MParraS
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Split Fiction es un juego con posibilidad de cooperativo tanto local como online, además de tener un pase de amigo para que algún amigo pueda jugar con nosotros sin necesidad de tener el juego. Tanto en cooperativo local como en cooperativo online entre dos personas que tengan el juego, podremos obtener los trofeos en ambos usuarios, pero si el jugador 2 no tiene el juego y juega online mediante pase de amigo, no obtendrá trofeos.
También se pueden obtener los trofeos del jugador 2 que tenga el juego o juegue en local si el jugador 1 se ha pasado el juego y se usa selector de nivel a los puntos de control donde se realizan los trofeos, pudiendo sacar el platino en pocas horas sin necesidad de jugar el juego completo.
El juego cuenta con selector de capítulo y de sección dentro del capítulo, por lo que si nos dejamos algo será fácil encontrar donde está y conseguirlo, ya sea al terminar la sección o al terminar el juego, siendo todo accesible para no dejarnos nada. En Opciones de Accesibilidad tendremos una opción que podemos activar, de poder elegir pasar al siguiente punto de control, si nos atascamos en algún punto del juego o queremos omitir algunas secciones por el motivo que sea.
El platino se basa principalmente en tres cosas:
Siguiendo este vídeo podemos encontrar todas las subtramas, bancos y trofeos de la guía, obteniendo todo paso a paso:
Aquí se recopila cada coleccionable por capítulo o sección:
Tutorial y trama, sin trofeos.
Ponme Tecno:
¿Somos nosotras las malas?
La mejor amiga de RoseCalles de neón:
No se puede ser más cerdo
Soplaré y soplaréVida en la gran ciudad:
La revolución de los robotsMoto gravitatoria:
No eres un robotLas tierras bajas:
Un empujoncitoSeñor Perenne:
Tronco-ariete:
Patata fríaSalas de hielo:
Un pájaro de tres tirosAcrobacias tóxicas:
Sala de pruebas:
Me siento rara...
AlquimistaCorrer y disparar:
La tarta no es mentiraForasteras voladoras:
Capítulo 5: El auge del reino dragón.
Templo del agua:
Dame de comerTemplo de la artesanía:
Templo del tesoro:
Ratonas de biblioteca por completar las 12 subtramas.Instalación de hidratación:
Patio de la prisión:
SnaaaaaaaaakeDepósito de residuos:
Bloques de celdas:
Taseada y hundidaMáxima seguridad:
EncerradaEl mosaico de los recuerdos:
Hermanas: Una historia de dos amiguis, si nos sentamos en los seis bancos.Ya solo nos quedaría el trofeo
Mejores amigas para siempre por completar la trama principal, y si hicimos el resto de trofeos, nuestro ansiado
Pudimos hacerlo.
Pudimos hacerlo
Rareza: 0%
Trofeo de platino por conseguir todos los trofeos, y de paso no haber perdido un amigo/pareja en el proceso.
Mejores amigas para siempre
Rareza: 0%
Trofeo por completar la historia principal.
Ratonas de biblioteca
Rareza: 0%
Trofeo por encontrar y completar las 12 subtramas del juego.
Al comienzo de la guía dejé un vídeo con la localización de todas y un listado de en que capítulo aparecen. No basta con entrar en ellas, debemos completarlas, que en general son un recorrido igual al de las secciones de trama principal pero con distintas ambientaciones alejadas de las dos principales.
Podemos repetir capítulos y secciones desde el menú de opciones e incluso se nos indica cuales nos faltan, así que no será complicado conseguir todos.
Alquimista
Rareza: 0%
Capítulo 4 - Sección: Sala de pruebas. Subtrama: Mercado lunar.
Siguiendo los pasos del trofeo
Me siento rara... llegaremos a una plaza donde veremos un caldero de poción y varios ingredientes, con una tabla de recetas a la derecha. Tendremos que hacer todas las pociones del cartel tirando dos ingredientes al caldero y beber la poción, así con las seis.

Me siento rara...
Rareza: 0%
Capítulo 4 - Sección: Sala de pruebas. Subtrama: Mercado lunar
Tendremos que entrar en la Subtrama, al dirigirnos a la zona indicada en la imagen de abajo. Dentro llegaremos a una plaza medieval, donde a la izquierda veremos un expositor donde poder recoger una varita con un jugador y lanzar hechizo al otro jugador un par de veces hasta que se convierta en silla y sentarnos sobre él transformado.
También podremos conseguir en este lugar el trofeo
Alquimista.


No eres un robot
Rareza: 0%
Capítulo 2 - Sección: Moto gravitatoria.
Nos encontramos con uno de los trofeos mas complicados. Recomendable activar la opción de accesibilidad "Permitir saltar al siguiente punto de control" por si fallamos repetir todo el capítulo pero omitiendo hasta que ocurra el momento de desactivar el explosivo.
El objetivo del trofeo es desactivar la explosión antes de 60 segundos mediante una serie de activaciones, todo ello por el Jugador 2 mientras el Jugador 1 conduce sin estrellarse. El problema es que habrá que tener en cuenta muchas cosas en poco tiempo, pero por suerte podremos aprovechar las partes a cámara lenta del salto de moto para apurar tiempo mientras el jugador 2 va avanzando en la desactivación.
Los pasos a seguir son:

Hermanas: Una historia de dos amiguis
Rareza: 0%
Trofeo por descansar en los seis bancos del juego.
Estarán repartidos por los distintos capítulos del juego, indicado al comienzo de la guía tanto en vídeo como en un listado. Son muy fáciles de encontrar ya que en general están cerca del camino y para que cuenten debemos sentarnos con los dos personajes para que tengan una conversación.
Un pájaro de tres tiros
Rareza: 0%
Capítulo 3 - Sección: Salas de hielo.
Al ver el castillo y un gran remolino en el cielo, antes de llegar al puzle de las llaves del portón, veremos un muñeco de nieve con tres bolas a su lado.Nos convertimos en gorila con el Jugador 1 y lanzamos las tres bolas.

