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Guía de trofeos: Sly 2: Band of Thieves

Avatar creadorAbaddon30

Visitas: 788

Fecha creación: 14-12-2024

Fecha publicación: 16-12-2024

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Sly 2: Band of Thieves

Playstation

Trofeo platino 1 Trofeo oro 4 Trofeo plata 16 Trofeo bronce 14

Dificultad sobre 10: 3

Duración estimada para el 100%: 15 horas

Mínimo de partidas para el 100%: 1

Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold

Tiene logros / trofeos perdibles

La dificultad influye en los logros / trofeos

Plan de trabajo

Plan de trabajo:


Es importante destacar que esta guia de trofeos es para la version "emulada" lanzada en Noviembre de 2024. La version remastered que salio en PS3 unos años antes, tiene una lista de trofeos bastante diferentes a los de esta nueva lista.

Sly 2 sigue bastante la linea de su antecesor en cuanto a trofeos, diviendose en historia, coleccionables y un par de cosas especificas a hacer en cada zona abierta. Ademas, NO hay nada perdible, ya que podreis revisitar las zonas tanto como necesiteis.

Para no enrrollarnos mas de la cuenta, vamos a haceros a continuacion un desglose de lo que hacer en cada capitulo:

Todo el juego:

  • Encontrar las 30 botellas y abrir la caja fuerte en cada episodio: Cada episodio tiene un trofeo relacionado con esto. Al contrario de lo que ocurria en Sly 1, aqui solo hay botellas en el mapa abierto, sin haber ninguna en interiores o sitios "raros". Se pueden localizar muy facilmente todas bajando el volumen de la musica al minimo y explorando un poco el mapa, ya que hacen un "cling cling" muy caracteristico que se escucha desde una distancia bastante considerable... Pero si lo preferis, teneis videos en sus trofeos correspondientes.
  • Trofeo gold Maestro ladrón: Por vender 50 piezas de botin diferentes. Tendreis que robar un monton de bolsillos a los enemigos, para conseguir al menos 26 piezas de botin, ademas de tener que encontrar los 3 tesoros de cada nivel. En su descripcion ya os dejamos una lista de que botines se pueden conseguir en cada nivel.
  • Trofeo gold No hay desafío que se le resista a la banda de Cooper: Por conseguir todas las habilidades. Gran parte de las habilidades se consiguen comprandolas en la tienda y otras tantas, al abrir las cajas fuertes de cada nivel... Vamos, que esto en gran medida va muy relacionado con los dos puntos anteriores. De cara a esto, romped tambien todos los objetos que podais y no os olvideis de coger ninguna moneda. Para el dinero que os falte tras vender los tesoros / botines, os hemos dejado un metodo de farmeo rapido en su descripcion.

Episodio 1: El castillo negro.

  • Trofeo bronze Déjame pulirte: Por escuchar el remix de la cancion de Dimitri. Cuando tengais acceso a la pista de baile (la entrada esta por el patio trasero del club), bajad a la pista donde estan los laser y golpead la mesa de mezclas de DJ.
  • Trofeo silver Instrucciones monetarias: Por romper 10 maletines de dinero. Por la zona vereis muchos maletines grises que sueltan billetes, asi que simplemente romped 10. No es necesario que sean diferentes ni nada, asi que si uno reaparece, volved a romperlo y contara igual.
  • Trofeo bronze Uno más y ya: Por eliminar a 5 enemigos con los puños de fuego de Murray. Esta habilidad se puede comprar en la tienda por 400 monedas: Equipadla pulsando "select" (lado izquierdo del panel tactil) y usadla 5 veces para eliminar a enemigos. Esto realmente puede conseguirse en cualquier capitulo, asi que no os preocupeis si no teneis aun monedas para comprar la habilidad.
  • Trofeo silver Juego de manos de Sly: Por robar 5 objetos de botin sin ser detectados. Buscad a enemigos con los bolsillos brillantes y robadles hasta que os den la pieza de botin, con cuidado de que no os vean entre robo y robo (si os pillan, usad el rebobinado). Si no veis a mas enemigos con monederos brillantes, volved al piso franco y repetid.

Episodio 2: Un encuentro iluso.

  • Trofeo bronze Tortuga celestial: Debeis subir al tejado del palacio con Bentley. Esto no puede hacerse hasta que no llegueis al episodio 6, ya que necesitareis la Flotamochila, que es una habilidad que no puede comprarse hasta dicho episodio. Una vez la tengais, volved a este episodio y usad vuestra mochila propulsora para subir al tejado del palacio, que es el gran edificio que esta arriba de la colina.
  • Trofeo bronze Cooper honorífico: Por cargar a un enemigo con Murray hasta el piso franco. Para este tendreis que esperar a llegar al episodio 4, ya que necesitais la habilidad Fuerza de Atlas, que se desbloquea en la tienda a partir de dicho episodio. Cuando la tengais, volved a este episodio, pegadle un puñetazo a un enemigo cualquiera para tumbarlo y pulsad O para cargarlo. Luego simplemente volved al piso franco con el y entrad.

Episodio 3: El despertar del depredador.

