Abaddon30
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Trophy guide
Si os atascais con algun puzle o directamente preferis seguir una "paso a paso", tambien tenemos una en la web, que incluye como resolver puzles, los coleccionables e incluso los trofeos, por lo que podriais obtener el platino facilmente con ella: Guia paso a paso para obtener el 100% de LUTO. Ambas guias estan tan libres de spoilers como es posible, por lo que en principio aun siguiendola, deberiais sorprenderos con los "sustitos".
En Luto son perdibles TODOS los trofeos que no estan relacionados directamente con la historia. Esto se debe a que hay secciones con trofeos / coleccionables que son muy breves y el juego no dispone de repeticion de niveles o forma de hacer guardados manuales, por lo que es muy facil dejarse algo atras... Al menos a fecha de salida. La parte buena es que si teneis que dar una segunda partida, se puede hacer muy rapidamente.
Dejando de lado los de historia, el platino de Luto unicamente consta de 2 tipos de trofeos, que son coleccionables (hay 71 en total) y trofeos de miscelanea por hacer algo en puntos concretos del juego.
Para facilitaros que no os dejeis nada atras, os voy a dejar otro de mis plannings de perdibles, dividido por capitulos, organizado cronologicamente y como he dicho antes, todo lo libre de spoilers que es posible. Amos al lio:
Todo el juego - Coleccionables:
Combinando todos los tipos de coleccionables del juego, hay un total de 71 de estos, siendo necesario que los cojais TODOS en una sola partida para el trofeo
COLECCIONISTA DE COLECCIONES. Si os dejais tan solo uno atras (cosa que sin guia es facil, ya que hay alguno bastante escondido) tendreis que repetir el juego y volver a cogerlos todos de nuevo.
Para evitaros esto, en la descripcion de dicho trofeo teneis una guia escrita con la ubicacion de TODOS los coleccionables del juego, por orden cronologico. Tened en cuenta que llegado cierto punto del juego, el numero de los capitulos empieza a "saltearse", asi que no os asusteis si veis que de repente pasamos del 5 al 22 o del 22 al 02 por ejemplo, que es algo normal.
Esta guia de coleccionables CASI podria considerarse un paso a paso del juego, ya que su naturaleza es conseguir notas y objetos que os ayudaran a completar los distintos puzles, asi que tenedlo en cuenta si os gusta experimentar los puzles a vuestro ritmo en la primera partida.
Sea como sea, cuando vayais buscando expresamente los trofeos, os recomiendo combinar dicha guia con la de trofeos miscelaneos que os voy a dejar a continuacion.
Trofeos de miscelanea - Orden cronologico:
A continuacion os voy a dejar una guia con los trofeos de miscelanea ordenados por capitulos y cronologicamente. Como he indicado en el apartado anterior, recomiendo que cuando vayais buscando el platino, la combineis con la guia de coleccionables que hay en
COLECCIONISTA DE COLECCIONES. Dicho esto, comencemos:
Capitulo 1:
DE LAS ISLAS: Llamar al numero 555-3005. Nada mas empezar el juego, interactuad con el telefono en el recibidor y llamad a dicho numero, que es el de un local de comida canaria llamado "La Arrugá". Si os lo habeis saltado, podeis hacerlo en cualquier momento que tengais acceso al telefono.
SIN PRISA: Completar el martes andando. Tras salir de la casa por primera vez, volvereis al baño y al salir os diran que con L2 podeis correr: NO lo hagais. En su lugar id andando tranquilamente al recibidor, coged la llave y salid de nuevo.
Capitulo 3:
VIENEN A POR TI: Ver un trozo de la pelicula "La noche de los muertos vivientes". El viernes de este capitulo, al salir del baño vereis que hay un sonido que viene de una puerta que usualmente esta cerrada... Esta vez podreis abrirla. Entrad e interactuad con la tele para ver que se esta reproduciendo este clasicazo: Quedaos viendola hasta que salte el trofeo... Tarda unos minutitos, asi que tened paciencia.
