ArtuGe

Esta guía os servirá tanto en la versión de PC como la de PS5 ya que los logros/trofeos son exactamente iguales.
Bienvenidos a la guía de logros de ARC Raiders.
Para empezar, completaremos un tutorial que nos servirá para aprender las cosas básicas (como moverse, disparar, saquear...). Una vez hecho, ya entraremos a Speranza, la lobby principal del juego y donde pasaremos mucho tiempo gestionando nuestro inventario, viendo misiones, creando recursos, comprando y vendiendo... Es por ello que en este plan de trabajo vamos a ir opción por opción, viendo que podemos hacer ahí y recalcando posibles logros.
El núcleo principal del juego, donde nos lanzaremos a la acción y lucharemos contra ARC y Raiders para conseguir botines, subir de experiencia y mejorar nuestro personaje.

Como veís hay diferentes opciones y mapas para elegir donde realizar nuestra expediciones. Cada uno de ellos tendrá mas o menos abundacia de ARC y de recursos por lo que dependiendo de lo que queramos hacer nos interesará ir a uno u otro mapa. Los mapas se irán desbloqueando conforme subimos de nivel. Además hay misiones que son específicas de cada mapa. Los mapas son los siguientes (a fecha del 8/11/2025, sacarán mas mapas en un futuro y si se añaden logros, se actualizará esta guía):
En estos mapas conseguiremos la mayoría de logros. Para empezar tendremos que llegar al nivel 75 para el logro Leyenda de Speranza siendo uno de los últimos logros que conseguiremos mientras hacemos todo lo demás. Prácticamente todo lo que hagamos nos dara XP para subir de nivel: saquear, hacer daño a ARC y destruirlos, derribar a Raiders. Hay cosas que dan mas XP que otras: por ejemplo, saquear un cadaver de un raider nos dará mas XP que saquear un contenedor normal, o destruir un ARC poderoso como el Bastión nos dará mucha mas XP que destruir un simple avispón.
En nuestro camino al nivel 75 también deberemos de volver a Speranza 100 veces para el logro Artista del escape que lo conseguiremos de manera natural antes o poco después de conseguir dicho nivel. También tendremos que eliminar a 100 máquinas ARC (logro Un reguero de metal) y derribar a 10 raiders (logro Inquebrantable). De manera natural obtendremos 1.000.000 de valor de botín para el logro El dinero no es problema, así como salir vivo con 50.000 de botín para el logro Con la cartera llena
Otra cosa a tener en cuenta es vencer a los "bosses". Estos son máquinas ARC bastante poderosas las cuáles necesitaremos un buen equipamiento y, siempre que sea posible, tener a gente con la que jugar. Generalmente, estas máquinas, se encuentran en las zonas de botín alto que estan rodeadas de color rojo en el mapa. Deberemos de vencer a las siguientes:
Por lo demás hay mas logros relacionados con vencer de X formas a raiders, escapar de X formas, registrar cierta cantidad de contenedores, utilizar nuestras llaves para abrir salas, escapar de todos los mapas... Muchos de estos logros los conseguireís de manera natural, otros son algo mas específicos. Teneís la explicación de los demás logros en la guía.
Para terminar este apartado, si habeís visto la foto de arriba, podreís observar que se puede seleccionar otras cosas aparte de los mapas: incursiones nocturnas, tormenta electromágnetica... Esto son eventos temporales que nos permiten ir a los mapas con ciertas condiciones. Por regla general, se añade mas dificultad: menos zonas para escapar, mayor cantidad de ARC, condiciones metereológicas adversas... pero nos darán bastante mas botín y mas XP. No hay ningún logro relacionado con este tipo de expediciones, pero si os veís con buen equipamiento y vaís acompañados es unas buena opción para avanzar mas rápido, asumiendo mas riesgo.

El taller es esencial para usar nuestros recursos y fabricar de todo: armas, equipamiento, recursos específicos, curaciones, modificadores de arma, explosivos... En total tenemos 7 mesas de trabajo, cada una orientada a un aspecto. Es muy recomendable que os centreís en fabricar las 7 mesas disponibles cuánto antes. Estas son:
Para crear los diferentes puestos, necesitaremos ciertos recursos. Una vez creamos nuestra primera mesa obtendremos el logro Autosuficiente y cuando subamos tres de ellas a nivel 3 obtendremos el logro Con corazón de manitas. Este último logro nos pedirá recursos mas avanzados, pero al tener que subir al nivel 75 y realizar muchísimas expediciones iremos obteniendo materiales para mejorar no solo tres estaciones, sino todas (además es altamente recomendable que las subaís todas al máximo para desbloquear muchos objetos).
