Guía de trofeos: Dream Cage -

Avatar creador Abaddon30

Visitas: 32

Fecha creación: 08-09-2026

Fecha publicación: 08-09-2026

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Dream Cage - Trophy Set

Playstation

Trofeo platino 1 Trofeo oro 9 Trofeo plata 5 Trofeo bronce 3
Dificultad sobre 10 2
Tiempo para el 100% (horas) 1
Partidas para el 100% 2

Plan de trabajo

Plan de trabajo:


Aunque los trofeos esten en ingles, el juego esta en español. Por otro lado, si no os aclarais en como jugar, abajo os hemos dejado un apartado explicando algo mas a fondo las mecanicas del juego.

Tecnicamente podemos decir que son perdibles todos los trofeos relacionados con encontrar todas las anomalias de cada noche, todas las notas y el final verdadero, teniendo que hacer todo esto en una sola partida precisamente para este final... Aun asi no os preocupeis, ya que una run completa puede hacerse en unos 30 minutos.

El platino podemos decir que se resume basicamente en obtener ambos finales, ya que con eso conseguireis todo lo demas. Hay dos finales que son los siguientes:

  • True Ending: En su descripcion teneis resumido TODO, incluyendo la ubicacion de las anomalias y las notas. Para conseguir el final verdadero debeis encontrar en una misma partida las 20 notas (4 por noche) y las 50 anomalias (10 por noche) y luego llegar al final. En caso de que os maten y os toque reiniciar la noche, tendreis que volver a recogerlas de nuevo.
  • Bad Ending: Todo lo contrario. Completad una partida sin recoger las notas y grabando unicamente las 7 anomalias por noche que son obligatorias para avanzar.

Como os hemos indicado arriba, en la descripcion de True Ending podemos decir que os hemos hecho un "paso a paso" indicando las ubicaciones de las anomalias y notas. Siguiendo esa descripcion, practicamente conseguireis trofeos del juego, ya que el resto estan precisamente relacionados con eso mismo.

Por lo demas poco mas que indicaros. En 1-2 horitas como maximo, habreis liquidado este juego y obtenido Dream Cage, asi que enhorabuena.

¿Como jugar?:


En Dream Cage el objetivo principal es grabar un minimo de 7 de 10 anomalias en cada noche antes de iros a la cama. Si quereis facilitaros el platino al maximo, podeis mutear el microfono para quitaros ese "handicap" durante la partida.

La camara necesaria para grabar las anomalias, podreis encontrarla la primera noche en el baño y para poder usarla tendreis que encontrar baterias que van apareciendo aleatoriamente por el apartamento conforme avanza la noche. Es interesante decir que la camara solo gasta bateria en el momento en que la sacais con R2 (al grabar con R3 NO gasta), por lo que si estais buscando el final verdadero (True Ending) es muy interesante que primero cojais las 4 notas y luego saqueis la camara para grabar las 10 anomalias del tiron.

Ademas de esto, tambien teneis un medidor de cordura abajo a la izquierda y si este llega al segmento rojo, aparecera una entidad en el apartamento que si llega a agarraros os matara, haciendoos reiniciar esa noche y obligandoos a volver a grabar las anomalias / coger las notas para el final verdadero. Para evitar esto, tendreis que ir encontrando botes de pastillas (que tambien iran apareciendo aleatoriamente) y tomandolas con R1 para mantener la cordura alta.

Coger las notas no afecta a la cordura, pero grabar anomalias SI, por lo que es vital que tengais algun bote de pastillas en el inventario o que os deis una vuelta rapidamente tras grabar un par de ellas, ya que al grabar 2-3 ya alcanzareis el punto critico.

Por ultimo pero no menos importante: Aunque el juego no lo indique, teneis una linterna que podeis encender con L3, asi que no os olvideis de usarla para no estar completamente a oscuras. Fuera de esto, disfrutad de este cortito e intenso juego.

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Dream Cage Dream Cage

Completionist Trofeo platinum Rareza: 0%

Has descubierto todos los secretos de este apartamento ¡Enhorabuena!

