Guía de trofeos: Evil West
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Evil West
PS5- La dificultad influye en los trofeos
Plan de trabajo
Plan de trabajo:
Evil West es un juego para el que tendreis que hacer obligatoriamente 2 partidas, ya que en la primera es imposible obtener suficiente dinero como para comprar todas las mejoras necesarias para
Juguetitos.
Debido a esto, es aconsejable que os reserveis la dificultad Maligna (necesaria para
Superhéroe del Extraño Oeste) para la Nueva Partida+, ya que con las mejoras se facilitara dicha dificultad notablemente. Tambien es importante añadir que NO hay trofeos perdibles, ya que el juego dispone de una seleccion de capitulos.
Para acceder a la repeticion de capitulos, debeis pulsar Options y buscar la pestaña de "Historia". Aqui, bajo el icono de "!" podeis seleccionar la mision que os interese rejugar e incluso podreis ver cuantos coleccionables habeis cogido de cada tipo en cada mision.
Una buena forma de enfocar el juego seria la siguiente:
1ª partida en dificultad Historia:
Aqui os decimos en dificultad Historia, pero logicamente podeis hacerlo en la que querais... Incluso en Dificil si quereis curtiros un poco para la dificultad Maligna.
En esta partida es aconsejable que intenteis hacer TODOS los trofeos que se puedan hacer antes de la NP+, siendo el principal el de
Al saco, que requiere de encontrar todo el dinero del juego. Como es habitual, en dicho trofeo teneis un video con la ubicacion de todos los coleccionables del juego, incluyendo dinero, cofres e incluso la informacion.
Tambien tened en mente que hay trofeos por derrotar a algunos "jefazos" cumpliendo ciertos requisitos. Si estais intentando estos trofeos, pero veis que habeis fallado en el requisito, podeis salir al menu principal y volver a entrar al juego para "reiniciar" el combate y volver a intentarlo sin tener que repetir el capitulo entero. Estos trofeos son:
Amigo del medioambiente: Derrotar al jefe del capitulo 7 sin eliminar a sus esbirros.
Paliza clásica: Por cargarse al jefe del capitulo 10 sin dejar que se cure.
Día del Padre: Este es por vencer al jefe del capitulo 14 en menos de 6 minutos.
Caña a la alimaña: Por vencer al jefe final del capitulo 16 sin usar el dispensador de curaciones.
Los demas trofeos "miscelaneos", basicamente consisten en hacer X cosas acumulables durante los combates. Estos trofeos son:
Bang, bang: Matar a 30 enemigos con cada una de las armas mejoradas con electricidad.
Matamonstruos: Golpear a enemigos 50 veces con cañonazos.
Maestro aplastador: Por aplastar a 100 enemigos.-
Violencia sin sentido: Por hacer 15 remates. -
Justo donde duele: Por impactar en 45 puntos debiles. -
Rodeo eléctrico: Por matar a 20 enemigos con el combo electrico. -
Mitón todopoderoso: Por matar a 10 enemigos usando unicamente el guantelete tras obtener el revolver.
Consumiendo voltios: Por consumir 15 barras de energia.
Pasión por la amputación: Por amputar 100 miembros a los enemigos.
De todos estos, los unicos que requieren que esteis mas atentos son el primero y el ultimo, ya que son los que mas acciones requieren, pero aun asi, todos son faciles de conseguir.
Con todo esto conseguido, ya podemos pasar a la Nueva Partida+.
Nueva Partida+: Dificultad Maligna:
En esta partida ya lo unico que deberia faltaros por conseguir son el trofeo
Juguetitos, el de
Bang, bang y obviamente el de
Superhéroe del Extraño Oeste.
Completad la partida en esta dificultad intentando coger de nuevo la mayor parte del dinero y matando con las armas mejoradas electricas que os falten. Gracias a las mejoras que habreis obtenido en la primera partida, esta dificultad se facilitara bastante... Sin llegar a ser un paseo por el parque eso si.
Echad un vistazo a la descripcion del trofeo para ver un "truquito" para facilitar notablemente los combates contra los minijefes en esta dificultad.
Opcional: Limpieza de trofeos.
Tras hacer la Nueva Partida+, es posible que aun os falte algun trofeo de combate, de vencer a un jefe de X forma o incluso que no hayais obtenido suficiente dinero para las ultimas mejoras necesarias para
Juguetitos.
