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Guía de trofeos: Little Nightmares II

Avatar creadorShivadilan

Visitas: 1512

Fecha creación: 13-09-2024

Fecha publicación: 13-09-2024

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Little Nightmares II

Playstation

Trofeo platino 1 Trofeo oro 3 Trofeo plata 15 Trofeo bronce 16

Dificultad sobre 10: 2

Duración estimada para el 100%: 3 horas

Mínimo de partidas para el 100%: 1

Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold

Tiene logros / trofeos perdibles

La dificultad influye en los logros / trofeos

Plan de trabajo

Little Nightmares 2, al igual que la primera entrega, es un juego corto y sencillo, con dos grupos de coleccionables. Los trofeos se categorizan en:

 

 

Esta lista está, por cada grupo, ordenada por orden de obtención posible, 4 de ellos es necesario haber conseguido primero el sombrero correspondiente que siempre se encuentra antes dentro del mismo capítulo. Al haber un selector de capítulos no hay ningún trofeo perdible. Como los títulos y subtítulos de los trofeos son vagos y gran parte están desordenados en la lista de PSN no hay facilidad para saber cuándo puede ser uno u otro así que, si estás en esta guía, cada trofeo tiene la etiqueta del capítulo correspondiente en el que se desbloquea.

 

Al ser un juego corto lo recomendable es disfrutar la historia a vuestra bola y luego hacer uso del selector de capítulos para los trofeos que resten ya que una vez conocido ir desde el principio el capítulo hasta donde toca se hace en nada y menos.

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Lo mejor de lo mejorLo mejor de lo mejor

Has conseguido una vida sin desafíos. Enhorabuena. Trofeo platinum Rareza: 0%

¡Enhorabuena!

As del bosqueAs del bosque

Historia Capítulo 1 La naturaleza puede ser aterradora. Trofeo silver Rareza: 0%

El trofeo saltará en cuanto entremos al edificio después de llegar a la playa.

EscolarizadosEscolarizados

Historia Capítulo 2 Los mejores días de nuestra miserable y triste vida. Trofeo silver Rareza: 0%

El trofeo saltará poco después de que nuestra compañera encuentre una ropa que ponerse.

HospitalizaciónHospitalización

Historia Capítulo 3 ¿Seguro que no necesitas... más tratamiento? Trofeo silver Rareza: 0%

El trofeo saltará al salir del incinerador por el ascensor.

Palidez mórbidaPalidez mórbida

Historia Capítulo 4 Se acabó la vida de la gran ciudad. Trofeo silver Rareza: 0%

El trofeo saltará cuando lleguemos a la torre.

Señal interrumpidaSeñal interrumpida

Historia Capítulo 5 Se acabó lo que se daba. Trofeo gold Rareza: 0%

Termina la historia.

Todas las almas embozadasTodas las almas embozadas

Coleccionable Vestigios ¡No queda nadie por encontrar! ¡Bravo! Trofeo gold Rareza: 0%

En este juego hay un total de 18 vestigios divididos entre los 4 capítulos del juego, son unos de los dos coleccionables que posee.

 

  • Capítulo 1

    1. Cuando pasemos el nivel que usamos una polea para bajar una caja llegamos a un puente roto y nos tenemos que dejar caer. Ahora, en lugar de subir por los tablones, seguimos por abajo y llegamos a un túnel que desciende hasta una cueva donde encontramos el primer vestigio.
    2. Al usar un palo para hacer saltar la trampa para osos y pasar por el tronco hueco el personaje se deslizará hacia abajo, retrocedemos por debajo del tronco y llegamos a otra cueva donde hay un nuevo vestigio.
    3. Para este vestigio tendremos que esperar a liberar a un niño que está con una caja musical y después salir de la cabaña; aquí veremos un pequeño casetón que es una letrina y sólo podremos abrirla con la ayuda de nuestra compañera ya que nos ayudará a subir hasta el cierre.
    4. Nada más llegar a la playa veremos a media profundidad de la zona un televisor apagado y alguien delante mirándolo, tan sólo tenemos que tocarlo.
  • Capítulo 2

    1. Lo encontramos casi al principio del nivel, tenemos que cruzar la calle y entrar en el siguiente edificio para continuar hasta el momento en el que tendremos que tirar un televisor para que nuestra compañera llegue a una planta superior a nosotros y que nos ayude a saltar las escaleras rotas; desde aquí cruzamos la puerta de la izquierda hasta el lugar donde estaría el televisor por el que nuestra compañera subió y veremos el vestigio mirando hacia abajo.