FUERA DEL LÍMITE: Saltar al vacio en la sala de las luces azules. Cuando volvais a la zona donde hicisteis el puzle con los relojes en el capitulo 2 y ANTES de responder a la llamada, volved a entrar a la sala con las luces azules, para ver que la mitad del suelo ha desaparecido. Tiraos por el hueco que hay ahora en medio de la sala, para conseguir esto.
Capitulo 4:
EL VERDADERO TERROR: Encontrar el ambientador gigante. Nada mas empezar el capitulo estareis en un pasillo con 3 puertas, habiendo una blanca a la derecha. Interactuad con ella varias veces seguidas para que se abra y bajad por las escaleras para encontrar este ambientador. Acercaos a el y ya os saltara el trofeo.
DÉJÀ VU: Debeis encontrar el regalo fuera de lugar. Cuando entreis al sotano que hay tras la puerta con los 3 simbolos rojos, avanzad hasta cruzar varios marcos de puertas juntos, luego id a la derecha y avanzad hasta llegar a una puerta blanca apoyada en la pared: Ahora si mirais a la derecha, vereis una reja y tras ella el regalo. Colocaos frente a la reja, id a la izquierda, derecha y derecha para poder cogerlo.
CORAZÓN = HEART: Conseguir la tarjeta con este mismo nombre. Cuando hayais cortado el flujo de sangre y consigais el corazon parado de Joel, volved al baño principal de este nivel y vereis que ahora la bañera esta vacia. La tarjeta estara en su interior.
PENSAMIENTOS NOCTURNOS: Disipar los pensamientos flotantes. Casi al final del capitulo, acabareis en unos pasillos inundados y vereis varios mensajes flotantes que se disipan al pasar sobre ellos (o al chocaros con las cajas que los cubren en ciertos casos). Simplemente disipadlos todos. Si no dais con alguno, echad un ojo a la descripcion del trofeo.
Capitulo 5:
PARPADEO DE LA LUZ: Activar el "parpadeo" 3 veces seguidas. Justo cuando cojais la cinta casera en la "sala del personal", daos la vuelta y habra aparecido un "marco luminoso" que pone "Activar parpadeo". Pasad 3 veces por ese marco (cuando este amarillo) para que se vaya la luz del todo y os regale este trofeo.
Capitulo 00:
Una vez completada la historia del juego, este minijuego tambien aparecera en el menu principal y podreis reintentar estos trofeos. Esta opcion desaparecera si empezais una partida nueva.
CORAZÓN ROTO: Superar el minijuego 30/03. Este minijuego es una especie de Pac-Man que podreis jugar usando las monedas que habeis coleccionado anteriormente. El objetivo sera conseguir los 5 corazones y llevarlos a la recepcion (se marca en el radar con un posit sonriente) mientras esquivais a las arañas. En este minijuego tambien se sacan los dos siguientes trofeos.
ELECTROCHOQUE: Electrocutar a 3 arañas a la vez en el minijuego 30/03. En el minijuego podeis encontrar rayos, que os daran la opcion de usar una vez (manteniendo R2) un rayo que electrocutara a las arañas que tengais delante, paralizandolas momentaneamente: Basicamente debeis conseguir que os persigan 3 a la vez, daos la vuelta rapidamente y electrocutarlas. A mas corazones hayais entregado, mas arañas apareceran.
SOBREDOSIS: Conseguir mas de 3003 puntos en el minijuego 30/03 antes de entregar los 5 corazones. Simplemente id cogiendo bolitas blancas para sumar puntos. Lo mas probable es que alcanceis esa puntuacion mientras conseguis todos los corazones, pero si no, daos una vuelta antes de entregarlos todos.
Capitulo 03:
No confundir con el capitulo 3.
LA DECISIÓN: Debeis llegar al pasillo de la demo. Cuando cruceis el marco de "cambiar de dia" y empeceis a seguir a la figura luminosa, os topareis con una hilera de puertas con distintos textos. Usad la que pone "Teletransporte" y llegareis al pasillo de la demo de Luto, consiguiendo el trofeo inmediatamente.
