Guía de logros: Crisol: Theater of Idols

Avatar creador ArtuGe

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Fecha creación: 11-02-2026

Fecha publicación: 14-02-2026

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Crisol: Theater of Idols

Dificultad sobre 10 6
Tiempo para el 100% (horas) 18
Partidas para el 100% 2

Plan de trabajo

 

Bienvenidos a la guía de logros de Crisol: Theater of Idols.

Para empezar, debemos tener en cuenta que deberemos de hacer un minimo de 2 partidas completas. Esto es debido a que tenemos el logro Tengo prisa que nos pide hacer una speedrun donde deberemos de completar la historia en menos de 3 horas, y el logro Pan comido que nos pide no comprar nada a la bruja. Por lo tanto, en este plan de trabajo vamos a plantear lo siguiente:

 

PRIMERA PARTIDA


En esta primera partida nos centraremos en conseguir practicamente todos los logros del juego. Para empezar, pondremos la máxima dificultad (Mártir) para el logro IntocableNo os asusteís, es bastante asequible. Eso sí, NO tendreís autoguardados por lo que aseguraros de guardar la partida siempre que podaís de manera manual.

Lo siguiente que tenemos que tener en cuenta es recoger TODOS los coleccionables. Tened en cuenta que son perdibles y debeís de obtenerlos todos antes de terminar el capítulo correspondiente. Los logros que conseguiremos consiguiendo los coleccionables son:

Lo positivo de esto es que el mapa os indica con un relleno azul en el caso de que limpieís una zona completa, incluso os puede indicar con un ícono en el caso de que paseís por al lado y no lo recojáis. Eso sí, recalcar que si volveís a la zona segura y terminaís el capítulo de turno perdereís la posibilidad de obtener los coleccionables del districto. Por lo tanto, estad muy atentos a limpiar a toda el mapa antes de volver a la zona segura.

Otra cosa a tener en cuenta es los Juegos de Feria. Aseguraros de hacer los juegos de feria SIEMPRE después de finalizar un capítulo. Conseguireís tickets necesarios para canjearlos por un vinilo, una página de maremanto, un aumento de vida, un punto de cuervo, dinero y una gasolina. Además, si ganaís tres juegos obtendreís el logro Pícaro de feria . Si lo haceís correctamente, deberiaís tener todas las recompensas al finalizar el capítulo 2.

También podreís observar en la guía que, exceptuando los logros de historia, todo esta marcado como perdibleA pesar de que pueda asustar, la mayoria son misceláneas que, o hareís de manera natural o son sencillos de hacer. Aún así, lo mas preocupante son los coleccionables y estos son a los que debeís estar mucho más pendientes.

Por lo demás, obtendreís varios logros relacionados con la historia, así como el pasartelo en máxima dificultad. También, al obtener todos los coleccionables y limpiar las zonas completamente obtendreís los siguientes logros:

  • Maestro de la Sangre: por obtener todas las habilidades. Necesitareís almas que recibireís de los enemigos y de los ídolos de Ulises, así como cuervos que obtendreís en los distritos y en los baúles Solari.
  • Señor de la guerra y Puesta a punto: por mejorar completamente vuestras armas. Tendremos monedas suficientes para poder mejorar nuestras armas si limpiamos todas las zonas. Además obtendremos el logro Gracias por su donación en el camino de las mejoras de arma. También meto aquí el logro Adicto a la Sangre que nos pedirá mejorar al máximo el zurrón de jeringuillas.

Por último, hay varios logros misceláneas que obtendreís de manera natural, como eliminar 100 enemigos o eliminar a uno cuerpo a cuerpo. Si no conseguís alguno en concreto, siempre tendreís la oportunidad de hacerlo en la siguiente partida. Aun así, os recomiendo revisar la guía para tener una ligera idea de lo que hay que hacer.

Una vez terminemos la partida y hayamos hecho todo correctamente, estaremos a falta de 2 logros.

