Dificultad sobre 10: 3
Duración estimada para el 100%: 30 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 1
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
Hell is Us es un juego que lleva la exploracion al limite: No hay mapa, indicadores de mision, ni nada por el estilo. Vuestra mas fiel compañera sera una brujula que indica los puntos cardinales y ponerle atencion a lo que digan los personajes o los textos importantes.
Para empezar con los trofeos, NO es necesario jugar en dificultades concretas, peeero SI tenemos varios perdibles, siendo especialmente destacable el relacionado con las "buenas obras", ya que algunas tendreis que completarlas ANTES de avanzar a ciertos puntos de la historia. Los perdibles en cuestion son:
Por otro lado, el juego tiene un par de "puntos de no retorno", tras los cuales cambian algunos escenarios y dejan de estar disponibles algunas de las buenas obras o personajes... Pero no os preocupeis que pa' eso estamos aqui y mas abajo vamos a dejaros las cosas perdibles mas importantes bien resumidas.
Aunque no sea perdible, es aconsejable tambien que vayais recogiendo todos los puntos brillantes que vayais viendo, ya que tendreis que encontrar un gran porcentaje de los coleccionables del juego, para otros trofeos. Si vais cogiendo todos los puntos brillantes que veais sobre la marcha, muy seguramente encontreis la gran mayoria de dichos coleccionables de forma natural y os ahorrareis tener que hacer una limpieza muy gorda en el post-game.
Dentro de esos brillos tampoco os olvideis de ir cogiendo los que sueltan los enemigos, ya que seran materiales necesarios para mejorar las armas. Si los vais cogiendo todos, conseguireis cantidades industriales y casi ni tendreis que preocuparos de los trofeos perdibles relacionados con mejorar ciertas piezas de equipo.
A continuacion vamos a dejaros un "planning de cosas perdibles" bastante abreviado para que sepais que teneis que hacer antes de cada punto de no retorno... En este caso va a ser cortito, prometido:
El primer punto de no retorno tiene lugar al colocar la llave del pesar en la estatua azul que hay en la forja limbica, bajo el Lago Cynon, por lo que ANTES de hacer esto, aseguraos de que haceis todo lo que os listaremos mas abajo.
Por otro lado y aunque no sea perdible, como hemos mencionado antes, aseguraos de ir cogiendo todos los "brilli brillis" de colores que ireis viendo, ya que practicamente tendreis que encontrar casi todos los objetos coleccionables y asi podreis ahorraros mucho tiempo al final... Al fin y al cabo, la premisa principal del juego es explorar.
Aunque aqui solo os vamos a recalcar a los personajes perdibles, aseguraos de hablar con todos los personajes importantes para Presta atención. En principio solo son perdibles los que os indicaremos en esta lista, pero siempre mas vale prevenir.
Dicho esto, a continuacion teneis las cosas perdibles que debeis hacer en este primer acto:
Tras salvar a Victor, tambien empezara a estar disponible la herreria en Jova, lo que os permitira mejorar las armas y accesorios. Recordemos que hay varios trofeos relacionados con esto que pueden considerarse perdibles... Pero no os rayeis demasiado con ello y menos aun en este punto del juego, que aun os falta bastante.
El acto 2 engloba desde que colocais la llave del pesar, hasta que cogeis la ultima de las 3 llaves restantes, sin importar el orden en que las consigais.
Aqui estad MUY ATENTOS, ya que sigue habiendo buenas obras perdibles, pero es ademas hay algunas que pueden fracasarse sin necesidad de llegar al fin del acto, simplemente no completandolas antes de abandonar la zona o de completar la historia de la zona. Tambien tenemos un par de personajes bastante perdibles. Si no quereis ir con miedo, lo que debeis hacer en este acto es:
Y en principio eso es todo. En cuanto os hayais quitado del medio las buenas obras (con esto tambien os librareis de perder Anticuario) y esos personajes perdibles, habreis acabado con los perdibles mas preocupantes del juego.
