Dificultad sobre 10: 2
Duración estimada para el 100%: 10 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 1
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
Si os atascais con algun puzle o directamente preferis seguir una "paso a paso", tambien tenemos una en la web, que incluye como resolver puzles, los coleccionables e incluso los trofeos: Guia paso a paso para obtener el 100% de LUTO. Ambas guias estan tan libres de spoilers como es posible, por lo que en principio aun siguiendola, deberiais sorprenderos con los "sustitos".
En Luto son perdibles TODOS los trofeos que no estan relacionados directamente con la historia. Esto se debe a que hay secciones con trofeos / coleccionables que son muy breves y el juego no dispone de repeticion de niveles o forma de hacer guardados manuales, por lo que es muy facil dejarse algo atras... Al menos a fecha de salida. La parte buena es que si teneis que dar una segunda partida, se puede hacer muy rapidamente.
Dejando de lado los de historia, el platino de Luto unicamente consta de 2 tipos de trofeos, que son coleccionables (hay 71 en total) y trofeos de miscelanea por hacer algo en puntos concretos del juego.
Para facilitaros que no os dejeis nada atras, os voy a dejar otro de mis plannings de perdibles, dividido por capitulos, organizado cronologicamente y como he dicho antes, todo lo libre de spoilers que es posible. Amos al lio:
Todo el juego - Coleccionables:
Combinando todos los tipos de coleccionables del juego, hay un total de 71 de estos, siendo necesario que los cojais TODOS en una sola partida para el trofeo COLECCIONISTA DE COLECCIONES. Si os dejais tan solo uno atras (cosa que sin guia es facil, ya que hay alguno bastante escondido) tendreis que repetir el juego y volver a cogerlos todos de nuevo.
Para evitaros esto, en la descripcion de dicho trofeo teneis una guia escrita con la ubicacion de TODOS los coleccionables del juego, por orden cronologico. Tened en cuenta que llegado cierto punto del juego, el numero de los capitulos empieza a "saltearse", asi que no os asusteis si veis que de repente pasamos del 5 al 22 o del 22 al 02 por ejemplo, que es algo normal.
Esta guia de coleccionables CASI podria considerarse un paso a paso del juego, ya que su naturaleza es conseguir notas y objetos que os ayudaran a completar los distintos puzles, asi que tenedlo en cuenta si os gusta experimentar los puzles a vuestro ritmo en la primera partida.
Sea como sea, cuando vayais buscando expresamente los trofeos, os recomiendo combinar dicha guia con la de trofeos miscelaneos que os voy a dejar a continuacion.
Trofeos de miscelanea - Orden cronologico:
A continuacion os voy a dejar una guia con los trofeos de miscelanea ordenados por capitulos y cronologicamente. Como he indicado en el apartado anterior, recomiendo que cuando vayais buscando el platino, la combineis con la guia de coleccionables que hay en COLECCIONISTA DE COLECCIONES. Dicho esto, comencemos:
Capitulo 1:
Capitulo 3:
Capitulo 4:
Capitulo 5:
Capitulo 00:
Una vez completada la historia del juego, este minijuego tambien aparecera en el menu principal y podreis reintentar estos trofeos. Esta opcion desaparecera si empezais una partida nueva.
Capitulo 03:
No confundir con el capitulo 3.
Y eso es toda la miscelanea. Si no os habeis saltado ninguno, ya solo os quedaria coger los ultimos coleccionables y completar la historia, con lo cual habreis completado al 100% esta historia de terror.
Habeis escapado del terror que en ocasiones supone la psique humana y conseguido todo lo posible durante esta aventura ¡Enhorabuena!
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Debeis completar el martes del capitulo 1, caminando.
Poco despues de salir del baño el martes, durante el capitulo 1, os aparecera en pantalla el aviso de que podeis correr con L2: NO lo hagais. En su lugar, id caminando tranquilamente hasta el recibidor como el dia anterior, coged las llaves junto al telefono y cuando salgais por la puerta, ya recibireis este trofeo.
