Dificultad sobre 10: 2
Duración estimada para el 100%: 10 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 1
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
En Robocop NO existen trofeos perdibles o relacionados con la dificultad, asi que podeis jugar en la dificultad que querais y sin miedo a perder nada. En caso de que os dejeis algun trofeo especifico de capitulos, podreis repetirlo cargando las partidas que el juego hace al inicio de cada capitulo.
Empecemos diciendo que NO es obligatorio completar todas las secundarias (solo una en concreto para un trofeo), ni tampoco es necesario coger coleccionables, por lo que si solo buscais los trofeos, podeis ir "al grano" sin problemas.
El platino se compone de trofeos especificos de capitulos y de trofeos de miscelanea muy sencillos de hacer. Vamos a dejaros a continuacion uno de esos planning que suelo hacer, para que sepais que hacer en cada mision:
Todo el juego:
Estos trofeos deberiais tenerlos especialmente en cuenta, ya que en caso de dejaros alguno, posiblemente tengais que repetir mas de una mision para sacarlos.
Mision 1:
Todos los trofeos que vamos a listar en esta mision realmente pueden sacarse en multiples misiones, pero aqui tendreis las oportunidades mas faciles para sacarlos, especialmente el de "Agente del mes" y el de "Destruccion nuclear".
Mision 2:
Mision 3:
Mision 6:
Mision 15:
Mision 20:
El resto de trofeos son parte de la historia, por lo que si habeis ido consiguiendo todos los anteriores sobre la marcha, el platino os saltara al completar la trama principal.
Si os ha faltado algo, podeis cargar los autoguardados que hace el juego al inicio de cada mision, estando estos numerados con el mismo numero de mision que os indicamos en la guia.
Servir al publico, proteger a los inocentes y defender la ley.
Debeis encontrar la sala secreta de los recreativos de la mision 3.
Durante dicha mision, tendreis que bajar al sotano de los recreativos y cuando llegueis al final, estareis en el despacho del dueño. Aparte de investigar las pistas para la historia, echad un ojo a uno de los laterales del escritorio y vereis un boton: Escaneadlo y pulsadlo.
Obtendreis el trofeo inmediatamente, pero salid del despacho e id a la habitacion que se habra abierto ahi mismo, al fondo a la derecha, para conseguir vuestra recompensa, entre otras cosas un disco de habilidad OCP para ¡Lo compraría por un dólar!
Debeis disparar a un enemigo en la entrepierna.
Trofeo bastante sencillo que podeis hacer en cualquier tiroteo: Apuntadle a cualquier enemigo a sus partes pudendas y disparad sin piedad. Este se llevara las manos ahi antes de morir (auch) y conseguireis el trofeo.
Debeis encontrar la placa de circuitos de la sala secreta de la mision 6.
Bastante avanzada la mision, llegareis a la cantera de la fabrica de acero y nada mas atravesar la primera puerta, vereis a un enemigo explotando por una mina. Solo unos pasos mas adelante, vereis un generador amarillo y a la derecha, un camino que lleva hasta un tren parado.
Este tren tiene en su parte delantera un interruptor para activarlo y aunque inicialmente pide nivel 3 de ingenieria, podeis entrar en el almacen que hay justo al lado, bajar las escaleras hasta el sotano y en una sala del pasillo izquierdo, encontrareis un manual que permite activarlo sin tener dicho nivel. Aparentemente, cuando volvais hacia atras desde el objetivo principal, tambien podreis activarlo sin ningun requisito.
Sea como sea, una vez activado el tren, seguidlo y cuando se pare, subid por la escalerilla que tiene en un lado, para entrar a una sala secreta donde vereis un cofre con la placa.
Debeis reventar una moto en marcha, disparandole al deposito.
A partir de la mision 6 en la fabrica, comenzaran a aparecer enemigos en moto, que os atacaran mientras dan vueltas por la zona. Para conseguir el trofeo, tendreis que apuntarle al deposito de la moto y dispararle hasta que logreis hacer que explote.
Aunque inicialmente pueda parecer algo complicado, vais a tener que combatir varias veces contra enemigos en moto a lo largo del juego, por lo que realmente es muy posible que el trofeo os salte de forma natural incluso sin buscarlo, ya que es muy posible que reventeis alguna moto dandole al deposito, incluso sin buscarlo expresamente.
Debeis acabar con un enemigo tirandole un objeto.
A lo largo del juego, os encontrareis objetos pesados que podeis agarrar manteniendo , para despues lanzarlos con R2. Simplemente tendreis que hacer esto para eliminar a un enemigo cualquiera.
Esto puede sacarse muy facilmente en la mision 1, ya que tras subir en el ascensor, llegareis a una zona de oficinas llena de monitores de ordenador que podeis coger: Simplemente tiradle uno cualquiera a un enemigo.
Debeis conseguir 250 puntos en la galeria de tiro de la comisaria.