TÓCALA OTRA VEZ, SAM: Debeis sintonizar la radio. Justo tras conseguir el trofeo anterior, avanzad hasta salir del pasillo (volvereis a la hilera de puertas) y practicamente frente a vosotros vereis la radio. Recogedla y luego pulsad triangulo para obtener el trofeo.
Y eso es toda la miscelanea. Si no os habeis saltado ninguno, ya solo os quedaria coger los ultimos coleccionables y completar la historia, con lo cual habreis completado al 100% esta historia de terror.
PROYECTO "MELANCOLÍA"
Rareza: 0%
Habeis escapado del terror que en ocasiones supone la psique humana y conseguido todo lo posible durante esta aventura ¡Enhorabuena!
LA PRIMERA SOMBRA
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
LA SEGUNDA SOMBRA
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
LA TERCERA SOMBRA
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
LA CUARTA SOMBRA
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
SIN PRISA
Rareza: 0%
Debeis completar el martes del capitulo 1, caminando.
Poco despues de salir del baño el martes, durante el capitulo 1, os aparecera en pantalla el aviso de que podeis correr con L2: NO lo hagais. En su lugar, id caminando tranquilamente hasta el recibidor como el dia anterior, coged las llaves junto al telefono y cuando salgais por la puerta, ya recibireis este trofeo.
Aunque este trofeo es perdible, si llegais a perderlo podriais sacarlo en menos de 5 minutos, por lo que no es especialmente preocupante.
VIENEN A POR TI
Rareza: 0%
Debeis ver un trozo de la pelicula "La noche de los muertos vivientes".
Durante el capitulo 3, el viernes entrareis en la habitación que tantas veces habéis visto cerrada y habrá una televisión reproduciendo la pelicula de "La noche de los muertos vivientes". Interactuad con ella para verla en primer plano y dejadlo ahí por unos minutos.
Concretamente el trofeo os saltara poco después de que el protagonista diga "They're coming for you Barbara"... Tardara unos minutitos en llegar a ese punto, asi que sed pacientes.
EL VERDADERO TERROR
Rareza: 0%
Debeis encontrar un ambientador gigante.
Nada mas empezar el capitulo 4, estareis en un pasillo con 3 puertas. La blanca de la derecha aparentemente estara cerrada, pero si interactuais con ella muchas veces seguidas, se abrira y podreis bajar unas escaleras, encontrando al fondo de estas el ambientador gigante. Acercaos a el para obtener el trofeo.
DÉJÀ VU
Rareza: 0%
Debeis encontrar el regalo fuera de lugar.
Durante el capitulo 4, acabareis encontrando una cinta de video casera que debeis poner en la television que hay en una sala llena de pantallas rojas. Avanzad dentro de la tele y vereis que aparecen varios iconos en orden, que son una espiral, un tridente doble y un triangulo.
Sabiendo este codigo, id al sotano donde conseguisteis la aldaba del sol y la luna, bajad las escaleras e introducid (de arriba a abajo) ese mismo codigo en esa puerta tan llamativa. En esta nueva zona avanzad un poco hasta que cruceis varios marcos de puertas juntos y nada mas cruzadlos, id a la derecha y avanzad por ahi hasta que veais una puerta blanca apoyada en una pared. Mirad a la derecha de esa puerta blanca para ver el regalo tras una reja. Para cogerlo simplemente poneos frente a esa reja, id a la izquierda, derecha y derecha. Por ultimo cogedlo como cualquier objeto.
Este regalo no se quedara en el inventario, pero es necesario para esto, para
COLECCIONISTA DE OBJETOS y por tanto tambien para
COLECCIONISTA DE COLECCIONES.
CORAZÓN = HEART
Rareza: 0%
Debeis conseguir la tarjeta Corazon = Heart.
Cuando hayais conseguido el corazon apagado de Joel y ANTES de seguir avanzando en la historia, volved al baño para ver que la bañera que estaba llena de sangre, ahora esta vacia. Vereis esta tarjeta dentro de ella, asi que simplemente cogedla.
