MParraS
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Sonic Team Racing es un juego de Karts bastante genérico, si hemos jugado a juegos del género enseguida sabremos la mayoría de mecánicas, como los derrapes o la utilidad de la mayoría de items. La mayor diferencia de este juego con el resto es que se desarrolla en todo momento, al menos si hablamos de los modos que tienen trofeos, en cooperativo con otros dos compañeros, que pueden ser de la IA, o podemos jugar a pantalla dividida a 2 o 3 jugadores con algún amigo o familiar.
Habrá tres tipos de vehiculos, dependiendo de que miembro del equipo elijamos, los de arriba son vehiculos de velocidad, los del centro de técnica y los de abajo de potencia:
Para dominar las carreras tendremos que tener varias cosas en cuenta, todo vale para rascar esas décimas que pueden decidir una victoria:
Saliendo a tope.
Derrape total.
¡Ooh! ¡Qué mareo!.
Profesional retro, y hacerlo 10 veces en una sola carrera
¡Dispara la catapulta!.
Asistencia en carretera.
Megaturbo total. Ceder objetos 5 veces nos dará el trofeo
Lo mío es tuyo.
El señor de los Rings.
Los Wisps son los objetos que conseguiremos al pasar por cajas de objeto o al pedir objetos a nuestros compañeros. Muchos de ellos tienen algún trofeo relacionado con su uso en cierta circunstancia. Explicaré cada uno de ellos y que trofeos podremos conseguir:

Cohete naranja: Cohete que podremos lanzar hacia delante o hacia atrás si dejamos pulsado hacia atrás el Stick. Si lo recibimos de compañeros puede llegar como cohete triple y poder lanzar tres. Aturde a los enemigos al golpearlos pero solo va recto y rebotando en paredes. Golpear a 3 enemigos con los 3 cohetes nos dará el trofeo
Cohetes para todos.
Turbo blanco: Un impulso de turbo extra, igual al de los impulsores rosa que hay por el circuito, pero donde queramos, perfecto para recuperar el control tras quedar aturdidos de un golpe o para pasar por zonas que ralentizan, además podremos hacer que un misil que nos siga deje de seguirnos. Podremos obtener los trofeos
Peligro neutralizado y
Atajando.
Ardor rojo: Activarlo crea un rastro de fuego tras nuestro coche, similar al del Retroturbo, pero en este caso dañará a los rivales que sigan ese rastro. Podremos conseguir el trofeo
Arde el asfalto.
Cubo azul: El cubo azul es un objeto inmovil que podremos lanzar, tanto hacia delante pulsando el stick hacia arriba como hacia atrás, y su función es aturdir al que choque con él, salvo aliados. También si dejamos pulsado el botón de uso de objetos, X en PS4, se quedará tras el coche sirviendo de escudo contra misiles. Podremos recibir 3 pidiendo objetos a compañeros. Podremos conseguir el trofeo
Cuboescudo.
Águila carmesí: Se trata de un ataque perseguidor, que busca al rival que tenemos delante para impactarle y aturdirlo, aunque es muy fácil que falle en curvas o saltos, recomendable usarlo solo en rectas. Otro objeto que podremos recibir X3 de un compañero.
Pincho rosa: Este objeto rodeará al coche de 3 pinchos que giran, aunque lejos de protegerlo de impactos, lo que destaca de este objeto es que golpeará a todo rival que se acerque, siendo útil para adelantar rivales dejándolos aturdidos por el camino. Golpear a 3 enemigos en un solo uso nos dará el trofeo
Siniestro total.
Bomba negra: Una bomba que explota y aturde a todo rival que esté en su rango de explosión. Podremos lanzarla hacia delante y hacia atrás, y recibiremos 3 si viene de un objeto cedido de compañeros.
Vacío violeta: Es como un agujero negro, al activarlo absorberemos los Rings cercamos, las cajas de objetos, los proyectiles que nos lancen y hasta ralentizaremos a los rivales. Recoger un objeto con el vacío y luego lanzarselo al rival que nos atacó nos dará el trofeo
El violento vacío.
Espectro jade: Una curiosa y muy útil habilidad que nos hará invisibles, pudiendo evitar otros wisps como Temblor gris o relámpago marfil, entre otros, avanzar por zonas que ralentizan a velocidad normal, además de robar Wisps a los rivales cercanos, aunque por contra también atravesaremos Rings. Usarlo puede darnos los trofeos
A prueba de relámpagos si nos ataca el relámpago estando invisibles,
Gran habilidad si atravesamos las rocas siendo invisibles, y
Camino espectral si al usarlo recorremos 200 metros de zonas ralentizadoras, como arena del desierto.