En los dos primeros casos, podeis optar simplemente por repetir los capitulos que necesiteis (Si quereis farmear trofeos de combate, una buena opcion es el capitulo 4). La forma de repetir capitulos, como ya indicamos antes, es: Pulsar options, ir a la pestaña Historia y bajo el icono de "!" seleccionar la mision que os interese rejugar, pudiendo ver si en alguna os faltan coleccionables.
En el caso de que os falte dinero para
Juguetitos, la unica solucion seria iniciar una Nueva Partida++ y de nuevo coger todo el dinero posible. E esta partida ya si que si deberiais llegar sin problemas a la cantidad necesaria.
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Sanguis aeternusHas desbloqueado todos los trofeos. Ahora el Extraño Oeste es un lugar mejor.
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PrincipianteSupera el juego en dificultad principiante o superior
Relacionado con la historia, imposible de perder.
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CalicoVisita Calico por primera vez
Relacionado con la historia, imposible de perder.
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Adaptarse o morirDerrota al bruch
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Este es el jefe del capitulo 10. Ya que estais, no os olvideis de intentar el trofeo
Paliza clásica al enfrentaros a el. -
Garrapatas y sanguijuelasDerrota al parasitario
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Este es el jefe del capitulo 7. Ya que estais, no os olvideis de intentar el trofeo
Amigo del medioambiente al enfrentaros a el. -
Sangre de mi sangreDerrota a William Rentier
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Este es el jefe del capitulo 14. Ya que estais, no os olvideis de intentar el trofeo
Día del Padre al enfrentaros a el. -
Sangre antiguaDerrota a Felicity D'Abano
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Esta es la jefa del capitulo 16. Ya que estais, no os olvideis de intentar el trofeo
Caña a la alimaña al enfrentaros a ella. -
Rayo de esperanzaActiva el modo sobrecarga por primera vez
Relacionado con la historia, imposible de perder.
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HábilSupera el juego en dificultad normal o superior
Ver trofeo
Superhéroe del Extraño Oeste. -
ExpertoSupera el juego en dificultad difícil o superior
Ver trofeo
Superhéroe del Extraño Oeste. -
Superhéroe del Extraño OesteSupera el juego en dificultad maligna
Debeis completar el juego en dificultad Maligna.
La dificultad Maligna es la mas alta del juego y esta disponible desde el inicio, aunque como el propio juego os dice, no es recomendable para la primera partida... Ademas vais a tener que jugar una Nueva Partida+ para
Juguetitos, asi que seria complicarse la vida innecesariamente.La diferencia entre esta dificultad y las anteriores es unicamente lo habitual:
- Los enemigos hacen mas daño: Cualquier enemigo puede mataros de 4-5 tortas.
- Los enemigos son mas resistentes: Esto es especialmente notable con los "minijefes", que algunos son esponjas de daño. Con los enemigos "normales" apenas deberiais notarlo.
Por lo demas, hay la misma cantidad de enemigos, el mismo dinero...
Contra los "subjefes" (que son los enemigos realmente peligrosos) hay un pequeño truquito muy util que implica a la ametralladora con su mejora electrica: Sacad la ametralladora electrica y en lugar de mantener pulsado R2, simplemente dadle ligeros toquecitos. De esta forma, le quitareis una cantidad inmensa de daño al jefe (y en muchos casos lo mantendreis aturdido) sin apenas gastar municion de la ametralladora... De hecho, curiosamente les quitareis mas daño asi, que disparandoles manteniendo pulsado el boton. Esto podeis extrapolarlo a combates "normales" o de jefes tambien, aunque en el caso de los jefes, no se quedaran aturdidos.
Aparte de esto, en esta dificultad, lo mas importante es que os tomeis vuestro tiempo en los combates, esquivando muchisimo, ya que en un descuido pueden daros una buena zurra. Tambien es muy importante que llegueis a los combates "gordos" con todas las barras de energia que os sea posible, ya que estas os permitiran activar la sobrecarga (R3+L3) para hacer una gran cantidad de daño a los minijefes o incluso daros curaciones extra, si teneis la mejora de arma "Aperitivo amplificador".
Por lo demas, si no vais a lo loco y teniendo las mejoras de la primera partida, esta dificultad tampoco es excesivamente complicada, asi que animo y ¡al lio!
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JuguetitosTen todas las mejoras de arma activadas a la vez
Debeis comprar las 27 mejoras de armas.