Esto es necesario para esto, para
COLECCIONISTA DE TARJETAS y por tanto para
COLECCIONISTA DE COLECCIONES.
PENSAMIENTOS NOCTURNOS
Rareza: 0%
Debeis desvanecer todos los mensajes flotantes en el pasillo inundado.
Casi al final del capitulo 4, volvereis al baño "diurno", pero al intentar salir, os topareis con el fantasma (que se hundira en el suelo) y si intentais avanzar, caereis volviendo al baño. En lugar de seguir avanzando por ahi, cuando el fantasma se hunda, volved al baño para ver que ahora hay unas escaleras.
Bajad por ellas y al cruzar la puerta ya empezareis a ver los mensajes flotantes, que podreis hacer que se desvanezcan simplemente andando sobre ellos. La gran mayoria se encuentran en mitad de los pasillos y los ireis viendo facilmente conforme avanceis, pero hay 4 o 5 que estan relativamente escondidos... Aun asi si recorreis los pasillos completamente ANTES de atravesar las puertas que tienen un cartel de alquiler delante (que es el camino correcto) los vereis facilmente.
Vamos a deciros cuantos mensajes hay en cada zona y donde estan esos mas escondidetes:
Si todo ha ido bien, cuando desvanezcais ese ultimo mensaje, ya os saltara el trofeo.
PARPADEO DE LA LUZ
Rareza: 0%
Debeis "Activar el parpadeo" varias veces seguidas.
Tras conseguir la llave del personal en ese "backstage" tan curioso y usarla para abrir la puerta del personal, avanzad por ese pasillito para coger la cinta de video casera.
Al cogerla aparecera tras vosotros un "marco" amarillo brillante que pone "Activar parpadeo": Pasad por ahi 3 veces seguidas cuando se ponga en amarillo, para hacer que todo se apague. Al hacerlo, el marco se quedara en rojo y conseguireis el trofeo.
CORAZÓN ROTO
Rareza: 0%
Debeis entregar los 5 corazones en el minijuego 30/03.
Este minijuego puede jugarse por primera vez en el capitulo 00, insertando las monedas coleccionables que habeis recogido. Al completar el juego tambien aparecera en el menu principal, siempre y cuando NO empeceis una partida nueva.
Este minijuego es una especie de Pac-Man en 3D, por los pasillos de un hospital. El objetivo para superarlo es conseguir los 5 corazones y colocarlos en la recepcion, que es el punto que se marca en el minimapa con un posit sonriente.
La cosa es que no podia ser tan facil y por los pasillos hay arañas que os atacaran, asi como otros obstaculos: Si os pican teniendo un corazon, lo perdereis y volvera a su sitio, pero si os pican y no teneis ninguno, perdereis la partida y tendreis que meter otra moneda. Recordemos que solo teneis 5 monedas, por lo que ese es vuestro limite de intentos.
Mientras buscais completar este minijuego, aseguraos de hacer tambien los trofeos
ELECTROCHOQUE (electrocutar a 3 arañas a la vez en el minijuego) y
SOBREDOSIS (conseguir +3003 puntos antes de superar el minijuego).
LA DECISIÓN
Rareza: 0%
Debeis interactuar con la puerta de "teletransporte".
Durante el capitulo 03 (la repeticion casi al final del juego, no la primera vez) estareis en un backstage.
Tras cruzar el marco de "cambiar dia", avanzad un poco mas y os encontrareis varias puertas: Usad la que pone teletransporte para que os lleve a un pasillo, donde inmediatamente os saltara este trofeo. En este mismo pasillo encontrareis una de las tarjetas para
COLECCIONISTA DE TARJETAS, asi que aseguraos de cogerla.
TÓCALA OTRA VEZ, SAM
Rareza: 0%
Debeis sintonizar la radio durante el capitulo 03.
Tras haber obtenido
LA DECISIÓN, avanzad hasta el final de ese pasillo oculto y dejaos caer para volver a la zona de las puertas. Seguid avanzando un poco mas y vereis la radio sobre una mesita, asi que cogedla.
