Guía de trofeos: Daxter
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Daxter
PS5- Tiene trofeos perdibles
- La dificultad influye en los trofeos
Plan de trabajo
Guía de trofeos de Jak & Daxter: La frontera perdida (2009): https://gamerbase.net/guia-de-trofeos/jak-and-daxter-the-lost-frontier-438
Daxter es un juego de plataformas mas similar al primer juego de Jak & Daxter que a Jak 2 y 3, donde el objetivo será completar fases en un mapa abierto, mientras recogemos Esferas Precursor y derrotamos a los enemigos del nivel.
Nos encontraremos una lista de trofeos sin nada perdible y fácil de seguir, compuesta principalmente por estas cosas:
- Completar la historia principal: Esto nos dará 28 trofeos.
- Conseguir 500 esferas precursor: Será la parte mas importante, ya que tendremos que explorar para al menos conseguir la mitad de las 1000 esferas disponibles. Además de darnos acceso a los minijuegos que debemos jugar, en los trofeos
Retirada somnolienta ,
Dulces sueños,
Daxter el Grande - Trofeos de armas: Seguramente los conseguiremos sin buscarlos, ya que usaremos bastante las armas, y los trofeos son
Creía que era letal,
No hay nada como un caparazón tostado y
Matanza experimental. - Coleccionables especiales: Son unos objetos escondidos en los niveles, aunque por suerte solo necesitaremos uno de cada y habrá bastantes. Los trofeos son
Poner buena cara,
¡Mira qué mono!,
¿Esto qué hace? y
Zumo de bichos. - Combate de bichos: Es un modo aparte de la historia donde debemos jugar una sola partida, aunque utiliza los objetos relacionados con los coleccionables especiales.
Si tenemos problemas en algún salto, zona o enemigo, podemos recurrir al Rebobinado, la función disponible para todos los clásicos de PS1 y PSP.
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Exterminador extraordinarioDesbloquea todos los trofeos de Daxter.
Trofeo de platino por conseguir todos los trofeos y convertirte en el héroe de la historia.
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¡Contratado!Conoce a Osmo en la tienda.
Será el primer trofeo que obtengamos.
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Daxter se pone manos a la obraAccede al nivel Hotel Westside.
Desbloquearemos este trofeo al llegar al Hotel Westside como parte de la trama.
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Casco obligatorioAccede al nivel Terreno en obras.
Trofeo relacionado con la historia.
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Taryn la ingenieraConoce a Taryn en Terreno en obras.
Trofe relacionado con la historia.
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Zona de exclusión aéreaDerrota a la Reina en el Valle Ventoso.
Trofeo parte de la trama.
Empezaremos la zona teniendo que desinfectar unas plantas en un tiempo limite. De primeras será fácil, cuando queden pocas es recomendable buscar el haz de luz amarilla que indica el objetivo.
Después habrá que eliminar 6 enemigos que rodean la flor y para terminar, seguir a la Reina por el valle hasta adelantarla y poder saltarle o echarle gas.
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La malvada máquina de espray verdeConsigue de Taryn la modificación para aumentar la presión del pack fumigador.
Trofeo relacionado con la historia.
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No hemos venido a beberAccede al nivel Cervecería.
Trofeo parte de la historia.
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¿Con esto saldo mi cuenta?Arregla el problema mecánico en la Cervecería.
Trofeo relacionado con la historia.
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Toda ciudad que se precie lo necesitaAccede al nivel Sistema tránsito.
Trofeo relacionado con la historia.
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¡A toda máquina!Escapa de Persecución tren.
Trofeo parte de la historia.
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No me chinchesDerrota a la Reina de la colmena en Sistema tránsito.
Trofeo relacionado con la historia.
Este enemigo cuenta con varias fases, empezando por dañar el huevo mientras derrotamos los bichos que va soltando.
Cuando se despierte, lo que debemos hacer es alejarnos, esperar a que empiece a escupir y acercarnos saltando y planeando para cegarla, luego ir detrás y golpearla.
Tras varios golpes cambiará de fase y ahora empezará a saltar hacia nosotros. Debemos movernos hacia delante de forma que caiga detrás nuestra y tengamos a tiro la parte trasera para volver a dañarla.
Cuando le queden tres golpes cambiará de nuevo de fase, pero esta vez irá alternando entre las dos fases.
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Termina la minaAccede al nivel Mina.
Trofeo relacionado con la historia.
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¡Y no volváis!Derrota a tres reinas en el Valle Ventoso.
Trofeo relacionado con la historia.
