Abaddon30
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Bienvenidos a San Francisco ¿Preparados para salvar el parque Yerba Buena? Eso si, no espereis un platino por la hazaña, porque no lo hay.
En Yerba Buena NO tenemos ningun trofeo perdible, ya que tendreis disponible desde el inicio la seleccion de niveles. Ahi iran apareciendo los niveles conforme los completeis e incluso os indicaran cuantos coleccionables teneis u os faltan.
Este 100% es muy sencillito, ya que los trofeos que no estan relacionados con la historia unicamente piden encontrar unos pocos coleccionables y hacer X acciones muy faciles en ciertos niveles, habiendo casi uno de estos por nivel. El desglose es el siguiente:
Coleccionables:
Capitulo 1: El taxi.
Capitulo 2: La tienda de Jorge.
Capitulo 3: La cerveceria.
Capitulo 4: El parque de atracciones.
Capitulo 5: La persecucion.
Capitulo 6: La comisaria.
Capitulo 7: El parque de atracciones II.
Capitulo 8: El bunker.
Capitulo 10: El parque de atracciones III.
Capitulo 11: Atraco al banco II.
Capitulo 12: El virus.
Capitulo 13: Jefe final.
Si habeis llegado hasta aqui y no os habeis saltado ningun coleccionable, con este ultimo trofeo ya tendriais casi todo hecho. Unicamente os quedaria acabar el capitulo 14 para conseguir el 100%.
Si por un casual os habeis saltado algo, no os preocupeis, que tenemos una repeticion de capitulos.
La repeticion de capitulos esta disponible desde el inicio y los niveles iran apareciendo aqui en cuanto los completeis por primera vez.
Esta os mostrara cuantos coleccionables teneis y cuantos os faltan en cada nivel, apareciendo estos como diarios de desarrollo (o generadores en el caso de Generación X ), ademas de que podreis saliros inmediatamente del capitulo en cuanto cojais los que os falten.
Esta seleccion de niveles tiene una unica peculiaridad reseñable y es que el progreso del nivel (ojo, no confundirlo con el de coleccionables, que eso ya hemos dicho que si se guarda) NO se guardara. Es decir, que si por ejemplo estais repitiendo un nivel para coger 3 coleccionables, cogeis los 2 primeros y os salis por lo que sea, cuando volvais a jugar tendreis que volver a repetir el nivel desde el principio para coger el ultimo que os falte.
Afortunadamente los niveles son bastante cortitos, por lo que esto no deberia suponeros un problema, asi que poneos a ello y antes de daros cuenta habreis rematado el juego.
Capítulo 1 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Maletín sorpresa
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Dispara cuando quieras
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Capítulo 2 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Capítulo 3 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Capítulo 4 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Capítulo 5 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Capítulo 6 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Capítulo 7 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Capítulo 8 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Capítulo 9 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Capítulo 10 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Capítulo 11 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Capítulo 12 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Capítulo 13 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Capítulo 14 completado
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Taxi a fondo
Rareza: 0%
Debeis interactuar con todos los objetos posibles del taxi de Russell.
En el nivel 1, antes de hablar con Russell para seguir avanzando, debeis examinar (pulsando L1) todos los objetos marcados con un circulito. Los objetos del taxi son:
Al examinarlos todos, os saltara esto.
La tienda de la esquina
Rareza: 0%
Debeis inspeccionar todos los objetos de la tienda de Jorge.
La tienda de Jorge es el nivel 2 y tendreis que conseguir esto antes de ir al sotano. Al igual que para el trofeo anterior, debeis examinar con L1 todos los objetos posibles en la tienda, que son:
Al examinarlo todo, trofeo para la saca.
Búsqueda de escondrijos
Rareza: 0%
Debeis revisar todos los objetos del escondrijo de la fabrica.
Al llegar al tejado de la fabrica en el capitulo 3, os hablaran por radio. A partir de ahi hay varias cosas que debeis examinar tanto en el tejado, como en una salita en la planta mas alta una vez que entreis:
Al igual que en los anteriores, al interactuar con el ultimo ya os saltara el trofeo.