Patata fría
Rareza: 0%
Capítulo 3 - Sección: Tronco-Ariete. Subtrama: Concurso.
Dentro de la subtrama Concurso encontraremos un concurso que consiste en pasar una bomba entre los dos jugadores mientras superan unos circuitos hasta neutralizarla. Debemos completar todo el concurso sin que explote la bomba ni una sola vez, pudiendo repetir en concurso cada vez que fallemos desde el selector de capítulos.
Dejo un vídeo con consejos y referencias para poder completarlo:
Taseada y hundida
Rareza: 0%
Capítulo 6 - Sección: Bloques de celdas
Al avanzar, llegará un punto donde el Jugador 1 se sube a una torreta que lanza un cable por el que el jugador 2 puede cruzar, y a su vez éste puede empujar la torreta para ir avanzando en equipo. Usamos el cable para golpear al Jugador 2, moviendolo para los lados para tirarlo y usarlo para matarlo directamente, nos dará el trofeo.

Encerrada
Rareza: 0%
Capítulo 6 - Sección: Máxima seguridad.
Al empezar a superar secciones con láser, habrá un momento donde el camino se dividirá en dos caminos plagados de láser, y al final una consola que controla la subida y bajada de los barrones de una verja. Un jugador debe entrar a la celda y el otro activar el control para bajar la celda y dejarlo encerrado, obteniendo el trofeo.

Soplaré y soplaré
Rareza: 0%
Capítulo 2 - Sección: Calles de Neón. Subtrama 2: Vida en la granja.
Mas adelante del trofeo
No se puede ser más cerdo, llegaremos a una zona donde veremos una casa de ladrillo con un cerdo dentro. Tendremos que rodearla y golpear la casa por detrás, que tiene una diana dibujada, saltando con impulso con el Jugador 1.

La revolución de los robots
Rareza: 0%
Capítulo 2 - Sección: Vida en la gran ciudad.
Poco después de la Subtrama 3, donde usamos una letrina lanzada con el látigo para cruzar un recorrido de coches voladores, entraremos a un hotel donde habrá una recepcionista robot. La golpeamos varias veces hasta que nos mate, obteniendo el trofeo.

Dame de comer
Rareza: 0%
Capítulo 5 - Sección: Templo del agua.
Trofeo bastante fácil. Durante las secciones sobre el dragón ya crecido a tamaño medio veremos por el mapa unos árboles con fruta, los primeros al separar nuestros caminos, pero en general habrá bastantes.
Tendremos que interactuar con estos árboles para alimentar a nuestros dragones.

Un empujoncito
Rareza: 0%
Capítulo 3 - Sección: Las tierras bajas:
En la parte donde el jugador 2 empuja una piedra y veamos una escena, a la derecha veremos un columpio donde ambos jugadores se pueden sentar. Sentamos al Jugador 2 y con el Jugador 1 nos convertimos en gorila y golpeamos el columpio, obteniendo el trofeo.

La mejor amiga de Rose
Rareza: 0%
Capítulo 2 - Sección: Ponme tecno.
Poco después del trofeo
¿Somos nosotras las malas?, llegaremos a una zona donde a la derecha veremos un elefante sobre una tienda de mascotas, bastante llamativo todo.
El jugador 2 tendrá que usar el látigo para arrancar la pata y la oreja al elefante para obtener este trofeo.

Necesitaremos otro barco más grande
Rareza: 0%
Capítulo 6 - Sección: Instalación de hidratación.
Justo al comenzar esta sección el Jugador 1 hará de barco al Jugador 2, convertido en esfera. Habrá que cruzar una sección donde el Jugador 2 salta mientras rodeamos con el Jugador 1 la maquinaria que va girando. En lugar de avanzar, continuamos hacia la derecha, donde veremos algo en el agua, que al acercarnos nos matará, obteniendo el trofeo.

¿Somos nosotras las malas?
Rareza: 0%
Capítulo 2 - Sección: Ponme tecno.
Tras pasar de la primera subtrama, nos dividiremos en dos secciones, una donde el Jugador 1 debe golpear la bola para que el jugador 2 rompa cristales. Pasados los primeros cristales, veremos un puente de cristal encima, donde el jugador 1 lanza la bola al jugador 2, y este rompe el cristal, cayendo los peatones.

La tarta no es mentira
Rareza: 0%
Capítulo 4 - Sección: Correr y disparar.
Se trata de un pasadizo oculto que habrá al poco del comienzo del nivel, apareciendo una zona secreta con la tarta.
Dejo una imagen de referencia, considerando que esa sala está oculta hasta que saltamos al borde para subir a ella.

Snaaaaaaaaake
Rareza: 0%
Capítulo 6 - Sección: Patio de prisión
Al subir con el Jugador 1 a una torreta y tener que disparar a cámaras para que el Jugador 2 avance, tras cruzar un puente, el Jugador 2 verá una caja donde podrá entrar a esconderse. Entonces con el Jugador 1 le disparamos a la caja desde lejos.

No se puede ser más cerdo
Rareza: 0%
Capítulo 2 - Sección: Calles de Neón. Subtrama 2: Vida en la granja.
Encontraremos la subtrama al empezar Calles de neón, saltando un muro tras subir las escaleras del callejón.
Una vez dentro, al salir del granero veremos a la izquierda un cerdo enorme al que tendrá que saltar el Jugador 1 a su barriga para obtener este precioso trofeo. También podremos conseguir en esta subtrama el trofeo
Soplaré y soplaré.

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Autor de la guía
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