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PS5 Guía de trofeos

Guía de trofeos: Darwins Paradox

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Darwin's Paradox

PS5
Platino 1 Oro 8 Plata 6 Bronce 5
Dificultad (sobre 10)3
Horas para el 100 %6
Partidas para el 100 %1

Plan de trabajo

 

El platino de Darwin´s Paradox es muy sencillo, no tiene perdibles y cuenta con selector de capítulos por si necesitamos recoger cualquier coleccionable o hacer cualquier trofeo miscelaneo que nos hayamos podido dejar.


Es un juego lineal que dura unas 6 horas. Os dejamos todo lo que necesitais hacer en vuestro recorrido para que al terminar el juego por primera vez tengáis   REPARADOR DE PARADOJAS

 


Capítulo: Hacia lo desconocido - 2

 

  Lento Pero Seguro: En el tutorial en cuanto nos enseñen la mecánica de camuflarnos pulsando el botón Boton playstation circle lo hacemos durante 10 segundos seguidos.

  ¡Tinta Fuera! Trofeo de historia.

 


Capítulo: Directo a la basura - 1

 

  No Se Te Escapa Nada (1/20): Nada más empezar el capítulo avanzamos hacia la derecha y en cuanto bajemos de un saliente veremos el primer periódico. Muy dificil de perder. Tras cogerlo recibiremos tambien   Premio Por Participar

 


Capítulo: Directo a la basura - 2

 

  No Se Te Escapa Nada (2/20): Depués de tirar el bidón rojo de pescado para entretener a las ratas vamos a la derecha y empujando una caja salimos de un tunel, justo al salir usamos la caja para subir al montículo de la izquierda. Seguimos el único camino disponible pasando por la grua hasta encontrar el coleccionable.

 


Capítulo: Directo a la basura - 5

 

  No Se Te Escapa Nada (3/20): Tras caer al agua y recordar la habilidad de pegarse a las paredes, subimos por la primera pared pegados a la izquierda y en lugar de saltar hacia la derecha seguimos subiendo hasta ver el coleccionable.

 


Capítulo: Directo a la basura - 7

 

  Eso Ha Dolido: Nada más salir al exterior en vez de seguir hacia la derecha nos vamos hacia la izquierda, bajamos y seguimos avanzando hasta que nos caiga un piano encima.

 


Capítulo: ¡Esto está que arde! - 4

 

  No Se Te Escapa Nada (4/20): Nada más empezar la sección en cuando subimos por lo que parece una cadena de una bicicleta, saltamos a la derecha nada más llegar arriba, veremos un saliente. Ahí esta el coleccionable.

 


Capítulo: ¡Esto está que arde! - 6

 

  No Se Te Escapa Nada (5/20): Cuando veamos dos camiones de bombero que se chocan en vez de saltar a las dos plataformas de madera que tenemos a la derecha bajamos pegados a la caja y encontraremos una entrada a la izquierda, encontrando ahí el coleccionable. Si habéis seguido la guia al dedillo os saltará tambén   El Progreso Es Bueno

  ¡No Me Pillarás! : Trofeo de historia al acabar el capítulo.

 


Capítulo: ¡Escóndete, que te pillo! - 1 + 2

 

  El Más Sigiloso: Tendremos que completar las secciones ¡Escóndete, que te pillo! - 1 y ¡Escóndete, que te pillo! - 2 sin que nos vean para que salte el trofeo.

No funciona cargar punto de control y NO se puede hacer subiendo la partida a la nube si tienes PlayStation Plus, tiene que ser del tirón. Si en la última fase nos atropella un camión, no importa, el trofeo saltará al salir de la tubería.

  No Se Te Escapa Nada (6/20): Muy dificil de perder, está al pasar por debajo de unas escaleras y de un suelo de un suelo.

 


Capítulo: Esto da mala espina - 4

 

  No Se Te Escapa Nada (7/20): Hay una sección en la que tendremos que colocar barriles a ambos lados de las paredes para tapar las luces, tras esto pasaremos por dos rendijas. Tras pasar por las rendijas veremos unas minas y vez de seguir hacia la derecha nos metemos por un tubo que hay a la izquierda, subimos y encontramos el coleccionable.