Otra cosa importante son los planos. En vuestras expediciones es posible encontrar planos que la canjearlos desbloqueareís la fórmula para crear diversos objetos. Intentad asegurad esos planos, muchos de ellos contienen objetos muy valiosos y que serán de enorme utilidad.
En el taller también tenemos a Chatarrín, un pollo que nos dará recursos básicos cada vez que terminemos una partida. Este se puede mejorar (y es altamente recomendable que lo hagaís) para que nos de aún mas recursos. Id religiosamente a reclamar vuestros recursos cada vez que termineís una partida, ya que tiene un límite de almacenamiento.
Por último, logros como Especialista en armas y A tope de florituras nos pedirán mejorar armas y/o usar modificadores en ellas. Gracias al taller podemos conseguir recursos para mejorarlas o podremos fabricar los modificadores necesarios. Aun así, estos logros también os saltarán de manera natural conforme vayaís avanzando en el juego.

Otra parte fundamental de ARC Raiders son los comerciantes. Estos nos ofrecerán recursos o equipamiento a cambio de monedas (o en caso de Celeste, semillas). Los comerciantes son:
Estos también nos darán misiones. Aunque no son necesarias de hacer para conseguir ningún logro en específico, es muy interesante ir haciendolas porque nos daran jugosas recompensas y, además, nos introducirán a muchas mecánicas del juego.
Por lo demás, poca cosa mas que comentar aquí. Id visitándolos para adquirir lo que necesitaís y estad atentos a productos que tienen stock limitado por día, ya que en muchos casos es interesante ir adquiriendolos.
En este apartado podemos ver varias cosas interesantes:


No hay mucho que decir en este apartado más que es bastante interesante que accedaís de vez en cuando a reclamar recompensas gracías a los puntos azules que nos darán por acciones concretas. Sobretodo enfocaros en las recompensas que nos dan recursos, mas que los cosméticos (aunque si jugaís de manera habitual lo desbloqueareís todo). Se reinicia cada temporada, por lo que las recompensas variarán.
Como veís el 100% de ARC Raiders se basa en jugar y jugar, realizar ciertas acciones concretas y echarle bastantes horas al juego. Aun así, es interesante tener en cuenta ciertas cosas.
Os dejo también una página web muy interesante para trackear vuestro progreso en ARC Raiders:
Por supuesto también la wiki puede ser de gran ayuda:
Por lo demás, poco mas que comentar. Las primeras horas pueden ser bastante duras, es un juego con muchas opciones y bastante injusto con el jugador. La sensación de progreso al principio puede ser poca o casi nula, pero una vez empeceís a adaptaros al juego y saber lo que teneís que hacer y no, las cosas irán marchando.
Estrella del saqueo
Debeís registrar 50 contenedores de botín.
En vuestras expediciones, una de las misiones principales es saquear todo lo que podaís para obtener recursos. Generalmente, la encontrareís en estos contenedores que pueden ser desde taquillas, ordenadores, cajas... hasta los propios enemigos. Simplemente debeís de registrar 50, asi que lo conseguireís de forma natural.
Recordad que registrar botín os dará XP, incluso si ya estaba registrado de antes.
Trotamundos
Debeís de completar vivos una expedición en los campos de batalla de la presa, Ciudad enterrada y el Puerto espacial.
Estos son 3 de los mapas principales a los que podeís acceder para realizar vuestras expediciones. En un principio tendreís desbloqueado los campos de batalla de la presa, posteriormente conforme subís de nivel se desbloquearán los otros dos mapas.
Debeís de volver a Speranza en los tres mapas, es decir, salir vivos de allí a través de un ascensor o trampilla. Como teneís que realizar multitud de partidas y visitar todos los mapas disponibles, lo obtendreís de manera natural.
No hay puerta que se me resista
Debeís de entrar en una sala cerrada en los campos de batalla de la presa, Ciudad enterrada o Puerto espacial.
Las salas cerradas son zonas especiales que solo se pueden acceder si teneís una llave en concreto. Estas llaves se consiguen de manera aleatoria en vuestras expediciones o a través de misiones (de hecho, una de las primeras misiones os dará una de estas llaves de una zona concreta). En el propio nombre de la llave o en la descripción de la misión os indicará a que sala pertenece y en que zona/mapa se encuentra. Ya es vuestra misión encontrar donde esta sala y acceder. Cabe recalcar que si alguien a entrado antes que vosotros usando una llave, SI os saltará el logro. Incluso si jugaís con otras personas y estas las abren con sus llaves, también os saltará. Lo importante es que accedaís a la sala.
Con la cartera llena
Debeís de regresar a Speranza con un valor de botín de 50000.