Para comprar las mejoras, debeis pulsar Options e ir a la pestaña de mejoras. Aqui podreis invertir el dinero obtenido mientras buscais
Al saco, para comprar utiles mejoras de las armas que hayais desbloqueado durante la historia.Aun habiendo conseguido el trofeo mencionado arriba, en la primera partida es imposible obtener suficiente dinero para comprar las 27 mejoras, por lo que os tocara hacer una Nueva Partida+ cogiendo de nuevo todo el dinero posible. Aun cogiendolo todo de nuevo, posiblemente este trofeo no os salte hasta el final del juego.
Si tras la segunda partida aun os faltaran algunas mejoras por conseguir, no os preocupeis, ya que podeis hacer una Nueva Partida++ para conseguir el dinero que os falte y poder rematar este trofeo.
Intentad darle prioridad a las mejoras electricas que se desbloquearan durante la historia, ya que debeis matar a 30 enemigos con cada arma mejorada con estas mejoras, para conseguir
Bang, bang, asi que cuanto antes las compreis, mejor. -
Bang, bangMata al menos 30 enemigos con cada arma de fuego mejorada con electricidad
Debeis matar a 30 enemigos con cada una de las 6 armas mejoradas con electricidad.
Hay 6 mejoras que podeis comprar y las 6 se desbloquean de forma natural, durante la historia. Una vez desbloqueadas, tendreis que usar algo de dinero para comprarlas, por lo que es aconsejable que las vayais comprando en cuanto se desbloqueen para poder ir avanzando sobre la marcha en este trofeo.
Tambien es importante destacar que no es necesario comprar las mejoras anteriores, si no que podeis comprar directamente la mejora electrica. Las mejoras necesarias para el trofeo son:
- Revolver: Su mejora se llama "Blaster" y se desbloquea en el nivel 6. Os costara unas 4000 monedas.
- Trabuco: Su mejora es el "Boom eternal" y se desbloquea en el capitulo 9. Para comprarla necesitareis 7350 de dinero.
- Rifle: La mejora del rifle Rentier es el cañon de riel, que desbloqueareis durante el capitulo 10. Su coste es de 8050.
- Ballesta: En este caso la mejora son los virotes amplificados que los desbloqueareis durante el capitulo 13. Su precio es de 9400.
- Paquetes explosivos: La mejora es el Tornado electrico, que lo obtendreis en el capitulo 14. Tiene un coste de 7600 de dinero.
- Ametralladora: Su mejora es el Rayo de la muerte y se desbloquea durante el capitulo 15, costando 10800 de dinero.
Lo mas dificil es conseguir bajas con la ametralladora, ya que consume su municion muy deprisa, aunque tiene un ligero truquito: En lugar de mantener pulsado el boton de disparo, dadle ligeros toquecitos. Asi, la ametralladora apenas consumira municion, pero hara una gran cantidad de daño a los enemigos a los que impacte.
Las demas armas no tienen mayor misterio, asi que simplemente matad a 30 con cada una para obtener el trofeo.
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Agente de campoEncuentra todas las ventajas ocultas
En el trofeo
Al saco, teneis un video que muestra como conseguir TODOS los coleccionables del juego. -
Al sacoConsigue todo el dinero de todas las misiones
Debeis encontrar todo el dinero del juego.
El dinero se encuentra en sacos de dinero, en cajas rompibles que tienen un brillo amarillo, en cuerpos colgados, en cofres... En fin, en muchos sitios. Este trofeo posiblemente sea de los mas pesados del juego, ya que hay dinero (casi) cada dos pasos. Podeis llevar un seguimiento de cuanto dinero habeis cogido en cada mision, yendo al menu de seleccion de capitulos, es decir: Pulsando options, pestaña historia y seleccionando la mision que os interese bajo el icono de "!".
Si no quereis complicaros la vida, sencillamente echad un vistazo al siguiente video, donde podeis ver la ubicacion de todos los coleccionables del juego, incluyendo el dinero y las ventajas para
Agente de campo.El unico coleccionable de los que aparece en el video que no es necesario para ningun trofeo es la informacion, asi que queda a vuestra eleccion si cogerlo o no... Aunque ya que estais, no es una mala opcion para conocer un poco mas de la trama.
