Dificultad sobre 10: 3
Duración estimada para el 100%: 20 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 1
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
Bienvenidos a Chernobylite.
Lo primero de todo es aclarar que NO hay trofeos perdibles o relacionados con la dificultad, por lo que podeis jugar en la dificultad que querais, sin miedo a perder nada. Inicialmente puede dar la impresion de que se pueden perder cosas debido a las decisiones, pero a partir del dia 10, cada vez que murais, podreis cambiar vuestras decisiones a cambio de chernobilita.
Si necesitais chernobilita para estos cambios, podeis crearla con un "sintetizador de chernobilita": Para crear esto, abrid el menu de creacion en la base - Inventario de Igor - Herramientas de fabricacion. En este mismo menu, podeis encontrar la "camara de radiacion", que os permite suicidaros sin penalizaciones, haciendo que podais hacer los cambios mas facilmente.
Las misiones principales son las que tienen un rombo rojo y van activandose aleatoriamente, cada vez que vayais a salir de la base. Una vez activada, simplemente asignad a Igor a ella desde los binoculares para comenzarla.
Lo primero que debeis tener en cuenta de cara al platino, es que debeis completar TODAS las misiones del juego y necesitareis a los 5 compañeros para recibir algunas, asi que aseguraos de echarle un vistazo a sus trofeos correspondientes:
Para reclutarlos realmente basta con completar sus misiones y pedirles que se unan a vosotros. En el caso de Olga, si habeis matado a su marido, aseguraos de mentirle.
Tambien hay un par de misiones que requieren haber tomado decisiones concretas (aunque podreis cambiarlas igualmente en caso de haber tomado la contraria). Estas decisiones son:
Aparte de completar todas las misiones, tambien debeis completar las 4 investigaciones. Para ello debeis encontrar al menos la mitad de las pistas para cada una, para asi encontrar a su vez todos los hechos. Esto nos dara los trofeos:
En sus descripciones correspondientes, teneis videos que muestran donde conseguir cada pista, para completar cada simulacion.
Ya por ultimo, tenemos los trofeos Armado y peligroso, Era industrial y Era de chernobilita, que solo requieren construir unos cuantos de objetos en la base, cosa que podeis hacer en 5 minutos, en caso de que no lo hayais hecho sobre la marcha.
Si. Simplemente cargad cualquiera de los autoguardados que el juego ha hecho en la base, previos a iniciar el asalto.
Asi podreis completar cualquier mision o investigacion que os haya faltado.
Habeis completado la busqueda de Igor de la forma mas completa posible y por ello os llevais este platinoo ¡Enhorabuena!
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Para hacer la mision que lleva al final del juego, cuando hayais completado el resto de misiones, debeis interactuar con el tablon que hay junto a los binoculares. Aqui entraran en juego las decisiones que hayais tomado, quienes siguen siendo vuestros compañeros y que investigaciones habeis completado.
Al llegar al final del asalto, es posible que pase "algo" y se reinicie el dia: No os preocupeis, ya que al volver a interactuar con la pizarra y formar el equipo, ireis al "pasillo de las decisiones" y podreis ir directamente al momento donde ha ocurrido eso.
Obtendreis este trofeo independientemente del final que veais.
Debeis reclutar a Mikhail.
Durante uno de los dias, tras despertar en la base e ir al punto de inicio de misiones de esta, recibireis una llamada de radio de Mikhail: Aceptad su mision.
Con esto hecho, ahora tendreis que completar dos misiones:
Al final de "Mikhail en apuros", cuando salgais del edificio con el, elegid la opcion de "Pedirle que se una a ti". Con esto, ya se unira a vuestro grupo y conseguireis el trofeo.
Importante: Si por lo que sea os equivocais y le decis que se marche, recordad que podeis suicidaros para ir al "mundo radiactivo" y cambiar vuestras decisiones a cambio de 3 de chernobilita. Haciendo esto, conseguiriais el trofeo tambien.
Debeis reclutar a Olga.