Los objetos que saqueís en vuestras expediciones tendrán un valor de venta. Este se define por su rareza o por el tipo de recurso (generalmente los que tienen un diamante en su esquina inferior derecha son los mas valiosos). Para obtener el logro, tendreís que volver a Speranza con botín total de 50000. Para saber cuanto valor de botín teneís, podeís acceder a vuestro inventario y justo debajo donde pone armamento os indicará el valor total, como os indica la siguiente imagen:

El dinero no es problema
Debeís de conseguir un botín acumulado con un valor total de 1.000.000.
NO debeís de obtener 1.000.000 en una partida, debeís de conseguirlo de manera acumulable entre todas vuestras partidas. Con la cantidad de partidas que jugaremos, este logro lo conseguiremos de manera natural.
Recordad que teneís que conseguir 50.000 de botín en un partida para el logro Con la cartera llena
Especialista en armas
Debeís de mejorar un arma al nivel IV.
El nivel IV es el último nivel de mejora de vuestras armas. Podemos acceder al menu de mejora de dos maneras:
Dependiendo del arma que esteís mejorando, os pedirán unos recursos u otros, aunque en general os pedirán:
Llegará un momento en el que siempre querreís mejorar vuestras armas antes de lanzaros a una expedición y tendreís recursos suficientes para mejorarlas. Aún así, si quereís obtener el logro rapidamente la mejor manera es mejorar armas de calidad gris, ya que son las que menos recursos piden. Por ejemplo, la Ferro es una buena opción económica.
Recordad que debeís de equiparos 2 armas de nivel II y acceder a una partida para obtener el logro A tope de power
Artista del escape
Debeís de regresar a Speranza 100 veces.
Logro autodescriptivo. Debeís de sobrevivir a 100 expediciones y volver a Speranza. Al tener que subir al nivel 75 para el logro Leyenda de Speranza, lo obtendremos de manera natural.
Acordaos de que tenemos dos maneras de escapar:
A tope de power
Debeís de equiparos dos armas de nivel II al acceder a una expedición.
Teneís dos opciones para obtener este logro:
Independientemente de como lo hagaís, al equiparos las dos armas a nivel II o superior os saltará el logro directamente.
Recordad que también teneís que mejorar un arma a nivel IV para el logro Especialista en armas
Todavía no ha llegado tu hora
Debeís de reanimar a un compañero 10 veces.
Cuando un compañero pierde toda su vida, cae en estado abatido. Este estado le hace caer al suelo, moviendose con mucha lentitud y perdiendo una barra de vida roja lentamente. En el caso de que esa barra llegue al final, morirá y no se podrá resucitar.
En el proceso del abatido podremos reanimarle, ya sea de manera manual y algo mas lenta o con un desfibrilador (más rapido y aparece con un extra de salud). Simplemente debemos de reanimar a 10 compañeros, no hace falta que sea la misma persona ni en la misma partida, por lo que es acumulable. Si jugaís con gente, ya sea online o con conocidos vuestros, este logro os saltará de manera natural ya que morir en este juego es mas normal de lo que parece.
Leyenda de Speranza
Debeís de alcanzar el nivel 75.
Este es sin duda el logro mas largo de todo el juego. El nivel 75 es el nivel mas alto a obtener, por lo que tendreís que jugar muchas horas para conseguirlo.
Practicamente todo da experiencia en este juego:
Por lo demás, poca cosa mas se puede decir. Si vaís haciendo el resto de logros a un ritmo normal, lo mas probable es que esteís sobre el nivel 50/60, por lo que todavía os quedarán muchas partidas por jugar.
Con corazón de manitas
Debeís de mejorar tres estaciones al nivel tres.
Cuando consigaís las diferentes estaciones podreis mejorarlas. Si las mejoraís, podreís desbloquear nuevas creaciones. Para mejorarlas necesitareís usar diferentes recursos, dependiendo de que estación esteís mejorando.
Os dejo una tabla para indicaros que recursos necesitaís:
| ESTACIÓN | NIVEL 1 (creación de la estación) | NIVEL 2 | NIVEL 3 |
| Armero |
20 piezas de metal 30 piezas de goma |
3 herramientas oxidadas 5 componentes mecánicos 8 controladores de avispa |
3 engranajes oxidados 5 componentes mecánicos avanzados 4 núcleos de disparo de centinela |
| Mesa de equipamiento |
25 piezas de de plástico 30 telas |
3 cables de energía 5 componentes eléctricos 5 controladores de avispa |
5 baterías industriales 3 componentes eléctricos avanzados 3 partes de rollbot |
| Refinadora |
60 piezas de metal 5 celdas de energía ARC |
3 tostadoras 5 núcleos de movimiento ARC 8 quemador de esferígneo |
5 motores 20 núcleos de movimiento ARC 1 pieza de reina |
| Laboratorio Médico |
50 telas 6 aleaciones ARC |
2 bioescaner dañado 5 telas resistentes 8 cápsulas de garrapata |
5 botiquines 10 antisépticos 3 piezas de bastión |
| Puesto de explosivos |
50 químicos 6 aleaciones ARC |
3 combustibles sintetizados 5 explosivos rudimentarios 5 disparadores |
3 reactivos de laboratorio 5 compuestos explosivos 3 controladores de cohetero |
| Puesto de utilidad |
50 piezas de plástico 6 aleaciones ARC |
2 disipadores de calor dañados 5 componentes eléctricos 6 escáneres de delatador |
5 placas madres 3 componentes eléctricos avanzados 3 controladores de bisonte |
Todos estos recursos los obtendremos de las tiendas, las expediciones y del reciclaje. Recordad que podeís rastrear los recursos haciendo que os salga un "ojo" al lado del recurso que necesitaís a la hora de adquirirlo. Este ojo indica que lo necesitaís para alguna mejora.
