Dificultad sobre 10: 3
Duración estimada para el 100%: 8 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 1
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
Daxter es un juego de plataformas mas similar al primer juego de Jak & Daxter que a Jak 2 y 3, donde el objetivo será completar fases en un mapa abierto, mientras recogemos Esferas Precursor y derrotamos a los enemigos del nivel.
Nos encontraremos una lista de trofeos sin nada perdible y fácil de seguir, compuesta principalmente por estas cosas:
Si tenemos problemas en algún salto, zona o enemigo, podemos recurrir al Rebobinado, la función disponible para todos los clásicos de PS1 y PSP.
Trofeo de platino por conseguir todos los trofeos y convertirte en el héroe de la historia.
Será el primer trofeo que obtengamos.
Desbloquearemos este trofeo al llegar al Hotel Westside como parte de la trama.
Trofeo relacionado con la historia.
Trofe relacionado con la historia.
Trofeo parte de la trama.
Empezaremos la zona teniendo que desinfectar unas plantas en un tiempo limite. De primeras será fácil, cuando queden pocas es recomendable buscar el haz de luz amarilla que indica el objetivo.
Después habrá que eliminar 6 enemigos que rodean la flor y para terminar, seguir a la Reina por el valle hasta adelantarla y poder saltarle o echarle gas.
Trofeo relacionado con la historia.
Trofeo parte de la historia.
Trofeo relacionado con la historia.
Trofeo relacionado con la historia.
Trofeo parte de la historia.
Trofeo relacionado con la historia.
Este enemigo cuenta con varias fases, empezando por dañar el huevo mientras derrotamos los bichos que va soltando.
Cuando se despierte, lo que debemos hacer es alejarnos, esperar a que empiece a escupir y acercarnos saltando y planeando para cegarla, luego ir detrás y golpearla.
Tras varios golpes cambiará de fase y ahora empezará a saltar hacia nosotros. Debemos movernos hacia delante de forma que caiga detrás nuestra y tengamos a tiro la parte trasera para volver a dañarla.
Cuando le queden tres golpes cambiará de nuevo de fase, pero esta vez irá alternando entre las dos fases.
Trofeo relacionado con la historia.
Trofeo relacionado con la historia.
Al completar la mina tendremos que regresar a la tienda y al portal a Valle Ventoso. Ahora habrá que descontaminar a 8 bichos y después tres reinas que irán volando por la zona, de forma similar a la anterior pero teniendo un golpe de salud cada reina.
Trofeo relacionado con la historia.
Trofeo parte de la historia.
Trofeo parte de la historia.
Trofeo relacionado con la historia.
Tomando uno de los dos objetivos marcados en el puerto, pudiendo conseguir antes este o Este sitio necesita mantenimiento.
Trofeo relacionado con la historia.
Podremos obtener este antes que el anterior si accedemos a la destilería antes desde el puerto, al haber dos localizaciones marcadas, esta y la del trofeo No den de comer a los peces.
Trofeo relacionado con la historia.
Otra fase en moto eliminando reinas, esta vez lanzando moscas con el compañero hasta dañarla, siendo preferible evitar las esferas.
Trofeo relacionado con la historia.
Trofeo parte de la historia.
Trofeo relacionado con la historia.
Al completar Mina 2, subimos por el ascensor con caminos bloqueados que romper con el Accesorio untrasónico.
Usamos el ultrasónico con el nido, después contra la reina y golpeamos su parte trasera varias veces, así hasta que cambie de fase a mitad de salud, que empezará a colgarse de la pared, entonces le lanzamos mas ultrasónicos y le golpeamos detrás cuando se ponga en medio de la zona.
En su última fase lanzará unos pequeños bichos, pero le lanzamos otro ultrasónico y le golpeamos como en la primera fase.
Trofeo relacionado con la historia. Tras completar Mina 2 y regresar a la ciudad, usamos el mismo portal y seleccionamos Aserradero.
Trofeo relacionado con la historia.
A este jefe lo derrotamos a base de dispararle sin sobrecargar el arma, disparando también a sus proyectiles.
Trofeo relacionado con la trama.
Trofeo relacionado con la historia.
Trofeo relacionado con la historia.
Trofeo relacionado con la historia.