Ahora tendreis la opcion de pulsar
para sacarla y sintonizarla: Pulsad dicho boton y nada mas la saqueis, ya deberia saltar el trofeo.
LUTO
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
FUERA DEL LÍMITE
Rareza: 0%
Debeis intentar ir a una zona no permitida.
Esto puede hacerse durante el capitulo 3, cuando volváis a la zona donde hicisteis todo el puzle de los relojes anteriormente.
ANTES de coger el teléfono, entrad en la sala de las luces azules y veréis que la mitad del suelo ha desaparecido y ahora hay un enorme hueco en el suelo: Tiraos por ahí y al reaparecer arriba, conseguiréis el trofeo.
INSERTAR MONEDA
Rareza: 0%
En
COLECCIONISTA DE COLECCIONES teneis una guia con TODOS los coleccionables.
DE LAS ISLAS
Rareza: 0%
Debeis usar el teléfono para llamar a un numero concreto.
Al empezar el juego, antes de intentar salir de la casa, tendréis a vuestra izquierda un teléfono y sobre el un tablón de corcho con bastantes panfletos de comida a domicilio.
Echadle un ojo al que esta arriba a la izquierda, que pone "La Arrugá: Canary Food" y fijaos en el numero de teléfono, que es 555-3005. Llamad a dicho numero para escuchar un hilo musical y conseguir el trofeo.
Si os lo saltais en ese momento no os preocupéis, ya que sabiendo el numero podeis llamar en cualquier momento siempre que tengáis acceso al teléfono... Y en caso de perderlo podriais sacarlo en apenas 5 minutos.
COLECCIONISTA DE MONEDAS
Rareza: 0%
En
COLECCIONISTA DE COLECCIONES teneis una guia con TODOS los coleccionables.
COLECCIONISTA DE OBJETOS
Rareza: 0%
En
COLECCIONISTA DE COLECCIONES teneis una guia con TODOS los coleccionables.
COLECCIONISTA DE NOTAS
Rareza: 0%
En
COLECCIONISTA DE COLECCIONES teneis una guia con TODOS los coleccionables.
COLECCIONISTA DE TARJETAS
Rareza: 0%
En
COLECCIONISTA DE COLECCIONES teneis una guia con TODOS los coleccionables.
COLECCIONISTA DE DIBUJOS
Rareza: 0%
En
COLECCIONISTA DE COLECCIONES teneis una guia con TODOS los coleccionables.
COLECCIONISTA DE COLECCIONES
Rareza: 0%
Debeis conseguir los 71 coleccionables que hay en el juego.
Esto basicamente implica conseguir los trofeos:
COLECCIONISTA DE MONEDAS: 5 monedas. Son unas monedas amarillas brillantes y flotantes al mas puro estilo de las que encontrariais en un juego arcade. Son muy llamativas, ya que contrastan bastante con el resto del juego.
COLECCIONISTA DE OBJETOS: 24 objetos. Basicamente eso, objetos que podreis ir recogiendo mientras explorais la casa, estando la mayoria relacionados con la historia. Llevad ojo, ya que algunos dibujos cuentan como objetos para este trofeo y no para el de "Coleccionista de dibujos".
COLECCIONISTA DE NOTAS: 13 notas. Son notas que os daran pistas para avanzar u os daran un poco mas de contexto sobre la historia del juego. Hay algunas que pueden parecer objetos, como la estampa de la virgen.
COLECCIONISTA DE TARJETAS: 14 tarjetas. Son unas tarjetas negras, que contienen palabras en español e ingles.
COLECCIONISTA DE DIBUJOS: 15 dibujos. Son los dibujos que se añaden al cuaderno de dibujos de Sam. Como hemos mencionado antes, hay dibujos que cuentan como objetos para "Coleccionista de objetos" y no para este trofeo.Para evitar que tengais que estar saltando entre trofeos para ver cuando / donde conseguir cada cosa, vamos a haceros aqui una guia para TODOS los coleccionables y en orden cronologico. Cabe decir que los objetos que no listemos aqui (ya que en el ultimo nivel hay algunos "extra") NO cuentan para el trofeo, por lo que no es necesario cogerlos.