Autosuficiente
Debeís de instalar vuestra primera estación en el taller.
Las estaciones son una parte esencial del juego ya que os permitirá crear una diversa variedad de objetos, dependiendo de la estación con la que estemos trabajando. En total son 7 tipos de estación:
Para crearlas os pedirán unos cuantos recursos. No os preocupeís, los recursos que os piden para poder crear las estaciones son muy comúnes y en poco tiempo tendreís creado las 7 estaciones. En el momento que consigaís la primera estación, os saltará el logro.
Recordad que teneís que mejorar vuestras estaciones para los logros Pasito a pasito y Con corazón de manitas
Como pez en el agua
Ver logro Leyenda de Speranza ya que debeís de alcanzar el nivel 75, por lo que este saltará de manera natural en vuestro progreso hacía ese nivel.
Pasito a pasito
Debeís de mejorar una estación de trabajo al nivel 2.
Cuando consigaís las diferentes estaciones podreis mejorarlas. Si las mejoraís, podreís desbloquear nuevas creaciones. Para mejorarlas necesitareís usar diferentes recursos, dependiendo de que estación esteís mejorando.
Debeís mejorar una de ellas al nivel 2. Tendreís que subir 3 estaciones a nivel tres, que es el máximo, para el logro Con corazón de manitas
Si quereís saber cual recursos necesitaís, id a ese logro.
Un estribillo pegadizo
Debeís de activar la alarma de dos coches en una partida.
Hay ciertos coches que al pasar por al lado activará su alarma. Para identificar estos coches debeís fijaros en la parte trasera ya que tendra una luz. Os dejo una imagen de ejemplo:

Debeís buscar dos de estos coches y activar sus alarmas. No hace falta que esten activadas a la vez.
En el último suspiro
Debeís de regresar a Speranza cuando queden menos de 5 segundos.
Cuando accedeís a una expedición, tendreís un tiempo límite para poder volver a Speranza. Para obtener este logro, deben de faltar 5 segundos como máximo.
La mejor opción para obtener este logro es:
En cuanto salgaís, os saltará el logro.
Hasta el rabo, todo es toro
Debemos de acceder a Speranza en el estado abatido.
Este estado te hace caer al suelo, moviendote con mucha lentitud y perdiendo una barra de vida roja lentamente. En el caso de que esa barra llegue al final, moriremos y no podremos resucitar.
Para obtener el logro, tendremos que volver a Speranza estando así. La mejor manera es tener equipadas unas cuantas granadas, ir a un ascensor, pedirlo y antes de activarlo, lanzarnos las granadas para caer abatidos. En ese momento, activad el ordenador que cierra el ascensor para poder iros (aún estando abatidos, podremos activar tanto el ascensor como el ordenador de dentro que cierra las compuertas antes de marcharnos). Una vez escapeís, obtendreís el logro.
Entrenar da sus frutos
Debeís de visitar el campo de práctica.
El campo de práctica es un mapa que desbloqueareís subiendo unos cuantos niveles, en el que estareís solos y podreís practicar varías mecánicas del juego. El logro es autodescriptivo: entrad al mapa y obtendreís el logro.
Recordad que debemos de probar cuatro armas dentro del campo de práctica para el logro Análisis comparativo
A tope de florituras
Debeís de añadir 4 modificadores a la misma arma.
Los modificadores son mejoras para nuestras armas y son los siguientes:
Dependiendo del arma, podreís añadir dos, tres o cuatro modificadores. En el caso de este logro, tendreís que añadir cuatro, por lo que debeís añadir modificadores a un arma que disponga de cuatro espacios de modificación. Armas como el Costurero y el Caldero contienen 4 espacios de modificación. Aun así, si quereís comprobar los espacios que tiene el arma, acceder al inventario, equiparos el arma y justo debajo debería de tener 4 espacios como los de la siguiente imágen:
Los modificadores los podremos conseguir de las siguientes formas:
¿No quereís gastaros dinero, recursos o simplemente quereís hacer este logro de una manera sencilla?:
Si usaís este método recordad que lo que saqueeís en el campo de práctica NO os lo podreís llevar. Cuando volvaís a Speranza, volvereís con lo que teniaís puesto.