 


Capítulo: A darle a la lata - 1

  No Se Te Escapa Nada (8/20): Nada más empezar el capítulo veremos unas puertas de garaje cerradas con un aparáto eléctrico. altamos a la pared, rodeamos por el tejado y aparecemos arriba, nos metemos por la ventana y ahi está el coleccionable.

 


Capítulo: A darle a la lata - 2

  ¡Menuda Lata! : Llegaremos a una zona en la que veremos muchas latas azules en la pared. Disparamos tinta hasta que caigan TODAS las latas con los botones Boton playstation L2 y Boton playstation R2 y el trofeo será nuestro.

 


Capítulo: A darle a la lata - 3 + 4 + 5

  Empleado Del Mes : Tendremos que completar las secciones A darle a la lata - 3, A darle a la lata - 4, A darle a la lata - 5 sin que nos vean para que salte el trofeo.

No funciona cargar punto de control y NO se puede hacer subiendo la partida a la nube si tienes PlayStation Plus, tiene que ser del tirón. Si lo hemos hecho bien, al salir al exterior nos saltará el trofeo. Tened en cuenta que no importa si morimos en la sección del ascensor, solo fastidia el trofeo el hecho de que nos pillen y nos maten, ni siquiera que sospechen.

 


Capítulo: A darle a la lata - 5

  No Se Te Escapa Nada (9/20): Tras pasar por una especie de aula llegamos a otra sala con un ascensor. En vez de subir al ascensor, veremos en el techo otro conducto a la derecha del que hemos salido, nos metemos y veremos el coleccionable.

 


Capítulo: De la olla al fuego - 2

  No Se Te Escapa Nada (10/20): Tras la sección en la que estamos colgados boca abajo, caeremos a una cinta en movimiento. Nada más caer tendremos el coleccionable a la izquierda. Si habéis seguido la guía al pie de la letra ya tendríais 10 de 20 coleccionables y os habrá saltado   ¡Se Te Da Bien!

 


Capítulo: Hasta el fondo del asunto - 1

 

  Tinta Para La Gaviota Steven : Más o menos a mitad de persecución  al llegar a unas plataformas colgadas con cuerdas, tendremos la posibilidad de parar a lanzarle tinta a la gaviota, al hacerlo y dar en el blanco nos saltará el trofeo

  DARWIN 2 / GAVIOTA 0 : Saltará automáticamente al terminar la persecución.

 


Capítulo: Hasta el fondo del asunto - 2

  No Se Te Escapa Nada (11/20): Este es muy fácil de saltárselo y difícil de explicar. nada más empezar la sección salimos de la cabina, vamos a la derecha y en vez de bajar por abajo subimos por el hueco, vamos a la derecha y nos dejamos caer hasta ver una especie de tubería gigante rota. Entramos y cogemos el coleccionable. 

 


Capítulo: Hasta el fondo del asunto - 3

  No Se Te Escapa Nada (12/20): Entraremos a una sala con un botón rojo gigante que tendremos que pulsar. El coleccionable se encuentra en el extremo derecho de esa sala

 


Capítulo: En aguas turbulentas 

  No Se Te Escapa Nada (13/ 20): Muy difícil de pasar por alto. Nada más empezar el capítulo veremos un tiburón mecánico. Avanzamos hasta poder bajar por abajo y seguimos el camino hasta encontrar el coleccionable

 


Capítulo: Hacia el abismo - 1

  No Se Te Escapa Nada (14/ 20): Nada más empezar el capítulo, bajando hay oculto en la derecha un hueco para meternos. El coleccionable está ahi.

 


Capítulo: Hacia el abismo - 2

  No Has Seguido La Luz : Trofeo de historia

 


Capítulo: Vestido para la ocasión - 1

  No Se Te Escapa Nada (15/ 20): Nada más empezar el capítulo, dentro del traje, vamos hacia la izquierda hasta el fondo, pasamos la pasarela y entramos en la habitación de la izquierda. El coleccionable se encuentra ahí. Si habéis seguido al pie de la letra la guía también os habrá saltado   Buena Vista Y Buenos Tentáculos por conseguir 15 de 20 coleccionables.

