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Guía de logros: FINAL FANTASY IX

Avatar creadorArtuGe

Visitas: 101

Fecha creación: 07-08-2025

Guía en construcción

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FINAL FANTASY IX

Dificultad sobre 10: 0

Duración estimada para el 100%: 0 horas

Mínimo de partidas para el 100%: 0

Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold

Tiene logros / trofeos perdibles

La dificultad influye en los logros / trofeos

Plan de trabajo

ESTA GUÍA ESTA PENSADA PARA LA VERSIÓN DE STEAM DE FINAL FANTASY IX. EN ESTA VERSIÓN SE AÑADEN MAS LOGROS. SI NECESITAÍS LA VERSIÓN DE PLAYSTATION ID A ESTA GUÍA:

Guía de trofeos de Final Fantasy IX, versión PlayStation

A pesar de que la versión de steam tiene una gran cantidad de logros extra respecto a la versión de PlayStation, la realidad es que la mayoría de ellos son misceláneas y la ruta y/o explicación de muchos de los logros es exactamente igual que su otra versión. Es por ello que muchas de las explicaciones que se darán en esta guía serán las mismas que en la otra, con el permiso de su creador. Todos los créditos al compañero Abaddon30.

 

EN CONSTRUCCIÓN

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Orfebre aprendizOrfebre aprendiz

Por haber fabricado 10 objetos.

Mago negroMago negro

Por haber usado magia negra 100 veces.

Maestro orfebreMaestro orfebre

Por haber fabricado 30 objetos.

Mago blancoMago blanco

Por haber usado magia blanca 200 veces.

Mago azulMago azul

Por haber usado magia azul 100 veces.

Escudero fielEscudero fiel

Acumulable Por haber derrotado a 100 rivales.

Lo obtendreís de manera natural mientras obteneís el logro Héroe de leyenda

Venid a míVenid a mí

Por haber invocado a 50 espíritus.

Caballero de armasCaballero de armas

Acumulable Por haber derrotado a 1000 rivales.

Lo obtendreís de manera natural mientras obteneís el logro Héroe de leyenda

Héroe de leyendaHéroe de leyenda

Acumulable Por haber derrotado a 10000 rivales.

Estamos sin duda ante el trofeo mas largo de todo el juego. Para conseguirlo, debeís derrotar a 10000 enemigos.

Una cosa importante a destacar es que debeís de vencer a 10000 enemigos, no luchar 10000 veces. Esto quiere decir que si en un combate os cargaís a 3 monstruos, los 3 os contaran de cara al trofeo. Aún así, esta cantidad de monstruos no de ja de ser absurda, ya que a lo largo del juego, lo mas probable es que no llegueís ni a los 3000 enemigos... y eso contando con que nos hayaís usado el truco de "Sin batallas aleatorias".

El método mas efectivo es el siguiente:

Para este metodo, lo unico que necesitareis es obtener la hoja sangrienta para Steiner y equiparsela antes de llegar a este punto de la historia. Este arma se consigue entregandole 4 stellazios a Stella en Treno, cosa que sera necesaria para otro trofeo. Acordaos tambien de activar el truco de Ultravelocidad y Maximo daño, pero NO el de Indicadores al maximo.

En cierto momento de la historia, Steiner estara atrapado en una jaula junto a Marcus y tendreis que escapar haciendo un sencilo minijuego. Tras abandonar la jaula, comenzaran a venir grupos de soldados a por vosotros. Todo lo que teneis que hacer es dejar a Steiner quieto, activar el modo AUTO en los combates (pulsando R2 estando en un combate cualquiera) e ir pulsando  cada poco tiempo para omitir los menus posteriores a las batallas. Teniendo la hoja sangrienta, Steiner se ira curando automaticamente, por lo que en principio no deberia morir. Ya solo os quedaria repetir esto hasta obtener el trofeo, proceso que puede tardar alrededor de 20 horas. Como podeis ver, es mas largo que el Metodo 1, por lo que como ya he mencionado antes, esto solo es aconsejable si quereis hacerlo manualmente.

Yo te cubroYo te cubro

Por haber obtenido todas las habilidades de apoyo.

Cliente de oroCliente de oro

Perdible Por haber comprado todos los objetos de Stilzkin.

