Abaddon30
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Aunque los trofeos esten en ingles, el juego esta en español. Por otro lado, si no os aclarais en como jugar, abajo os hemos dejado un apartado explicando algo mas a fondo las mecanicas del juego.
Tecnicamente podemos decir que son perdibles todos los trofeos relacionados con encontrar todas las anomalias de cada noche, todas las notas y el final verdadero, teniendo que hacer todo esto en una sola partida precisamente para este final... Aun asi no os preocupeis, ya que una run completa puede hacerse en unos 30 minutos.
El platino podemos decir que se resume basicamente en obtener ambos finales, ya que con eso conseguireis todo lo demas. Hay dos finales que son los siguientes:
Como os hemos indicado arriba, en la descripcion de True Ending podemos decir que os hemos hecho un "paso a paso" indicando las ubicaciones de las anomalias y notas. Siguiendo esa descripcion, practicamente conseguireis trofeos del juego, ya que el resto estan precisamente relacionados con eso mismo.
Por lo demas poco mas que indicaros. En 1-2 horitas como maximo, habreis liquidado este juego y obtenido Dream Cage, asi que enhorabuena.
En Dream Cage el objetivo principal es grabar un minimo de 7 de 10 anomalias en cada noche antes de iros a la cama. Si quereis facilitaros el platino al maximo, podeis mutear el microfono para quitaros ese "handicap" durante la partida.
La camara necesaria para grabar las anomalias, podreis encontrarla la primera noche en el baño y para poder usarla tendreis que encontrar baterias que van apareciendo aleatoriamente por el apartamento conforme avanza la noche. Es interesante decir que la camara solo gasta bateria en el momento en que la sacais con R2 (al grabar con R3 NO gasta), por lo que si estais buscando el final verdadero (True Ending) es muy interesante que primero cojais las 4 notas y luego saqueis la camara para grabar las 10 anomalias del tiron.
Ademas de esto, tambien teneis un medidor de cordura abajo a la izquierda y si este llega al segmento rojo, aparecera una entidad en el apartamento que si llega a agarraros os matara, haciendoos reiniciar esa noche y obligandoos a volver a grabar las anomalias / coger las notas para el final verdadero. Para evitar esto, tendreis que ir encontrando botes de pastillas (que tambien iran apareciendo aleatoriamente) y tomandolas con R1 para mantener la cordura alta.
Coger las notas no afecta a la cordura, pero grabar anomalias SI, por lo que es vital que tengais algun bote de pastillas en el inventario o que os deis una vuelta rapidamente tras grabar un par de ellas, ya que al grabar 2-3 ya alcanzareis el punto critico.
Por ultimo pero no menos importante: Aunque el juego no lo indique, teneis una linterna que podeis encender con L3, asi que no os olvideis de usarla para no estar completamente a oscuras. Fuera de esto, disfrutad de este cortito e intenso juego.
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Has descubierto todos los secretos de este apartamento ¡Enhorabuena!
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Relacionado con la historia, imposible de perder.
Si estais buscando el final verdadero, aseguraos de mirar el trofeo True Ending, ya que ahi teneis resumida la ubicacion de las anomalias y de las notas... Asi que casi podemos decir que es una guia paso a paso.
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Relacionado con la historia, imposible de perder.
Si estais buscando el final verdadero, aseguraos de mirar el trofeo True Ending, ya que ahi teneis resumida la ubicacion de las anomalias y de las notas... Asi que casi podemos decir que es una guia paso a paso.
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Relacionado con la historia, imposible de perder.
Si estais buscando el final verdadero, aseguraos de mirar el trofeo True Ending, ya que ahi teneis resumida la ubicacion de las anomalias y de las notas... Asi que casi podemos decir que es una guia paso a paso.
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Relacionado con la historia, imposible de perder.
Si estais buscando el final verdadero, aseguraos de mirar el trofeo True Ending, ya que ahi teneis resumida la ubicacion de las anomalias y de las notas... Asi que casi podemos decir que es una guia paso a paso.
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Relacionado con la historia, imposible de perder.
Si estais buscando el final verdadero, aseguraos de mirar el trofeo True Ending, ya que ahi teneis resumida la ubicacion de las anomalias y de las notas... Asi que casi podemos decir que es una guia paso a paso.
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Ver trofeo True Ending.
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Ver trofeo True Ending.
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Ver trofeo True Ending.
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Ver trofeo True Ending.
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Ver trofeo True Ending.
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Ver trofeo True Ending.