Corazón de oro
Debeís recibir 10 agradecimientos.
Los agradecimientos es uno de los emotes disponibles del juego. Estos emotes se activan con la cruceta izquierda.
Hay dos maneras de conseguirlo:
Lo mas sencillo, sin embargo, es que jugueís con algún amigo y use la rueda de emotes 10 veces seguidas mirando hacía vosotros. Debería de saltaros en cuanto os hagan el emote de gracias 10 veces.
Ojos de águila
Debeís disparar a un ARC o raider a una distancia de 250 metros.
El truco para conseguir este logro facilmente es marcar a un objetivo. Al marcar cosas, os indicará la distancia a la que está, asi que simplemente debeís buscar un ARC o raider que este lejos (obviamente es mas sencillo un ARC), ir marcándolo y moveros hasta que la distancia sea 250 metros o más.
Las arma mas recomendada es el francotirador con mira como la Osprey, aunque una Ferro también os puede servir. En esencia, estas armas son las que más precisión tienen y os facilitará el tiro. Aún así, se puede hacer con cualquier arma y con un poco de suerte impactareís el disparo.
Yo me quedo
Debeís de estar en una partida cuando el tiempo limite se agote.
Cuando comenzaís una expedición tendreís un tiempo que irá disminuyendo. Este es el tiempo que teneís para iros, antes de que llegue una bomba del cielo y aniquile a todos los jugadores.
Para este logro debeís quedaros hasta que esto suceda. Generalmente las partidas son de unos 30 minutos, por lo que debeís de sobrevivir todo ese tiempo. La manera mas eficaz es evitar saquear ni moveros demasiado: por supuesto esquivar a todos las ARC que veaís y no llameís la atención si veís a algún raider.
Una vez finalice el tiempo vereís caer del cielo una gran bola de fuego. En ese momento, morireís y perdereís todo el equipamiento/inventario que tengaís (es recomendable que vayaís con equipamiento gratis para minimizar pérdidas). En cuanto eso suceda, os saltará el logro.
Caído del cielo
Debeís de ser golpeados por una entrega de suministros.
Las entregas de suministros son un botín que se solicita a través de una estación espacial. Estas pueden aparecer en nuestra expediciones y están ubicadas en ciertos puntos concretos marcados en el mapa. Para activarlas tendremos que interactuar con una especie de antena: tras unos segundos, esta lanzará una bengala al cielo que, posteriormente, llamará al suministro y este irá cayendo. Cuando caiga, podremos saquearla y tendrá jugosas recompensas.
Para conseguir este logro nos debe golpear cuando este caiga. Es relativamente facil ver donde va a caer ya que la bengala brilla mucho y podemos seguir con cierta facilidad su rastro. Simplemente nos colocamos debajo y dejamos que nos golpee.
Tened en cuenta lo siguiente:
Os dejo un video de una localización y forma de pedir un suministro, así como la forma de hacer una misión que os pide precisamente solicitarlo:
Pantalones de acero
Debeís de deslizaros 80 metros seguidos.
Para empezar, podeís deslizaros cuando esteís corriendo y luego presionaís el botón que tengaís asignado para agacharos.
No hay una zona específica para hacerlo, pero en la Ciudad Enterrada hay grandes montañas de arena que os pueden servir o en los Campos de batalla también hay zonas inclinadas. Para poder obtener el logro teneís que hacer 80 metros seguidos, pero de manera normal es imposible hacerlo. Es por ello que debeís asignar puntos de habilidad Desliz antológico, ubicada en la rama amarilla del arbol de habilidades:

Como veís, esta habilidad nos permite tener un deslizamiento con mas longitud y a mayor velocidad. Debereís invertir 2/3 puntos para poder realizar el logro, aunque es recomendable que la maximiceís al máximo para facilitar enomermente el logro. No hay muchas inclinaciones que nos permitan hacer tal cantidad de metros, por lo que cada punto invertido es una posibilidad más de conseguirlo. Por lo demás, buscad una buena colina y deslizaros. Si no os interrumpe nada, el logro será vuestro en cuanto os pongaís de pie.
Hasta nunca
Debeís de volver a Speranza dejando atrás a un compañero de pelotón.
Logro sencillo, ya que simplemente teneís que usar un ascensor o una trampilla e iros solos, sin vuestro compañero. Logicamente, deberemos de jugar con una persona mínimo, ya sea online o con algún amigo.