Ahora os quedarian los trofeos Buenas vibras,
Complemento perfecto y
Hasta los dientes, que como ya os indicamos antes, pueden llegar a perderse (o como minimo, ralentizarse muchisimo) si cerrais todos los bucles temporales para el trofeo
Leyenda Phol, ya que la cantidad de enemigos sera casi inexistente... Aunque si que es verdad que habreis conseguido muchisimos materiales de forma natural. Si quereis evitaros sustos con estos, simplemente sacad los 3 ANTES de cerrar todos los bucles.
Ya con todos los perdibles quitados de en medio, todo lo que os quedaria por hacer es limpiar los trofeos que os falten, lo cual se traduce en completar el juego casi casi al 100% y coger muchos coleccionables. Los trofeos mas destacables de esto son:
Casi todo lo demas esta relacionado en mayor o menor medida con los trofeos de esta lista, por lo que os van a saltar unos pocos mientras buscais todo esto.
Por lo demas, poco mas que explicar: Tras completar el acto 3 aun podreis cargar la partida para continuar jugando y sacar los demas trofeos que os hayan faltado, asi que echadle un vistazo a sus descripciones y en un ratito podreis rematar lo que os falte tranquilamente.
Habeis explorado hasta el ultimo rincon de Hadea y resuelto todos sus misterios.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Ver trofeo Hombre del pueblo.
Debeis completar las 26 buenas obras.
Este trofeo es perdible, ya que algunas de estas buenas obras quedaran como fallidas si avanzais demasiado en la historia principal. Podeis saber que una buena obra es "urgente", porque al hablar con las personas implicadas os daran pistas de ello, por ejemplo que os pidan una medicina para una condicion grave o leche para un bebe.
Afortunadamente, siempre que NO supereis esos "puntos de no retorno", no perdereis nada en la mayoria de casos, siendo la excepcion un par de buenas obras concretas que os vamos a resaltar en rojo mas abajo. Para facilitaros un poco la vida, vamos a intentar indicaros cuales debeis completar antes de superar cada punto de no retorno y os lo vamos a separar por zonas para que tengais menos problemas aun.
Aunque no sea necesario para este trofeo concretamente, cada vez que completeis unas cuantas buenas obras, volved al Nido del Vigilante (Colinas Vyssa) y hablad con Gildas Brom para que os de vuestra recompensa. Estas estan relacionadas con otros trofeos, ya que os dara accesorios, signos, objetos de investigacion y prismas amines.
1er punto de no retorno - Fin del acto 1:
Este acto engloba desde el principio del juego, hasta que colocais la llave del pesar en la forja limbica.
Debeis completar estas buenas obras ANTES de colocar la llave del pesar en la estatua azul que hay en la forja limbica, bajo el Lago Cynon. De esta lista casi todas son perdibles (alguna incluso antes de acabar el acto) en mayor o menor medida, asi que liquidadlas todas antes de pasar de dicho punto de la historia.
Bosque de Senedra:
Esteros de Acasa:
Colinas de Vyssa:
Acto 2.
Este acto engloba desde que colocais la llave del pesar en la forja limbica del lago, hasta que cojais las tres llaves que os faltan para abrir la puerta de la forja. Da igual el orden en que lo hagais, la cosa es hacer las obras antes de coger la ultima.
Al igual que antes, varias de estas buenas obras son perdibles incluso sin llegar al final del acto, especialmente un par que os vamos a marcar en rojo (ya que son aun mas perdibles de lo normal) por lo que una vez mas, llevad cuidado con ellas y aseguraos de completarlas todas antes de conseguir la tercera llave.
Colinas de Vyssa:
Talju:
Bosque de Senedra:
Lethe - Ministerio:
Lethe - Biblioteca:
Esteros de Acasa:
Marastan:
Jeljin:
Museo Auriga:
Si habeis seguido esta guia hasta aqui, enhorabuena, habeis acabado con todas las buenas obras y os habeis salvado de perder tanto este trofeo, como el de Anticuario, ya que algunas de las reliquias estan relacionadas con las recompensas de estas buenas obras.
