Shivadilan
Constance es un juego ligero de jugar, un metroidvania bien pensado y con una fácil travesía por todo su mapa con unos pocos juegos que requieren algo de exigencia como completarlo en menos de una cantidad determinada de horas o completar los desafíos de batidos.
[EN CONSTRUCCIÓN]
Maestra del pincel
Realizada
Resiliente
Los fragmentos de corazón nos permiten aumentar el tamaño de la vida de Constance cada 3 fragmentos donde podremos encontrarlos a lo largo del mapa o comprándolos en la tienda. Los podemos conseguir en:
para atravesar las espinas y agarrándonos a las paredes para llegar a lo alto del todo.
hacia la derecha para escapar del agujero negro de esta línea, de esta manera de descubrirá una parte oculta de la sala donde veremos el corazón.
Batidos por doquier
Saturada
De la misma manera que los fragmentos de corazón nos permiten ampliar la vida los frascos de pintura nos aumentarán el tamaño de la pintura (o la estamina para los ataques especiales) y son 4 por cada nivel que subamos en lugar de los 3 con los fragmentos de corazón. Estos se pueden encontrar por el mapa, como recompensa de misión secundaria o en las tiendas, hay un total de 12 y están en:
junto a las zarzas que están encima del cofre, esto abrirá una zona oculta que nos permitirá llegar hasta él.
Comedia improvisada
Bolsillos grandes
Ni un tachón
Las gomas de borrar nos permite ampliar el espacio que tenemos para construir una build con nuestras inspiraciones, desbloqueando 4 huecos con cada una y existiendo un total de 5 que debemos encontrar:
Iluminada
Un atisbo de esperanza
Llena de esperanza
Esperanza sin límites
Inspirada
Las inspiraciones son habilidades que podemos colocarnos en los altares una vez obtenidos, éstas las conseguimos en determinados lugares donde terminas creando un dibujo y como recompensa esa habilidad. Las inspiraciones son:
+
para seguir avanzando y poco después vemos 2 plataformas que se mueven en círculos, subimos por aquí y veremos una montaña de monedas que nos inspirarán.
Un destello de luz
Las piedras de luz son recursos que obtenemos a través de los jefes, minijefes y de algunas partes del escenario.
Para ver dónde se encuentran todas las piedras de luz mira Luz eterna.
Luz cegadora
Para ver dónde se encuentran todas las piedras de luz mira Luz eterna
Luz eterna
[En construcción]
Deja tu huella
Esta sala está en lo alto de la Forja Floral sin hacer uso del ascensor. Es necesaria la habilidad zambullida de pintura, estocada de pincel, descenso en picado y salto mortal. Hay que ascender por el lado noreste de la sala del ascensor (es el recorrido corto) y luego todo al noreste hasta la sala donde tiene el dibujo de un árbol, aquí hay que subirse en la plataforma móvil que está en el norte, hacer salto, zambullido y salto mortal para alcanzar la nueva sala. Después de todo esto hay que hacer el recorrido de desafío de toda la sala hasta llegar a la parte donde están las bolas de corrupción que suben y bajan; al llegar a la última hay una plataforma y un pequeño hueco en la pared, la golpeamos y podremos subir hasta esta sala.
Virtuosismo
Verdadero virtuosismo
Aceptación
Persiguiendo al tiempo
Desafiando al tiempo
Artista aspirante
Artista experta
Confrontación
Vínculo
Se obtiene al completar el nivel del jefe en la Academia Astral.
Reflexión
Resurgimiento
Se obtiene al derrotar al primer jefe del juego, Brian en el norte de la Forja Floral.
Recuerdo
Se obtiene al derrotar al jefe en el centro-sur de las Cámaras Cavernosas.
Despertar
Podremos mejorar las inspiraciones después de completar el jefe de la Forja Floral y volver al HUD en el Cruce Catastrófico cerca del altar donde tanto el jefe como su acompañante Clara y nos mejorarán las inspiraciones a cambio de fragmentos de luz.
Descanso
Exploradora
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Autor de la guía
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