KikeGames
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El platino de Darwin´s Paradox es muy sencillo, no tiene perdibles y cuenta con selector de capítulos por si necesitamos recoger cualquier coleccionable o hacer cualquier trofeo miscelaneo que nos hayamos podido dejar.
Es un juego lineal que dura unas 6 horas. Os dejamos todo lo que necesitais hacer en vuestro recorrido para que al terminar el juego por primera vez tengáis REPARADOR DE PARADOJAS
Lento Pero Seguro: En el tutorial en cuanto nos enseñen la mecánica de camuflarnos pulsando el botón
lo hacemos durante 10 segundos seguidos.
¡Tinta Fuera! Trofeo de historia.
No Se Te Escapa Nada (1/20): Nada más empezar el capítulo avanzamos hacia la derecha y en cuanto bajemos de un saliente veremos el primer periódico. Muy dificil de perder. Tras cogerlo recibiremos tambien Premio Por Participar
No Se Te Escapa Nada (2/20): Depués de tirar el bidón rojo de pescado para entretener a las ratas vamos a la derecha y empujando una caja salimos de un tunel, justo al salir usamos la caja para subir al montículo de la izquierda. Seguimos el único camino disponible pasando por la grua hasta encontrar el coleccionable.
No Se Te Escapa Nada (3/20): Tras caer al agua y recordar la habilidad de pegarse a las paredes, subimos por la primera pared pegados a la izquierda y en lugar de saltar hacia la derecha seguimos subiendo hasta ver el coleccionable.
Eso Ha Dolido: Nada más salir al exterior en vez de seguir hacia la derecha nos vamos hacia la izquierda, bajamos y seguimos avanzando hasta que nos caiga un piano encima.
No Se Te Escapa Nada (4/20): Nada más empezar la sección en cuando subimos por lo que parece una cadena de una bicicleta, saltamos a la derecha nada más llegar arriba, veremos un saliente. Ahí esta el coleccionable.
No Se Te Escapa Nada (5/20): Cuando veamos dos camiones de bombero que se chocan en vez de saltar a las dos plataformas de madera que tenemos a la derecha bajamos pegados a la caja y encontraremos una entrada a la izquierda, encontrando ahí el coleccionable. Si habéis seguido la guia al dedillo os saltará tambén El Progreso Es Bueno
¡No Me Pillarás! : Trofeo de historia al acabar el capítulo.
El Más Sigiloso: Tendremos que completar las secciones ¡Escóndete, que te pillo! - 1 y ¡Escóndete, que te pillo! - 2 sin que nos vean para que salte el trofeo.
No funciona cargar punto de control y NO se puede hacer subiendo la partida a la nube si tienes PlayStation Plus, tiene que ser del tirón. Si en la última fase nos atropella un camión, no importa, el trofeo saltará al salir de la tubería.
No Se Te Escapa Nada (6/20): Muy dificil de perder, está al pasar por debajo de unas escaleras y de un suelo de un suelo.
No Se Te Escapa Nada (7/20): Hay una sección en la que tendremos que colocar barriles a ambos lados de las paredes para tapar las luces, tras esto pasaremos por dos rendijas. Tras pasar por las rendijas veremos unas minas y vez de seguir hacia la derecha nos metemos por un tubo que hay a la izquierda, subimos y encontramos el coleccionable.
No Se Te Escapa Nada (8/20): Nada más empezar el capítulo veremos unas puertas de garaje cerradas con un aparáto eléctrico. altamos a la pared, rodeamos por el tejado y aparecemos arriba, nos metemos por la ventana y ahi está el coleccionable.
¡Menuda Lata! : Llegaremos a una zona en la que veremos muchas latas azules en la pared. Disparamos tinta hasta que caigan TODAS las latas con los botones
y
y el trofeo será nuestro.
Empleado Del Mes : Tendremos que completar las secciones A darle a la lata - 3, A darle a la lata - 4, A darle a la lata - 5 sin que nos vean para que salte el trofeo.
No funciona cargar punto de control y NO se puede hacer subiendo la partida a la nube si tienes PlayStation Plus, tiene que ser del tirón. Si lo hemos hecho bien, al salir al exterior nos saltará el trofeo. Tened en cuenta que no importa si morimos en la sección del ascensor, solo fastidia el trofeo el hecho de que nos pillen y nos maten, ni siquiera que sospechen.