    2. Este vestigio lo encontramos en el contenedor, al lado de un triciclo, que está al fondo derecha del patio de recreo, justo antes de entrar en el colegio.

    3. Después de separarnos de nuestra compañera agarramos una maza del suelo para poder avanzar y luego saltar por la ventana de la puerta usando la silla que lo bloquea; al cruzar al otro lado abrimos la tercera taquilla con Boton playstation square, sabremos cuál es porque tiene el cierre levantado.

    4. Éste está subiendo por el lado izquierdo unas escaleras que se dividen en dos que se encuentra después del pasillo que une esta zona con la biblioteca, lo veremos junto a unas botellas de cristal.

    5. Al terminar el puzle del ajedrez y obtener la llave llegamos a unas escaleras que bajan a un almacén de comida donde hay un carro con ruedas bloqueando una puerta, la quitamos para entrar por esa puerta y veremos el vestigio encima del congelador.

    6. Lo podremos encontrar después de cruzar la calle por un enorme tablón, usar el contenedor para poder llegar a la parte superior y luego en un callejón poco después donde veremos un barco de papel sobre un charco.

  • Capítulo 3

    1. Después de cruzar un conducto desde el hueco del ascensor hasta una sala de hospital a oscuras encontramos una linterna que nos ayudará en el nivel, desde aquí cruzamos a la habitación contigua y luego vamos hacia el fondo de la sala (alejar al personaje de nosotros) para encontrar el vestigio al lado de un carrito de juguete rojo.

    2. Al obtener la llave para abrir la puerta que está subiendo las escaleras donde está el televisor tendremos que atravesar la primera habitación donde cuelgan prótesis y en el pasillo alejarnos de nosotros para ir hasta el fondo y encontrar el vestigio un poco a la izquierda.

    3. Después de pasar por una sala oscura llena de maniquís de pie llegamos a un pasillo iluminado con una mesa metálica para objetos médicos a la izquierda que nos permite alcanzar un conducto de ventilación; al pasar al otro lado llegamos a un cuarto pequeño con una cama y un váter, cruzamos las rejas que están al fondo cuando salimos al pasillo con un hueco en su lado derecho y, por último, una puerta que está por la izquierda. El vestigio está sentado mirando el agujero. También podemos aprovechar agarrando el queso donde está el váter para el trofeo Trofeo silverEl agujeroTrofeo silver.

    4. Llegado un punto nos toca salir corriendo hasta llegar a un conducto de ventilación que nos permite entrar en la zona de duchas, en fondo a la izquierda encontramos una caja que podremos arrastrar y ésta tapa un agujero, el vestigio estará al otro lado.

  • Capítulo 4

    1. Al inicio del capítulo saldremos del hospital para acabar en una calle, si vamos hacia el fondo veremos una tapa de alcantarilla quitada, bajamos por ahí y el vestigio estará sentado en el borde.

    2. Después del momento del ascensor, en el que tenemos que ir moviéndonos hasta colocarnos en el techo del mismo y llegar al piso superior, veremos una caja a la izquierda que tapa un conducto, cruzamos por ahí y veremos el vestigio.

    3. Poco después de anterior salimos a una azotea donde hay una pared de madera en forma de reja, si miramos bien hay unas cajas y una ventana, nos subimos para atravesarla y lo encontramos.

    4. En el momento que bajamos por una tirolina agarrados a una percha y atravesamos una ventana, en lugar de abrir la puerta salimos por la ventana por la que llegamos y entramos por la otra ventana de esta zona para llegar a una habitación con el último vestigio del juego. Podemos aprovechar y sacar el trofeo Trofeo silverMenuda señoraTrofeo silver en esta habitación.

