Dificultad sobre 10: 3
Duración estimada para el 100%: 25 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 1
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
Indivisible es un juego muy sencillo y su platino es bastante simple tambien.
Para empezar, vamos a aclarar que ningun trofeo es perdible. Tras derrotar al jefe final, el juego se acabara, pero podreis cargar una partida anterior (justo antes del jefe teneis un punto de guardado y un portal para salir y entrar rapido en la zona) y seguir completando cualquier cosa que os falte, ya sea de trofeos o de misiones que querais hacer por gusto.
En lo referente a los trofeos, mas de la mitad estan o directamente relacionados con la historia o son cosas que hareis practicamente sin buscarlas.
Una cosa a la que debeis estar atentos mientras avanzais en el juego, es a coger sobre la marcha todos los Ringsels que podais, ya que los necesitareis para obtener los trofeos Maestra en la investigación Shakti y Maestra en la investigación Raksha. De forma normal, tendriais que encontrar los 100 que hay en el juego, pero con un pequeño "truco", os basta con reunir 55: gastad 5 para mejorar ataque, otros 5 para mejorar defensa y luego reunid 45 mas SIN gastar ninguno. Luego, haced un guardado, mejorad defensa o ataque para obtener uno de los trofeos, cargad el guardado y mejorad lo contrario para obtener el otro trofeo. Esto lo teneis mejor explicado en los trofeos correspondientes.
Algo que debeis hacer tambien sobre la marcha, es gastar barras de Iddhi y hacer "bloqueos limpios", ya que es necesario para los trofeos Un océano de poder y El orgullo de Indr respectivamente. Esto realmente es muy probable que lo obtengais de forma natural, ya que son cosas que son casi vitales durante los combates, asi que...
Otro trofeo que no saltara naturalmente, es el de Desbloqueando tu auténtico potencial, que consiste en completar una mision "personal" de vuestros compañeros del grupo. Estas misiones empezaran a estar disponible tras despertar en Ashwat, despues de los sucesos del Monte Sumeru (se desbloquean conforme avanceis a partir de este punto). Simplemente tendreis que completar cualquiera de ellas para obtener el trofeo.
Otra cosa que tendreis que buscar, es el trofeo Un sutra de dolor, que consiste en realizar un combo de 108 golpes. Esto podeis hacerlo muy facilmente contra cualquier grupo grande de enemigos (en el Reino de Hierro teneis muchos por ejemplo), aunque podeis hacerlo mas facilmente aun en los entrenamientos de George: Decidle que quereis luchar contra muchas "medianias" y podreis hacer combos de mas de 108 golpes con muchisima facilidad.
Por ultimo, recordad que tendreis que "sincronizaros" con los 7 portales de Chakra para el trofeo Rueda completada. 5 de ellos son obligatorios para completar la historia y 2 son "opcionales" aunque son muy dificiles de pasar por alto: Uno se encuentra a las afueras de Ashwat (tras la segunda visita al pueblo) y el otro a la derecha de la cima del Sumeru, justo antes de perseguir a Kala volando.
Por lo demas, como ya hemos mencionado, todo esta relacionado con la historia, asi que simplemente disfrutad de este gran juego teniendo estas cosillas en mente y ¡A por ello!
Habeis salvado el mundo de Loka de la devastacion ¡Enhorabuena!
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
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Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Obtendreis este trofeo tras vencer a Kala al final del juego y en cuanto empiecen los creditos. El combate con Kala es el unico que merece la pena explicar, ya que es notablemente diferente de todos los demas del juego. El combate se divide en 3 fases:
Tras vencerla, vereis varias escenas y dialogos, tras los cuales comenzaran los creditos. En cuanto comiencen, saltara el trofeo.
Debeis vincularos con los 7 Portales de Chakra.
Para vincularos con un Portal de Chakra, debeis colocaros sobre el y mantener hasta que logreis abrirlo. Hay un total de 7 portales y 5 de ellos son totalmente obligatorios para avanzar en la historia. Los otros dos son "opcionales", pero son terriblemente dificiles de pasar por alto:
En caso de que useis la rueda de Iddhi y vayais tras Kala inmediatamente sin activar el ultimo portal, vereis que tras vencerla se acaba el juego. No os preocupeis, ya que tras vencerla podeis cargar la ultima partida que hayais hecho (que vamos a suponer que lo habeis hecho en la cima del Sumeru) y seguir jugando para hacer lo que os haya faltado.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Poco despues de abandonar el poblado inicial, os encontrareis con Razmi, una hechicera un tanto... peculiar. Tras una breve conversacion (automatica) con ella, se unira a vosotros y obtendreis este trofeo.
Ver trofeo Maestra en la investigación Shakti.