No Se Te Escapa Nada (9/20): Tras pasar por una especie de aula llegamos a otra sala con un ascensor. En vez de subir al ascensor, veremos en el techo otro conducto a la derecha del que hemos salido, nos metemos y veremos el coleccionable.
No Se Te Escapa Nada (10/20): Tras la sección en la que estamos colgados boca abajo, caeremos a una cinta en movimiento. Nada más caer tendremos el coleccionable a la izquierda. Si habéis seguido la guía al pie de la letra ya tendríais 10 de 20 coleccionables y os habrá saltado ¡Se Te Da Bien!
Tinta Para La Gaviota Steven : Más o menos a mitad de persecución al llegar a unas plataformas colgadas con cuerdas, tendremos la posibilidad de parar a lanzarle tinta a la gaviota, al hacerlo y dar en el blanco nos saltará el trofeo
DARWIN 2 / GAVIOTA 0 : Saltará automáticamente al terminar la persecución.
No Se Te Escapa Nada (11/20): Este es muy fácil de saltárselo y difícil de explicar. nada más empezar la sección salimos de la cabina, vamos a la derecha y en vez de bajar por abajo subimos por el hueco, vamos a la derecha y nos dejamos caer hasta ver una especie de tubería gigante rota. Entramos y cogemos el coleccionable.
No Se Te Escapa Nada (12/20): Entraremos a una sala con un botón rojo gigante que tendremos que pulsar. El coleccionable se encuentra en el extremo derecho de esa sala
No Se Te Escapa Nada (13/ 20): Muy difícil de pasar por alto. Nada más empezar el capítulo veremos un tiburón mecánico. Avanzamos hasta poder bajar por abajo y seguimos el camino hasta encontrar el coleccionable
No Se Te Escapa Nada (14/ 20): Nada más empezar el capítulo, bajando hay oculto en la derecha un hueco para meternos. El coleccionable está ahi.
No Has Seguido La Luz : Trofeo de historia
No Se Te Escapa Nada (15/ 20): Nada más empezar el capítulo, dentro del traje, vamos hacia la izquierda hasta el fondo, pasamos la pasarela y entramos en la habitación de la izquierda. El coleccionable se encuentra ahí. Si habéis seguido al pie de la letra la guía también os habrá saltado Buena Vista Y Buenos Tentáculos por conseguir 15 de 20 coleccionables.
No Se Te Escapa Nada (16/ 20): Después de la sección de las plataformas que se mueven, en vez de seguir hacia la derecha esperamos a que se ponga otra plataforma a la izquierda. Subimos y vamos hacia la izquierda hasta ver el coleccionable.
Sin Tiempo Que Perder : Tendremos que hacer la sección desde el cronómetro en menos de 3 minutos. Hay muchísimo márgen y seguramente nos salga a la primera sin buscarlo.
No Se Te Escapa Nada (17/ 20): Nada más obtener el trofeo anterior, examinamos la estatua de la derecha, siendo este el coleccionable.
No Se Te Escapa Nada (18/ 20): Después de la sección larga donde tenemos que esquivar luces entre las colchonetas, llegaremos a otra sala con una luz apuntando hacia nosotros que subirá hacia arriba, apuntará jacia una puerta medio abierta. Lanzamos tinta, nos colamos a la habitación y cogemos el coleccionable.
No Se Te Escapa Nada (19/ 20): Nada más empezar el capítulo, en vez de lanzarnos con el tirachinas, bajamos abajo para encontrar el penultimo coleccionable.
Al Fin Libre : Trofeo de historia.
No Se Te Escapa Nada (20/ 20): Llegaremos a una sala con muchas grabadoras con un ventanal a la derecha del todo y una caja electrica a la que debemos disparar para que genere un efecto dominó en las "estanterías", subimos al techo y nos colamos por la rendija. Llegará un momento en que tengamos dos caminos, hacia arriba y hacia la izquierda, continuamos por el camino de la izquierda hasta encontrar el coleccionable. Si habéis seguido la guía ya tendréis los 20 coleccionables y con ello el trofeo No Se Te Escapa Nada
Tras esto solo quedaría avanzar en la historia, nos saltarán automaticamente los trofeos ¿He Sido Yo? y Fly Me To The Moon . Si habéis seguido la guía, enhorabuena, el platino REPARADOR DE PARADOJAS es tuyo!
REPARADOR DE PARADOJAS
Rareza: 0%
¡Enhorabuena!
