Abaddon30
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Lost Words es un juego muy sencillo y lineal, para el que apenas necesitareis guia. NO hay ningun trofeo perdible, ya que tras completar el juego se desbloqueara una repeticion de capitulos para que podais hacer lo que os haya faltado.
El platino del juego es muy simple y unicamente se divide en dos cosas, que son coleccionables (120 luciernagas y 7 asteriscos negros) y varios trofeos especificos de capitulo... Aunque realmente ambas cosas suelen estar en mitad de vuestro camino y son dificiles de pasar por alto, con la excepcion de algunas de ellas.
A su vez, el juego tambien se divide en dos tipos de niveles: de Diario y de Estoria. Los de diario simplemente consisten en ir saltando entre las palabras y los de Estoria son donde se desarrolla la historia creada por Izzy, nuestra pequeña protagonista.
La distribucion de los trofeos (que no son de historia) es la siguiente:
Hasta el infinito y más allá: Por caer durante 5 segundos. Esto podeis hacerlo aqui o en cualquier nivel de diario.
Coleccionista: Por encontrar los 4 objetos al inicio del nivel. 2 estan en vuestro camino, uno a la izquierda nada mas empezar y otro en un pequeño hueco donde empezais a arrastrar el bloque.
Escucha, escucha: Por tocar la campana. Simplemente balanceaos de lado a lado mientras esteis colgados de ella.
Un amigo de verdad: Por ayudar al aldeano que esta atrapado bajo unas maderas, antes de salir de la aldea. Simplemente usad la palabra "Subir" para liberarlo.
Apuesta siempre por el negro (3/7): Aqui teneis los 3 primeros asteriscos negros necesarios para este trofeo. Teneis mas detalles en el trofeo.
El verdadero guardián (20/120): Aqui teneis las primeras 20 luciernagas. Como hemos comentado antes, la gran mayoria estan en vuestro camino, pero si teneis problemas localizando alguna de las que estan mas escondidas, en el trofeo teneis un video con la localizacion de todas... y que tambien muestra como sacar cada trofeo.
Percepción dulce: Cuando aparezca el pastel en medio del diario, empujadlo hacia el lado izquierdo de la pantalla.
El verdadero guardián (40/120): 20 luciernagas mas, asi que echad un vistazo al video.
Es un milagro: Por lavar toda la vajilla en la parte correspondiente del nivel. Simplemente no movais al personaje hasta que todo este en el escurridor.
El verdadero guardián (60/120): Y aqui tenemos otras 20 luciernagas.
Apuesta siempre por el negro (7/7): Aqui teneis los 4 ultimos asteriscos y todos los ireis viendo por el camino, mientras vais sobre los cables de alta tension.
El verdadero guardián (80/120): 20 luciernagas mas para la coleccion.
Sin remordimientos: Debeis derribar a todos los marinos congelados, para lo cual unicamente debeis pasarles por el lado... y casi todos estan en vuestro camino. La excepcion es un grupo que esta en una plataforma elevada en la que se encuentra una de las luciernagas coleccionables.
El verdadero guardián (120/120): En este nivel teneis las 40 ultimas luciernagas del juego.
Portador de la luz: Por encender todas las antorchas en la parte del templo. Todas las vereis por el camino con un "brilli brilli" azul y para encenderlas simplemente debeis pasar la palabra "Quemar" por encima de ellas. Si alguna se os pasa por alto, echad un vistazo al video.
Muestra de agradecimiento: Este trofeo salta tras los creditos, independientemente de si los veis o no. Si por lo que sea os habeis salido del juego antes de que saltara o directamente no os ha saltado por lo que sea, podeis ir a la repeticion de capitulos y acceder al Epilogo para volver a ver los creditos rapidamente.Y esto es todo lo que teneis que tener en cuenta del juego. Como hemos dicho, practicamente todo en vuestro camino y el juego no tiene ninguna dificultad, asi que disfrutad del viaje y en poco tiempo tendreis este platino.
Si tras completar el juego os habeis dejado atras algun trofeillo o alguna luciernaga no os preocupeis, ya que al completarlo, se desbloqueara la seleccion de capitulos, donde incluso podreis ver cuantas luciernagas habeis cogido en cada nivel.
Para acceder a ella, en el menu principal seleccionad Jugar y a la derecha de vuestra partida vereis un libro de color verde. Este pequeño icono es la repeticion de capitulos.
Sencillamente repetid los capitulos donde este lo que os haya faltado y en poco rato, el platino sera vuestro.
Guardián de Platino
Rareza: 0%
El escenario está listo
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
El viaje comienza
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
El primer descenso
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Un nuevo compañero
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
En la soledad
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Frente a la bestia
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
El brillo de la esperanza
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Maestro de páginas
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
¿El fin?
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Un mundo nuevo
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
El verdadero guardián
Rareza: 0%
Debeis encontrar las 120 luciernagas del juego.
A partir del capitulo de Estoria 3 (el desierto), empezaran a aparecer en los niveles de Estoria luciernagas que podreis coger. Estas luciernagas aparecen como puntos brillantes y una gran parte de ellas se encuentra directamente en vuestro camino (o son muy visibles aunque no lo esten), aunque hay unas cuantas que estan escondidas.
En el siguiente video teneis la ubicacion de las 120 luciernagas, asi como de los asteriscos negros y todos los demas trofeos de miscelanea.
Apuesta siempre por el negro
Rareza: 0%
Debeis recoger los 7 asteriscos negros en los diarios.