En algun momento tras completar la mision "El traidor", cuando vayais a salir de la base, recibireis una llamada de radio de Olga, lo que activara la mision:
Si habeis hecho lo indicado aqui arriba, tras los dialogos con Olga, podreis pedirle que se una a vosotros: Hacedlo para conseguir el trofeo.
Importante: Si por lo que sea os equivocais y le decis que se marche, recordad que podeis suicidaros para ir al "mundo radiactivo" y cambiar vuestras decisiones a cambio de 3 de chernobilita. Haciendo esto, conseguiriais el trofeo tambien.
Debeis reclutar a Sashko.
Para esto, primero debeis completar la mision "Ojo de Moscu: Un recuerdo del pasado", que esta relacionada con Rey de los ratones.
Una vez que hayais completado dicha mision, uno de los dias que vayais a salir de la base, recibireis una llamada de radio de Sashko, con la que desbloqueareis la mision:
Tras la escena, pedidle a Sashko que se una a vosotros para conseguir este trofeo.
Importante: Si por lo que sea os equivocais y le decis que se marche, recordad que podeis suicidaros para ir al "mundo radiactivo" y cambiar vuestras decisiones a cambio de 3 de chernobilita. Haciendo esto, conseguiriais el trofeo tambien.
Debeis reclutar a Tarakan.
A este personaje os lo topareis por primera vez, de forma telematica, mientras completais la mision "Documentos antiguos".
Mas adelante, cuando vayais a salir de la base para hacer misiones, recibireis una llamada de radio de Tarakan. Esto iniciara la "cadena" de misiones de este personaje:
Cuando hableis con el tras salvarlo de los soldados, ya podreis pedirle que se una a vosotros. Hacedlo para conseguir el trofeo y tener otro aliado mas.
Importante: Si por lo que sea os equivocais y le decis que se marche, recordad que podeis suicidaros para ir al "mundo radiactivo" y cambiar vuestras decisiones a cambio de 3 de chernobilita. Haciendo esto, conseguiriais el trofeo tambien.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Cuando llegueis al dia 10 y vayais a iniciar misiones, habra un "giro dramatico" y morireis. En este punto, os presentaran la mecanica de cambiar las decisiones importantes que hayais tomado.
Para ello, cuando murais y esteis en el "mundo radiactivo", podreis interactuar con los cristales que vereis: Esto os dara la opcion de usar 3 de chernobilita para cambiar los recuerdos, ya sea para gustarle mas a X personajes, para conseguir ciertos coleccionables o para reclutar a algun personaje al que rechazarais sin querer.
Simplemente usad esta mecanica una vez con cualquier decision para conseguir el trofeo.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Debeis hacer 1 mejora de arma.
Tras completar vuestra primera mision de recoleccion de recursos y volver a la base, Olivier ya os recomendara mejorar el revolver: Desde este momento, podreis mejorar las armas.
Para ello, abrid el menu de construccion en la base con el panel tactil y elegid Inventario de Igor - Armeria - Herramientas de calibracion de revolver. Luego usad la estacion de fabricacion que acabais de crear e instaladle cualquier mejora al revolver para conseguir el trofeo.
Mas adelante conseguireis mas armas y cada una usara una estacion de fabricacion diferente. Logicamente, cualquiera de ellas os serviria tambien para conseguir el trofeo.
Debeis desbloquear las estructuras de nivel 2 en la base.
Para esto, simplemente abrid el menu de construccion en la base, id a Mejoras de la base - Herramientas de construccion y cread la "Maquina de corte laser". En cuanto la coloqueis, obtendreis el trofeo y habreis desbloqueado nuevos objetos.
Debeis desbloquear las estructuras de nivel 3 en la base.
Para esto, simplemente abrid el menu de construccion en la base, id a Mejoras de la base - Herramientas de construccion y cread las "Herramientas accionadas por chernobilita". En cuanto la coloqueis, obtendreis el trofeo y habreis desbloqueado nuevos objetos.
