Dificultad sobre 10: 3
Duración estimada para el 100%: 0 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 1
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
Bienvenidos de vuelta a Cyrodill, aventureros.
En Oblivion Remastered NO hay trofeos perdibles... Siempre que jugueis de forma "normal" al menos. Si vais matando a npcs no hostiles a lo loco, si que podriais llegar a perder los trofeos de los gremios.
El platino de este juego es de los mas faciles que vais a ver, ya que unicamente tiene dos tipos de trofeos: De historia y de completar las subtramas de los distintos gremios del juego. Ni coleccionables, ni miscelanea, ni absolutamente nada mas.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
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Relacionado con la historia, imposible de perder.
Debeis uniros a la Hermandad Oscura.
Para recibir la invitacion a esta selecta organizacion, lo primero que debeis hacer es asesinar a cualquier personaje no hostil. Las mejores opciones son los habitantes del fumadero de skooma de Bravil, ya que no estan relacionados con misiones y ademas, salvo Roxanne, ninguno de los demas os denunciara por el asesinato... De hecho podeis matar a la propia Roxanne y listo.
Hecho esto, debeis ir a dormir a cualquier cama "segura" para que aparezca Lucien Lachance y os de otra tarea: Asesinar a un hombre llamado Rufio, en la posada del Mal Aguero, que se encuentra al noroeste de Bravil. Id alli, entrad al sotano por la trampilla que hay a la izquierda de la entrada y pegadle una puñalada sigilosamente a Rufio mientras duerme. Si le hablais saldra corriendo, complicando la cosa innecesariamente.
Ya con la victima eliminada, volved a dormir en cualquier cama y una vez mas, Lucien aparecera para daros la invitacion formal al gremio.
Debeis uniros a la arena de la Ciudad Imperial.
En el mapa buscad la Arena (en Ciudad Imperial obviamente) y viajad rapido. Aqui hablad con Hundolin y preguntadle sobre "Convertirse en combatiente de la arena" para activar la mision "La arena".
Entrad por la puerta de la izquierda para ir a la fabrica de sangre y aqui buscad a Owyn, para decirle que quereis ser combatientes... Simplemente con eso, ya sereis parte de este gremio.
Ahora, antes de continuar con la trama de la arena, seria interesante que hableis con Agronak gro-malog y acepteis ayudarle para que os de la mision "El origen del Principe Gris". Esto no hace falta para ningun trofeo, pero completar esta mision os dara varias mejoras permanentes de atributos y ademas, hara que el campeon se deje derrotar llegado el momento.
Debeis llegar al rango de camorrista en la Arena.
La Arena posiblemente sea el gremio cuyo rango sube de forma mas simple: Debeis equipar la vestimenta de la arena, hablar con Owyn (entre las 9:00 y las 21:00) y elegir la opcion "Cuando quieras" para poder combatir en el foso de la arena. Tras ganar el combate, volved con el para recoger vuestra recompensa y cada pocos combates ganados, subir de rango.
Para alcanzar el rango de camorrista, unicamente tendreis que ganar un total de 3 combates, contando desde que os unisteis a la arena.
Debeis llegar al rango de sanguinario en la Arena.
La Arena posiblemente sea el gremio cuyo rango sube de forma mas simple: Debeis equipar la vestimenta de la arena, hablar con Owyn (entre las 9:00 y las 21:00) y elegir la opcion "Cuando quieras" para poder combatir en el foso de la arena. Tras ganar el combate, volved con el para recoger vuestra recompensa y cada pocos combates ganados, subir de rango.
Para alcanzar el rango de sanguinario, unicamente tendreis que ganar un total de 6 combates, contando desde que os unisteis a la arena.
Debeis llegar al rango de mirmidon en la Arena.
La Arena posiblemente sea el gremio cuyo rango sube de forma mas simple: Debeis equipar la vestimenta de la arena, hablar con Owyn (entre las 9:00 y las 21:00) y elegir la opcion "Cuando quieras" para poder combatir en el foso de la arena. Tras ganar el combate, volved con el para recoger vuestra recompensa y cada pocos combates ganados, subir de rango.
Para alcanzar el rango de mirmidon, unicamente tendreis que ganar un total de 9 combates, contando desde que os unisteis a la arena.
Debeis llegar al rango de guerrero en la Arena.
La Arena posiblemente sea el gremio cuyo rango sube de forma mas simple: Debeis equipar la vestimenta de la arena, hablar con Owyn (entre las 9:00 y las 21:00) y elegir la opcion "Cuando quieras" para poder combatir en el foso de la arena. Tras ganar el combate, volved con el para recoger vuestra recompensa y cada pocos combates ganados, subir de rango.
