MParraS
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Muy importante: Aparentemente para obtener el trofeo
Campeón de los guitones debemos tener en nuestro poder los 20 guitones de Titanio a la vez, por lo que si gastamos alguno en desbloquear Aspectos en el Menú Especial antes de tener los 20, el trofeo podría no saltar y ser perdible, necesitando empezar todo el juego de cero en un nuevo guardado, ya que tampoco reaparecerían en el Modo desafío.
Ratchet & Clank Size Matters o El tamaño importa, es un juego de Ratchet & Clank mas exigente de lo normal, ya sea por sus controles o por lo desajustadas que están algunas partes del juego en cuanto a daño que hacemos y recibimos, por lo que debemos estar preparados para un platino duro, con o sin función de rebobinado, que seguramente nos salve la vida mas de una vez si no queremos que la dificultad se dispare mas aun.
El juego cuenta con el trofeo perdible
Suave con la llave, además de dos Puntos de habilidad perdibles, que son necesarios para acceder a la casa del árbol del trofeo
Bienvenido y que disfrute de su estancia, salvo que entremos al juego a las 2:42 de la mañana en el punto del guitón de Metalis, como se explica en su momento.
En esta lista recopilamos en orden todo lo destacable que podemos hacer en el juego en orden, de forma que sea fácil conseguir todo, coleccionables, trofeos, blindajes y artilugios, entre otras cosas.
Vestuario cuarteado .
Sushi de Lombax: Al estar cerca del agua, saltamos a nadar y a los pocos segundos nos comerá un pez.
Grande pero inútil: Al regresar al nivel tras completarlo, avanzamos hasta llegar a la parte donde comienza la sección en la plataforma barco, donde aparecerá un cangrejo enorme, que al derrotarlo nos dará el trofeo.
Crecimiento acelerado: Parte de la trama.
Un talento perdido: Por quedar 4º en una carrera. Para optimizar tiempo podemos hacer toda la carrera sin usar el turbo de Cuadrado o Circulo, y en la recta final frenar hacia los lados para terminar 4º. Rebobinar y obtener el siguiente Punto de habilidad.
Alarde de vandalismo: Al romper la cerradura y entrar por la puerta, rompemos los cristales de la siguiente sala redonda donde hay robots expuestos.
Estilo con sorpresa: Al bajar por el ascensor y volver a subir, veremos las botas delante, que serán las últimas del set que nos dará el trofeo.
Fiebre del mono espacial y
Suave con la llave (Perdible): Mungo es el jefe final del nivel, el cual debemos derrotar solo con la llave para obtener el segundo trofeo, lo cual es bastante complicado salvo que abusemos del rebobinado y sepamos cuando golpear usando el doble salto y golpe de llave cuando nos ataque con el brazo, tanto en su primera fase como cuando lance bombas, siendo mas fácil golpearle cuando da golpes al suelo antes de saltar la onda de fuego.
Atracción perjudicial y Polarizador: Al huir del puesto, podremos regresar a sus restos y ser desafiados a una serie de carreras. Al ganar la primera obtendremos el Polarizador y el trofeo.
Potenciado de alto riesgo: Durante las carreras, cerca del final, habrá como unas islas deserticas flotando. Lo que debemos hacer es saltar a la primera y luego saltar a la derecha intentando estirar el planeo con Cuadrado lo máximo posible, de forma que al caer aparezcamos cruzando la meta. Podemos usar el rebobinado para calcular bien como hacerlo.
Soy la pesadilla: Nos metemos en la cama y volveremos a Ensueño, obteniendo el trofeo y pudiendo recoger todo lo que nos faltara.
Entrega urgente a la carta y
Ratchet, coleccionista de armas: En la tienda, si tenemos suficientes guitones, podremos comprar la PDA y 8 armas, para desbloquear ambos trofeos juntos.
Tratos turbios, grandes resultados: Mas adelante veremos un Punto de venta que en lugar de vender armas y munición venden potenciadores para las armas, desbloqueando el trofeo al comprar un potenciador.
La nave de colonización tecnomita: Parte de la trama.
Otro para la colección: Al aterrizar podremos comprar el Mapamatic en la tienda de armas y municiones, y si hemos comprado anteriormente la PDA, el Pillaguitones, Rompecajas y conseguido el Polarizador en la carrera de Puesto Médico Omega, obtendremos el trofeo.
Pequeñita pero matona: Por completar este planeta.
Campeón de los guitones: Tras superar una sala roja llena de muñecos y clones de Ratchet, al entrar a la siguiente sala, llena de cajas. Subimos cajas por la izquierda para llegar al guitón, que si recogimos todos será el último y nos dará el trofeo.