Stilzkin es el moguri vestido de amarillo, al que vereis por primera vez cuando vayais a subir al campanario con Vivi al inicio del juego. Justo cuando os acerqueis a las escaleras, aparecera este personaje para despedirse del otro moguri de la zona, aunque en este momento aun no podreis interactuar con el.

A lo largo del juego, os cruzareis con Stilzkin y os dira que si quereis comprarle un set de objetos a precio reducido para que el pueda seguir viajando. Para conseguir el trofeo, debeis comprarle todos estos sets de objetos. Los lugares en los que os cruzareis con Stilzkin son:

  • Burmecia CD1: Practicamente al final de esta zona, tras cruzar una sala con una estatua enorme en el centro (y en la que podeis salvar a un par de burmecianos), llegareis a una especie de plaza con una fuente seca en el centro. En esta plaza vereis un camino central (NO vayais por aqui ya que esto hara avanzar la historia) y dos puertas. Id por la puerta de la derecha y os encontrareis en una sala con un moguri y un cofre al fondo. Abrid el cofre y aparecera Stilzkin. Hablad con el y compradle el set de objetos.
  • Cleyra CD2: Tras vencer a Antoleon y antes de avanzar mas en la historia, volved a la posada y os encontrareis a Stilzkin entre dos camas. Hablad con el y compradle sus objetos.
  • Pasaje de los fosiles CD2: Poco despues del combate con Lani llegareis a una sala en la que os encontrareis a un tipo excavando. Un poco al sur de este tipo, vereis a Stilzkin junto a otro moguri. Hablad con el y compradle sus objetos.
  • Monte de Conde Petie CD2: Avanzando por esta zona lo vereis junto a un moguri. Es practicamente imposible pasarlo por alto. Una vez mas, hablad con el y compradle sus objetos.
  • Alexandria CD3: Al volver a Alexandria tras los acontecimientos ocurridos en el arbol Iifa, estareis controlando a Vivi. Id al campanario en el que os encontrasteis a Stilzkin la primera vez y le vereis aqui junto a otro moguri. Compradle sus objetos otra vez.
  • Oeilvert CD3: Nada mas entrar a esta zona, avanzad una pantalla a la derecha y deberiais ver a Stilzkin junto al moguri que hay en esta zona. NO avanceis en la historia de Oeilvert hasta haberle comprado el set de objetos, ya que se marchara en cuanto hagais un par de cosas en esta localizacion.
  • Bran Bal CD3: En una de las "casas" en la zona derecha de la aldea (?) encontrareis una vasija un poco sospechosa que tiene un pompon sobresaliendo de ella. Interactuad con ella para liberar a un moguri. En cuanto hagais esto, salid de la casa y volved a entrar, para ver que Stilzkin ha aparecido tambien aqui. Compradle su set de objetos como siempre.
  • Alexandria CD4: Una vez mas (y por ultima vez) Stilzkin estara en la zona del campanario al que subisteis con Vivi al inicio del juego. Compradle su set de objetos por ultima vez. Este set ademas incluye una piedra lunar, necesaria para el trofeo  Lunáticos.

Si le habiais comprado todos los anteriores, en cuanto compreis este ultimo set de objetos, conseguireis el trofeo.

Enigma resueltoEnigma resuelto

Por haber desvelado el secreto del Muro de Invocación.

Tras volver de Terra al inicio del CD4, si vais a la cocina de Madain Sari, os encontrareis con Lani.

Si vais con Daga, Amarant o Eiko, Lani saldra huyendo en cuanto os acerqueis a ella. Haced que esto pase y luego volved al Invencible para cambiar vuestro grupo, asegurandoos de que ninguno de estos personajes esta en el equipo. Ahora, volved a la cocina y acercaos a Lani, que esta vez no huira y podreis hablar con ella. Hacedlo varias veces hasta que os diga que en la sala de al lado suya, hay algo escrito.

Investigad esa sala y encontrareis un texto. Ahora, id al Muro de Invocacion y caminad hacia la derecha (NO interactueis con nada por el camino) hasta que regreseis a la puerta. Si lo habeis hecho bien, oireis un pitido. Ahora, haced lo mismo pero caminando hacia la izquierda y volvereis a oir otro pitido. Repetid este proceso alternando entre derecha e izquierda hasta que os aparezca un mensaje en pantalla indicando que habeis recuperado PM y PV.