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Tendrías que haberme hecho casoDerrota al bruch en dificultad maligna
Relacionado directamente con
Superhéroe del Extraño Oeste. -
Deidad menorDerrota al parasitario en dificultad maligna
Relacionado directamente con
Superhéroe del Extraño Oeste. -
Y entonces moristeDerrota a William Rentier en dificultad maligna
Relacionado directamente con
Superhéroe del Extraño Oeste. -
MatamonstruosGolpea con cañonazos 50 veces a los enemigos
Debeis golpear 50 veces a los enemigos con cañonazos.
Los cañonazos se desbloquean con la ventaja "Cañonazo" (valga la redundancia), que obtendreis automaticamente casi al inicio de la historia. Esta habilidad permite que si manteneis inclinado el stick izquierdo hacia arriba, mientras manteneis pulsado R1 para hacer un gancho, lanceis al enemigo hacia adelante, pudiendo lanzarle contra otros enemigos o contra peligros ambientales.
Este trofeo unicamente pide que golpeeis a los enemigos 50 veces con este ataque, NO es necesario que los mateis con el, asi que podeis hacerlo varias veces contra cada enemigo. Cuando hayais golpeado a 50 enemigos con el cañonazo, obtendreis este trofeo.
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Maestro aplastadorAplasta 100 veces a los enemigos
Debeis aplastar 100 veces a los enemigos.
Algunas "ventajas" de Rentier, le permitira aplastar a los enemigos contra el suelo. La primera de estas que podeis obtener es el "Aplastamiento del fulminador".
Esta habilidad permite que si manteneis L1 mientras un enemigo esta en el aire (tras haberlo lanzado manteniendo R1 para hacerle un gancho), lo estampeis contra el suelo haciendole una gran cantidad de daño. Simplemente matad a 100 enemigos usando esta habilidad para obtener el trofeo.
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Violencia sin sentidoHaz 15 remates
Debeis hacer 15 remates.
A veces, cuando le hagais suficiente daño a los enemigos, estos se quedaran "aturdidos" brillando con un color anaranjado. En ese momento, debeis acercaros a ellos y pulsar R1 para rematarlos y ganar cargas de curacion.
Simplemente debeis hacer 15 de estos remates... Cosa que muy posiblemente os acabe saltando de forma natural en los primeros capitulos, si vais haciendo remates cada vez que podais.
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Justo donde dueleGolpea 45 puntos débiles
Debeis disparar a 45 puntos debiles de los enemigos.
De vez en cuando, vereis que a algunos enemigos les aparece un circulo alrededor de alguna parte del cuerpo: Esos son los puntos debiles que buscamos. Para dispararles a estos puntos debiles, en cuanto aparezca ese circulito, debeis pulsar L2 para sacar el rifle de Rentier y rapidamente, apuntarle, para finalmente dispararle con R2.
Esto hara que el enemigo muera (o reciba mucho daño, dependiendo del enemigo) y en algunos casos, que les arranqueis extremidades, cosa que tambien es necesaria para
Pasión por la amputación.Simplemente id apuntando a todos los puntos debiles que veais y obtendreis este trofeo de forma natural durante los primeros capitulos.
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Rodeo eléctricoMata 20 enemigos con el combo eléctrico
Debeis eliminar a 20 enemigos con el combo electrico.
El combo electrico se desbloquea en el capitulo 3 y conforme avanceis el capitulo, vereis que hay 3 formas de hacerlo:
- Pulsando L1 cuando vayan a golpearos: Esto electrocutara al enemigo y podreis golpearlo con R1 hasta matarlo.
- Pulsando L1 e inclinando el stick hacia atras: Atraera al enemigo, electrocutandolo y permitiendo que podais machacarlo con R1.
- Pulsando L1 e inclinando el stick hacia adelante: Os impulsareis hacia el enemigo, lo electrocutareis y podreis machacarlo a puñetazos.
Cualquiera de los 3 tipos de combos sirve para conseguir el trofeo. Simplemente eliminad a 20 enemigos con cualquiera de ellos y este sencillo trofeo se sumara a vuestra coleccion.
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Paliza clásicaDerrota al bruch sin dejar que se cure.
Debeis derrotar al Bruch sin que se cure.
El Bruch es el jefazo final del capitulo 10. Este bicho es... Vete a saber, que es, pero como todos los jefazos, tiene mucha mala leche y esta muy cabreado.