 

Los sombrerosLos sombreros

Coleccionable Sombrero Los sombreros son importantes... para algunos. Trofeo gold Rareza: 0%

En el juego hay un total de 12 sombreros, 1 por reserva (el que está en el centro a la izquierda), otro por la edición Deluxe (el que está en el centro-derecha) y 10 ingame contando con el que empezamos (arriba a la izquierda) así que aquí se va a listar los 9 restantes:

 

  • Capítulo 1

    1. Sombrero de mapache: una vez lleguemos a la cabaña y crucemos la cocina llegamos a un pasillo donde empezará a sonar la música del primer juego; en lugar de atravesar la puerta entreabierta por el que se ve una luz nos movemos dirección a nosotros y luego a la izquierda. Encontraremos el primer sombrero sobre la alfombra. Aprovechen para ponerse el sombrero y sacar el trofeo Trofeo bronzeCazador cazadoTrofeo bronze.
    2. Sombrero impermeable: el segundo sombrero lo encontramos después de cruzar un puente saltando con la ayuda de nuestra misteriosa compañera; aquí veremos en el fonde del escenario varias jaulas y una que está colgando, tendremos que subirnos a ella y comenzar a saltar hasta que caiga para poder recoger el sombrero de dentro.
  • Capítulo 2

    1. Sombrero de pelota: cuando lleguemos al patio del colegio casi al principio del juego, subimos por las escaleras de la entrada y luego saltamos en dirección hacia nosotros para subir al contenedor de basura, aquí encontramos el sombrero. Ya que estamos aquí aprovechamos para el trofeo Trofeo bronze¡Árbitro!Trofeo bronze.
    2. Sombrero de lata: este sombrero lo veremos en las estanterías centrales al llegar a la biblioteca, movemos las escaleras móviles y subimos.
  • Capítulo 3

    1. Sombrero de oso de peluche: después de la escena del televisor nos encontramos en una sala con unas escaleras, si seguimos hacia la derecha por la parte baja llegamos al ascensor, a la derecha a una sala de rayos X y, en la siguiente, una sala de juegos para niños. En esta sala subimos por el mueble que está en la pared de la derecha y veremos el sombrero en la esquina. Aprovechen este momento para colocarse el sombrero para el trofeo Trofeo bronzeLos juguetes son para niñosTrofeo bronze.
    2. Sombrero de vendajes: al pasar por encima de un falso techo acabamos en la morgue y en la parte izquierda uno de los cubículos donde hay una camilla con una caja dentro al arrastrarla hacia afuera y si nos metemos dentro nuestra compañera empujará para ayudarnos a llegar al otro lado. Aquí hay que ir al cubículo que está al nivel del suelo en el lazo izquierdo más inmediato de la mesa de metal.
  • Capítulo 4

    1. Sombrero postal: el sombrero está después de conseguir el mando de televisor. Poco después de esto llegamos a un sitio donde hay una lámpara colgando que nos ayudaría saltar al otro lado, en lugar de eso nos dejamos caer y vamos hacia la izquierda, habrá un hueco donde está el sombrero. Aprovechen para sacarse el trofeo Trofeo silverCorreo posindustrialTrofeo silver con este sombrero.
    2. Sombrero de joven: cuando salimos del edificio y acabamos en un contenedor donde podremos ver al fondo un montón de personas mirando a un televisor en el callejón vamos hacia el lado derecho para acabar en una tienda. Aquí vamos al lado derecho para empujar un carro de la compra y llevarlo hasta el mostrador para subirnos, en la esquina izquierda está el sombrero sobre unos paquetes embalados.
  • Capítulo 5

    1. Sombrero de caballero: termina el juego.

 

Presa escurridizaPresa escurridiza

Capítulo 1 Acción ¡Hoy no toca! Trofeo silver Rareza: 0%

Hay que atravesar el bosque del capítulo 1 desde el principio hasta llegar a la cabaña sin morir por ninguna trampa para osos ni caídas. Pueden hacer uso del stick derecho para mover la cámara y controlar las alturas o riesgos más adelante.

 

Justo la mitadJusto la mitad

Coleccionable Sombrero Conseguirlos todos sería pura avaricia. Trofeo bronze Rareza: 0%

Se consigue al recoger la mitad de los sombreros. Para más información mirad el trofeo Trofeo goldLos sombrerosTrofeo gold.

¿Qué tal estoy?¿Qué tal estoy?

Acción Sombrero ¡Espectacular! ¡Te queda genial! Trofeo bronze Rareza: 0%

El último sombrero, el necesario para este trofeo, se recibe al terminar el juego. Después de esto hay que seleccionar cualquier capítulo y ponérnoslo (el sombrero de caballero).

