MParraS
1
1
14
32

Debemos saber que para conseguir el platino de este juego tendremos que completar el juego aproximadamente 5 veces y media. Para nuestra suerte, podremos jugar todas ellas en fácil menos una que será en Dificil.
Si que es importante saber donde guardar partida para no confundirnos, ya que el sistema de guardado de este juego es muy raro y si sobreescribimos el bloque que no es, podemos perder progresos, ya que los avances de muchos trofeos van ligados al guardado y no al perfil. De todas formas siguiendo esta guía no deberíamos tener problemas.
Hay que tener en cuenta que practicamente todos los trofeos del juego son perdibles, salvo los de la trama, además de que existe la posibilidad de quedarnos atascados en algún punto, por eso recomiendo tener varios puntos de guardado. Usar los primeros 12 bloques para guardar la partida principal conservando el save anterior por si fallamos en algo poder corregirlo, y los guardados finales de los 20 disponibles para tener los archivos de partidas completadas.
Podemos hacer una primera partid disfrutando el juego en la dificultad que queramos, pero si vamos directos a por el platino, recomiendo una partida en fácil enfocada en hacer todos los trofeos posibles y en especial conseguir todos los documentos.
Recomiendo que al hacer los guardados de partida, elijamos bloques distintos, al menos cuando avancemos de forma consistente sin perder mucha salud o armas.
Los trofeos que podremos conseguir, aparte de los de la trama, son:
Trofeos opcionales:
Estos trofeos podemos hacerlos en esta partida, o esperar a hacerlos en el Modo Wesker, con el Revolver Magnum y el lanzacohetes infinito ya conociendo el juego.
Si queremos referencias para conseguir la mayoría de estos trofeos, podemos seguir este vídeo, teniendo en cuenta que no muestra los trofeos Manitas, Por si acaso y Tengo lo que necesitas. En ese caso podemos guardar al llegar al minuto 0:56 de vídeo y usar el cuchillo con el Mimicry del baño, después cargar. En el caso del trofeo Por si acaso, en el 1:25 no deshechamos la pistola y la usamos contra los murcielagos pequeños, llevando también las balas.
Si queremos el trofeo Oficial Chambers, en el minuto 6:50 subimos la escalera con Billy para interactuar con los cables. En el minuto 1:38:08 pulsamos la baldosa con Billy y entramos con Rebecca, aunque ella sufrirá más daño que Billy y eso puede complicar el trofeo Por si acaso.
Importante: Al terminar la partida, guardamos el archivo completado en el Bloque nº 20 y no lo sobreescribimos nunca.
Cargamos la partida del bloque Nº 20, que debería aparecer en color azul y llamarse Billy /00/Explorado. Al cargarla elegimos Partida extra, iniciando este modo. El objetivo de Leech Hunter será hacer dos pasadas.
Importante: El Modo Leech Hunter no tiene selector de dificultad, por lo que lo jugaremos en la dificultad en la que hicimos el guardado de final de juego que vamos a cargar, en este caso Fácil.
La primera pasada será intentando conseguir los 100 amuletos, 50 verdes para Rebecca y 50 para Billy, pero además de ello tendremos que derrotar a todos los enemigos. Los enemigos son fijos, pero al conseguir 80 amuletos aparecerán nuevos enemigos ocultos por el mapa, y necesitaremos derrotar también estos.
La lista de trofeos que conseguiremos son:
En este vídeo explican una ruta excelente para conseguir todos los amuletos y derrotar a todos los enemigos. En ese caso será en Dificultad Normal, pero nosotros al jugar en fácil lo tendremos hasta más fácil.
Guardamos la partida completada en el Bloque 19, teniendo un nombre igual al anterior pero en este caso se guardará que hemos completado este modo. Cargamos este guardado del Bloque 19 y repetimos este modo, esta vez sería recogiendo solo los 50 amuletos verdes de Rebecca. En caso de seguir el vídeo, es hasta el minuto 1:04:00 donde explican como salir con Rebecca teniendo 50 amuletos y Billy 0, necesario para el trofeo Obsesión. Guardamos esta partida en el Bloque 18.
Empezamos una partida nueva de cero, sin cargar ninguno de los bloques guardados 20, 19 y 18. Seleccionamos la Dificultad Dificil empezando desde cero y completamos el juego entero en menos de 3:30. Así conseguiremos los siguientes trofeos:
En este vídeo muestran una ruta muy buena para superar el juego en Dificil en menos de 3 horas, teniendo en cuenta pausar el juego con el botón Start/Options para que no sume tiempo, y no abriendo el inventario que si lo suma.
