Dificultad sobre 10: 3
Duración estimada para el 100%: 25 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 3
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
Yasha es un juego tipo Roguelite inspirado en juegos como Hades, donde se realizarán partidas en las que conseguiremos puntos para usar durante la run y puntos para usar al morir para obtener mejoras permanentes y volver a intentarlo.
Debemos completar el juego con los tres personajes, cada uno en un bloque de partida, teniendo que hacer lo mismo con los tres personajes, que consiste en superar tres runs, ya que en la tercera estará el jefe final. Cada uno con un trofeo por completarla. La chica que corta los lazos del karma (Shigure),
El Oni que actúa libremente (Sara) y
Un verdadero samurái (Taketora).
El juego siempre tiene la misma estructura, variando las zonas levemente pero será fácil de memorizar todo el recorrido y los enemigos a los que nos enfrentaremos.
Completar tres fases y jefe: Tendremos dos fases con enemigos normales, donde recibiremos un orbe de habilidad al terminar y tendremos un santuario con el que interactuar, y en la tercera fase habrá un jefe final a derrotar.
Volver al campamento: Tras derrotar al jefe volveremos al campamento donde habrá varias actidades:
Repetir oleada con jefes hasta superarlo o morir: El bucle de las dos zonas anteriores hasta terminar y regresar a la zona de inicio, el pueblo.
Quedaría seleccionar nuestro personaje entre los tres disponibles, aunque tendremos que superarlo con los tres, aquí explico cada uno de ellos:
Especializada en ataque cuerpo a cuerpo y parrys. Recomendable la combinación de armas Lluvia de Sakura / Lluvia de verano. Además de ser necesarias para los trofeos Frente de Sakura y
Un pez se ha ahogado, ofrecen una buena combinación de poderes, con Lluvia de Sakura de principal, desbloqueamos en un orbe el Flujo de Pureza e Impureza, que permitirá usar el poder del agua con Lluvia de Sakura, teniendo ambos poderes en una espada. Además poderes fuertes como Gran Katana de Flores, si se nos dan bien los parrys, potenciados con pasivas como Floración Máxima, Mil flores Venideras, Lluvia torrencial, y Fuerza del Remolino. El combo Cuadrado X3 y R1 hará bastante daño aprovechando el agua y las flores a explotar.
Los trofeos relacionados con el personaje son:
Sara es muy rápida, especialista en sprints esquivando y ataques cercanos. Recomendamos la combinación Tres cuervos / Loto de fuego, además de ser necesario para el trofeo Sitio de construcción. Recomendables las habilidades de orbe de alma ¡Cuidado atrás!, Avance a toda velocidad, Maetro del Calentamiento, Competencia extendida y Pluma cortadora de Lenguas. Con esta combinación la idea es ir haciendo muchos esquives rápidos para que el taladro y los volantes dañen a los enemigos. Priorizando mantener algo de distancia e ir esquivando hacia ellos para que el taladro los destruya.
Los trofeos relacionados con Sara son:
Especialista en larga distancia, lento en esquive pero muy bueno para mantener las distancias. Perfecto para empezar y conocer la estructura de juego desde la distancia. Recomendable el combo de armas Estrella Sombría / Puesta de sol, con Estrella Sombría como principal y Puesta de sol para heredar su habilidad. Recomendables las orbes del alma Doble Sol (la más importante), Resplandeciente Gran Sol, Estrella Pionera, Cuatro fases del Disco Lunar y Gran Marea de Estrellas. La idea es hacer disparos cargados con Estrella Sombría para que las flechas se separen y dañen a varios enemigos, y con suerte obtener el trofeo Ojo de tigre por eliminar a 7 enemigos disparando una flecha, ayudado de la multiplicación de flechas y meteoritos.
Los trofeos relacionados con Taketora son:
Trofeo de platino por conseguir el resto de trofeos.
Trofeo por completar la historia de Shigure, completando los tres recorridos principales.
Trofeo por completar la historia de Sara, completando los tres recorridos principales.
Trofeo por completar la historia de Taketoro, completando los tres recorridos principales.
Trofeo por mejorar cualquier Espada Demoníaca de Shigure al nivel 3. Recompendable que sea Lluvia de Sakura, para el trofeo Frente de Sakura.