Hay 3 asteriscos negros en en el diario 3 y otros 4 en el diario 6 y debeis cogerlos todos. Todos estan practicamente en vuestro camino, por lo que realmente son muy dificiles de pasar por alto... De hecho, solo se pueden pasar por alto los dos ultimos del diario 3, ya que os dan la opcion de elegir entre un asterisco negro y uno colorido.
Las ubicaciones de los asteriscos negros son las siguientes:
En cuanto cojais el ultimo, este trofeo sera vuestro.
Muestra de agradecimiento
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Obtendreis este trofeo tras los creditos, independientemente de si los veis u os los saltais.
Escucha, escucha
Rareza: 0%
Debeis tocar la campana en Estora 1.
Casi al principio del juego, la anciana Ava os enviara a una mision con vuestra nueva compañera la luciernaga. Tras salir de la aldea y avanzar un poco, llegareis a unas piedras brillantes que podeis elevar y despues de esto, os deslizareis por una pendiente. Abajo os encontrareis con la campana.
En lugar de usar la cadena para saltar al otro lado (que es lo que debeis hacer para avanzar en la historia), colgaos de ella y balanceaos de izquierda a derecha hasta que empiece a sonar. En cuanto lo haga, obtendreis este trofeo.
Percepción dulce
Rareza: 0%
Debeis empujar la tarta a la izquierda en el Diario 4.
Durante el nivel de Diario 4, llegara un momento en que nuestra protagonista dira que su padre preparo tartas para la hora del te y aparecera un pastel en medio del diario.
Tendreis que empujar esta tarta hacia el lado izquierdo. Esto hara que caiga sobre el primer parrafo, rompiendose y dandoos el trofeo.
Es un milagro
Rareza: 0%
Debeis lavar toda la vajilla en el Diario 5.
En el capitulo de Diario 5, tras ordenar la habitacion de nuestra protagonista, tocara fregar toda la vajilla del desayuno. Pisad la palabra "Fregar" y quedaos ahi (no os movais aunque aparezca mas texto abajo).
Ahora, coged la palabra "Recoger" con R2 y con el stick derecho movedla por encima de toooooda la vajilla y cubiertos, para meterlos en el fregadero. Cuando este todo dentro, aparecera la palabra "Limpiar", asi que de nuevo, cogedla y pasadla por encima de todos los platos y cubiertos que hay dentro del fregadero.
En cuanto este todo fregado, obtendreis este trofeo.
Sin remordimientos
Rareza: 0%
Debeis derribar todos los marinos congelados en Estoria 6.
Durante el nivel de Estoria 6 (en el fondo del maaaaar) os topareis con unas criaturitas azules llamadas marinos. Mas adelante, llegareis a una zona helada donde os topareis a varios de estos seres, convertidos en cubitos de hielo. Para derribarlos, todo lo que teneis que hacer es pasar a su lado.
La mayoria se encuentran directamente en vuestro camino. Los unicos que no lo estan, son un puñado que vereis alrededor de una de las luciernagas necesarias para
El verdadero guardián, concretamente en una plataforma elevada que deberiais ver poco despues de llegar a esta zona helada y avanzar un poco.
El trofeo saltara tras derribar al ultimo marino y deslizaros por la pendiente, mientras huis del lobo.
Coleccionista
Rareza: 0%
Debeis coger los 4 objetos en Estoria 1.
Estoria 1 es la primera zona en la que estareis tras completar el primer nivel de diario. Tendreis que encontrar los 4 objetos que hay en esta zona inicial. Sus ubicaciones son:
Estos objetos cambiaran dependiendo de las opciones que eligierais al escoger el personaje, pudiendo ser canicas, libros o frutas, pero el cambio es meramente estetico y no influye en nada, ya que ni siquiera cambian las ubicaciones.
Hasta el infinito y más allá
Rareza: 0%
Debeis dejaros caer durante 5 segundos en cualquier pagina de diario.
En los niveles de diario, vereis que si os caeis de la pagina, aparecereis de nuevo por arriba. Simplemente teneis que arreglaroslas para caer sin parar durante 5 segundos consecutivos. Esto puede hacerse (casi) en todas las paginas del diario.
Caed una vez y mantened el stick inclinado a izquierda o derecha (por donde sea mas facil caer) para crear este bucle infinito y el trofeo sera vuestro.
Portador de la luz
Rareza: 0%
Debeis encender todas las antorchas que hay en Estoria 8.
En el nivel de Estoria 8 (el templo) tendreis que avanzar por una seccion que esta bastante oscura, pero si os fijais en las paredes, hay algunas antorchas brillando con un color azulado. Si usais la palabra "Quemar" en ellas, las encendereis e iluminareis un poco el camino: Estas son las antorchas que debeis encender.
Todas estan directamente en vuestro camino, por lo que realmente es casi imposible pasarlas por alto. Si teneis problemas localizando alguna, echad un vistazo a este video.
Un amigo de verdad
Rareza: 0%
Debeis ayudar al aldeano durante Estoria 2.
Durante este nivel, la aldea estara en llamas. Mientras avanzais para salir de la aldea, tendreis que subir en un elevador usando vuestra magia y al llegar arriba y dar un par de pasos, vereis a un aldeano atrapado bajo unos listones de madera.
Acercaos un poco a el, abrid el libro con L2 y seleccionad la palabra "Subir". Luego simplemente ponedla encima de los listones para levantarlos y liberar al aldeano, consiguiendo asi este trofeo.
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Autor de la guía
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