Debeis resolver los 43 misterios.
Los misterios son basicamente pequeños puzles o busquedas del tesoro que os ireis encontrando por el juego. Estas normalmente se inician al encontrar cierto objeto (por norma general una nota) que os dara una pista que hacer, salvo en el caso de los cofres limbicos, que os dan una pista muy vaga. Afortunadamente ninguno es perdible y todos pueden resolverse tras acabar la historia.
Para saber que misterios teneis resueltos, podeis ir a la tablet - Exploracion - Misterios. Aqui vereis cuales habeis completado (imagen clara), cuales no (imagen distorsionada) y cuales no habeis descubierto siquiera (icono ?). Ademas apareceran categorizados por zonas, aunque eso si, tened en cuenta que algunos realmente se "descubren" al coger un objeto en otra region.
Como esto seria larguisimo de explicar, mejor os dejamos a continuacion un video que muestra como resolver los 43 misterios, en caso de que alguno se os atragante. En caso de que busqueis uno concreto, en la descripcion del video en youtube teneis el "timeline".
Debeis derrotar a las 3 variantes distintas de Haze de la ira.
Los Haze son esos "amasijos de colorines" que aparecen de ciertos Hollow Walker y que hacen que estos sean invulnerables mientras el Haze este vivo. Los de la Ira son los rojos y las variantes son simplemente las categorias, es decir, 1, 2 y 3.
Tanto este trofeo como los otros relacionados con las variantes de Haze, los conseguireis de forma natural mientras buscais el trofeo Leyenda Phol, ya que basicamente os pide eliminar a todos los enemigos de cada zona, por lo que tendreis que eliminar obligatoriamente al menos a uno de cada.
Debeis derrotar a las 3 variantes distintas de Haze del extasis.
Los Haze son esos "amasijos de colorines" que aparecen de ciertos Hollow Walker y que hacen que estos sean invulnerables mientras el Haze este vivo. Los de la Ira son los amarillos y las variantes son simplemente las categorias, es decir, 1, 2 y 3.
Tanto este trofeo como los otros relacionados con las variantes de Haze, los conseguireis de forma natural mientras buscais el trofeo Leyenda Phol, ya que basicamente os pide eliminar a todos los enemigos de cada zona, por lo que tendreis que eliminar obligatoriamente al menos a uno de cada.
Debeis derrotar a las 3 variantes distintas de Haze del terror.
Los Haze son esos "amasijos de colorines" que aparecen de ciertos Hollow Walker y que hacen que estos sean invulnerables mientras el Haze este vivo. Los del terror son los verdes y las variantes son simplemente las categorias, es decir, 1, 2 y 3.
Tanto este trofeo como los otros relacionados con las variantes de Haze, los conseguireis de forma natural mientras buscais el trofeo Leyenda Phol, ya que basicamente os pide eliminar a todos los enemigos de cada zona, por lo que tendreis que eliminar obligatoriamente al menos a uno de cada.
Debeis derrotar a las 3 variantes distintas de Haze del pesar.
Los Haze son esos "amasijos de colorines" que aparecen de ciertos Hollow Walker y que hacen que estos sean invulnerables mientras el Haze este vivo. Los de la Ira son los azules y las variantes son simplemente las categorias, es decir, 1, 2 y 3.
Tanto este trofeo como los otros relacionados con las variantes de Haze, los conseguireis de forma natural mientras buscais el trofeo Leyenda Phol, ya que basicamente os pide eliminar a todos los enemigos de cada zona, por lo que tendreis que eliminar obligatoriamente al menos a uno de cada.
Debeis derrotar a los 5 tipos de Hollow Walker.
Los Hollow Walker son esas criaturas blancas a las que os enfrentareis casi desde el comienzo del juego. Unicamente hay 5 variantes diferentes y os topareis montones de ellas por el camino, por lo que el trofeo casi podria considerarse parte de la historia. Si vais liquidando todos los que veais, conseguireis este trofeo poco despues de llegar a las Colinas Vyssa.