First Night Survivor First Night Survivor

Historia
Survive the first night. Not everyone makes it this far. Trofeo bronze Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Si estais buscando el final verdadero, aseguraos de mirar el trofeo True Ending, ya que ahi teneis resumida la ubicacion de las anomalias y de las notas... Asi que casi podemos decir que es una guia paso a paso.

Second Night Survivor Second Night Survivor

Historia
Hold your ground through the second night. The shadows grow closer. Trofeo bronze Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Si estais buscando el final verdadero, aseguraos de mirar el trofeo True Ending, ya que ahi teneis resumida la ubicacion de las anomalias y de las notas... Asi que casi podemos decir que es una guia paso a paso.

Third Night Survivor Third Night Survivor

Historia
Make it through the third night. The darkness is watching. Trofeo silver Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Si estais buscando el final verdadero, aseguraos de mirar el trofeo True Ending, ya que ahi teneis resumida la ubicacion de las anomalias y de las notas... Asi que casi podemos decir que es una guia paso a paso.

Fourth Night Survivor Fourth Night Survivor

Historia
Survive the fourth night. Almost there... if you can last Trofeo silver Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Si estais buscando el final verdadero, aseguraos de mirar el trofeo True Ending, ya que ahi teneis resumida la ubicacion de las anomalias y de las notas... Asi que casi podemos decir que es una guia paso a paso.

Final Night Survivor Final Night Survivor

Historia
Endure the fifth and final night. Against all odds, you've made it. Trofeo gold Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Si estais buscando el final verdadero, aseguraos de mirar el trofeo True Ending, ya que ahi teneis resumida la ubicacion de las anomalias y de las notas... Asi que casi podemos decir que es una guia paso a paso.

Robert’s Truth: Part I Robert’s Truth: Part I

Perdible Coleccionable
Collect all of Robert’s journals on the first night. His story begins. Trofeo bronze Rareza: 0%

Ver trofeo True Ending.

Robert’s Truth: Part II Robert’s Truth: Part II

Perdible Coleccionable
Find every one of Robert’s journals during the second night. The pieces come together Trofeo silver Rareza: 0%

Ver trofeo True Ending.

Robert’s Truth: Part III Robert’s Truth: Part III

Perdible Coleccionable
Uncover all of Robert’s journals on the third night. You’re getting closer. Trofeo gold Rareza: 0%

Ver trofeo True Ending.

Robert’s Truth: Part IV Robert’s Truth: Part IV

Perdible Coleccionable
Recover all of Robert’s journals during the fourth night. The picture sharpens. Trofeo gold Rareza: 0%

Ver trofeo True Ending.

Robert’s Truth: The Finale Robert’s Truth: The Finale

Perdible Coleccionable
Discover all of Robert’s journals on the fifth night. The mystery unravels. Trofeo gold Rareza: 0%

Ver trofeo True Ending.

First Night Detective First Night Detective

Perdible Coleccionable
Find every anomaly on the first night. The hunt begins. Trofeo silver Rareza: 0%

Ver trofeo True Ending.

Second Night Detective Second Night Detective

Perdible Coleccionable
Uncover all anomalies during the second night. Stay sharp. Trofeo silver Rareza: 0%

Ver trofeo True Ending.

Third Night Detective Third Night Detective

Perdible Coleccionable
Spot all anomalies on the third night. Nothing escapes your gaze. Trofeo gold Rareza: 0%

Ver trofeo True Ending.

Fourth Night Detective Fourth Night Detective

Perdible Coleccionable
Detect all anomalies on the fourth night. Perception is survival. Trofeo gold Rareza: 0%

Ver trofeo True Ending.

Final Night Detective Final Night Detective

Perdible Coleccionable
Identify every anomaly during the fifth night. A flawless sweep. Trofeo gold Rareza: 0%

Ver trofeo True Ending.

Bad Ending Bad Ending

Perdible Final
Unlock the bad ending. Some truths are better left buried. Trofeo gold Rareza: 0%

Debeis ver el final malo.