 

SEGUNDA PARTIDA


En esta segunda partida nos tocará hacer lo siguiente:

  • Pasarnos la historia en menos de 3 horas para el logro Tengo prisa
  • Pasarnos la historia sin comprar nada para el logro Pan comido

Por supuesto pondremos el juego en la dificultad MÍNIMA para facilitarlo lo máximo posible. Además, ignoraremos practicamente todo, simplemente iremos siguiendo la historia. El juego en sí es bastante lineal por lo que es dificil perderse, además sabremos lo que tenemos que hacer porque ya nos habremos pasado el juego una vez. Avanzad, NO compreís absolutamente nada y saltaros cada vez que os hablen por el walkie-talkie. Prepararos los puzzles también para hacerlos del tirón y no perder tiempo a la hora de resolverlos. 

3 horas pueden parecer muy pocas, pero el juego es realmente corto si vaís directos a la historia. De hecho, seguramente os sobre bastante tiempo. Por el tema de no comprar nada, tampoco os preocupeís: al estar en mínima dificultad es muy fácil eliminar a los enemigos rapidamente incluso sin mejorar las armas.

Una vez terminada la partida, tendremos todos los logros de Crisol. Si os habeís dejado algo, podeís iniciar una nueva partida o, en su defecto, cargar algun save si es que habeís guardado manualmente en algún punto.

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Arroz y pollo Arroz y pollo

Perdible Acumulable
Absorbe 30 gallinas.

Debeís de absorber 30 gallinas.

Hay varios animales que podreís absorber para obtener vida. En este caso, debereís de absorber a 30 gallinas. Es bastante común encontrar a gallinas para absoberlas por lo que simplemente estad atentos, absorbed la gallina siempre que veaís una y os saldrá de manera natural.

Os dejo una imagen para que veaís las gallinas que teneís que absorber:

 

Recuerdos sangrientos Recuerdos sangrientos

Perdible Coleccionable
Descubre todos los Ecos de sangre.

Debeís encontrar todos los Ecos de sangre.

Los Ecos de sangre son una especie de "recuerdos" que podreís ver cuando paseís por ciertas zonas. Estas se caracterizan por aparecer personas de color rojo y activar un diálogo. Aquí un ejemplo:

 

 

En total hay 69 ecos de sangre repartidos de la siguiente manera por los distritos:

  • Prólogo: 3 ecos de sangre
  • Distrito de la Sirena, capítulo 1: 24 ecos de sangre
  • Distrito del Carnero, capítulo 2: 21 ecos de sangre
  • Distrito del Ancla, capítulo 3: 16 ecos de sangre
  • Capítulo final: 6 ecos de sangre

En este caso es posible que el mapa este de color azul aún sin ver el eco de sangre. Os dejo un video por aquí para que veaís la localización de cada eco de sangre:

 

Todos los coleccionables de Crisol: Theater of Idols

Pícaro de feria Pícaro de feria

Perdible
Gana en todos los juegos de la feria.

Debeís de ganar en todos los juegos de la feria.

En el escondite de los Solari, hay una zona con juegos tipicos de feria. Al ganarlos, conseguiremos unos tickets que podremos intercambiar por diferentes premios. En total hay 3 juegos diferentes:

  • Apagar los fuegos: tendreís una especie de manguera y debereís de disparar a los fuegos que os aparecen. Son 6 rondas y debeís completar las 6 para que ganeís el juego. Tendreís un tiempo limitado para apagar todos los fuegos, pero es bastante generoso. Como consejo, procurad no disparar continuamente el agua y esperad un poco antes de que llegue a la zona roja en el círculo de la manguera. Si llegaís a esa zona roja, tendreís que esperar a que se rellene del todo, perdiendo tiempo.
  • Golpear con el mazo: debereís de dar justo cuando la luz este arriba del todo (color morado). 
  • Carreras: debeís de darle al botón lo más rápido posible. Para ganar el juego, debeís de ser los primeros en llegar a la meta.

Los 3 juegos son muy simples de hacer y no deberiaís de tener problemas en conseguirlo. Además, teneís intentos ilimitados para ganarlos.

Recordad que teneís que conseguir ganar el juego después de cada capítulo, incluido el prólogo, ya que necesitareís los tickets para obtener 2 coleccionables y 1 vial de sangre para otros logros.

Amigo de los cuervos Amigo de los cuervos

Perdible Coleccionable
Libera a todos los cuervos.

Debeís de liberar a todos los cuervos.

