Dificultad sobre 10: 0
Duración estimada para el 100%: 0 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 1
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
God of War Ragnarok NO tiene ningun trofeo perdible, ni tampoco relacionados con la dificultad, asi que empezamos bien: Podeis jugar en la dificultad que querais sin miedo a perder nada.
En construccion...
Debeis completar el favor "Nueve Reinos en flor".
Este favor consiste en encontrar las 9 flores que hay repartidas entre 8 de los 9 reinos. Cabe decir que algunas no podreis obtenerlas hasta haber completado ciertos favores y/o haber avanzado lo suficiente en la historia principal... De hecho las 4 ultimas no son accesibles hasta el post-game del juego.
Sus ubicaciones son las siguientes:
En construccion...
Ver trofeo Coleccionista de antigüedades.
Debeis conseguir los 38 hallazgos del juego.
Los hallazgos son un tipo de coleccionable que aparecen repartidos por el juego con un "brilli-brilli" morado y basicamente nos dan un poco mas de lore de la mitologia del juego. Como con casi todos los coleccionables de GoW Ragnarok, muchos no podreis cogerlos hasta haber avanzado lo suficiente en la historia y/o haber completado ciertos favores, ya que necesitareis equipo que no tendreis disponible inicialmente.
Estos hallazgos se dividen de la siguiente forma:
En construccion...
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Debeis mejorar una pieza de armadura.
Bastante autodescriptivo: Cuando llegueis a la cabaña de Sindri y Brok, desbloqueareis la forja de estos dos simpaticos enanos, pudiendo mejorar cualquier pieza de equipo... Siempre que tengais plata y los materiales necesarios.
Simplemente mejorad en esta forja cualquier pieza de armadura para conseguir el trofeo.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
En construccion...
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Debeis conseguir las 9 mejoras para el amuleto de Yggdrasil.
El amuleto de Ygdrassil es un objeto que conseguis como parte de la historia y que sirve para equipar encantamientos que mejoraran a Kratos con habilidades pasivas o ciertas ventajas. Este amuleto podeis mejorarlo en las tiendas de Sindri y Brok para que tenga mas ranuras, para lo cual necesitareis joyas de Yggdrasil.
Hay un total de 9 de estas joyas, consiguiendose 4 como parte de la historia y los 5 restantes en ciertos "cofres dorados", no siendo accesible alguno de ellos hasta el post-game. Una vez tengais las joyas, tendreis que ir a cualquiera de las tiendas de Sindri y Brok, ir al apartado de armaduras y seleccionar "Amuleto" para mejorarlo. Cuando hayais desbloqueado sus 9 ranuras, conseguireis el trofeo.
En el siguiente video podeis ver la ubicacion de esos 5 cofres.
Debeis completar el favor "Espiritu de rebelion".
Este favor se activa en Svartalfheim, hablando con Durlin tras la principal "La forja del destino".
Inicialmente os lo topareis en vuestro camino cuando intenteis salir del reino como parte de la historia, pero si por lo que sea lo ignorais, podreis activarla igualmente yendo a la taberna: En este caso id al acceso mistico de Nidavellir y seguid el unico camino que hay (en direccion contraria al bote) para encontrarla facilmente.
Esta secundaria es de las mas simples del juego: Debeis ir a la isla indicada, subir hasta la estatua del enano usando vuestra flamante hacha y con ayuda del cincel, hacer que esta levante el martillo gigante. Abrid el cofre y volved con Durlin (que independientemente de donde activarais la mision, ahora si estara en la taberna) para entregarselo y obtener el trofeo.
Debeis completar el favor "El orbe misterioso".
Este favor se activa en Vanaheim. Tras completar la principal "La hora de la verdad", podreis hablar con Lunda en cualquiera de las tiendas que hay en la region, para que os pida que busqueis un orbe muy valioso para ella.
Para llegar a esta zona, avanzad hasta llegar al rio y desde el acceso mistico "Campamento de Freyr" romped el tronco que bloquea el camino para llegar al delta del rio. Una vez aqui, seguid el marcador de la mision hasta recuperar el orbe y finalmente, devolvedle este peligroso artefacto a Lunda para conseguir el trofeo.
Ya que estais en el delta del rio, aprovechad tambien para completar el favor "La paz perdida de Freya", que es necesario para Fue un buen día... Y ya si ademas vais abriendo los cofres, encontrareis la armadura de Lunda, que es bastante decente.
Recordad que podeis "rastrear" la mision desde el menu "Metas" para que se os marquen los objetivos en la brujula.
Debeis completar los favores "El secreto de las arenas" y "Cancion de las arenas".
Estos favores tienen lugar en Alfheim.
El favor de "El secreto de las arenas" podreis activarlo tras completar vuestra primera visita a esta zona y de hecho, se activara automaticamente antes de que os vayais.