Vamos a usar los mismos colores que en la lista de aqui arriba, para que podais diferenciar cada tipo de coleccionable facilmente, ya que algunos pueden confundirse de tipo a simple vista, como ciertos dibujos:
Este capitulo abarca desde el inicio del juego, hasta que bajais por la trampilla en el sotano.
Abarca desde que entrais por la trampilla del sotano, hasta que cogeis la nota en el baño, despues de haber atravesado la puerta de las luces azules.
Abarca desde que volveis a la parte "diurna" de la casa, hasta que saltais por el agujero al fondo de las escaleras.
LA PRIMERA SOMBRA, volvereis a estar en el habitual baño "diurno", pero cuando empeceis a bajar las escaleras, vereis un "glitch" y retrocedereis un poco. En lugar de seguir bajando, volved para arriba y al subir un par de tramos de escaleras, vereis esta moneda junto a una tarjeta.
Abarca desde que saltais por el agujero al fondo de las escaleras, hasta que os arrastreis fuera del espejo del baño y volvais tras la ya recurrente tormenta de arena.
DÉJÀ VU.
CORAZÓN = HEART. Ahora mirad directamente el siguiente coleccionable
COLECCIONISTA DE NOTAS: Cuando os arrastreis fuera del espejo, vereis esta nota pegada a la puerta del baño, frente a vosotros. Si todo ha ido bien, aqui ya os saltara el trofeo por conseguir todas las notas.
Este capitulo abarca desde que regresais al baño de la tormenta de arena (tras haberos arrastrado por el espejo), hasta que completeis el minijuego del ahorcado en la tele y atraveseis el siguiente pasillo.
PARPADEO DE LA LUZ.
No, no nos hemos equivocado al contar: Del 5 pasamos directamente al 22. Este abarca desde que apareceis en el "foso" de arena, hasta que sintoniceis la radio.
COLECCIONISTA DE MONEDAS: Nada mas empezar el capitulo y aparecer en el foso de arena (estareis mirando arriba por defecto y vereis solo una luz, asi que ajustad la camara), mirad a vuestro alrededor y vereis la moneda. Simplemente id a por ella rapidamente. Si todo ha ido bien, aqui ya os saltara el trofeo por encontrar todas las monedas.
Seguimos con los saltos de capitulo y pasamos al 02 repentinamente. Aqui NO hay coleccionables.
Y seguimos con la movida de los saltos de capitulos. Aqui si que hay varios coleccionables, y ademas tambien podreis hacer varios trofeos relacionados con el minijuego 30/03.
Como este minijuego tecnicamente esta relacionado con las monedas (ya que las necesitareis para poder jugar), vamos a meter estos trofeos aqui tambien. Aseguraos de conseguir los 3003 puntos y electrocutar a las 3 arañas a la vez, antes de entregar los 5 corazones.
CORAZÓN ROTO: Ganar el minijuego 30/03. Cuando os den la opcion, usad una moneda. Este minijuego es una especie de Pac-Man en 3D, por los pasillos de un hospital. El objetivo es conseguir los 5 corazones y colocarlos en la recepcion, que es el punto que se marca en el minimapa con un posit sonriente... Ahora bien, por los pasillos hay arañas: Si os pican teniendo un corazon, lo perdereis y volvera a su sitio, pero si os pican y no teneis ninguno, perdereis la partida y tendreis que meter otra moneda. Recordemos que solo teneis 5 monedas, por lo que ese es vuestro limite de intentos.
SOBREDOSIS: Conseguir al menos 3003 puntos en el minijuego 30/03. Al avanzar por los pasillos del minijuego, ireis recogiendo puntos blancos que os sumaran puntos al marcador de arriba a la izquierda. Basicamente tendreis que tener +3003 puntos cuando entregueis los 5 corazones para el trofeo anterior, cosa que posiblemente hagais casi sin querer.