Esto puede conseguirse en cualquier parte del juego en la que visiteis la comisaria: Desde el vestibulo central, id a cualquiera de los dos pasillos (izquierda o derecha), bajad las escaleras y en el sotano, id por el pasillo central hasta la unica sala que hay ahi, que es la galeria de tiro. La primera vez ireis como parte de la historia, por lo que no tiene perdida.
Aqui podeis interactuar con la cabina que teneis justo frente a la entrada, para activar un desafio de tiro, cuyo objetivo es derribar tantas dianas como podais, sin que ninguna alcance la zona mas cercana a vosotros.
Como es habitual, lograr tiros en la cabeza os dara la maxima puntuacion posible (5 puntos) por cada diana, ademas de derribarlas instantaneamente, por lo que lo suyo es que apunteis siempre a la cabeza. Por otro lado, a mas rondas avanceis, mas rapido se moveran las dianas, haciendo que cada vez sea mas dificil mantener el ritmo.
Por otro lado, aunque el desafio es perfectamente factible aun sin mejoras, tened en cuenta que a mas mejoras tengais de la pistola, mas facil os resultara, por lo que si os atasqueis no dudeis en volver cuando tengais unas cuantas. Por lo demas, con un poco de practica, no deberia costaros mucho obtener los 250 puntos necesarios.
Debeis salvar al gato en el motel en llamas.
Al inicio de la mision 20, acabareis en un motel en llamas. Cuando avanceis un poco y hayais destrozado dos paredes, tendreis que bajar unas escaleras: BAJAD SOLO EL PRIMER TRAMO y seguid el marcador de la mision, que os llevara hasta un pasillo en llamas, en el que escuchareis a un gatete: Simplemente abrid la puerta de la izquierda para liberar a Gruñon y conseguir el trofeo.
Este trofeo es bastante facil de pasar por alto, ya que si ignorais el marcador de la mision y seguis bajando las escaleras, aunque volvais al pasillo mencionado antes, no podreis abrir la puerta, por lo que tendriais que cargar un guardado previo.
Debeis conseguir una evaluacion A en cualquier mision.
La descripcion del trofeo en PSN es un tanto confusa: NO es necesario completar todas las evaluaciones con rango A, basta con conseguir esta puntuacion en una evaluacion cualquiera.
Cada mision principal tiene una serie de "objetivos ocultos" que se evaluaran cuando regreseis a la comisaria, siendo el objetivo del trofeo conseguir 2.500 puntos durante la evaluacion final, para conseguir una A. Estos objetivos son cosas como:
NO es obligatorio completar todos estos objetivos. Unicamente con conseguir 2.500 puntos con las bonificaciones de experiencia que dan, ya conseguireis el rango A y el trofeo.
En el siguiente video podeis ver como sacarlo en la mision 15, aunque posiblemente consigais el rango casi sin querer en los niveles anteriores... Salvo que vayais a saco sin explorar ni minimamente.
Debeis eliminar a 3 enemigos con una explosion.
Esto puede hacerse muy facilmente en la mision 1, justo despues de liberar a los primeros rehenes: Tras la escena, estareis frente a unas escaleras. Subidlas hasta arriba y cuando cruceis la puerta, os topareis con una bombona roja y varios enemigos.
Coged la bombona y tiradsela a los enemigos para aniquilarlos y conseguir el trofeo... Si os habeis cargado a 3 con el "bombaso", si no cargad punto de control.
Debeis poner una multa.
Este trofeo puede conseguirse en cualquier nivel que se desarrolle en el centro de la ciudad. Para ello, cuando escaneeis con L2, vereis que aparecen algunos objetos o personas resaltados de color verde: Acercaos y escaneadlos para saber si se trata de una infraccion, tal y como puede ser un coche mal aparcado o una persona haciendo algo ilegal.
La primera oportunidad para conseguirlo sera nada mas empezar el nivel 3: En cuanto os bajeis del coche, mirad a la derecha y en el callejon vereis un coche aparcado frente a una boca de incendios. Escanead la boca con L2 y luego poned la multa en el parabrisas del coche.
Debeis piratear una torreta.
Lo primero que necesitareis para esto, es tener un nivel 6 en ingenieria, por lo que aseguraos de invertir al menos esa cantidad de puntos en dicha habilidad.
Una vez tengais ese nivel, debeis avanzar en la historia hasta llegar a las cloacas de la mision 20: Cuando avanceis lo suficiente por estas, vereis una escena donde os presentan las torretas. Si no os importa el daño, eliminad a los 2 enemigos, corred hacia esa torreta y a su izquierda vereis el ordenador para piratearla.
Si preferis sufrir el minimo de daños posibles, seguid avanzando en direccion al objetivo y en el siguiente pasillo os topareis con otra. En este caso el ordenador esta en un hueco a la izquierda, justo antes de llegar a la propia torreta, por lo que no habra posibilidad de que esta os dispare... Ademas de resultar mucho mas util que la otra, ya que despejara el pasillo.