Para "Cancion de las arenas" tendreis que esperar a completar la principal "La hora de la verdad", ya que necesitareis una mejora del cincel, que recibireis en dicha mision. Hecho esto, podreis abrir la puerta sellada que hay en la region de Los Yermos, para acceder a Las arenas prohibidas, donde se activara automaticamente el favor.
El objetivo en ambos casos es el mismo: Se os delimitara una zona de busqueda en la que tendreis que buscar el acceso a una cueva. Una vez dentro, avanzad siguiendo los objetivos hasta que libereis al hafgufa de rigor. El trofeo os saltara cuando ambos sean libres, consiguiendo ademas, que deje de haber tormentas en esa zona del desierto y facilitando la exploracion.
Recordad que podeis "rastrear" la mision desde el menu "Metas" para que se os marquen los objetivos en la brujula.
Debeis completar el favor "El peso de las cadenas".
Este favor se activa en Svartalfheim, concretamente en cuanto os deis una vuelta por la bahia de la abundancia, Mimir deberia pediros que busqueis una llave. Una vez tengais la llave, debeis ir a la torre de vigilancia y tocar el tambor para que aparezca la "isla" del Lyngbakr.
Una vez aparezca, navegad hasta ella e id liberando las cadenas. Finalmente acercaos al ojo para acabar esta secundaria.
Recordad que podeis "rastrear" la mision desde el menu "Metas" para que se os marquen los objetivos en la brujula.
Debeis completar el favor "La paz perdida de Freya".
Este favor se activa en Vanaheim: Cuando vayais a abandonar el reino tras ayudar a Freya, esta os dira que tiene un asunto que resolver rio arriba. Eliminad el tronco con las flechas sonicas y avanzad un poco mas por el rio para activar el favor.
Por lo demas, la mision no tiene mucho misterio y simplemente tendreis que encontrar los tres objetos en el santuario. El trofeo saltara en cuanto Freya coja la espada Mardöll...
Ya que estais en esta zona, aprovechad tambien para completar el favor "El orbe misterioso", que es necesario para Nuevos amigos y para intentar conseguir la armadura de Lunda, que se encuentra en los cofres del mismo delta del rio y es bastante decente.
Recordad que podeis "rastrear" la mision desde el menu "Metas" para que se os marquen los objetivos en la brujula.
Debeis completar el favor "Instintos animales".
Este favor se activa en Midgard: Cuando llegueis al Lago de los Nueve, durante la principal "La palabra del destino", vereis que las lobas se distraen con olores de enemigos y si investigais la zona, encontrareis un campamento de enemigos. Eliminadlos a todos, para que se active el favor.
El objetivo de este favor es despejar los 4 campamentos (incluyendo ese primero que ya habeis despejado) de saqueadores que hay en los alrededores del Lago de los Nueve. Al despejar el ultimo, aparecera el lider de los saqueadores, que como podeis esperar es un jefe bastante mas duro que el resto.
Al darle matarile, tendreis que volver al trineo con las lobas, momento en el que Kratos mostrara su amabilidad acariciando a las lobas y calmandolas, consiguiendo poco despues el trofeo.
Debeis completar el favor "Los Lyndwyrms perdidos".
Este favor os lo dara Ratatoskr al hablar con el en casa de Sindri, tras la principal "La palabra del destino". Aunque la mision se puede activar en este momento, realmente no podreis completarla hasta mas adelante, ya que algunos Lyndwyrms estan en zonas a las que aun no podreis acceder hasta que no tengais la lanza.
Dejando esto de lado, los Lyndwyrms se encuentran en grietas / vortices que estan bien escondidos, habiendo un total de 6 de estos bichejos: 4 en Svartalfheim y 2 en Vananheim. Cuando recojais al bicho, no os olvideis de volver a interactuar con el vortice para conseguir algunos materiales raros.
Como es algo dificil indicar sus ubicaciones, mejor echad un ojo al siguiente video, que muestra las ubicaciones de los Lyndwyrms y ademas la de los ciervos necesarios para Pureza de corazón.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Dificultad sobre 10: 0
Duración estimada para el 100%: 0 horas
Mínimo de partidas para el 100%: 0
Requiere Playstation Plus / Xbox Live Gold
Tiene logros / trofeos perdibles
La dificultad influye en los logros / trofeos
En el menu principal del juego, elegid la opcion de "Valhalla" para descargarlo gratuitamente.
Una vez descargado, podeis iniciarlo seleccionando esa misma opcion del menu principal. Tened en cuenta que la historia de Valhalla es posterior a la del juego base, asi que no lo jugueis hasta haber completado al menos la historia de Ragnarok.
En construccion...
Relacionado con la historia del DLC, imposible de perder.
Relacionado con la historia del DLC, imposible de perder.
Relacionado con la historia del DLC, imposible de perder.
Relacionado con la historia del DLC, imposible de perder.
Relacionado con la historia del DLC, imposible de perder.
Relacionado con la historia del DLC, imposible de perder.
¡Pulsa aquí para navegar rápidamente en la guía!