Al completar la mina tendremos que regresar a la tienda y al portal a Valle Ventoso. Ahora habrá que descontaminar a 8 bichos y después tres reinas que irán volando por la zona, de forma similar a la anterior pero teniendo un golpe de salud cada reina.
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Daxter al rescatePersigue al zoomer.
Trofeo relacionado con la historia.
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Barco plagado de bichosAccede al nivel Barco 1.
Trofeo parte de la historia.
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PirómanoConsigue de Taryn el accesorio de lanzallamas.
Trofeo parte de la historia.
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No den de comer a los pecesAccede al nivel Conservera.
Trofeo relacionado con la historia.
Tomando uno de los dos objetivos marcados en el puerto, pudiendo conseguir antes este o
Este sitio necesita mantenimiento. -
Este sitio necesita mantenimientoAccede al nivel Destilería.
Trofeo relacionado con la historia.
Podremos obtener este antes que el anterior si accedemos a la destilería antes desde el puerto, al haber dos localizaciones marcadas, esta y la del trofeo
No den de comer a los peces. -
La mosca de la islaDerrota a la Reina en la Isla Esmeralda.
Trofeo relacionado con la historia.
Otra fase en moto eliminando reinas, esta vez lanzando moscas con el compañero hasta dañarla, siendo preferible evitar las esferas.
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No mires abajoAccede al nivel Terreno en obras 2.
Trofeo relacionado con la historia.
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Plaga de bichos extremaAccede al nivel Mina 2.
Trofeo parte de la historia.
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Mente colmenaDerrota a la Reina de la colmena en Mina 2 Colmena.
Trofeo relacionado con la historia.
Al completar Mina 2, subimos por el ascensor con caminos bloqueados que romper con el Accesorio untrasónico.
Usamos el ultrasónico con el nido, después contra la reina y golpeamos su parte trasera varias veces, así hasta que cambie de fase a mitad de salud, que empezará a colgarse de la pared, entonces le lanzamos mas ultrasónicos y le golpeamos detrás cuando se ponga en medio de la zona.
En su última fase lanzará unos pequeños bichos, pero le lanzamos otro ultrasónico y le golpeamos como en la primera fase.
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Leñador a tiempo parcialAccede al nivel Aserradero.
Trofeo relacionado con la historia. Tras completar Mina 2 y regresar a la ciudad, usamos el mismo portal y seleccionamos Aserradero.
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Prácticas de tiroAcaba con otra Reina en la Isla Esmeralda.
Trofeo relacionado con la historia.
A este jefe lo derrotamos a base de dispararle sin sobrecargar el arma, disparando también a sus proyectiles.
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Desvelando la verdadAccede al nivel Barco 2.
Trofeo relacionado con la trama.
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Negociador expertoAccede al nivel Palacio del barón.
Trofeo relacionado con la historia.
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Terminando el trabajoAccede al nivel Prisión.
Trofeo relacionado con la historia.
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Amigos juntos de nuevoRescata a Jak.
Trofeo relacionado con la historia.
El jefe final se derrota esquivando sus ataques hasta que se pose sobre el gas morado, al que disparamos con el lanzallamas para prender y dañarlo.
Tras quitarle 4 puntos de salud entrará en una nueva fase, donde esquivaremos los ataques eléctricos hasta que llene todas las plataformas de ellos y tengamos que planear con el lanzallamas hasta la válvula, activarla flotando sobre ella y bajar a otras plataformas.
En la siguiente fase tenemos que esperar a que recargue para lanzarle una onda ultrasónica, para que caigan las columnas de detrás y podamos llegar a golpearlo, así tres veces.
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¡Otra vez no!Consigue 1 Esfera precursor.
Trofeo por conseguir 1 esfera precursor. Necesitaremos 500 para el trofeo
Guardián de huevos elegantes. -
Nunca sobranConsigue 250 Esferas precursor.
Ver el trofeo
Guardián de huevos elegantes. -
Guardián de huevos elegantesConsigue 500 Esferas precursor.
En este juego habrá un total de 1000 Esferas precursor, pero solamente necesitaremos 500, tanto para este trofeo como para desbloquear todos los minijuegos del trofeo
Dulces sueños.Para no complicarnos demasiado, la idea es ir explorando todo pero sin obsesionarnos, con recoger mas de la mitad de esferas por nivel ya no deberíamos preocuparnos.
Habrá esferas en objetos rompibles y pasadizos secretos también, con ir explorando mas o menos bien, nos dará de sobra.
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Creía que era letalAturde a un bicho con el fumigador.