Al terminar el juego guardamos la partida en el bloque 17, el cual quedaría con el nombre 17. Billy /00/Explorado, en color rojo.
Tras una pasada en Fácil, dos pasadas a Leech Hunter y una pasada en Difícil, aun nos quedaría al menos una pasada y media, posiblemente dos si dejamos algún trofeo.
El Modo Wesker se activa desde el Menú principal en Extras, y a diferencia del modo principal, aquí si tendremos acceso a todas las mejoras que hemos conseguido en otros guardados. Tendremos el lanzacohetes y la ametralladora por conseguir el Rango S, y el Revólver Magnum infinito por haber completado el Modo Leech Hunter, así que podremos hacer el trofeo Arsenal, pero teniendo en cuenta que al ser una partida nueva, tendremos que volver a recoger todas las armas desde el principio, sumando el Revolver Magnum en la primera habitación del vagón con habitaciones, pudiendo conseguir todas las armas menos una, ya que el complemento de la pistola solamente podremos aplicarla a uno de los dos modelos compatibles, teniendo que dejar el otro para la segunda pasada.
En esta partida nos enfocamos en tres cosas. La primera sería conseguir todas las armas, la segunda sería eliminar a 50 enemigos con la marada letal cargada al máximo de Wesker, y la tercera sería completar el juego entero sin guardar partida, para el trofeo Noche en vela. Eso son al menos tres horas sin poder salir del juego, así que más nos vale o jugar del tirón o pausar el juego para seguir más adelante, pero nunca guardar partida y salir del juego.
Podemos seguir cualquiera de los vídeos anteriores si nos atascamos, pero como tenemos las mejores armas infinitas y jugamos en fácil, las posibilidades de morir son muy bajas, además de poder curarnos con lo que queramos.
Los trofeos que conseguiriamos son:
Podemos complementar estos trofeos con alguno que nos falte, como puede ser Oficial Chambers, ya que tendremos el Revolver Magnum y lanzacohetes infinitos, no debería costar eliminar a los enemigos solo con Rebecca, aunque por si acaso deberíamos llevar objetos curativos encima por si la dañan, ya que resiste menos golpes y si morimos toca empezar de cero.
Una vez terminada la partida, guardamos en el bloque 16, quedando como 16. Wesker /00/Explorado, en color morado.
Cargamos el archivo de guardado Nº 16 que acabamos de crear y seleccionamos Una vez más para empezar una nueva partida continuación de la anterior, donde podemos hacer la limpieza de los trofeos que nos falten, ya que contaremos con todas las armas infinitas, y esta vez si podremos guardar partida, por lo que será más factible completar el juego sin curarnos para los trofeos Salvemos la capa de ozono, Buena salud y La hierba no es lo tuyo.
Al cargar este archivo, ya tendremos guardado el registro de todas las armas que conseguimos, dando importancia a la pistola personalizada que hicimos en la primera partida, entre la Pistola de diseños stars con empuñadura negra con logo y bordes naranja, y la pistola normal con empuñadura marrón, ya que tendremos que fabricar la otra arma que no hicimos en la primera pasada.
Los trofeos que conseguiremos en esta pasada son:
Para terminar nos quedaría un trofeo, Equipo Wesker. Para ello empezamos una partida normal, no en Modo Wesker, y cambiamos el botiquín de Rebecca por el maletín. Al haber completado el Modo Wesker tendremos acceso al atuendo, obteniendo el trofeo restante, y con ello Destino: El infierno si conseguimos todos los demás.
Rareza: 0%
Trofeo de platino. Hemos sobrevivido... varias veces, y nos hemos llevado todos los trofeos.
Rareza: 0%
Trofeo relacionado con al historia.
Rareza: 0%
Trofeo relacionado con al historia.
Rareza: 0%
Trofeo relacionado con al historia.
Rareza: 0%
Trofeo relacionado con al historia.
Rareza: 0%
Trofeo relacionado con al historia.
Rareza: 0%
Para obtener este trofeo debemos completar el juego en Dificultad Normal o Dificil en 3:30 horas de juego o menos.
Al inicio de la guía dejo un vídeo donde explican cómo completarlo y dan consejos para conseguir tanto este trofeo como Impresionante.
Muy importante tener en cuenta que el tiempo se para al pausar la partida con el botón Options, pero no al abrir el menú de armas, para evitar sumar tiempo extra innecesariamente.
Rareza: 0%
Trofeo por completar el juego en Modo Dificil. Aquí no vale cargar NG+ con armas mejoradas o infinitas, debe ser una partida empezada desde cero en un bloque aparte del resto.
