Guía de logros: Solarpunk

Avatar creador ArtuGe

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Fecha creación: 08-06-2026

Fecha publicación: 15-06-2026

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Solarpunk

Dificultad sobre 10 2
Tiempo para el 100% (horas) 20
Partidas para el 100% 1

Plan de trabajo

Bienvenidos a la guía de logros de Solarpunk.

Para empezar Solarpunk no tiene logros perdibles y podremos jugar en la dificultad "Blando" sin problema. De hecho, recomiendo esto último ya que el juego no tiene ningún tipo de combate, lo único que cambia en la dificultad normal es que tendremos mas sed y hambre lo que es mas molestia que otra cosa.

Por otra parte os dejo por aquí el mapa con todas las islas y elementos claves en cada una de ellas. Será especialmente útil si quereís saber rapidamente que teneís en cada isla:

  • Isla 1: isla inicial. Contiene hierro, bayas, algodón, un lago, 1 cofre y mejora del dirigible.
  • Isla 2: contiene cobre y algodón,
  • Isla 3: contiene el robot de intercambios, la máquina expendedora y la mesa de investigaciones de energía.
  • Isla 4: contiene gallina, trigo, cuarzo y 4 cofres.
  • Isla 5: contiene gallina, arena, arcilla, trigo, un lago, sandias y 1 cofre.
  • Isla 6: contiene frambuesa, algodón, trigo, zanahoria, cerdo y 2 cofres.
  • Isla 7: contiene sandia, frambuesa, algodon, trigo, zanahoria, girasol, cerdo y 1 cofre.
  • Isla 8: contiene sandia, frambuesa, algodón, trigo, zanahoria, girasol, cerdo, cobalto y 3 cofres.
  • Isla 9: contiene sandia, frambuesa, algodón, trigo, zanahoria, girasol, maiz, tomate, alga, oveja y 4 cofres.
  • Isla 10: contiene zanahoria, maiz, tomate, sandia, frambuesa, girasol, trigo, algodón, oveja, arcilla y 2 cofres.
  • Isla 11: contiene zanahoria, pimentón, maiz, tomate, frambuesa, trigo, algodón, alga, diamante y 2 cofres.
  • Isla 12: zanhoria, pimenton, maíz, tomate, frambuesa, trigo, sandia y 1 cofre
  • Isla 13: contiene zanahoria, pimentón, maíz, tomate, frambuesa, trigo, algodón, arcilla y 1 cofre.
  • Isla 14: contiene zanahoria, pimentón, maíz, tomate, algodón, hierro y 3 cofres

Además hay 3 islas secretas que contienen lo siguiente:

  • Isla Secreta 1: justo debajo de la isla número 12. Encontrareís arena sobretodo.
  • Isla Secreta 2: entre la isla número 11 y 14. Encontrareís cuarzo sobretodo.
  • Isla Secreta 3: encima de la isla número 6, un poco a la derecha. Encontrareís sobretodo cobalto y cobre, y una mejora del inventario.

El progreso en los logros de Solarpunk es bastante natural y obtendreís todo casi sin querer. Basicamente hay cuatro logros principales que son la base de todo el progreso:

Basicamente, el proceso es el siguiente: 

  • Obtener materiales, dárselos al robot de intercambios. Este os dará planos para la mesa de energía.
  • Con los planos podremos mejorar nuestro dirigible, permitiendonos viajar a islas mas lejanas.
  • En las islas mas lejanas obtendremos nuevos recursos para los nuevos intercambios. El proceso se repite.
  • Durante esto podremos conseguir nuevas recetas con los nuevos materiales, mejorando nuestra mesa de investigación. También podremos ir consiguiendo nuevos materiales en la máquina expendedora.

Este es el bucle jugable del juego y donde conseguiremos practicamente todos los logros. Hay algunos logros misceláneas como Hi Henri! o ƃƃǝɹǝʇsɐǝ que no tienen muchas perdida y son muy sencillos, por lo que si no los conseguimos en el bucle anteriormente mencionado simplemente deberemos de hacerlo manualmente.