 


Capítulo: Vestido para la ocasión - 3

  No Se Te Escapa Nada (16/ 20): Después de la sección de las plataformas que se mueven, en vez de seguir hacia la derecha esperamos a que se ponga otra plataforma a la izquierda. Subimos y vamos hacia la izquierda hasta ver el coleccionable.

 


Capítulo: Hora de entrenar - 1

  Sin Tiempo Que Perder : Tendremos que hacer la sección desde el cronómetro en menos de 3 minutos. Hay muchísimo márgen y seguramente nos salga a la primera sin buscarlo.

  No Se Te Escapa Nada (17/ 20): Nada más obtener el trofeo anterior, examinamos la estatua de la derecha, siendo este el coleccionable.

 


Capítulo: Hora de entrenar - 2

 No Se Te Escapa Nada (18/ 20): Después de la sección larga donde tenemos que esquivar luces entre las colchonetas, llegaremos a otra sala con una luz apuntando hacia nosotros que subirá hacia arriba, apuntará jacia una puerta medio abierta. Lanzamos tinta, nos colamos a la habitación y cogemos el coleccionable.

 


Capítulo: Una ciencia no sensata - 1

 No Se Te Escapa Nada (19/ 20): Nada más empezar el capítulo, en vez de lanzarnos con el tirachinas, bajamos abajo para encontrar el penultimo coleccionable.

  Al Fin Libre : Trofeo de historia.

 


Capítulo: El cuartel general - 1

 No Se Te Escapa Nada (20/ 20): Llegaremos a una sala con muchas grabadoras con un ventanal a la derecha del todo y una caja electrica a la que debemos disparar para que genere un efecto dominó en las "estanterías", subimos al techo y nos colamos por la rendija. Llegará un momento en que tengamos dos caminos, hacia arriba y hacia la izquierda, continuamos por el camino de la izquierda hasta encontrar el coleccionable. Si habéis seguido la guía ya tendréis los 20 coleccionables y con ello el trofeo   No Se Te Escapa Nada

 


Tras esto solo quedaría avanzar en la historia, nos saltarán automaticamente los trofeos   ¿He Sido Yo? y   Fly Me To The Moon . Si habéis seguido la guía, enhorabuena, el platino   REPARADOR DE PARADOJAS es tuyo!

  • Platino REPARADOR DE PARADOJAS

    Desbloquea todos los trofeos.

    Platino

    ¡Enhorabuena!

  • Plata ¡No Me Pillarás!

    Escapa de la gaviota Steven.

    Historia

    Relacionado con la historia, imposible de perder.

  • Plata DARWIN 2 / GAVIOTA 0

    Vuelve a escapar de la gaviota Steven.

    Historia

    Relacionado con la historia, imposible de perder.

  • Oro Al Fin Libre

    Libera a tu amigo.

    Historia

    Relacionado con la historia, imposible de perder.

  • Oro ¿He Sido Yo?

    Destruye la base.

    Historia

    Relacionado con la historia, imposible de perder.

  • Oro Fly Me To The Moon

    De vuelta al mar... O no.

    Historia

    Relacionado con la historia, imposible de perder.

  • Bronce Premio Por Participar

    Encuentra tu primer descubrimiento.

    Coleccionable

    A lo largo de nuestra aventura encontraremos un total de 20 descubrimientos en forma de distintos carteles, recibiremos un trofeo cada 5 que descubramos.

     

    La localización de estos descubrimientos los encontrareis en el plan de trabajo o en el trofeo   No Se Te Escapa Nada

  • Plata El Progreso Es Bueno

    Encuentra 5 descubrimientos.

    Coleccionable

    A lo largo de nuestra aventura encontraremos un total de 20 descubrimientos en forma de distintos carteles, recibiremos un trofeo cada 5 que descubramos.

     

    La localización de estos descubrimientos los encontrareis en el plan de trabajo o en el trofeo   No Se Te Escapa Nada

  • Plata ¡Se Te Da Bien!

    Encuentra 10 descubrimientos.

    Coleccionable

    A lo largo de nuestra aventura encontraremos un total de 20 descubrimientos en forma de distintos carteles, recibiremos un trofeo cada 5 que descubramos.