Obtendremos el fumigador durante la trama, tras el trofeo
Taryn la ingeniera. Al tenerlo equipado rociamos a un enemigo con él. -
No hay nada como un caparazón tostadoDerrota a un bicho con el lanzallamas.
Este trofeo podremos conseguirlo en la Cervecería. Para ello tenemos que usar el fumigador con alguna llama para que se convierta en lanzallamas, y sin parar el chorro, atacar a un enemigo con ese fuego para derrotarlo.
Si no lo conseguimos aquí, como parte de la trama desbloquearemos el lanzallamas y podremos hacer el trofeo directamente.
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Matanza experimentalElimina a tres bichos a la vez con accesorio ultrasónico.
Al entrar en la fase Mina 2, obtendremos el accesorio ultrasónico. Simplemente lo usamos para derrotar tres enemigos, o incluso puede que lo hagamos al romper paredes de diamantes sin darnos cuenta.
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Retirada somnolientaJuega a tres minijuegos únicos de sueño.
Trofeo por jugar a 3 de los minijuegos, disponibles en la cama de la Tienda de Osmo, al conseguir al menos 200 esferas precursor.
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Dulces sueñosJuega a todos los minijuegos de sueño.
Para jugar a todos los minijuegos necesitaremos esferas precursor, desbloqueando uno nuevo por cada 100 hasta 500, así que este trofeo podremos hacerlo al conseguir el trofeo
Guardián de huevos elegantes.Los minijuegos se encuentran en la cama de la tienda de Osmo y completar cada uno de ellos por primera vez nos dará mejoras como nuevos movimientos o aumentos de salud, por eso recomiendo completarlos según se desbloquean.
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Daxter el GrandeObtén una calificación de oro en cualquier minijuego.
Trofeo por obtener la calificación en algún minijuego.
Como parte de la trama jugaremos el minijuego de parodia a Matrix, haciendo 40 puntos y el bronce.
Podremos repetir el minijuego una vez completado en bronce. Para obtener plata necesitaremos 70 puntos y para el oro necesitaremos 100 puntos.
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Poner buena caraDescubre una máscara oculta.
Habrá varias máscaras escondidas por todo el juego, pero para este trofeo solo tendremos que encontrar una.
En Hotel Westside, regresamos al tener el lanzallamas y avanzamos hasta cruzar un jardín enorme y bajar por un tubo tobogán. Entonces veremos al subir la rama que por encima hay camino. Saltamos doble y planeamos con el lanzallamas para llegar y ver una caja con la máscara.
En el puerto, habrá una mascara oculta tras el portal a Isla Esmeralda, saltando tras las cajas.
En Prisión, en la zona con tres guardias, habrá una celda donde veremos la máscara sobre un estante.
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¡Mira qué mono!Consigue una caja con un bicho de combate.
Trofeo por encontrar una caja con un bicho de combate entre las muchas disponibles.
- Caja 1: Encontraremos una caja con el bicho en el Hotel Westside, en la parte donde saltamos nenúfares.
- Caja 2: En Terreno en obras, en la zona con vallas de obra. Al deslizarnos por el cable, nos dejamos caer en la plataforma antes del agujero sin fondo.
- Caja 3: En Valle Ventoso, sobre un tronco de árbol enorme, al regresar al camino estrecho para la salida, a la derecha.
- Caja 4: En Sistema de tránsito, justo al superar la sección de saltar de tren en tren, planeamos junto a los railes en lugar de bajar, usando las 3 orbes verdes para aguantar el planeo.
- Caja 5: En Conservera, al pasar una zona de pirañas veremos encima en unas jaulas, para llegar tenemos que avanzar masa una sala con una palanca, cruzando bajo unos pinchos.
- Caja 6: En isla Esmeralda, saltando desde la cascada al vacío.
- Caja 7: En Terreno de obras 2, al subir una escalera con enemigos que lleva a un ascensor, damos media vuelta y planeamos.
- Caja 8: En Mina 2, en la zona inicial, al dirigirnos a por un nido, al volver veremos la jaula en el lago morado.
- Caja 9: En Aserradero, al llegar al portal del final, en un nenufar a la izquierda.
- Caja 10: En Barco 2, tras pasar agachados por un conducto, a la derecha.
- Caja 11: En Palacio del barón, cruzamos la sala con pinchos y metralletas, entramos en la sala izquierda y subimos por las cajas para cruzar el conducto de ventilación.
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¿Esto qué hace?Consigue una ficha de bicho de combate.