Aunque este trofeo es perdible, si llegais a perderlo podriais sacarlo en menos de 5 minutos, por lo que no es especialmente preocupante.
Debeis ver un trozo de la pelicula "La noche de los muertos vivientes".
Durante el capitulo 3, el viernes entrareis en la habitación que tantas veces habéis visto cerrada y habrá una televisión reproduciendo la pelicula de "La noche de los muertos vivientes". Interactuad con ella para verla en primer plano y dejadlo ahí por unos minutos.
Concretamente el trofeo os saltara poco después de que el protagonista diga "They're coming for you Barbara"... Tardara unos minutitos en llegar a ese punto, asi que sed pacientes.
Debeis encontrar un ambientador gigante.
Nada mas empezar el capitulo 4, estareis en un pasillo con 3 puertas. La blanca de la derecha aparentemente estara cerrada, pero si interactuais con ella muchas veces seguidas, se abrira y podreis bajar unas escaleras, encontrando al fondo de estas el ambientador gigante. Acercaos a el para obtener el trofeo.
Debeis encontrar el regalo fuera de lugar.
Durante el capitulo 4, acabareis encontrando una cinta de video casera que debeis poner en la television que hay en una sala llena de pantallas rojas. Avanzad dentro de la tele y vereis que aparecen varios iconos en orden, que son una espiral, un tridente doble y un triangulo.
Sabiendo este codigo, id al sotano donde conseguisteis la aldaba del sol y la luna, bajad las escaleras e introducid (de arriba a abajo) ese mismo codigo en esa puerta tan llamativa. En esta nueva zona avanzad un poco hasta que cruceis varios marcos de puertas juntos y nada mas cruzadlos, id a la derecha y avanzad por ahi hasta que veais una puerta blanca apoyada en una pared. Mirad a la derecha de esa puerta blanca para ver el regalo tras una reja. Para cogerlo simplemente poneos frente a esa reja, id a la izquierda, derecha y derecha. Por ultimo cogedlo como cualquier objeto.
Este regalo no se quedara en el inventario, pero es necesario para esto, para COLECCIONISTA DE OBJETOS y por tanto tambien para
COLECCIONISTA DE COLECCIONES.
Debeis conseguir la tarjeta Corazon = Heart.
Cuando hayais conseguido el corazon apagado de Joel y ANTES de seguir avanzando en la historia, volved al baño para ver que la bañera que estaba llena de sangre, ahora esta vacia. Vereis esta tarjeta dentro de ella, asi que simplemente cogedla.
Esto es necesario para esto, para COLECCIONISTA DE TARJETAS y por tanto para
COLECCIONISTA DE COLECCIONES.
Debeis desvanecer todos los mensajes flotantes en el pasillo inundado.
Casi al final del capitulo 4, volvereis al baño "diurno", pero al intentar salir, os topareis con el fantasma (que se hundira en el suelo) y si intentais avanzar, caereis volviendo al baño. En lugar de seguir avanzando por ahi, cuando el fantasma se hunda, volved al baño para ver que ahora hay unas escaleras.
Bajad por ellas y al cruzar la puerta ya empezareis a ver los mensajes flotantes, que podreis hacer que se desvanezcan simplemente andando sobre ellos. La gran mayoria se encuentran en mitad de los pasillos y los ireis viendo facilmente conforme avanceis, pero hay 4 o 5 que estan relativamente escondidos... Aun asi si recorreis los pasillos completamente ANTES de atravesar las puertas que tienen un cartel de alquiler delante (que es el camino correcto) los vereis facilmente.
Vamos a deciros cuantos mensajes hay en cada zona y donde estan esos mas escondidetes:
Si todo ha ido bien, cuando desvanezcais ese ultimo mensaje, ya os saltara el trofeo.
Debeis "Activar el parpadeo" varias veces seguidas.
Tras conseguir la llave del personal en ese "backstage" tan curioso y usarla para abrir la puerta del personal, avanzad por ese pasillito para coger la cinta de video casera.