Este final es perdible basicamente porque es excluyente con True Ending, por lo que debeis darle 2 pasadas al juego. Aun asi como ya hemos dicho varias veces, el juego puede completarse en unos 30 minutos.

Para conseguir el final malo unicamente teneis que completar las 5 noches SIN coger las notas y grabando unicamente las 7 anomalias obligatorias para avanzar en la historia... Nada mas. Al superar la quinta noche y salir de la habitacion, ya vereis este final y conseguireis el trofeo.

True Ending True Ending

Perdible Final
Unlock the good ending. The night finally fades. Trofeo gold Rareza: 0%

Debeis conseguir el final verdadero del juego.

Para empezar, si quereis facilitaros el juego al maximo aseguraos de mutear el microfono, asi os quitareis ese handicap y unicamente tendreis que estar atentos a la cordura. Por otro lado acordaos de que el juego no se pausa en ningun momento.

Este final se consigue encontrando en una misma partida las 4 notas y 10 anomalias que hay en cada una de las 5 noches que forman el juego. Tened en cuenta que en caso de reiniciar la noche (porque os atrape una entidad) tendreis que volver a recoger los coleccionables de esa noche.

Para daros mas comodidad y ahorraros tener que andar saltando entre logros, vamos a resumiros aqui las ubicaciones de TODAS las notas y anomalias del juego. Os recomendamos empezar siempre por las notas y luego pasar a grabar las 10 anomalias, ya que cada vez que captureis una os empezara a bajar mas la cordura. Dicho esto, vamos al lio:

Noche 1.


Documentos:

Los documentos solo aparecen tras encontrar el anterior, por lo que hay que recogerlos en el mismo orden que os indicamos en la guía. Para conseguir el final bueno debéis encontrar todas las de todas las noches en una sola partida. Si os matan tendréis que volver a coger las notas de ese dia. Esta breve explicacion es aplicable para todas las noches, asi que en las demas la omitiremos.

  • Nota 1: Encimera cocina.
  • Nota 2: En una mesa junto a la tele.
  • Nota 3: En la mesita junto a la cama.
  • Nota 4: En una mesita a la derecha de la cocina.
  • Al cogerlas todas os salta el trofeo: Robert’s Truth: Part I

Anomalias:

Las anomalías aparecen en sitios fijos, pero solo pueden verse al sacar la camara con R2, siempre que tengais pilas. Luego debeis apuntarle y pulsar R3 para capturarla. Tened en cuenta que al ir grabando las anomalias, os ira bajando mucho la cordura y si llega al medidor rojo os empezaran a aparecer entidades que pueden capturaros y mataros haciendoos reiniciar la noche. Para evitar esto, aseguraos de coger las pastillas que iran apareciendo de forma aleatoria por el apartamento a lo largo de la noche.

Aunque el objetivo sea encontrar 7 para seguir avanzando, para ver el final bueno (tiene trofeo) debéis encontrarlas las 10 en cada una de las 5 noches. Esto es aplicable para todas las noches, asi que solo lo indicaremos aqui.

  • Anomalia 1: La tele de la sala de estar.
  • Anomalia 2: Poster sobre la tele.
  • Anomalia 3: Tambien en la sala de estar, el juguete en el suelo a la izquierda del sofa (teniéndolo de frente)
  • Anomalia 4: Guantes ensangrentados en la barra de la cocina, al lado de donde cogisteis la primera nota.
  • Anomalia 5: Platos ensangrentados en el fregadero de la cocina.
  • Anomalia 6: Lata de "Rotten Tomatoes" sobre el frigorifico.
  • Anomalia 7: El interior del mueble que hay abajo a la izquierda del fregadero de la cocina.
  • Anomalia 8: El poster con el texto "Flame" que hay justo a la izquierda de la puerta del baño.
  • Anomalia 9: La bañera cubierta de sangre.
  • Anomalia 10: El dibujo que dice "I can see you" en el techo del dormitorio.
  • Al grabarlas todas os saltara: First Night Detective

Hecho eso, interactuad con la cama. Si teneis el microfono desactivado / muteado, únicamente quedaos quietos y si lo teneis activado, no hagáis demasiado ruido. Al acabar la escena, conseguiréis  First Night Survivor. Primera noche terminada.