En la palma de mi manoEn la palma de mi mano

Acumulable Acción No te sueltes y todo irá bien. Trofeo silver Rareza: 0%

Con el botón de agarrar, Boton playstation R1/Boton playstation R2, también podemos agarrar de la mano a nuestra compañera, tendremos que hacerlo durante un total de 6 minutos y soltarle la mano. No tiene por qué ser seguido, con que el acumulado lleguen eso basta.

Los juguetes son para niñosLos juguetes son para niños

Capítulo 3 Acción Sombrero Hale, ahora ya no pasarás frío. Trofeo bronze Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 3.



En la habitación a la derecha de la sala de rayos hay varios juguetes y peluches, además de un sombrero necesario para este trofeo subiendo por el mueble de la derecha. Debemos recoger el peluche que contiene una llave en el interior, es el de la derecha en la pared, y para ello hay que dejarlo detrás del panel de rayos y activarlo. Una vez hecho esto nos lo llevamos a la sala a la izquierda de la de rayos para bajar por el ascensor, colocarnos el sombrero que obtuvimos aquí (el del oso de peluche) y luego tiramos el oso al hueco del incinerador para cremarlo.

 

PalomitasPalomitas

Capítulo 3 Acción Peli y palomitas... ¡Que se acabe el mundo! Trofeo silver Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 3.



Al conseguir el primer fusible y volver a las escaleras donde está el televisor debemos ir por el lado superior izquierdo para seguir la historia abriendo la puerta de rejas, inmediatamente después de cruzarla encontramos una mazorca de maíz encima de un plato en el suelo; lo que deberos hacer es recogerla, usar el ascensor para llegar al crematorio y meterla en el horno para quemarlo.

 

El hambreEl hambre

Capítulo 3 Acción Un niño en edad de crecer tiene que comer. Trofeo bronze Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 3.



Después de cruzar por una sala al recoger la linterna casi al principio del capítulo llegamos a un pasillo en T y en él pasamos a una sala iluminada con una máquina expendedora, deberemos agarrarnos al tirador con Boton playstation square 6 veces para conseguir el trofeo.

 

Six-XSix-X

Capítulo 3 Acción Lo veo todo... Trofeo bronze Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 3.



Después de la escena del televisor estamos en la zona de las escaleras, caminamos por la derecha en la parte baja hasta la sala de rayos X, activamos la máquina y nos colocamos detrás del panel agarrando a nuestra compañera con Boton playstation square.

 

 

¡Muerta y rematada!¡Muerta y rematada!

Capítulo 3 Acción Más vale prevenir que curar. Trofeo bronze Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 3.



Desde el televisor que está junto a unas escaleras en L tenemos que abrir la puerta de rejas de la parte superior derecha para seguir con la historia, llegado un momento estaremos solos y nos perseguirá una mano de un maniquí. Hasta que no encontremos un martillo no podremos pelear contra ella y en cuanto esté muerta, después de 3 golpes, esperamos un poco y la volvemos a golpear para desbloquear el trofeo.

 

El agujeroEl agujero

Capítulo 3 Acción Hay agujeros muy tiquismiquis. Trofeo silver Rareza: 0%

Después de pasar por una sala oscura llena de maniquís de pie llegamos a un pasillo iluminado con una mesa metálica para objetos médicos a la izquierda que nos permite alcanzar un condcuto de ventilación; al pasar al otro lado llegamos a un cuarto pequeño con una cama y un váter, aquí veremos una cuña de queso que nos llevaremos cruzando las rejas que están al fondo al salir al pasillo con un hueco en su lado derecho y, por último, una puerta que está por la izquierda, aquí veremos un agujero al que debemos tirar el queso para el trofeo.



Además de esto hay un vestigio.

 

No hacer pupitaNo hacer pupita

Capítulo 3 Acción Es más cruel dejarlo vivir. Trofeo bronze Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 3.



En la persecución final toca hacer que el enemigo entre en el incinerador, lo más común aquí es activarlo tirando de la palanca y para este contrario es hacer todo lo contrario: pasar de él, activar el ascensor e irnos de este lugar.