La mejor manera es, al iniciar una partida, ir directamente a la trampilla mas cercana. Una vez ahí, aseguraros de que vuestro compañero no este cerca. Activarla y meteros rapidamente. Mas sencillo es si jugamos con algún amigo, ya que podemos advertirselo y hacerlo sin riesgo de que nuestro compañero se meta con nosotros.
Hoy por ti, mañana por m
Debeís de reanimar a un raider con el desfibrilador.
NO podeís obtener este logro si reanimaís a un compañero de equipo. Tendreís que reanimar a un raider que no este en vuestro pelotón. Por lo tanto, tendreís que luchar contra alguien, que entre en estado abatido y en ese momento usar el desfibrilador.
El desfibrilador es una herramienta que nos permite reanimar a los raiders de manera mas rápida, además de darles un extra de vida. Estos se consiguen de varias formas:
En la cima del mundo
Debeís de alcanzar el punto mas alto de las torres de lanzamiento en el mapa Puerto Espacial.
Esta zona esta marcada en la siguiente imagen:

Son unas enormes torres las cuáles podremos subir mediante una tirolina encontrada en su interior. No tiene demasiada perdida, simplemente accedemos a la primera planta de estas torres, buscamos una tirolina que nos subirá a una sala, ahí tomamos algunas escaleras y ya estaremos en la cima. Os dejo un video donde se ve el recorrido:
¡Por la ciencia!
Debeís estar gaseados, aturdidos y quemados al mismo tiempo.
Es posible que, con cierto acontecimientos concretos, consigaís el logro de manera natural, pero es bastante complicado que esto suceda ya que implica muchas situaciones a la vez.
La mejor manera de conseguirlo es jugar con otras dos personas y hacer lo siguiente:
Perforando el metal
Debeís de infligir 1000 de daño a enemigos ARC.
Logro autodescriptivo, os saltará de manera natural en una de vuestras partidas ya que tendreís que eliminar a muchas máquinas ARC.
Otro más para la colección
Debeís de destruir 100 máquinas ARC para el logro Un reguero de metal por lo que os saltará de manera natural en el progreso de este.
Un reguero de metal
Debeís de destruir 100 máquinas ARC.
Logro autodescriptivo y que os saltará de manera natural en una de vuestras partidas. Vale cualquier máquina ARC, desde las mas pequeñas como las Avispas o lo Delatores, hasta las mas grandes como los Bastiones o los Saltadores. Jugaremos muchas partidas y destruiremos muchas mas de 100 máquinas ARC.
Muerte desde los cielos
Debeís de infligir 50 de daño a un enemigo desde lo alto de un cohetero.
Logro algo complicado ya que debemos de conseguir que un cohetero este volando en una distancia baja, poder aturdirlo para que subirse encima sea mas cómodo y tener enemigos alrededor para poder hacerles daño. De manera ordenada deberemos hacer lo siguiente:
La teoría es bastante simple, pero es algo complejo de hacer cuando os pongaís con ello. Estad atentos a vuestro entorno, pillad buena altura cuando veaís un cohetero rodeado de enemigos y en algún intento saldrá, es cuestión de insistir.
Tres pájaros de un tiro
Debeís de destruir tres enemigos ARC con una manada de lobos.
Para empezar, la manada de lobos es una granada que al lanzarla dispersa varios misiles autoguiados a las máquinas ARC mas cercanas. Esta tiene un radio bastante amplio y es muy destructiva, destruyendo a los ARC mas pequeños de un solo golpe y haciendo un daño considerable a las máquinas mas grandes. Esta se consigue de tres maneras:
Para conseguir el logro tendremos que destruir tres máquinas ARC con solo UNA granada de estas. Puede parecer complicado, pero hay un método que lo hará muy sencillo:
Es posible también que lo obtengaís de manera natural ya que esta granada es muy poderosa y es de gran utilidad en nuestra partidas. Aún así, con el metodo de arriba, sera mucho mas sencillo y no tendreís que preocuparos de este logro.
Rito de iniciación
Debeís de regresar a Speranza 100 veces para el logro Artista del escape por lo que este os saltará la primera vez que lo hagaís en vuestro progreso de las 100 escapadas.
Ni la artillería pesada puede conmigo
Debeís de destruir un cohetero.
Los coheteros son uno de los "bosses" que podeís encontrar en vuestra expediciones. Son enemigos voladores que se caracterizan por disparar cohetes (que sorpresa ¿no?). Estos podemos encontrarlos, generalmente, en zonas de alto valor de botín (están marcadas en el mapa con un reborde rojo) aunque se pueden encontrar de manera aleatoria por todo el mapa. En la siguiente podreís ver como son estos enemigos:

Lo principal a tener en cuenta para vencer a estos enemigos es lo siguiente:
Hay que tener en cuenta una cosa: TENEMOS QUE DARLE EL GOLPE DE GRACIA. Es decir, el último disparo que consiga eliminarlo por completo. Para saber si esta apunto de caer, teneís que mirar si esta rodeado de fuego. En ese caso, le falta poca vida por lo que es conveniente que se lo digaís a vuestro pelotón para que solo vosotros le dispareís.