  • Trofeo silver Riqueza oculta: Debeis encontrar los 10 maletines de dinero y romperlos. En este caso, si tienen que ser maletines concretos, pero ya os dejamos su ubicacion en la descripcion del trofeo.
  • Trofeo silver Centinela antiguo: Por eliminar a 3 guardias con la torreta estando en "modo libre". Tras completar la historia de la zona, volved a este episodio y entrad en la torre que hay a la derecha del escondite (la grande que se tambalea) para entrar a una torreta oculta. Luego acribillad a todos los enemigos que veais.

Episodio 4: Fuga.

  • Trofeo silver Mago del caos: Con Bentley, debeis usar una bomba dormilona, una reductora y un extractor de salud sobre un solo enemigo. Este trofeo no puede obtenerse hasta el episodio 7, ya que hasta ese episodio, no tendreis todas las habilidades. Una vez la tengais, volved a este episodio y justo frente al piso franco tendreis dos guardias: Dormid a ambos con dardos, acercaos a uno y tiradle la bomba dormilona, la encogedora y finalmente el extractor de salud. Este ultimo ademas tendreis que activarlo de nuevo con el mismo boton.

Episodio 5: Una red enmarañada.

  • Trofeo gold Muerto, pero no olvidado: Debeis ver el easter egg en la cripta del cementerio. En la misma cripta donde liberais a un monton de fantasmas, podeis ver un easter egg del primer juego de Sucker Punch: Tras haber liberado a los fantasmas, volved, destruid todos los objetos de la sala del sarcofago y matad a todos los enemigos. Luego colocaos sobre uno de los dos pilares del fondo de la sala circular y mirad con los Binocom al sarcofago para ver aparecer un fantasma bastante particular.
  • Trofeo bronze Furia cegadora: Debeis hacer que los 5 guardias de la torre, se maten entre si con una bomba de locura. Esta habilidad se consigue en la caja fuerte de este nivel, que esta precisamente en la misma sala donde hay que hacer el trofeo. Una vez la tengais (y el Despertador, para facilitar las cosas), id a esa sala, subios a la lampara del techo y tirad un despertador cerca del fuego. Cuando los guardias se junten, tirad una bomba de locura y disfrutad del espectaculo. Cuando solo quede uno, tirad un despertador cerca del fuego y tiradle bombas hasta que logreis que el enemigo caiga al fuego.
  • Trofeo silver ¡El ataque del gigante Bentley!: Debeis encoger a 4 enemigos a la vez. En la misma torre del trofeo anterior, liadla un poco y cuando se junten 4 guardias, tirad la bomba encogedora entre ellos. Este trofeo puede hacerse en cualquier episodio, pero la habilidad no esta disponible hasta el episodio 7.

Episodio 6: El que doma al caballo de hierro.

  • Trofeo silver Temed a Murray: Por derrotar a un oso sin sufrir daños con Murray. Curiosamente, si os pegais al oso y os dedicais a pegarle tortas sin parar mientras os moveis un poco hacia un lado, este tiende a quedarse bugueado sin atacar, asi que en fin... Simplemente apalizadlo hasta que caiga derrotado. Si por un casual os pega, podeis usar el rebobinado.
  • Trofeo bronze ¡No descansaré hasta acabar con Cooper!: Por tirarle una caja de musica a Carmelita Fox. La caja de musica es una habilidad para Sly, que se desbloquea al abrir la caja fuerte de esta zona. Carmelita por su parte, comenzara a rondar la parte derecha del mapa, tras la mision en la que liberais a Murray. Tan solo teneis que tirarle una caja de musica para obtener el trofeo... Y cabrearla un poco mas, cosa que es el pasatiempo favorito de Sly.

Episodio 7: ¿Amenaza en el norte?

  • Trofeo silver No hay donde ir: Por destruir 5 letrinas. Simplemente cargaros 5 de las letrinas (esas casetillas de madera) que vereis repartidas a lo largo del nivel... Ni ahi dejamos descansar a los enemigos.

Episodio 8: Anatomia para el desastre.

  • Trofeo silver Hazme una tortilla de acero: Por romper 5 huevos de acero. Simplemente buscad un dispensador de huevos de los tantos que hay por el dirigible y cargaros los huevos que vayan saliendo, para fabricar la tortilla mas dura del mundo... O no.

Si vais haciendo todo esto sobre la marcha, al acabar la historia ya os saltara el platino. Si aun os habeis saltado algo, podreis acceder al menu de seleccion de capitulos (que tambien esta disponible antes de acabar el juego) para hacer lo que os haya faltado.

 

Otras guias de Sly:


¿Teneis pensado platinar la trilogia original de Sly? Pues no busqueis muy lejos las guias, que en Gamerbase las tenemos todas. Eso si, todas ellas son para las nuevas versiones de PS4 / PS5, que como ya hemos dicho antes, tienen trofeos distintos a la lista del remaster de PS3:

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Hermandad de ladronesHermandad de ladrones

Desbloquea todos los trofeos de Sly 2: Band of Thieves. Trofeo platinum Rareza: 0%

Acaba con ellasAcaba con ellas

Coleccionable Abre la cámara en el Episodio 1: El Castillo Negro. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis encontrar las 30 botellas y abrir la caja fuerte de El Castillo Negro.

Repartidas por esta zona, encontrareis 30 botellas verdes flotantes, bastante llamativas: Lo primero de todo, sera encontrarlas todas, ya que seran necesarias para obtener el codigo de la caja fuerte.