Bienvenido y que disfrute de su estancia: Podremos acceder de dos formas. La 1ª es completando los 25 puntos de habilidad y activandolo en el apartado Trampas. El 2º es esperar o cambiar la fecha de la consola 2:42 de la mañana y viajar a Metalis, a donde conseguimos el guitón de la zona. Aquí aparecerá un teletransportador que nos llevará a esta zona secreta, obteniendo el trofeo en cualquiera de las dos formas.
Lo que podría haber sido: En la segunda planta de este museo encontraremos la Minitorreta para recoger.
Clank estaría orgulloso: Interactuamos con la TV del centro y completamos alguno de los desafíos.
Aniquilación Otto-mática: Ya con todo lo demás hecho, podemos continuar para desafiar a Otto al combate final del juego.A estas alturas deberíamos tener 27/33 trofeos o 26/33 si nos dejamos el trofeo perdible
Suave con la llave, que podremos hacer en este modo desafío junto al resto de trofeos que nos falten. Si nos falta algún trofeo mas, antes de iniciar este Modo Desafío equivalente a Nuevo juego +, podemos regresar antes de la pelea con Otto a recoger lo que nos falte, pero tendremos que volver a derrotarlo para activar el Modo desafío.
En este modo nos limitamos a avanzar en la trama, recogiendo guitones, los nuevos blindajes, mejorando armas y ahorrando los 9.999.990 de guitones para el Taun.
Más grande y mejor que nunca: Si teníamos algún arma al nivel 4, en Modo desafío estará disponible en la tienda por 250.000 guitones la versión mejorada. Al comprarla obtendremos el trofeo y recomiendo no gastar mas dinero y ahorrar el resto.
Potencial oculto: Es un trofeo que quizá hayamos conseguido anteriormente. Combinando distintos tipos de accesorios de blindaje obtendremos combinaciones secretas, por ejemplo el set Fuego salvaje de cuerpo, brazos y pierna con el casco Lodo Mk. 9.
La docena del fraile: En este modo matar a enemigos sin recibir daño aumenterá el multiplicador de valor de guitones que recogemos. Así que si derrotamos suficientes enemigos sin recibir daño podremos llegar a X12, obteniendo el trofeo.
Ser un héroe sale a cuenta: Por tener 1 millón de guitones, que alcanzaremos facilmente gracias al multiplicador, y siempre que evitemos ser golpeados o rebobinemos si nos golpean.
Suave con la llave (Perdible, en caso de no conseguirlo en la primera pasada tenemos otro intento): El mismo combate contra Mungo, algo mas complicada, pero la forma de hacerla es la misma. Si equipamos el set de blondaje Electroshock haremos 2 impactos al hacer salto y remate.
Te abro una mejor: Necesitamos 10 millones de guitones para comprarlo. Al escapar de Puesto Médico Omega, regresamos de nuevo para ganar la primera carrera y desbloquear el Polarizador, entonces viajamos a Metalis, hacemos el recorrido hacia el guiton, donde habrá muchísimas cajas, que si tenemos el combo X12 nos darán una gran cantidad de guitones. Guardamos manualmente la partida y la volvemos a cargar para que reaparezcan las cajas, pudiendo ir directamente desde el teletransportador que hay entre la nave y la puerta, repitiendo cuanto necesitemos para tener el dinero y comprar el Taun.
Así es como se usa: Poco mas, tras comprar el Taun deberíamos tener ya todos los trofeos y el ansiado platino.
Rareza: 0%
Trofeo de platino por conseguir los trofeos.
El tamaño importa y por conseguir este trofeo ahora eres el mas grande.
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Trofeo relacionado con la historia, podemos hacerlo junto al trofeo
Suave con la llave.
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Trofeo relacionado con la historia por completar Challax.
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Trofeo relacionado con la historia por completar Luna de Dayni.
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Trofeo parte de la historia por derrotar al jefe final.
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Trofeo por tener un total de un millón de guitones acumulados, que será muy fácil de conseguir en Modo desafío tras terminar la trama, gracias a los multiplicadores.
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Trofeo relacionado con la trama.
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Obtendremos el Polarizador en Puesto médico Omega, al viajar a Challax, regresamos a los restos y podremos participar en carreras, donde al ganar la primera nos darán el Polarizador.
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Podremos comprar el dispositivo PDA al llegar a Challax durante la trama, en la tienda de armas y munición.
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Trofeo por conseguir todos los dispositivos.