Hora del té
Rareza: 0%
Debeis interactuar con todas las cabinas de los adivinos en el refugio de los hippies del capitulo 4.
Al final del capitulo 4, tras montaros en la segunda montaña rusa, llegareis al escondrijo de los dos hippies que os hablaron al inicio del capitulo.
Tras la escena inicial y ANTES de entrar en la tetera, daos una vuelta por la zona interactuando con todas las maquinas de adivinos para que os vayan contando algo de historia. El trofeo saltara en cuanto hayais interactuado con todas.
Gurú de las guanteras
Rareza: 0%
Debeis revisar los 3 objetos de la guantera de Wanda.
Al inicio del capitulo 5 estareis en el coche de Wanda y esta os pedira que busqueis un mapa en su guantera. ANTES de interactuar con el de San Francisco, revisad la pistola y el mapa de Oakland. Hecho eso, ahora si interactuad con el de San Francisco y ya os saltara el trofeo.
Namasté, colega
Rareza: 0%
Debeis interactuar con todas las cabinas de los adivinos en el refugio de los hippies del capitulo 7.
Al final del capitulo 7, tras montaros en la montaña rusa volvereis a llegar al refugio de los hippies. Al igual que en Hora del té , ANTES de entrar en la tetera, interactuad con todas las maquinas. El trofeo saltara en cuanto termine el ultimo dialogo.
Información del enemigo
Rareza: 0%
Debeis interactuar con todos los objetos del despacho de Noel.
Al final del capitulo, tras encontraros con Russel e interactuar con la puerta con codigo (de forma fallida) tendreis que ir al despacho de Noel. Debeis examinar lo siguiente:
Si todo ha ido bien, el trofeo deberia saltaros tras ver la escena en el ordenador.
Buenas vibraciones
Rareza: 0%
Debeis interactuar con todas las cabinas de los adivinos en el refugio de los hippies del capitulo 10.
Practicamente lo mismo que para los trofeos Hora del té y Namasté, colega , pero en el capitulo 10: Al llegar al refugio de los hippies al final de este capitulo, interactuad con todas las maquinas de los adivinos ANTES de entrar en la tetera y listo, otro trofeo para la saca.
Generación X
Rareza: 0%
Debeis desactivar los 24 generadores verdes.
El objetivo del capitulo es encontrar y desactivar (simplemente acercaos) 12 generadores verdes, pero para el trofeo debeis desactivar los 24 que hay repartidos por todo el nivel. Cuando hayais desactivado +12, NO paseis por la puerta del banco (el edificio blanco del centro) a ras de suelo o finalizareis el capitulo.
Si por un casual pasais no os preocupeis, ya que en la repeticion de capitulos se mantienen los que habeis desactivado. De hecho incluso podreis ver cuantos os faltan.
Practicamente todos los generadores estan en tejados o sitios muy a la vista, aunque tendreis que acceder a ellos usando los puzles de los alrededores, que en general no son muy complicados. Unicamente hay 3 que estan mas escondidos:
En cuanto hayais desactivado los 24, trofeo para la saca.
Parroquianos
Rareza: 0%
Debeis llegar a la terraza del motel glitcheado del capitulo 3.
Importante: A fecha de creacion de esta guia, los dialogos de este capitulo se buguean si moris 2 o mas veces, lo que haria que no os salte el trofeo. La solucion es repetir el capitulo tras haberlo completado y alcanzar la zona intentando no morir.
Desde el punto de inicio del nivel, id a la derecha, copiad la funcion de subir / bajar del letrero del motel de la esquina, entrad en el callejon y pegadle la funcion a la furgoneta. Pasad por debajo de ella y al otro lado esperad a que pase un coche hacia la derecha, para copiarle el movimiento y pegarselo al bidon de basura.