Estas botellas hacen un sonido de "cling cling" bastante caracteristico y que se escucha desde una distancia bastante notable, por lo que si quereis encontrarlas todas sin usar videos, podeis bajar al minimo el volumen de la musica, para solo escuchar los efectos de sonido, lo que os ayudara a encontrarlas todas facilmente.

Sea como sea, cuando tengais las 30 botellas, faltaria encontrar la caja fuerte del nivel: En este caso, se encuentra en la oficina de Dimitry, a la que podeis acceder (siempre que hayais avanzado lo suficiente en la historia de la zona) colandoos por la ventana que hay encima de un tejadito de cristal, bastante cerca del deposito de agua.

Una vez la encontreis, interactuad con ella e introducid el codigo que os dara Bentley para hacer un robo de guante blanco.

¿No te encanta que un plan salga bien?¿No te encanta que un plan salga bien?

Historia Completa todas las misiones en el Episodio 1: El Castillo Negro. Trofeo silver Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Me voy a volver locoMe voy a volver loco

Coleccionable Abre la cámara en el Episodio 2: Un encuentro iluso. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis encontrar las 30 botellas y abrir la caja fuerte de "Un encuentro iluso".

Repartidas por esta zona, encontrareis 30 botellas verdes flotantes, bastante llamativas: Lo primero de todo, sera encontrarlas todas, ya que seran necesarias para obtener el codigo de la caja fuerte.

Estas botellas hacen un sonido de "cling cling" bastante caracteristico y que se escucha desde una distancia bastante notable, por lo que si quereis encontrarlas todas sin usar videos, podeis bajar al minimo el volumen de la musica, para solo escuchar los efectos de sonido, lo que os ayudara a encontrarlas todas facilmente.

Sea como sea, cuando tengais las 30 botellas, faltaria encontrar la caja fuerte del nivel: En este caso, se encuentra en la camara acorazada del palacio. Podeis acceder a esta zona colandoos por la cañeria que hay justo detras del palacio, siempre y cuando hayais avanzado lo suficiente en la historia de esta zona.

Una vez la encontreis, interactuad con ella e introducid el codigo que os dara Bentley para hacer un robo de guante blanco.

 

Saborea el momentoSaborea el momento

Historia Completa todas las misiones en el Episodio 2: Un encuentro iluso. Trofeo silver Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Algo terribleAlgo terrible

Coleccionable Abre la cámara en el Episodio 3: El despertar del depredador. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis encontrar las 30 botellas y abrir la caja fuerte de "El despertar del depredador".

Repartidas por esta zona, encontrareis 30 botellas verdes flotantes, bastante llamativas: Lo primero de todo, sera encontrarlas todas, ya que seran necesarias para obtener el codigo de la caja fuerte.

Estas botellas hacen un sonido de "cling cling" bastante caracteristico y que se escucha desde una distancia bastante notable, por lo que si quereis encontrarlas todas sin usar videos, podeis bajar al minimo el volumen de la musica, para solo escuchar los efectos de sonido, lo que os ayudara a encontrarlas todas facilmente.

Sea como sea, cuando tengais las 30 botellas, faltaria encontrar la caja fuerte del nivel: En este caso, se encuentra en la oficina de Rajan. La entrada a esta oficina, se encuentra a la derecha de la cabeza tallada del elefante: Subid a la zona mas alta de esta y avanzad hacia la derecha hsata ver una pared bastante rara, que es la entrada... Eso si, tened en cuenta que como viene siendo habitual, antes tendreis que avanzar lo suficiente en la historia de la zona.

Una vez la encontreis, interactuad con ella e introducid el codigo que os dara Bentley para hacer un robo de guante blanco.

 

Bollywood tendrá que esperarBollywood tendrá que esperar

Historia Completa todas las misiones en el Episodio 3: El despertar del depredador. Trofeo silver Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

A largo plazoA largo plazo

Coleccionable Abre la cámara en el Episodio 4: Fuga. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis encontrar las 30 botellas y abrir la caja fuerte de "Fuga".

Repartidas por esta zona, encontrareis 30 botellas verdes flotantes, bastante llamativas: Lo primero de todo, sera encontrarlas todas, ya que seran necesarias para obtener el codigo de la caja fuerte.

Estas botellas hacen un sonido de "cling cling" bastante caracteristico y que se escucha desde una distancia bastante notable, por lo que si quereis encontrarlas todas sin usar videos, podeis bajar al minimo el volumen de la musica, para solo escuchar los efectos de sonido, lo que os ayudara a encontrarlas todas facilmente.

Sea como sea, cuando tengais las 30 botellas, faltaria encontrar la caja fuerte del nivel: En este caso, se encuentra bajo la casa de la Condesa, que es esa casa con la luz parpadeante que esta junto al puente que reventais en una de las misiones. En este caso no es necesario avanzar en la historia: Simplemente id a la parte trasera de la casa (a la altura de la calle) y vereis un hueco por el que colaros a una pequeña sala donde esta la caja fuerte.

Una vez la encontreis, interactuad con ella e introducid el codigo que os dara Bentley para hacer un robo de guante blanco.

 

Gracias, BrujoGracias, Brujo

Historia Completa todas las misiones en el Episodio 4: Fuga. Trofeo silver Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

No eres tú mismo cuando estás enfadadoNo eres tú mismo cuando estás enfadado

Coleccionable Abre la cámara en el Episodio 5: Una red enmarañada. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis encontrar las 30 botellas y abrir la caja fuerte de "Una red enmarañada".