Los cuervos son un coleccionable que nos dan una rebaja en la tienda de mejora de armas cuantos. Cuantos mas cuervos liberemos, mejor rebaja tendremos. Aquí un ejemplo:

 

 

En total hay 15 cuervos repartidos de la siguiente manera por los distritos:

  • Distrito de la Sirena, capítulo 1: 5 cuervos.
  • Distrito del Carnero, capítulo 2: 5 cuervos.
  • Distrito del Ancla, capítulo 3: 5 cuervos.

Recordad que si completaís una zona al completo se marcará de color azul. Además si pasaís por al lado sin obtener el coleccionable, el mapa os lo marcará. También estad atentos a recoger TODOS los coleccionables antes de avanzar de capítulo ya que si no perdereís la posibilidad de conseguirlos. Os dejo un video por aquí para que veaís la localización de cada cuervo:

 

Todos los coleccionables de Crisol: Theater of Idols

Rata de biblioteca Rata de biblioteca

Perdible Coleccionable
Encuentra todas las páginas del Maremanto.

Debeís de encontrar todas las páginas del Maremanto.

Las páginas del Maremanto son un coleccionable con forma de pergamino que contienen un texto relacionado con la historia. Aquí un ejemplo:

 

 

En total hay 11 páginas del Maremanto repartidos de la siguiente manera por los distritos:

  • Zona segura: 1 página del Maremanto.
  • Distrito de la sirena, capítulo 1: 3 páginas del Maremanto.
  • Distrito del Carnero, capítulo 2: 3 páginas del Maremanto.
  • Distrito del Ancla, capítulo 3: 4 páginas del Maremanto.

Recordad que si completaís una zona al completo se marcará de color azul. Además si pasaís por al lado sin obtener el coleccionable, el mapa os lo marcará. También estad atentos a recoger TODOS los coleccionables antes de avanzar de capítulo ya que si no perdereís la posibilidad de conseguirlos. Os dejo un video por aquí para que veaís la localización de cada página de Maremanto:

 

Todos los coleccionables de Crisol: Theater of Idols

Maestro de la Sangre Maestro de la Sangre

Perdible
Desbloquea todas las habilidades.

Debeís de desbloquear todas las habilidades.

Para desbloquear las habilidades tendremos que ir a la bruja y necesitaremos dos cosas:

  • Esencia: lo obtendremos al eliminar enemigos y destruir Ídolos de Ulises.
  • Reliquias de cuervo: lo obtendremos en las distritos y en los baúles Solari.

 

 

Según el distrito encontraremos la siguiente cantidad de reliquias de cuervo:

  • Zona segura: 1 reliquia de cuervo.
  • Distrito de la Sirena, capítulo 1: 6 reliquias de cuervo.
  • Distrito del Carnero, capítulo 2: 6 reliquias de cuervo.
  • Distrito del Ancla, capítulo 3: 7 reliquias de cuervo.

Recordad que si completaís una zona al completo se marcará de color azul. Además si pasaís por al lado sin obtener el coleccionable, el mapa os lo marcará. También estad atentos a recoger TODOS los coleccionables antes de avanzar de capítulo ya que si no perdereís la posibilidad de conseguirlos. Os dejo un video por aquí para que veaís la localización de cada reliquia de cuervo:

 

Todos los coleccionables de Crisol: Theater of Idols

Saqueador de tesoros Saqueador de tesoros

Perdible Coleccionable
Abre todos los baúles Solari.

Debeís de abrir todos los baúles Solari.

Los baúles Solari son cofres que podremos abrir en la zona de descanso. Estas necesitan una especie de medallón con un número para que se abran. Para conseguirlos debeís absorber a algunos cadáveres repartidos por los distritos. Aquí un ejemplo del cofre y de los cadáveres que teneís que absorber:

 

En total hay 15 baúles Solari, ubicados todos en la zona segura. Los medallones para desbloquearlos están repartidos de la siguiente manera por los distritos:

  • Zona segura: 1 broche Solari.
  • Distrito de la Sirena, capítulo 1: 5 broches Solari.
  • Distrito del Carnero, capítulo 2: 5 broches Solari.
  • Distrito del Ancla, capítulo 3: 4 broches Solari.

