Guía de trofeos: This War of Mine: Final Cut
Tu progreso se guarda en este navegador · Inicia sesión para sincronizarlo
This War of Mine: Final Cut
PS5-
Sobrevive en PogorenConsigue todos los trofeos
-
Epílogo: La guerra ha acabadoTarde o temprano, la guerra termina. Para mí lo hizo. Espero no haber sido el único.
-
Diario: Día 7Han pasado siete días desde que nos escondimos aquí. ¡De momento hemos sobrevivido una semana...!
-
Diario: Maldita nieveCuano el invierno llegue a Pogoren, habrá que estar preparados.
-
Diario: Se acabó el saqueoHemo usado todo lo que había aquí. Habrá que aventurarse a salir.
-
Nota: Bendita radioLa radio es útil hasta límites insospechados. ¡Recibimos las noticias!
-
Nota: Oro destiladoAl fin hemos conseguido destilar un poco de aguardiente. Siempre está muy cotizado.
-
Nota: El doble de vigilanciaProteger nuestro refugio contra los intrusos nocturnos es crucial. Con dos personas puede bastar.
-
Diario: Recuperación milagrosaRecuperarse de una enfermedad tan grave demuestra que las medicinas son milagrosas.
-
Diario: Unos cuantos remiendos y listo¡Qué suerte! Las heridas se están curando adecuadamente.
-
Diario: De vuelta del abismoSolo con palabras y actos amables, ayudamos a uno de los nuestros a superar una etapa terrible.
-
Diario: ¡El hostal está abierto!Ahora tenemos camas suficientes para todos.
-
Diario: De cinco estrellasHemos comido comida caliente por primera vez desde que llegamos aquí.
-
Diario: Primera sangreUno de nosotros sobrevivió a nuestro primer encontronazo con la violencia de la muerte.
-
Nota: ComodidadesEste lugar empieza a parecerse a un hogar decente.
-
Diario: Restos de vidaTodos los edificios que visitamos tienen una historia que contar. Cuanto más aprendamos, mejor.
-
Diario: Sobreviviendo al inviernoEl invierno ha acabado. Las heladas ya se han ido. Hemos sobrevivido.
-
Epílogo: ¡Lo hemos conseguido!Muchos han muerto y nosotros seguimos aquí. Esto tiene que significar algo... ¿verdad?
-
Diario: Hemos estado en todas partesHemos peinado todo el vecindario. ¿Conseguiremos encontrar algo útil?
-
Diario: Les plantamos caraLos ladrones vinieron en manada, como lobos hambrientos, pero fuimos más fuertes.
-
Nota: Un poco de indulgenciaCafé y cigarrillos... A veces, no hay nada más.
-
Epílogo: ÉxodoTener que abandonar tu hogar es cruel. Pero cuando tu hogar es un infierno, hay que escapar.
-
Epílogo: Vida nuevaLivia consiguió sobrevivir hasta el final de la guerra y dio a luz a su hijo en tiempos de paz.
Father's Promise (DLC)
-
Diario: La verdadMe enfrenté a mis demonios y descubrí lo que pasó aquella terrible noche.
-
Diario: Hogar, destrozado hogarAl final encontramos la manera de volver al viejo apartamento. O lo que quedaba de él.
-
Diario: CompasiónHay gente que necesita ropa más que cualquier otra cosa en el mundo.
-
Diario: El doctorEra muy arriesgado, pero no podía quedarme impertérrito. Maté a esos soldados, pero salvé al doctor.
Fading Embers (DLC)
-
Diario: Un buen vecinoEl invierno fue duro. Sabía que Tito solía ayudar a mi padre. Decidí devolverle el favor.
-
Epílogo: Hasta el finalCompleta el juego con todos los finales alternativos.
-
Diario: El conserjeLa voluntad de Zoran se ha cumplido. No hemos quemado nada de nuestro legado.
-
Nota: FortificarPor seguridad, hemos reforzado los pilares del museo.
-
Nota: Quemadlos a todosAlgunas personas solo quieren ver arder el mundo
-
Diario: Niños inocentesSolo tenían a su padre adoptivo, Adam. Ahora tienen la esperanza de sobrevivir a esta guerra.
-
Nota: El camión está listoHemos conseguido reparar el camión. Ahora podemos poner a salvo nuestro legado.
-
Nota: El coronelLe dimos el cuadro al coronel Markov. Ahora nuestro legado debería estar a salvo.
-
Nota: El comercianteLe dimos los archivos del caso a Taras el comerciante. Ahora nuestro legado debería estar a salvo.
-
Diario: Mi querido RubenNos enfrentamos juntos al duro invierno y conseguimos llegar al museo, nuestro nuevo refugio.
-
Diario: El protectorEl deseo de Milena se ha hecho realidad. Lo hemos salvado todo, nuestro preciado legado.
-
Diario: Engaña a CuervoHemos conseguido las piezas del camión sin tener que entregar el collar de Anja.
The Last Broadcast (DLC)
-
Nota: Malik de servicioConsigue y retransmite todas las noticias.
-
Diario: No haces más que mentirMiente a Malik en dos o más ocasiones
-
Diario: HonradoDile a Malik la verdad al menos dos veces.
-
Epílogo: HerederoTermina el juego como el sucesor de Malik.
-
Epílogo: RemordimientosTermina el juego pidiéndole perdón a Malik.
-
Nota: Ha vuelto a casaDeja que Adem vuelva al refugio.
-
Nota: Fumador profesionalLía cien cigarros.
The Little Ones (DLC)
-
Nota: La escuela de la vidaEs muy importante que los niños aprendan a sobrevivir solos. ¿Y si una noche no volvemos?
-
Diario: Nuestro futuro¡Lo conseguimos! Las escuelas reabrirán pronto y los niños volverán a tener una vida normal.
-
Nota: Evitar lo peorAtacar el refugio de un niño... ¡Es atroz! ¡Nos mantendremos unidos para proteger a nuestro pequeño!
-
Nota: Días mejoresNiños... A veces parece que son ajenos a todo este desastre. Es conmovedor.
-
Diario: Unidos de por vidaAl menos el niño tiene alguien con quien jugar. Quizá sirva como distracción de la rutina diaria.
-
Nota: El mundo tiene que aprenderSolidaridad. Esa es la primera cosa que debemos enseñar a nuestros hijos.
-
Diario: Nuestro propio lugar de juegosOjalá pudiésemos ser niños de nuevo para poder divertirnos con casi cualquier cosa.
-
Nota: No más lágrimasNo hay nada más bonito que ver a un niño sonreír y jugar otra vez.
Está prohibido copiar el contenido de esta página sin el permiso expreso del autor.
Comentarios
Cargando comentarios…