Láser cian: Un rayo láser hacia delante, que en contacto constante con rivales los aturde. Aturdir a dos rivales con el rayo nos dará el trofeo
Láser fatídico.
A prueba de relámpagos.
Gran habilidad.
Taladro veloz.
Estamos ante el modo sobre el que va a girar el 95% de nuestra partida, la mayoría de trofeos los lograremos en este modo, ya sea por completar objetivos o por usar objetos, casi todo se puede hacer aquí, por lo que explicaré detenidamente todos los requisitos para obtener las tres estrellas, las llaves.
Muy recomendable completar todo el juego en dificultad Normal, consiguiendo las 3 estrellas y las llaves, y ya luego repetir en Dificil y Experto, para evitar mas de un disgusto.
Para obtener todos los trofeos relacionados con este modo debemos completar todas las pruebas, en el caso de las carreras, los Grandes premios por equipos, las supervivencias y las Carreras de enfrentamiento final, tendremos que completarlas tanto en Dificil como en Experto.
Online solo tendremos tres trofeos, dos de ellos se pueden lograr a la vez, jugando una partida privada con algún amigo y ganando, obteniendo los trofeos
Carta de presentación y
Victoria singular.
Queda un tercer trofeo relacionado con superar puntuaciones de amigos en cronos, concretamente el trofeo
Competencia amistosa donde se explica como conseguirlo paso a paso.
La mayoría de trofeos restantes tienen que ver con personalizar vehiculos o gastar créditos en conseguir mejoras.
Si se nos ha atragantado algún trofeo relacionado con Wisps podemos jugar a 2 jugadores, así realizamos los requisitos a pantalla partida e igualmente obtendremos los trofeos.
Ojo con el trofeo
Los héroes de Sonic porque necesitaremos 3 mandos para poder hacerlo.
¡Trabajar en equipo es un sueño!
Rareza: 0.2%
El trofeo de platino por conseguir todos los trofeos. A estas alturas el nombre del platino puede sonarnos a mofa, pero se celebra igual su obtención.
Arde el asfalto
Rareza: 73.6%
Nota: Los Wisps se explican al detalle al comienzo de la guía.
Para obtener este trofeo nos tiene que tocar un Ardor rojo y al usarlo un rival debe perder el control de su vehiculo, cosa bastante fácil ya que es su función principal así que seguramente sea de nuestros primeros trofeos.
Saliendo a tope
Rareza: 32.5%
La salida perfecta se explica al comienzo de la guía. Para salir de forma perfecta debemos pulsar el acelerador poco antes de que aparezca cada número de la cuenta atrás para el comienzo de la carrera, variando el color del humo del tubo de escape, siendo el azul el indicativo de que vamos a tener la salida perfecta, obteniendo el trofeo.
Carta de presentación
Rareza: 13.7%
Debemos terminar una carrera online, vale en cualquier modo, sea público o privado, aunque en privado podemos aprovechar para hacer con un amigo el trofeo
Victoria singular por ganar una carrera online.
Un tanuki misterioso
Rareza: 44%
Trofeo por completar el Capitulo 1, autoexplicativo.
La brecha dimensional
Rareza: 28.3%
Trofeo por completar el Capitulo 2, autoexplicativo.
Una oscura presencia
Rareza: 17.2%
Trofeo por completar el Capitulo 3, autoexplicativo.
Los tramposos jamás vencen
Rareza: 13.7%
Trofeo por completar el Capitulo 4, autoexplicativo.
Zavok al descubierto
Rareza: 10.9%
Trofeo por completar el Capitulo 5, autoexplicativo.
¡Secuestrado!
Rareza: 6.6%
Trofeo por completar el Capitulo 6, autoexplicativo.
Enfrentamiento final
Rareza: 6%
Trofeo por completar el Capitulo 7, autoexplicativo.
Asistencia en carretera
Rareza: 93.8%
Uno de los trofeos mas fácil de hacer, cuando nosotros o nuestros compañeros de equipo quedemos aturdidos y otro miembro del equipo pase a su lado se activará el turbodúo, ayudando a reincorporarse de forma acelerada a la carrera al jugador aturdido.
