al mazo os dejo una imagen de uno que puede ser factible para poder derrotar a este jefe.

 

 

Este jefe puede ser complicado por dos razones:

  • Si los escorpiones os rodean no podreís darle en la espalda facilmente, además de haceros una barbaridad de daño.
  • Cada vez que mataís a un escorpión los demás obtienen +1 en su movimiento. Además, cada turno tienen 2 de armadura.

Es por ello que este mazo se basa principalmente en la movilidad y en intentar golpear por la espalda continuamente. Si le golpeaís en la espalda hareís el doble de daño y en ocasiones os bastarán un par de cartas para quitaros un escorpión del medio. Además con el tótem roca roja al matar a un enemigos obtendreís dos puntos de acción, por lo que con un poco de suerte en vuestra mano podeís quitaros un par de escorpiones de en medio en un solo turno. Por lo demás, cuando acabeís con los escorpiones, dadle con todo al jefe. Lo normal es que necesiteís dos turnos de estos para poder quitarle los 20 puntos de vida. Una vez lo derroteís, conseguireís el logro.

Decayed Denial Decayed Denial

Cantharsis' denials have come to an end

Debeís de vencer al jefe Cantharsis.

Se trata de uno de los 4 jefes principales que deberemos de vencer para avanzar en la trama. Este se encuentra en el Reino de las cuencas distorsionadas, en la zona Arroyo de las cataratas espectrales. La ubicación esta marcada en la siguiente imagen:

 

 

 

Este jefe tiene las siguientes características:

  • Tiene 60 puntos de vida.
  • Puede invocar unas setas que explotan después de tres turnos y te envenenan. También puede invocar a enemigos que también pueden envenenar.
  • Si estaís justo enfrente de su cabeza, os hará un golpe al siguiente turno que os quitará 10 puntos de vida.
  • Os irá añadiendo cartas a vuestra mano que debereís de usar si no quereís que se os queden en el mazo. Algunas hacen que te muevas de manera aleatoria, otras cambian los puntos de coste de vuestras cartas.

Es un jefe algo complicado y que requiere cierta preparación:

  • Para empezar es altamente recomendable que tengaís maxeado la progresión de este reino. Va a ser fundamental utilizar tanto la habilidad que nos sube la fuerza como las cartas que nos dan al derrotar a los enemigos que invoca.
  • Como totem os recomiendo la resina o la raiz de árbol.
  • En cuanto al mazo os dejo una imagen de uno que puede ser factible para poder derrotar a este jefe.

 

 

Basicamente el funcionamiento de este mazo es descartar todo lo que podamos para potenciar nuestras cartas y activar sus habilidades. Llegara un momento en el que podamos hacer una gran cantidad de daño en un solo turno. La clave esta en ir limpiando tanto setas como enemigos antes que atacar al propio jefe. Una vez este limpio el escenario, es ahi donde deberemos de darle con todo. Tambien es altamente recomendable que cargueís la sobrecarga al máximo (es decir, que os añada +3 de daño al ataque) y lo combeís con cartas como puñalada frenética y golpe triple. Esto es por que estos ataques dan varios golpes y el +3 se añade a cada uno de ellos, siendo vuestra mejor baza a la hora de golpear.

Por lo demás, probar y probar. El RNG también es importante que este a vuestro favor, tanto en el movimiento de los enemigos como cada vez que saqueís cartas. Es un jefe complicado y más siendo el primero, pero insistiendo lo acabareís consiguiendo. Una vez lo derroteís obtendreís el logro.

Shattered Delusions Shattered Delusions

Tradontoz has cooled down

Debeís de derrotar al jefe Tradontoz.