Debeis eliminar a todos los robots de la mision 15, en menos de 10 minutos.
Nada mas comenzar la mision, estareis en una fabrica cerrada y el objetivo sera enfrentarse a 5 oleadas de robots hostiles. Para conseguir el trofeo, tendreis que acabar las 5 oleadas en menos de 10 minutos.
Es recomendable que apunteis a la cabeza, ya que destrozarselas, hara que les disparen a sus compañeros, dandoos un poco de ayuda en las oleadas. Aunque pueda parecer peligroso, tambien podeis fulminarlos muy rapidamente con el puñetazo con R1, pudiendo cargaros a varios de un solo golpe si estan muy juntos.
Tambien tened en cuenta que la zona esta rodeada de bidones explosivos que podeis aprovechar para tirarselos a los enemigos. Aprovechad esto sobre todo al inicio de las oleadas, ya que podeis tirarselos en cuanto aparezca, acabando con 4 o 5 de golpe.
Fuera de esto, no hay un temporizador visible, por lo que seria aconsejable que lleveis la cuenta del tiempo de forma externa. Si veis que os cuesta mucho, bajad la dificultad o probad a equipar otra placa para la Auto-9 y llenarla de chips.
Debeis equipar cualquier chip en la placa de la pistola.
Esto podra hacerse a partir del inicio de la mision 5: En la comisaria, tras la evaluacion de rigor, tendreis que hablar con un cientifico que os dara la placa de circuito que sirve para mejorar la pistola.
Una vez hecho esto, podreis ir al menu "Auto-9" para equipar distintos chips que serviran para mejorar las estadisticas de esta. Simplemente equipad cualquier chip para conseguir el trofeo.
Debeis conseguir un disco de habilidad OCP.
Esto sirve para daros un punto de habilidad inmediatamente. El mas facil de obtener se encuentra en la sala secreta de los recreativos de la mision 3, cosa que ademas esta relacionado con Ninguna piedra sin remover: En el despacho del jefe, pulsad el boton que hay un lateral del escritorio, salid del despacho e id a la sala secreta que se ha abierto al fondo a la derecha, donde encontrareis varios objetos y entre ellos, uno de estos discos.
Si os habeis saltado ese y quereis ahorraros repetir capitulos, tambien podeis encontrar uno muy facilmente al inicio de la mision 9: Tras limpiar el vestibulo y que os pidan abrir las puertas, subid al segundo piso y en lugar de avanzar en la mision, id al lado contrario de esa planta. Vereis el disquete en una estanteria, cerca de un archivo que podeis escanear.
Debeis mejorar cualquier habilidad al maximo.
Para esto necesitareis 10 puntos de habilidad, que se consiguen subiendo niveles y/o cogiendo discos OCP. Obtendreis experiencia cogiendo pruebas, completando misiones y al final de las evaluaciones que os hacen en la comisaria.
Es recomendable que primero os centreis en mejorar cualquier habilidad al maximo para conseguir el trofeo y que NO vayais "desperdigando" los puntos. La habilidad mas interesante inicialmente es "Deduccion", ya que aumenta la experiencia obtenida en un 30%, lo que os permitira conseguir mas puntos de experiencia a largo plazo.
Una vez hayais hecho esto, deberiais mejorar la habilidad de ingenieria, ya que necesitareis tener 6 puntos en dicha habilidad, para Podría ser usado en tu contra... Aunque dicho trofeo se saca en la mision 20, por lo que teneis bastante margen.
Debeis completar la secundaria "¿Quien mato a Casey Carmel?"
Esta secundaria puede activarse durante la mision 3. Abrid el mapa y mirad la esquina noroeste de este: Un poco por encima de Market Parking, hay un callejon donde vereis a un par de polis que os daran esta mision.
La mision en general es bastante sencilla: Debeis escanear (con L2) todas las pistas de la escena del crimen, incluyendo las 3 pistas en el propio cadaver de la chica. Cuando lo hayais escaneado todo, el objetivo pasara a ser interrogar al testigo... Que sorprendentemente resultara ser mas util de lo que puede parecer inicialmente.
Despues de la conversacion, id al set de rodaje y de nuevo tocara investigar unas cuantas pistas, siendo especialmente importantes los mensajes del ordenador que hay a la derecha. Ahora el objetivo pasara a ser hablar con Jenkins, quien os dira que hableis con la jefa del set, la cual a su vez os mandara a ver las grabaciones... Para volver a hablar con Jenkins de nuevo.
Toca ir a la gasolinera, donde tras una conversacion, toca investigar el cuarto trasero: Aqui nos interesan las 3 pistas de la cama y la camara que hay escondida en la pared del grafiti. Al examinar esta, salid y en un estante que hay en la pared contigua, vereis que podreis mover la estanteria, asi que hacedlo para acceder a una sala donde podreis ver la grabacion que finalmente nos muestra al culpable. Ya todo lo que quedaria es ir a detenerlo, tras lo cual conseguireis el trofeo.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
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