Al inicio de la guía hay un vídeo donde muestran una forma fácil y asequible de completar el juego en Dificil y en menos de 3:30.
Rareza: 0%
Este trofeo se puede hacer junto a los trofeos Salvemos la capa de ozono y Buena salud. Para obtener ambos debemos completar el juego sin curarnos de ninguna forma y en el caso de este, sin mezclar tampoco hierbas, lo que iría contra el trofeo Manitas que pediría mezclar todos los tipos de combinaciones.
Recomendable hacerlo en el Modo Wesker tras haber superado el juego en los diferentes modos como Difícil y Leech Hunter, ya que tendremos munición infinita de las mejores armas y será bastante asequible superar el juego sin recibir siquiera daño.
Si no, simplemente podemos guardar mucho en fácil y cargar si nos hacen mucho daño, pero en Modo Wesker será todo más fácil y directo con la experiencia previa de las otras pasadas.
Rareza: 0%
Trofeo autoexplicativo. Completar el juego entero de principio a fin sin guardar partida, lo que implica no morir ni salir del juego en al menos 2:30 horas que pueda durar el juego yendo directo a completarlo.
Muy recomendable hacer este trofeo en el Modo Wesker tras superar los modos Difícil y Leech Hunter, así tendremos armas poderosas infinitas que facilitarán mucho más todo el recorrido.
Rareza: 0%
Ver el trofeo La hierba no es lo tuyo.
Rareza: 0%
Ver el trofeo La hierba no es lo tuyo.
Rareza: 0%
Trofeo relacionado con la historia. Se trata del primer enemigo del juego, fácil de derrotar con el rifle que encontramos en el vagón anterior a esta pelea. Apuntamos al suelo y vamos disparando según se acerque.
Rareza: 0%
Trofeo relacionado con la historia. Este jefe aparecerá cuando activamos una rueda que elevará la celda donde está la llave roja que debe recoger Rebecca, quedando como el único jefe final exclusivo de Billy, que no deshabilita el trofeo Oficial Chambers.
Lo derrotamos fácil con escopeta o el lanzagranadas, en especial cuando se pare.
Rareza: 0%
Trofeo relacionado con la historia. Encontraremos este jefe tras colocar las dos tablas en el observatorio y salir hacia la capilla, justo tras entrar a la sala de guardado.
Para derrotarlo tendremos que dispararle hacia arriba, preferiblemente con escopeta o lanzacohetes, aunque es recomendable llevar la pistola para intentar también el trofeo Por si acaso.
Rareza: 0%
Trofeo parte de la historia. Este enemigo es exclusivo de Rebecca al tomar un ascensor en la Planta de residuos.
Será fácil de derrotar usando la Magnum, siempre que hayamos conseguido suficientes balas, no debería costar demasiado.
Rareza: 0%
Trofeo parte de la trama. Segundo encuentro con el Prototyrant, esta vez al usar la Tarjeta que conseguimos al subir a la caja de la carretilla elevadora.
Estamos con los dos personajes, aunque si queremos el trofeo Oficial Chambers podemos dejar a Billy sin arma y usar Mágnum y Escopeta con Rebecca para derrotarlo mientras Billy recibe los impactos sin atacar.
Rareza: 0%
Trofeo parte de la trama. Se trata del jefe final, así que ya vamos con todo. En la primera fase podemos atacar solo con Rebecca con el Magnum o escopeta para el trofeo Oficial Chambers. En la segunda fase controlaremos solo a Billy, así que podemos intercambiar objetos para recuperar las armas y usar la escopeta para distraer a la reina mientras Rebecca abre las compuertas.
Rareza: 0%
Trofeo por derrotar a todos los jefes finales usando solo a Rebecca y no Billy, salvo el Centurión.
En los trofeos Rey escorpión, ¡Muere, Drácula!, ¡Ahora vuelvo!, ¡Adiós, Prototyrant! y Reina de la fiesta explico como derrotar a cada jefe solo con Rebecca.
Rareza: 0%
Este trofeo se consigue de forma aleatoria cuando al disparar a un zombi con la pistola de repente le explota la cabeza.
Rareza: 0%
Ver el trofeo ¿Tienes fuego?.
Rareza: 0%
Este trofeo lo obtendremos cuando un zombi nos agarre la pierna desde el suelo y nos liberemos pisandole la cabeza.
Habrá bastantes enemigos de este tipo por todo el juego. Si vemos un zombi en el suelo que parece inofensivo podemos pasar sobre él para comprobar si nos agarra.