¡No Me Pillarás!
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
DARWIN 2 / GAVIOTA 0
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Al Fin Libre
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
¿He Sido Yo?
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Relacionado con la historia, imposible de perder.
Fly Me To The Moon
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Premio Por Participar
Rareza: 0%
A lo largo de nuestra aventura encontraremos un total de 20 descubrimientos en forma de distintos carteles, recibiremos un trofeo cada 5 que descubramos.
La localización de estos descubrimientos los encontrareis en el plan de trabajo o en el trofeo No Se Te Escapa Nada
El Progreso Es Bueno
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A lo largo de nuestra aventura encontraremos un total de 20 descubrimientos en forma de distintos carteles, recibiremos un trofeo cada 5 que descubramos.
La localización de estos descubrimientos los encontrareis en el plan de trabajo o en el trofeo No Se Te Escapa Nada
¡Se Te Da Bien!
Rareza: 0%
A lo largo de nuestra aventura encontraremos un total de 20 descubrimientos en forma de distintos carteles, recibiremos un trofeo cada 5 que descubramos.
La localización de estos descubrimientos los encontrareis en el plan de trabajo o en el trofeo No Se Te Escapa Nada
Buena Vista Y Buenos Tentáculos
Rareza: 0%
A lo largo de nuestra aventura encontraremos un total de 20 descubrimientos en forma de distintos carteles, recibiremos un trofeo cada 5 que descubramos.
La localización de estos descubrimientos los encontrareis en el plan de trabajo o en el trofeo No Se Te Escapa Nada
No Se Te Escapa Nada
Rareza: 0%
A lo largo de nuestra aventura encontraremos un total de 20 descubrimientos en forma de distintos carteles, recibiremos un trofeo cada 5 que descubramos.
La localización de estos descubrimientos las tenéis en el plan de trabajo con el color verde
Os dejamos tambén un video con las ubicaciones:
Lento Pero Seguro
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En el tutorial en cuanto nos enseñen la mecánica de camuflarnos pulsando el botón
lo hacemos durante 10 segundos seguidos
¡Menuda Lata!
Rareza: 0%
Capítulo: A darle a la lata - 2
Llegaremos a una zona en la que veremos muchas latas azules en la pared. Disparamos tinta hasta que caigan TODAS las latas con los botones
y
y el trofeo será nuestro.
Eso Ha Dolido
Rareza: 0%
Capítulo: Directo a la basura - 7
Nada más salir al exterior en vez de seguir hacia la derecha nos vamos hacia la izquierda, bajamos y seguimos avanzando hasta que nos caiga un piano encima.
Tinta Para La Gaviota Steven
Rareza: 0%
Capítulo: Hasta el fondo del asunto - 1
Más o menos a mitad de persecución al llegar a unas plataformas colgadas con cuerdas, tendremos la posibilidad de parar a lanzarle tinta a la gaviota, al hacerlo y dar en el blanco nos saltará el trofeo.
El Más Sigiloso
Rareza: 0%
Tendremos que completar las secciones ¡Escóndete, que te pillo! - 1 y ¡Escóndete, que te pillo! - 2 sin que nos vean para que salte el trofeo.
No funciona cargar punto de control. NO se puede hacer subiendo la partida a la nube si tienes PlayStation Plus, tiene que ser del tirón. Si en la última fase nos atropella un camión, no importa, el trofeo saltará al salir de la tubería.
Empleado Del Mes
Rareza: 0%
Tendremos que completar las secciones A darle a la lata - 3, A darle a la lata - 4, A darle a la lata - 5 sin que nos vean para que salte el trofeo.
No funciona cargar punto de control y NO se puede hacer subiendo la partida a la nube si tienes PlayStation Plus, tiene que ser del tirón. Si lo hemos hecho bien, al salir al exterior nos saltará el trofeo. Tened en cuenta que no importa si morimos en la sección del ascensor, solo fastidia el trofeo el hecho de que nos pillen y nos maten, ni siquiera que sospechen.
Sin Tiempo Que Perder
Rareza: 0%
Capítulo: Hora de entrenar - 1
Tendremos que hacer la sección desde el cronómetro en menos de 3 minutos. Hay muchísimo márgen y seguramente nos salga a la primera sin buscarlo.
No Has Seguido La Luz
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
¡Tinta Fuera!
Rareza: 0%
Relacionado con la historia, imposible de perder.
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Autor de la guía
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