Debeis derrotar a 40 Hazes de categoria 1.
Los Hazes son esas cosas de distintos "colorines" que aparecen del interior de algunos Hollow Walkers y que hacen que estos sean invulnerables mientras estan vivos. Podeis saber la categoria de un Haze, porque junto a su barra de vida, aparecera un numero que corresponde a su categoria.
Para esto simplemente os teneis que cargar a 40 de categoria 1. Simplemente cargaos a todos los enemigos que veais y lo conseguireis de forma natural en las primeras zonas.
Debeis derrotar a 40 Hazes de categoria 2.
Los Hazes son esas cosas de distintos "colorines" que aparecen del interior de algunos Hollow Walkers y que hacen que estos sean invulnerables mientras estan vivos. Podeis saber la categoria de un Haze, porque junto a su barra de vida, aparecera un numero que corresponde a su categoria.
Para esto simplemente os teneis que cargar a 40 de categoria 2. Estos comienzan a aparecer a partir de la forja que hay bajo el Lago Cynon y son muy comunes en las siguientes zonas tambien, por lo que es casi imposible que no lo obtengais de forma natural mientras buscais el resto de trofeos.
Debeis derrotar a 40 Hazes de categoria 3.
Los Hazes son esas cosas de distintos "colorines" que aparecen del interior de algunos Hollow Walkers y que hacen que estos sean invulnerables mientras estan vivos. Podeis saber la categoria de un Haze, porque junto a su barra de vida, aparecera un numero que corresponde a su categoria.
Para esto simplemente os teneis que cargar a 40 de categoria 3. Estos comienzan a a aparecer en las zonas donde se encuentran las 3 llaves de la forja durante el acto 2 (el Museo de Auriga, la torre del Bosque de Senedra, las Llanuras de la bruma...) y en las siguientes zonas empezaran a ser bastante comunes. Al igual que con los dos trofeos de las categorias anteriores, es practicamente imposible no obtenerlo de forma natural.
Debeis cerrar todos los bucles temporales.
Es importante resaltar que los enemigos NO reapareceran en una region una vez que hayais cerrado el bucle temporal de esta, por lo que aseguraos de "farmear" (en caso de no necesitarlo) materiales para los trofeos Buenas vibras,
Complemento perfecto y
Hasta los dientes. En principio deberiais conseguir materiales mas que de sobra para los 3 de forma natural, pero no esta de mas avisarlo por si las moscas.
Los bucles temporales son esas "burbujas" negras que vereis en las zonas. Para poder cerrarlos, primero tendreis que derrotar a todos los guardianes de ese bucle, que seran Hollow Walkers que emitiran un sonido bastante caracteristico al acercaros. Podeis localizarlos mas facilmente usando el "Detector de guardianes" que os dara Gildas Brom al hablar con el en el Nido de los Guardianes, de las Colinas Vyssa. Este objeto soltara un "chorrazo negro" que ira en la direccion en la que haya un guardian, aunque cabe decir que hay algunos que estan encerrados en zonas relacionadas con misterios, por lo que es posible que no podais acceder a ellos de primeras.
Una vez os hayais cargado a todos los guardianes podreis entrar al bucle, pero aun necesitareis tener un "Prisma amine" adecuado para cerrarlo. Si lo teneis, podreis interactuar con el dron y usarlo para que este lo cierre. Si no, alejaos hacia cualquier lado (excepto a los "ecos") y salid del bucle hasta que tengais el prisma.
Los prismas amine se consiguen completando algunos de los misterios del trofeo Sabueso (coged todas las recompensas en cada uno cuando lo completeis) y como recompensa al hablar con Gildas Brom en el nido del Vigilante, tras completar varias buenas obras para
Hombre del pueblo. Podreis ver que bucles habeis cerrado yendo a la tablet - Exploracion - Bucles temporales, ademas de poder ver cuantos bucles hay en cada zona.