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Ver trofeo True Ending.
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Ver trofeo True Ending.
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Ver trofeo True Ending.
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Ver trofeo True Ending.
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Debeis ver el final malo.
Este final es perdible basicamente porque es excluyente con True Ending, por lo que debeis darle 2 pasadas al juego. Aun asi como ya hemos dicho varias veces, el juego puede completarse en unos 30 minutos.
Para conseguir el final malo unicamente teneis que completar las 5 noches SIN coger las notas y grabando unicamente las 7 anomalias obligatorias para avanzar en la historia... Nada mas. Al superar la quinta noche y salir de la habitacion, ya vereis este final y conseguireis el trofeo.
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Debeis conseguir el final verdadero del juego.
Para empezar, si quereis facilitaros el juego al maximo aseguraos de mutear el microfono, asi os quitareis ese handicap y unicamente tendreis que estar atentos a la cordura. Por otro lado acordaos de que el juego no se pausa en ningun momento.
Este final se consigue encontrando en una misma partida las 4 notas y 10 anomalias que hay en cada una de las 5 noches que forman el juego. Tened en cuenta que en caso de reiniciar la noche (porque os atrape una entidad) tendreis que volver a recoger los coleccionables de esa noche.
Para daros mas comodidad y ahorraros tener que andar saltando entre logros, vamos a resumiros aqui las ubicaciones de TODAS las notas y anomalias del juego. Os recomendamos empezar siempre por las notas y luego pasar a grabar las 10 anomalias, ya que cada vez que captureis una os empezara a bajar mas la cordura. Dicho esto, vamos al lio:
Los documentos solo aparecen tras encontrar el anterior, por lo que hay que recogerlos en el mismo orden que os indicamos en la guía. Para conseguir el final bueno debéis encontrar todas las de todas las noches en una sola partida. Si os matan tendréis que volver a coger las notas de ese dia. Esta breve explicacion es aplicable para todas las noches, asi que en las demas la omitiremos.
Las anomalías aparecen en sitios fijos, pero solo pueden verse al sacar la camara con R2, siempre que tengais pilas. Luego debeis apuntarle y pulsar R3 para capturarla. Tened en cuenta que al ir grabando las anomalias, os ira bajando mucho la cordura y si llega al medidor rojo os empezaran a aparecer entidades que pueden capturaros y mataros haciendoos reiniciar la noche. Para evitar esto, aseguraos de coger las pastillas que iran apareciendo de forma aleatoria por el apartamento a lo largo de la noche.
Aunque el objetivo sea encontrar 7 para seguir avanzando, para ver el final bueno (tiene trofeo) debéis encontrarlas las 10 en cada una de las 5 noches. Esto es aplicable para todas las noches, asi que solo lo indicaremos aqui.
Hecho eso, interactuad con la cama. Si teneis el microfono desactivado / muteado, únicamente quedaos quietos y si lo teneis activado, no hagáis demasiado ruido. Al acabar la escena, conseguiréis First Night Survivor. Primera noche terminada.
Lo mismo de la noche 1: Hecho eso, id a dormir, no hagáis ruido / desactivad el microfono y al final de la escena obtendréis Second Night Survivor. Segunda noche finiquitada.
Mismo proceso de siempre. Al encontrar las 10 anomalías y las 4 notas, id a dormir a la cama. Durante la fase de la parálisis del sueño no hagáis ruido / mutead el microfono y al acabar obtendréis Third Night Survivor. Otra noche menos, vamos a la cuarta.
Repetimos el proceso: Tras encontrar las 10 anomalías y las 4 notas, id a dormir a la cama. Durante la fase de la parálisis del sueño no hagáis ruido / mutead el microfono y al acabar obtendréis Fourth Night Survivor. Y vamos a la ultima noche.
Con las 10 anomalías y 4 notas encontradas, vamos a dormir una ultima vez. Como siempre, no hagáis ruido / mutead el microfono y al acabar, salid al salon consiguiendo los trofeos Final Night Survivor y True Ending si no os habeis saltado ninguna nota o anomalia.
Llegados aqui, solo os faltaria el trofeo de Bad Ending: Simplemente iniciad otra partida y en esta ocasión NO cojais las notas. Avanzad grabando solo 7 anomalías por noche (que es el mínimo obligatorio) e id a dormir. Al llegar al final de la quinta noche conseguiréis este ultimo trofeo y si era lo unico que os faltaba, tambien conseguireis Dream Cage.
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Autor de la guía
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