Estrellas
Rareza: 2.3%
Trofeo por conseguir todas las estrellas del Capítulo, explicado detalladamente al comienzo de la guía
Polvo de estrellas
Rareza: 1.2%
Trofeo por conseguir todas las estrellas del Capítulo, explicado detalladamente al comienzo de la guía
Alcanza las estrellas
Rareza: 0.8%
Trofeo por conseguir todas las estrellas del Capítulo, explicado detalladamente al comienzo de la guía
Brillo de estrellas
Rareza: 1%
Trofeo por conseguir todas las estrellas del Capítulo, explicado detalladamente al comienzo de la guía
Poder estelar
Rareza: 0.6%
Trofeo por conseguir todas las estrellas del Capítulo, explicado detalladamente al comienzo de la guía
Celestial
Rareza: 0.6%
Trofeo por conseguir todas las estrellas del Capítulo, explicado detalladamente al comienzo de la guía
Supernova
Rareza: 0.6%
Trofeo por conseguir todas las estrellas del Capítulo, explicado detalladamente al comienzo de la guía
Estrella solar
Rareza: 0.6%
Trofeo por conseguir todas las estrellas de todos los capitulos, explicado detalladamente al comienzo de la guía
Coleccionista de llaves
Rareza: 0.5%
Las llaves son unos objetivos secundarios en algunas de las fases, que tendremos que completar junto al menos una de las estrellas de la fase en cuestión, siendo un total de 47 llaves.
Al comienzo de la guía explico todas las fases, explicando las llaves de las fases que las tuvieran.
Una aventura imposible
Rareza: 2%
Ver el trofeo
No hay aventura difícil.
No hay aventura difícil
Rareza: 0.5%
Como explico al comienzo de la guía, en el apartado de Aventuras en equipo, habrá que completar todos los eventos de carrera, GP y supervivencia en Dificultad Dificil y experto, por lo que de camino a completarlo en Experto tendremos que completarlas en Dificil. Lo bueno es que el resto de pruebas no cuentan para el trofeo.
Además bastará con conseguir solo una estrella, no será necesario ganar dependiendo de la prueba, con quedar 3º puede contar, aunque los GPs de 4 carreras si tendremos que ganarlos en equipo.
Competencia amistosa
Rareza: 0.4%
Trofeo bastante fastidioso y engorroso por la forma tan mala en la que están hechas las clasificaciones en este juego. Debemos superar el tiempo de clasificación de un amigo pero debemos hacerlo siguiendo unos pasos para que pueda saltar sin problemas.
¡Ooh! ¡Qué mareo!
Rareza: 40.9%
Acción muy importante y bastante frecuente. Cuando damos un salto podemos mover el Stick hacia las cuatro direcciones para realizar una acrobacia, por cada una que hagamos se llenará el medidor de turbo, siendo el máximo azul por tres acrobacias. El trofeo es hacer la acrobacia triple, cosa que se puede hacer en gran parte de los saltos, pero en especial en Sky Road habrá un salto al comienzo donde podremos hacer hasta 10, simplemente hacemos 3 y aterrizamos con éxito para obtener el trofeo.
Taladro veloz
Rareza: 19.8%
Nota: Los Wisps se explican al comienzo de la guía.
El taladro veloz es un objeto que podremos conseguir en especial si vamos en las últimas posiciones en la última vuelta, nos podremos subir a él y nos conducirá automáticamente adelantando rivales y aturdiendolos a su paso. El trofeo lo obtendremos si en ese taladro adelantamos 6 posiciones, aliados incluidos.
Derrape total
Rareza: 1.3%
Trofeo por realizar un derrape continuado de 1 minuto, para mantenerlo debemos soltar L2 y pulsarlo de nuevo rápidamente en la otra dirección para ir girando en las curvas manteniendo el turbo azul encendido durante todo el perido.
Dejo un vídeo mostrando como se hace:
El señor de los Rings
Rareza: 2.9%
Para obtener este trofeo tenemos que conseguir 20.000 rings, contando solo los que tenemos al final de cada carrera. La forma mas rápida de conseguirlo es repetir pruebas de Desafío Rings donde podremos conseguir mas de 1000 Rings y no habrá enemigos que puedan golpearnos.
Camino espectral
Rareza: 1.3%
Nota: Los Wisps se explican al comienzo de la guía.
Espectro de Jade es el Wisp que nos hace invisibles durante un corto periodo de tiempo. Lo que debemos hacer es usarlo en una zona lenta, como tierra o la hierba de fuera de circuito, y avanzar usando el Espectro de Jade, ya que al estar invisible no nos ralentiza. Sand Road es un buen circuito para ello.