 

Pabellón pediátricoPabellón pediátrico

Coleccionable Capítulo 3 Vestigio No queda nada de nosotros en el hospital. Trofeo silver Rareza: 0%

Se obtiene al conseguir los 4 vestigios del capítulo 3.



Toda la información está en el trofeo Trofeo goldTodas las almas embozadasTrofeo gold.

Correo posindustrialCorreo posindustrial

Capítulo 4 Acción Sombrero Has hecho una entrega especial. ¡Igual alguien lo nota! Trofeo silver Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 4.



Hay un punto en el que encontramos un charco de agua y una palanca que deberemos usar para seguir avanzando; al cruzar por la puerta vemos un ascensor con las rejas puestas y un conducto en el lado derecho que está taponado una vez entramos. Después de saltar para destaponar caeremos sobre un montón de restos y una maleta de viaje, tendremos que ponernos el sombrero de correo postal que encontramos en el mismo nivel antes de llegar aquí para poder abrirlo con Boton playstation R1/Boton playstation R2, recoger el paquete e ir todo a la izquierda hasta una puerta. Si nos acercamos lo suficiente comenzará una animación y con él el desbloqueo del trofeo.

 

Menuda señoraMenuda señora

Capítulo 4 Acción Hola... ¿Nos conocemos? Trofeo silver Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 4.

 

En el momento que bajamos por una tirolina agarrados a una percha y atravesamos una ventana, en lugar de abrir la puerta salimos por la ventana por la que llegamos y entramos por la otra ventana de esta zona para llegar a una habitación. Aquí hay una figura de porcelana en el suelo que deberemos romper lanzándola.

 

Niños pálidosNiños pálidos

Coleccionable Capítulo 4 Vestigio No queda nada de nosotros en la Ciudad Pálida. Trofeo silver Rareza: 0%

Se obtiene al conseguir los 4 vestigios del capítulo 4.

Toda la información está en el trofeo Trofeo goldTodas las almas embozadasTrofeo gold.

¡Árbitro!¡Árbitro!

Capítulo 2 Acción Sombrero Ortodoxo no será, ¡pero todo vale! Trofeo bronze Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 2.



Cuando lleguemos al patio del colegio casi al principio del juego, subimos por las escaleras de la entrada y luego saltamos en dirección hacia nosotros para subir al contenedor de basura, aquí encontramos el sombrero y, con él puesto, vamos a la portería y la cruzamos.

 

Mono-TonosMono-Tonos

Capítulo 2 Acción ¡Qué melodía más curiosa! Trofeo bronze Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 2.



Al volver con nuestra compañera cruzamos un tablón de un edificio a otro donde vemos un piano de pared en el centro de la sala, nos subimos y caminamos por las teclas hasta que salte el trofeo.

 

El señor de los matonesEl señor de los matones

Capítulo 2 Acción Eficaz, creativo y brutal. ¡Inigualable! Trofeo silver Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 2.



Tendremos que esperar a llegar a la parte donde está la maestra dando clase con los alumnos en los pupitres y de aquí empezar a correr poco antes del pupitre de en medio para que nos dé tiempo y no nos atrapen; cuando crucemos la puerta subimos a las estanterías de la derecha, momento en el que se caerá. Aquí da igual si morimos o no pero hay que lograr matar a 3 niños con las estanterías.



Lo mejor es tratar de subir las estanterías un poco centrado para que los 3 niños queden en la trayectoria y se puedan aplastar.

 

Volando voyVolando voy

Capítulo 2 Acción ¡La madre de las rebeliones! Trofeo bronze Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 2.



Nada más entrar al colegio por la cuerda colgando de la ventana nos movemos hacia la habitación que está a la izquierda en la intersección del pasillo. En la parte de la izquierda encontramos un avión de papel en el suelo, lo recogemos con Boton playstation R1/Boton playstation R2 y regresamos a la ventana por la que entramos y la lanzamos con Boton playstation cross.

 

ProtecciónProtección

Historia Capítulo 2 Nunca sabes cuándo necesitarás protegerte de los elementos. Trofeo bronze Rareza: 0%

Forma parte de la historia al final del capítulo 2.

Los niños deben ir al coleLos niños deben ir al cole

Coleccionable Capítulo 2 Vestigio No queda nada de nosotros en la escuela. Trofeo silver Rareza: 0%

Se obtiene al conseguir los 6 vestigios del capítulo 2.