Trofeo por mejorar cualquiera de las Espadas Gemelas al nivel 3 en la forja. Recomendable que sea Loto de fuego para el trofeo Sitio de construcción.
Trofeo por desbloquear todas las Espadas Demoníacas en la forja. Solo necesitaremos 1 de material para cada espada de las seis.
Trofeo por desbloquear todas las Espadas Gemelas del Infierno en la forja. Solo necesitaremos 1 de material para cada espada de las seis.
Trofeo por desbloquear todos los arcos nombrados en la forja. Solo necesitaremos 1 de material para cada espada de las seis.
Ver el trofeo Peregrino del Santuario del Gato.
Este trofeo lo conseguiremos sin buscarlo, de forma aleatoria interactuando siempre con los santuarios que veamos. En algunos de ellos habrá gatos que nos darán una recompensa mayor al interactuar con el santuario. Son de varios tipos diferentes, y con haber visto a todos al menos una vez obtendremos el trofeo.
Trofeo por comer ramen en el puesto de ramen en el pueblo de descanso entre zonas de oleadas y enemigos.
Para obtener este trofeo debemos comer un ramen de 4 estrellas, los cuales son aleatorios de aparecer incluso al conseguir una gran cantidad de ingredientes. Simplemente miramos siempre hasta ver el de 4 estrellas y tener 240 monedas disponibles para pagarlo.
Al derrotar enemigos e interactuar con santuarios, a veces soltarán una bolsa con un ingrediente. Después al hablar con el dueño del puesto de ramen, entregamos esos ingredientes para mejorar las estadísticas que aumenta el Ramen.
Obtendremos el trofeo al conseguir un ingrediente de cada tipo, sin necesitar subirlos al nivel 9.
A los talismanes prohibidos se les reconoce porque son los talismanes rojos que suelen tener una ventaja pasiva positiva y otra desventaja negativa. Estos amuletos se pueden comprar en la tienda de amuletos y desbloquear al completar los desafíos del Daruma de la prueba del Reino. En este segundo caso se nos dará a elegir entre uno bueno y uno prohibido denominado Tabú automáticamente, así que elegimos el de la derecha.
Hay que tener en cuenta que para nuestra partida es preferible tener Talismanes prohibitivos que no nos fastidien demasiado ya que tendremos que completar la run entera con ellos. Así que si nos cuesta podemos dejarlo para el final, con nuestro personaje favorito bastante mejorado.
Para obtener este trofeo tenemos que elegir las mejoras de un arma hasta el nivel 3 al seleccionar Gemas del alma al terminar fase o comprar en la tienda del pueblo. Debemos tener tres mejoras de nivel 3 para el mismo arma en una run.
Como podemos elegir nosotros mismos las mejoras entre tres opciones posibles, será probable llegar a reunir las tres a nivel máximo, si no, podemos desbloquear mejoras en el Altar para reiniciar hasta varias veces las opciones a elegir de las Gemas del Alma.
Ver el trofeo Corazón, técnica, cuerpo.
Ver el trofeo Corazón, técnica, cuerpo.
Una vez superada la historia principal con uno de los personajes, se desbloqueará para ese personaje un NPC a la salida de la aldea, en la zona de entrenamiento. Al hablar con él podremos activar para la run una serie de Handicaps que aumentarán la dificultad, y subirán el nivel de capas del recorrido de la partida. A más handicaps activados, mayor nivel hasta un máximo de 18, aunque por suerte solo necesitaremos 9.
Las opciones recomendadas son las siguientes:
Solo con esto ya podremos hacer una partida, con el único problema de que los enemigos harán mucho más daño, pero todo lo demás seguirá igual. Con las habilidades recomendadas al inicio de la guía con cada personaje no debe suponer un problema, en especial para Shigure lanzando agua o Taketora con el arco. Siempre dependiendo de cuantas pasivas desbloqueemos en altares, cada intento será más fácil, además de que subir las capas aumentará la cantidad de recompensa obtenida.
Para obtener este trofeo debemos conseguir la primera mejora de todas y cada una de las habilidades básicas y de personaje. Teniendo en cuenta de que para poder acceder a todas tendremos que completar al menos dos partidas de las tres necesarias para completar la historia del personaje.
Obtendremos este trofeo en el pueblo de descanso entre oleadas de enemigos. A cualquiera de los comerciantes, preferiblemente el de amuletos, le compramos todo el stock disponible, que a las malas, serán tres amuletos de 220 monedas y comida por 100, necesitando un total de 760 monedas.