Después tenemos algunos logros acumulables como son Bob the BuilderIt’s been a Full Month!. El primero necesitaremos construir 500 piezas de construcción; muy sencillo ya que podemos spamear vallas o algo que consuma pocos materiales.  El segundo es jugar durante 30 días in-game; dependiendo de nuestra velocidad lo conseguiremos naturalmente o necesitaremos dejar pasar el tiempo.

Por último tenemos un logro coleccionables que es Solar Pirate, pidiéndonos obtener todos los cofres del juego. Es muy sencillo ya que la ubicación de estos es extremadamente sencilla debido al pequeño tamaño de las islas. De hecho es mas que seguro que lo obtengamos de manera natural. Aun así arriba teneís el mapa y podeís ver que islas contienen cofres.

Una vez obtengamos estos últimos logros, obtendremos el 100%. ¡Enhorabuena!

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It’s been a Full Month! It’s been a Full Month!

Acumulable
Play for 30 in-game days

Debeís de pasar 30 dias de juego.

Autoexplicativo: 30 días completos del juego. Si no lo conseguís de manera natural simplemente dejad pasar el tiempo (acordaros de comer y beber de vez en cuando). 

Well Henri’s happy today… Well Henri’s happy today…

Maximise an animal’s happiness leveles

Debeís de maximizar la felicidad de un animal.

Cuando interaccionas con un animal puedes ver su nivel de felicidad como muestra la siguiente imagen:

Como veís tenemos 4 barras diferentes:

  • Overall: nivel de felicidad total. Aumenta si tenemos alto las demás barras.
  • Hunger: nivel de hambre. Aumenta si tenemos constantemente comida preparada para nuestros animales.
  • Thirst: nivel de sed. Aumenta si tenemos constantemente agua preparada para nuestros animales.
  • Shelter: nivel de refugio. Aumenta si el animal esta cerca de un refugio para animales.

Para el logro necesitaremos alcanzar el nivel 10 en la barra de overall. Simplemente estad atentos a ir rellenando el agua en el abrevadero y la comida en el comedero. Lo mas sencillo seria hacerlo con una gallina, ya que obtendremos el gallinero una vez tengamos el primer paquete agricola. Poned 1 o 2 gallineros cerca de la gallina, haced lo anteriormente mencionado y conforme pase el tiempo su felicidad mejorará. Una vez llegue el overall a 10, obtendreís el logro.

Bob the Builder Bob the Builder

Acumulable
Construct 500 building pieces

Debeís de construir 500 piezas de construcción.

Estas se hacen con el martillo de construcción.

El logro es autoexplicativo; haced 500 piezas y obtendreís el logro. Lo mas sencillo y económico es hacer verjas (solo cuestan 2 de madera). Si no lo conseguís naturalmente, spamead este construcción y conseguireís el logro facilmente.

Off to the Skies Off to the Skies

Build your Airship

Debeís de crear el dirigible.

Primero debeís de conseguir los planos que desbloquearán el dirigible. Estos planos estan en la zona elevada de la isla donde empezaremos, en una especie de minibarco abandonado. No tiene mucha perdida ya que la zona es bastante acotada:

Tras eso debeís de subir la mesa de investigación al nivel 3 y desbloquear el muelle. Podreís crear el muelle en la mesa de fabricación con los siguientes materiales:

  • 40 madera
  • 20 hierro
  • tela

Tras eso debeís de colocarlo cerca de un precipicio, que la mitad del muelle quede hacia fuera. Dentro del muelle encontrareís un libro donde podreís entrar a un menú para fabricar el dirigible. Debeís de crear el dirigible con los siguientes materiales:

  • 10 hierro
  • tela
  • El plano obtenido anteriormente

Os saldrá una pequeña cinemática y obtendreís el logro.

Unlimited Power! Unlimited Power!

Build your first energy network

Debeís de crear vuestra primera red eléctrica.