Para alcanzar el rango de guerrero, unicamente tendreis que ganar un total de 12 combates, contando desde que os unisteis a la arena.
Debeis llegar al rango de gladiador en la Arena.
La Arena posiblemente sea el gremio cuyo rango sube de forma mas simple: Debeis equipar la vestimenta de la arena, hablar con Owyn (entre las 9:00 y las 21:00) y elegir la opcion "Cuando quieras" para poder combatir en el foso de la arena. Tras ganar el combate, volved con el para recoger vuestra recompensa y cada pocos combates ganados, subir de rango.
Para alcanzar el rango de gladiador, unicamente tendreis que ganar un total de 15 combates, contando desde que os unisteis a la arena.
Debeis llegar al rango de heroe en la Arena.
La Arena posiblemente sea el gremio cuyo rango sube de forma mas simple: Debeis hablar con Owyn (entre las 9:00 y las 21:00) y elegir la opcion "Cuando quieras" para poder combatir en el foso de la arena. Tras ganar el combate, volved con el para recoger vuestra recompensa y cada pocos combates ganados, subir de rango.
Para alcanzar el rango de heroe, unicamente tendreis que ganar un total de 18 combates, contando desde que os unisteis a la arena.
Debeis llegar al rango de campeon en la Arena.
La Arena posiblemente sea el gremio cuyo rango sube de forma mas simple: Debeis hablar con Owyn (entre las 9:00 y las 21:00) y elegir la opcion "Cuando quieras" para poder combatir en el foso de la arena. Tras ganar el combate, volved con el para recoger vuestra recompensa y cada pocos combates ganados, subir de rango.
Para alcanzar el rango de campeon, unicamente tendreis que ganar un total de 21 combates, contando desde que os unisteis a la arena.
Debeis alcanzar el rango de gran campeon en la Arena.
Tras haber ganado los 21 combates anteriores y haber alcanzado el rango de campeon, podreis desafiar a Agronak a un ultimo combate para alcanzar el rango mas alto de este gremio. Hacedlo e id a hablar con Isabel, que esta justo enfrente de Owyn.
Ahora subid a la arena para enfrentaros con Agronak, que si nos hicisteis caso en Luchador del foso, arena y completasteis su mision, este se quedara en el centro de la arena totalmente quieto pidiendo que le mateis.
Sea como sea, cuando le derroteis, coged su equipo de su cuerpo (no os olvideis de la espada y el escudo) y volved con Isabel. Elegid la vestimenta del valor que prefirais y tras esto, ya obtendreis vuestro nuevo rango y este trofeo.
Debeis uniros al gremio de ladrones.
La forma mas rapida para unirse, es en la Ciudad Imperial, ya que teneis todos los elementos necesarios. Empezad por leer cualquiera de los carteles de "Se busca" para informaros sobre el Zorro Gris y obtener opciones de dialogo con otros personajes.
Hecho esto, debeis buscar a un mendigo (en principio sirve cualquiera) y ganaros su confianza mediante las opciones de persuasion. Cuando tengais alrededor de 70 de confianza, elegid la opcion de "Zorro Gris" y decidle que quereis trabajar con el. Esto hara que el mendigo en cuestion os active la mision "Encontrar al gremio de ladrones".
Rastread la mision, id al patio indicado por el juego y esperad hasta las 12 de la noche para que aparezca Armand ahi mismo y usad la opcion de "Zorro Gris". Esto hara que aparezca la opcion de "Unirse al gremio de ladrones", pero solo podreis usarla si teneis +60 de confianza con Armand, asi que usad una vez mas las opciones de persuasion y/o sobornadlo para que suba.
Cuando por fin podais usar dicha opcion de dialogo, activareis la mision "Que gane el mejor ladron", que debeis hacer inmediatamente y que es una competicion con otros dos ladrones... O una, ya que la unica que hace algo es Methredel. Hablad con el mendigo que se habra marcado al rastrear la mision y pagadle 5 monedas de oro para que os de la direccion de Amancio. Id al nuevo marcador y forzad la puerta.
Dentro seguramente ya vereis a Methredel (aunque en principio solo avanza cuando entreis a la casa), asi que id rapidamente al escritorio marcado a la derecha y coged el diario antes que ella. Si por lo que sea se os adelanta, no os preocupeis: Podeis buscar su casa (Paseo Maritimo, una de las cabañas cerca del patio donde esta Armand), forzar la entrada y luego forzar el cofre a la izquierda de la entrada para recuperar el diario... Quien roba a un ladron...
Independientemente de como consigais el diario, llevadselo a Armand al patio (recordemos que solo esta ahi a medianoche) y entregadselo para que os permita uniros al gremio de ladrones.