Hiperdisparo y Brotemático son parte de la trama. Polarizador y Rayo Reductor son recompensas por ganar carreras de tabla voladora en Kalidon y Puesto médico Omega.
PDA, Pillaguitones, Rompecajas y Mapamatic se compran en la tienda de armas y munición, siendo la última disponible el Mapamátic en Luna de Dayni.
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Trofeo que conseguiremos al poco de empezar el juego, como parte de la historia.
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Encontraremos conjuntos completos de blindaje simplemente avanzando en la trama.
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Los conjuntos de blindaje secretos son combinaciones de armaduras entre diferentes clases, que forman un potenciador único.
Por ejemplo si combinamos las piezas de cuerpo, brazos y piernas de Fuego Salvaje con el casco Lodo Mk. 9, desbloquearemos un conjunto de blindaje secreto que nos dará el trofeo. Igual con Casco Fuego salvaje, blindaje cuerpo Electroshock, Guantes Lodo Mk.9 y Botas Electroshock.
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Trofeo por encontrar nuestro primer Guitón.
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Trofeo por encontrar 10 de los 20 guitones que necesitaremos para el trofeo
Campeón de los guitones.
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Trofeo por conseguir los 20 guitones de titanio del juego, los cuales son unos coleccionables escondidos por los escenarios del juego, y que podremos encontrar siguiendo las indicaciones explicadas al comienzo de la guía, con la localización de todos los coleccionables del juego.
Importante: Es posible que no salte el trofeo al conseguir 20 si hemos gastado algunos en desbloquear aspectos en el menú de Especial > Aspectos, por eso se recomienda evitarlo.
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Trofeo por conseguir 15 puntos de habilidad, que son unos retos ocultos que tendremos que realizar en cada planeta en determinado momento.
Para seguir el proceso podemos pausar e ir a Especial > Puntos de habilidad y ver cuales tenemos y cuales nos faltan.
Al igual que los guitones, al comienzo de la guía explico la localización y como conseguir todos, con cuidado de un par que son perdibles.
Necesitaremos los 25 puntos de habilidad del juego para el trofeo
Bienvenido y que disfrute de su estancia, salvo que modifiquemos la hora de la consola o entremos a las 2:42 de la mañana.
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Trofeo por tener al menos 8 armas en total.
Este trofeo lo podremos conseguir como pronto en Challax, que será cuando en la tienda haya para comprar al menos hasta esa cantidad.
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Trofeo por subir de nivel un arma hasta tres veces, lo cual se consigue a base de usarla contra enemigos ganando experiencia.
El trofeo no saldrá al instante, sino cuando lleguemos al siguiente punto de control o tienda de armas.
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Para obtener este trofeo necesitamos tener antes un arma a nivel 4, como pide el trofeo
Esta es mi favorita.
Al terminar el juego y empezar Modo desafío, todas las armas que tengamos a nivel 4 tendrán disponible para comprar una versión mejorada por un precio entre 250.000 y 1.5 millones. Compramos una y obtendremos el trofeo.
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Encontraremos el primer modificador de armas en Challax. Es un tipo de tienda diferente que en vez de vender armas y munición vende modificadores para las armas que ya tenemos.
Compramos una de estas para obtener el trofeo.
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Para comprar el TAUN necesitamos juntar 10 millones de guitones, una cifra muy complicada de conseguir salvo que lo hagamos en Modo desafío, donde la dificultad aumenta, los enemigos son mas fuertes y dan mas guitones, y las rachas de enemigos sin perder vida nos darán multiplicador hasta X12, necesario para el trofeo
La docena del fraile.
La forma mas rápida es avanzar en Modo desafío hasta llegar a los restos de Puesto médico Omega, donde al ganar una carrera obtendremos un Pulverizador, que nos abrirá la puerta de Metalis hasta la zona donde se encuentra el guitón, que encontraremos una gran cantidad de cajas.
La forma rápida de conseguir guitones es llegar con combo X12, destruir todas las cajas, guardar partida, cargarla y regresar a esta zona desde el teletransportador que hay junto a la puerta y la nave, así repetidamente, pudiendo conseguir casi 400.000 guitones en cada intento de menos de un minuto.
Al tener el dinero simplemente compramos TAUN en la tienda.
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Trofeo por acabar último cualquiera de las muchas carreras de Tabla voladora.
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Podremos obtener este trofeo tras escapar de Puesto Médico Omega.
Al regresar al lugar en la nave pasados los hechos, veremos a un lado el circuito de carreras y al otro lado una cama entre escombros. Interactuamos con la cama para poder repetir Ensueño, obteniendo el trofeo.