Noche 2.


Documentos

  • Nota 1: En el sofa de la sala de estar.
  • Nota 2: Junto al fregadero, en la cocina.
  • Nota 3: Sobre la silla que hay frente al ordenador de la sala de estar.
  • Nota 4: Sobre la tele, justo a vuestro lado.
  • Encontrando todas las de esta noche salta: Robert’s Truth: Part II

Anomalias.

  • Anomalia 1: La tele en la sala de estar.
  • Anomalia 2: En la pizarra que hay sobre el sofa, el texto que dice "I cant feel my face".
  • Anomalia 3: Los 3 monitores de ordenador con el "pantallazo azul".
  • Anomalia 4: El papel que hay saliendo del fax que esta en el suelo, justo a la izquierda de los monitores.
  • Anomalia 5: La pantalla azul de la radio, justo encima del fax.
  • Anomalia 6: Dentro del armario de debajo del fregadero de la cocina, la cinta aislante negra.
  • Anomalia 7: En la misma cocina, dentro del mueble que hay abajo a la derecha de los fogones hay un brazo.
  • Anomalia 8: En la bañera, esa "carita sonriente" tan particular.
  • Anomalia 9: En el dormitorio, la nota roja que hay en el tablon de corcho frente a la cama.
  • Anomalia 10: También en el dormitorio, dentro del armario, la escritura que hay en la esquina inferior izquierda.
  • Grabandolas todas salta el trofeo: Second Night Detective

Lo mismo de la noche 1: Hecho eso, id a dormir, no hagáis ruido / desactivad el microfono y al final de la escena obtendréis Second Night Survivor. Segunda noche finiquitada.

Noche 3.


Documentos.

  • Nota 1: En la sala de estar, junto al portátil en la mesita que hay frente al sofa.
  • Nota 2: En el dormitorio, sobre la cajonera que hay frente a la cama.
  • Nota 3: De nuevo en la sala de estar, sobre uno de los cojines del sofa.
  • Nota 4: Sobre la barra de la cocina.
  • Por encontrar las 4 obteneis el trofeo: Robert’s Truth: Part III

Anomalias.

  • Anomalia 1: El reloj sobre la tele de la sala de estar, que dice "Lust".
  • Anomalia 2: La vela que hay en uno de los estantes del mueble que hay a la izquierda del sofa.
  • Anomalia 3: Justo a la izquierda de la anterior, el sujetador ensangrentado en la esquina bajo la ventana.
  • Anomalia 4: El test de embarazo que hay sobre el banco zapatero junto a la puerta de entrada del apartamento.
  • Anomalia 5: En el pasillo, abrid la puerta de la salita donde esta la lavadora y la anomalia es la caja de cartón.
  • Anomalia 6: En esa misma habitación de la lavadora, el sujetador que hay en una esquina junto a la puerta.
  • Anomalia 7: En el baño, ese llamativo charco verde junto al wáter.
  • Anomalia 8: También en el baño, los dedos en el lavabo.
  • Anomalia 9: En el dormitorio, las bragas que hay a la derecha de la cajonera.
  • Anomalia 10: Dentro del armario del dormitorio, el ramo de flores que hay en la esquina de la izquierda.
  • Al grabar las 10 saltara el trofeo: Third Night Detective

Mismo proceso de siempre. Al encontrar las 10 anomalías y las 4 notas, id a dormir a la cama. Durante la fase de la parálisis del sueño no hagáis ruido / mutead el microfono y al acabar obtendréis Third Night Survivor. Otra noche menos, vamos a la cuarta.

Noche 4.


Documentos.

  • Nota 1: En el escritorio, justo a la derecha de donde empiezas
  • Nota 2: Desde el anterior, daos la vuelta y frente a esa cama hay un mueble con una lampara de lava azul. Ahí esta la nota.
  • Nota 3: También ahí al lado, sobre una cajonera a la derecha del mueble anterior.
  • Nota 4: Sobre la silla que hay frente al escritorio donde esta la primera nota.
  • Consiguiendo las 4 salta el trofeo: Robert’s Truth: Part IV

Anomalias.