Este trofeo lo obtendremos al completar una run tras completar la trama, cosa que conseguiremos si o si al hacer el trofeo Corazón, técnica, cuerpo o quizá antes si hacemos run sin subir la Capa al nivel 9.
Trofeo autoexplicativo.
Trofeo autoexplicativo, derrotar a cualquiera de los jefes finales teniendo poca salud (barra en rojo).
Los ninjas son unos enemigos que llevan una mochila circular a la espalda y al morir la dejan caer creando una explosión. Para obtener este trofeo debemos morir de la explosión de una mochila del ninja, pero sin tener resurrecciones, esa explosión debe ser el final de la run actual.
Umibozu es el jefe final yokai pulpo con dos tentáculos. Tras dañar los tentáculos y dañarlo a él aturdido por primera vez, en su segunda fase y alguna posterior, lanzará rocas al suelo y provocará un tsunami que nos hará mucho daño. Debe ser el tsunami lo que nos mate.
Posiblemente obtengamos este trofeo sin buscarlo de algún golpe crítico, desafío de Prueba de reino y en especial su acumulamos varios amuletos enfocados tanto en el daño normal como crítico.
Trofeo que seguramente obtengamos sin buscarlo según vayamos jugando y mejorando nuestros personajes. A veces será posible llegar con mejoras tan fuertes que derrotemos a jefes finales en pocos segundos, siempre dependiendo de la build de habilidades que tengamos, por pura aleatoriedad de las recompensas.
Este trofeo se hace con Shigure. Debemos derrotar al Devorador mientras tenemos equipada la Espada Demoníaca Sin Nombre, la que nos dan por defecto al inicio, aunque podemos combinarla con una espada secundaria que nos pueda transferir su pasiva a Sin Nombre para facilitar el enfrentamiento.
Debemos derrotar a la Princesa Yasha, el jefe final de la tercera run y posteriores, controlando a Sara y teniendo poca salud. Es algo que quizá nos salga sin buscarlo y que deberíamos prestar atención por si acaso y dejarnos dañar un poco hasta tener la salud roja antes de rematarla.
Komainu son los dos enemigos que son perros y nos van atacando mientras rodean el área de combate. Para obtener el trofeo simplemente debemos darles el último golpe a cada uno de los dos con Triangulo mediante golpe cuerpo a cuerpo, aunque el resto de la salud se la quitemos a flechazos desde lejos.
Este trofeo se obtiene con Shigure, equipando la espada LLuvia de Sakura mejorada al nivel 3. Con esto ya podremos generar hasta 6 bombas Sakura al realizar ataques ligeros. Las tres restantes se consiguen de orbes del alma, encontrando Floración Máxima y subiendola a nivel 3, para aumentar el límite de 6 a 9.
Con el limite de 9 desbloqueado, empezamos a realizar combos de golpes ligeros hasta tener las 9 invocadas, y las golpeamos con R1 para que estallen de un solo ataque, obteniendo el trofeo.
Los Taladros Carmesí se invocan con Loto de fuego equipada como arma junto a otra arma. Su habilidad hace que al sprintar invoquemos un taladro en dirección recta. El objetivo será que haya hasta 5 a la vez en la zona.
Con la habilidad ¡Cuidado Atrás! de Orbe del alma cuando invocamos un talador rebotará varias veces, a más nivel mas rebotes hará. En una zona amplia como puede ser el 4º jefe yokai, el muro con manos. Podemos invocar 5 fácilmente sin que lleguen a tocar el borde lo suficiente como para desaparecer y así obtener el trofeo.
Este trofeo se hace golpeando a Omibozu con armas con especialidad de agua, por ejemplo con Shigure equipamos Lluvia de verano y el provocamos acumulación de erosión mientras le golpeamos con dicha arma.
El Devorador es en jefe de la 5ª y penultima fase, el enemigo grande con espada que tiene dos fases. En su segunda fase se teletransportará mucho con la idea de golpearnos por sorpresa. Es aquí cuando le hacemos parrys dejando pulsado R1 y soltando en el momento que aparece el circulo, para golpearlo y luego dejar pulsado R1 para realizarle otro remate.
El objetivo será derrotarlo con un ataque de este tipo tras un Parry.
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