El jefe final se derrota esquivando sus ataques hasta que se pose sobre el gas morado, al que disparamos con el lanzallamas para prender y dañarlo.
Tras quitarle 4 puntos de salud entrará en una nueva fase, donde esquivaremos los ataques eléctricos hasta que llene todas las plataformas de ellos y tengamos que planear con el lanzallamas hasta la válvula, activarla flotando sobre ella y bajar a otras plataformas.
En la siguiente fase tenemos que esperar a que recargue para lanzarle una onda ultrasónica, para que caigan las columnas de detrás y podamos llegar a golpearlo, así tres veces.
Trofeo por conseguir 1 esfera precursor. Necesitaremos 500 para el trofeo Guardián de huevos elegantes.
Ver el trofeo Guardián de huevos elegantes.
En este juego habrá un total de 1000 Esferas precursor, pero solamente necesitaremos 500, tanto para este trofeo como para desbloquear todos los minijuegos del trofeo Dulces sueños.
Para no complicarnos demasiado, la idea es ir explorando todo pero sin obsesionarnos, con recoger mas de la mitad de esferas por nivel ya no deberíamos preocuparnos.
Habrá esferas en objetos rompibles y pasadizos secretos también, con ir explorando mas o menos bien, nos dará de sobra.
Obtendremos el fumigador durante la trama, tras el trofeo Taryn la ingeniera. Al tenerlo equipado rociamos a un enemigo con él.
Este trofeo podremos conseguirlo en la Cervecería. Para ello tenemos que usar el fumigador con alguna llama para que se convierta en lanzallamas, y sin parar el chorro, atacar a un enemigo con ese fuego para derrotarlo.
Si no lo conseguimos aquí, como parte de la trama desbloquearemos el lanzallamas y podremos hacer el trofeo directamente.
Al entrar en la fase Mina 2, obtendremos el accesorio ultrasónico. Simplemente lo usamos para derrotar tres enemigos, o incluso puede que lo hagamos al romper paredes de diamantes sin darnos cuenta.
Trofeo por jugar a 3 de los minijuegos, disponibles en la cama de la Tienda de Osmo, al conseguir al menos 200 esferas precursor.
Para jugar a todos los minijuegos necesitaremos esferas precursor, desbloqueando uno nuevo por cada 100 hasta 500, así que este trofeo podremos hacerlo al conseguir el trofeo Guardián de huevos elegantes.
Los minijuegos se encuentran en la cama de la tienda de Osmo y completar cada uno de ellos por primera vez nos dará mejoras como nuevos movimientos o aumentos de salud, por eso recomiendo completarlos según se desbloquean.
Trofeo por obtener la calificación en algún minijuego.
Como parte de la trama jugaremos el minijuego de parodia a Matrix, haciendo 40 puntos y el bronce.
Podremos repetir el minijuego una vez completado en bronce. Para obtener plata necesitaremos 70 puntos y para el oro necesitaremos 100 puntos.
Habrá varias máscaras escondidas por todo el juego, pero para este trofeo solo tendremos que encontrar una.
En Hotel Westside, regresamos al tener el lanzallamas y avanzamos hasta cruzar un jardín enorme y bajar por un tubo tobogán. Entonces veremos al subir la rama que por encima hay camino. Saltamos doble y planeamos con el lanzallamas para llegar y ver una caja con la máscara.
En el puerto, habrá una mascara oculta tras el portal a Isla Esmeralda, saltando tras las cajas.
En Prisión, en la zona con tres guardias, habrá una celda donde veremos la máscara sobre un estante.
Trofeo por encontrar una caja con un bicho de combate entre las muchas disponibles.
Trofeo por encontrar una ficha de bicho de combate entre las muchas disponibles.
Trofeo por encontrar un frasco de combate de bichos entre los muchos disponibles en el juego.
Combate de bichos es un modo independiente disponible desde el menú principal, aunque para jugar necesitaremos conseguir objetos de los trofeos ¡Mira qué mono!, ¿Esto qué hace? y Zumo de bichos. Aunque solo necesitaremos jugar una partida así que tampoco necesitamos recoger todos, con recoger uno ya da para jugar.
El juego será una especie de Piedra, papel, tijera, donde un ataque gane a otro y con eso dañaremos al rival, así que si el rival nos gana podemos rebobinar y elegir otro movimiento.
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