Tras recibir este mensaje, examinad todos los grabados del muro. Cuando los hayais examinado todos, vereis que ahora podeis examinar el dibujo del "demonio" (Ifrit) que hay en el centro de la sala y con el que antes no podiais interactuar. Hacedlo y obtendreis este trofeo, asi como un poco mas de informacion de la vida de Daga.

Piquito de oroPiquito de oro

Por haber alcanzado el choconivel 99.

Debeis alcanzar el nivel 99 del chocobo para conseguir este trofeo.

Para poder empezar a hacer esto, tendreis que ir cuando os sea posible al bosque de los Chocobos, que se encuentra en la misma llanura en la que estan la puerta del Dragon de Tierra de Lindblum, el pantano Qu donde "fichais" a Quina y la Gruta de Gizamaluke.

En este bosque, os encontrareis con un chocobo y un moguri que os enseñara a "domesticarlo". A partir de este momento, cada vez que veais unas huellas de chocobo en el mapamundi, podeis usar una verdura gyhsal para llamar a Choco. Haced esto con las huellas de fuera del bosque y volved a entrar al bosque montados en Choco, para que el moguri os diga que por un modico precio (60 guiles) podreis excavar en el bosque y quedaros con lo que encontreis. Ademas, cada vez que desenterreis un objeto, recibireis unos puntos que aumentaran el choconivel, que es lo que necesitamos para este trofeo.

Este minijuego es muy simple: Teneis 60 segundos para escarbar por todo el bosque pulsando Boton playstation square. Para saber si hay un objeto cerca, debeis fijaros en lo que "dice" Choco:

  • Kue: No hay nada cerca.
  • ¡¿Kue?!: Hay algo aunque no estais muy cerca del punto exacto.
  • ¡¡¿Kuee?!!: Estais muy cerca del punto donde esta el objeto.
  • ¡¡Ku... Kueee!!: Estais justo donde esta el objeto y solo os queda pulsar el boton de escarbar hasta que desenterreis el objeto.

Cada objeto os dara una cantidad de puntos especifica, aunque los que mas puntos dan son las chocografias (necesarias para el trofeo Trofeo bronze Buscatesoros) que dan alrededor de 15 puntos. Si lograis encontrar 4 tesoros, el moguri os dara 10 segundos extra y a partir de ese momento, todos los objetos que encontreis daran el doble de puntos. Ademas, si llegais a encontrar 8 objetos, el moguri os obligara a parar, pero a cambio os dara una jugosa bonificacion de puntos que dependera del tiempo que os haya sobrado. Cabe decir que es muy aconsejable hacer este minijuego con el truco de Ultravelocidad activado para hacerlo mas facil, ya que no afecta al contador de tiempo, pero si a la velocidad a la que excava Choco.

Inicialmente, este trofeo puede parecer muy largo por que en el bosque se consiguen pocos puntos, pero no os preocupeis, ya que conforme consigais mejorar a Choco (encontrando algunos tesoros de las chocografias) podreis acceder a dos zonas mas en las que conseguireis bastantes mas puntos. Las 3 zonas disponibles son:

  • Bosque Chocobo: La zona inicial, ya indicada antes en este mismo trofeo.
  • Ensenada Chocobo: Se encuentra en una cueva en el archipielago de islas al suroeste del mapa. Solo es accesible cuando hayais conseguido convertir a Choco en un chocobo celeste, cosa que conseguireis buscando los tesoros de las chocografias.
  • Jardin Flotante Chocobo: A este lugar solo podreis acceder cuando Choco sea un chocobo dorado, cosa que conseguireis con los tesoros de las chocografias. Cuando tengais a Choco con dicho color, debeis buscar una sombra redonda en el mapamundi, volar con Choco bajo ella y mientras estais volando, usar una Pimienta Letal. Las posibles ubicaciones (tened en cuenta que se va moviendo) del Jardin aparecen en el siguiente mapa:

 

Cabe decir que el mejor lugar para subir niveles es el Jardin Flotante, ya que con una partida perfecta (encontrando los 8 objetos) podeís conseguir entre 1000 y 2000 puntos de experiencia para Choco. Aun así, no subaís niveles de esta forma hasta que no hayais encontrado todas las chocografías en las 3 zonas, ya que esto es necesario para el logro Buscatesoros y mientras encontraís estas chocografias, logicamente subireís unos cuantos niveles, ahorrando así algo de "farmeo".