Al cogerla aparecera tras vosotros un "marco" amarillo brillante que pone "Activar parpadeo": Pasad por ahi 3 veces seguidas cuando se ponga en amarillo, para hacer que todo se apague. Al hacerlo, el marco se quedara en rojo y conseguireis el trofeo.
Debeis entregar los 5 corazones en el minijuego 30/03.
Este minijuego puede jugarse por primera vez en el capitulo 00, insertando las monedas coleccionables que habeis recogido. Al completar el juego tambien aparecera en el menu principal, siempre y cuando NO empeceis una partida nueva.
Este minijuego es una especie de Pac-Man en 3D, por los pasillos de un hospital. El objetivo para superarlo es conseguir los 5 corazones y colocarlos en la recepcion, que es el punto que se marca en el minimapa con un posit sonriente.
La cosa es que no podia ser tan facil y por los pasillos hay arañas que os atacaran, asi como otros obstaculos: Si os pican teniendo un corazon, lo perdereis y volvera a su sitio, pero si os pican y no teneis ninguno, perdereis la partida y tendreis que meter otra moneda. Recordemos que solo teneis 5 monedas, por lo que ese es vuestro limite de intentos.
Mientras buscais completar este minijuego, aseguraos de hacer tambien los trofeos ELECTROCHOQUE (electrocutar a 3 arañas a la vez en el minijuego) y
SOBREDOSIS (conseguir +3003 puntos antes de superar el minijuego).
Debeis interactuar con la puerta de "teletransporte".
Durante el capitulo 03 (la repeticion casi al final del juego, no la primera vez) estareis en un backstage.
Tras cruzar el marco de "cambiar dia", avanzad un poco mas y os encontrareis varias puertas: Usad la que pone teletransporte para que os lleve a un pasillo, donde inmediatamente os saltara este trofeo. En este mismo pasillo encontrareis una de las tarjetas para COLECCIONISTA DE TARJETAS, asi que aseguraos de cogerla.
Debeis sintonizar la radio durante el capitulo 03.
Tras haber obtenido LA DECISIÓN, avanzad hasta el final de ese pasillo oculto y dejaos caer para volver a la zona de las puertas. Seguid avanzando un poco mas y vereis la radio sobre una mesita, asi que cogedla.
Ahora tendreis la opcion de pulsar para sacarla y sintonizarla: Pulsad dicho boton y nada mas la saqueis, ya deberia saltar el trofeo.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Debeis intentar ir a una zona no permitida.
Esto puede hacerse durante el capitulo 3, cuando volváis a la zona donde hicisteis todo el puzle de los relojes anteriormente.
ANTES de coger el teléfono, entrad en la sala de las luces azules y veréis que la mitad del suelo ha desaparecido y ahora hay un enorme hueco en el suelo: Tiraos por ahí y al reaparecer arriba, conseguiréis el trofeo.
En COLECCIONISTA DE COLECCIONES teneis una guia con TODOS los coleccionables.
Debeis usar el teléfono para llamar a un numero concreto.
Al empezar el juego, antes de intentar salir de la casa, tendréis a vuestra izquierda un teléfono y sobre el un tablón de corcho con bastantes panfletos de comida a domicilio.
Echadle un ojo al que esta arriba a la izquierda, que pone "La Arrugá: Canary Food" y fijaos en el numero de teléfono, que es 555-3005. Llamad a dicho numero para escuchar un hilo musical y conseguir el trofeo.
Si os lo saltais en ese momento no os preocupéis, ya que sabiendo el numero podeis llamar en cualquier momento siempre que tengáis acceso al teléfono... Y en caso de perderlo podriais sacarlo en apenas 5 minutos.
En COLECCIONISTA DE COLECCIONES teneis una guia con TODOS los coleccionables.
En COLECCIONISTA DE COLECCIONES teneis una guia con TODOS los coleccionables.
En COLECCIONISTA DE COLECCIONES teneis una guia con TODOS los coleccionables.
En COLECCIONISTA DE COLECCIONES teneis una guia con TODOS los coleccionables.
En COLECCIONISTA DE COLECCIONES teneis una guia con TODOS los coleccionables.