Una vez hayais cerrado el bucle en si, ahora falta la parte "divertida" que es basicamente erradicar a todos los enemigos que queden en esa region, para lo cual tendreis que patearos las zonas de arriba a abajo, eliminando a todo lo que veais. Sabreis que habeis limpiado una zona completamente porque en el mapa del blindado, cuando coloqueis el cursor sobre una region aparecera "Amenazas: Despejado".
Ver trofeo Hasta los dientes.
Ver trofeo Hasta los dientes.
Debeis equipar 2 armas de grado 5 y 2 piezas defensivas de grado 4 al mismo tiempo.
Este trofeo es perdible, porque si cerrais todos los bucles temporales de Leyenda Phol, dejaran de aparecer enemigos, por lo que tecnicamente podriais quedaros cortos de materiales. Aun asi, salvo que vayais ignorando todos los objetos que sueltan los enemigos, deberiais conseguir una autentica burrada de materiales de todo tipo... Pero vamos, que puede llegar a perderse.
De igual modo, hay 2 trofeos relacionados con esto que tambien pueden perderse por el mismo motivo:
Para poder hacer estas mejoras, lo primero sera rescatar a Victor, lo cual hareis como parte de la historia, practicamente al inicio del juego. Una vez le rescateis, este se ira al pueblo de Jova en los Esteros de Acasa... De hecho, tras salvarlo, empezareis a aparcar el blindado frente a la herreria cada vez que regreseis a esta region.
Ademas del herrero, tambien necesitareis los materiales, que os los soltaran los enemigos. Dependiendo del tipo de enemigo y su categoria, obtendreis unas cosas u otras: Por ejemplo, si matais a un haze del terror, conseguireis trozos del terror. El tamaño dependera de la categoria del bicho: 1 pequeños, 2 medianos y 3 grandes.
Otra cosa que tambien necesitareis para que Victor pueda realizar las mejoras de mas nivel e imbuir fragmentos (lo cual os puede venir genial, ya que neutrales conseguireis mas que de los otros tipos) es conseguir los tomos de forja, que son unos libros que encontrareis en distintos puntos del juego y que podreis darle a Victor desde el menu de "Fabricacion" para que los estudie. Para el trofeo, necesitareis como minimo los 3 primeros que vamos a listaros a continuacion:
Una vez tengais suficientes materiales, id a la herreria de Victor y mejorad al menos 2 armas al grado 5 (recordemos que teneis que mejorar los 4 tipos a este grado) y 2 piezas de equipo defensivo al grado 4. Finalmente, id al menu de equipo de la tablet y equipad todas esas piezas a la vez.
Ver trofeo Instruido.
Ver trofeo Instruido.
Ver trofeo Instruido.
Ver trofeo Instruido.
Ver trofeo Instruido.
Ver trofeo Instruido.
Debeis completar todas las investigaciones.
Las investigaciones se encuentran bajo el menu correspondiente en la tablet y pueden completarse encontrando ciertos objetos relevantes y entregandoselos a Tania en el blindado para que los investigue. Cada investigacion tiene un trofeo individual asociado:
La gran mayoria de objetos relacionados con estas investigaciones, estan en lugares relacionados con los misterios de Sabueso, cerca de zonas importantes de la historia o lugares similares. Ademas, afortunadamente ninguno de los objetos es perdible.
Si vais explorando bien cada zona, seguramente encontrareis la gran mayoria de forma natural... Aunque hay algunos que estan en sitios mas rebuscados, asi que si alguno se os atraganta, echad un ojo al video de aqui abajo. Aunque en el video clasifica cada objeto segun las investigaciones, tened en cuenta que usa el nombre del objeto sin investigar, por lo que no os volvais locos si veis nombres distintos a los que teneis vosotros en el menu de investigaciones.
Debeis abrir una camara de conocimiento prohibido.
Las camaras de conocimiento prohibidos, son camaras selladas con una gran puerta que tiene diales en los que introducir una combinacion de simbolos. Normalmente, el codigo de estas camaras los obtendreis completando las investigaciones del trofeo Instruido: Cada vez que investigueis varios objetos, Tania os dira que ha descubierto el codigo de una de estas camaras.