Ver trofeo Maestra en la investigación Shakti.
Debeis mejorar el nivel de ataque al nivel 5, es decir, el maximo.
El nivel de defensa, podeis aumentarlo entregandole cierta cantidad de Ringsels a Ratna, dentro del Reino Interior de Ajna. A Mani y a Ratna los conocereis casi al inicio del juego y ellos seran los que os expliquen que son los Ringsels: Unos cristales rojos que sirven para despertar el potencial de Ajna.
Estos Ringsels, son una especie de coleccionable, que se encuentran en caminos alternativos y/o sitios de dificil acceso a los que unicamente podreis acceder cuando desbloqueeis ciertos poderes de Ajna. Para encontrarlos facilmente, basta con que mireis el mapa y reviseis siempre las zonas que no esten "delimitadas", ya que son las zonas del mapa que no habeis revisado y en muchos casos, seran zonas que tendran caminos ocultos o directamente zonas donde estan los Ringsels.
De forma normal, tendriais que encontrar los 100 Ringsels que hay: 50 para conseguir este trofeo y otros 50 para el de Maestra en la investigación Raksha, pero si quereis ahorraros tener que encontrarlos todos, podeis usar un "truquito":
Como ningun trofeo pide que tengais ambas cosas mejoradas al maximo a la vez, esto hara que unicamente tengais que encontrar la mitad de los Ringsels para conseguir ambos trofeos, cosa que es muy sencilla de conseguir. Si quereis "jugarosla" un poco mas (y logicamente, si no teneis pensado coger las 100), podeis hacer tambien variaciones de este metodo, como subir ambos "atributos" al nivel 3 o al nivel 4 antes de empezar con el ahorro de Ringsels, aunque este obviamente equivaldria a tener que encontrar mas de 50 obligatoriamente.
Ver trofeo Maestra en la investigación Raksha.
Ver trofeo Maestra en la investigación Raksha.
Debeis mejorar el nivel de defensa al 5, es decir, al nivel maximo.
El nivel de defensa, podeis aumentarlo entregandole cierta cantidad de Ringsels a Mani, dentro del Reino Interior de Ajna. A Mani y a Ratna los conocereis casi al inicio del juego y ellos seran los que os expliquen que son los Ringsels: Unos cristales rojos que sirven para despertar el potencial de Ajna.
Estos Ringsels, son una especie de coleccionable, que se encuentran en caminos alternativos y/o sitios de dificil acceso a los que unicamente podreis acceder cuando desbloqueeis ciertos poderes de Ajna. Para encontrarlos facilmente, basta con que mireis el mapa y reviseis siempre las zonas que no esten "delimitadas", ya que son las zonas del mapa que no habeis revisado y en muchos casos, seran zonas que tendran caminos ocultos o directamente zonas donde estan los Ringsels.
De forma normal, tendriais que encontrar los 100 Ringsels que hay: 50 para conseguir este trofeo y otros 50 para el de Maestra en la investigación Shakti, pero si quereis ahorraros tener que encontrarlos todos, podeis usar un "truquito":
Como ningun trofeo pide que tengais ambas cosas mejoradas al maximo a la vez, esto hara que unicamente tengais que encontrar la mitad de los Ringsels para conseguir ambos trofeos, cosa que es muy sencilla de conseguir. Si quereis "jugarosla" un poco mas (y logicamente, si no teneis pensado coger las 100), podeis hacer tambien variaciones de este metodo, como subir ambos "atributos" al nivel 3 o al nivel 4 antes de empezar con el ahorro de Ringsels, aunque este obviamente equivaldria a tener que encontrar mas de 50 obligatoriamente.
Debeis completar una mision de resolucion de encarnacion.
Estas misiones de "resolucion de encarnacion" son misiones que cerraran las pequeñas subtramas que tienen cada uno de vuestros compañeros de equipo. La mayoria de estas misiones, se iran desbloqueando (poco a poco) despues de haber despertado en Ashwat tras los sucesos durante la segunda visita al monte Sumeru.
Para poder activarlas, simplemente tendreis que entrar al Reino Interior de Ajna y hablar con vuestros compañeros. Si alguno tiene una mision de resolucion, tendra un dialogo diferente al habitual y os dira que debeis ir a X sitio, asi que hacedle caso e id a dicha zona. Una vez en dicha zona, abrid el mapa y buscad el icono del pergamino blanco, que sera el lugar al que debeis ir para avanzar en la mision.