Vuestra primera red eléctrica será un aspersor de agua obtenido gracias al intercambio de 4 sandías con el robot de la isla que teneís justo enfrente (mirad el mapa del plan de trabajo para ubicarlo mas facilmente). Este, por las 4 sandias, os dará los siguientes materiales:

  • aspersor
  • generador
  • 1 monitor de red
  • cables

Simplemente tendreís que colocar el aspersor, el monitor de red y el generador, intentando que esten cerca entre si. Ahora unidlos con los cables y obtendreís el logro.

Drones! Drones!

Deploy your first transport drone

Debeís de desplegar a vuestro primer dron.

El primer dron que podremos desbloquear es el de transporte, en el nivel 3 de la mesa de investigación de energía. Para desbloquearlo necesitaremos planos obtenidos del bot mercante.

Una vez lo tengamos lo podremos crear en la mesa de fabricacion electrónica por los siguientes materiales:

  • cobalto
  • 16 hierro
  • 16 cobre
  • 16 sicilio

Ahora simplemente lo debeís de colocar en cualquier lugar y obtendreís el logro. No hace falta que lo pongaís en funcionamiento.

Repaint-Time Everybody! Repaint-Time Everybody!

Color your airship

Debeís de cambiar el color de vuestro dirigible.

Los colores se desbloquean a través de tickets en la máquina expendedora. Una vez desbloqueeís algún color id hacia el muelle donde tengaís el dirigible y, en la misma mesa donde podeís mejorarlo podreís cambiarlo al color adquirido. Una vez lo cambieís, obtendreís el logro.

Yum! Yum!

(Logro oculto)

Debeís de comeros una pizza.

Para empezar deberemos de desbloquearla con la investigación recetas de cocina adicionales, en el nivel 8 de la mesa de investigación. Una vez la tengamos necesitaremos los siguientes ingredientes:

  • masa
  • pimentón
  • trufa
  • tomate

Una vez hecha simplemente debereís de comerla y obtendreís el logro.

Where did the Floor disappear? Where did the Floor disappear?

Fall from the island

Debeís de tiraros al vacío.

Logro autoexplicativo: dejaros caer al vacio. Recordad que si estaís jugando en la dificultad normal debeís de volver a la misma zona para recoger los materiales que tuvieraís en el inventario

Solar Pirate Solar Pirate

Coleccionable
Find all loot chests

Debeís de obtener todos los cofres.

En los cofres obtendremos materiales y herramientas muy útiles en nuestras aventuras. Estos cofres estan dispersos por todas las islas y en total hay 10 cofres.

Su localización es extremadamente sencilla ya que las islas son bastante pequeñas y basta con darte una vuelta para encontrarlos. Aun así, en el plan de trabajo, teneís en que islas exactamente hay cofres. En el caso de que no lo encontreís también podreís hacer el detector de cofres que te guía hacía el cofre mas cercano

Photosynthesis Photosynthesis

Coleccionable
Discover all plants

Debeís de descubrir todas las plantas.

En total hay 25 plantas diferentes. Necesitareís encontrarlas todas para poder hacer los tradeos con el robot y canjear los objetos de la máquina expendedora. Estas son:

  • Hongos
  • Flor especial
  • Frambuesa
  • Pimentón
  • Girasol
  • Abedul
  • Aliso
  • Arce
  • Pino
  • Roble
  • Sandia
  • Algodón
  • Maiz
  • Tomate
  • Trigo
  • Zanahoria
  • Setas

En cuanto a su localización teneís en el plan de trabajo en que isla aparecen cada una de ellas. Ya solo sería cuestión de darse una vuelta por cada isla e ir recolectándolas. Aun así, como os digo, os saldrá de manera natural ya que necesitaremos estas plantas para hacer diferentes tradeos.

Shiny! Shiny!

Find a diamond

Debeís encontrar diamantes.