ELECTROCHOQUE: Electrocutar a 3 arañas a la vez en el minijuego 30/03. Por los pasillos tambien encontrareis "power-ups" con forma de rayos, que podreis usar manteniendo R2. Esto lanzara un rayo por delante de vosotros, que paralizara temporalmente a las arañas que haya en vuestro campo de vision. Vuestro objetivo es conseguir que 3 arañas os persigan (a mas corazones hayais entregado, mas habra), llevarlas a un pasillo y usar el rayo sobre las 3 a la vez. En un par de zonas del minijuego hay "salas seguras" con ascensores, a las que las arañas no entraran, quedandose en la puerta. Si dais con una, entrad (NO entreis al ascensor) y cuando se paren frente a la puerta, freidla con vuestro rayo.
Y otro salto raruno mas.
LA DECISIÓN y avanzad hasta subir las escaleras. La tarjeta estara justo frente a vosotros, sobre el carrito que hay en ese "mini pasillo" con las cadenas.
COLECCIONISTA DE OBJETOS: Justo tras coger el dibujo anterior, literalmente un par de pasos mas adelante vereis la radio sobre una mesita: Simplemente interactuad con ella para conseguirla y tras cogerla, ya os saltara el trofeo por conseguir todos los objetos. Si tras cogerla pulsais triangulo para usarla, os saltara tambien el trofeo
TÓCALA OTRA VEZ, SAM.
COLECCIONISTA DE TARJETAS: Un poco mas adelante, vereis un interruptor de luz con la etiqueta "interruptor de luz descartado". Interactuad con el para apagar el foco sobre el dibujo y vereis que al fondo se abre una puerta, con una lampara tras ella. Entrad en esa sala oculta llena de dibujos y a la derecha encontrareis esta tarjeta sobre una de las sillas. Si no os habeis saltado ninguna, al cogerla ya conseguireis el trofeo de rigor.
COLECCIONISTA DE DIBUJOS: Inmediatamente tras conseguir el trofeo de historia
LA CUARTA SOMBRA, este dibujo estara sobre el sillon, justo enfrente de vosotros.Si todo ha ido bien y no os habeis saltado nada, cuando cojais este dibujo os saltara el trofeo por encontrar todos los dibujos y "Coleccionista de colecciones". Se acabaron los coleccionables.
ELECTROCHOQUE
Rareza: 0%
Debeis electrocutar a 3 arañas a la vez, en el minijuego 30/03.
Este minijuego puede jugarse por primera vez en el capitulo 00, insertando las monedas coleccionables que habeis recogido. Al completar el juego tambien aparecera en el menu principal, siempre y cuando NO empeceis una partida nueva.
Por los pasillos del minijuego encontrareis "power-ups" con forma de rayos, que podreis usar manteniendo R2. Esto lanzara un rayo por delante de vosotros, que paralizara temporalmente a las arañas que haya en vuestro campo de vision.
Vuestro objetivo es conseguir que 3 arañas os persigan (a mas corazones hayais entregado, mas habra), llevarlas a un pasillo y usar el rayo sobre las 3 a la vez. En un par de zonas del minijuego hay "salas seguras" con ascensores, a las que las arañas no entraran, quedandose en la puerta. Si dais con una, entrad (NO entreis al ascensor) y cuando se paren frente a la puerta, freidla con vuestro rayo.
SOBREDOSIS
Rareza: 0%
Debeis conseguir +3003 puntos en el minijuego 30/03.
Este minijuego puede jugarse por primera vez en el capitulo 00, insertando las monedas coleccionables que habeis recogido. Al completar el juego tambien aparecera en el menu principal, siempre y cuando NO empeceis una partida nueva.
Al avanzar por los pasillos del minijuego, ireis recogiendo puntos blancos que os sumaran puntos al marcador de arriba a la izquierda. Basicamente tendreis que tener +3003 puntos cuando entregueis los 5 corazones para el trofeo
CORAZÓN ROTO, cosa que posiblemente hagais casi sin querer mientras buscais todos los corazones.
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