Repartidas por esta zona, encontrareis 30 botellas verdes flotantes, bastante llamativas: Lo primero de todo, sera encontrarlas todas, ya que seran necesarias para obtener el codigo de la caja fuerte.

Estas botellas hacen un sonido de "cling cling" bastante caracteristico y que se escucha desde una distancia bastante notable, por lo que si quereis encontrarlas todas sin usar videos, podeis bajar al minimo el volumen de la musica, para solo escuchar los efectos de sonido, lo que os ayudara a encontrarlas todas facilmente.

Sea como sea, cuando tengais las 30 botellas, faltaria encontrar la caja fuerte del nivel: En este caso, se encuentra en la sala en la que robais el dispositivo de escucha, que tambien es la misma donde teneis que hacer Trofeo bronze Furia cegadora. Esta sala esta arriba a la izquierda del castillo (mirandolo de frente) casi enfrente del torreon de reeducacion. Una vez mas, tendreis que avanzar lo suficiente en la historia de la zona para acceder a dicha sala.

Una vez la encontreis, interactuad con ella e introducid el codigo que os dara Bentley para hacer un robo de guante blanco.

 

La vista puesta en el premioLa vista puesta en el premio

Historia Completa todas las misiones en el Episodio 5: Una red enmarañada. Trofeo silver Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Éxito tardíoÉxito tardío

Coleccionable Abre la cámara en el Episodio 6: El que doma el Caballo de Hierro. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis encontrar las 30 botellas y abrir la caja fuerte de "El que doma el caballo de hierro".

Repartidas por esta zona, encontrareis 30 botellas verdes flotantes, bastante llamativas: Lo primero de todo, sera encontrarlas todas, ya que seran necesarias para obtener el codigo de la caja fuerte.

Estas botellas hacen un sonido de "cling cling" bastante caracteristico y que se escucha desde una distancia bastante notable, por lo que si quereis encontrarlas todas sin usar videos, podeis bajar al minimo el volumen de la musica, para solo escuchar los efectos de sonido, lo que os ayudara a encontrarlas todas facilmente.

Sea como sea, cuando tengais las 30 botellas, faltaria encontrar la caja fuerte del nivel: En este caso, se encuentra en la cabaña que hay a la izquierda del mapa. Practicamente podreis verla desde la entrada del piso franco, en una montaña, junto a las vias del tren.

Una vez la encontreis, interactuad con ella e introducid el codigo que os dara Bentley para hacer un robo de guante blanco.

 

Atraco sobre ruedasAtraco sobre ruedas

Historia Completa todas las misiones en el Episodio 6: El que doma el Caballo de Hierro. Trofeo silver Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Movimientos impactantesMovimientos impactantes

Coleccionable Abre la cámara en el Episodio 7: ¿Amenaza en el Norte? Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis encontrar las 30 botellas y abrir la caja fuerte de "¿Amenaza en el norte?".

Repartidas por esta zona, encontrareis 30 botellas verdes flotantes, bastante llamativas: Lo primero de todo, sera encontrarlas todas, ya que seran necesarias para obtener el codigo de la caja fuerte.

Estas botellas hacen un sonido de "cling cling" bastante caracteristico y que se escucha desde una distancia bastante notable, por lo que si quereis encontrarlas todas sin usar videos, podeis bajar al minimo el volumen de la musica, para solo escuchar los efectos de sonido, lo que os ayudara a encontrarlas todas facilmente.

Sea como sea, cuando tengais las 30 botellas, faltaria encontrar la caja fuerte del nivel: En este caso, se encuentra en la sala oculta de la sierra laser, cuya entrada esta oculta en la maquina con sierras que hay junto al deposito de agua congelado, cerca de la casa de Bison. Una vez ahi, avanzad hasta la sala en la que hay varios guardias durmiendo para ver la caja.

Una vez la encontreis, interactuad con ella e introducid el codigo que os dara Bentley para hacer un robo de guante blanco.

 

¿Será este el fin de la banda de Cooper?¿Será este el fin de la banda de Cooper?

Historia Completa todas las misiones en el Episodio 7: ¿Amenaza en el Norte? Trofeo silver Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Ladronzuelo escurridizoLadronzuelo escurridizo

Coleccionable Abre la cámara en el Episodio 8: Anatomía para desastres. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis encontrar las 30 botellas y abrir la caja fuerte de "Anatomia para desastres".

Repartidas por esta zona, encontrareis 30 botellas verdes flotantes, bastante llamativas: Lo primero de todo, sera encontrarlas todas, ya que seran necesarias para obtener el codigo de la caja fuerte.

Estas botellas hacen un sonido de "cling cling" bastante caracteristico y que se escucha desde una distancia bastante notable, por lo que si quereis encontrarlas todas sin usar videos, podeis bajar al minimo el volumen de la musica, para solo escuchar los efectos de sonido, lo que os ayudara a encontrarlas todas facilmente.

Sea como sea, cuando tengais las 30 botellas, faltaria encontrar la caja fuerte del nivel: En este caso, se encuentra en la sala del motor a la que os colais con ayuda de Bentley, concretamente, la que esta llena de lasers... o estaba, ya que tras cumplir la mision el camino esta despejado.