Rareza: 0%
Los materiales para hacer coctel molotov los encontraremos en distintos puntos de la zona del Centro de Formación. La gasolina la encontraremos al tomar la salida frente a la máquina de escribir en el hall, saliendo por la puerta al fondo y tomando el camino de la derecha a la habitación con estantes donde estaba la figura blanca y la escopeta. Si no hemos recogido una en el entre, podemos conseguir una botella en la sala anterior donde está la puerta roja a la cocina, tras conseguir la llave roja al pelear con el Centurión.
Rareza: 0%
Trofeo que podemos hacer en cualquier momento de juego. Nos dirigimos al inventario, y en Personal cambiamos el Botiquín por el Maletín de atuendos, pudiendo cambiar el aspecto de nuestros personajes y obteniendo el trofeo.
Rareza: 0%
Este trofeo se puede hacer casi en cualquier momento del juego. Cuando un zombi agarre a nuestro compañero, le disparamos para que lo libere.
Rareza: 0%
Podemos hacer este trofeo junto al trofeo Tengo lo que necesitas, ya que necesitaremos derrotar a cuchillo a un Mimicry Marcus.
Rareza: 0%
Al conseguir la escopeta, que se encuentra saliendo al norte del comedor que hay junto a la máquina de guardar del hall, en la puerta derecha a la habitación con estanterías y la estatua blanca. Equipada la escopeta, apuntamos a los pies de algún zombi con R1 pulsado, L1 para apuntar y abajo para que el disparo vaya al pie, siempre que el zombi esté cerca.
Rareza: 0%
Para obtener este trofeo necesitamos un arma potente como la escopeta, y buscar algún Hunter, que son los enemigos grandes que nos golpean a garrazos y saltan si estamos a más de un metro de ellos.
Para obtener el trofeo usamos la escopeta, apuntamos arriba cerca de él y cuando salte a nosotros le disparamos. Siempre es recomendable guardar antes por si acaso fallamos.
Rareza: 0%
Este trofeo se puede hacer al comienzo del juego, cuando interactuamos con el cuerpo al final del vagón que tiene una llave. Saltarán dos perros a atacarnos, y si dejamos que alguno de ellos nos muerda el brazo al apuntar, al librarnos de él obtendremos el trofeo.
Rareza: 0%
Este trofeo va ligado directamente al trofeo Arsenal, ya que hay dos pistolas que pueden usar la personalización con la pieza de la pistola, de la cual solo hay una en el juego, y motivo por el que necesitaremos hacer dos pasadas.
Las Piezas personalizadas se encuentran en el Sótano del Centro de formación, en la S3. En la sala sur conseguimos las llaves, y en la sala norte veremos una taquilla donde usarla e introducir el código 385 en el maletín para obtener la pieza.

Rareza: 0%
Este trofeo se puede hacer en la segunda planta del Centro de formación. Tras hacer el puzle de la Sala de conferencias y abrir la puerta plaetada a su lado. En la sala que hay frente a la sala del ajedrez veremos un bidón con sustancia química que Rebecca podrá guardar en su botiquín. Entonces lo usamos para curarnos para obtener el trofeo.

Rareza: 0%
Este trofeo podremos hacerlo al estar en el Centro de formación, que es la mansión tras completar el tren.
Las granadas de Napalm podemos conseguirlas en la sala del Puzle del ajedrez. Las equipamos y derrotamos a un Mimicry Marcus, que son esos enemigos tipo zombis que se mueven de forma viscosa y atacan a latigazos. Si lo derrotamos con estas bombas de napalm obtendremos el trofeo Llama purificadora y este mismo.
Rareza: 0%
Trofeo por leer todos los archivos del juego, que serán el coleccionable principal del modo de juego principal.
En el vídeo al inicio de la guía se muestra un recorrido donde se recogen todos, aunque si solo queremos saber la localización exacta sin guía paso a paso, en este vídeo están todos:
Rareza: 0%
Todas las llaves serán parte de la trama excepto una, pero esa llave será necesaria para el trofeo Personalizado y Arsenal. Se trata de la puerta del armario en la sala norte del Sótano, S3. La llave está en la sala de abajo, custodiada por dos insectos gigantes, y en la sala norte estará la taquilla donde usamos la llave y el código 385 para abrir el maletín.
Rareza: 0%
Encontraremos el Mimicry Marcus en el lavabo en la habitación a la izquierda del hall principal de Centro de formación, tomando la primera puerta.
Simplemente lo eliminamos a cuchillo, preferiblemente con Billy y objetos curativos.

