8,5/10
Análisis: Village in the Shade
Analizamos Village in the Shade, un simulador de granja que se atreve a llevar mas alla el genero, con una historia oscura y muchos misterios.
Ficha del juego
- Juego
- Village in the Shade
- Lanzamiento
- Género
- Simulador de granja
- Plataformas
- PS5
- PC
- Nintendo Switch 2
- Nintendo Switch

Bienvenidos al pueblo de Kagatsu:
El juego cuenta con dos modos, que son Vida ajetreada y Vida apacible. Este analisis vamos a hacerlo en base al primero, que es el modo "completo" y ademas, en el que podreis obtener logros / trofeos.
Los creadores de Yomawari nos traen Village in the Shade un simulador de granja que trata (y consigue) de llevar el sistema de los juegos cozy un paso mas alla de lo ya visto en este genero, contando con una trama muy interesante y con cierto aire de misterio / terror, algo que no es muy comun en los juegos de este estilo.
La premisa inicialmente es bastante similar a la de otros juegos similares. Tras unos eventos iniciales bastante peculiares, recibireis una casita (en bastante mal estado, todo sea dicho) y unos terrenos en los cuales debeis cultivar para ganaros vuestro lugar como habitantes del pueblo de Kagatsu. Estos terrenos son vuestros y podreis decorarlos y cultivarlos a vuestro antojo, ademas de poder (mas adelante) realizar ampliaciones y mejoras, tanto del propio terreno como de sus edificios.

Tras unos pocos dias cosechando y haciendo vuestro aporte al pueblo, la alcaldesa Rin ya realizara el ritual de bienvenida, con lo que pasareis a ser formalmente habitantes. En ese momento Rin os explicara que el pueblo se rige por una serie de normas que debeis cumplir a rajatabla, siendo tan importantes que incluso se marcaran en vuestro diario.
Los siguientes dias seguiran transcurriendo a modo de tutorial, pero al final rompereis la primera norma: No salir de casa a partir de las 11PM... ¿Que pasa entonces?
Exploraciones nocturnas
Por la noche escuchareis golpes en la puerta y no deb.... Espera espera, ¿Has roto las reglas, no? Pues aqui estamos, en la calle de Kagatsu de madrugada. Estas secciones son uno de los principales atractivos del juego y lo que lo hace muy diferente a otros juegos del estilo.

En el momento en que podais salir de casa de noche, descubrireis basicamente que la noche es oscura y alberga horrores con el aspecto de yokais que intentaran daros caza. Cada noche os topareis con criaturas diferentes teniendo cada una mecanicas unicas. Por ejemplo uno de los primeros jugaran con vosotros al "Escondite ingles", teniendo que deteneros cuando empiece a decir su frase u os dañara.
Quizas una parte que no me ha convencido, es que la mayoria de yokais son faciles de esquivar tras toparoslos un par de noches... Aun asi hay excepciones que logran mantener la tension cuando estan presentes y dificultan un poco mas la exploracion.

Estas secciones nocturnas tambien tienen eventos propios que sirven para progresar en la historia, ademas de poder descubrir otros secretos (consejo: si veis algo amistoso, seguidlo) y objetos que unicamente pueden recogerse de noche, como las Magatamas... Gran riesgo y gran recompensa podriamos decir.
No podreis realizar estas exploraciones todos los dias, asi que aprovechadlas siempre que sea posible. Cabe decir que estas secciones pueden acabar de 3 formas:
- Si os quitan toda la vida (corazones arriba a la izquierda) despertareis en la clinica de Hasumi perdiendo varias horas del dia.
- Al llegar a las 6 de la mañana os desmayareis automaticamente y despertareis en vuestra cama.
- Al acostaros en la cama en cualquier momento antes de las 6 AM.
En cualquiera de estos casos, volveremos a las secciones diurnas del juego.
Secciones diurnas
Vuelve a ser de dia y se calma la cosa ¿Que hacer hasta que vuelva a caer la noche?
Durante el resto del dia tendreis libertad para hacer distintas actividades por el pueblo: Mantener vuestros cultivos, decorar vuestra parcela, mejorarla, pescar... Conforme avanceis en el juego ireis obteniendo acceso a mas distracciones, tales como la caza o la posibilidad de explorar la cantera para obtener roca y minerales.

Tambien podreis socializar con los vecinos hablando con ellos y dandoles regalos. En algunos casos, al hablarles tambien os daran pequeños encargos (tambien podeis activar algunos en los tablones) con los que os pagaran mejor por los productos que les vendais.
Por otro lado, en cada estacion tendreis varios dias con actividades unicas (aseguraos de colocar en la pared el calendario que os da Hasumi) tales como jugar partidillos de badminton o comprar en una especie de mercadillo estacional.

Al ir haciendo estas actividades tendreis que vigilar tambien vuestra barra de resistencia, que se encuentra en la esquina superior izquierda junto a la vida. Si baja al maximo no podreis hacer nada que consuma resistencia (tala, pesca, minar...) salvo que comais algo para recuperarla. Aqui el juego nos da la opcion de comer algo para recuperar vida, pudiendo recoger hierbas silvestres, cocinar algo o ir al restaurante de la aldea... Cosa que a la larga os servira para desbloquear mas recetas si comeis el mismo plato varias veces.
Como podreis notar, en este apartado el juego no se aleja demasiado de lo visto en otros simuladores de granja. De hecho los jugadores que ya tengan cierta experiencia en juegos de este estilo notaran que es de los simuladores que da una experiencia mas relajada durante los tramos diurnos, ya que por ejemplo no sucede lo tipico de que os desmayais al quedaros sin resistencia.
Descubre los misterios de Kagatsu
Uno de los puntos fuertes de Village in the Shade con respecto a sus "primos" del genero, es la historia con la que cuenta.
Como hemos comentado antes, todo el encanto de Kagatsu esta envuelto tambien en un halo de misterio y ahi es donde la historia brilla, haciendo que el jugador quiera descubrir los secretos de este pueblo tan misterioso...