Toda la información está en el trofeo Trofeo goldTodas las almas embozadasTrofeo gold.

Cazador cazadoCazador cazado

Capítulo 1 Acción Sombrero Si son malos, no es asesinato, ¿verdad? Trofeo bronze Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 1.



Cuando estemos en la huida del cazador terminamos en una cabaña donde hay una escopeta colgada en la pared, tendremos que recogerla y dispararle (algo necesario para completar el capítulo) pero con un requisito extra, tener el sombrero de mapache puesto y éste se consigue en la primera cabaña abajo a la izquierda nada más salir de la cocina.

 

Niños del bosqueNiños del bosque

Coleccionable Capítulo 1 Vestigio No queda nada de nosotros en el bosque. Trofeo silver Rareza: 0%

Se obtiene al conseguir los 4 vestigios del capítulo 1.

Toda la información está en el trofeo Trofeo goldTodas las almas embozadasTrofeo gold.

Veinti-SixVeinti-Six

Acumulable Cálmate, ¡ya te ha oído! Trofeo bronze Rareza: 0%

En el mando tenemos un botón para poder llamar a nuestra compañera, Boton playstation triangle. Tenemos que llamarla la misma que dice el trofeo, 26 veces.

Balón medicinalBalón medicinal

Capítulo 3 Acción ¿Alguna otra última voluntad? Trofeo bronze Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 3.


Desde la zona de duchas usamos una silla de ruedas para saltar al otro lado de la puerta y aquí esquivar a muchos maniquíes; cuando crucemos la puerta tapiada con tablones llegamos a otra iluminada donde hay una pelota en el suelo, la agarramos y se la lanzamos a las manos de la puerta tapiada.

 

¡¿Qué hay en esa caja?!¡¿Qué hay en esa caja?!

Capítulo 1 Acción ¿Qué esperabas encontrar? Trofeo bronze Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 1.

Debemos continuar por el bosque hasta poder entrar en la cabaña por la ventana, aquí dentro empezaremos en la cocina y lo que toca hacer es saltar y agarrar el tirador de la nevera para abrirla; se encuentra al lado de la puerta.

 

Hazaña compasivaHazaña compasiva

Capítulo 2 Acción Tentador, muy tentador... Trofeo bronze Rareza: 0%

Este trofeo se obtiene en el capítulo 2.


Dentro del colegio tendremos que avanzar hasta ver a un niño con un sombrero de pico que está pintarrajeando con tiza en el suelo, lo que debemos hacer es obtener el objeto para poder avanzar y dejarlo vivo; al estar atado simplemente tenemos que esquivarlo hasta lograrlo.



Sabremos que lo hicimos bien si el niño se resbala sobre el suelo pintado de tiza, en caso de seguir corriendo nos atrapará.

 

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Trofeo gold Lista de trofeos

Little Nightmares II
Trofeo platinum Lo mejor de lo mejor
Trofeo silver As del bosque
Trofeo silver Escolarizados
Trofeo silver Hospitalización
Trofeo silver Palidez mórbida
Trofeo gold Señal interrumpida
Trofeo gold Todas las almas embozadas
Trofeo gold Los sombreros
Trofeo silver Presa escurridiza
Trofeo bronze Justo la mitad
Trofeo bronze ¿Qué tal estoy?
Trofeo silver En la palma de mi mano
Trofeo bronze Los juguetes son para niños
Trofeo silver Palomitas
Trofeo bronze El hambre
Trofeo bronze Six-X
Trofeo bronze ¡Muerta y rematada!
Trofeo silver El agujero
Trofeo bronze No hacer pupita
Trofeo silver Pabellón pediátrico
Trofeo silver Correo posindustrial
Trofeo silver Menuda señora
Trofeo silver Niños pálidos
Trofeo bronze ¡Árbitro!
Trofeo bronze Mono-Tonos
Trofeo silver El señor de los matones
Trofeo bronze Volando voy
Trofeo bronze Protección
Trofeo silver Los niños deben ir al cole
Trofeo bronze Cazador cazado
Trofeo silver Niños del bosque
Trofeo bronze Veinti-Six
Trofeo bronze Balón medicinal
Trofeo bronze ¡¿Qué hay en esa caja?!
Trofeo bronze Hazaña compasiva