Tambien podeis usar el metodo de probar combinaciones mediante prueba / error o directamente ver en el codigo en un video e introducirla directamente. La primera camara a la que podreis tener acceso esta en la region del Bosque de Senedra, justo detras del campamento donde recogeis el botiquin para el soldado herido al comienzo del juego.
En el siguiente video podeis ver la ubicacion (y codigos) tanto de esa camara, como de todas las demas. Si bien para este trofeo solo se necesita una, en algunas de estas encontrareis reliquias necesarias para Anticuario, por lo que deberiais abrir las 6 y coger su contenido igualmente
Debeis conseguir los 8 modulos distintos para el dron.
Los modulos son objetos que podeis equiparle al dron para usar ciertas habilidades con este. Realmente hay 16 modulos, pero unicamente son necesarios 8 de ellos, ya que los 8 restantes son unicamente versiones "vitaminadas" de los otros.
La gran mayoria de estos se encuentran practicamente en vuestro camino o forman parte de las recompensas obtenidas al completar ciertos misterios, por lo que si vais explorando bien, podeis encontrar los 8 muy facilmente. Si alguno se os resiste, echad un ojo al siguiente video.
Ver trofeo Guerra emocional.
Debeis conseguir 25 signos de esfera limbica diferentes.
Los signos de esfera limbica, son unos objetos que podreis equiparle a vuestras armas y que os daran distintas habilidades. Como podeis ver esto es similar a los modulos del dron... Otra cosa similar a dichos modulos, es que realmente hay 75 signos, pero unicamente necesitais 25 para el trofeo, ya que los 50 restantes son versiones "dopadas" de otros signos. Podeis ver cuales teneis yendo al inventario de la tablet y luego al apartado de "Signos y fragmentos".
Ademas de conseguir algunos signos explorando, conseguireis una inmensa cantidad de estos de la misma forma que las reliquias de Anticuario, es decir:
Debido a esto, por dicho trofeo no deberiais preocuparos, ya que es practicamente imposible que no consigais este trofeo de forma natural a la vez que el de las reliquias.
Debeis conseguir las 29 reliquias del juego.
Esto es perdible porque para conseguir algunas reliquias, tendreis que haber completado varias buenas obras que a su vez son perdibles. Vamos, que si estais siguiendo la guia del trofeo Hombre del pueblo y llevais cuidado con dichas obras, no deberiais perder ninguna reliquia.
Las reliquias son objetos que pueden equiparse y que tienen distintos efectos especiales. La forma de conseguir estas reliquias va practicamente de la mano con otros trofeos, concretamente:
Simplemente con estas tres cosas, ya conseguireis las 29 reliquias necesarias para el trofeo. No hay ninguna que este en otros sitios raros ni nada por el estilo.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Tendreis que visitar todas las regiones del mapa obligatoriamente para completar la historia, por lo que el trofeo es imposible de perder... De hecho tendreis que repatearos la mayoria de zonas varias veces.
Debeis hablar con los 21 personajes que tienen dialogos "importantes".
A lo largo del juego os ireis encontrando con un monton de personajes, aunque afortunadamente para el trofeo solo son necesarios los personajes que tienen dialogos importantes. Estos personajes son los que al hablarles muestran una "caja de dialogos" en la que podreis elegir varias opciones de dialogo. Si bien la gran mayoria son obligatorios para avanzar en la historia, hay algunos opcionales que se pueden llegar a pasar por alto, haciendo que el trofeo pueda llegar a ser bastante perdible.
La lista de personajes (de nuevo, por puntos de no retorno y en orden mas o menos coherente) es la siguiente:
1er punto de no retorno - Fin del acto 1:
Debeis hablar con estos personajes ANTES de colocar la llave del pesar en la estatua azul de la forja que hay bajo el Lago Cynon.