     

    La localización de estos descubrimientos los encontrareis en el plan de trabajo o en el trofeo   No Se Te Escapa Nada

  • Plata Buena Vista Y Buenos Tentáculos

    Encuentra 15 descubrimientos.

    Coleccionable

    A lo largo de nuestra aventura encontraremos un total de 20 descubrimientos en forma de distintos carteles, recibiremos un trofeo cada 5 que descubramos.

     

    La localización de estos descubrimientos los encontrareis en el plan de trabajo o en el trofeo   No Se Te Escapa Nada

  • Oro No Se Te Escapa Nada

    Encuentra los 20 descubrimientos.

    Coleccionable

    A lo largo de nuestra aventura encontraremos un total de 20 descubrimientos en forma de distintos carteles, recibiremos un trofeo cada 5 que descubramos.

     

    La localización de estos descubrimientos las tenéis en el plan de trabajo con el color verde

     

    Os dejamos tambén un video con las ubicaciones:

     

     

     

     

  • Bronce Lento Pero Seguro

    Mantén tu camuflaje durante más de 10 segundos.

    En el tutorial en cuanto nos enseñen la mecánica de camuflarnos pulsando el botón Boton playstation circle lo hacemos durante 10 segundos seguidos

  • Bronce ¡Menuda Lata!

    Dispara a todas las latas de los estantes.

    Capítulo: A darle a la lata - 2

    Llegaremos a una zona en la que veremos muchas latas azules en la pared. Disparamos tinta hasta que caigan TODAS las latas con los botones Boton playstation L2 y Boton playstation R2 y el trofeo será nuestro.

  • Bronce Eso Ha Dolido

    Encuentra el piano.

    Capítulo: Directo a la basura - 7

    Nada más salir al exterior en vez de seguir hacia la derecha nos vamos hacia la izquierda, bajamos y seguimos avanzando hasta que nos caiga un piano encima.

  • Oro Tinta Para La Gaviota Steven

    Dispárale tinta a la gaviota Steven.

    Capítulo: Hasta el fondo del asunto - 1

     

    Más o menos a mitad de persecución al llegar a unas plataformas colgadas con cuerdas, tendremos la posibilidad de parar a lanzarle tinta a la gaviota, al hacerlo y dar en el blanco nos saltará el trofeo.

  • Oro El Más Sigiloso

    Evita que te vean en el patio.

    Sigilo

    Tendremos que completar las secciones ¡Escóndete, que te pillo! - 1 y ¡Escóndete, que te pillo! - 2 sin que nos vean para que salte el trofeo.

    No funciona cargar punto de control. NO se puede hacer subiendo la partida a la nube si tienes PlayStation Plus, tiene que ser del tirón. Si en la última fase nos atropella un camión, no importa, el trofeo saltará al salir de la tubería.

  • Oro Empleado Del Mes

    Evita que te vean en las oficinas.

    Sigilo

    Tendremos que completar las secciones A darle a la lata - 3, A darle a la lata - 4, A darle a la lata - 5 sin que nos vean para que salte el trofeo.

    No funciona cargar punto de control y NO se puede hacer subiendo la partida a la nube si tienes PlayStation Plus, tiene que ser del tirón. Si lo hemos hecho bien, al salir al exterior nos saltará el trofeo. Tened en cuenta que no importa si morimos en la sección del ascensor, solo fastidia el trofeo el hecho de que nos pillen y nos maten, ni siquiera que sospechen.

  • Oro Sin Tiempo Que Perder

    Consigue la máxima puntuación en el desafío de obstáculos.

    Contrareloj

    Capítulo: Hora de entrenar - 1

    Tendremos que hacer la sección desde el cronómetro en menos de 3 minutos. Hay muchísimo márgen y seguramente nos salga a la primera sin buscarlo.

  • Plata No Has Seguido La Luz

    Escapa del pez linterna.

    Historia

    Relacionado con la historia, imposible de perder.

  • Bronce ¡Tinta Fuera!

    Escapa de las morenas.

    Historia

    Relacionado con la historia, imposible de perder.

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