Para conseguir este trofeo, tendreis que vencerlo sin que se cure. La unica forma que tiene de curarse, es consiguiendo golpearos con 3 ataques concretos:
- Clones de sanguijuelas: Creara unos clones con sanguijuelas a los que debeis cargaros rapidamente antes de que os golpeen.
- Ola de sanguijuelas: Crera una especie de muro frente a el, que luego os lanzara como si de una (repugnante) ola se tratase. Simplemente esquivadlo.
- Remolino de sanguijuelas: Creara una especie de "ventilador" de sanguijuelas a su alrededor. Para esquivar este ataque, simplemente mirad a las oleadas de sanguijuelas y vereis que hay un hueco: Pasad por ese hueco en lugar de intentar huir de las oleadas. Tened tambien cuidado cuando disperse este ataque, ya que las sanguijuelas que tiene alrededor saldran disparadas y si os golpean, se curara tambien.
Simplemente completad el combate sin que llegue a golpearos con estos ataques y el trofeo sera vuestro.
Si se cura y os dais cuenta (ya que a veces se cura una cantidad casi imperceptibles de vida), salid al menu principal del juego y volved a entrar para reiniciar el combate y volver a intentarlo.
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Amigo del medioambienteDerrota al parasitario sin matar a ninguno de sus secuaces
Debeis cargaros al Parasitario sin matar a ningun esbirro.
El Parasitario es el jefe final del capitulo 7, un gusano muy matante con muy mala baba.
Los esbirros a los que se refiere este trofeo son los enemigos explosivos que ira invocando cada poco tiempo este bichito. NO debeis matarlos de forma directa, ni tampoco podeis cargaros los "capullos" en los que aparecen. Por suerte, si mueren de forma indirecta (explotando al acercaroos o porque les pegue el jefe) no pasa nada.
El combate contra el Parasitario no tiene mucho misterio:
- Primero, tendreis que esquivar sus ataques mientras intentais cargaros sus dos tentaculos. Cada vez que os cargueis uno, el jefe empezara a lanzar acido, asi que corred en circulos por la zona para esquivarlo.
- Cuando os cargueis los dos, podreis dispararle a dos puntos de su boca y al hacerlo, este empezara a tirar piedras, asi que lo mismo: Corred en circulos por la zona y fijaos en el punto donde va a caer la piedra para esquivarla.
- Tras esto volveran a regenerarse los tentaculos y ya sera cuando empiecen a aparecer esbirros. Desde este momento, cuando aparezca, acercaos a ellos y rapidamente esquivad para hacer que exploten sin que os estropeen el trofeo. Por lo demas, el proceso es el mismo de antes: Cargaos los tentaculos, esquivad, disparad a la boca...
Si al derrotarlo no habiais matado a ningun secuaz, obtendreis el trofeo.
Si matais a algun esbirro sin querer (y os dais cuenta) podeis salir al menu principal y volver a entrar a la partida para "reiniciar" el combate y volver a intentarlo.
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Día del PadreDerrota a William Rentier en menos de 6 minutos
Debeis derrotar a William Rentier en menos de 6 minutos.
Este es el jefe del capitulo 14. El trofeo en si es bastante autodescriptivo: Tendreis que cargaroslo lo mas rapido posible. Para ello, intentad tener el maximo de mejoras posibles, jugad en dificultad Historia y sobre todo, haced una copia del save en la nube del plus por si fallais, ya que al contrario que en los otros trofeos de jefes, aqui no vale con salir al menu principal, ya que el combate tiene 3 fases, con un punto de control en cada una.
El combate se divide en 3 fases:
- Al principio, William se dedicara a haceros ataques fisicos. Aqui si estais jugando en dificultad Historia, podeis simplemente pegaros a el y darle de puñetazos hasta llenar su barra de sobrecarga, para luego electrocutarlo y darle una zurra.
- Cuando le quiteis aproximadamente un tercio de vida, le saldran tentaculos en la espalda y sera mas agresivo... Aun asi podeis hacer lo mismo que antes.
- Al quitarle dos tercios de vida, saldra volando y tendra un escudo protegiendolo. Aqui tendreis que esperar a que aparezca su punto debil, dispararle y cuando caiga, pegarle todo lo que podais. Luego repetid hasta que finalmente caiga.
Posiblemente la fase mas larga sea la tercera, ya que tendreis que esperar a que se exponga. Aun asi, el juego es generoso con el tiempo y si jugais en modo Historia y teneis algunas mejoras de armas, podeis acabar con el facilmente en 4 minutos.
