Dificultad sobre 10: 2
Duración estimada para el 100%: 3 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 1
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
Antes de nada decir que aunque los trofeos esten en ingles, el juego esta en español, por lo que no os corteis en jugarlo por el idioma.
En Indika NO tenemos trofeos perdibles, ya que el juego cuenta con repeticion de capitulos: Para usarla, simplemente id al menu principal y elegid "Repetir fase" para elegir el capitulo que os interese. En caso de dejaros algo no os preocupeis, porque cada capitulo dura apenas unos minutos.
Este juego es muy cortito y su platino unicamente consta de trofeos por hacer algo concreto en X capitulos y trofeos de historia. No hay coleccionables, ni absolutamente nada "raro" a lo que estar atentos durante todo el juego.
A continuacion os dejamos una "mini-guia" con los trofeos de capitulos por orden cronologico, por si preferis sacarlos todos sobre la marcha sin tener que repetir capitulos y sin tener que rebuscar en la guia. Los capitulos que omitamos sera porque no tienen trofeos:
Capitulo 1: El monasterio.
Capitulo 2: Tikhon.
Capitulo 3: Choque de trenes.
Capitulo 10: Molino.
Capitulo 11: Estacion.
Capitulo 13: Piscifactoria.
Capitulo 14: Efecto estroboscopico.
Capitulo 15: Estanque.
Capitulo 16: Spasov.
Capitulo 17: Iglesia de Juan Damasceno.
Capitulo 20: Tienda de empeños.
Si habeis seguido este plan de trabajo, llegados a este punto tambien sacareis el platino. Si se os ha escapado algo, simplemente repetid el capitulo correspondiente y en unos minutillos lo tendreis finiquitado.
Habeis llegado al final de la aventura de Indika.
Debeis tirar la escalerilla que hay sobre un piano en el capitulo 1.
Nada mas tomar el control de Indika por primera vez, avanzad hacia el objetivo y pronto llegareis a una pequeña sala "semi-abierta" en la que hay un piano que tiene encima apiladas un par de sillas y una escalerilla. No os preocupeis que esta en todo el medio del camino, es dificil de pasar por alto. Una vez ahi, subios al piano, luego a la silla y finalmente intentad subir a la escalerilla para tirarla y que salte el trofeo.
Debeis conseguir la tablilla sobre la entrada de la cueva en el capitulo 2.
Tras cruzar el rio al inicio del capitulo Tikhon, entrareis en una cueva en la que tendreis que coger una escalerilla. En lugar de seguir avanzando con ella, al cogerla volved atras y en la entrada de la cueva colocad la escalerilla sobre la pared rocosa de la izquierda. Subid ahi, luego al tejadito de la entrada del tunel y ahi mismo, coged la tablilla de Jesus que habia escondida. Con esto conseguireis este trofeo.
Debeis salir de la cueva del capitulo 3 rezando una sola vez.
Tras usar correctamente la escalerilla del trofeo anterior y seguir avanzando, acabareis llegando a un elevador y tras interactuar con la manivela, la cosa se "desmadrara" y el juego os invitara a rezar con L2: NO lo hagais aun. En su lugar, volved a la pasarela de madera por la que habeis pasado a este lado, dejaos caer, subid de nuevo por las cajas de madera y ahora subid a la pasarela rota.
Una vez sobre esa pasarela, mantened L2 para que se "restaure", cruzad al otro lado y soltad el boton. Seguid avanzando por el unico camino posible para subiros al techo del ascensor y finalmente dejaos caer por el otro lado. Cuando os acerqueis a la salida ya os saltara el trofeo.
Debeis chocar el piano contra la pared 5 veces.
Poco despues del trofeo Tribute to the deceased, acabareis llegando a un edificio derruido en el que tendreis que mover una caja fuerte en el piso superior. Movedla y chocadla con las paredes 5 veces en total para conseguir el trofeo. Una vez lo consigais, dejad la caja en la esquina superior izquierda, ya que asi el piano del piso de abajo estara bajo la ventana por la que debeis subir.
Debeis destruir todas las cajas con la grua.
Cuando paseis a controlar la grua, podreis bajar la carga que lleva pulsando . Debeis usar dicha carga para destruir las cajas de madera que ireis viendo repartidas por la zona, ya sea tirandosela encima o arrastrandola sobre ellas. Concretamente esas cajas estan:
Si todo ha ido bien, al romper esa ultima ya os saltara el trofeo de inmediato.