Lo hareís de manera natural ya que lo necesitaremos para los tradeos. Lo obtendremos minando depósitos de mineral de diamante, en algunas islas. En el plan de trabajo teneís en que islas pueden aparecer diamantes asi que echadle un vistazo.

ƃƃǝɹǝʇsɐǝ ƃƃǝɹǝʇsɐǝ

(Logro oculto)

Debeís de encontrar el easter egg.

Logro muy sencillo que podreís conseguir en la isla del bot mercader. En la casa dentro del bot, justo detrás suya, hay una pequeña habitación a la que podeís acceder. Justo a la izquierda de la puerta hay un cuadro que teneís que observar. Justo cuando vuestra cámara este enfocando al cuadro, obtendreís el logro.


Hi Henri! Hi Henri!

Name an animal

Debeís de ponerle un nombre a un animal.

Necesitareís una etiqueta para poder ponerle nombre a un animal. Esta se obtiene nada más obtener la investigación paquete básico de animales, en el nivel 5 de investigación. Este paquete os desbloqueará la receta de la etiqueta, la cuál necesita 2 de tela para ser creada.

Cuando tengaís la etiqueta, acercaos a un animal (cerca del lago de la isla donde comenzamos hay una gallina) y utilizad la etiqueta sobre ella. Ponedle el nombre que queraís y obtendreís el logro.

Unlimited… POWEEEER! Unlimited… POWEEEER!

Produce 3000 energy

Debeís de tener una producción total de 3000 de energía.

Para obtener energía necesitaremos algunos de estos objetos:

  • Generador de energía
  • Sensor diurno
  • Panel solar

Cualquiera de estos elementos genera energia, ya sea solar o mediante materiales. Ahora simplemente debeís de hacer todos los que podaís; cuanto mas tengaís mas energía generareís. Para poder ver cuanta energía estaís generando podreís crear un monitor de red que os permitirá ver cuanta energía estaís generando actualmente. Recordad que tiene que estar todo interconectado por cables para que detecte toda la cantidad de energía correctamente.

Back to the Basics Back to the Basics

Read the survival guide

Debeís de leer la guia de Supervivencia.

Podreís obtener este logro casi al inicio del juego. Abrid el apartado de construcción y ahí encontrareís la guía de supervivencia. Necesitareís los siguientes materiales:

  • 1 madera.
  • 2 hojas.

Una vez lo hagaís simplemente equipadlo, colocadlo en cualquier lugar e interactuar con la guía. Al leerlo obtendreís el logro.

Zero Waste Zero Waste

Recycle for the first time

Debeís de reciclar por primera vez.

Para poder reciclar necesitaremos desbloquear el reciclador a través de la investigación Reciclador en la mesa de investigación. Una vez lo tengamos necesitaremos los siguientes materiales:

  • 10 hierro
  • 10 cobre
  • 10 silicio
  • 10 cobalto

Una vez lo tengamos, lo crearemos y necesitaremos aportarle energía para que funcione. Cuando lo hagamos simplemente meteremos algun material que no queramos dentro y obtendremos el logro.

Rise and Shine! Rise and Shine!

Skip the nighttime by sleeping

Debeís de saltaros una noche durmiendo.

Para empezar debereís de desbloquear la cama (se desbloquea dentro del nivel de investigación 1, basicamente al principio del juego). Tras eso debeís de crear una en la mesa de fabricación usando los siguientes materiales:

  • madera
  • tela
  • algodón

Colocadla, esperad a que se haga de noche y dormid. En cuanto os levanteís, obtendreís el logro.

Would you like a paper bag? Would you like a paper bag?

Finish all trades at the trade bot

Debeís de finalizar todos los intercambios con el bot mercarder.

Este será uno de los pilares principales del juego ya que aquí obtendremos los planos necesarios para mejorar a nuestro dirigible. Lo desbloquearemos nada mas obtengamos el dirigible, ubicado en una de las primeras islas.