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En las carreras de Puesto médico Omega podremos hacer un gran atajo justo al final del circuito, cuando tras pasar la zona de caminos entrelazados hacia la derecha, veremos unas islas con bioma de desierto. Saltamos a la de la derecha y usamos la cuesta a la derecha para saltar e ir desviandonos planeando hacia la isla donde se encuentra la meta, para caer al vacío y aparecer cruzando la meta, ahorrando bastante tiempo y obteniendo el trofeo.



Rareza: 0%
Al repetir Pokitaru tras completarla, en el punto indicado aparecerá un cangrejo enorme, pero no demasiado fuerte, que al derrotarlo nos dará el trofeo.

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Mungo es el jefe final de Kalidon, el tercer planeta del juego, y el objetivo será derrotarlo unicamente con la llave inglesa, siendo uno de los trofeos mas complicados del juego y donde seguramente dependamos mucho del rebobinado para poder conseguirlo.
El problema es que Mungo golpea demasiado rápido con el brazo y con gran alcance cercano, siendo muy complicado dañarlo salvo que midamos bien cuando golpea con el brazo para hacer doble salto y remate con llave, de forma que poco a poco lo vayamos dañando, con sus respectivos cambios de fase donde basicamente haremos lo mismo en todas, siendo mas fácil de esquivar cuando arranca el tubo para golpearnos.
El trofeo es perdible porque solamente peleamos contra él una vez por partida, y en el camino al platino lo tendremos que derrotar dos veces, una en la partida normal y otra en Modo Desafío, donde aunque seamos mas fuertes, resistirá mas golpes y hará el mismo daño, así que si podemos evitarlo, recomiendo hacer el trofeo en la primera partida.
Rareza: 0%
Este trofeo solo se puede conseguir en el Modo Desafío tras terminar la trama, y consiste en eliminar enemigos sin recibir daño para aumentar el multiplicador de guitones hasta X12.
Rareza: 0%
Al entrar a la fábrica de Kalidon tras abrir la cerradura disminuyendo de tamaño, veremos una especie de vitrinas o expositores con armaduras de combate.
Tendremos que destruir cinco de ellas para el trofeo.

Rareza: 0%
Podremos obtener este trofeo en Complejo Wowai, Pokitaru. Al nadar por el agua, a los pocos segundos un pez nos comerá y obtendremos el trofeo.
Rareza: 0%
Para entrar al árbol de High Impact tenemos dos opciones.
La 1ª sería completar todos los Puntos de Habilidad, explicados al comienzo de la guía paso a paso, aunque habiendo dos perdibles, es fácil perder esta posibilidad. Aun así, si conseguimos todos debemos entrar al Menú Especial y en Trampas desbloquear Sube a la casa del árbol para ir allí directamente.
El 2º es algo mas retorcido, ya que debemos entrar al juego a las 2:42 de la mañana, ya sea hora real o porque configuramos la consola para que sea esa hora. Al entrar nos dirigimos a Metalis, a la localización del guitón de titanio, que es una zona rodeada de cajas. Aquí aparecerá un teletransportador unicamente disponible de 2:42 a 2:47 de la mañana, que lleva directamente al árbol.
Dentro del árbol tendremos que hacer los trofeos
Lo que podría haber sido y
Clank estaría orgulloso.
Rareza: 0%
Dentro de la casa del árbol del trofeo
Bienvenido y que disfrute de su estancia, veremos en la segunda planta un arma que podremos recoger, siendo un modelo descartado que nos dará el trofeo pero no podremos utilizar.
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Encontraremos estos desafíos en la TV grande que se encuentra en el nivel secreto Casa del árbol, que se desbloquea en el trofeo
Bienvenido y que disfrute de su estancia.
El primer desafío lo empezamos activando la electricidad en 3 robots y detonando el 3º en la plataforma bajo la barrera de la planta de arriba, cayendo los otros 2 hacia la derecha, uno con electricidad activada para viajar en el transportador de la derecha para después hacer de puente a la derecha junto a la meta y otro teletransportándose en el de la izquierda cuando regrese andando hacia la izquierda.
Usamos Electricidad para teletransportar al 1º de los 5 que están esperando y lo usamos de puente, después teletransportamos a 3, dejando solo a uno arriba y detonamos al 1º en la casilla a la izquierda del puente cuando regrese hacia la derecha y los otros dos estén a la izquierda de la plataforma que romperemos, haciendo que ambos caigan hacia la derecha, pisen la cinta para volver hacia la izquierda y usen la electricidad en el transportador de la izquierda para aparecer camino a la meta.
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Autor de la guía
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