Se trata de uno de los 4 jefes principales que deberemos de vencer para avanzar en la trama. Este se encuentra en el Reino de los vientos perforantes, en la zona las Fauces glaciales. La ubicación esta marcada en la siguiente imagen:

 

 

 

Este jefe tiene las siguientes características:

  • Tiene 20 puntos de vida. Para poder golpearle tendremos que derrotar a sus manos que tienen 10 de vida y se añaden 2 de armadura por turno. Cuando se derrotan sus manos, bajará la cabeza y tendremos un turno para golpearle. Despues, volvera a subir la cabeza y sacará las manos de nuevo, teniendo que repetir el proceso.
  • Lanzará unas bolas de hielo, cuya posición esta marcada en los cuadrados de color rojo. Si os impacta os quitará 10 de vida. Si no impacta, estás bolas se quedarán en esa posición, teniendo 1 de vida y bloqueando el paso hasta que son destruidas.
  • Si atacamos cuerpo a cuerpo a sus manos este contraatacará siempre, quitándonos 3 de vida.

En comparación con el primer jefe, este es bastante mas sencillo. Aún así, la preparación es algo clave:

  • Como siempre tener maxeada la progresión de este reino es clave, sobretodo la habilidad de tener 2 tótems.
  • Suponiendo que teneís la habilidad de tener 2 tótems, recomiendo escarchita y ópalo.
  • En cuánto al mazo os dejo una imagen de uno que puede ser factible para poder derrotar a este jefe.

 

 

El funcionamento de este mazo es en base a la habilidad eco. Esta habilidad nos permite relanzar una carta si cumplimos con la condición que nos pide esa carta. En este mazo la mayoría es inmovilidad (es decir, que no te hayas movido en ese mismo turno). Basicamente lo que buscamos es mantener distancias con las manos e ir haciéndole daño a larga distancia. Solo nos moveremos si los bloques de hielo que nos lanza nos van a impactar o se colocan de manera que nos fastidien. También priorizar la mejora de gancho salvaje o lanza helada con la carta una estampa impresionante. Intentaremos usar esto para hacerle el máximo daño posible cuando baje la cabeza.

Por lo demas, poco mas que decir. Es un jefe bastante sencillo e incluso podeís hacerlo con las cartas mas básicas siempre que sean a distancia. Cuando lo derroteís, obtendreís el logro.

The Last Howl The Last Howl

You completed the game!

Debeís de completar el juego.

Este será vuestro último logro en el caso de que hayaís hecho todos los demás. La última zona del juego es la Montaña Aullante, donde para llegar al último boss tendremos que pasar una serie de peleas:

 

 

Como veís, para llegar al centro donde se ubica el jefe, debeís de luchar varias batallas seguidas, con algunos parones para recuperar salud. Puede ser algo complicado, pero podremos usar las cartas que queramos sin restricción de reino, osea, con su coste normal. También, antes de cada batalla, podremos elegir la habilidad que queramos usar. Mi recomendación es que os pongaís la curación para las primeras batallas y cuando esteís en la última/penúltima useís la de hacer daño en área. No os rindaís si llegaís con poca vida en los últimos combates: con una buena optimización de vuestras cartas y algo de RNG a vuestro favor lo acabareís consiguiendo. Una vez lleguemos al centro de la montaña, nos enfrentaremos al primer boss:

 

 

Este jefe tiene las siguientes características:

  • Tiene 45 puntos de vida. Para poder hacerle daño, deberemos de destruir las bolas de sus laterales, que tienen 3 de vida cada una. Posteriormente hará un movimiento donde le saldrán 6 bolas, 3 a cada lado. Aseguraros de destruir 3 de un lateral ya que en las que sobren saldrán enemigos.
  • Si os encontraís en su cara os golpeará u os lanzará un rayo.
  • Puede lanzar cartas malditas.

Como siempre, tener cierta preparación ayudará a afrontar este combate:

  • Recomiendo la habilidad de hacer daño en área. Si la combaís con alguna carta que mejore el daño mejor que mejor, podeís acabar con las bolas rapidamente.
  • Como tótems os recomiendo espejo de obsidiana, roca roja, pelaje grueso y ópalo. Aún así, al tener la posibilidad de hacer un mazo muy variado, podeís usar otros tótems si los veís mas útiles.
  • En este caso, no os recomendaré un mazo por tener una infinidad de posibilidades. Usad lo que mas os guste: es un jefe relativamente fácil por lo que tener un mazo con el que os sintaís cómodos es un factor importante.