Recordad que si completaís una zona al completo se marcará de color azul. Además si pasaís por al lado sin obtener el coleccionable, el mapa os lo marcará. También estad atentos a recoger TODOS los coleccionables antes de avanzar de capítulo ya que si no perdereís la posibilidad de conseguirlos. En este logro en concreto, estad atentos también en recoger los baúles que podaís cada vez que termineís cada capítulo. Si entraís al capítulo 3, NO podreís abrir algunos cofres posteriormente. Os dejo un video por aquí para que veaís la localización de cada broche solari:

 

Todos los coleccionables de Crisol: Theater of Idols

Ídolos caídos Ídolos caídos

Perdible Coleccionable
Destruye todos los ídolos de Ulises.

Debeís de destruir todos los ídolos de Ulises.

Los ídolos de Ulises son un coleccionable con forma de estatua que nos dará almas para subir nuestras habilidades. Aquí un ejemplo:

 

 

En total hay 44 ídolos de Ulises repartidos en los diferentes distritos.

  • Distrito de la Sirena, capítulo 1: 14 ídolos de Ulises
  • Distrito del Carnero, capítulo 2: 15 ídolos de Ulises
  • Distrito del Ancla, capítulo 3: 15 ídolos de Ulises

En este caso es posible que el mapa os lo marque de color azul aún sin destruir el ídolo de Ulises. También estad atentos a recoger TODOS los coleccionables antes de avanzar de capítulo ya que si no perdereís la posibilidad de conseguirlos. Os dejo un video por aquí para que veaís la localización de cada ídolo de Ulises:

 

Todos los coleccionables de Crisol: Theater of Idols

Melómano empedernido Melómano empedernido

Perdible Coleccionable
Encuentra todos los vinilos.

Debeís encontrar todos los vinilos.

Los vinilos son un coleccionable que nos permite escuchar diferentes canciones presentes en el juego. Aquí un ejemplo:

 

 

En total hay 8 vinilos repartidos en los diferentes distritos.

  • Zona segura: 1 vinilo.
  • Distrito de la Sirena, capítulo 1: 2 vinilos.
  • Distrito del Carnero, capítulo 2: 3 vinilos.
  • Distrito del Ancla, capítulo 3: 2 vinilos.

Recordad que si completaís una zona al completo se marcará de color azul. Además si pasaís por al lado sin obtener el coleccionable, el mapa os lo marcará. También estad atentos a recoger TODOS los coleccionables antes de avanzar de capítulo ya que si no perdereís la posibilidad de conseguirlos. Os dejo un video por aquí para que veaís la localización de cada vinilo:

 

Todos los coleccionables de Crisol: Theater of Idols

Armado hasta los dientes Armado hasta los dientes

Perdible
Encuentra todas las armas.

Debeís encontrar todas las armas.

En total hay 6 armas distribuidas de la siguiente forma:

La pistola y el cuchillo la obtendremos de manera natural en el prólogo.

La siguiente arma es la escopeta que encontraremos en el distrito de la Sirena, en el capítulo 1. Poco después de acceder al distrito llegaremos a esta zona:

 

 

Justo en ese edificio (detras del coche con el cartel que pone "La mar de Tiros"), se encuentra la escopeta. La primera vez que lleguemos no podremos conseguirla ya que necesitaremos las cizallas. Estas se obtienen de manera natural durante la historia. Una vez la tengaís, volved a esta localización y abrid la jaula con las cizallas.

 

 

Posteriormente podremos conseguir el rifle de francotirador, en el distrito del Carnero, capítulo 3. Avanzad por la historia y llegará un momento en el que activareís un eco de sangre en un balcón. Ahí está el rifle de francotirador.

 

 

 

La siguiente arma es el subfusil, en el Distrito del Ancla, capítulo 3. Esta se encuentra en una zona por la que pasaremos de forma natural a lo largo de la historia. Esta en una especie de cárcel, dentro de una caja (esta en el piso -3). Os dejo justo su ubicación con una foto del mapa:

 

 

 

La última arma es el lanzarpones, en el capítulo final. Es fácil de localizar ya que, al eliminar cierto jefe y salir de la zona, estará justo delante nuestra.

 

 

Recordad, que exceptuando la pistola y el cuchillo, las demás pueden ser perdibles si no las obteneís en el capítulo correspondiente. Además, necesitaremos todas las armas para poder mejorarlas al máximo y obtener el logro Señor de la guerra

Señor de la guerra Señor de la guerra

Perdible
Mejora todas las armas al máximo.