Trofeo por encontrar una ficha de bicho de combate entre las muchas disponibles.
- Ficha 1: La encontraremos en el Hotel Westside, pasando bajo una puerta a la derecha en el gran comedor.
- Ficha 2: En Terreno en obras, cuando tenemos que subir en grúa para eliminar enemigos. Pasará la grúa cerca de una caja con el objeto.
- Ficha 3: En Valle Ventoso, por encima de la cascada habrá un camino por el que podremos saltar y llegar al objeto.
- Ficha 4: En Cervecería, al escalar una pared con arañas, al subir damos media vuelta y saltamos.
- Ficha 5: En la mina, al escalar por una zona circular con pinchos y bajar un ascensor, veremos a la derecha 5 esferas con el objeto detrás.
- Ficha 6: En Barco 1, al subir por una pared con varias arañas, cerca del final del nivel. Damos media vuelta y planeamos.
- Ficha 7: En Destilería, dentro de la sala grande de vino, al ir planeando por la derecha.
- Ficha 8: En Conservera, en una sala con jaulas, vamos subiendo a ellas hasta llegar a la última.
- Ficha 9: En Isla Esmeralda, en la cueva.
- Ficha 10: En Terreno de obras 2, al saltar a una escalera grande, justo abajo.
- Ficha 11: En Mina 2, en una zona con muchos nidos a destruir y paredes destruibles, tras una de ellas veremos la ficha flotando, debemos planear con cuidado.
- Ficha 12: En Aserradero, en el lado donde habrá un bicho a eliminar, saltando nenufares planeando en el lanzallamas.
- Ficha 13: En Barco 2, en la zona cronometrada donde nos deslizamos por cuerda, saltamos rápido a una cuerda a la derecha.
- Ficha 14: En Palación del Barón, en la segunda sala de fortunas y oro, a la derecha en una caja fuerte grande abierta.
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Zumo de bichosConsigue un frasco de combate de bichos.
Trofeo por encontrar un frasco de combate de bichos entre los muchos disponibles en el juego.
- En Hotel Westside, tras bajar por una tubería tobogán, planeamos por la derecha usando las orbes verdes, luego pasamos bajo la puerta.
- Encontraremos en Terreno en obras, muy a la vista cuando pasamos por los salientes sobre el lago verde.
- En Valle Ventoso, bajo la cascada.
- En la Cervecería, en la sala con la primera telaraña, nos deslizamos bajo la puerta de la derecha.
- En la Cervecería, tras activar la máquina controlando la presión, nos dejamos caer por un lado.
- En Sistema tránsito, tras superar la sección de saltar entre trenes y agcharnos por un conducto, planeamos de la plataforma a otra al final de la sala, donde está el frasco.
- En Mina, veremos un frasco cerca de un cristal de los que recogeremos arriba tras cruzar dentro de un tunel donde giran las plataformas.
- En Barco 1, en una zona con dos enemigos arañas grandes, veremos a la derecha una tubería por la que podemos arrastrarnos, a la izquierda está el frasco.
- En Barco 1, tras saltar una colchoneta y cruzar una grúa, al caer la veremos a la izquierda, arrastrandonos bajo la tubería.
- En Destilería, dentro de la sala grande de vino, al ir planeando por la derecha.
- En Conservería, al salir al exterior, planeamos por detrás para llegar a una zona, y planeamos hasta el iceberg con el frasco.
- En Isla Esmeralda, al subir a la moto roja, a la izquierda al cruzar el agua
- En Terreno de obras 2, al destruir el segundo panal, antes de arrastrarnos por un conducto de ventilación
- En Mina 2, en una sala con precipicio y una cinta transportadora, subimos de plataforma en plataforma con el lanzallamas.
- En Aserradero, en una zona como un bosque otoñal con un bicho, planeamos con lanzallamas a los troncos para llegar a uno alto.
- En Prisión, en una sala con tres guardias, entrando a una celda con la tarjeta que recogemos en esa zona.
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Qué bicharraco de deportistaJuega una ronda de combate de bichos un jugador.
Combate de bichos es un modo independiente disponible desde el menú principal, aunque para jugar necesitaremos conseguir objetos de los trofeos
¡Mira qué mono!,
¿Esto qué hace? y
Zumo de bichos. Aunque solo necesitaremos jugar una partida así que tampoco necesitamos recoger todos, con recoger uno ya da para jugar.El juego será una especie de Piedra, papel, tijera, donde un ataque gane a otro y con eso dañaremos al rival, así que si el rival nos gana podemos rebobinar y elegir otro movimiento.
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