Premio asegurado
Rareza: 2.1%
Los créditos los obtendremos al participar en carreras. Es mas que probable que si vamos a por todos los trofeos del modo Aventuras en equipo tengamos suficientes créditos para el trofeo.
Láser fatídico
Rareza: 14.8%
Nota: Los Wisps se explican al comienzo de la guía.
El Láser cian es un laser que ataca de frente y si golpea a un rival durante varios segundos seguidos lo aturde. Para el trofeo debemos aturdir a dos enemigos en un mismo ataque de Láser cian
Frío amigo
Rareza: 18.3%
Este es el único trofeo relacionado exclusivamente con un circuito, Frozen Junkyard. Debemos echar una carrera en este circuito y no chocar contra ningún obstaculo que pueda aturdirnos ni caernos del circuito. Si nos golpea algún Wisp aun podemos obtener el trofeo.
Modificaciones en potencia
Rareza: 5%
Para obtener el trofeo debemos desbloquear todas las modificaciones de rendimiento en la Capsula de modificaciones, para ello gastamos las fichas del trofeo
Premio asegurado, que ganaremos por jugar carreras. Nos dará de sobra para el trofeo ya que las piezas legendarias no cuentan para el trofeo, solo las normales.
Secado rápido
Rareza: 0.3%
Para obtener este trofeo tendremos que conseguir todos los kits de pinturas. Muchos de ellos se conseguirán en el modo Aventuras en equipo, por completarla, y otros 7 por completar todos los Capitulos en dificultad Experto. Los restantes se conseguirán en la Capsulas de modificaciones.
Esta vez es personal
Rareza: 46.6%
Trofeo autoexplicativo, entramos al garaje y modificamos un coche, trofeo muy fácil.
Megaturbo total
Rareza: 33.6%
Trofeo por usar el Megaturbo 3 veces en una carrera. La forma mas fácil de lograrlo es elegir un circuito largo y ponerlo a 5 vueltas, tras eso centrarnos en hacer actividades cooperativas, de las que se explican al comienzo de la guía, usar Retroturbo o compartir objetos con aliados será de las cosas que mas aumenten la barra.
Profesional retro
Rareza: 42.2%
Trofeo por hacer 100 Retroturbos, que como se explica al comienzo de la guía, son los Turbos que realizamos cuando seguimos el rastro de nuestro compañero que vaya por delante, cuando estemos unos segundos saldrá una luz de colores para indicar la potencia del turbo. Lo hacemos 100 veces para obtener el trofeo, pero seguramente lo consigamos durante las carreras sin buscarlo. Hacerlo 10 veces en una carrera nos dará el trofeo
¡Dispara la catapulta!.
¡Dispara la catapulta!
Rareza: 59.4%
Ver el trofeo anterior,
Profesional retro.
El buen samaritano
Rareza: 71.7%
Trofeo por realizar las cuatro acciones cooperativas en una sola carrera.
Pulsamos Circulo para ceder objetos a nuestros aliados, circulo de nuevo para pedir objetos cuando no tengamos. Turboduo cuando un compañero que esté delante es golpeado, pasamos a su lado para reincorporarlo, Retroturbo siguiendo su rastro, como se explica en los dos trofeos anteriores, y el Megaturbo al llenar la barra entera realizando las tres acciones anteriores.
Lo mío es tuyo
Rareza: 34.9%
Para obtener el trofeo enviamos 5 objetos a compañeros. Cuando recojamos una caja de objetos podemos enviarlos a un compañero con Circulo, esperamos a que lo acepte. Podemos pedir de vuelta el objeto pulsando Circulo cuando no tengamos objeto y volver a enviarlo. Este método además llenará el Megaturbo mas rápido además de obtener el trofeo.
Cohetes para todos
Rareza: 27.9%
Nota: Los Wisps se explican al comienzo de la guía.
Para obtener este trofeo tendremos que conseguir tener proyectiles cohete naranja triples, que se obtienen al pedir objetos a nuestros compañeros. Una vez los tengamos tenemos que derribar a tres enemigos con esos mismos cohetes, impactando a uno por cohete. Es bastante fácil conseguir 3 cohetes y dañar enemigos en las pruebas de Asalto Egg pawn.
Peligro neutralizado
Rareza: 34.9%
Nota: Los Wisps se explican al comienzo de la guía.