Debeís de mejorar todas las armas al máximo.

Para empezar, no podremos obtener este logro hasta llegar al capítulo final. Esto es debido a que las mejoras se van desbloqueando conforme avanzaís por la historia.

Para mejorar la armas necesitaremos monedas, que las conseguiremos en los diferentes distritos y en los baúles Solaris. Es esencial que consigaís TODAS las monedas que podaís ya que la cantidad total es bastante justa para realizar las mejoras. Explorad bien todos los mapas y estad atentos a que las zonas se marquen en azul para saber que habeís recogido todo.

Por otra parte también necesitaremos liberar a todos los cuervos (logro Amigo de los cuervos) antes de mejorar todo al máximo. Esto es debido a que a medida que liberemos cuervos, mas descuento tendremos en la tienda. Es por ello que os recomiendo encarecidamente que no mejoreís las armas hasta que tengaís los 15 cuervos liberados. Ese descuento puede marcar la diferencia entre obtener todas las mejoras o no. Si decidis mejorar algún arma durante la historia, enfocaros en una sola (os recomiendo la pistola) y en el zurrón de jeringuillas.

Por lo demás, poco mas que decir; una vez llegueís al capítulo final podreís acceder a la tienda por última vez. Gastaros todo el dinero ahorrado y conseguid todas las mejoras, así como el logro.

Jugada explosiva Jugada explosiva

Perdible
Detona un cartucho de dinamita de un astillado.

Debeís detonar una dinamita de un enemigo en el Distrito del Carnero.

En el segundo capítulo del juego entrareís al Distrito del Carnero. En esta nueva zona encontrareís a un nuevo enemigo que portará una dinamita. Estos son facilmente identificables ya que, a pesar de que son enemigos normales, tienen velocidad aumentada y la dinamita suelta chispas continuamente.

Para obtener el logro deberemos disparar al BRAZO que este sujetando la dinamita antes de que este demasiado cerca. Si le daís en el brazo, la dinamita explotará y obtendreís el logro. Os dejo un ejemplo del enemigo:

 

Un nuevo amanecer Un nuevo amanecer

Historia
Completa el capítulo final en cualquier dificultad.

Por completar el capítulo final, relacionado con la historia.

Amor prohibido Amor prohibido

Historia
Completa el capítulo I en cualquier dificultad.

Por completar el capítulo 1, relacionado con la historia.

Hacia el Abismo Hacia el Abismo

Historia
Completa el capítulo III en cualquier dificultad.

Por completar el capítulo 3, relacionado con la historia.

El Príncipe prometido El Príncipe prometido

Historia
Completa el capítulo II en cualquier dificultad.

Por completar el capítulo 2, relacionado con la historia.

Pan comido Pan comido

Perdible
Completa el modo historia sin comprar nada en la tienda.

Debeís de completar la historia sin comprar nada en la tienda.

Suponiendo que lo hagaís junto al logro Tengo prisa aplicad los mismos consejos que se encuentran en la info de este. Aun así, no es un logro complicado: las mejoras de las armas y las habilidades no son demasiado determinante durante el juego, menos si jugamos en la dificultad mínima. Logicamente, si pretendeís hacerlo en la máxima dificultad, es muchisimo mas complicado.

Poco mas que decir, aseguraros de NO comprar nada en la bruja.

Cazador de ídolos Cazador de ídolos

Acumulable
Derrota 100 enemigos.

Debeís de derrotar a 100 enemigos.

Logro autoexplicativo y que vaís a conseguir de manera natural en vuestra primera pasada. No hay una gran cantidad de enemigos a lo largo de la aventura, pero hay más de 100 y generalmente siempre vaís a querer eliminar a cada enemigo que os encontreís.

Puesta a punto Puesta a punto

Perdible
Mejora un arma al máximo.

Debeís de mejorar un arma al máximo.

Teneís que mejorar todas las armas para el logro Señor de la guerra por lo que id a ese logro si quereís información.

Intocable Intocable

Completa el modo historia en la dificultad más alta.

Debeís de completar la historia en la dificultad Mártir.