La perforación es lo mío
Debeís de destruir un bastión.
Los bastiones son uno de los "bosses" que podeís encontrar en vuestras expediciones. Son grandes máquinas ARC que se caracterizan por tener una gran cantidad de vida y dispararnos con una metralleta que tiene una altísima cadencia. Estos podemos encontrarlos, generalmente, en zonas de alto valor de botín (están marcadas en el mapa con un reborde rojo) aunque se pueden encontrar de manera aleatoria por todo el mapa. En la siguiente podreís ver como son estos enemigos:

Lo principal a tener en cuenta para vencer a estos enemigos es lo siguiente:
Hay que tener en cuenta una cosa: TENEMOS QUE DARLE EL GOLPE DE GRACIA. Es decir, el último disparo que consiga eliminarlo por completo. Para saber si esta apunto de caer, teneís que mirar si esta rodeado de fuego. En ese caso, le falta poca vida por lo que es conveniente que se lo digaís a vuestro pelotón para que solo vosotros le dispareís.
En los anales de la historia
Debeís de destruir a la reina.
Esta es una de las máquinas ARCs mas poderosas. Hay que tener en cuenta varias cosas:
Por lo demas poco más que decir: si vaís en grupo la cosa se puede facilitar, pero recordad que os dejen dar el tiro final. Sabreís que está apunto de ser destruida cuando este echando fuego.

Esta no se vio venir
Debeís de derrotar a un centinela con el arma cuerpo a cuerpo.
Las centinelas son algo similares a una torreta normal, algo mas alargadas y con un francotirador incorporado. Son más dificiles de encontrar, pero como siempre suelen estar en zonas marcadas de color rojo. Son de esta forma:
Para conseguir el logro, debeís de darle el golpe de gracia con la arma cuerpo a cuerpo. Poco más se puede decir aparte de que teneís que encontrar una que este colocada de tal forma que sea accesible acercarse a ella. Al ser algo aleatorio, no hay zonas específicas, por lo que tendreís que ir atentos en vuestras partidas para ver cual es accesible destruir de esta manera. Cuando esteís golpeandola hacer círculos sobre ella, ya que os seguirá apuntando y si os quedaís quietos os disparará.
Visto y no visto
Debeís de regresar a Speranza a través de una trampilla de Raider.
Las trampillas son, junto a los ascensores, una de las maneras de salir vivo de nuestras expediciones. En este caso, la ventaja que tienen, es que su activación es mucho más rapida que los ascensores y no tienen tiempo límite. La desventaja: necesitaremos una llave de trampilla. Estas llaves se consiguen de varias maneras:
Una de las primeras misiones os explicará el funcionamiento de estas y os darán una llave, por lo que si las estaís haciendo la conseguireís relativamente fácil. Todas las trampillas disponibles están marcadas en el mapa, por lo que no tendreís perdida para encontrarlas. Una vez salgaís por la trampilla, os saltará el logro.
El chivato paga el pato
Debereís de destruir a un delator con la arma Costurero.
Los enemigos delatores son unos ARC voladores que su única función es detectar a los raiders que pasen por su zona de visión. Si os detecta y os mantiene la visión durante un tiempo, se irá volando y aterrizarán varios enemigos alrededor vuestra. Estos enemigos tienen la siguiente forma:

Son bastante comunes, por lo que no deberiaís tener problemas en encontrarlo. Para obtener el logro, debeís derrotar usando el arma Costurero, que la podreís tanto fabricar y comprar como encontrar en vuestras expediciones. Es un arma muy común y barata, por lo que tampoco tendreís problemas en conseguirla.
El logro SOLO saltará si soís vosotros quién destruis al delator y SOLO recibe daño del Costurero, NO puede recibir daño de ninguna otra cosa.
Análisis comparativo
Debeís de usar 4 armas diferentes para infligir daño en el campo de práctica.
Logro sencillo ya que al acceder al campo de práctica, justo antes de los muñecos de práctica, os encontrareís unas mochilas con diferentes armas. Simplemente cogedlas, id equipándolas y disparad a los muñecos de práctica con 4 armas diferentes. Una vez lo hagaís, el logro será vuestro.
¡Has picado!
Debeís usar una granada señuelo para que un dron ataque a otro dron.
La granada señuelo es un tipo de granada que su función es atraer la atención de los ARC. Su funcionamiento es sencillo: lanzamos la granada, esta emitirá un sonido y los ARC cercano dispararán sobre esa zona.