Debeis conseguir los 71 coleccionables que hay en el juego.
Esto basicamente implica conseguir los trofeos:
Para evitar que tengais que estar saltando entre trofeos para ver cuando / donde conseguir cada cosa, vamos a haceros aqui una guia para TODOS los coleccionables y en orden cronologico. Cabe decir que los objetos que no listemos aqui (ya que en el ultimo nivel hay algunos "extra") NO cuentan para el trofeo, por lo que no es necesario cogerlos.
Vamos a usar los mismos colores que en la lista de aqui arriba, para que podais diferenciar cada tipo de coleccionable facilmente, ya que algunos pueden confundirse de tipo a simple vista, como ciertos dibujos:
Este capitulo abarca desde el inicio del juego, hasta que bajais por la trampilla en el sotano.
Abarca desde que entrais por la trampilla del sotano, hasta que cogeis la nota en el baño, despues de haber atravesado la puerta de las luces azules.
Abarca desde que volveis a la parte "diurna" de la casa, hasta que saltais por el agujero al fondo de las escaleras.
Abarca desde que saltais por el agujero al fondo de las escaleras, hasta que os arrastreis fuera del espejo del baño y volvais tras la ya recurrente tormenta de arena.
Este capitulo abarca desde que regresais al baño de la tormenta de arena (tras haberos arrastrado por el espejo), hasta que completeis el minijuego del ahorcado en la tele y atraveseis el siguiente pasillo.
No, no nos hemos equivocado al contar: Del 5 pasamos directamente al 22. Este abarca desde que apareceis en el "foso" de arena, hasta que sintoniceis la radio.
Seguimos con los saltos de capitulo y pasamos al 02 repentinamente. Aqui NO hay coleccionables.
Y seguimos con la movida de los saltos de capitulos. Aqui si que hay varios coleccionables, y ademas tambien podreis hacer varios trofeos relacionados con el minijuego 30/03.
Como este minijuego tecnicamente esta relacionado con las monedas (ya que las necesitareis para poder jugar), vamos a meter estos trofeos aqui tambien. Aseguraos de conseguir los 3003 puntos y electrocutar a las 3 arañas a la vez, antes de entregar los 5 corazones.
Y otro salto raruno mas.
Si todo ha ido bien y no os habeis saltado nada, cuando cojais este dibujo os saltara el trofeo por encontrar todos los dibujos y "Coleccionista de colecciones". Se acabaron los coleccionables.
Debeis electrocutar a 3 arañas a la vez, en el minijuego 30/03.
Este minijuego puede jugarse por primera vez en el capitulo 00, insertando las monedas coleccionables que habeis recogido. Al completar el juego tambien aparecera en el menu principal, siempre y cuando NO empeceis una partida nueva.
Por los pasillos del minijuego encontrareis "power-ups" con forma de rayos, que podreis usar manteniendo R2. Esto lanzara un rayo por delante de vosotros, que paralizara temporalmente a las arañas que haya en vuestro campo de vision.
Vuestro objetivo es conseguir que 3 arañas os persigan (a mas corazones hayais entregado, mas habra), llevarlas a un pasillo y usar el rayo sobre las 3 a la vez. En un par de zonas del minijuego hay "salas seguras" con ascensores, a las que las arañas no entraran, quedandose en la puerta. Si dais con una, entrad (NO entreis al ascensor) y cuando se paren frente a la puerta, freidla con vuestro rayo.
Debeis conseguir +3003 puntos en el minijuego 30/03.
Este minijuego puede jugarse por primera vez en el capitulo 00, insertando las monedas coleccionables que habeis recogido. Al completar el juego tambien aparecera en el menu principal, siempre y cuando NO empeceis una partida nueva.
Al avanzar por los pasillos del minijuego, ireis recogiendo puntos blancos que os sumaran puntos al marcador de arriba a la izquierda. Basicamente tendreis que tener +3003 puntos cuando entregueis los 5 corazones para el trofeo CORAZÓN ROTO, cosa que posiblemente hagais casi sin querer mientras buscais todos los corazones.
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