Rareza: 0%
Para obtener este trofeo debemos realizar todas las combinaciones de hierbas en una partida. Esto inhabilita el trofeo La hierba no es lo tuyo, salvo que reunamos todas las hierbas en un punto cerca de una máquina de escribir, guardemos partida y empecemos a combinarlas todas, obtener el trofeo y cargar.
Las combinaciones son:
Para hacer todas las combinaciones necesitaremos al menos 6 hierbas verdes, 2 hierbas rojas y dos hierbas azules. Las azules son menos comunes, pero hay alguna en el sótano S1 tras el camino de arañas, en la sala con Máquina de escribir. Y en la sala donde hacemos el trofeo Buen viaje habrá otras dos plantas azules.
Rareza: 0%
Trofeo por conseguir todas las armas del juego.
Recomiendo intentar este trofeo en el Modo Wesker tras haber completados los modos Leech Hunter y Difícil con Rango S, ya que así tendremos todas las armas desbloqueadas y podremos conseguir este trofeo en una pasada y media.
Si hemos completado todos esos modos, la localización de las armas es:

Rareza: 0%
Este trofeo, al igual que el trofeo Altos vuelos, se hace en el combate contra el Murciélago infectado, tras colocar las dos tablillas en el observatorio. Antes de colocar las tablillas, recomiendo llegar con la pistola equipada y munición de sobra, ya que es el mejor arma para ir eliminando a los murcielagos que vayan apareciendo durante la penea.
Al disparar varias veces al murciélago empezarán a aparecer la mitad de ellos, al eliminarlos con disparos de pistolas (otras armas pueden dañar al murcielago grande y acabar el combate), seguimos disparando al grande para que aparezcan el resto, y centrarnos en darles a ellos, por ejemplo apuntando en otra dirección a la del murcielago.
Como seguramente nos agarre varias veces, recomiendo tener varios objetos de curación y hacerlo con Billy.
Rareza: 0%
Para obtener este trofeo tenemos que haber completado antes el Modo Wesker, explicado al inicio de la guía.
Una vez hecho, empezamos una partida nueva, en un modo normal, no Modo Wesker, y cambiamos el atuendo de Rebecca cambiando el Botiquín por el maletín. Será entonces cuando esté disponible el traje del Equipo Wesker.
Rareza: 0%
Durante nuestro avance por el Centro de formación, habrá un momento donde tendremos que tocar el piano con Billy para que Rebecca pueda entrar. Si tocamos el piano con Rebecca obtendremos este trofeo.
Rareza: 0%
Este trofeo podemos hacerlo al tratar de empujar un objeto pesado con Rebecca y que no pueda, como cajas grandes o la librería que oculta el libro con las alas de una de las estatuas del puzle de la balanza. Dentro de la sala donde usamos el encendedor de Billy, junto al ascensor en la P2.
Rareza: 0%
Este trofeo se hace en el combate contra el Murciélago infectado en la capilla, dejando que nos agarre y nos levante. También podremos hacer aquí el trofeo Por si acaso.
Rareza: 0%
Para obtener el Rango A en Leech Hunter debemos conseguir los 100 amuletos, 50 de Rebecca y 50 de Billy, y salir por la puerta delantera del Centro de Formación.
Al inicio de la guía puse un vídeo mostrando como hacer este trofeo y el resto de este modo, incluido Depredador.
Rareza: 0%
Ver el trofeo Sanguijuela asesina.
Rareza: 0%
En Modo Leech Hunter. Para obtener este trofeo lo que debemos hacer es conseguir los 50 amuletos de uno de los dos personajes, preferiblemente verdes con Rebecca, y salir por la puerta principal sin recoger ninguno de Billy.
Rareza: 0%
Para obtener este trofeo debemos eliminar a todos los enemigos del Modo Leech Hunter. Aunque eliminemos a todos los enemigos, al recoger 90 amuletos aparecerán nuevos enemigos.
Si no queremos dejarnos ninguno, al inicio de la guía puse un vídeo mostrando una buena ruta para eliminar a todos y de paso conseguir los 100 amuletos.
Rareza: 0%
La mirada letal es una habilidad exclusiva de Wesker en el Modo Wesker. Para hacerlo debemos dejar pulsado R1 y entonces dejar pulsado Cuadrado hasta que un aura roja rodee a Wesker. Entonces soltamos solo Cuadrado, no R1. Con esta habilidad debemos eliminar hasta a 50 enemigos.
¡Pulsa aquí para navegar rápidamente en la guía!
Autor de la guía
En respuesta a :