Para obtener el logro debemos conseguir que un ARC dispare a otro bajo el efecto de la granada señuelo. Para ello haremos lo siguiente:
Las granadas señuelo las podemos obtener tanto saqueando en nuestras expediciones como en misiones y fabricandolas (en este caso necesitamos tener el plano desbloqueado, el cuál lo podemos encontrar de manera aleatoria). En cuanto un dron reciba un tiro, saltará el logro.
Fallo mecánico
Debeís de quitarle un propulsor a una avispa.
Logro bastante sencillo ya que las avispas son uno de los enemigos mas comúnes en el juego. Son de esta manera:
Como podeís observar las avispas tienen cuatro propulsores a sus lados. Simplemente deberemos de disparar a un propulsor lo suficiente como para destruirlo y el logro saltará automáticamente. Seguramente lo consigaís de manera natural ya que, como he indicado antes, es un enemigo muy común y destruireís muchos a lo largo de vuestra aventura.
Inquebrantable
Debeís de derribar a 10 raiders.
Autoexplicativo, debeís de encontraros con 10 raiders (es decir, jugadores humanos) y derribarlos. No hace falta que sean en la misma partida, son acumulables.
Lo que si debeís de tener en cuenta es, que para que os cuente el derribo, NO hace falta que lo remateís. Solo os pide que lo abataís.
Esto no se va a quedar así
Debeís de luchar contra otros raiders y os deben abatir y derribar dentro de un punto de retorno.
Este logro es bastante autoexplicativo y depende mas de la suerte que otra cosa. Aun así algunos consejos que os puedo dar son:
Recordad que el estado abatido también tiene que producirse dentro del punto de retorno. No sirve estar abatido fuera, entrar en ese estado y que os rematen dentro.
¡Tú sí que eres la bomba!
Debeís de derribar a un raider con una granada.
Este logro tiene truco: antes de eliminar a un raider, caerá en estado abatido, es ahí cuando teneís que eliminarlo con la granada. Es decir, podeís eliminarlo de primeras con cualquier otra cosa, lo importante es que lo derroteís definitivamente con una granada.
Por lo demás, poco mas que decir. Es un logro sencillo ya que podeís usar todas vuestras armas sin ningún tipo de problema, solo aseguraros de darle el remate final con una granada. Practicamente cualquier granada lo noqueará si esta en estado abatido: aún así, si quereís aseguraros, podeís darle un par de balas antes de lanzarsela.
Si te he visto, no me acuerdo
Debeís de derribar a 10 raiders para el logro Inquebrantable por lo que este os saltará de manera natural.
Un trato cercano y personal
Debeís de derribar a un raider con herramientas raiders.
La herramienta Raider es vuestra arma cuerpo a cuerpo. Para obtener este logro debeís de derribar (no abatir, lo teneís que dejar incapacitado) con vuestra arma cuerpo a cuerpo.
La manera mas óptima es hacerles algo de daño con vuestras armas principales, sin llegar a derribarlo. Una vez ahí, lanzarles todo lo que tengaís y con algo de suerte podreís derribarlo. Poca cosa aquí, mas que vuestra habilidad para acercaros sin que os maten. Quizás la manera mas sencilla es en espacios cerrados, donde no tengan mucho margen para escapar: o usar el chat de voz e intentar convencer al raider de que os deje abatirlo (seamos francos, que suceda esto es complicado). Una vez lo derribeís, el logro saltará automáticamente.
Don de gentes
Debeís de regresar a Speranza con un raider que os hayaís encontrado.
Este logro es mas que probable que os salté de manera natural mientras jugaís, pero aun así es bastante autoexplicativo. Teneís que activar un punto de retorno y volver con un raider que no este en vuestro equipo.
Lo mas facil es jugar de manera solitaria: la gente suele ser mas pacífica y es mas probable que volvaís con alguien. Recordad que teneís la rueda de emotes y el chat de voz de proximidad para intentar convencer de que vengan con vosotros. Aun así, repito, es algo que sucederá de manera natural en una de vuestras múltiples partidas.
Por último recalcar que también salta si el raider enemigo o tu estaís en modo abatido. Volvereís a Speranza igualmente, por lo que el logro saltará sin problema.
Enemigo de mis enemigos
Debeís de abatir a un raider con enemigos ARC avisados por uno de vuestros escáneres de delator.
Los escáneres de delatores se obtienen saqueando a delatores, siendo un objeto bastante común. Este objeto podemos lanzarlo y activará la función de los delatores, enviando a la zona a tres ARC (avispas y avispones). Estas avispas deben de abatir a un raider enemigo (no rematar, de hecho las máquinas ARC no atacan a raiders en estado abatido).
Es algo complejo de que suceda ya que tienen que darse las condiciones óptimas para que esto suceda. Aun así algunos consejos:
Por lo demás, en cuanto una máquina ARC abata a un enemigo consiguireís el logro.
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