Basicamente el funcionamiento es el siguiente:

  • Nos pedirá varios materiales diversos y nos hará entrega de planos que podremos usar en la mesa de investigaciones de energía.
  • Tras varios intercambios nos dará una mejora del dirigible, permitiendonos ir a mas islas y obtener nuevos recursos.
  • Ahora nos pedirá nuevos materiales, ubicadas en estas nuevas islas. Repetimos este proceso varías veces.

El último intercambio nos pedirá 20 diamantes y nos otorgará el trofeo de mercader, así como el logro. Se podria decir que este logro es lo mas parecido a obtener un logro de historia ya que es el pilar central de nuestra evolución en el juego.

Recordad que teneís en el plan de trabajo que materiales podremos conseguir en cada isla

Silicon Valley Silicon Valley

Unlock all energy devices

Debeís de desbloquear todas las investigaciones en la mesa de investigaciones de energía.

Esta mesa esta justo enfrente del mercader. Basicamente deberemos de hacer el logro Would you like a paper bag? ya que unicamente nos pedirán planos para obtener las investigaciones y es en el mercader donde los obtendremos.

Como bien indica el logro, esto nos desbloqueará objetos relacionado con la energía, muy importante para optimizar nuestra obtención de recursos. Obtendremos este logro de manera natural mientras hacemos todos los intercambios con el bot: simplemente cada vez que hagaís un intercambio con el y os de un plano id a la mesa de investigación y usadlo.

What can’t you do! What can’t you do!

Unlock all recipes

Debeís de desbloquear todas las recetas.

Para ello primero debereís de crear una mesa de investigación. No os preocupeís, la haremos casi al inicio del juego. Dentro de ella podremos investigar las recetas a cambio de materiales. Deberemos de ir subiendo la mesa de nivel también para obtener nuevas recetas, también a cambio de materiales. 

En total hay 164 recetas, 18 desbloqueadas desde el inicio. Lo ireís desbloqueando de manera natural al ir desbloqueando materiales en las nuevas islas (además es obligatorio que vayaís desbloqueando ciertas recetas para seguir evolucionando). Mi recomendación es que os enfoqueís en recetas que sean realmente útiles y dejeís las de decoraciones para el final (a no ser que os sobren los materiales que os piden)

Poco mas que decir, id recogiendo todos los materiales que veaís en las islas y usadlos para conseguir estas nuevas recetas. Si os veís atascados en las recetas lo mas seguro es que necesiteís visitar islas nuevas, es decir, mejorar vuestro dirigible a través del bot mercader (logro Would you like a paper bag?).

No Limit! No Limit!

Upgrade your airship to the maximum

Debeís de mejorar vuestro dirigible al nivel máximo.

Lo obtendremos de manera natural mientras obtenemos los logros Silicon Valley y Would you like a paper bag?

Recordad que debeís usar la mejora dentro del muelle, en la mesita ubicada a la izquierda.

Ho ho ho! Ho ho ho!

Upgrade your airship to reach the winter islands

Debeís de alcanzar las islas de invierno.

Logro que os saldrá de manera natural mientras obteneís las mejoras del dirigible (No Limit!). Estás islas son las últimas que visitaremos y se caracterizan por esa temática invernal.

I hope your items don’t get stuck… I hope your items don’t get stuck…

Buy everything from the vending machine

Debeís de comprar todo de la máquina expendedora.

Para empezar deberemos de desbloquearla usando 1 de silicio. La máquina esta justo enfrente del bot mercader.

Una vez la tengamos desbloqueada tendremos que hacer un buzón. Este se consigue con la investigación buzón en la mesa de investigaciones y necesitaremos los siguientes materiales:

  • 10 hierro
  • 10 cobre
  • 10 silicio
  • Consume 25 de energía.

Ahora, conforme pase el tiempo, recibiremos dentro del buzón unos tickets que podremos usar en la máquina expendedora asi que estad atentos de ir revisando el buzón cada cierto tiempo. Simplemente los iremos usando hasta conseguir todos los objetos de ella, siendo el último el trofeo de la máquina expendedora. Una vez lo tengamos, obtendremos el logro.

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