Personalmente he jugado muchos juegos del estilo y algo que suelo echar en falta es precisamente un hilo conductor que te enganche: Village in the Shade logra hacerlo gracias al carisma de los habitantes del pueblo y los secretos que envuelven al pueblo ¿Por que tantas normas? ¿Que historias y secretos hay detras de cada habitante? ¿Por que hay criaturas rondando el pueblo de noche?
Todo esto ireis descubriendolo poco a poco mediante eventos tanto diurnos como nocturnos, los cuales se iran marcando en el mapa con distintos iconos, algo que se agradece ya que permite localizarlos y diferenciarlos facilmente. Os recomendemos que reviseis el mapa varias veces conforme avance el dia, ya que en ocasiones apareceran eventos secundarios repentinamente y son interesantes de ver.

Apartado artistico
Este es precisamente uno de los apartados donde Village in the Shade brilla con luz propia,
El juego cuenta con unos graficos dibujados a mano que son sencillamente preciosos y que aun siendo muy coloridos, logran transmitir cierta sensacion de inquietud en los momentos apropiados, lo cual es muy importante en este juego.
En el apartado sonoro no se queda atras y transmite exactamente lo que quiere en cada momento. Durante el dia disfrutareis de unos sonidos y melodias muy relajantes mientras haceis vuestras actividades... Mientras que por las noches os acompañara el mas absoluto silencio, solo interrumpido por los sonidos que hacen los yokais que rondan por las calles... Sonidos que en algunos casos rondan lo perturbador.
Ademas de esto, tanto el pueblo como su musica ira cambiando segun la estacion, manteniendo siempre un estilo cautivador.

Jugabilidad
En este apartado como ya hemos comentado antes, el juego no innova en exceso con respecto a otros simuladores de granja.
De hecho si sois jugadores habituales de estos juegos, notareis que todo el diseño de las secciones diurnas es casi por completo el habitual y no se sale mucho del guion: Cosecha, relacionate, metete en cuevas procedurales para conseguir minerales, haz las actividades de esa estacion... Lo tipico vaya.
Las secciones de noche por su parte si que son mas originales, ya que tendreis que explorar sin apenas poder defenderos de los yokai, lo que transforma el juego durante esos tramos en un survival de terror bastante llamativo.
Personalmente considero que la sinergia es magnifica, ya que permite disfrutar de la experiencia de un juego cozy tradicional y al añadirle esos elementos perturbadores logra engancharte y hacer que te mantengas atento al juego en todo momento para no perderte nada.

Trofeos / Logros
Si quereis informacion mas detallada de los trofeos, echadle un ojo a la guia de trofeos de Village in the Shade para mas informacion. Esto es un breve resumen.

En lo referente a trofeos / logros, nos encontramos con una lista bastante directa y relativamente sencilla, aunque las descripciones de los trofeos en español tienen un fallo de traduccion: Todos los trofeos se obtienen en modo Vida Ajetreada y NO en el modo Vida Apacible como dice la descripcion.
Esto unicamente implica que debeis jugar en el modo "completo" pero no os preocupeis ya que la dificultad es igualmente bastante baja y esto lo unico que implica es que habra eventos nocturnos, que por otro lado es buena parte de la esencia del juego.
La lista de trofeos la forman principalmente varios trofeos de historia, varios de miscelanea muy sencillitos y sobre todo muchos trofeos acumulables que piden realizar ciertas acciones (como pescar, arar, talar, cazar, etc...) muchisimas veces.
Posiblemente el trofeo / logro que mas duracion le añada a la obtencion del platino / 100% sea el de "Enciclopedia completa", ya que pide completar todas las entradas de la enciclopedia que parecen ser unas 1.500. En general no parece ser una tarea especialmente complicada,pero creemos que pueden haber varios objetos exclusivos de ciertas estaciones que pueden alargar la tarea.
Inicialmente no parece haber perdibles y estimo la dificultad en un 3 y la duracion sobre las 100 horas. Eso si, a fecha de la redaccion de este analisis aun me falta mucho para el platino por lo que esto es una estimacion MUY temprana.
Conclusión
8,5/10
Village in the Shade es un simulador de granja que se atreve a innovar dentro de este genero y nos ofrece una experiencia casi unica al combinar el estilo calmado de estos juegos, con elementos mucho mas oscuros y tetricos.
Si sois jugadores que disfruten de este tipo de juegos, os encantara perderos por los alrededores de Kagatsu, conocer a sus habitantes y descubrir hasta el ultimo secreto de la aldea... Y si no lo sois, pero teneis curiosidad por este genero, este puede ser un buen punto de entrada.
Lo mejor
- Se atreve a innovar en el genero de los "farming sim".
- Apartado artistico precioso.
- Personajes e historia muy interesantes.
Lo peor
- Los yokai nocturnos pierden bastante peligro tras un par de encuentros.

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