Con eso hecho, subid al bidon, luego a la furgoneta y cuando esta llegue arriba, saltad al tejado. Luego subid la escalerilla, subios a esa "casetilla" glitcheada y esperad a que pase un coche hacia la izquierda para copiarle la funcion y pegarsela a la caseta, de forma que os quedareis justo debajo de la azotea. Saltad a esta y entrad por la puerta para que Barb llame a Jorge. El trofeo saltara tras el breve dialogo.
Fuera del sistema
Rareza: 0%
Debeis encontrar el sotano secreto de la fabrica.
Cuando llegueis a la sala donde esta el motorista, mirad por la ventana y copiad el movimiento del cartel del perro. Salid de la sala y a la izquierda vereis un agujero: Mirad por ahi y pegadle el efecto al mecanismo para que el ascensor empiece a moverse. Ahora antes de seguir avanzando en la historia, montaos en la cabina del ascensor que va hacia abajo y llegareis a una sala secreta: Interactuad con el plano para conseguir el trofeo.
Tampoco os olvideis de coger el coleccionable, que es necesario para Coleccionismo .
¡Que alguien me atienda!
Rareza: 0%
Debeis hacer sonar la campanilla de la comisaria 10 veces.
Tras acabar el interrogatorio y liberar a Bear en la sala de al lado, se abrira la puerta y saldreis al vestibulo de la comisaria, teniendo justo enfrente la campanilla necesaria para el trofeo. Unicamente interactuad con ella 10 veces.
Ojo de halcón
Rareza: 0%
Debeis usar los binoculares que hay en los tejados del capitulo 11.
En varios de los tejados del capitulo, vereis binoculares de los tipicos para turistas, pudiendo interactuar con ellos. Unicamente haced esto con cualquiera para conseguir el trofeo.
Hay varias formas de subir a esos tejados, pero mientras desactivais todos los generadores para Generación X , acabareis llegando a unos cuantos de forma natural, por lo que no deberia suponeros un problema.
Entresijos
Rareza: 0%
Debeis encontrar una zona oculta del mapa del capitulo 11.
Id a la zona central y en una de las esquinas, vereis la entrada a un edificio lleno de recreativas: Usad el efecto del humo para hacer desaparecer el techo y usad el del rebote sobre el pale para llegar al piso superior. Ahi mismo a vuestra izquierda vereis una escalerilla verde.
Antes de ir por ahi, subid un piso mas y coged el efecto pegajoso del bote de pintura que hay en una esquina. Ahora volved a la escalerilla, disparadle ese efecto al cuadro que vereis abajo, pegaos a el y copiad el efecto de subir / bajar de la señal. Ahora volved a la escalerilla, pegaos a la parte mas baja del cuadro y cuando este abajo del todo, dejaos caer para llegar al lugar oculto y obtener el trofeo. Ademas, aqui abajo teneis uno de los generadores necesarios para Generación X .
Caos en la oficina
Rareza: 0%
Ver trofeo Barb la Bárbara .
Barb la Bárbara
Rareza: 0%
Debeis empujar mobiliario por valor de 5.000 en Om Technologies.
En el capitulo 4, tras montaros en la montaña rusa llegareis a unas oficinas llenas de escritorios, en las que tendreis que bajar 9 pisos. Vuestro objetivo aqui es simplemente dedicaos a empujar todos los escritorios, maniquis, ordenadores, etc... que vayais viendo por el camino.
Podeis hacerlo "a mano" (empujad los escritorios, subios a ellos y tirad las cosas...) o aprovechar las funciones que podeis copiar y pegar en algunos pisos para hacer que el mobiliario se caiga o que las paredes lo empujen. Si vais arrollando con todo, el trofeo deberia de saltaros a la mitad del camino. Un poco antes tambien os saltara el de Caos en la oficina , que consiste en empujar 50 escritorios.
Control terrestre a Barb
Rareza: 0%
Debeis rebotar en un tejado concreto del capitulo 11 (Atraco al banco II).