Debeis completar la investigacion "Conspiracion".
Estas investigaciones se encuentran en la pizarra de la habitacion de Igor. Para completarlas, tendreis que encontrar todos los hechos, que a su vez se consiguen al encontrar la mitad de las pistas de la investigacion.
Una vez conseguidos los hechos, podreis interactuar con la pizarra por las noches para iniciar una simulacion, que os contara un poco mas sobre la busqueda de Igor. Esta simulacion es simplemente un pasillo por el que debeis avanzar escuchando conversaciones y al acabar la simulacion, os saltara el trofeo.
En el siguiente video podeis ver la ubicacion de las pistas de esta investigacion. En caso de que os hayais saltado alguna, podeis volver a la zona a recogerla o en el caso de las que requieren decisiones especificas, suicidaros para cambiar la eleccion tomada.
Debeis completar la investigacion "Red de mentiras".
Estas investigaciones se encuentran en la pizarra de la habitacion de Igor. Para completarlas, tendreis que encontrar todos los hechos, que a su vez se consiguen al encontrar la mitad de las pistas de la investigacion.
Una vez conseguidos los hechos, podreis interactuar con la pizarra por las noches para iniciar una simulacion, que os contara un poco mas sobre la busqueda de Igor. Esta simulacion es simplemente un pasillo por el que debeis avanzar escuchando conversaciones y al acabar la simulacion, os saltara el trofeo.
En el siguiente video podeis ver la ubicacion de las pistas de esta investigacion. En caso de que os hayais saltado alguna, podeis volver a la zona a recogerla o en el caso de las que requieren decisiones especificas, suicidaros para cambiar la eleccion tomada.
Debeis completar la investigacion "Stalker Negro".
Estas investigaciones se encuentran en la pizarra de la habitacion de Igor. Para completarlas, tendreis que encontrar todos los hechos, que a su vez se consiguen al encontrar la mitad de las pistas de la investigacion.
Una vez conseguidos los hechos, podreis interactuar con la pizarra por las noches para iniciar una simulacion, que os contara un poco mas sobre la busqueda de Igor. Esta simulacion es simplemente un pasillo por el que debeis avanzar escuchando conversaciones y al acabar la simulacion, os saltara el trofeo.
En el siguiente video podeis ver la ubicacion de las pistas de esta investigacion. En caso de que os hayais saltado alguna, podeis volver a la zona a recogerla o en el caso de las que requieren decisiones especificas, suicidaros para cambiar la eleccion tomada.
Debeis completar la investigacion "La mujer del vestido rojo".
Estas investigaciones se encuentran en la pizarra de la habitacion de Igor. Para completarlas, tendreis que encontrar todos los hechos, que a su vez se consiguen al encontrar la mitad de las pistas de la investigacion.
Una vez conseguidos los hechos, podreis interactuar con la pizarra por las noches para iniciar una simulacion, que os contara un poco mas sobre la busqueda de Igor. Esta simulacion es simplemente un pasillo por el que debeis avanzar escuchando conversaciones y al acabar la simulacion, os saltara el trofeo.
En el siguiente video podeis ver la ubicacion de las pistas de esta investigacion. En caso de que os hayais saltado alguna, podeis volver a la zona a recogerla o en el caso de las que requieren decisiones especificas, suicidaros para cambiar la eleccion tomada.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
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NO dispareis al helicoptero, ya que algunas de las misiones de Semonov pueden quedar bloqueadas si lo haceis.
En caso de que lo hayais hecho, recordad que podeis suicidaros y cambiar vuestras decisiones a cambio de chernobilita.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
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Relacionado con la historia, imposible de perder.
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Para poder acceder a esta mision, tendreis que haber decidido secuestrar a Kozlov y NO matarle tras el interrogatorio. Poco despues, deberiais recibir la llamada.
En caso de que lo hayais hecho, recordad que podeis suicidaros y cambiar vuestras decisiones a cambio de chernobilita.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
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