Una vez la encontreis, interactuad con ella e introducid el codigo que os dara Bentley para hacer un robo de guante blanco.

 

Victoria, pero ¿a qué precio?Victoria, pero ¿a qué precio?

Historia Completa todas las misiones en el Episodio 8: Anatomía para desastres. Trofeo gold Rareza: 0%

Relacionado con la historia, imposible de perder.

Déjame pulirteDéjame pulirte

Episodio 1: el castillo negro Escucha el fabuloso remix de Dimitri en el Episodio 1: El Castillo Negro. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis escuchar el remix de la cancion de Dimitri en El Castillo Negro.

Primero, tendreis que avanzar en la historia del capitulo 1, hasta que tengais que colaros con Bentley en la sala de baile, para detonar los pilares. Una vez tengais acceso a esta zona (ya sea durante la mision o despues), tendreis que bajar a la pista de baile llena de lasers, esquivarlos y llegar hasta el pequeño escenario donde hay dos mesas de DJ.

Finalmente, solo dadle un par de golpes a estas mesas, para escuchar una version algo modificada de la cancion de Dimitri y conseguir el trofeo. Tras la mision de Bentley, podreis volver a entrar a esta zona siempre que querais, desde el patio trasero del edificio central.

Instrucciones monetariasInstrucciones monetarias

Episodio 1: el castillo negro Encuentra 10 maletines con dinero en el Episodio 1: El Castillo Negro. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis romper 10 maletines en El Castillo Negro.

A lo largo de toda esta zona, ireis encontrando bastantes maletines grises que de vez en cuando sueltan billetes. Simplemente debeis romper 10 de estos maletines, sin ser necesario que sean diferentes.

En la zona trasera del edificio central, teneis un patio en el que hay varios maletines y ademas, fuera de este, en la puerta de la valla, encontrareis otros tantos. Si os vais al piso franco, deberian reaparecer, por lo que simplemente rompedlos un par de veces para conseguir esto.

Tortuga celestialTortuga celestial

Episodio 2: un encuentro iluso Con Bentley, trepa al tejado del palacio de Rajan en el Episodio 2: Un encuentro iluso. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis subir al tejado del palacio de Rajan con Bentley.

Para esto, primero tendreis que avanzar hasta el episodio 6, ya que necesitareis la habilidad de la Flotamochila para Bentley (se compra por 1200 monedas) que solo se desbloquea al comenzar este episodio.

Una vez que la hayais comprado y asignado a un boton, debeis volver al episodio 2 y escoger a Bentley en la guarida. Finalmente, avanzad hacia el palacio (el gran edificio central) y colocaos frente a la puerta principal: Aqui, saltad y usad la mochila propulsora para subiros al grabado del tigre que corona la puerta y de aqui, al tejado.

Cooper honoríficoCooper honorífico

Episodio 2: un encuentro iluso Con Murray, lleva a un guardia al piso franco en el Episodio 2: Un encuentro iluso. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis cargar a un guardia con Murray hasta el piso franco del episodio 2.

Este trofeo NO puede hacerse hasta el episodio 4, ya que necesitareis la mejora Fuerza de Atlas (se compra en la tienda por 900 monedas) que no se desbloquea hasta dicho episodio. Esta mejora os permite saltar mientras cargais cosas, lo cual es necesario para entrar al piso mientras cargais a un guardia.

Una vez que tengais la mejora, volved al episodio 2, pegadle un puñetazo a cualquier guardia para tumbarlo y pulsad O para pegar un pisoton y agarrarlo. Ya todo lo que os quedaria por hacer, es volver al piso franco y entrar en el sin soltar al guardia.

Riqueza ocultaRiqueza oculta

Episodio 3: el despertar del depredador Encuentra 10 maletines con dinero únicos en el Episodio 3: El despertar del depredador. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis destruir 10 maletines de dinero diferentes en las ruinas.

Estos son los mismos tipos de maletines del episodio 1. En esta ocasion, hay 11 (de las cuales necesitais 10) y estan todos escondidos, siendo sus ubicaciones las siguientes:

  • 3 maletines en la sala de plantacion: Entrareis aqui para coger una parte del corazon de Clockwerk, pero si necesitais regresar despues, su entrada esta oculta en el lado izquierdo de la cabeza del elefante, en una pared. Nada mas entrar, mirad abajo a la derecha para ver una barrera verde, que es donde estan los maletines: Rodead la zona, montaos en un cubo y finalmente, dejaos caer aqui e interactuar con la barrera.
  • 5 maletines en la planta de arriba del moledor de especias: La entrada a esta zona esta en la parte derecha del mapa (tomando como referencia que esteis de espalda a la guarida), oculta tras una cornisa cercana al riachuelo y casi frente a la torre que se tambalea. Una vez aqui, id a la zona donde esta el moledor y vereis la barrera ahi mismo... Y los demas estan aqui al lao.
  • 3 maletines en la planta de abajo del moledor de especias: Justo debajo del moledor, teneis un dispensador de tnt: Meteos en uno de estos barriles y rodead el moledor hasta que veais una puerta metalica bastante particular y tras ella, los maletines. Colocad el barril ahi para reventar la puerta y poder acceder a los ultimos.

Recordad que para acceder a estas zonas, como viene siendo habitual en el juego, antes tendreis que haber avanzado lo suficiente en la historia de este episodio.