Por lo demás, es un jefe que no presenta demasiada complicación. Simplemente estad atentos en destruir las bolas, hacerle todo el daño que podaís cuando se pueda y no esteís mucho delante suya. Una vez lo derroteís, tendreís el segundo boss:

 

 

Si el anterior jefe era relativamente fácil, este lo es aún mas:

  • Tiene 30 de vida.
  • Nuestras cartas no cuestan maná, por lo que podremos usarlas todas. Eso si, cada movimiento que hagamos es un "turno", es decir, el jefe hará X acción.
  • Tiene tres formas: azul (le dará armadura), rojo (hará un ataque en área a larga distancia) y naranja (hará un ataque en área a corta distancia). Estas dos últimas son fáciles de esquivar. Aprovechad la forma azul para atacar.
  • Cuando os quedeís sin cartas debeís de pasar el turno de manera normal. En ese momento, siempre os hará un ataque imposible de esquivar.
  • Antes de entrar a la batalla recuperareís toda la vida.

Poco que decir: usareís el mismo mazo que la anterior batalla, como habilidad os recomiendo la de hacer daño en área y los tótems también serán los mismos. Es posiblemente el jefe mas sencillo de todo el juego, estad atentos a sus ataques, esquivadlos y hacerle todo el daño que podaís antes de terminar el turno.

Una vez lo derroteís, terminareís el juego y el logro será vuestro. Podeís volver a continuar la partida justo antes del jefe para terminar contenido secundario en el caso de que os quede algo por hacer.

Drowned Lament Drowned Lament

Cephagloom was laid to rest

Debeís de derrotar al jefe Cefalóbrego.

Se trata de uno de los 4 jefes principales que deberemos de vencer para avanzar en la trama. Este se encuentra en el Reino de las aguas lúgubres, en la zona Costas de las tinieblas . La ubicación esta marcada en la siguiente imagen:

 

 

 

Este jefe tiene las siguientes características:

  • Tiene 4 tentáculos con 5 de vida cada uno. Cada turno, puede regenerarse uno de ellos. Al destruir los 4 tentáculos aparecerá una especie de pirámide con 30 puntos de vida la cual al derrotarla vencereís al jefe.
  • Puede invocar medusas cuyos golpes son mortales independientemente de vuestra vida.
  • Puede introducir en vuestra mano cartas malditas.
  • Cuando está en forma de pirámide, hará golpes cuerpo a cuerpo.

Como siempre, tener cierta preparación ayudará a afrontar este combate (aunque posteriormente os explicaré un truquito para vencerlo facilmente):

  • Tener maxeada la progresión de este reino es clave, sobretodo la habilidad de tener 3 tótems.
  • Suponiendo que teneís la habilidad de tener 3 tótems, recomiendo pelaje grueso, espejo de obsidiana y roca roja.
  • En cuánto al mazo os dejo una imagen de uno que puede ser factible para poder derrotar a este jefe.

 

 

En un principio, el jefe puede parecer algo complicado tanto por la regeneración de sus tentáculos como por las medusas que invoca. Pero hay un truco que os lo facilitará enormemente:

  • Para empezar deberemos destruir de manera normal sus 4 tentáculos. Estad atentos a las medusas, intentad siempre destruir 2 tentáculos en un mismo turno o dejar con poca vida varios de ellos y cuidado con las cartas malditas.
  • Una vez se transforme en la piramide, dependeremos un poco del factor RNG: el truco está en empujar una de las medusas contra la pirámide para hacer un golpe mortal. Esto pasa porque el efecto de instamatar de las medusas también se aplica a la hora de empujarlas. Por supuesto, dependeís un poco del RNG y de saber posicionaros, pero con un poco de práctica y de suerte encontrareís el momento para hacerlo.
  • En el mazo de arriba tenemos la carta explosión glacial, que empuja hasta 4 cuadrantes. Si veís que solo con esta carta se os hace complicado también podeís añadir 3 cartas de golpe rápido, que empujan 1 cuadrante.

Una vez lo derroteis, obtendreís el logro.

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Guía de Historias secundarias (Yakuza 0 Directors Cut)

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