No me llames por nadaNo me llames por nada

Por haber hecho enfadar a Moguo.

Aquí sí hay playaAquí sí hay playa

Por haber visitado todas las playas de Gaia.

BuscatesorosBuscatesoros

Por haber encontrado todos los tesoros con el chocobo.

Sin arrugasSin arrugas

Por haber conseguido un frasco de aceite de tersura.

Sistemas en líneaSistemas en línea

Por haber reparado la máquina en la Central MoguRed.

PescarranasPescarranas

Por haber atrapado 99 ranas.

Una entre milUna entre mil

Por haber atrapado una rana dorada.

Hoja legendariaHoja legendaria

Por haber obtenido el arma Excalibur.

Pujador expertoPujador experto

Por haber ganado 10 objetos en la subasta de Treno.

Elegir y ganarElegir y ganar

Por haber acertado todas las preguntas del concurso de Ragtime.

Amigo de todosAmigo de todos

Por haber ganado el favor de todos los monstruos bondadosos.

Barco a escalaBarco a escala

Por haber obtenido una maqueta del Prima Vista.

Sin rivalSin rival

Por haber derrotado a Ozma.

Favores realesFavores reales

Por haber recibido 10 recompensas de Stella Queen.

Con el mazo dandoCon el mazo dando

Por haber conseguido el martillo.

La dama dragónLa dama dragón

Por haber derrotado a Bégimo en la armería de Treno con Daga.

¡Me lo quedo!¡Me lo quedo!

Por haber obtenido la categoría de cazador de tesoros S.

Rey de la CombaRey de la Comba

Por haber saltado a la comba 1000 veces seguidas.

¡Mirad cómo salto!¡Mirad cómo salto!

Por haber saltado a la comba 100 veces seguidas.

Veda abiertaVeda abierta

Por haber ganado con Vivi en la Gran Cacería.

OvaciónOvación

Por haber logrado que los nobles pidan un bis.

SanseacabóSanseacabó

Por haber completado FINAL FANTASY IX.

Al límiteAl límite

Por haber llevado al menos a un personaje al nivel 99.

¡Sorpresa!¡Sorpresa!

Por haber liberado a Kuppo.

Su tesssoroSu tesssoro

Por haber encontrado el anillo de Madain.

VelocistaVelocista

Por haber conseguido el As del atletismo.

Neros trilerosNeros trileros

Por haber vencido a los hermanos Nero nueve veces seguidas.

Bautizo de fuegoBautizo de fuego

Por haber ganado una partida de Tetra Master.

Todo a unaTodo a una

Por haber jugado al blackjack.

Tranquillo pilladoTranquillo pillado

Por haber ganado 10 partidas de Tetra Master.

As del Tetra MasterAs del Tetra Master

Por haber ganado 100 partidas de Tetra Master.

Volando voyVolando voy

Por haber conseguido un barco volador.

Sin honorSin honor

Por haber recibido 30 ataques por la espalda.

Manos largasManos largas

Por haber usado el comando Robar 50 veces.

Póquer de reinasPóquer de reinas

Por haber formado un grupo con Quina Quen y otros tres personajes femeninos.

El mejor ataqueEl mejor ataque

Por haber usado el comando Defensa 50 veces.

Póquer de reyesPóquer de reyes

Por haber formado un grupo con cuatro personajes masculinos.

Cuadro clínicoCuadro clínico

Por haber logrado que un personaje sufra todos los estados desfavorables y favorables.

Así soy yoAsí soy yo

Por haber entrado en trance 50 veces.

Son cosas míasSon cosas mías

Por haber entrado en trance por primera vez.

Seguimos aquíSeguimos aquí

Por haber activado la habilidad Llamas de vida al caer derrotado todo el grupo.

Llamando a ShivaLlamando a Shiva

Por haber invocado a Shiva.

Llamando a LamúLlamando a Lamú

Por haber invocado a Lamú.

Llamando a IfritLlamando a Ifrit

Por haber invocado a Ifrit.