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Caña a la alimañaDerrota a Felicity D'Abano sin usar el dispensador de salud
Debeis vencer a Felicity sin usar el dispensador de salud del guantelete.
Felicity es la jefa final del capitulo 16 y la señorita a la que hemos estado intentando cazar durante todo el juego.
Este trofeo es bastante simple: NO debeis pulsar
para curaros durante el combate. Por lo demas, cualquier otro tipo de curacion esta permitido, ya sea por ventajas, por coger objetos curativos que soltara Felicity al golpearla en los puntos debiles...Al igual que el combate con William, este tambien tiene 3 fases. Curiosamente, empieza bastante complicado (teniendo en cuenta que en la primera fase apenas tendreis opciones para curaros) y se va facilitando en las dos siguientes:
- En la primera fase Felicity es tremendamente rapida. Como hemos dicho, aqui no teneis muchas opciones de curacion, asi que simplemente dedicaos a dispararle desde lejos e intentad evitar acercaros demasiado a ella.
- En la segunda fase, Felicity crece un poco y dejara de ser tan rapida. En esta fase, podeis pegaros a su "culo" y esquivar la mayoria de ataques muy facilmente esquivando hacia un lado. Ademas, en esta fase tiene un movimiento con el que se pegara a la pared y tendra 4 puntos debiles. Si los golpeais, soltara objetos curativo.
- En la tercera fase, Felicity crecera otra "mijita" y sera aun mas lenta. Aqui ya podeis tirarle toda la artilleria encima, ya que basicamente sus movimientos se limitaran a tiraros objetos e intentar saltaros encima, asi que pierde bastante peligrosidad. Ademas, tambien podreis dispararle a algunos puntos debiles para obtener objetos curativos.
Si en algun momento del combate usais el dispensador por error, podeis salir al menu principal y volver a entrar al juego para reiniciar la cosa y evitar tener que repetir el nivel entero. Eso si, tened en cuenta que hay "checkpoints" en cada fase, asi que hacedlo antes de hacerle demasiado daño.
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Mitón todopoderosoMata 10 enemigos seguidos solo con el guantelete después de conseguir el revólver.
Debeis matar a 10 enemigo seguidos usando unicamente el guantelete.
Este trofeo puede conseguirse en cualquier momento tras recibir el revolver, que se obtiene al inicio del juego, durante el capitulo 1.
Para golpear con el guantelete, debeis pulsar R1. De esta forma podreis pegarle a los enemigos tortas cuerpo a cuerpo. Simplemente matad a 10 seguidos (no teneis limite de tiempo, ni nada) sin usar el revolver, ni ningun otro arma y este sencillo trofeo sera vuestro.
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Consumiendo voltiosUsa 15 segmentos de energía
Debeis gastar 15 fragmentos de energia.
Los fragmentos de energia se desbloquean casi al final del capitulo 3 y permiten realizar habilidades especiales pulsando L1 + R1, a costa de consumir uno de estos segmentos. Una vez gastados, podreis recargarlos golpeando a los enemigos o cogiendo baterias en los niveles del juego.
Para conseguir el trofeo, simplemente tendreis que consumir 15 de estos segmentos de cualquier forma... Cosa que muy posiblemente hagais casi sin querer.
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Pasión por la amputaciónArranca 100 extremidades a tus enemigos
Debeis cortarle 100 extremidades a los enemigos.
Para esto, tendreis que dispararle a las extremidades de los enemigos con el rifle o con la ballesta, siendo especialmente recomendable esta ultima. Si quereis maximizar los miembros amputados, centraos siempre primero en su brazo izquierdo, ya que aparentemente es la unica extremidad que podreis amputarle antes de matarlo... se ve que a ese brazo no le dan mucho uso.
Una vez le hayais cortado el brazo izquierdo, apuntadle a cualquiera de sus piernas y disparadle hasta que veais el hueso. Una vez lo veais, seguid disparandole a esa pierna hasta que le arranqueis la pierna y lo mateis. Simplemente haced esto hasta que hayais amputado un total de 100 miembros a los enemigos.
Si quereis facilitaros la cosa, recordad que podeis electrificar a los enemigos inclinando el stick arriba / abajo y pulsando R1, asi podreis apuntarle tranquilamente a sus extremidades.
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