Este trofeo puede resultar algo confuso. Lo primero que necesitamos es tener turbo blanco, lo 2º es que un misil o en general un objeto lanzado enemigos nos aparezca con un icono tras el coche y empiece a parpadear en rojo, en ese momento es cuando debemos usar el Turbo, para que el misil deje de ir a por nosotros tras el impulso.
Es confuso de ejecutar, pero fácil obtener el trofeo teniendo en cuenta esa situación.
Atajando
Rareza: 39.4%
Nota: Los Wisps se explican al comienzo de la guía.
Trofeo mas fácil que el anterior pero que igualmente requiere el turbo blanco. En este caso es tan simple como usar el Turbo blanco para atajar por alguna zona que pueda tener hierba, arena o cualquier material que nos puede frenar, permitiendo recortar algo de distancia.
El violento vacío
Rareza: 10.2%
Nota: Los Wisps se explican al comienzo de la guía.
Este trofeo puede parecer algo complicado, lo que tenemos que hacer es usar el Vacío violeta cuando un rival nos lance un objeto, absorberlo y devolverselo. Hay muchas formas, por ejemplo absorber un misil de un rival que tengamos detrás, frenar y lanzarselo al adelantarnos. Otro caso puede ser ir tras otro jugador, y que cuando lance un cubo lo absorbamos con el vacío, nos acerquemos a él y con el stick hacia arriba lancemos el cubo en el momento exacto para que le caíga encima o delante de la trayectoria.
La forma mas fácil es a dos mandos, si lo hacemos golpeando al J2 obtendremos también el trofeo.
Cuboescudo
Rareza: 47.9%
Nota: Los Wisps se explican al comienzo de la guía.
El trofeo es bastante autoexplicativo y será fácil de hacer. Cuando tengamos un Cubo azul lo soltamos cuando un misil venga a nosotros y parará el impacto. De hecho si dejamos pulsado el botón en lugar de lanzarlo lo dejará pegado a la parte trasera del vehiculo, siendo de escudo mas tiempo.
Siniestro total
Rareza: 24.9%
Nota: Los Wisps se explican al comienzo de la guía.
El pincho rosa es un escudo que golpeará a los enemigos que se acerquen a menos de un metro de nuestro vehiculo, y el objetivo de este trofeo es golpear a 3 de esos enemigos en lo que dure el escudo, por lo que lo ideal es usarlo cuando haya muchos enemigos juntos.
Los héroes de Sonic
Rareza: 6.6%
Este trofeo requiere tener 3 mandos. Debemos completar una carrera de 3 jugadores, los 3 en el mismo equipo, sin importar la posición.
Villano al volante
Rareza: 2.2%
El único trofeo relacionado con jugar con un personaje en concreto. En este caso no podremos hacerlo en el modo de Aventura cooperativa, así que elegimos cualquier otra carrera y seleccionamos a Eggman, el resto como se intuye es intentar golpear a Sonic hasta obtener el trofeo.
Si jugamos con 2 mandos, el J2 puede ser Sonic y así facilitar mucho el trofeo.
Gran habilidad
Rareza: 44.5%
Posiblemente obtengamos este trofeo sin buscarlo. El temblor gris es un Wisp que genera rocas grandes delante del competidor que vaya en 1ª posición. Así que si vamos 1º y vemos que aparecen nos centramos en esquivarlas o atravesarlas con el Megaturbo para obtener el trofeo.
Una victoria personal
Rareza: 10.1%
Para obtener este trofeo debemos entrar al taller y modificar todos los aspectos del vehiculo, todas las piezas, la pintura, dejarlo totalmente diferente al acabado por defecto y luego ganar una carrera. Obviamente al principio no se podrá hacer, tendremos que desbloquear las modificaciones gastando créditos.
A prueba de relámpagos
Rareza: 24.5%
El relámpago marfil es otro Wisp, que igual que el temblor Gris, es frecuente sufrir cuando se va en las primeras posiciones. En este caso es un rayo que caerá sobre nosotros con un acierto del 100%, que veremos venir al oscurecerse la pantalla, preparando la tormenta para el golpe.
¿Si es imposible de esquivar como evitamos sus efectos? O teniendo un objeto de invencibilidad guardado, o la forma mas posible, acumular el Megaturbo y no gastarlo a la ligera, esperar a que se oscurezca la pantalla preparando el relámpago para usarlo, saliendo inmune y con el trofeo.
Victoria singular
Rareza: 6.4%
Trofeo por ganar una partida online. Podemos hacerlo en partida privada con un amigo así que no hay problema alguno.
¡Pulsa aquí para navegar rápidamente en la guía!
Autor de la guía
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