Llamando a ÁtomoLlamando a Átomo

Por haber invocado a Átomo.

Llamando a OdínLlamando a Odín

Por haber invocado a Odín.

Llamando a BahamutLlamando a Bahamut

Por haber invocado a Bahamut.

Llamando a LeviatánLlamando a Leviatán

Por haber invocado a Leviatán.

Llamando a ArkLlamando a Ark

Por haber invocado a Ark.

Llamando a RubíLlamando a Rubí

Por haber invocado a Rubí.

Llamando a FénixLlamando a Fénix

Por haber invocado a Fénix.

Llamando a FenrilLlamando a Fenril

Por haber invocado a Fenril.

Llamando a MadineLlamando a Madine

Por haber invocado a Madine.

Trae más palomitasTrae más palomitas

Por haber visto 79 secuencias en tiempo actual.

Recuerdo de CaínRecuerdo de Caín

Por haber obtenido el arma Lanza de Caín.

LunáticosLunáticos

Por haber obtenido cuatro Piedras lunares.

La daga cuasidefinitivaLa daga cuasidefinitiva

Por haber obtenido el arma La Torre.

La garra definitivaLa garra definitiva

Por haber obtenido el arma Manopla rúnica.

La maza definitivaLa maza definitiva

Por haber obtenido el arma Maza de Zeus.

La flauta definitivaLa flauta definitiva

Por haber obtenido el arma Flauta de ángel.

El tenedor definitivoEl tenedor definitivo

Por haber obtenido el arma Gastrónomo.

La espada definitivaLa espada definitiva

Por haber obtenido el arma Excalibur II.

La raqueta definitivaLa raqueta definitiva

Por haber obtenido el arma Pata de gato.

La vara definitivaLa vara definitiva

Por haber obtenido el arma Pelo de ballena.

La daga definitivaLa daga definitiva

Por haber obtenido el Arma Artema.

Legado ancestralLegado ancestral

Por haber obtenido la armadura de Genji completa.

Nadie queda atrásNadie queda atrás

Por haber puesto a salvo a todos los habitantes de Cleyra.

Un día de suerteUn día de suerte

Por haber recibido un presagio de suerte excepcional en la Buenaventura del color.

Llama extintaLlama extinta

Por haber derrotado a Malilith, caos del fuego.

Amaina el vientoAmaina el viento

Por haber derrotado a Tiamat, caos del viento.

Tierra marchitaTierra marchita

Por haber derrotado a Lich, caos de la tierra.

Desecadas las aguasDesecadas las aguas

Por haber derrotado a Kraken, caos del agua.

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Logro Lista de logros

FINAL FANTASY IX
Orfebre aprendiz
Mago negro
Maestro orfebre
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Mago azul
Escudero fiel
Venid a mí
Caballero de armas
Héroe de leyenda
Yo te cubro
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Enigma resuelto
Piquito de oro
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Aquí sí hay playa
Buscatesoros
Sin arrugas
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Pescarranas
Una entre mil
Hoja legendaria
Pujador experto
Elegir y ganar
Amigo de todos
Barco a escala
Sin rival
Favores reales
Con el mazo dando
La dama dragón
¡Me lo quedo!
Rey de la Comba
¡Mirad cómo salto!
Veda abierta
Ovación
Sanseacabó
Al límite
¡Sorpresa!
Su tesssoro
Velocista
Neros trileros
Bautizo de fuego
Todo a una
Tranquillo pillado
As del Tetra Master
Volando voy
Sin honor
Manos largas
Póquer de reinas
El mejor ataque
Póquer de reyes
Cuadro clínico
Así soy yo
Son cosas mías
Seguimos aquí
Llamando a Shiva
Llamando a Lamú
Llamando a Ifrit
Llamando a Átomo
Llamando a Odín
Llamando a Bahamut
Llamando a Leviatán
Llamando a Ark
Llamando a Rubí
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Llamando a Fenril
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Lunáticos
La daga cuasidefinitiva
La garra definitiva
La maza definitiva
La flauta definitiva
El tenedor definitivo
La espada definitiva
La raqueta definitiva
La vara definitiva
La daga definitiva
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Nadie queda atrás
Un día de suerte
Llama extinta
Amaina el viento
Tierra marchita
Desecadas las aguas