Esta dificultad se caracteriza basicamente en que los enemigos hacen mas daño y tienen mas aguante. Además, no tendreís autoguardados, solo guardados manuales. Algunos consejos para afrontar esta dificultad:

  • Debido a que solo tenemos guardados manuales, aprovechad cada vez que llegueís a un punto de guardado. Pensad que si morís, solo podreís volver a vuestro último guardado.
  • La dificultad es asequible, pero eso no quiere decir que podaís enfrentaros cuerpo a cuerpo a cualquier enemigo que veaís. Tomad distancia, aprovechad vuestras balas al máximo y recordad que recargar hará que perdaís salud.
  • En cuanto armas, la escopeta y el rifle de francotirador son las mejores bazas cuando os veaís apurados. Aun así os recomiendo usar la pistola en la mayoria de ocasiones. Esto es debido a que es la que menos vida os quitará al recargar y el daño es aceptable en toda la aventura.
  • Priorizar mejorar la pistola. Como pone en el punto de arriba, os recomiendo usar la pistola el mayor tiempo posible, es por eso que os recomiendo que si quereís maximizar un arma sea esta. Tened cuidado si quereís hacer el logro Señor de la guerra ya que debereís de obtener todos los descuentos de la bruja obteniendo cuervos para poder maxear todas las armas al máximo. Maximizar la pistola si quereís, pero no gasteís mas monedas en las demás armas hasta el capítulo final (aun así, seguirán siendo bastante poderosas).
  • En cuanto a las habilidades no teneís que pensar demasiado, ninguna es extremadamente útil. Simplemente id desbloqueando las que considereís mejores.
  • Recordad que no siempre hace falta combatir. Si os veís apurados, no dudeís en ir hacia delante esquivando a los enemigos.

Cuando termineís la historia en esta dificultad, obtendreís el logro.

A punta de navaja A punta de navaja

Perdible
Derrota a un enemigo usando el cuchillo.

Debeís de derrotar a un enemigo con el cuchillo.

El cuchillo lo obtendreís de manera natural en el prólogo del juego. Este, para que haga su máximo daño, tiene que estar afilado. Para poder afilarlo necesitareís gasolina para activar las motos con la piedra. Para saber si teneís el cuchillo afilado o no debeís fijaros en la imagen del cuchillo justo debajo de vuestra vida. Si este cuchillo este totalmente pintado, teneís el cuchillo completamente afilado. Conforme más lo useís, mas se desgastará y cuando este totalmente vacio, hareís el daño minimo. Recordad que también puede ser mejorado en la bruja.

Para el logro, debeís de darle el golpe de gracía a un enemigo. Simplemente disparad al enemigo unos cuántos tiros y luego pegadle con el cuchillo hasta que lo derroteís. 

Salud de hierro Salud de hierro

Coleccionable Perdible
Aumenta la sangre al máximo.

Debeís de conseguir toda la sangre santa para aumentar vuestra vida al máximo.

La sangre santa os dará un poco de vida extra. Aquí teneís un ejemplo:

 

 

En total hay 10 sangre santa repartidos en los diferentes distritos:

  • Zona segura: 1 sangre santa.
  • Distrito de la Sirena, capítulo 1: 3 sangre santa.
  • Distrito del Carnero, capítulo 2: 3 sangre santa.
  • Distrito del Ancla, capítulo 3: 3 sangre santa.

Recordad que si completaís una zona al completo se marcará de color azul. Además si pasaís por al lado sin obtener el coleccionable, el mapa os lo marcará. También estad atentos a recoger TODOS los coleccionables antes de avanzar de capítulo ya que si no perdereís la posibilidad de conseguirlos. Os dejo un video por aquí para que veaís la localización de cada sangre santa:

 

Todos los coleccionables de Crisol: Theater of Idols

Dos por uno Dos por uno

Perdible
Derrota a dos enemigos de un solo disparo.

Debeís de derrotar a dos enemigos de un solo disparo.

Para este logro hay tres opciones:

  • A través de un explosivo: a veces encontraremos unos barriles de color rojo que, si les disparamos, explotaran. Lo que debemos de hacer es hacer daño con disparos a los enemigos, asegurandonos que esten apunto de morir y, una vez esten cerca del barril, dispararle.
  • Hacer daño y disparar con la escopeta: otra opción es darle varios disparos a 2 enemigos que esten cerca. Una vez esten apunto de morir, disparad con la escopeta mas o menos en la mitad de ellos. Al tener algo de dispersión es muy posible que los mateís a la vez.
  • La manera mas sencilla: al final del juego encontraremos el lanzarpones, que es basicamente un lanzagranadas. Además tendremos que pasar por una zona llega de enemigos y tendremos munición "infinita". Simplemente id con esta arma y lo hareís muy sencillamente.