Acto 2:
El acto 2 engloba desde que colocais la llave del pesar, hasta que conseguis la ultima de las 3 llaves restantes (no importa el orden), que sera cuando entreis en el segundo punto de no retorno.
Debeis hablar con estos personajes antes de conseguir la ultima llave de la forja (independientemente del orden que sigais)... Aunque en este acto tenemos a Boro y al Dr. Balaam que son MUY PERDIBLES y se pueden perder antes de acabar el acto, asi que llevad cuidado.
Si todo ha ido bien, cuando hableis con el ultimo de estos personajes y escojais cualquier dialogo, ya os saltara el trofeo.
Debeis completar 25 puzles que requieren usar algo para resolverlos.
Esto practicamente va de la mano con la historia y con el trofeo Sabueso, ya que para ambas cosas vais a tener que resolver mas de 25 puzles que requieran "llaves". Aparentemente tambien cuentan los bucles temporales, asi que en fin... Teneis puzles mas que sobrados de camino al platino como para conseguir esto.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Se obtiene al colocar todas las llaves en la forja limbica que hay bajo el Lago Cynon y avanzar por ese tunel, lo que dara comienzo al acto 3 del juego.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Tras explorar la primera mazmorra, al fondo de esta encontrareis al comandante con el poncho rojo, consiguiendo de su cuerpo la llave del blindado. Cuando salgais, volved al blindado donde conocisteis al soldado que os ayudo a entrar en la mazmorra y abrid su puerta trasera para agenciaros el vehiculo y conseguir esto.
Debeis conseguir que el abad Jaffer, su sobrina (Rebecca), la mujer deprimida (Hailey) y el perrete Max se muden al lago Cynon.
Este trofeo va un poco por fasciculos: Al llegar a Jova por primera vez, primero completad la buena obra "Ama al projimo", tal y como os indicamos en el trofeo Hombre del pueblo. Tened en cuenta que dicha obra es perdible y debe completarse antes de acabar el acto 1. Con esto ya os asegurareis a la mujer deprimida.
Hecho esto, hablad con el abad Jaffer (que esta atado practicamente al lado de la casa de esta mujer) y este os dira que vayais a ver si su sobrina Rebecca esta bien. La niña se encuentra en el desvan de la casa grande que hay casi al lado de la entrada principal del pueblo, la que tiene una casita del arbol al lado. Hablad con ella de todo lo posible, volved con Jaffer y decidle que su sobrina esta bien.
Ahora debeis esperar al acto 2 y en cuanto volvais a Jova, ANTES de hacer nada mas, liberad al perro Max y llevad el collar al anciano en Colinas Vyssa, con lo que concluireis la buena obra "El mejor amigo del hombre". El perrete esta atado casi al lado del pozo del pueblo.
Luego hablad con Rebecca de nuevo. Ahora id a la abadia, entrad por los tuneles que hay bajo esta y poco antes de llegar al nuevo bucle temporal, encontrareis al abad Jaffer. Hablad con el de todo lo posible y os dira que se va a ir en cuanto pueda.
Si todo ha ido bien, la proxima vez que visiteis el Lago Cynon, deberiais encontrar a Hailey en el muelle y a Rebecca, Jaffer y Max junto a la cabaña que hay al norte de la zona. El trofeo os saltara en cuanto entreis a la region del lago con el blindado.
Debeis encontrar y equipar las 9 gorras.
Las gorras son simplemente un objeto estetico que podeis equiparle a vuestro personaje... Vamos, que no tienen efectos especiales ni nada.Una vez las tengais, podreis equiparlas yendo al menu de "Equipo" y pulsando R2. Finalmente simplemente equipadlas todas una por una, para conseguir el trofeo.
Unicamente hay 9 gorras y sus ubicaciones son las siguientes:
Cuando cojais la ultima y la equipeis, obtendreis este trofeo. Si os liais con alguna de nuestras indicaciones, podeis echarle un vistazo al siguiente video, que muestra sus ubicaciones.
¡Pulsa aquí para navegar rápidamente en la guía!