La primera de estas misiones que estara disponible (y una de las mas "directas") es la de Phoebe. Phoebe es una mujer bastante grandullona a la que podeis reclutar en Puerto Maerifa, cerca de la torre de la Sabiduria. Tras haberla reclutado y tras despertar en Ashwat, podreis hablar con ella para que os pida que volvais a ir a Puerto Maerifa. Id alli, buscad a sus hijos fuera de la Torre de la Sabiduria y luego id a la zona del desierto (algo mas adelante de donde os enfrentasteis a ella por primera vez), a las afueras de Puerto Maerifa. Por ultimo, simplemente derrotadla a ella y a Tungar para finalizar la mision y obtener el trofeo.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Los poderes de Iddhi, son las habilidades especiales que se pueden realizar pulsando R1 + otro boton (dependiendo de a cual tengais asignado el personaje) cuando tengais al menos un fragmento de la barra de Iddhi llena. Esta barra es la que se encuentra arriba a la derecha y se va rellenando al golpear a los enemigos.
El primer poder tendreis que usarlo obligatoriamente durante el combate de prologo del juego si quereis avanzar en la partida, asi que este trofeo es parte de la historia. Para el trofeo Un océano de poder tendreis que usar 108 barras de Iddhi... cosa que muy probablemente hagais de forma natural.
Debeis usar mas de 108 barras de Iddhi en combate.
El Iddhi es la barra que aparece en la parte superior izquierda de la pantalla. Esta barra se va llenando al golpear a los enemigos (o hacerles bloqueos limpios) y sirve para realizar habilidades especiales pulsando L1 + el boton al que este asignado el personaje que os interese.
Ademas, dependiendo de cuantos fragmentos de la barra tengais llenos y de cuantas veces pulseis este segundo boton, podeis realizar habilidades que consumiran mas Iddhi, pero seran mas poderosas.
Este trofeo unicamente requiere que gasteis 108 barras... Cosa que muy probablemente hareis de forma natural mientras avanzais en el juego. Si no fuera asi, simplemente dedicaos a hacer combates (en el Reino de Hierro teneis muchos enemigos por ejemplo) gastando Iddhi hasta obtenerlo.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Los bloqueos limpios se realizan pulsando el boton al que tengais asignado el personaje justo en el momento en el que vayais a recibir un ataque. Si lo haceis correctamente, bloqueareis casi completamente el daño y vereis un "brillo azulado" recubriendo al personaje.
Durante el primer tutorial del juego en el que controlais a Ajna, tendreis que hacer bloqueos limpios, por lo que este trofeo es parte de la historia. Recordad eso si, que debeis hacer 108 para el trofeo El orgullo de Indr, asi que haced todos los que podais a lo largo del juego.
Debeis realizar mas de 108 bloqueos limpios.
Los bloqueos limpios se realizan pulsando el boton al que tengais asignado el personaje justo en el momento en el que vayais a recibir un ataque. Si lo haceis correctamente, bloqueareis casi completamente el daño y vereis un "brillo azulado" recubriendo al personaje.
Este trofeo es casi imposible no obtenerlo de forma natural. De no ser asi, simplemente entrad en cualquier combate y dedicaos a hacer bloqueos limpios hasta que salte.
Debeis dar 108 golpes durante un unico combo.
Los combos aparecen en la esquina superior derecha de la pantalla y se van acumulando conforme dais golpes de forma seguida. Para obtener este trofeo, primero tendreis que encontrar un grupo grande de enemigo.
En Puerto Maerifa, tras expulsar a los soldados del Reino de Hierro, podeis encontrar cerca del puerto a George, que es un personaje que esta sentado en una caja, el cual os hablara automaticamente y se unira a vuestro grupo. Si entrais al Reino Interior de Ajna, podeis encontrarlo en la zona de la izquierda y al hablarle, podreis iniciar un entrenamiento. Seleccionad la opcion de "Un monton de medianias" para invocar a un grupo de 5 enemigos con los que podreis hacer muy facilmente el trofeo.
Sea como sea, una vez localizado un buen grupo de enemigos, hay dos metodos muy sencillos para obtenerlo:
Logicamente la opcion mas sencilla es la de la habilidad de Razmi. Ademas, en el entrenamiento de George, podeis pulsar Options y seleccionar la opcion "Barra de Iddhi - Llenar al maximo" para hacer que este trofeo sea un mero tramite.
Auto descriptivo: Debeis hacer un total de al menos 2.216.972 puntos de daños.
Para este trofeo cuenta todo el daño que hagais: con ataques normales, con habilidades de Iddhi, golpeando a los enemigos por sorpresa fuera de los combates... En fin, todo lo que le haga daño a los enemigos.
Este trofeo es practicamente imposible que no salte de forma natural mientras completais la historia, ya que ademas llegara un punto en el que hareis mas de 100.000 puntos de daño por combates. Si no fuera asi, simplemente revisitad todas las zonas donde haya enemigos e id dandoles matarile a todos hasta que salte.
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