Centinela antiguoCentinela antiguo

Episodio 3: el despertar del depredador Cuando no estés en una misión, derrota a 3 guardias utilizando la torreta de la torre en el Episodio 3: El despertar del depredador. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis eliminar a 3 enemigos con la torreta de la torre antigua.

Si mirais a la derecha desde el escondite del Episodio 3, vereis una torre de piedra que se tambalea mucho: Cuando avanceis lo suficiente en la historia de esta zona, podreis entrar a esta torre y usarla como una torreta cada vez que querais.

Una vez desbloqueada, entrad en ella cuando esteis en "modo libre" (fuera de misiones) y buscad enemigos a vuestros alrededores para eliminar a 3. Si alguno esta fuera de tiro, podeis dispararle al suelo para llamar su atencion y atraerlo.

Mago del caosMago del caos

Episodio 4: fuga Con Bentley, usa una bomba dormilona, una bomba de reducción y un extractor de salud con el mismo guardia en el Episodio 4: Fuga. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis usar una bomba dormilona, otra de reduccion y un extractor de salud sobre un mismo enemigo.

Estas habilidades son exclusivas de Bentley y se pueden comprar en la tienda del escondite. Hasta el Episodio 7 no podreis comprar la ultima de ellas.

Una vez las tengais, equipadlas y volved al Episodio 4. Justo fuera del escondite, teneis a dos guardias patrullando: Dormid a ambos con un dardo para facilitar las cosas, acercaos a uno de ellos y usad la bomba dormilona y la de reduccion del tiron.

Una vez que se haya encogido, tirad el extractor de salud y una vez en el suelo, pulsad el mismo boton para absorberlo y que a cambio os de vida. Si todas las habilidades le han atinado, conseguireis el trofeo en cuanto quede convertido en salud... Para vosotros, porque para el no ha sido una cosa muy saludable.

Muerto, pero no olvidadoMuerto, pero no olvidado

Episodio 5: una red enmarañada Presenta tus respetos a un fantasma del pasado en el Episodio 5: Una red enmarañada. Trofeo gold Rareza: 0%

Debeis ver el easter egg en la cripta del Episodio 5.

Debeis ir a la cripta donde liberais a un monton de fantasmas con Sly, la cual se encuentra en el cementerio que hay a la izquierda del castillo. Cruzad el puente desde el escondite, id a la izquierda y ya vereis la cripta ahi en "tol medio".

Una vez que hayais liberado a los fantasmas como parte de la historia, volved en cualquier momento y destruid todos los objetos que hay en la cripta. Finalmente, colocaos sobre uno de los 2 pilares que hay al fondo de la sala circular (ojo, no confundirlos con los que hay al fondo del todo junto a una antorcha), activad el binocom con R3 y mirad sobre el ataud.

Al hacer zoom un par de veces, vereis aparecer un personaje del primer juego de Sucker Punch, lo cual os dara este trofeillo.

Furia cegadoraFuria cegadora

Episodio 5: una red enmarañada Con Sly, y con la ayuda de una bomba de furia, derrota a los 5 guardias de la sala de la cámara sin que te detecten en el Episodio 5: Una re Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis eliminar a los 5 guardias de la torre donde esta la caja fuerte, usando una bomba de furia y sin ser detectados.

Para hacer esto, necesitareis las habilidades Despertador (se compra en la tienda por 600 monedas) y bomba de locura. Esta ultima se consigue precisamente en esta misma sala, habiendo cogido todas las botellas y abriendo la caja fuerte, para Trofeo bronze No eres tú mismo cuando estás enfadado

Una vez tengais ambas cosas, debeis ir a la sala que hay frente al torreon de reeducacion, a la cual accedisteis para coger un dispositivo de escucha durante la historia. Aqui, subios a la gran lampara que cuelga del techo, tirad una alarma cerca de la "chimenea" y cuando todos los guardias se junten, tiradles una bomba de locura para hacer que se empiecen a pegar entre ellos.

Inicialmente no deberian veros si os quedais en la lampara, pero si pasa, rebobinad e iros rapidamente a la entrada de la sala. Tambien, si veis que los enemigos se quedan en bucle haciendo el ataque giratorio, salid de la sala y volved a entrar.

Sea como sea, una vez que tengais a todos los guardias enloquecidos y esteis seguros de que no os detectan, esperad a que se maten entre ellos y cuando quede solo uno, volved a subiros a la lampara. Tirad de nuevo una alarma cerca de la chimenea y cuando el guardia se acerque, lanzadle bombas de locura, intentando que estas lo empujen hacia el fuego. Cuando se churrasque, conseguireis el trofeo.

Temed a MurrayTemed a Murray

Episodio 6: el que doma el caballo de hierro Con Murray, derrota a un oso sin recibir daño en el Episodio 6: El que doma el Caballo de Hierro. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis usar a Murray para derrotar a uno de los osos del Episodio 6.

Por la zona de este episodio, uno de los tipos de enemigos que podeis encontrar, son unos osos bastante grandes y con mucha mala baba, que pueden haceros bastante daño. El objetivo del trofeo es tumbar a uno con Murray sin que os peguen.