La descripcion de este trofeo no tiene absolutamente nada que ver con lo que teneis que hacer en realidad: Desde el edificio mas alto de este capitulo (trofeo De altura ), poneos de cara al banco y si mirais abajo a la derecha, vereis un tejado triangular al que podeis aplicarle efectos.
Pegadle un efecto de rebote y luego bajad al tejadito que teneis al lado (tiene unas maderas) y que queda sobre este. Finalmente saltad sobre el tejado triangular para rebotar y alcanzar de un salto el tejado que hay junto al banco. Con esto conseguireis el trofeo.
Inspección de seguridad
Rareza: 0%
Debeis morir de las 5 formas "unicas" posibles en el bunker.
Durante el capitulo 8 estareis en un bunker donde hay varios peligros ambientales con los que podreis "morir" (ya que realmente no pasa nada). Tendreis que morir de 5 formas MUY concretas, que son las siguientes:
Otras muertes como los lasers, las caidas, aplastamientos con puertas, etc... NO cuentan para el trofeo. Las unicas que hemos encontrado que contabilicen son las de la lista de arriba.
Tambien tened en cuenta que en ocasiones se buguean y no cuentan, por lo que os recomendamos hacer varias veces cada muerte para aseguraros de que cuenta.
Supervivencia urbanita
Rareza: 0%
Debeis completar el capitulo 12 sin morir.
TODO el capitulo 12 se desarrolla de forma guiada en un coche conducido por Wanda y vuestra mision sera ir eliminando los obstaculos del camino para no estamparos. Lo que debeis hacer para evitar cada obstaculo es es:
Tras eso ultimo, ya no habran mas obstaculos. El trofeo saltara tras los dialogos finales del capitulo, cuando este finalice.
Compra hostil
Rareza: 0%
Debeis completar el capitulo 13 sin morir.
El capitulo 13 es unicamente un combate contra Noel, que consta de 3 fases. Unicamente hay un par de peligros en cada fase que puede mataros, por lo que es un trofeo bastante sencillo de sacar:
Cuando logreis cargaros todos los corazones en esta ultima fase, vereis una escena y si no habeis muerto conseguireis este trofeo.
De altura
Rareza: 0%
Debeis llegar al tejado mas alto del capitulo 11.
Subid la cuesta curva glitcheada y una vez arriba, poneos de frente a ella. Subid por la escalerilla verde de la derecha y una vez en el tejado, id al otro lado y colocadle la funcion de rebotar al contenedor que vereis en el callejon para llegar al tejado de enfrente. Una vez ahi, subid la escalerilla de la izquierda y ya arriba deberia saltaros el trofeo.
Coleccionismo
Rareza: 0%
Debeis encontrar los 34 coleccionables del juego.
Los coleccionables son unas "esferas" negras flotantes que suelen estar en sitios a los que podreis acceder usando las mecanicas de vuestro "pistolon magico". NO son perdibles, ya que hay repeticion de capitulos e incluso podreis ver cuantas teneis y cuantas os faltan en cada uno.
Por otro lado, si teneis que coger alguno desde la repeticion de capitulos, podreis saliros inmediatamente tras recogerlo, sin ser necesario que llegueis a puntos de control ni nada por el estilo. Sus ubicaciones son las siguientes:
Este capitulo es bastante abierto y caotico, por lo que puede resultar un tanto confuso dar indicaciones. Ademas los coleccionables pueden cogerse casi en cualquier orden... La parte buena es que la mayoria estan cerca de algunos generadores necesarios para Generación X , por lo que la mayoria los ireis viendo sobre la marcha.
En el resto de capitulos que no hemos listado aqui, NO hay coleccionables, asi que si habeis llegado hasta aqui y no os habeis saltado ninguno ya os saltara el trofeo. Si os habeis saltado algo, simplemente repetid los capitulos donde esten y a por ello.
Tambien aunque veais que en la repeticion de capitulos que en el capitulo 11 aparecen los generadores, estos NO son necesarios para este trofeo... Aunque si son necesarios para Generación X , asi que tendreis que desactivarlos todos igualmente.
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