Otra opción posible es tener la habilidad que permite hacer que una bala atraviese a un enemigo- Aun así, es bastante complicado que suceda y las otras dos opciones son bastante mas viables.

Maestro del bloqueo Maestro del bloqueo

Perdible Acumulable
Realiza 30 bloqueos.

Debeís de realizar 30 bloqueos (parrys).

Para realizar los bloqueos, debeís de golpear con el cuchillo justo cuando os ataquen. Si lo haceís correctamente, evitareís el ataque y el enemigo quedará aturdido unos segundos. Para poder hacer el parry teneís que tener el cuchillo afilado.

Lo mas sencillo es dejar un enemigo aislado, tener el cuchillo afilado al máximo y bloquear todos los ataques que podamos. Una vez hecho eso, volved a una moto con piedra para poder afilar el cuchillo de nuevo y buscar a otro enemigo aislado para repetir los bloqueos.

Y vagó por la tierra Y vagó por la tierra

Historia
Completa el prólogo en cualquier dificultad.

Por completar el prólogo, relacionado con la historia.

Tengo prisa Tengo prisa

Perdible Speedrun
Completa el modo historia antes de 3 horas.

Debeís de superar el modo historia antes de 3 horas.

3 horas pueden parecer pocas, pero si nos enfocamos en la historia tenemos tiempo de sobra para hacerlo. Algunos consejos que podeís aplicar en vuestro speedrun:

  • Juntad este logro con Pan comido que os pide no comprar nada en la tienda. Por una parte hareís dos logros en uno; por otra no perdereís tiempo al estar comprando mejoras/habilidades.
  • Jugad en la dificultad mínima. Esta dificultad es muy sencilla: los enemigos harán poco daño y tendran mucha menos vida.
  • Cada vez que os hablen por el walkie-talkie, saltad la conversación. Cuando estaís hablando por walkie vuestra movilidad se reducirá muchisimo, por lo que perdereís tiempo si dejaís que la conversación siga. Por supuesto, saltaros también las cinemáticas.
  • No intenteís hacer parry. Si fallaís, recibireís el golpe y perdereís tiempo.
  • No es necesario que siempre os pareís para derrotar a los enemigos de turno. En muchas ocasiones podeís seguir para adelante y dejar a los enemigos atras.
  • Tened las resoluciones de los puzzles aprendidas para no perder tiempo a la hora de resolverlos. Aunque ya os hayaís pasado el juego y sepaís hacerlos, es interesante que les echeís un ojo antes de empezar la partida.
  • Es obvio, pero enfocaros en la historia. Nada de explorar: avanzar sin mirar atras.

Por lo demás, poco mas que decir. Insisto en que es bastante asequible siempre y cuando no os entretengaís, por lo que no tengaís miedo a la hora de afrontar este logro.

Adicto a la Sangre Adicto a la Sangre

Perdible
Mejora el zurrón de jeringuillas al máximo.

Debeís de mejorar el zurrón de jeringuillas al máximo.

El zurrón es el "inventario" de jeringuillas de sangre, el cuál si mejoramos aumentará su capacidad hasta un máximo de 6 jeringuillas. Para mejorarlo deberemos usar monedas en la opción de mejorar armas en la bruja.

No es demasiado caro, pero tendreís que esperaros hasta el capítulo 2 para poder mejorarlo al máximo. Una vez tengaís la capacidad máxima, obtendreís el logro.

 

Gracias por su donación Gracias por su donación

Perdible Acumulable
Recoge 30000 monedas.

Debeís de recoger 30000 monedas.

Las monedas son la principal moneda para mejorar nuestras armas. Estas las encontraremos a través de nuestra aventura en los diferentes escenarios. Si exploraís un poquito y estaís atentos encontrareís más de 30000 monedas. Además, debeís hacerlo para conseguir el dinero suficiente para el logro Señor de la guerra

Una vez obtengaís 30000 monedas, conseguireís el logro.

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