Teneis a uno de ellos en las cuevas que hay en el centro del mapa. Cuando deis con uno, acercaos y dedicaos a pegarle sin parar, mientras os vais moviendo ligeramente hacia un lado: Esto hara que el oso se quede "bugueado" y no os pegue, por lo que solo tendreis que seguir apalizandole hasta que caiga derrotado.

En caso de que por lo que sea os haga daño, recordad que podeis usar el rebobinado.

¡No descansaré hasta acabar con Cooper!¡No descansaré hasta acabar con Cooper!

Episodio 6: el que doma el caballo de hierro Con Sly, lánzale una caja de música a Carmelita en el Episodio 6: El que doma el Caballo de Hierro. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis lanzarle una caja de musica a Carmelita en el Episodio 6.

Lo primero de todo, sera conseguir la habilidad de la caja de musica, que se obtiene al conseguir las 30 botellas y abrir la caja fuerte de este mapa, como parte del trofeo Trofeo bronze Éxito tardío.

En una de las misiones de este episodio, tendremos que liberar a Murray, que ha sido detenido por la señorita Fox: Desde esta mision en adelante, Carmelita estara dando vueltas por el mapa, normalmente, por el pueblecillo o por la parte derecha, donde liberais a Murray.

A partir de ahi, localizadla en cualquier momento y tiradle una caja de musica usando la habilidad que habeis obtenido al abrir la caja fuerte. Esto la cabreara un poco (mas aun) y conseguireis el trofeo.

No hay donde irNo hay donde ir

Episodio 7: ¿amenaza en el norte? Destruye 5 letrinas en el Episodio 7: ¿Amenaza en el Norte? Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis destrozar 5 letrtinas del Episodio 7.

Repartidas por todo el escenario, encontrareis un monton de casetillas con unas puertas con un grabado de una luna: Estas son las letrinas que debeis destruir. Ademas, no es necesario que sean 5 diferentes, por lo que si reaparece una mientras estais buscando otras cosas, podeis destruirla de nuevo y os contara igualmente de cara al trofeo.

Aunque hay muchas mas de 5, si quereis el trofeo rapido, cerca del escondite, ya teneis 5:

  • Mirad a la derecha nada mas salir y moveos un poco hacia adelante para ver una.
  • Desde esta, mirad hacia abajo y vereis 3 mas en unos pequeños muelles.
  • Tras cargaros esas 4, volved al escondite e id por la izquierda, concretamente por el caminito que va junto al mar, para ver la quinta letrina.

Cuando os hayais cargado 5 de estas letrinas (ya sean las listadas arriba o cualquier otra), ya os saltara el trofeo.

Hazme una tortilla de aceroHazme una tortilla de acero

Episodio 8: anatomía para desastres Destruye 5 huevos metálicos en el Episodio 8: Anatomía para desastres. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis romper 5 huevos metalicos en el Episodio 8.

A lo largo de todo el dirigible, encontrareis dispensadores de huevos metalicos, que podreis destruir, habiendo uno justo a la izquierda (puerta a la espalda) del escondite. Id a cualquiera de estos dispensadores, romped el huevo de un par de golpes, esperad a que aparezca otro.... y repetid esto hasta haber roto 5.

Uno más y yaUno más y ya

Con Murray, derrota a 5 guardias con los puños de fuego. Trofeo bronze Rareza: 0%

Debeis eliminar a 5 enemigos con los puños de fuego de Murray.

Los puños de fuego, es una habilidad que puede comprarse en el piso franco por 400 monedas y esta disponible desde el primer episodio. Una vez comprada, podeis equiparsela a Murray, pulsando "Select" (el lado izquierdo del panel tactil) y asignarla a L1, L2 o R2 para usarla.

Una vez equipada, pulsad el boton al que la hayais asignado y Murray prendera sus puños en llamas, lo que hara que acabe de un golpe con cualquier enemigo normal. Simplemente haced esto con 5 enemigos y apañao. No tiene que ser ni seguido, ni en el mismo episodio ni nada por el estilo.

¡El ataque del gigante Bentley!¡El ataque del gigante Bentley!

Con Bentley, reduce a 4 guardias a la vez. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis encoger a 4 guardias con una sola bomba de reduccion.

Esta habilidad puede comprarse en la tienda a partir del Episodio 7 y cuesta 1700 monedas.

Un buen lugar para conseguir este trofeo, es la misma sala donde obteneis el trofeo Trofeo bronze Furia cegadora: Equipad la bomba encogedora con Bentley e id al episodio 5. Aqui, id a dicha sala, liadla un poco para que os ataquen los 5 lobos que hay aqui y tirad la bomba entre ellos.

Si los encogeis a todos, conseguireis el trofeo, si no, simplemente rebobinad.

Juego de manos de SlyJuego de manos de Sly

Con Sly, roba 5 piezas de botín sin que te detecten. Trofeo silver Rareza: 0%

Debeis robar 5 piezas de botin sin ser detectados.

Todos los enemigos, llevan colgando en la parte de atras de su pantalon, un monedero, del que podeis robarles monedas si os acercais por detras y pulsais O. Si os fijais, en algunos enemigos este monedero brilla: Estos son los que llevan el botin que buscamos.

Una vez deis con un enemigo de brillante cartera, acercaoos a el por detras y pulsad O varias veces para robarle, hasta que finalmente le saqueis el objeto de botin. Tendreis que hacer esto con 5 enemigos sin que os detecten entre medias. Recordad que si os pillan, podeis pulsar Options y usar el rebobinado sin que os afecte.