Debeis llegar al rango de ladronzuelo con el gremio de ladrones.
Todos los rangos del gremio de ladrones se suben igual: Debeis venderle a los peristas articulos robados, por ciertas cantidades de dinero. En este punto de la subtrama, el unico perista accesible es Ongar el curtido, que suele encontrarse en "Grifo y bocados de Olav", justo a la izquierda de la puerta oriental de Bruma. En este caso, debeis vender articulos robados por valor de 50 monedas.
Tras vender dicha cantidad, se deberia activar automaticamente "Latrocinio independiente", para la cual tendreis que ir de nuevo a hablar con Armand a las 00:00 y preguntarle sobre los trabajos especiales del gremio. De esta forma activareis "Pobres libres de impuestos", asi que rastread la mision.
Debeis ir a la torre de vigia sur y subir por las escalerillas hasta llegar a los aposentos del capitan. Justo a la derecha de la trampilla teneis un escritorio que podeis forzar y en el cual encontrareis los registros de impuestos que estais buscando: Cogedlos y llevadselos a Armand al sitio / hora habitual, para completar la mision y ascender a este rango.
Debeis ascender al rango de bandido con el gremio de ladrones.
Tendreis que vender articulos robados por valor de 100 monedas, para poder pedirle otro trabajo especial a Armand en el lugar y hora habituales. Logicamente, tambien tendreis que haber llegado al rango anterior.
En este caso os dara la mision de "La doncella elfica", cuyo objetivo inicial sera ir a Cheydinhal y hablar con los mendigos para que os digan donde esta el busto. Pagadles 15 monedas y os diran que esta en el hipogeo de la capilla de Arkay: Id a dicha capilla y tendreis que forzar una puerta para llegar al hipogeo. OJO hay una dificil y otra intermedia, pero ambas llevan al mismo sitio, asi que no os compliqueis la vida.
Una vez en el hipogeo, quedaos quietos junto a la puerta y esperad a que el guardia pase hacia la zona de tumbas de la derecha: El busto esta justo al lado contrario, en el pasillo de la izquierda. Id alli sigilosamente, cogedlo (NO saqueeis la tumba) y salid rapidamente... Aunque si el guardia vuelve a esa zona, escondeos tras las columnas antes de salir. Recordemos que no debeis matar a nadie en las zonas de estas misiones u os penalizaran con una multa.
Ahora volved al paseo maritimo para descubrir que estan buscando a Armand. Para encontrarlo, hablad con los civiles que hay en los alrededores del punto de reunion habitual y al preguntarle por Armand, os diran que Methredel os anda buscando. Id a su casa (ahi mismo) y os dira que vayais a casa de Myvryna Arano y coloqueis el busto en su aparador.
No vayais muy lejos, ya que la casa de Myvryna es la que esta justo al lado de la de Methredel: Forzad la puerta cuando nadie os vea e interactuad con el armario para colocar el busto. Ahora debeis ir a hablar con Jeronimo Lex (que tambien deberia estar en los alrededores), persuadirle hasta tener un nivel 80 de confianza y finalmente decirle que el busto esta en el aparador de la señorita.
Ahora seguidle a la casa y tras los dialogos, ya podreis volver a reuniros con Armand en el lugar / hora habituales para llevaros vuestro merecido ascenso. Tras el ascenso habladle una vez mas sobre los trabajos especiales, para descubrir que a partir de ahora quien os dara los contratos sera S'krivva en Bravil.
Debeis ascender al rango de merodeador con el gremio de ladrones.
Tendreis que vender articulos robados por valor de 200 monedas, para poder pedir otro trabajo especial, en esta ocasion a S'krivva en Bravil. Desde el rango de bandido, ademas tendreis un nuevo perista disponible: Dar Jee en Leyawiin.
La mision a cumplir ahora es "La herencia familiar de Ahdarji". La mision empieza como suele ser habitual con este gremio: Debeis ir a Leyawiin y hablar con uno de los mendigos para que os marque la ubicacion de la viuda. Hablad con ella y tras hablarle sobre el anillo, tendreis que volver a hablar con cualquiera de los dos mendigos para preguntarle por Amusei.
Tras esto toca ir a las mazmorras del castillo (simplemente seguid el indicador de la mision), hablar con el carcelero y pagarle 20 monedas de oro para que os deje ver a Amusei tranquilamente. Al preguntarle por el anillo, debeis darle una ganzua para que os diga donde esta. Si no teneis ninguna, podeis ir a Dar Jee en esta misma ciudad para comprarsela.
En construccion...
Dificultad sobre 10: 0
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