  • Anomalia 1: El móvil que hay sobre el escritorio donde estaba la nota 1.
  • Anomalia 2: La tele a los pies de la cama que hay junto al anterior.
  • Anomalia 3: El poster rojo, en la pared frente a la cama
  • Anomalia 4: El skate en el suelo, justo a la derecha del anterior. Este puede ser algo dificil de grabar, asi que insistid.
  • Anomalia 5: El rotulador que esta en el mismo mueblecito que la tele que hay a los pies de la cama.
  • Anomalia 6: La tele en la barra de la cocina.
  • Anomalia 7: ¿Recordais la habitación donde estaba la lavadora en la noche anterior? Pues ahí esta la anomalia, que es la cama de perro.
  • Anomalia 8: En el baño, la mancha oscura que tiene el interior de la bañera.
  • Anomalia 9: En el dormitorio, el papel que hay sobre la cajonera que hay frente a la cama.
  • Anomalia 10: También en el dormitorio, las latas de cerveza que hay justo a la izquierda de la cama.
  • Al grabar las 10 obtendreis el trofeo: Fourth Night Detective

Repetimos el proceso: Tras encontrar las 10 anomalías y las 4 notas, id a dormir a la cama. Durante la fase de la parálisis del sueño no hagáis ruido / mutead el microfono y al acabar obtendréis Fourth Night Survivor. Y vamos a la ultima noche.

Noche 5.


Documentos.

  • Nota 1: En la mesita central de la sala de estar, justo al lado de donde empezáis.
  • Nota 2: Sobre el sillon justo a la derecha del anterior.
  • Nota 3: En el dormitorio, en la mesita de noche a la izquierda de la cama.
  • Nota 4: En el baño, justo encima del retrete.
  • Encontradas todas, saltara el trofeo: Robert’s Truth: The Finale

Anomalias.

  • Anomalia 1: Mirad la pared de la derecha de la sala de estar (entre las dos ventanas) y veréis un agujero entre los dos cuadros. Esa es la anomalia.
  • Anomalia 2: Otro agujero igual en la mirilla de la puerta de entrada del apartamento, a la derecha de la cocina.
  • Anomalia 3: Y otro mas sobre los fogones de la cocina.
  • Anomalia 4: Dentro de la puerta de arriba del frigorifico, es una anomalia bastante llamativa sin duda.
  • Anomalia 5: En el pasillo y justo a la izquierda de la puerta del baño, otra marca similar a las 3 primeras.
  • Anomalia 6: Hay otra marca mas igual sobre el lavabo del baño.
  • Anomalia 7: En la habitación de la lavadora (puerta central del pasillo) abrid la secadora que esta colgada en la pared para ver la anomalia.
  • Anomalia 8: En el dormitorio, otra marca mas como las anteriores sobre la silla que hay en una esquina de la habitación.
  • Anomalia 9: También en el dormitorio, sobre el cabecero de la cama hay otra marca igual, concretamente en una esquinita en la parte izquierda.
  • Anomalia 10: Una ultima marca dentro del armario del dormitorio, en la esquina inferior derecha.
  • Por grabar las 10 conseguireis: Final Night Detective

Con las 10 anomalías y 4 notas encontradas, vamos a dormir una ultima vez. Como siempre, no hagáis ruido / mutead el microfono y al acabar, salid al salon consiguiendo los trofeos Final Night SurvivorTrue Ending si no os habeis saltado ninguna nota o anomalia.

Llegados aqui, solo os faltaria el trofeo de Bad Ending: Simplemente iniciad otra partida y en esta ocasión NO cojais las notas. Avanzad grabando solo 7 anomalías por noche (que es el mínimo obligatorio) e id a dormir. Al llegar al final de la quinta noche conseguiréis este ultimo trofeo y si era lo unico que os faltaba, tambien conseguireis Dream Cage.

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