Debeis tiraros 10 veces al estanque.
El nivel es basicamente un minijuego en el que tendreis que cruzar al otro lado del estanque, siguiendo el ritmo de la musica para saltar por las ranas... En lugar de hacer esto, simplemente tiraos al agua un total de 10 veces.
Debeis tiraros al rio 5 veces.
Tras bajar desde el monasterio a la cabaña que hay junto al rio, vereis una plataforma de madera: Desde ahi tiraos 5 veces al rio que teneis al lado para sacar este sencillo trofeo.
Debeis caeros en el ahumadero de pescado 5 veces.
En este capitulo tendreis que pasar por un ahumadero de pescado, subiendoos a unas plataformas giratorias y esquivando los peces para seguir avanzando: En lugar de esquivarlo, dejad que os golpeen y os tiren de la plataforma 5 veces en total.
Una vez saqueis esto, pausad el juego y seleccionad "Reiniciar fase" para poder hacer tambien Jeweler, que pide que no os caigais ni una vez.
Debeis superar el ahumadero de pescado sin caeros.
Poco despues de comenzar el nivel, llegareis a una zona con plataformas giratorias en las que debeis subiros. Para no caeros, lo que debeis hacer basicamente es fijaros en los huecos que hay entre los pescados colgantes que vienen hacia vosotros y moveros rapidamente para colocaros de forma que paseis por dicho hueco. Id fijandoos donde se baja Ilya, para bajaros rapidamente en cuanto os sea posible.
En el segundo "piso" la cosa funciona igual, aunque tambien vereis aparecer pescados gigantes: No os preocupeis, ya que Indika se agachara automaticamente y la movida sera la misma, colocaros en los huecos que deje ese pescado. Igualmente fijaos donde se baja Ilya y bajaos en cuanto os sea posible.
Una vez paseis de ahi, ya practicamente no hay drama ninguno: En el tercer piso no hay obstaculos y en el ultimo estan quietos. En este ultimo NO os asusteis cuando veais salir una linea de pescados de la pared, ya que es obligatorio que esta os tire al agua. En el momento en el que os caigais tras chocar con esa fila, saltara una escena y el trofeo.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Debeis encontrar el par de zapatos de esparto.
Cuando escaleis hasta la parte superior de la torre de madera, vereis una reja abierta. ANTES de salir, usad la palanca que vereis ahi al lado y usadla para subir la plataforma colgante hasta que se quede un poco por encima de la plataforma de la izquierda. Luego trepad por ahi y ahi arriba, en esa plataforma oscura encontrareis la primera zapatilla. Examinadla.
Ahora si, salid por la reja, id por los tablones de la izquierda y al fondo mirad a la derecha para ver unos tablones que llevan a un balconcito del edificio de enfrente. Id por ahi y en el balcon tendreis la otra zapatilla que debeis examinar.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Debeis encontrar un libro concreto.
Cuando esteis siguiendo a Ilya por los andamios, un poco despues de que veais la taberna bajo vosotros, vereis frente a vosotros un pequeño ascensor con palancas que podeis usar para bajar. Hacedlo y en ese andamio subid por la roca gigante que vereis colgada. Un poco mas adelante, vereis una silla, una caja y sobre esta, el libro que debeis leer y coger para conseguir el trofeo.
Debeis rezar por el hombre empalado.
Practicamente al inicio del capitulo, vereis una escena con un medico y un soldado tocandole la guitarra a un hombre que esta empalado en unos hierros. En cuanto recupereis el control de Indika, miradlo y mantened L2 mientras mirais a ese hombre para sacar el trofeo.
Debeis rezar durante la persecucion del perro en este capitulo.
Tras pasar haciendo equilibrios por un tablon de madera (mediante un minijuego en el que debeis inclinar el stick a izquierda y derecha), el perrete volvera a perseguiros y poco despues, llegareis a una sala donde teneis que mover una mesa. Ahora quieto ahi.
Moved la mesa a la esquina del fondo a la derecha y ANTES de salir por el hueco de la pared, rezadle (manteniendo L2) al cuadro de Jesus que hay en esa esquina de la pared. Para que el trofeo salte, debeis coger la moneda que soltara el cuadro.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
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