El mapa mas facil para hacer esto, es el Castillo Negro: Daos una vuelta por la calle y buscad algunas victimas por la calle a las que les brille la cartera. Si tras robar un par, no dais con ninguno mas, volved al piso franco para reiniciar a los enemigos y sus carteras.

No hay desafío que se le resista a la banda de CooperNo hay desafío que se le resista a la banda de Cooper

Consigue todas las mejoras. Trofeo gold Rareza: 0%

Debeis obtener todas las mejoras de los personajes.

8 de estas mejoras, se consiguen al abrir la caja fuerte de cada uno de los niveles, lo cual es parte de otros trofeos.

Las restantes, pueden comprarse en "Robanet", la tienda a la que accedereis desde el refugio: Pulsad un par de veces hacia la izquierda. Aunque inicialmente las cantidades puedan pareceros muy altas, entre el dinero que conseguireis de forma natural durante la historia y el que obtendreis al vender el botin que conseguireis para el trofeo Trofeo gold Maestro ladrón, conseguireis casi todo el dinero necesario para esto.

Para las monedas restantes, una de las formas mas rapidas de farmearlas, es en el episodio 7, concretamente en la misma zona donde Murray se une al "club de la lucha teledirigida":

  • Tras la mision, id a esta zona con Sly y saqueadle los bolsillos a los 4 guardias que teneis enfrente. Estos guardias suelen llevar encima gemas, lingotes de oro y demas objetos valiosos, que se pueden vender por un buen pico... Aparte de las monedas logicamente.
  • Salid de la cabaña.
  • Volved a entrar y repetid.

Simplemente repetid esto las veces que necesiteis, para conseguir las monedas que os falten.Insisto en que esto no lo hagais hasta que no tengais el trofeo de Trofeo gold Maestro ladrón y hayais vendido todos los tesoros, ya que como decimos, gran parte del dinero lo conseguireis al venderlos.

Maestro ladrónMaestro ladrón

Vende 50 piezas de botín únicas. Trofeo gold Rareza: 0%

Debeis vender 50 piezas de botin diferentes.

En el juego hay 55 tipos de piezas de botin diferentes en total, que ademas, estan divididas en dos categorias:

  • Botin: Se consigue aleatoriamente al robarle a los guardias que tienen un bolsillo brillante. Dentro de que lo que os da cada uno es aleatorio, dependiendo del episodio en el que esteis, os daran unos objetos u otros.
  • Tesoros: Son objetos unicos que estan en sitios concretos del mapa y que tendreis que llevar hasta la guarida sin sufrir daños, si no se volveran a su posicion inicial. Algunos tambien tendran explosivos, lo que os añadira tambien una cuenta atras (bastante generosa) para llegar hasta la guarida.

Como hay 5 piezas de botin de mas, podeis daros el lujo de omitir aquellas piezas que no consigais "ni patras": Logicamente os aconsejamos que omitais algunas piezas de botin, pero que si que cojais todos los tesoros, puesto que se consiguen muy facilmente y se venden por una gran cantidad de dinero que viene genial para Trofeo gold No hay desafío que se le resista a la banda de Cooper.

Por otro lado, si quereis poder llevar un seguimiento de los botines que habeis conseguido, NO los vendais todos: Quedaos con al menos uno de cada, para saber cuales teneis. En el caso de los tesoros, solo hay 3 por nivel, por lo que tampoco es un drama si los vendeis, ya que podriais revisar cada nivel en 2 minutos.

Cada pieza de botin cuenta con 3 versiones (bronce, plata y oro o pequeño, mediano y grande), contando cada una de esas versiones como un objeto unico. Ademas, algunas pueden conseguirse en distintos capitulos. El listado de cosas que podeis conseguir en cada Episodio es el siguiente:

  • El castillo negro.
    • Peine de bronce, plata y oro.
    • Reloj de bronce, plata y oro.
    • Anillo de bronce, plata y oro.
    •  
  • Un encuentro iluso.
    • Anillo de bronce, plata y oro.
    • Pluma de bronce, plata y oro.
    • Medalla de bronce, plata y oro.
  • El despertar del depredador.
    • Lo mismo que en el episodio anterior.
  • Fuga.
    • Medalla de bronce, plata y oro.
    • Reloj de bolsillo de bronce, plata y oro (ojo, no confundirlo con el reloj)
    • Gema pequeña, mediana y grande.
  • Una red enmarañada:
    • Lo mismo que en el episodio anterior.
  • El que doma el caballo de hierro.
    • Gema pequeña, mediana y grande.
    • Pepita pequeña, mediana y lingote de oro.
    • Collar pequeño, mediano y grande.
  • Amenaza en el norte.
    • Lo mismo del episodio anterior.
  • Anatomia para desastres:
    • Pepita pequeña, mediana y lingote de oro.
    • Diamante pequeño, mediano y grande (no confundir con la gema)
    • Collar pequeño, mediano y grande.

En el caso de los tesoros, os dejo a continuacion un video que muestra sus ubicaciones. Tened en cuenta (aunque NO os afecte para el trofeo) que el cuadro de oro de la oficina de Dimitri es perdible, ya que si os dañan tras cogerlo, no podreis volver a por el de nuevo, cosa que si podeis hacer con el resto de tesoros.

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